새로운 세계
New World는 XNUMX인칭 시점의 역사적인 멀티플레이어 액션 롤플레잉 게임입니다. 이 게임은 당신을 미국 식민지 시대의 대안 우주로 보낼 것입니다. 게임 세계는 이해할 수 없는 생물, 암흑 마법, 영혼, 언제든지 죽일 준비가 된 살아있는 나무로 가득합니다. 유물, 영혼에 대한 주문, 힘의 말의 도움으로 자신을 방어하는 것이 가능할 것입니다. 또한 무기와 마법의 도움으로 깡패 플레이어와 초자연적인 암흑 세력의 침입으로부터 정착지를 보호해야 합니다. 또는 게임 세계를 탐험하여 새로운 땅과 이상한 저주를 발견할 수 있습니다.
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새로운 세계 업데이트(2022년 XNUMX월): 돌연변이 탐험, Umbral 업데이트 시스템

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새로운 세계
New World®✔️Steam (🟢ONLINE)(GLOBAL)🌍 또한 계정에 게임이 있습니다: ✅ 우리 가운데 ✅ Dead by Daylight
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XNUMX월 New World 업데이트가 진행 중이며 많은 기대를 모았던 돌연변이 탐험, 장비 업그레이드를 위한 Umbral 업그레이드 시스템 등을 추가하여 최종 게임 경험을 개선합니다.

Michael "Schrude" Grzesik이 2021년 XNUMX월 게임을 홍보한 후 Amazon Games는 마침내 오랫동안 기다려온 XNUMX월 New World 업데이트를 출시했습니다.

Mutated Expeditions를 추가하고 플레이어가 Umbral Shards로 장비 점수를 더욱 향상시킬 수 있는 시설을 추가하여 최종 게임 경험을 개선할 뿐만 아니라 빠른 여행에 더 쉽게 접근할 수 있도록 합니다.

버그 수정, AI 및 전투 개선 등을 포함하여 다른 많은 비트와 조각이 있습니다.

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New World는 XNUMX월 업데이트에서 대대적인 점검을 받았습니다.

돌연변이 탐험

우선, 이 패치는 Expedition Mutators라는 새로운 엔드게임 기능을 추가합니다. 기본적으로 이러한 항목은 기존 원정에서 발견한 적의 난이도를 높여 완료하기 훨씬 더 어렵게 만듭니다.

이것은 또한 플레이어가 더 나은 장비와 자원, 더 많은 금을 포함하여 노력에 대해 더 나은 보상을 찾을 수 있음을 의미합니다.

변이된 탐험에 입장하려면 일반 난이도로 실행을 완료하여 코덱스를 잠금 해제해야 합니다. 또한 일주일에 한 번만 제작할 수 있는 돌연변이된 탐험 사용자 정의 오브가 필요합니다.

최신 상태를 유지하기 위해 XNUMX가지 난이도와 래더가 있어 돌연변이 탐험의 진행 상황을 다른 플레이어와 비교할 수 있습니다. 점수는 지속 시간, 킬, 전멸 등을 기반으로 합니다.

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돌연변이 탐험은 표준 탐험보다 훨씬 더 복잡합니다.

Umbral 업그레이드 시스템

New World 플레이어는 이제 Umbral Shards를 사용하여 장비 등급이 590에서 625 사이인 개별 장비를 업그레이드할 수 있습니다. 그러나 플레이어가 해당 항목 유형에 대해 600 경험치에 도달한 경우에만 잠금 해제할 수 있습니다.

Umbral Shards는 세 가지 방법으로 찾을 수 있습니다. 돌연변이 탐험을 성공적으로 완료하는 것이 가장 쉬운 방법입니다. 난이도가 높고 점수가 높을수록 더 많은 Umbral Shards를 얻을 수 있습니다.

석고 모형을 열거나 장비 점수가 600인 아이템을 제작하여 찾을 수도 있습니다. 하지만 다시 말하지만 해당 아이템 유형에 대한 전문 지식이 이미 600에 도달한 경우에만 작동합니다. Umbral Shards로 업그레이드 된 아이템이 거래되지 않는 것도 가치가 없습니다.

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New World 플레이어는 이제 장비 점수를 높일 수 있는 더 많은 방법을 갖게 되었습니다.

빠른 여행 비용 절감

다른 두 기능만큼 판도를 바꾸지는 못할 수도 있지만 개발자는 커뮤니티 피드백을 듣고 지도의 어딘가에서 빠른 이동 비용을 크게 줄이기로 결정했습니다.

