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The Last Of Us 2 - Procédure pas à pas du chapitre 5 : Seattle, jour 1 (Abby)

Ceci est une procédure pas à pas pour terminer le chapitre 4 Seattle: Jour 1 (Abby) de la très attendue exclusivité Playstation The Last of Us Part 2 ("The Last of Us Part 2")

Leçon d'éclaireur

The Last Of Us 2. Pourquoi ils détestent

Objets de collection :

  • ♦ Artefacts : 3
  • ♦ Pièces : 1

Retrouve ton papa

Dans ce chapitre, vous incarnez à nouveau Abby dans un flashback d'il y a 4 ans. Au début du chapitre, si vous vérifiez votre sac à dos, vous verrez que vous avez déjà deux artefact ( carte de Mel и Portrait d'Abby Owen ), donc il n'y a vraiment que deux autres éléments qui peuvent être trouvés au cours de ce court chapitre.

À partir de votre point de départ, vous pouvez simplement avancer le long du chemin forestier évident, en continuant jusqu'à ce que vous deviez vous accroupir sous une branche d'arbre tombée. Dans la prochaine zone avec des bâtiments, allez sur le côté droit à l'intérieur du belvédère pour trouver le seul autre Brochure sur les artefacts (brochure sur les vacances au zoo), que vous trouverez dans ce chapitre.

Entrez dans le bâtiment et passez sous les barreaux de la porte pour entrer à l'intérieur. Prenez la bouteille qui est tombée de la poubelle, puis jetez-la par la fenêtre pour la briser et vous pourrez grimper dessus pour revenir à l'extérieur. Montez par la fenêtre, puis dirigez-vous vers la benne dans le coin. Interagir avec pièce de monnaie Virginiepour le ramasser, ce qui est essentiel pour progresser, donc ce premier ne peut pas être sauté. Vous pouvez ensuite sortir la benne et la pousser vers le bâtiment pour grimper sur le toit.

Le-dernier-de-nous-2

Sautez sur un autre toit, puis descendez du côté droit jusqu'à l'arche métallique.

Suivez votre père

Après avoir rattrapé le père d'Abby, il veut qu'elle vérifie quelque chose avec lui. Continuez à le suivre dans la zone. Continuez à le suivre sur le chemin pendant un moment, puis il vous indiquera des empreintes de pas sur le sol que vous pourrez observer. Après cela, vous vous retrouverez dans une zone fermée où vous pourrez regarder vers la gauche pour trouver un élément avec lequel interagir.

Trouver un animal

Suivez le père d'Abby dans la zone suivante, où vous verrez des cinématiques.

Viens dans la chambre

Après avoir visionné ces vidéos, vous serez dans le couloir. Passez les deux portes à la fin pour voir plus de cinématiques et la fin du chapitre.

Stade

The Last Of Us 2. Trouvez l'arc

Objets de collection :

  • ♦ Pièces : 4

Suivre Manny

Un autre chapitre de flashback joue toujours en tant qu'Abby. Manny entre et te réveille pour que tu saches que tu dois y aller. Suivez-le dans les couloirs, puis par la porte au fond.

Obtenez de la nourriture

Manny part et vous demande d'apporter votre propre nourriture aussi. Dans la cafétéria, vous pouvez interagir avec Jordan en passant pour poursuivre la conversation, puis continuer. Pendant que vous vous promenez, vous pouvez également discuter avec la personne à qui Manny parle pour une autre conversation facultative.

Approchez-vous de la ligne électrique et vous pourrez démarrer une autre conversation supplémentaire. Manny entre et attrape de la nourriture, puis s'en va.

Prends ton sac

Continuez à suivre Manny, puis ouvrez la porte de la salle à manger pour partir avec lui. Suivez-le dans les escaliers, puis entrez dans la salle 203 une fois que vous y êtes. Il y a quelques objets dans la pièce avec lesquels vous pouvez interagir si vous le souhaitez, mais pour continuer, descendez vers le lit à droite et prenez le sac d'Abby.

Manny et Mel entrent dans la salle, puis vous pouvez les suivre jusqu'au stade central. Avant de descendre les escaliers, sortez immédiatement par la porte pour trouver pièce de monnaie de l'Alaska, allongé sur le sol.

