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The Last Of Us 2 Procédure pas à pas Chapitre 3: Seattle Jour 2 (Ellie)

Ceci est une procédure pas à pas pour le chapitre 3 Seattle: Jour 2 de la très attendue exclusivité Playstation The Last of Us Part 2 ("The Last of Us Part 2")

crête

Objets de collection :

  • ♦Cartes : 5
  • ♦ Entrées de journal : 1
  • ♦ Artefacts : 10
  • ♦Tutoriels : 1
  • ♦Établis : 2
  • ♦ Coffres-forts : 1

Ellie commencera son voyage à travers Hillcrest dans une zone avec plusieurs magasins. Avant d'aller à l'un d'eux, faites demi-tour et prenez Carte de collection Wachumero de la voiture dans le fossé derrière vous.

Il y a trois magasins dans cette zone que vous souhaitez visiter.

Sur la gauche, nous montons dans le bâtiment, prenons-le sur les étagères 3 ajouts, ciseaux. A la porte lointaine 8 ajouts. On sort par la porte de derrière, dehors on monte dans la brèche, dans le clos
trouver une autre salle de bain 8 ajouts. Plus loin, dans le linge sur la table artefact : dépliant WOF.
Sur le côté droit de la rue il y a un magasin de vêtements et un snack, on récupère les ingrédients. Dans le magasin de vêtements à travers l'espace, nous descendons au sous-sol, à l'intérieur nous examinons le prix, artefact : dessin de Legas. Nous prenons des étagères 6 ajouts, 7
pièces de rechange, cartouches. On peut utiliser établi.
Au centre de la rue, nous montons dans la camionnette, nous verrons la voiture qui part. Devant se trouve un café, sur le mur nous examinons l'affiche et les graffitis - entrée de journal 1. Laissé dans le livre
le magasin a des munitions, artefact 3 : Boris. A gauche on longe le fossé, en haut on casse
vitrine, on trouvera en magasin Artefact : Besoin d'un plan. Près du coin sur les boîtes
est carte : Sakhir. Dans l'arrière-cour, nous grimpons sur le toit, sautons dans l'espace.

Première rencontre avec l'ennemi

Les chiens peuvent vous sentir. Utiliser le mode d'écoute :R1:pour voir la piste olfactive et se déplacer sans être vu.

Le-dernier-de-nous-2

Votre objectif est d'atteindre la porte rouge de l'autre côté de cette zone. Comme il n'y a pas d'objets de collection ici, vous pouvez facilement parcourir toute la section sans vous soucier des ennemis. Si vous le faites, utilisez les hautes herbes et certains interstices dans les murs du bâtiment pour réduire leur nombre et faciliter la fuite. Par la porte rouge, vous pouvez prendre 4 parties  sur le côté droit avant de continuer.

Maintenant, vous devez récupérer la benne à ordures au fond de la ruelle ( 3 parties situé sous la poubelle). Cliquez dessus à côté du toit plat pour sauter. Vous devez le faire rapidement car le sol est inégal et la benne va rouler.

En sautant, vous vous retrouverez dans un magasin Vélos с Table de travail devant toi.

Si vous tournez à droite, vous pouvez ramasser Carte à collectionner Naledi dans un coin sombre. Et en entrant dans la pièce voisine à droite, il y a Artefact Boris и 15 pièces sur la table.

Si vous sortez de l'entrée principale du magasin, vous vous retrouverez sur une route avec de nombreux magasins. Salon de tatouage du même côté gauche et Alcool & Animalerie sur le côté droit opposé.

Comme vous vous en doutez, il y a beaucoup à trouver dans ce domaine.

Commence avec Salon de tatouage et le magasin de jouets, juste à côté. tu peux trouver Artefact Uli  и 9 Suppléments ici.

Voisin Magasin de jouets Il a 8 additifs, prendre.

Il y a une benne à ordures dans la ruelle derrière ces deux boutiques qui bloque l'entrée.

Sortez-le et ouvrez la porte. Il y aura un tas d'infectés derrière cette porte, alors préparez votre Molotov et votre fusil de chasse !

À l'intérieur coffre-fort , qui a étui court и 9 pièces . Code pour le coffre-fort 30-82-65 .

De plus, dans le back-office à côté du coffre-fort, il y a un autre 5 pièces détachées и 7 additifs pour nous.

Revenez maintenant au début de cette section et allez au magasin d'alcools , le premier bâtiment sur la droite. Allez dans la cave sombre à l'intérieur (devant les Shamblers) pour trouver  4 parties и 10 Suppléments . Sortez de la cave pour atteindre la pépinière, qui contient  Guide d'étude .