이를 달성하기 위해 Azoth 가격 영향 거리를 줄였습니다. 그들은 또한 다음 위치에 몇 가지 새로운 빠른 여행 신사를 추가했습니다.

  • 암린의 발굴지에 추가된 발굴된 사당
  • 폐허가 된 오벨리스크 단지의 북동쪽 벽에 추가된 스타스톤 사원
  • Shiresad의 신전이 Depths 입구 외부에 추가되었습니다.
  • 창세기의 정원 앞에 창세기의 성소 추가
  • 멜포메네의 성소가 사이렌의 원형 극장 아래에 추가되었습니다.
  • 나사로의 툴킷 옆에 나사로의 신전이 추가되었습니다.
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신대륙을 가로지르는 빠른 여행 비용이 급감했습니다.

이것이 New World의 XNUMX월 업데이트에 추가된 뛰어난 기능에 대해 알아야 할 전부입니다. 그러나 훨씬 더 많은 것이 있습니다.

패치 노트의 전체 목록을 더 자세히 보고 싶다면 아래에서 모두 찾을 수 있습니다. 아마존 게임.

New World XNUMX월 업데이트 - 전체 패치 노트

원정 수정자: 뮤테이터

돌연변이 원정대 입구

  • 탐험의 변형된 버전을 잠금 해제하려면 플레이어에게 코덱스가 필요합니다. 일반 난이도 탐험을 완료하면 플레이어는 해당 탐험에 대한 코덱스와 돌연변이 탐험 조정 공 형태의 일회성 보상을 받게 됩니다.
    • 참고 :
    • 이미 코덱스와 오브가 있는 그룹에 초대된 플레이어는 완료 시 두 항목 모두 보상을 받습니다.
      • 일반 난이도의 원정을 추가로 완료해도 변이된 원정대 조율공은 보상으로 지급되지 않습니다.
  • 탐험 메뉴에 접근하여 상호 작용하면 플레이어는 사용 가능한 뮤테이터 유형, 돌연변이 레벨, 전직 권장 장비 등급, 마지막으로 입장 자격을 충족하는지 확인할 수 있습니다.
    • 뮤테이터 볼은 보편적입니다. 플레이어는 일주일에 1개를 제작할 수 있으며 Faction Shop에서 추가 오브를 구입할 수 있습니다.
  • 득점 및 승급
    • 점수는 범주 조합에서 가져온 성과를 기반으로 합니다. 점수는 그룹 구성원의 공유 값이기도 합니다.
    • 다음 범주는 그룹의 총 점수에 포함됩니다.
      • 시간: 시간이 좋을수록 점수가 높아집니다. 실행 종료 시 계산됩니다.
      • AI Kills: 원정에서 미리 정해진 수의 적을 죽이기 위한 목표 값입니다.
      • 테이크다운: 원정에서 "명명된 적"을 처치하기 위한 목표 값입니다.
      • 팀 전멸: 보스전 중 각 팀 전멸은 점수를 크게 줄입니다.
      • 부활: 부활할 때마다 점수가 적당히 감소합니다.
  • 실행 효율성, 최소 부활/지우기, 속도 및 모든 대상 파괴에 대한 보너스 배수도 있습니다. 원정이 끝날 때 계산됩니다. 포인트 등급: 브론즈, 실버, 골드.
  • 뮤테이터 난이도의 각 레벨을 통과하려면 달성한 최고 레벨 내에서 사전 결정된 스킬 레벨에 도달해야 합니다. 더 높은 점수는 더 높은 난이도로의 진행을 의미하며, 이는 다시 더 큰 보상으로 이어집니다.
  • 돌연변이 효과
    • 자발적인
      • Elemental Mutation은 Expedition의 적에게 특정 유형의 원소 피해를 부여하여 해당 유형의 피해에 대한 저항력을 높이고 대부분의 피해를 해당 유형으로 변환하며 강력한 원소 능력을 부여합니다.
      • 지옥불: 지옥불은 적을 불로 채워 적에게 대항하는 플레이어를 불태울 수 있습니다.
      • 이터널: 이터널은 적에게 공허를 주입하여 플레이어를 약화시키거나 공허가 주입된 아군을 강화하는 능력을 부여합니다.
    • 주식
      • 돌연변이 촉진은 강력한 새 능력으로 원정대의 생물을 강화합니다.
      • Savage: Savage AI는 치유 감소를 적용하고 주변에 피해를 주는 광선을 시전합니다.
      • Indomitable: 불굴의 생물은 생명력 흡수 능력으로 피해를 입어도 지속되며 지골을 소환하여 플레이어로부터 들어오는 모든 발사체를 차단할 수 있습니다.
    • 저주
      • 저주 변이는 플레이어에게 위험한 영향을 미치며 플레이어가 힘을 합쳐 저주의 힘을 극복하도록 합니다. 가장 높은 난이도에서는 저주가 강화되어 추가적인 전술적 문제가 발생합니다.
      • 메마름: 메마른 플레이어는 때때로 원소 에너지로 화상을 입습니다. 저주가 강화되면 플레이어는 불타는 플레이어에게 가까이 다가가 정화해야 합니다.
      • 검열된 플레이어는 자신의 능력이 자신에게 불리하다는 것을 알게 될 것입니다. 그룹의 플레이어가 일정 수의 활성화 능력을 사용하면 모든 플레이어에게 폭발적인 침묵의 영역이 나타납니다. 저주가 강화되면 플레이어는 자연적인 마나 재생을 잃게 되며 마나를 회복하려면 침묵 지대에 들어가야 합니다.