Vous pouvez maintenant continuer à suivre Manny et Mel dans les escaliers jusqu'au milieu du stade. Après avoir traversé la section surplombant le marché, vous verrez plusieurs personnes se laver à l'escalier suivant, en descendant. Montez les escaliers vers la zone avec les bancs pour trouver Pièce du Maine sur le premier banc à gauche juste derrière les escaliers.

Continuez à descendre les escaliers jusqu'à une zone avec plusieurs chiens dans des cages. Passez la porte au bout pour récupérer Alice. Une fois que vous pouvez lancer la balle pour un autre chien, sortez par la porte sur le côté droit.

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Continuez à suivre le groupe et vous retournerez au bâtiment du stade. Dans ce couloir, n'entrez pas encore par la porte, sinon vous ne pourrez pas revenir. Regardez sous le grand tableau de loup pour trouver pièce de monnaie du new jersey allongé sur le sol.

Pratique de tir

Franchissez le portail et récupérez les armes de l'arsenal. Manny se tiendra à la porte du but, mais vous devez d'abord traverser le couloir, puis partir dans le garage. Dans le casier à gauche, vous pouvez prendre le dernier objet de ce chapitre - Pièce du Vermont . Si vous avez collecté toutes les pièces jusqu'à présent, vous recevrez maintenant état neuf : Bronze :

Retournez voir Manny, puis interagissez avec la porte pour entrer dans la plage cible. Ici, vous pouvez gagner un trophée Tireur isolé : Bronze :

Lorsque vous avez terminé de tirer, vous pouvez quitter la pièce, puis retourner au garage et examiner l'arrière du camion. Vous aurez une longue section où Abby et Mel discutent à l'arrière d'une jeep.

Nous partons pour la deuxième route de patrouille.
Nous serons attaqués par 3 tireurs montés des « cicatrices », nous ripostons. Plus vous avancez, plus ils seront nombreux à attaquer. Il y a une embuscade dans les rues étroites, ils nous lancent des cocktails, la voiture a un accident, nous sortons.

Randonnée

The Last Of Us 2. Ouvrez le coffre-fort

Objets de collection :

  • ♦ Artefacts : 1
  • ♦ Pièces : 4
  • ♦ Etabli : 1
  • ♦ Coffre-fort : 1

Vérifiez le bâtiment

Ce chapitre commence dès que vous franchissez la porte du bâtiment, avec une cinématique ou quelque chose entre les deux. Dès le début dans la première salle, allez du côté droit où se trouve le tableau pour trouver le premier élément de ce chapitre - pièce de monnaie du Kentucky . Juste au coin de la rue où se trouve Manny, il indique des fournitures sur une étagère que vous pouvez ensuite utiliser pour fabriquer une bombe, qui est un objet jetable unique pour Abby.

Allez dans la salle suivante. Sur la gauche, il y a quelques autres fournitures que vous pouvez emporter, ainsi que 14 pièces au milieu des étagères carrées.

Éliminer les infectés

Continuez à bouger. Au coin de la rue, Manny et Mel se cacheront derrière les comptoirs et vous devriez repérer les infectés devant vous. Il y en a trois au total : un sur les sections gauche et droite, et le troisième plus loin devant. Tuez d'abord ceux à proximité avec une attaque furtive, puis vous pourrez récupérer celui qui se trouve au bout du couloir dès qu'il commencera à s'éloigner de vous. Une fois qu'ils sont empilés, il y a un ensemble d'étagères sur lesquelles vous pouvez grimper. En haut, vous pouvez également trouver des matériaux 7 pièces .

Sautez de là, puis montez les piles de bois sur une autre étagère menant vers la lumière en haut de la zone.

En haut de la première section, vous pouvez trouver des flacons de pilules sur une table contenant 34 additifs . De là, vous devez passer à la section suivante de l’étagère. Le support s'effondre lorsqu'Abby saute dessus, et vous vous retrouvez de l'autre côté dans une autre zone où vous devez combattre des zombies. Il y aura d'abord plusieurs coureurs, suivis de Casse-Noisette et de Sharkun. Nous gagnons, récupérons les ingrédients sur les étagères et sortons par la porte en treillis.
Serre. Des tables centrales, nous prenons 14 pièces de rechange. Dans le coin le plus à gauche, nous recherchons un comptoir avec une caisse enregistreuse, à côté sur la table se trouve la pièce 2 : Massachusetts, 18 pièces de rechange. Dans l'autre coin, nous grimpons sur la voiture cassée, nous escaladons la clôture.

