새로운 세계
New World는 XNUMX인칭 시점의 역사적인 멀티플레이어 액션 롤플레잉 게임입니다. 이 게임은 당신을 미국 식민지 시대의 대안 우주로 보낼 것입니다. 게임 세계는 이해할 수 없는 생물, 암흑 마법, 영혼, 언제든지 죽일 준비가 된 살아있는 나무로 가득합니다. 유물, 영혼에 대한 주문, 힘의 말의 도움으로 자신을 방어하는 것이 가능할 것입니다. 또한 무기와 마법의 도움으로 깡패 플레이어와 초자연적인 암흑 세력의 침입으로부터 정착지를 보호해야 합니다. 또는 게임 세계를 탐험하여 새로운 땅과 이상한 저주를 발견할 수 있습니다.
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New World LIFE STAFF: Staff of Life 가이드, 최고의 PvE 및 PvP 빌드.

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새로운 세계
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New World에서 빛의 힘을 사용하는 방법을 배우고 싶습니까? 이 안내서는 조립을 포함하여 생명의 지팡이(Life Staff)와 관련된 모든 것에 대한 상세한 설명입니다!

이 가이드를 마치면 생명의 지팡이를 완전히 이해하고 연습을 통해 완전히 마스터할 수 있습니다.

라이프 스태프 개요

생명의 지팡이는 New World의 주요 치유 및 지원 무기입니다. 버프를 통해 아군을 치유하고 지원하는 다양한 방법을 제공합니다. 하지만 다른 많은 무기에 비해 데미지는 부족하지만 치유 효과로 인해 스스로를 잘 제어할 수 있습니다.

라이프 스태프의 한 쪽은 치유를 다루며, 엄청난 폭발로 빠르게 치유할 수 있는 표준 MMORPG 치유자의 역할을 수행합니다. 다른 쪽은 시간이 지남에 따라 치유에 더 중점을 두며 아군이 피해를 치유하기보다는 피해를 완화하거나 피하는 데 도움이 되도록 강화하는 것을 선호합니다.

라이프 스태프 스킬, 패시브 및 특전

먼저 스킬과 패시브부터 시작하겠습니다. 우리는 그것들 각각에 대해, 그것들의 용도와 그것들이 얼마나 효과적인지에 대해 조금 이야기할 것입니다. 여기에 대해 이야기할 것이 많으므로 모든 것을 체계적으로 유지하기 위해 트리별로 분류하겠습니다.

일반 정보와 함께 PvE와 PvP 모두에 대해 C에서 S로 평가됩니다. Tier C는 순전히 좋지 않거나 전혀 쓸모가 없는 패시브 스킬을 위한 것입니다. 티어 A와 B는 중간 티어로, 최악의 패시브와 최고 사이에 배치되며 한쪽 또는 다른 쪽으로 기울어집니다. Tier S는 좋은 패시브입니다. 스킬을 습득하거나 원하는 경우 거의 항상 선택하는 패시브입니다. 많은 시나리오에서 유용하기 때문입니다.

치유의 나무

이름에서 알 수 있듯이 이 스킬 트리는 치유에만 집중합니다. 트리의 일부 패시브 스킬과 스킬 업그레이드에 약간의 유용성이 있지만 가장 강력한 치유를 제공할 수 있습니다. 이 트리의 액티브 스킬은 Divine Embrace, Sacred Ground, Burst of Light로 구성됩니다.

신성한 포옹

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이 이미지에는 빈 Alt 속성이 있습니다. 파일 이름은 Divine_Embrace.png입니다.신성한 포옹A — PvE,
B — PVP
Divine Embrace는 무기 손상의 150%를 회복하는 단기 치유입니다.
적절한 상황에서 매우 높은 치유 잠재력을 가진 매우 간단하지만 강력한 치유 기술.
비용이 25이고 재사용 대기시간이 6초인 Divine Embrace는 가장 비싼 Life Staff 스킬 중 하나이며 재사용 대기시간이 가장 짧은 스킬 중 하나입니다.
이 이미지에는 빈 Alt 속성이 있습니다. 파일 이름은 Privilege.png입니다.특권C — PvE 및 PvP특권은 신성한 포옹의 마나 비용을 20으로 줄입니다.
이 업그레이드가 여전히 가장 비싼 스킬이라는 점을 감안할 때 약간의 마나만 절약할 수 있지만 전체 마나에서 연속으로 사용하면 5번째 시전이 가능합니다.
마나 비용을 5만큼 줄여주므로 여전히 사용하기에 가장 비싼 스킬입니다.
마지막 수동 효과 이외의 다른 항목에 포인트를 낭비하는 것을 정당화하는 것만으로는 충분하지 않습니다.
이 이미지에는 빈 Alt 속성이 있습니다. 파일 이름은 Shared_Struggle.png입니다.일반 레슬링C — PvE,
B + - 대전
Shared Struggle을 사용하면 첫 번째 대상의 체력이 8% 미만인 경우 신성한 포옹이 50미터 내의 두 번째 대상을 치료할 수 있습니다.
이 업그레이드는 틈새 시장이지만 껴안다 높은 치료 잠재력. 이 추가 치유는 PvE에서 매우 상황에 따라 달라집니다. 대부분의 원정에서 자신의 탱크만 치유될 수 있을 만큼 큰 피해를 입어야 하기 때문입니다.
이 업그레이드를 통해 PvP에서 스킬을 좀 더 실용적으로 만들 수 있지만 안전하게 사용할 수 있다면 PvP에서 높은 치유력을 얻을 수 있습니다.
이 이미지에는 빈 Alt 속성이 있습니다. 파일 이름은 Rebound.png입니다.리바운드C — PvE,
B + - 대전
반동을 통해 두 번째 대상의 체력이 8% 미만인 경우 신성한 포옹이 두 번째 대상에서 50미터 이내에 있는 세 번째 대상을 치료할 수 있습니다.
이것은 Shared Struggle과 동일하게 작동하지만 더 큰 틈새 시장에서도 두 사람의 체력이 50% 미만이어야 합니다.
Shared Struggle과 기능적으로 동일하며 체인이 하나 더 있습니다. PvE에서는 끔찍하지만 PvP에서는 약간 더 실용적입니다.