Les deux derniers objets de collection de cette zone sont accessibles dans la boutique du zoo (le bâtiment sur la droite avec la police garée devant). D'abord Note de l'artefact Boris est dans l'arrière-salle - cassez la fenêtre pour y arriver. La même pièce contient 16 ajouts . Attention, casser une vitre peut attirer Sharkun d'un bar voisin.

Pour le prochain Code de sécurité d'artefact , nous devons entrer dans le bar adjacent par le trou dans le mur et le récupérer dans la cuisine à l'arrière. La même cuisine a 16 additifs .

traversée de la ville

Lorsque vous avez terminé avec cette zone, montez les escaliers extérieurs derrière le bar, en ramassant des flèches en cours de route. En haut, Ellie voit de la fumée. Ce sera notre marqueur pour la direction générale que nous devons choisir.

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Lorsque vous sautez dans la première cour, vérifiez la maison de jouet pour cartes à collectionner idée de génie. Trouver à l'intérieur de la maison Vente d'artefacts и 11 Suppléments sur le divan. Une autre Artefact Yolanda se trouve dans un tiroir à côté de la cuisine.

Lorsque vous vous dirigez vers le garage, vous serez attaqué par les infectés. C'est un ennemi très agile qui nécessite une esquive constante. :L1:. Quand il mourra, Ellie ressuscitera Arc d'arme , ce qui est très pratique dans les réunions suivantes. Avoir aussi 9 pièces dans le garage pour ramasser.

Deuxième rencontre avec l'ennemi

La zone suivante est assez vaste et comprend plusieurs ennemis, humains et chiens. Le seul objet de collection que vous devez garder à l'esprit se trouve à l'intérieur de la grande maison au bout du côté droit.

À collectionner carte de réverbération assez bien caché sous le lit. La salle de bain attenante a également 8 additifs .

Le garage en dessous de nous contient 11 pièces s'il vous arrive de passer. En règle générale, utilisez les hautes herbes de la zone ainsi que la proue pour dégager votre chemin.

Vous quittez cette section en vous dirigeant vers le cabanon à côté du belvédère dans la cour arrière de cette grande maison dans laquelle nous étions. Ce cabanon contient également 10 pièces . Vous vous promenez maintenant dans un quartier de maisons incendiées, toujours errantes avec des soldats et des chiens. Restez dans les hautes herbes pour rester caché. Quelques maisons plus bas sur ce chemin, vous serez accueillis par des grenades fumigènes et quelques ennemis attaquant dans les escaliers. Une bataille ouverte est inévitable ici. Maintenant, nous y sommes presque. Lorsque vous sautez à nouveau dans ce qui semble être une rue, une cinématique se jouera.

poursuite en voiture

Nous avons fait équipe avec Jesse et devons trouver un moyen de sortir de cette zone. Une voiture à proximité est notre meilleur pari. Tuez les soldats et sautez. La dernière partie de ce chapitre nous fait tirer sur des ennemis - humains et infectés - pendant que Jesse conduit.

Chaînes trouvées

Objets de collection :

  • ♦Cartes : 1
  • ♦ Entrées de journal : 1
  • ♦ Artefacts : 1

Suivre Tommy

Au tout début du chapitre, tournez à droite vers la falaise et faites record в journal sur cette espèce. Tommy nous prêtera son fusil pour nous apprendre à utiliser la lunette. Il y a trois endroits au total où vous devez supprimer tous les infectés de loin.

Après avoir pris soin de tous les infectés, dirigez-vous vers le grand bâtiment à proximité pour rejoindre Joel.

Partez avec Joël

Prenez tout ce que vous trouvez et montez sur votre cheval pour suivre Joel.

Une fois descendu de vos chevaux, allez au bout de la rue avec la roulotte rouge. Derrière lui, vous pouvez trouver Carte à collectionner Sokolnik dans un véhicule en panne.

Comme cette route est défoncée, nous devons traverser l'hôtel pour nous rendre de l'autre côté.

hôtel

Joel élèvera des poutres pour que vous puissiez ramper à l'intérieur et lui ouvrir la porte. Une fois que vous êtes entré dans la section des spores et que vous avez enfilé vos masques, dirigez-vous vers la salle 107 pour Artefact Rubis.

Pour continuer, nous devons sauter par-dessus le mur brisé de la salle 105.

La section suivante présente certaines des personnes infectées. Il vaut mieux rester caché pour l'instant. Une fois que la pièce est dégagée et que vous essayez de sortir par la droite, d'autres infectés apparaîtront d'en haut. Utilisez vos armes et combattez leurs attaques de mêlée.