Мастерская

 

Dans la rue, il y a un bâtiment avec une porte verrouillée, une corde pend à côté de la gauche, nous avons mis Manny dessus. Nous montons sur le toit, lançons la corde dans le bâtiment, descendons.
A l'intérieur de l'atelier du bateau, on trouve 12 pièces détachées sur les étagères, 23 compléments près de la caisse enregistreuse.
Nous déverrouillons la porte pour Mel et le chien Alice. Manny nous laissera aller plus loin, sur le tableau blanc nous trouverons 9 pièces détachées. Au 2ème étage, il y a 18 ajouts sur la table. Nous récupérons des ingrédients sur les étagères, nous pouvons fabriquer une grenade maison. En bas, à droite du bateau, sur les étagères sombres se trouvent 18 pièces détachées, un établi.
A la sortie en contrebas, on tourne le mécanisme pour déverrouiller le portail, seuls Manny et Alice auront le temps de se faufiler. Le levier va casser. À la porte en treillis, nous plantons de la craie à l'étage. Allons à
2e étage, Mel nous ouvrira les portes.
Nous prenons une échelle, la posons contre le mur à proximité, en haut nous trouverons 13 ajouts, monnaie : Ohio. Ensuite, nous attachons l'échelle au bateau suspendu, à l'intérieur cartouches, 2 trousses de premiers soins, manuel (opérations secrètes). Du bateau on prend la corde, on la jette sur le pont jaune devant le sommet. D'en bas, on substitue une échelle sous la corde, on passe, on monte sur le pont. Dehors, il y a une échelle sur le toit, on descend dans la rue.


Chemin de base


Quand nous descendons, il y aura une petite maison juste devant nous, nous défonçons n'importe quelle fenêtre, montons à l'intérieur, trouvons pièce : Indiana, artefact : Note.
Nous passons par la porte en treillis, à droite il y a une brèche dans le mur, nous montons. Il y a un coffre-fort à l'intérieur du bâtiment, entrez-y la combinaison : 17-38-07. Contenu sécurisé : cartouches, pistolet de chasse.
Par la brèche dans la clôture, nous descendrons vers les voies ferrées. Aux voitures lointaines, une patrouille d'une dizaine de "cicatrices". Cela ne fonctionnera pas sans combat, il vaut mieux éliminer tranquillement la plupart des ennemis. Au bout, nous montons les caisses en bois, à gauche le long des toits des wagons, nous montons dans la rue. Passons par la porte avec la serrure. À la station-service, il y a aussi un détachement de "cicatrices". Il y a 3 ennemis devant nous, mais il y en a beaucoup plus sur la gauche derrière la clôture. On élimine les plus proches, on se cache dans le bâtiment à droite, derrière le comptoir. Nous devons nous défendre pendant quelques minutes, après quoi un allié viendra en jeep et nous aidera à riposter.
Nous serons emmenés hors d'un endroit dangereux. La craie sera envoyée à l'infirmerie.

Base avancée

Procédure pas à pas du dernier d'entre nous 2

Objets de collection :

  • ♦ Artefacts : 1
  • ♦ Pièces : 3
  • ♦ Etabli : 1

Au début du chapitre, il n'y a qu'Abby et Manny à l'extérieur de la base. Cependant, avant d'entrer, montez le petit escalier, puis tournez à droite de l'autre côté de la rambarde du groupe de quatre soldats. Sur terre, vous pouvez trouver Pièce de Californie. Après l'avoir ramassé, vous pouvez franchir la porte avec Manny. Après avoir parlé au soldat à la porte, vous devriez entrer dans le bâtiment, mais ne le faites pas tout de suite. Allez tout de suite à gauche et contournez un grand groupe de soldats, vous pourrez alors trouver Pièce du Nouveau-Mexique au-dessus du panier vert.

De cette tête de pièce à la tente la plus proche où vous pouvez trouver 18 pièces à gauche de la table avec les gens, puis établi sur la droite. Il y a aussi quelques bombes artisanales et des munitions qui peuvent être retirées de la table.

Une fois que vous avez fini de déconner, vous pouvez continuer à suivre Manny à travers la zone de la tente. Il existe un certain nombre de conversations facultatives auxquelles vous pouvez participer, bien qu'elles ne concernent principalement que la recherche d'Isaac. Entrez dans la tente médicale où habite Manny, puis passez de l'autre côté pour voir Mel, puis sortez de l'autre côté de la tente et suivez Nora. Lorsque la scène se termine et que vous revenez dans la zone de la tente, vous pouvez aller à gauche et entrer dans le bâtiment avec Manny après avoir parlé au gars à la porte.