성지

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이 이미지에는 빈 Alt 속성이 있습니다. 파일 이름은 Sacred-Ground.png입니다.성지A — PvE 및 PvP
(S 개선에)
Sacred Ground는 초당 무기 피해의 20%를 회복하고 15초 동안 지속되는 치유 필드를 생성합니다.
그 자체로 이 기술은 견고하고 신뢰할 수 있는 치유입니다. 
업데이트 후에는 모든 콘텐츠에 절대적으로 필요합니다. 
이 기술을 잘 사용하면 모든 싸움의 진로를 바꿀 수 있습니다.
비용이 15마나이고 재사용 대기시간이 20초인 Sacred Ground는 Life Staff에서 가장 저렴한 마나 비용 중 하나이지만 재사용 대기시간이 더 높은 것 중 하나입니다.
Sacred Ground는 결국 매우 유용한 기술 중 하나이며, 지역 치유는 많은 대규모 PvP 상황이나 소규모 교전에서도 많은 도움이 됩니다. 
PvE에서 업그레이드는 전반적인 위험을 줄이면서 훨씬 더 안정적으로 탱크를 막는 데 도움이 됩니다.
이 이미지에는 빈 Alt 속성이 있습니다. 파일 이름은 Holy-Ground.png입니다.성지 A - PvE 및 PvPHoly Ground는 Scared Ground에 있는 동안 모든 아군의 체력과 마나 재생을 100% 증가시킵니다.
이것은 치유 트리의 다른 스킬과 같이 순전히 치유 능력이 되는 것을 방지하는 절실히 필요한 유틸리티를 스킬에 제공합니다.
솔직히 말해서 체력을 키우는 것이 가장 중요한 부분입니다. 
이를 통해 탱크는 PvE 및 PvP에서 훨씬 더 많은 처벌을 받을 수 있습니다. 
마나 재생은 어떤 의미에서 마나 환급 역할을 하므로 자가 치유에도 사용하려는 경우 좋습니다.
이 이미지에는 빈 Alt 속성이 있습니다. 파일 이름은 Blessed.png입니다.축복S — PvE 및 PvP축복은 홀리 그라운드에 있는 아군이 받는 치유량을 50% 증가시킵니다.
이것은 쉽게 이 생명의 지팡이 능력을 가장 효과적인 능력 중 하나로 만들어 치유 효과를 크게 증가시킵니다.
이것은 당신의 치유에 큰 도움이 됩니다. 
이것은 최전선을 유지하고 PvP에서 싸울 수 있는 좋은 방법이며 탱크는 PvE에서 훨씬 더 쉽게 시간을 보낼 수 있습니다. 
Staff of Life Tree의 다른 어떤 것도 그 자체로 부스트를 제공하지 않습니다.

빛의 폭발

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이 이미지에는 빈 Alt 속성이 있습니다. 파일 이름은 unnamed.jpg입니다.빛의 폭발C — PvE 및 PvPBurst of Light는 50미터 내에 있는 그룹의 모든 아군을 무기 공격력의 50%로 치유하는 짧은 시전 치유입니다.
훌륭하고 안정적인 파티 치유이지만 치유 버프를 쌓지 않고는 충분히 효과적이지 않습니다.
Splash of Light는 중간 정도의 쿨다운이 있는 가장 저렴한 생명력 스태프 주문 중 하나이며 비용은 15마나이고 쿨다운은 15초입니다.
시전 시간은 Divine Embrace와 동일하지만 치유량이 훨씬 적습니다. 
모든 사람을 빠르게 치료하고 싶은 더 혼란스러운 상황에서 유용할 수 있지만, Divine Embrace를 사용하는 것에 비해 재사용 대기시간이 상당히 깁니다.
이 이미지에는 빈 Alt 속성이 있습니다. 파일 이름은 unnamed-1.jpg입니다.공동 회복C + - PvE 및 PvP협력 치유는 빛의 폭발로 치유된 체력이 3% 미만인 각 대상에 대해 최대 마나의 50%를 회복합니다.
이상적인 시나리오에서 이는 이 스킬의 마나 비용을 거의 제거합니다. 
대부분의 경우 이렇게 하면 비용이 절감되며 이는 나쁜 일이 아닙니다.
일부 치유 트리 패시브와 함께 사용하기 위한 것이지만 거의 유용하지 않습니다. 
임계값이 그렇게 낮지 않은 경우 더 유용할 수 있습니다. 
여기에 캐스팅 시간과 쿨타임까지 더해지면 대부분의 상황에서 불필요한 스킬 슬롯이 된다.
이 이미지에는 빈 Alt 속성이 있습니다. 파일 이름은 Purify.jpg입니다.정화B + - PvE 및 PvPPurify는 Splash of Light가 범위 내의 모든 아군에게서 단일 디버프를 제거하도록 허용합니다.
이것은 이 스킬의 유용성에 대한 좋은 보너스이며, 여러 사람이 동시에 디버프를 받고 있는 경우 상당히 안정적인 정화가 됩니다.
대부분의 상황에서 팀에서 디버프를 제거하는 것은 매우 즐겁습니다. 
그러나 Absolved를 사용하면 발사체의 경로에 있는 모든 사람에게 강한 공격을 가할 수 있다는 점을 감안하면 그것만으로는 충분하지 않습니다.