Umbral 업그레이드 시스템

  • 플레이어는 Umbral Shards를 사용하여 개별 장비를 GS 590에서 GS 625로 업그레이드할 수 있습니다. PTR 피드백과 Umbral 시스템에 참여하기 위해 전설적인 아이템을 요구하려는 욕구에 따라 이 요구 사항을 GS 600에서 GS 590으로 낮췄습니다.
  • 모든 유형의 아이템을 업그레이드하는 기능은 플레이어가 해당 유형의 아이템에 대해 600 경험치에 도달하면 잠금 해제됩니다.
  • 플레이어는 세 가지 방법으로 Umbral Shard를 구매할 수 있습니다.
    • Expeditionary Mutator는 조각을 얻는 가장 효율적인 방법입니다. 난이도가 높을수록 점수 등급이 높을수록 플레이어는 더 많은 조각을 얻습니다.
    • 이러한 유형의 경험이 최소 600 전문 지식에 도달하면 석고 모형을 엽니다.
    • 해당 유형의 경험치가 최소 600 전문 지식에 도달하면 600 GS 항목 제작.
  • Umbral Shards로 항목을 업그레이드하면 항목이 플레이어에 바인딩됩니다.

전문가 시스템 업데이트

  • 플레이어는 현재 자금으로 경험치를 590에서 600으로 늘립니다. 오픈 월드 전체에 석고 캐스트 및 무작위 영향.
  • Umbral 시스템으로 경험치가 600에서 625로 증가했습니다.
  • 전문성 스케일링 기어
    • 2월 패치 이후 거래소에서 구매하거나 PXNUMXP를 통해 구매한 모든 아이템은 유효 장비 점수가 플레이어 경험치의 중간으로 감소하고 경험치가 아이템 장비 점수보다 낮을 경우 아이템 장비 점수가 감소합니다.

일반적인 개선 및 QOL 개선

  • GS 600 아이템을 제작할 때마다 해당 아이템 유형에 대한 경험치가 600 미만이면 전문 적중률이 발동됩니다. 이것은 장인이 XP를 최대 600까지 얻을 수 있는 또 다른 좋은 방법이 될 것입니다(무역 기술 적성 보상 컨테이너에서 이미 출시된 에메랄드 석고에 추가).
  • 오픈 월드에서 임의 낙하로 인해 전문 지식이 적중하면 이제 전리품 티커에 어떤 항목이 전문 지식을 부여했는지 표시됩니다.
  • 보상 캐시를 열어 전문가의 히트를 기록하면 오프닝 시퀀스에서 어떤 아이템이 히트를 쳤는지 강조 표시됩니다.
  • 이제 모든 Arcana 스테이션과 Tier 5 캠프에서 Topaz Gypsum Attunement Potion을 제작할 수 있습니다.
  • 적을 죽일 때 토파즈 석고를 얻을 확률이 증가하고 조정되었습니다.
  • 아이템의 장비 등급 1 이상에서 열 때 석고 모형이 +585 보너스만 제공하던 문제를 해결했습니다. 경험치가 585인 경우를 제외하고 600에서 2으로의 석고 캐스트 업그레이드는 이제 최소 +599여야 합니다.
  • 플레이어가 획득한 석고를 보다 자유롭게 사용할 수 있도록 석고 공의 제작 쿨다운을 제거했습니다.