Trouver Isaac

A l'intérieur, tournez à gauche et regardez au bout de la table devant deux personnes, où vous pourrez trouver Pièce de Caroline du Sud , dernier pour le chapitre. Après avoir attrapé la pièce, allez dans le couloir à droite, et avant de continuer, vous pouvez prendre la table Remarque sur l'artefact pour ce chapitre.

Après cela, descendez le couloir derrière Manny. Vous pouvez discuter avec lui pour une conversation supplémentaire, puis parler au gars au bout du couloir. Vous obtiendrez une autre cinématique, puis le chapitre sera terminé.

Aquarium of the Pacific

The Last Of Us 2. Réalisations et trophées

Objets de collection :

  • ♦ Il n'y a pas d'objets de collection dans ce chapitre (il existe des documents autour de l'aquarium que vous pouvez consulter, mais ils ne sont pas réellement considérés comme des objets de collection)

Suivre Owen

Il n'y a pas d'objets de collection ou d'objets importants dans ce chapitre, c'est juste le flashback d'Abby et Owen trois ans auparavant. Au début, sautez d'où vous êtes, puis suivez Owen. Quand Owen vous dit d'inspirer, vous devez plonger sous l'eau, puis entrer dans le tunnel derrière lui. Après une courte scène, vous replongerez automatiquement sous l'eau et devrez ensuite le suivre à travers le tunnel. Une fois hors de l'eau, montez à l'échelle la plus proche et ouvrez la porte. Allez au bateau, puis à l'intérieur. Si vous le souhaitez, vous pouvez regarder les dessins sur la table.

Le-dernier-de-nous-2

Sortez du bateau, puis montez la rampe à proximité jusqu'à la zone suivante et Owen vous poussera à travers la porte.

Allez dans la pièce avec de gros objets suspendus. Ici, vous pouvez discuter avec Owen pour une conversation supplémentaire et également afficher certaines notes de chambre si vous le souhaitez. Pour continuer, montez le grand escalier à droite de la salle.

Dans la pièce à l'étage, examinez la note sur la chaise à gauche de la pièce, puis Owen trouvera des clés et vous pourrez redescendre les escaliers. Descendez dans la niche et franchissez la porte marquée "MAX'S PLACE".

Entrez, puis descendez les escaliers derrière Owen. Allez dans le couloir suivant et la salle au fond, puis le chapitre sera terminé.

Territoire ennemi

Le dernier d'entre nous 2. Guide

Objets de collection :

  • ♦ Artefacts : 12
  • ♦ Pièces : 1
  • ♦ Etabli : 1

Suivre Manny

Vous commencez sur le toit de l'immeuble avec Manny. Suivez-le jusqu'à ce que vous entriez dans l'appartement. Traversez le mur brisé au fond de l'autre côté, mais ne descendez pas encore. Entrez d'abord dans la salle de bain et ouvrez le tiroir pour trouver 12 additifs . Vous pouvez ensuite vous rendre dans la cuisine et y ouvrir deux tiroirs pour y trouver un total de 6 pièces . Si vous le souhaitez, vous pouvez également entrer dans la pièce suivante par la porte blanche puis ouvrir le tiroir pour trouver la note. Ce n'est pas considéré comme un objet de collection et Manny vous le prendra après, alors ne vous inquiétez pas si vous l'avez manqué. Vous pouvez alors continuer à suivre Manny. Dehors, il vous poussera par-dessus la clôture, puis vous serez seul.

quartier chinois

La première chose que vous devriez faire maintenant est d'aller directement au restaurant en face de vous. Dans la cuisine à gauche, vous trouverez 18 pièces sur des étagères des deux côtés. Sortez du bâtiment, puis descendez les escaliers. À droite, une descente dans le sous-sol, jusqu'à ce que nous descendions, à gauche, il y a une fenêtre cassée, nous montons à l'intérieur, nous trouverons manuel (mêlée), artefact : Scar.
Sur la droite, nous descendons au magasin du sous-sol, nous montons par la fenêtre au-dessus. Dans la rue on monte sur le camion, par la fenêtre du 2ème étage, on ouvre la table de chevet, on trouvera pièce de monnaie : Dakota du Nord.
Nous grimpons à travers un mur étroit, un casse-noisette va nous attaquer, riposter et tirer dans la tête. Plus loin dans la pièce se trouvent les ingrédients, 3 parties. Dans les prochaines toilettes 23 ajouts.
Nous sautons sur le toit de la clôture, à droite dans la cabine de garde 20 ajouts. Sur la gauche, nous montons dans une ouverture basse.
Entrons dans un couloir sombre, il y a 2 zombies devant, 1 de plus dans la pièce à gauche. A droite derrière la porte se trouve des toilettes, une brèche, trousse de premiers soins. Il y a 1 casse-noisette dans l'arrière-salle, il peut être tué tranquillement
affûtage.