수동적 인

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이 이미지에는 빈 Alt 속성이 있습니다. 파일 이름은 Absolved.jpg입니다.필사적인 속도B — PvE 및 PvP절망적인 가속은 체력이 10% 미만인 아군을 치료할 때 모든 생명력 지팡이의 재사용 대기시간을 50% 감소시킵니다. 
이 효과는 5초마다 한 번만 발동합니다.
Life Staff의 Heal Over Time 스킬과 결합하면 쿨다운을 약간 줄이는 데 도움이 됩니다. 
그러나 Revitalize는 훨씬 우수합니다.
한 번의 시전에서 잠재적으로 2-3번 트리거하면 시간이 지남에 따라 좋은 치유 보너스가 될 수 있습니다. 
그러나 체력 임계값과 재사용 대기시간으로 인해 약간 뒤로 밀리므로 의도적으로 아군을 50% 이하로 유지하지 않는 한 신뢰할 수 없습니다.
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많은 주의가 필요한 것은 아니지만 전투에서 생명의 지팡이를 사용하려는 경우 초기에 정말 도움이 될 수 있습니다. 
이렇게 하면 마나 비용이 약간 줄어들고 다른 많은 생명 지팡이 패시브를 최대한 활용할 수 있습니다.
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B — PVP
Mending Touch를 사용하면 라이프 스태프 강공격이 아군을 통과할 때 하나의 디버프를 제거할 수 있습니다. 
선행 조건으로 Absolved가 필요합니다.
이것은 탱크에서 디버프를 무료로 제거할 수 있는 방법으로 약간 틈새가 있을 수 있지만 질병이나 분쇄와 같은 더 성가신 것들을 처리해야 할 때 유용합니다.
이는 PvP보다 PvE에 더 유용합니다. 디아스를 일으킬 수 있는 일반적인 적들도 많기 때문입니다.
PvP에서는 Rend 제거에 가장 유용하지만 실제로 큰 피해를 입히는 무기는 거의 없기 때문에 많은 경우에 유용합니다.
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소생을 활성화하기 위해 가벼운 공격을 얼마나 스팸해야 하는지, 그리고 치유와 DPS를 동시에 할 수 있다는 사실을 고려하면 훌륭한 선택이 됩니다. 
PvE에서 이 작업을 수행하려면 감소된 어그로 수정자가 엄청나게 필요하다는 점을 명심하십시오.
스팸 처리가 가능하고 Beacon과 거의 동일하게 치유할 수 있는 무료 치유입니다. 
강한 치유는 아니지만 피해와 치유에 사용하면 꽤 좋은 효과를 낼 수 있습니다.
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이를 통해 지속 시간 기반 기술에 따라 일정하거나 거의 일정한 가동 시간을 가질 수 있으며 빠른 치유 기술을 스팸에 훨씬 더 위험하게 만듭니다.
Absolved가 없으면 거의 비슷하지만 둘 다 있으면 Beacon과 Sacred Ground에 중단 시간이 없는 강력한 포인트 듀오가 됩니다. 
유일한 단점은 일반적으로 마나 비용을 따라갈 수 없다는 것입니다. 
운 좋게도 마나 식량과 마나 물약이 있습니다.
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오라는 4초 동안 초당 10%의 무기 피해로 6미터 내의 아군과 당신을 치유합니다. 
이 효과의 재사용 대기시간은 XNUMX분입니다.
AoE 공격으로 인한 무작위 손상을 치료하고 근처에 있어야 하는 DPS를 치료할 위험에 처한 경우 작은 효과입니다.
이것은 PvP에서 약간의 틈새 사용이 있을 수 있지만 PvP에서 50% 미만인 경우 보호되지 않고 쉽게 죽을 가능성이 있습니다. 
그것이 제공하는 치유는 당신이나 당신의 동료를 구하기에 충분하지 않습니다. 
그를 가장 죽이는 것은 긴 재사용 대기 시간입니다. 10초 이하마다 더 강한 치유를 적용할 수 있는 작은 치유를 XNUMX분 동안 기다리는 것은 혼란스럽습니다.
이 이미지에는 빈 Alt 속성이 있습니다. 파일 이름은 %D0%A3%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%8C.png입니다.향상시키다S — PvE 및 PvPIntensify는 강한 공격 성공 시 10초 동안 치유량을 10% 증가시키는 중첩 버프를 부여합니다. 
(최대 3중첩, 치유량 30% 증가)
이 패시브는 매우 훌륭하고 무기 스킬 한도를 약간 높여 버프를 더욱 잘 지원할 수 있는 훌륭한 힐러가 되는 패시브 중 하나입니다. 지속적으로 강공격을 날릴 수 있다면 이 패시브는 정말 효과가 있을 것입니다. 
완전히 쌓이면 한 번의 강력한 공격으로 모든 스택을 저장할 수 있습니다. 
상당한 치유 보너스로 스킬을 보상하는 패시브입니다.
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A + - 대전
신성한 축복은 체력이 30% 미만인 대상의 치유 효과를 50% 증가시킵니다.
이 궁극기는 사람들의 생명을 훨씬 더 쉽게 구하는 데 도움이 될 것입니다. 
치유량 30% 증가는 시간이 지남에 따라 모든 치유 기술과 빠른 치유 기술에 영향을 미치는 매우 강력한 버프입니다.
이것은 강력한 버프이지만 대부분의 시나리오에서 누군가를 50% 미만으로 원하지 않을 것입니다. 
그것 없이는 PvE에 모든 것을 소비하는 것보다 PvE에서 사람들을 건강하게 유지하는 것이 더 쉽습니다.
이것은 누군가 그를 50% 미만으로 치료할 확률이 훨씬 더 높은 PvP에서 훨씬 더 잘 작동합니다. 
이것은 PvP 탱크에 두 번째 바람을 제공하고 유지하고 매우 쉽게 실행할 수 있는 방법이 될 수 있습니다.