원정 변경 사항

  • Expedition Mutator 출시와 함께 일부 밸런스를 변경하고 기존 콘텐츠를 업데이트했습니다.
  • 다른 최종 게임 활동과 일치하도록 보상 및 드롭 베팅을 업데이트하여 탐사를 더욱 매력적으로 만들었습니다.
    • Expeditions에서 Named Enemies의 낙하 속도가 크게 증가했습니다.
    • Mutated Expedition을 플레이할 때 Dynasty Shipyard 전리품 테이블에 T5 장비가 추가되었습니다.
  • 적의 수를 조정했습니다.
    • Lazarus' Toolkit: Ostium에서 고대 질소 포털을 봉인할 때 적의 수를 줄였습니다.
  • 원정 튜닝 볼
    • Amrin's Dig, Starstone Mounds, Deeps, Dynasty Shipyards의 미션 오브는 Faction Shop에서 하루에 한 번 구매할 수 있습니다. Garden of Genesis 및 Lazarus Instrumentality에 대한 Expedition Tuning Orbs는 일주일에 한 번 구매할 수 있습니다.
    • Expedition Tuning Orbs 제작에 대한 액세스를 확장하기 위해 이전에 플레이어와 연결되었던 다음과 같은 거래 가능한 재료를 만들었습니다.
      • 역병 씨앗
      • 손상된 자철석, 수정, 조각, 조각 및 파편
  • 원정 열쇠 제작 비용을 대폭 줄였습니다. 제작의 글로벌 주요 변경 사항:
    • Starmetal Dosel 코인 비용이 150에서 200으로 감소했습니다.
    • Orichalcum Dosel 코인 비용이 200에서 400으로 감소했습니다.
    • Asmodeum Chisel 코인 비용이 250에서 500으로 감소했습니다.
    • 영원한 심장: 모든 원소 나방 비용이 감소했습니다. 이제 비용은 한 달에 10에서 30입니다.
    • 엘리멘탈 하트: 모든 엘리멘탈 모자이크 제작 비용이 감소했습니다. 이제 비용은 한 달에 10에서 30입니다.
    • Undying Heart: Elemental Quintessence of Crafting의 모든 비용이 감소했습니다. 이제 각 정수의 비용이 2개에서 6개로 감소했습니다.
    • Dynasty Tuning Orb: 제작에 필요한 Corrupted Crystal의 양이 감소했습니다. 이제 비용은 1에 비해 2입니다.
    • 다이너스티 튜닝 오브: 제작에 필요한 흑요석 공허석의 양이 감소했습니다. 이제 비용이 8에서 10로 감소했습니다.
    • Lazarus Tuning Orb: 제작에 필요한 타락한 자철광의 양이 감소했습니다. 이제 비용은 1에 비해 3입니다.
    • Genesis Tuning Orb: 제작에 필요한 타락한 자철광의 양이 감소했습니다. 이제 비용은 1와 비교하여 2입니다.
  • PTR에서 수정된 튜닝 볼 변경 사항:
    • 제작에 필요한 룬스톤의 양이 감소했습니다. 이제 비용은 5에 비해 10입니다.
    • 제작에 필요한 강력한 보석 가루의 양이 감소했습니다. 이제 비용은 5에서 10입니다.
    • 필요한 끌의 수를 1개에서 2개로 줄였습니다.

빠른 배송비

  • 빠른 여행 비용에 대한 귀하의 불만에 대해 들었으며 이 릴리스에는 각 여행에 필요한 Azoth 양의 거리 요소를 크게 줄이는 업데이트가 포함되어 있습니다. 따라서 빠른 이동과 관련된 진영 제어 지점 보너스는 이제 거리 계수를 XNUMX으로 줄입니다.
  • 새로운 빠른 여행 신사가 발굴되었습니다!
    • 암린의 발굴지에 추가된 발굴된 사당
    • 폐허가 된 오벨리스크 단지의 북동쪽 벽에 추가된 스타스톤 사원
    • Shiresad의 신전이 Depths 입구에 추가되었습니다.
    • 창세기의 정원 입구 앞에 추가된 창세기의 성소
    • 세이렌의 원형극장 아래 멜포메네 성소 추가
    • 나사로의 악기 입구 근처에 나사로의 신전이 추가되었습니다.

오픈 월드

  • 다음 정예 요새가 시각적으로 영향을 받는 영역에 들어간 플레이어에게 해당 질병을 항상 적용하지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 불구가 된 높이
    • Ambushti 하급/상급
    • 미크가드
    • 글로트
  • Siren's Stand: 여러 정예 상자의 상자 위치를 관련 명명된 적에게 더 가깝게 수정했습니다.
  • Crippled Heights: Twisted Smallpox Gate에서 엘리트 상자 하나를 약간 옮겼습니다.