Lane 


Nous escaladons la clôture dans la cour, nous nous retrouvons dans une ruelle étroite. Sur la droite se trouve une impasse avec des ingrédients. Dans la rue de gauche, à droite se trouve un magasin fermé à clé, à gauche le premier magasin est barricadé, on défonce la fenêtre, à l'intérieur coffre-fort. Dans le deuxième bâtiment à gauche se trouve l'entrée de la pharmacie, nous trouverons 14 ajouts. Au prochain magasin derrière le comptoir 16 pièces. Derrière la porte, nous montons au 2ème étage, là se cachent 2 cliqueurs.
Nous sautons sur un autre balcon. On monte au 3ème étage, un corps est assis au coin, il artefact : prophétesse. Au 2ème étage, dans une pièce sombre sur une case à droite se trouve artefact : Bo, il y a un code dans le texte. Dans la pièce à côté, sur la table à droite Artefact : Oeuf. Nous sautons dans l'espace sur le sol. Il y a 1 coureur au rez-de-chaussée. Une nouvelle arme est cachée derrière le comptoir - fusil de chasse à double canon. dans l'arrière-salle 7 pièces détachées, cartouches. D'en haut, 2 coureurs nous sauteront dessus. Nous pouvons déverrouiller la grille et sortir.
Nous passons dans le magasin barricadé par la fenêtre, déverrouillons le coffre-fort code : 68-96-89.
Contenu: manuel (mêlée), 31 ajouts, trousse de premiers soins, munitions.

Porte du Martyr

Au bout de la rue, nous sortirons jusqu'au portail. Déverrouiller la carrosserie du camion, à l'intérieur artefact : Prophétesse. Dehors, sur le côté gauche du camion, nous lisons les notes des pèlerins - un artefact
6, 7, 8. Artefact 9, 10 sur le côté droit du camion.
Dans le bâtiment de droite, sur le comptoir se trouve un artefact : Lettre. Derrière la porte se trouve un étui pour pistolets. Dehors à gauche, sur la table il y a 3 parties.
Sur la gauche, on monte les escaliers jusqu'au pont, il y a un bout de tuyau. Sur la droite devant, nous sautons du pont au sol derrière la porte verrouillée. Tous les artefacts de camion :

  • (Artefact #5 : Prière Séraphite au Prophète - Paix
  • Artefact #6 : Prière pour la victoire
  • Artefact #7 : Prière Séraphite au Prophète - Respect
  • Artefact #8 : Prière Séraphite au Prophète - Cheval
  • Artefact #9 : Prière Séraphite au Prophète - Prospérité
  • Artefact #10 : Prière Séraphite au Prophète - Accouplement)

Passez la porte de la pièce voisine et sur la table, vous pouvez trouver une mise à niveau étui pour pistolets , ce qui permet à Abby de porter le deuxième type d'arme que vous avez là-bas. Sur le comptoir de la chambre se trouve 1 pièce de rechange .

Passer le poste de contrôle

Retournez à l'extérieur et grimpez dans les poubelles à proximité pour grimper sur le toit. Vous pouvez ensuite sauter par-dessus le bord où se trouve la grande arche, tomber au sol, puis vous accroupir et grimper à travers le trou de la porte.

En approchant de la porte, vous verrez deux cliqueurs, mais ils seront abattus par plusieurs cicatrices dans un bâtiment voisin. Les cicatrices commenceront à se déplacer vers vous, traversant la zone jusqu'à la porte. Le but, que vous tuiez tous les ennemis ou non, est de grimper dans le bâtiment d'où ils sortent afin de progresser. Cette zone a une quantité décente d'herbes hautes dans lesquelles vous pouvez vous accroupir ou vous cacher, ainsi que de nombreuses autres structures dans lesquelles vous cacher. Lorsque les cicatrices apparaîtront, elles se sépareront en plusieurs groupes, deux par bâtiment de chaque côté, puis trois resteront à l'étage du bâtiment auquel vous devez vous rendre, à des étages différents.