방어자

기술

보호의 구체

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Это изображение имеет пустой атрибут alt; его имя файла - %D0%A1%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0-%D0%B7%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%82%D1%8B.jpg보호의 구체S — PvE 및 PvP10초 동안 20% 강화 효과를 부여하고 아군을 무기 공격력의 10%만큼 치유하며 적에게 적중하면 무기 공격력의 146% 피해를 주는 가벼운 투사체를 발사합니다. (요새는 들어오는 피해를 줄입니다.) 비용은 16 마나입니다.
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Это изображение имеет пустой атрибут alt; его имя файла - %D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B0%D1%8F-%D0%B7%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%82%D0%B0.jpg일반 보호S - PvE 및 PvP(C 싱글 플레이어에서)보호의 오브로 아군을 성공적으로 치료하면 방어와 회복도 얻게 됩니다.
이 이미지에는 빈 Alt 속성이 있습니다. 파일 이름은 %D0%AD%D0%B3%D0%B8%D0%B4%D0%B0.jpg보호C — PvE,
B + - 대전
이 투사체가 적중하면 3야드 내의 모든 아군에게 적중합니다.

Маяк

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이 이미지에는 빈 Alt 속성이 있습니다. 파일 이름은 %D0%9C%D0%B0%D1%8F%D0%BA.jpg입니다.МаякA — PvE 및 PvP
 (S 개선에)
가벼운 투사체를 발사하여 적에게 무기 공격력의 146% 피해를 입히고 목표물에 달라붙어 주변의 모든 아군을 20초 동안 매초 무기 공격력의 10%만큼 치유합니다. 비용은 16마나입니다.
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Это изображение имеет пустой атрибут alt; его имя файла - %D0%91%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D0%B8%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D1%8F.jpg광채의 축복S — PvE 및 PvP비콘은 5초 더 오래 지속됩니다.
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빛의 포옹

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이 이미지에는 빈 Alt 속성이 있습니다. 파일 이름은 %D0%92%D0%B4%D0%BE%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D1%82%D1%8C.jpg입니다.영감A — PvE 및 PvPLights Embrace로 대상을 치료하면 대상의 체력이 25 증가합니다.
이 이미지에는 빈 Alt 속성이 있습니다. 파일 이름은 %D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D1%8C.jpg입니다.СвязьS — PvE 및 PvPLights Embrace로 대상을 치료할 때 대상이 가진 버프 하나당 최대 마나의 1%를 얻습니다.
이 이미지에는 빈 Alt 속성이 있습니다. 파일 이름은 %D0%A3%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5.jpg입니다.확대A — PvE 및 PvP빛의 품으로 치유하면 생명의 지팡이 버프가 2초 증가합니다.

수동적 인

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Это изображение имеет пустой атрибут alt; его имя файла - %D0%A1%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%82.jpg굴절S — PvE 및 PvP회피 후 20초 동안 치유 효과가 5% 증가합니다.
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라이프스태프 스킬 특전

이 특전은 갑옷과 무기에서 찾을 수 있습니다. 특전은 패시브 스킬을 넘어 스킬을 수정하고 추가 유틸리티를 제공할 수 있습니다. 무기는 일반적으로 최고의 특전을 사용할 수 있기 때문에 종종 갑옷에 가장 잘 배치됩니다.

이러한 특전은 기어 포인트에 따라 확장되므로 초기에는 약하지만 게임 후반에는 좋습니다. 표시된 값 범위는 Gearscore 200-600에 대한 것입니다.

상쾌한 신성한 포옹

체력이 17% 미만인 아군을 치료할 때 신성한 포옹의 재사용 대기시간이 46~50% 감소합니다.

이렇게 강력한 치유 능력을 위해 재사용 대기 시간을 줄이는 것은 큰 차이를 만들 수 있습니다.

상쾌한 신성한 포옹 등급: A - PvE 및 PvP

재사용 대기시간은 좋지만 이 능력은 이미 재사용 대기시간이 매우 낮고 대부분의 장소에서 더 나은 보너스를 얻을 수 있으므로 이를 발동하는 데 필요한 체력은 그다지 가치가 없습니다.

성지 강화

Holy Ground는 Fortify를 적용하여 Holy Ground에 있는 아군에게 5-14%의 피해 감소를 부여합니다.

Sacred Ground가 고정된 AoE라는 점을 감안할 때 Fortify는 작은 것일지라도 아주 잘 수행합니다.

요새화 성지 등급: S - PvE 및 PvP

이 특전은 광범위하게 적용 가능하며 어떤 상황에서도 유용합니다. Sacred Ground를 사용하는 경우 이것이 필요합니다.

상쾌한 빛의 폭발

Surge of Light에 적중당한 각 아군의 체력을 5-14 회복합니다.