주목할만한 수정 사항

  • Eridanus의 이름을 접하는 플레이어의 철자가 일관되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • Windsward Patrol Faction 미션이 잘못된 값을 표시하는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어의 중복 대상을 방지하는 수정 사항을 추가했습니다.
  • 예티는 Winter Convergence 이벤트 이후 Elite Boss에서 Elite로 이동했습니다.
  • Troubled Shore의 버려진 캠프에 적을 추가했습니다.
  • 스폰 시간을 레벨 35+ POI로 늘려 적을 죽이는 데 더 오랜 시간을 허용합니다.
  • 나무가 베어진 후 하늘로 날아갈 때 PTR에서 발견된 버그를 수정했습니다.
  • Disorder의 견습생이 Mirkgard에서 한 번만 생성되는 문제를 수정했습니다.
  • 로딩 시간이 감소했습니다.
  • Weaver's Fen의 모든 플레이어에게 울타리가 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • Orion 북쪽의 Everfall에서 플레이어의 속도를 늦추거나 플레이어를 익사시킬 수 있는 보이지 않는 작은 물 조각을 제거했습니다.
  • Orchicalcum 혈관을 통과하는 Elite Chest 클립핑 문제를 수정하여 Mirkgard에서 약탈하기 어렵게 만들었습니다.
  • 세계 아래 또는 내부에서 수집 가능한 항목 및 초목 충돌에 대한 다양한 수정.
  • 세계 충돌의 다양한 구멍 수정.

전투와 AI

일반 AI

    • 플레이어가 더 일관되게 피해를 입힐 수 있도록 두 발로 걷는 곰의 적중률을 높였습니다.
  • 해골
    • 스켈레톤이 재생하는 체력의 양이 70%에서 40%로 감소했습니다.
  • 주민
    • 주민 물약의 치유량이 35%에서 20%로 감소했습니다.
    • 물약의 재사용 대기시간이 증가했습니다.
  • 바랑기안 기사단
    • Varangian 기사들은 무기를 내려놓고 갑옷의 색을 칠함으로써 Winter Convergence를 축하했습니다.
  • 덩굴손(부패하고 사악한 지구)
    • 스윕 공격으로 인한 피해가 40% 감소하고 이 공격의 빈도가 감소했지만 넉다운에 대한 반응이 증가했습니다.
    • 타격 공격 피해량을 50% 감소시키고 비틀거림 반응을 제거했습니다.
    • 난타 공격 데미지 감소 40%.
    • 투사체 공격 피해가 50% 감소하고 비틀거림 반응이 제거되었습니다.
  • 늪지 야수 아레나 보스
    • Swamp Beast가 하수인을 제대로 소모하지 못하는 문제를 수정했습니다.

원정 AI

  • 창세기의 정원
    • 적이 묘목을 보호하지 못하는 문제를 수정했습니다.
    • Alluvium Marl - 하수인이 죽으면 Alluvium Marl에게 디버프를 가하는 의도하지 않은 능력을 제거했습니다.
    • Blighted Greenskeeper - Blighted Greenskeeper의 VFX가 더 잘 보이도록 재설계되었습니다.

전투

뮤테이터 권한 추가

  • 무기 혜택
    • 화염 조율 - 공격이 무기 공격력의 15%를 추가로 화염 피해로 입힙니다. (쿨타임 2초)
    • 냉기 조율 - 공격 시 무기 공격력의 15%에 해당하는 추가 피해를 얼음 형태로 입힙니다. (쿨타임 2초)
    • Woody Attunement - 공격이 자연과 유사하게 무기 공격력의 15%를 추가로 입힙니다. (쿨타임 2초)
    • 심연의 조율 - 공격 시 공허 상태에서 무기 공격력의 15%만큼 추가 피해를 입힙니다. (쿨타임 2초)
  • 방어구 특전
    • 플레임 컨디셔닝 - 화염 피해를 입은 후 4초 동안 화염 흡수가 5% 증가합니다. 이 특전이 있는 각 갑옷은 효과의 힘을 증가시킵니다.
    • 프로스트 컨디셔닝 - 얼음으로 피해를 입은 후 4초 동안 5%의 얼음 흡수를 얻습니다. 이 특전이 있는 각 갑옷은 효과의 힘을 증가시킵니다.
    • 나무 컨디셔닝 - 자연에 맞은 후 4초 동안 자연 흡수가 5% 증가합니다. 이 특전이 있는 각 갑옷은 효과의 힘을 증가시킵니다.
    • Abyssal Conditioning - 공허 피해를 입힌 후 4초 동안 공허 흡수가 5% 증가합니다. 이 특전이 있는 각 갑옷은 효과의 힘을 증가시킵니다.