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Après avoir traité les ennemis ou les avoir dépassés, dirigez-vous vers le bâtiment. Tous les étages ont quelques objets d'artisanat, alors cherchez-les si vous en avez besoin. Montez d'un étage, puis dans la première salle. À l'avant près des fenêtres, il y a un dessin que vous pouvez ouvrir sur le comptoir et à l'intérieur vous pouvez trouver 4 parties. Montez au dernier étage, puis vous devrez escalader un tas de gravats. Une fois que vous éloignez la boîte de la route et entrez dans la partie principale de l'étage, allez à gauche.Dans la pièce du fond, vous pouvez la trouver sur une table. Artefact #12 : Câble et Établi pour la tête. Lorsque vous avez terminé, sortez dans la pièce avec la femme qui peint sur le mur et descendez vers le bas.

Le prochain bâtiment aura une autre grande quantité de cicatrices que vous devrez gérer pour progresser. Il n'y en a que deux dans la première pièce et ils seront séparés et faciles à gérer. L'un ira là où vous descendez et l'autre se promènera autour des fenêtres où ils parlaient quand vous êtes entré.

Si vous regardez à travers le trou dans le sol à gauche, vous en verrez un autre avec lequel vous pouvez vous occuper. Il y en a un autre au même étage qui fera des mouvements circulaires autour des ouvertures menant au bâtiment suivant.

Pour progresser maintenant, vous devez vous rendre dans un autre bâtiment en sautant par-dessus. Il y a 4 autres ennemis ici qui erreront et se déplaceront entre les deux étages. Il y aura également plus de voyous brandissant une hache au rez-de-chaussée que vous avez rencontrés dans le chapitre précédent avec Ellie, alors essayez de les tuer furtivement ou de lui lancer une bombe si vous en avez besoin.

Lorsque nous glissons sur une autre colline, un voyou avec une hache va nous attaquer, nous essayons de riposter.

Visite d'hiver

Le dernier d'entre nous 2. Souvenirs

Objets de collection :

  • ♦ Aucun (il y a des choses que vous pouvez regarder, mais rien qui puisse être considéré comme un objet de collection)

Parlez à Owen

Ce court chapitre est un autre flash-back avec Abby à l'Aquarium. Il y a plusieurs choses avec lesquelles vous pouvez interagir dans la pièce, en parlant à Owen juste pour l'histoire et la saveur.

Gagnez le mini-jeu de tir à l'arc

Si vous allez sur le côté gauche de la pièce, vous y trouverez un arc de jouet violet. Examinez-le, puis Owen vous laissera tenter de gagner à leur partie de tir à l'arc. Ici, vous pouvez gagner le trophée " Mets mon nom" : Bronze :

Vous avez besoin de 11 points pour gagner, mais vous pouvez toucher 13 cibles au total, vous avez donc un peu de marge de manœuvre. dans la direction où vous commencez, il y a 4 buts. Tourne-toi et regarde à droite de la pièce, il y a plus 4 buts.

Puis à gauche du niveau du sol sont plus 4 cibles plus 1 but sur une sculpture de baleine.

Si vous atteignez les 13 avant la fin du temps imparti, le temps s'arrêtera immédiatement et Owen vous placera à contrecœur sur le tableau, ce qui vous rapportera un trophée.

Suivre Owen

Owen a quelque chose qu'il veut qu'Abby voie, alors suivez-le à l'étage et ouvrez la porte à l'étage. Vous obtiendrez une longue cinématique et le chapitre sera terminé.

Forêt

Procédure pas à pas du dernier d'entre nous 2

Objets de collection :

  • ♦ Artefacts : 1
  • ♦ Etabli : 1

Salut

Le présent. Les « Scars » nous ont traînés jusqu’à leur campement dans la forêt et nous ont suspendus à un nœud coulant.
La chasseresse et son frère nous sauveront de la mort. Nous prenons un marteau, combattons les monstres attaquants. Un total de 7 harceleurs attaqueront. Pour survivre, vous devez esquiver plus souvent.
Nous courons après Lev et Yara à travers la forêt nocturne. L'un des harceleurs attaquera, éteindra la torche de la chasseresse. Nous nous arrêtons à la clairière illuminée, combattons la deuxième vague
ennemis. Il y a 4 harceleurs contre nous, mais maintenant nous sommes sans armes, nous devons gagner au corps à corps. Nous atteignons le parking à plusieurs étages. Il y a des trousses de premiers soins à l'intérieur. Allons sous la clôture.