이것은 전반적으로 좋은 효과이지만 사용하기에는 매우 틈새 시장입니다. 특히 Light's Embrace가 목표를 두 배로 줄 수 있는 경우.

에너지 서지 라이트 등급: C - PvE 및 PvP

대규모 PvP에서 Burst of Light가 귀하의 그룹보다 더 많은 영향을 미칠 수 있다면 좋을 것입니다. 실용적인 가치를 위해 작은 전투에 국한될 수 없기 때문입니다.

보안 수정

Mending Protection은 Orb of Protection이 활성화된 버프가 없는 아군을 치유할 때 치유량을 11-37% 증가시킵니다.

모든 버프가 고려되기 때문에 안정적으로 사용하기가 매우 어렵습니다. 각 무기에는 언제든지 사용할 버프가 있습니다.

수정 보호 등급: C - PvE 및 PvP

치유량의 엄청난 증가에도 불구하고 사용할 수 있는 무기는 거의 없습니다. 거의 모두 작은 창에서만 발동할 수 있을 만큼 자주 적용할 수 있는 버프를 가지고 있습니다.

가속하는 빛의 품

Accelerating Light's Embrace는 전체 체력에서 아군을 치료할 때 9초 동안 24-3%의 가속을 부여합니다.

이것이 얼마나 자주 사용될 수 있는지를 고려할 때 이것은 실제로 견고한 특전입니다.

Accelerating Light's Embrace 등급: A - PvE 및 PvP

이것은 특히 버프 지속 시간과 함께 유용한 특전입니다. 광속에 포인트를 소비하지 않고 가속을 적용할 수 있기 때문입니다. 이를 통해 Light's Embrace는 재사용 대기시간 없이 사용할 때 자체 치유를 강화할 수 있습니다.

비콘 복원

활력 비콘은 비콘 사용 후 자가 치유를 11-37% 증가시킵니다.

이것은 자신을 치료하는 데 필요한 시간을 최소화하므로 솔로 및 그룹 플레이 모두에 매우 효과적일 수 있습니다. 어쨌든 그룹에서는 낮지 만 여전히 훌륭한 솔로입니다.

활력 비콘 등급: B - PvE 및 PvP(S 단독)

이것은 Orb of Protection 업그레이드를 보완하는 훌륭한 특전이지만 그 외에는 그다지 좋지 않습니다. 라이프 스태프와 함께 레벨을 단독으로 진행하려는 경우 자신만 치료할 수 있으므로 훨씬 더 강력합니다.


라이프 스태프 빌드)

현재 Life Staff에는 PvE 또는 PvP를 위한 파티 콘텐츠뿐만 아니라 솔로 플레이에 중점을 둔 일반적으로 사용할 세 가지 빌드만 있습니다. 기술은 약간 겹치지만 사용 방식이 다릅니다. 이것이 모든 빌드와 게임을 구분하는 것입니다.

솔로 / DPS 빌드

이 설정은 라이프 스태프나 다른 무기로 탱크 몹을 공격할 때 탱크 몹과 충돌할 수 있는 높은 치유 영역을 만드는 데 중점을 둡니다. 보호구, 봉화, 성지를 활용하는 데 중점을 둡니다.

이 능력 세트는 많은 공격력과 방어력을 제공합니다. 이를 통해 무기를 전환하거나 전환하지 않고 상당히 빠르고 안전하게 적을 제거할 수 있습니다.

15포인트를 사용한 솔로 빌드

레벨 업은 Absolved를 수락하는 것으로 시작됩니다. 이를 통해 마나 문제 없이 일관된 피해를 위해 가벼운 공격과 강한 공격을 자유롭게 사용할 수 있습니다. 그런 다음 우리는 주로 추가 피해를 위해 보호의 오브를 가져갑니다. 조기에 XNUMX 효과를 얻는 것보다 적을 더 빨리 물리치는 것이 더 중요합니다. 그런 다음 유지를 위한 Sacred Ground, 손상 및 유지를 위한 Beacon.

이제 지속 효과 및 개선 작업을 시작하겠습니다. 우리는 보호의 오브에 하나의 추가 포인트만 추가하므로 무기를 전환하고 치유할 수 있도록 하면 버프를 계속 활성화할 수 있습니다. 다른 두 패시브 스킬도 그룹화에만 유용합니다. 우리는 가벼운 공격을 사용하여 재사용 대기 시간을 줄이면서 보호의 오브에서 더 많은 DPS를 밀어내는 데 도움이 되도록 재활성화를 선택했습니다. 또한 신성한 땅과 등대를 항상 유지할 수 있습니다.

그런 다음 Sacred Ground를 최대화합니다. 전자 업그레이드는 마나만 유지하는 데 도움이 되는 반면 후자는 모든 치유를 강화합니다. 그런 다음 Beacon을 업그레이드하여 범위와 지속 시간을 늘립니다.

그 후 치유 및 방어 패시브를 캡처하는 데 중점을 둡니다. Bend Light와 Protector's Strength는 가장 일관되고 강력한 보너스를 제공하므로 우선합니다. 그런 다음 Spirits United 및 Glowing Focus를 사용하여 각각 마나 재생을 돕고 버프를 활성 상태로 유지합니다.

Defender Tree에서 패시브를 캡처한 후 Healing Tree로 이동하여 거기에서 유용할 수 있는 모든 것을 가져옵니다. Sacred Protection은 치유량을 거의 증가시키지 않습니다. Intensify는 많은 치유에 도움이 되지만 강한 공격을 더 많이 사용하도록 요구하기도 합니다. 포인트 13-19는 실제로 어떤 순서로든 취할 수 있습니다.