PVP 데미지 공식 업데이트

  • 평균 장비 점수 대신 적의 장비 점수를 사용하도록 갑옷 계산 방식을 조정했습니다.
  • 방어구 연화의 차이를 보정하기 위해 낮은 레벨의 플레이어가 높은 레벨의 플레이어에게 주는 피해를 증가시키고 높은 레벨의 플레이어가 낮은 레벨의 플레이어에게 받는 피해를 줄였습니다.

전초기지 러쉬

  • Brute 토큰의 비용이 500 Azoth에서 750 Azoth로 증가했습니다.
  • 이제 사망 시 소환석이 떨어집니다.
  • 소환석은 이제 관련 희귀도를 가집니다. Bear and Wraith 토큰은 Epic, Brute 토큰은 Legendary입니다. 이렇게 하면 다른 플레이어가 던질 때 플레이어가 명확하게 알 수 있습니다.
  • Rush Alpha Wolf Outpost는 더 이상 미니언을 생성하지 않습니다.
  • Outpost Rush는 더 이상 무게가 없습니다.
  • Baroness Haine의 얼음 광산은 이제 플레이어를 기절시키는 대신 플레이어를 30초 동안 3% 느려지게 합니다.
  • Outpost Rush에서 더 이상 물을 모을 수 없습니다.
  • 각 팀 대기실의 측면에 두 개의 관문 지점을 추가했습니다.
  • Rush Brute의 타락한 공 전초기지의 재사용 대기시간이 증가했습니다.
  • Outpost Rush Brutes는 이제 플레이어가 요새 안에 있을 때 Corrupted Ball 주문을 사용할 가능성이 훨씬 줄어듭니다.

주목할만한 수정 사항

  • 머스켓과 활의 가벼운 공격이 수중에서 활성화되던 버그를 수정했습니다.
  • 머스킷 스나이퍼 줌에서 활로 전환하는 동안 조준하는 동안 활이 조준경에 들어가지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • Rapier Tondo 및 Bow of Spiky Arrows Rain of Arrows의 능력을 업데이트하여 시간 경과에 따른 피해당 총 피해 대신 초당 피해를 표시합니다.
  • 캠프를 배치할 때 때때로 플레이어의 이동 속도가 증가하는 문제를 수정했습니다.
  • 페널티 손상 인장에 대한 툴팁이 공격 대신 번개 손상을 잘못 표시하는 문제를 수정했습니다.
  • Quick Shower를 시작할 때 충돌하는 텍스트를 제거했습니다.
  • 플레이어가 여러 탄약 반환 혜택을 결합하고 사용할 때마다 여러 번 적중하는 공격을 사용하여 탄약을 반환할 수 있는 악용을 수정했습니다. 능력/특전/속성 보너스당 2초마다 한 번 이상 발동할 수 없도록 탄약 반환 쿨다운을 추가했습니다.
  • 활이나 머스킷총으로 조준하는 동안 Shift 키를 누르거나 플레이어가 탐색 작업을 사용하면 애니메이션이 끊기는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 NPC와 상호작용한 후 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 능력을 활성화하는 동안 RMB를 누르고 있으면 Poison Shot 또는 Penetrating shot이 취소되는 문제를 수정했습니다.
  • 다양한 상태 효과 제거로 인해 버프가 무기한 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 활 충격 궁극기가 헤드샷뿐만 아니라 모든 공격에 적용되는 문제를 수정했습니다.
  • 보호 수정이 예상대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다. 이 문제를 해결하기 위해 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 업데이트된 수정의 보호는 보호의 축복에서 복원한 경우에도 보호의 모든 치유 공으로 다시 적용할 수 있습니다.
    • 이를 보완하기 위해 지속시간을 단축하고 이에 따른 효과를 감소시켰습니다. 원래 능력이 시전된 방식으로만 적용되는 5초의 경우 40%-5%였지만 지금은 5초의 경우 25%-3%입니다. 이 지속 시간은 각 쿨다운 틱 및 추가 보호 Orb 애플리케이션으로 업데이트될 수 있습니다.
  • 수집기 수정자와 패시브 그래비티 액티브가 잠금 해제되었을 때 하베스트 액스의 그레이터 능력이 피해를 입히지 않는 문제를 수정했습니다.
  • DoT 틱으로 인해 무효 건틀릿 재사용 대기시간 감소가 발생하는 PTR에서 흔히 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 고대 곰 발이 제작에 사용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이동 중에 실드 강타를 사용할 때 비동기화를 일으키는 문제를 수정했습니다.
  • 얼음 샤워 능력을 통해 귀환할 때 발생하는 비동기화 문제를 수정했습니다.
  • Passive Blood Lust로 완전히 업그레이드할 때 Reap이 비동기화되는 문제를 수정했습니다.
  • Spear의 출혈하는 확공기 피해 집게로 인해 재사용 대기시간이 감소하던 문제를 수정했습니다.
  • 웅크리거나 웅크릴 때 유해한 밧줄의 상태 효과가 무효화되는 보이드 건틀릿 문제를 수정했습니다.