En revanche, vous serez à nouveau attaqué par la femme qui vous a renversé à la fin du chapitre précédent. Vous n'avez que des poings ici, alors esquivez aussi souvent que vous le pouvez. Au bout d'un moment, elle tombera et vous retirerez votre équipement de son corps.

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Recherche de magasin

Lorsqu'elle est morte, approchez-vous et ouvrez la porte de l'atelier automobile pour entrer. Allez à gauche pour trouver établi pour ce chapitre. Vous devez également rechercher dans le magasin des matériaux et un total de 27 pièces détachées, éparpillés partout. Lorsque vous avez terminé avec l'établi, passez la porte à côté de laquelle se trouvent deux enfants. Entrez d'abord dans la pièce de droite. Dans le placard au fond de la pièce, vous trouverez Tutoriel : Armes légères , alors vous pouvez ouvrir le tiroir en dessous pour 7 additifs . Sortez ensuite dans le coin cuisine et sur la table vous trouverez Artefact : Eddie , et aussi 11 additifs dans un placard sous le micro-ondes.

Continuez à travers le bâtiment dans une grande pièce ouverte. Au magasin principal, vous pouvez en acheter plus  18 pièces : 1 sur le mur à droite de l'entrée, 17 au fond à droite des caisses, puis 1 de plus dans la salle de bain.

Dès que vous sortirez à nouveau, vous serez attaqué par 2 autres infectés, qui courent vers vous depuis les escaliers en contrebas. Traitez-les, puis continuez à monter les escaliers et deux autres courront vers vous. Une fois qu'ils sont morts, continuez jusqu'à l'entrée de l'autre bâtiment, mais ne descendez pas tout de suite au niveau inférieur.

Entrez dans la pièce à gauche et vous pourrez trouver sur la table 12 pièces и 8 additifs .

Vous devrez ensuite descendre au rez-de-chaussée et vous occuper de 3 infectés dispersés dans la zone. Descendez dans la première pièce et les infectés vous reconnaîtront, mais vous pouvez les faire sortir relativement bien car ils se dirigeront principalement vers vous un à la fois.

Cherchez dans la zone des fournitures, en vous assurant de vérifier la pièce à gauche de celle-ci dans le coin arrière pour en savoir plus avant d'interagir avec la porte pour sortir. 9 pièces .

Après avoir interagi avec la porte, vous lancerez Lev et Yara par la fenêtre afin qu'ils puissent ouvrir la porte pour vous laisser passer. Avant qu'ils ne puissent le faire, vous serez attaqué par de nombreux coureurs qui courent vers cette salle. Il y aura d'abord trois coureurs, deux devant, puis un troisième où vous ramasserez les pièces. Ils aiment essayer de se faufiler à travers les interstices des murs qui les ralentissent, alors profitez-en pour leur tirer dessus. Après ces trois cliqueurs, un cliqueur viendra du couloir central tout seul et pourra être retiré rapidement si vous pouvez le faire perdre sa trace en raison du silence pendant la course.

La prochaine étape sera de deux clickers, immédiatement suivis d'un coureur, puis d'un coureur et d'un clicker à droite. Après eux, Sharkun viendra du côté droit. Une fois que vous l'aurez tué, le Lion percera la fenêtre du camion sur le côté gauche de la pièce, vous permettant de vous échapper avant que d'autres personnes infectées n'apparaissent.

Dans la rue, nous porterons Yara blessé dans nos bras. Cachons-nous tous ensemble dans la maison voisine.
Nous réparons le bras cassé de Yara avec une attelle de fortune et laissons un couple dans le bâtiment.

Shore

Guide Le dernier d'entre nous 2

Objets de collection :

  • ♦ Artefacts : 3
  • ♦ Pièces : 4
  • ♦ Etabli : 1
  • ♦ Coffre-fort : 1

Recherche de bâtiment

Ce chapitre reprend juste après la partie précédente, après qu'Abby ait quitté le bâtiment et laissé les deux enfants derrière. D'où vous regardez en bas des escaliers, traversez et escaladez la clôture à l'aide du conteneur bleu. Avant d'aller à gauche dans le bâtiment, dirigez-vous vers celui-ci sur le côté droit où vous pouvez trouver un conteneur ouvert et à l'intérieur vous pouvez trouver 10 ajouts .