스킬 특전, 사용 및 회전

이 빌드에는 설정된 회전이 없으며 주로 재사용 대기 시간이나 만료되는 주문 중 더 오래 걸리는 주문을 사용합니다.

Orb of Protection은 주로 피해를 입히는 데 사용되지만 위에 있는 것을 맞힐 때 강화 및 회복을 제공하기도 합니다. 초기에 사용하는 것이 전혀 나쁘지 않을 정도로 자주 생성되지만 나중에 사용하면 버프를 제공하는 이점도 있습니다.

신성한 땅은 첫 번째 주문 라운드가 끝날 때 항상 발밑에 사용됩니다. 이것은 당신이 얻는 마나 재생을 최대화하고 회복을 위해 스팸을 보내는 동안 당신의 건강을 저장합니다.

Beacon은 약간의 추가 초기 피해를 얻기 위해 사용하려는 첫 번째 기술입니다. 치유는 적에게 달라붙을 것이고 그가 근접 적이라면 그들은 그것을 당신에게 가져다 줄 것이므로 약간의 치유만 놓치게 됩니다. 어쨌든 처음에는 필요하지 않습니다.

무기 특전의 경우 기본적으로 자가 치유를 위한 것일지라도 축복이 절대적으로 필요합니다. 이것은 매우 유용하고 유연한 특전입니다. 그 외에는 주로 Enchanted 및 Refreshing Move를 찾고 있으므로 손상 주문을 더 자주 사용할 수 있습니다.

갑옷 특전의 경우 Refresh는 전반적으로 견고한 특전입니다. 소생의 봉화와 성지 강화도 얻을 수 있다면 환상적인 아이템입니다. 그 외에는 기본적으로 원하는 보호 유형의 우선 순위를 지정합니다.

부적의 경우 얻을 수 있는 최고의 세 가지는 신성, 스트라이크 프로텍션 및 스트라이크 프로텍션입니다. 전반적으로 이것은 당신이 발을 유지하는 데 도움이 될 것입니다. Divine은 자가 치유 속도를 높이고 Blessed와 마찬가지로 매우 유연한 특전입니다. 방어 특전은 전체 방어의 대부분을 차지합니다.

귀걸이의 경우 집중 및 재생은 이 설정에서 많은 것을 제공합니다. 집중은 잠재적인 마나 문제를 완화하는 데 매우 유용합니다. 재생은 동일하지만 추가 치유를 제공합니다.

신성하고 예리한 인식은 반지에 좋습니다. Sacred는 Blessed의 작은 버전과 유사하며 치유 보너스의 약 절반을 제공합니다. 예리한 인식은 피해를 줄이기 위해 약간의 치명타 확률을 부여합니다.

Fire Staff와 마찬가지로 Life Staff도 공격 사이에 주문을 짜기를 원합니다. 공격하고 즉시 Beacon 또는 Orb of Protection을 시전하면 거의 동시에 두 번의 공격을 가하게 됩니다. 우리는 위에서 언급한 이유, 특히 복구 시간이 더 길기 때문에 Beacon을 사용하여 선두를 달리고 있습니다.

Intensify 스택 XNUMX개를 얻기 위해 강공격으로 이어지고 초기 타격으로 조금 더 큰 피해를 입힐 필요가 없습니다. 전반적으로 DPS가 더 좋고 활력을 발동시키기 때문에 주문을 고갈시킨 후에도 가벼운 공격을 계속 사용합니다.

그 이후에는 재사용 대기시간이 끝나면 보호의 오브와 봉화를 주로 사용합니다. 이것은 일반적으로 발끝을 유지하기에 충분하지만 Sacred Ground를 활성 상태로 유지하는 것도 좋습니다.


원정(PvE) 빌드

이 빌드는 탱크를 살리는 데 더 중점을 두지만 여전히 다른 아군을 자유롭게 치료할 수 있습니다. Light's Embrace, Orb of Protection, Sacred Ground에 중점을 둡니다.

그룹으로 플레이하는 경우 다른 PvE 콘텐츠를 위한 훌륭한 빌드가 될 수도 있지만 원정에서 가장 잘 작동합니다.

19포인트를 모두 사용한 PvE 치유

다른 빌드와 마찬가지로 Absolved부터 시작하므로 마나 문제 없이 지속적인 피해를 입습니다. 그런 다음 치유를 위해 Sacred Ground를, 손상을 위해 Orb of Protection을 선택한 다음 초기에 많은 치유력을 위해 Light 's Embrace를 유지합니다. 또한 더 일찍 치유할 수 있도록 보호 오브에 대한 업그레이드도 받았습니다.

그 후 Bend Light, Shared Protection, Protector's Strength를 사용하여 강력한 치유를 매우 빠르게 얻습니다. 그런 다음 치유에 강력한 부스트를 제공하는 Sacred Ground를 완전히 업그레이드합니다.

그런 다음 활력을 되찾고 강화하여 재충전을 돕고 치유 가능성을 더욱 높입니다. 그런 다음 마침내 Light's Embrace를 최대치로 끌어올렸습니다. 여기에 Glowing Focus와 Spirits United를 얻는 데 필요한 마지막 수동 효과를 뺀 값입니다.

신성한 보호는 트리의 보호 쪽을 최대로 만들기 전이나 후에 잡을 수 있습니다. 치유 보너스는 5%에 불과하므로 전반적으로 매우 미미합니다.