경제, 진행 및 광업

주택세

  • 주택세 90% 감면은 폐지됐다.
  • 최소 주택세 범위를 2,5%에서 5%로 업데이트했습니다.
  • 최대 주택세 범위를 10%에서 20%로 업데이트했습니다.
  • 기본 주택세를 5%에서 10%로 업데이트했습니다.

능력 보상

  • T1 적성 상자에서 Azoth 플라스크를 제거했습니다.
  • T2 Chest Gathering 능력이 있는 질소 바이알이 1-2에서 2-3로 줄었습니다.
  • T3 체스트 수집 능력에서 약병 질소가 1-3에서 3-5으로 감소했습니다.
  • T1 적성 제작 및 가슴 정제의 Azoth 앰플이 0-1에서 2-3로 감소했습니다.
  • T2 적성 제작 및 가슴 정제의 Azoth 앰풀이 1-2에서 2-3로 감소했습니다.
  • T3 Aptitude 제작 및 정제 가슴에서 Azoth 거품이 2-3에서 3-5으로 감소했습니다.

영예

  • 레벨 60 미만의 플레이어가 어둠 이벤트에서 석고를 받을 수 있는 버그를 수정했습니다. 이러한 이벤트에서 Gypsum을 얻으려면 플레이어 레벨이 60이어야 합니다.
  • Surgeon, Pete Lord Daehi, Baines, Mordici Mortician은 이전에 전투 트로피 재료를 떨어뜨리지 않았습니다. 이 문제가 해결되었습니다!

크래프트

  • 제작 중에 영원의 파편이 소모되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • Maker's Mark Hatchet이 제작 메뉴에서 추가 특전이 있는 전설로 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • Energizing Light Ration 및 Energizing Travel Ration의 아트가 업데이트되어 이를 만드는 데 사용되는 재료를 더 잘 나타냅니다.
  • Lava Barb가 필요한 Blackened Manje Manje with Corn Succotash 레시피를 수정했습니다. 레시피 이름이 이제 올바른 생선을 나타냅니다.
  • 플레이어가 겨울 패턴으로 GS 600 Arcana 아이템을 제작하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 영원의 파편으로 귀걸이를 제작할 때 오닉스가 사용되지 않던 문제를 수정했습니다.

장비 및 전리품

  • 연휴 후 경제를 활성화하기 위해 플레이어에게 코인과 주니퍼를 제공하는 Juniper Berries Sack이라는 제한된 시간의 희귀 드롭을 추가했습니다. 구매당 50~150개의 코인을 보상할 수 있으며 하루에 3개만 찾을 수 있습니다.
  • Rotoard의 악어가 과도한 양의 생가죽을 떨어뜨리는 문제를 수정했습니다.
  • 약 600 장비 포인트가 경험치를 증가시키는 버그를 수정했습니다.
  • Lazarus 활이 해당 레벨 및 로드아웃의 다른 활보다 민첩성이 떨어지는 문제를 수정했습니다. 그는 이제 동등한 양의 민첩성을 가집니다.
  • 페달 귀걸이를 수리할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • Egwen의 망토가 특정 애니메이션으로 늘어나는 문제를 수정했습니다.
  • Dynasty Shipyard Mutator 반지에 잘못된 이름과 설명이 표시되던 문제를 수정했습니다. 이제 자체 이름과 설명이 표시됩니다.
  • 플레이어가 뮤테이터 액세서리에 보석을 삽입하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 오래된 반지, 오래된 귀걸이 및 오래된 부적에 보석을 삽입하지 못하는 문제를 수정했습니다.

진행

  • 평균 게임 레벨 23 - 45에 대한 부스트가 20% 가속화되었습니다. 우리는 중간 게임 레벨링이 약간 오래 걸리고 우리가 가지고 있는 콘텐츠의 속도와 일치하지 않는다는 것을 알았습니다.