Vous pouvez maintenant aller à gauche du bâtiment et franchir la porte. A l'intérieur vous trouverez établi pour ce chapitre, et 18 pièces et quelques autres matériaux.

Passez la porte du grand garage, puis du bureau sur le côté gauche. Vous trouverez ici la mise à jour étui. A côté d'elle sur la table se trouve aussi 19 ajouts .

Lorsque vous avez terminé à l'intérieur, montez sur les boîtes empilées à l'extérieur du bureau, puis sortez par la fenêtre au-dessus pour sortir.

Tuez les infectés

La zone du conteneur dans laquelle vous entrez aura plusieurs infectés qui vous attaqueront. À l'intérieur du conteneur, il y aura un coureur immobile à gauche et un clicker à droite. Il y aura également deux Stalkers sur la ligne arrière des conteneurs qui vont et viennent chaque fois que vous tuez un autre ennemi, alors faites attention à eux qui pendent dans les coins. Si vous êtes repéré ou lorsque vous vous éloignez suffisamment, il y a un autre Runner, un Clicker et un Stalker dans la zone derrière la clôture.

Il y a quelques choses à saisir dans cette zone après avoir tué tous les infectés. Allez sur le côté droit et il y aura un conteneur à droite du camion. De plus, vous pouvez trouver 9 pièces . Vous pouvez également vérifier le conteneur à gauche de la clôture pour trouver des munitions et des fournitures. Après avoir fouillé la zone, avancez.

Derrière la cour nous escaladons les falaises de terre, en haut dans une impasse à droite nous trouverons pièce de monnaie : Alabama.
Nous essaierons de sauter par-dessus la falaise sur le pont, mais nous tomberons à l'eau. Nous nageons jusqu'au rivage devant nous. Passons par l'arrière du camion. Nous flottons sur l'eau entre les piquets.


Expédier


A l'entrée sur les étagères on trouvera 6 pièces. Dans la première pièce il y a un corps, des flèches autour de lui, artefact : Volonté. Au prochain corps à gauche 16 ajouts. Derrière la porte, nous montons les escaliers.


2ème étage. Derrière la porte voisine se trouve le corps d'où nous prendrons arbalète. 2 coureurs devant. Au bout de l'étage, nous trouverons 16 ajouts, artefact : Rebel Note, à l'intérieur est
code de sécurité.


3ème étage. Ennemis : 2 coureurs, 2 cliqueurs. Dans le placard à droite se trouve 17 pièces, dans une armoire bleue 12 ajouts. Nous allons dans le couloir de droite, dans l'impasse à droite sur la valise nous trouverons une pièce : Virginie occidentale. On sort, on se lève.

4er étage. On fait demi-tour, derrière le pont du capitaine, à l'intérieur d'1 zombie, en sécurité. Nous entrons dans la combinaison de la note précédente : 90-77-01. Contenu sécurisé : cartouches, 16
pièces de rechange, 18 ajouts, manuel (armes). 3 coureurs, 2 clickers, 1 shuffler marchent sur le pont. Le grand ennemi ne bougera pas tant que nous n'aurons pas sonné l'alarme.
Nous ouvrons des portes.
Dans la salle nous examinons le corps du capitaine, il a artefact : journal de bord.
On monte les escaliers, on contourne le tuyau derrière, derrière pièce : Utah. De la plate-forme en face, nous sautons vers le rivage. Sur une autoroute vide, nous arriverons au bâtiment souhaité.

Aquarium of the Pacific


Au centre de la place, nous examinons la fontaine avec un dauphin, dans laquelle se trouve pièce de monnaie:
Mississippi. Le long des murs nous allons à droite, nous escaladons la clôture. La porte est fermée, ensuite nous grimpons par la fenêtre. La porte intérieure est également verrouillée. Nous brisons la vitre du plafond, à travers elle
jeter la corde dans la rue, grimper sur le toit. On casse la deuxième fenêtre, on saute dans la pièce.
Nous examinons les chambres, nous trouverons Owen à l'intérieur du yacht. Il refuse de tuer des gens plus et veut aller à Santa Barbara, où l'on dit qu'il y a des scientifiques survivants.
"cigales". Après une dispute, nous verrons une scène d'amour.

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