스킬 특전, 사용 및 회전

필요에 따라 치료할 때 이 빌드에는 설정된 회전이 없습니다. 강력한 Light 's Embrace 주문을 빠르게 설정하는 방법이 있지만.

Shield Orb는 주로 Fortify and Restore를 탱크에 적용하는 데 사용됩니다. 전체적으로 매우 미미한 치유량이지만 강화는 탱크가 더 많은 피해를 흡수하도록 도와줍니다.

Sacred Ground는 탱커가 그룹을 끌어들이고 원하는 위치를 선택할 때마다 사용해야 합니다. 움직이는 표적이나 카이팅 표적에 시전하는 것은 시간 낭비이므로 사용할 때 외치는 것이 도움이 될 수 있습니다.

빛의 포옹은 당신의 큰 치유 기술입니다. 다른 사람이 매우 낮아지지 않는 한 재장전 후 스팸 메일을 보내서는 안 되며 먼저 탱크에 집중해야 합니다.

무기 특전은 치유력을 높이려면 축복이 필요합니다. Siphoning Blow는 마나에 도움이 되는 좋은 선택이 될 수 있습니다. Refresh Move를 사용하여 더 가벼운 공격 쿨다운 감소를 얻을 수도 있습니다. 친절은 치유와 피해로 인해 발생하는 어그로를 줄이는 데에도 유용합니다.

방어구 특전의 경우 Refresh, Fortify Sacred Ground 및 Haste Light's Embrace는 얻을 수 있는 최고의 것 중 일부입니다. 이 업데이트는 Holy Ground가 더 자주 생성되도록 하여 기본 쿨다운을 줄이는 데 도움이 되지만 여기서는 실제로 필요하지 않습니다.

Amclete는 건강, 강화 및 향상된 회복을 선택하는 방어적인 부분이 될 것입니다. 건강은 단순히 전체 건강에 대한 백분율 보너스를 제공하며 대부분의 경우 CON은 Life Staff의 보조 통계입니다. Fortified는 Orb of Protection을 강화하여 요새를 조금 더 오래 지속시키고 Fortified Recovery의 보너스를 약간 증가시킵니다.

우리 귀걸이를 위해; Beloved, Focused 및 Revitalizing은 모두 훌륭한 옵션입니다. Beloved는 무기의 Kind와 마찬가지로 어그로 생성을 줄입니다. Focused는 더 나은 마나 재생을 제공하여 더 자주 유지할 수 있도록 도와줍니다. 재생은 자가 치유에 집중할 필요 없이 임의의 적중에서 살아남도록 도와줍니다.

Ring의 경우 Sacred와 Siphoning을 원합니다. Scared는 치유량을 증가시키고 Siphoning은 마나 유지에 도움이 됩니다. 마지막 슬롯의 경우 추가 마나를 위한 Brilliant, 추가 체력을 위한 Hearty 또는 전투에서 자신의 DPS를 높이는 Nature Damage가 될 수 있습니다.

아이디어는 지속 시간이 가장 긴 Sacred Ground 주문부터 시작하여 강력한 공격을 사용한 다음 주문을 사용하는 것입니다. 강력한 공격을 모두 성공하고 버프를 모두 쌓을 때쯤에는 사용 중인 버프와 특전의 양에 따라 Light's Embrace의 힘이 거의 XNUMX배가 되어야 합니다.


전쟁/스커미시에서 PvP 구축

이 빌드는 동시에 여러 아군에게 영향을 줄 수 있는 스킬에 중점을 두며 흉상 치유 옵션보다 강력한 AoE 치유를 선호합니다. Sacred Ground, Splash of Light 및 Orb of Protection을 사용하는 데 중점을 둡니다.

이것은 전쟁 상황에서 종종 유일한 치유자가 아니기 때문에 단일 대상 치유가 필요하지 않기 때문에 작동합니다. 그러나 작은 접전에서는 다른 스킬을 설정하여 작은 접전이면 하나를 켤 수 있습니다.

19점을 모두 사용한 전체 PvP 트리입니다.

평소와 같이 레벨링 시 더 가볍고 일관된 손상을 위해 Absolved부터 시작합니다. 그런 다음 더 많은 치유와 손상을 위해 Sacred Ground, Orb of Protection 및 Surge of Light를 선택합니다. 비컨을 선택하여 레벨을 올리는 동안 추가 피해를 입기 시작한 다음 나중에 빛의 스플래시로 전환할 수도 있습니다.

그런 다음 Blissful Touch를 사용하여 동시에 소생을 치유하고 활성화할 수 있습니다. 그런 다음 Sacred Ground를 업그레이드하여 치유 효과를 높이고 Light Burst를 업그레이드하여 비용을 줄이고 정화 효과를 제공하는 데 중점을 둡니다.

그런 다음 가능한 한 빨리 신성한 축복에 접근하기 위해 활력과 강화를 취합니다. 소생은 우리의 기술을 유지하고 실행하고 아군을 치료할 수 있기 위해 중요합니다. Intensify와 Divine Blessing은 치유 효율을 크게 높이는 데 도움이 되지만 Intensify를 계속 유지하려면 유지 관리가 필요합니다. 신성한 축복이 발동하려면 아군의 체력이 50% 미만이어야 하지만 이는 전쟁이나 접전에서 싸울 때 매우 일반적일 수 있습니다.

우리는 이러한 클러치 상황에서 재사용 대기 시간 회복 속도를 높이기 위해 절박한 속도를 선택하여 더 많은 Burst of Light 주문을 더 빠르게 시전하여 대규모 재사용 대기 시간을 돕습니다. 그런 다음 프로텍터 트리로 전환하여 여기에서 중요한 패시브인 Bend Light 및 Protector's Strength를 가져옵니다.