원정 튜닝 볼

  • Expedition Keys 제작에 사용되는 재료: 끌과 타락한 조각, 조각, 수정 및 Lodstones를 이제 거래할 수 있습니다.
  • Expedition Mutator Command Orbs는 일주일에 한 번 제작할 수 있으며 진영 상점에서 일주일에 한 번 추가 및 구매할 수 있습니다.
  • Mutator Expedition Command Orbs와 패리티를 유지하기 위해 Dynasty Shipyard, Garden of Genesis 및 Lazarus Tool에 대한 일반 Expedition Setting Orbs가 팩션 상점에 추가되었으며 각각 일주일에 한 번 구매할 수 있습니다.
  • 사망 시 영구적인 피해를 받는 모든 인벤토리 아이템의 비용을 줄이기 위해 관련 아이템만 사망 시 영구적인 피해를 받도록 변경했습니다.
  • 플레이어가 이전에 속해 있던 진영으로 돌아갈 때 진행 상황이 사라지는 문제를 수정했습니다. 이제 플레이어가 진영으로 다시 전환하면 진영 토큰의 균형과 진영 순위 평판이 그대로 유지됩니다.

UX, UI 및 소셜 미디어

  • 게임에 들어갈 때 게임에 도움말이 추가되었습니다.
    • 이 시스템은 시각 장애가 있는 플레이어가 캐릭터를 생성하고 시작 해변에 도착하는 데 필요한 몇 가지 중요한 단계에 대한 음성 내레이션을 통해 Aeternum의 세계에 들어갈 수 있도록 도와줍니다.
  • 플레이어 대 플레이어 거래 시스템 외부의 개인에게 금을 주는 기능을 제거했습니다.
  • 강함 대/약함 대 역학이 어떻게 작동하는지 설명하는 새로운 로딩 화면 툴팁을 추가했습니다.
  • 이제 플레이어는 최소 2시간 동안 게임을 플레이하고 최소 72시간 동안 게임을 소유해야 채팅을 사용할 수 있습니다. 이것은 성가신 금 판매자를 더 제거하는 데 도움이 될 것입니다.

게임 내 상점

  • 장식 팩은 이제 팩에 포함된 가구의 수를 표시합니다.
  • 상점 항목은 이제 판매 및 제한된 시간 가용성을 동시에 표시할 수 있습니다.
  • 통화 기호는 이제 모든 지역에서 올바르게 표시됩니다.

교역소

  • Trading Post의 "Sort by Time" 기능이 제대로 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 거래 기록에서 판매 창(판매 또는 취소 여부)을 닫은 후 인벤토리가 더 이상 위로 스크롤되지 않습니다.

주목할만한 수정 사항

  • 집을 나간 후 그룹 채팅이 중단될 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 회사가 합병 환급을 받지 못하는 지역을 두 개 이상 소유하는 문제를 수정했습니다. 기업은 이제 (고정 금액이 아닌) 소유한 영토의 양에 따라 보상을 받습니다.
  • Outpost Rush 보상 화면에 여러 보상이 주어졌는데도 하나의 보상만 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 손상된 위반에 대한 아이콘이 지도에 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 영토 스탠딩 업그레이드 UI가 보이는 동안 플레이어가 거래를 시작하면 화면에 남아 있던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 모든 것을 복원한 후 때때로 항목이 복원된 것으로 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 분할 스택에서 거래할 때 때때로 잘못된 항목이 거래되는 버그를 수정했습니다.
  • 장갑 모델 색상과 일치하도록 Void Gauntlet 아이콘을 조정했습니다.
  • 사용자 인터페이스에서 텍스트가 겹치는 여러 문제를 수정했습니다.
  • Trade Mail에서 시간순으로 정렬하는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 영원한 샤드 아이콘이 잘못된 가중치를 표시하는 문제를 수정했습니다.
  • 영원의 풀 아레나 보스 음악이 영원의 풀 아레나 외부에서 바로 들리는 문제를 수정했습니다.
  • Navarro의 부엌에서 소리가 항상 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 미션 세부 정보를 더 쉽게 읽을 수 있도록 미션 툴팁이 고정되는 방식(이제 타일 측면에 고정됨)을 조정했습니다.
  • Outpost Rush 중에 플레이어가 포인트를 잡을 때 소리가 추가되었습니다.
  • 스냅의 축복 퀘스트를 수락할 때 플레이어가 항상 늑대 스냅을 들을 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 주지사가 포기한 영토로 인해 발생했을 가능성이 있는 서버 충돌을 수정했습니다.
  • 전쟁 선포 화면에서 서버, 클라이언트 및 시스템 시계 동기화 간의 불일치를 수정했습니다.
  • 실제로 곧 전쟁이 있을 때 지도에서 다가오는 침략이 있다고 보고하는 문제를 수정했습니다.
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