새로운 세계
New World는 XNUMX인칭 시점의 역사적인 멀티플레이어 액션 롤플레잉 게임입니다. 이 게임은 당신을 미국 식민지 시대의 대안 우주로 보낼 것입니다. 게임 세계는 이해할 수 없는 생물, 암흑 마법, 영혼, 언제든지 죽일 준비가 된 살아있는 나무로 가득합니다. 유물, 영혼에 대한 주문, 힘의 말의 도움으로 자신을 방어하는 것이 가능할 것입니다. 또한 무기와 마법의 도움으로 깡패 플레이어와 초자연적인 암흑 세력의 침입으로부터 정착지를 보호해야 합니다. 또는 게임 세계를 탐험하여 새로운 땅과 이상한 저주를 발견할 수 있습니다.
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1.04 업데이트 새로운 세계 노트: 서버 이동, 군사 착취, 파벌 토큰

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새로운 세계
New World®✔️Steam (🟢ONLINE)(GLOBAL)🌍 또한 계정에 게임이 있습니다: ✅ 우리 가운데 ✅ Dead by Daylight
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Amazon Games의 MMO인 New World는 2021년 1,5월 출시 이후 큰 인기를 끌었습니다. 매일 XNUMX만 명이 넘는 플레이어가 Aeternum을 통과하는 것으로 추정되며 개발자에게 게임의 초기 문제 중 일부를 수정하도록 요청하고 있습니다.

27월 XNUMX일 패치 노트는 커뮤니티의 우려 사항 중 일부를 해결합니다. 하지만 플레이어를 만족시키기에 충분할까요?

다음은 전체 패치 노트를 포함하여 1.04 New World 업데이트에 대해 알아야 할 모든 것입니다.

New World 업데이트 1.04는 마침내 군사적 악용을 해결합니다.

신대륙에 할로윈이 찾아왔습니다

업데이트 1.04는 개발자가 "최근 몇 주 동안 플레이어가 경험한 주요 문제, 특히 전쟁에 영향을 미치는 주요 문제 해결"에 초점을 맞추는 것을 목표로 했기 때문에 상당히 길었습니다. 플레이어가 파벌 토큰의 수를 적절하게 늘리고 무적 상태를 유발하는 문제를 수정하는 작업을 시작하지 못하는 문제입니다.”

특히 고레벨 플레이어의 경우 앞서 언급한 문제가 최종 신세계 콘텐츠를 시청하는 데 큰 장벽이었습니다. 무적 문제는 PvP를 플레이하려는 사람들에게 특히 심각했습니다.

그러나 이러한 문제는 개발자가 인식하고 메모에서 해결된 것으로 보입니다. 그러나 문제가 완전히 해결되었는지 또는 플레이어에게 문제가 남아 있는지 확인하는 것은 흥미로울 것입니다.

신세계 업데이트 패치노트 1.04

노트는 Outpost Rush 및 서버 마이그레이션, 일반 변경 사항, 일반 버그 수정 및 제안된 변경 사항의 네 가지 주요 섹션으로 나뉩니다.

아래는 공식에 대한 전체 메모입니다. 게시물 . 현재 27월 XNUMX일부터 게임에서 사용할 수 있습니다.

Outpost Rush 및 서버 마이그레이션 배포 계획

1.0.4 업데이트를 배포하는 데 필요한 중단 시간이 지나면 Outpost Rush를 다시 활성화하고 다음 시간에 서버로 데이터를 전송할 것입니다.

서버 이전

미국 서부는 다운타임 2가 완료된 후 오전 00시 PDT(오전 9시 UTC)에 활성화됩니다. 새로운 문제가 없는지 확인하기 위해 미국 서부의 서버 전송을 모니터링한 후 오후 00시 PT(오후 1.0.4시 UTC)에 나머지 지역에 대해 서버 전송을 다시 활성화할 것입니다. 서버를 다시 시작할 필요가 없습니다.

전초기지 러쉬

남미: 2 다운타임 완료 후 오전 00시 PDT(오전 9시 UTC).

남미에서 Outpost Rush를 모니터링하여 새로운 문제가 없는지 확인한 후 아래 나열된 시간에 다음 지역에 출시할 예정입니다.

  • 미국 서부: 오전 10시 PST(오후 00시 UTC)
  • 미국 동부: PST 오후 12시(UTC 오후 00시)
  • AP 남동부: 오후 14시 PT(오후 00시 UTC)
  • 중부 유럽: 19:00 PT (2:00 UTC, 29월 XNUMX일)

우리의 목표는 위의 일정을 고수하는 것이지만 문제(또는 부족)에 따라 수정이 필요할 수 있습니다. 중단 시간이 발생할 경우 포럼 및 게임 내 메시지에서 계속 업데이트됩니다. 이러한 기능을 전 세계적으로 출시할 수 있도록 도와준 미국 서부 및 남미의 플레이어들과 이해와 인내심을 보여주신 모든 분들께 감사드립니다.