마지막 요점은 Spirit United와 Sacred Protection 간의 경쟁입니다. 신성한 방어는 일반적으로 둘 중 더 유용하며 더 많은 상황에서 더 잘 작동합니다. Spirit United는 마법사 분대에 속해 있는 경우 유용할 수 있으며 마법사의 마나 재생과 자신의 마나 재생을 증가시킵니다.

스킬 특전, 사용 및 회전

Burst of Light는 대부분의 경우 그다지 유용하지는 않지만 PvP에서 실제로 그 자리를 차지할 수 있는 기술 중 하나인데, 대부분 전쟁이나 다른 PvP 상황에서 일반적으로 다른 기술을 사용하기가 더 어렵기 때문입니다. 비콘은 쟁탈전과 같은 일부 상황에서 또는 전쟁에서 실행되는 경우 이를 대체할 수 있습니다. 그렇지 않으면 훨씬 더 신뢰할 수 있습니다. 한 번에 전체 분대를 치료합니다. Burst of Light는 또한 Purification 역할을 하여 화상 등으로 인한 손상을 줄이는 데 도움을 줍니다.

Shield Orb는 표적이 아니기 때문에 전쟁에서 훌륭합니다. 그래서 자신의 근접 팀원들에게 보낼 수 있고 그들에게 강화 및 복원을 모두 부여할 수 있습니다. 이 두 가지 효과는 신성한 땅을 훨씬 더 강하게 만드는 데 도움이 되어 추가 치유 및 손상 감소를 제공합니다.

잘 갖춰진 힐러의 신성한 땅은 전쟁 지점에서 생존하거나 죽어가는 탱크에 차이를 만들 수 있습니다. 추가하는 다른 치유 효과와는 별개로 자체적으로 많은 치유 효과가 있습니다.

무기 특전은 치유력을 높이려면 축복이 필요합니다. Siphoning Blow는 마나에 도움이 되는 좋은 선택이 될 수 있습니다. Refresh Move를 사용하여 더 가벼운 공격 쿨다운 감소를 얻을 수도 있습니다. PvP에서 약간의 추가 데미지를 짜내고 싶다면 Keen을 고려할 수 있습니다.

갑옷 특전의 경우 Refresh, Invigorating Surge of Light, Fortify Sacred Ground, Fix Defense가 가장 좋습니다. 이 업데이트는 Holy Ground가 더 자주 생성되도록 하여 기본 쿨다운을 줄이는 데 도움이 되지만 여기서는 실제로 필요하지 않습니다. Energy Burst는 Light Burst에 더 많은 유틸리티를 추가하여 체력을 보충할 수도 있습니다. 방어 수정은 전쟁에서 유용할 가능성이 높습니다. 몇 명이 아니라 동시에 여러 사람을 때릴 것이기 때문입니다.

부적은 건강, 강화 및 강화 된 회복을 선택하는 보호 부품이 될 것입니다. 건강은 단순히 전체 건강에 대한 백분율 보너스를 제공하며 대부분의 경우 CON은 Life Staff의 보조 통계입니다. Fortified는 Orb of Protection을 강화하여 요새를 조금 더 오래 지속시키고 Fortified Recovery의 보너스를 약간 증가시킵니다.

우리 귀걸이를 위해; 집중 및 재생은 여기에서 훌륭한 옵션입니다. Focused는 더 나은 마나 재생을 제공하여 더 자주 유지할 수 있도록 도와줍니다. 재생은 자가 치유에 집중할 필요 없이 임의의 적중에서 살아남도록 도와줍니다. Nimble은 더 자주 회피할 수 있는 기회를 제공함으로써 여기에서 도움이 될 수 있지만, 만약 당신이 뛰어들면 당신은 오래 지속되지 않을 가능성이 있습니다.

Ring의 경우 Sacred와 Siphoning을 원합니다. Scared는 치유량을 증가시키고 Siphoning은 마나 유지에 도움이 됩니다. 마지막 슬롯의 경우 추가 마나를 위한 Brilliant, 추가 체력을 위한 Hearty 또는 전투에서 자신의 DPS를 높이는 Nature Damage가 될 수 있습니다.

스킬 로테이션

여기에는 설정된 회전이 없으며 대부분 재장전 없이 물건을 사용하고 신성한 땅을 정면에 유지하려고 합니다. 신성한 땅을 활성화하고 버프를 유지하는 한 정상적으로 치유됩니다.

이상으로 신대륙 라이프스태프 상세 안내를 마칩니다. 이 무기, 용도, 기술, 특전, 빌드, 콤보 및 능력 회전에 대해 알아야 할 모든 것을 배웠기를 바랍니다. 이 가이드에 사용된 아이콘은 기초 데이터 newworldfans.com . 표시된 스킬 트리는 다음 위치의 스킬 빌더를 사용하여 생성되었습니다. nwdb.info .

도움이 되는 New World 가이드가 많이 있으며 더 많은 가이드가 정기적으로 게시됩니다. 또한 New World의 모든 소식을 최신 상태로 유지하기 위한 모든 뉴스와 업데이트가 있습니다!

상세한 무기 가이드와 신세계 최고의 빌드

아래의 각 가이드는 New World에서 사용할 수 있는 무기 중 하나에 초점을 맞추고 각 개별 능력 및 패시브에 대한 초기 개요부터 레벨을 올리거나 최종 게임에서 사용할 수 있는 최고의 빌드에 이르기까지 매우 자세히 설명합니다.

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