일반 변경 사항

  • 새로운 플레이어와 친구가 함께 시작할 수 있는 가능성을 높이기 위해 다른 3개의 위치를 ​​통해 새로운 플레이어를 안내하기 위해 시작 해변 Everfall을 제거했습니다.
  • 첫 번째 주택에 대한 할인은 구매 가격을 낮추지만 세금을 줄이지는 않습니다. 그러나 UI는 플레이어에게 세금이 감면될 것이라고 표시했으며 집을 구입하고 세금을 내야 할 때까지는 전액을 지불해야 한다는 사실을 알게 되었습니다. UI 수정이 출시되기 전에 집을 구매한 모든 플레이어에게 2000코인을 환불해 드립니다.
  • Wars에서 성능이 약간 향상되었습니다.
  • Mending Touch 및 Blissful Touch 패시브 능력을 변경하여 Staff of Life의 성능을 약간 개선했습니다.
  • 업데이트 1.0.3에서 여러 영토를 소유하거나 전쟁 선포 실패로 인해 기업이 수익을 잃는 문제를 수정했습니다. 이번 업데이트로 잃어버린 코인 수입을 환급해 드립니다.
    • 회사 재무부는 발행으로 인한 모든 코인 수익 손실에 대해 상환됩니다.
    • 반환 소득은 재무 한도를 초과하지 않습니다.
    • 회사가 완전히 버려진 경우에는 잃어버린 동전을 반환하지 않습니다.
  • 각 파벌 수준에 대해 최대 파벌 토큰 수를 50% 늘렸습니다. 플레이어가 평판 한도에 도달하고 다음 파벌 순위로 올라가는 동안 비용을 절약하고 싶어도 추가 토큰을 얻을 수 있도록 이 변경 사항을 적용했습니다. 새 값은 다음과 같습니다.
    • 레벨 1: 토큰 5000개, 7500개로 증가
    • 레벨 2: 토큰 10개, 000개로 증가
    • 레벨 3: 토큰 15개, 000개로 증가
    • 레벨 4: 토큰 25개, 000개로 증가
    • 레벨 5: 토큰 50개, 000개로 증가

일반 버그 수정

  • 플레이어가 자신의 진영 등급을 올리기 위한 퀘스트를 완료한 후 최대 진영 토큰 수가 증가하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 세계 시간이 앞뒤로 건너뛰어 전 세계적으로 많은 문제가 발생하는 드문 문제를 수정했습니다.
  • Cutlass Keys에서 플레이어가 집을 잃는 문제를 수정했습니다.
  • 몇 가지 드문 서버 충돌을 수정했습니다.
  • 일시 중지/금지 알림이 잘못된 시간을 표시하는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 아직 활성 Trader Station 계약이 있는 동안 World Transfer Token을 사용할 수 있어 이체를 허용할 때 추가 문제가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 AI가 의도한 대로 세계에 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 으스러진 산의 므릭가드 타락한 차원문이 의도한 것보다 더 높은 등급의 장비를 제공하고 의도한 것보다 빠르게 재생성되던 문제를 수정했습니다.
  • Myrkgard Corrupted Portal 이벤트에서 적이 전리품을 잃는 문제를 수정했습니다.
  • 버블링 가마솥 본체 아이템과 상호 작용할 때 의도하지 않은 애니메이션이 발생하는 문제와 상호 작용하는 동안 버킷 개체가 플레이어의 손에 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 큰 광석 광맥에서 소량의 광석이 생성되고 작은 광석 광맥에서 더 많은 광석이 생성되는 Starmetal 및 Orichalcum 광석 광맥 문제를 수정했습니다.
  • 전쟁 잠금 기간 동안 전쟁 복권 타이머가 올바르게 중지되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Jack-o-Lantern 호박 조명의 고정 거리.
  • GM이 아닌 플레이어에게 GM 채팅 태그가 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 갑옷 텍스처가 깜박이는 문제를 수정했습니다.
  • Arcane Defense가 특정 레이저로부터 플레이어를 보호하지 않는 Starstone Barrows Expedition의 문제를 수정했습니다.
  • Amrin 사이트의 일부 적들이 무적 상태가 되는 버그를 수정했습니다.
  • Ice Pylon이 무한 재사용 대기시간으로 남을 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 동일한 독점 특전 태그를 공유하고 같은 반지에 있지 않아야 하는 두 가지 특전이 있는 반지를 얻을 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Ice Gauntlet과 Ice Pylon을 공격할 때 발사체의 시각적 표시가 누락되던 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 빠른 이동 후 다양한 게임 내 작업을 수행할 수 없는 문제를 수정했습니다.

투기 수정

아래 나열된 수정 사항은 시험판 수정 사항 및 해결 방법입니다. 우리의 목표는 이러한 변경 사항을 릴리스하고 문제가 지속되는지 확인하여 계속 작업하고 필요한 경우 향후 업데이트에서 수정할 수 있도록 하는 것입니다.

  • 플레이어가 효과 영역(AoE) 마법 효과를 사용하여 피해를 입지 않고 랠리 포인트를 점령할 수 있는 전쟁 악용을 수정했습니다. 이것은 War and Life Staff 성능 업데이트로 개선되어야 하지만 문제가 지속되는지 계속 모니터링할 것입니다.
  • 플레이어가 무적 상태가 되는 몇 가지 알려진 원인을 해결했습니다. 이 문제는 우리 팀의 최우선 과제이며 이 문제의 추가 원인에 대한 수정 사항을 계속 찾고 있습니다.
  • Outpost Rush를 종료한 후 플레이어가 멈출 수 있는 문제를 수정했습니다. 이것은 드문 문제였으며 우리 팀은 그것을 재현할 수 없었습니다. 롤아웃 중에 계속 모니터링할 것입니다.
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