Lorsque la pièce est enfin dégagée, sortez. À la sortie, un grand vagabond zombie apparaîtra et nous sortira.

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Joël viendra à notre secours. Après avoir franchi quelques portes supplémentaires, une cinématique importante se jouera.

Rencontre avec Nora

Objets de collection :

  • Artefacts : 7
  • ♦Cartes : 6
  • ♦ Entrées de journal : 3
  • ♦Tutoriels : 1
  • ♦Établis : 2
  • ♦ Coffres-forts : 2

magasins

Notre chemin vers l'hôpital commence par quelques boutiques. Après avoir franchi le tourniquet, montez les caisses à gauche et montez sur le petit toit pour trouver 10 pièces .

De l'autre coté passe в Quickmart et prend À collectionner La carte de Randy à côté des caisses enregistreuses. De plus, il y a  5 pièces  dans la salle de bain à saisir. En quittant le magasin de l'autre côté il y en a un autre. Il y aura plusieurs infectés à l'intérieur, l'un d'eux tombera bois d'artefact après le meurtre. Dans le même bâtiment, vous trouverez 15 ajouts dans la cuisine et 4 parties.

Passez maintenant par l'entrée publique pour Centre de conférence . Vous pouvez prendre record в journal à propos de l'écriture sur le mur. Tournez à gauche et montez les escaliers dans la cage d'ascenseur pour monter à l'étage supérieur. Cassez la fenêtre et la verrière au-dessus (il y a ici des bouteilles que vous pouvez jeter sur la verrière). Vous pouvez maintenant lancer la corde par-dessus le toit, là où la vitre de la pièce voisine aurait dû être soulevée.

Dans cette pièce, vous trouverez 18 pièces , Artefact de Simon и carte à collectionner Lightning .

Suivez la route principale pendant un certain temps, ramassez  6 pièces dans le taxi jaune et prenez le camion sur le côté gauche pour entrer dans l'appartement par le balcon. Artefact mignon se trouve directement dans le salon. La chambre suivante a carte signe astrologique, aussi bien que Coffre-fort , qui est ouvert par la combinaison 08-10-83 (si cela ne fonctionne pas, essayez 10-08-83 , le code semble changer). À l'intérieur 24 ajouts entre autres.

Sortez de l'appartement dans le couloir et entrez dans l'appartement de l'autre côté. Ici vous pouvez trouver 5 pièces dans le salon. Dans la cuisine, vous pouvez interagir avec Table de travail . Cela déclenchera une scène où vous êtes attaqué par plusieurs soldats. Après les avoir tués, vous pouvez vous rendre dans la pièce précédemment verrouillée du même appartement pour trouver mode d'emploi explosifs (sur le lit), Artefact de mélisse (devant le téléviseur)  и  29 additifs (sur l'étagère et dans la table de chevet à gauche du lit).

Avant de partir, prenez  5 pièces dans le salon.

Centre de conférence

Il est maintenant temps de passer par le Centre. Sautez par-dessus la clôture et passez la porte orange au bout.

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A l'intérieur, poussez la benne vers le haut de la pente et relâchez. Courez vers le mécanisme de la chaîne près de la porte : Trois:pour l'ouvrir à temps. De cette façon, nous pouvons escalader le mur adjacent à l'aide de la benne à ordures. Montant quelques marches de plus, Ellie prendra automatiquement record в journal en haut.

Cassez le grand verre et l'intérieur. Sautez pas à pas à travers l'échafaudage pour atteindre le sol. Maintenant, cassez l'une des deux fenêtres ci-dessous pour accéder à la pièce verrouillée qui contient 7 pièces и Carte à collectionner archiviste .

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Après avoir franchi la porte et sauté dans une autre section, nous serons accueillis par plusieurs Infectés qui pullulent dans la zone. Cette zone peut être quittée par un escalier extérieur où vous pouvez sauter sur un autre escalier. Après être passé par la fenêtre de l'autre côté, d'autres infectés apparaîtront sur notre chemin.

Lorsque nous essaierons de sortir de ces bureaux, nous serons attrapés par les infectés et nous atterrirons dans l'eau et nous irons en aval assez rapidement.

Une fois dans cette zone d'égout, vous pouvez plonger à gauche sous une porte délabrée pour atteindre  15 pièces .

Avancez maintenant dans les égouts jusqu'à ce que vous voyiez une échelle sur la gauche. Pour y accéder, vous devez sortir de l'eau par la droite et marcher le long d'un tuyau fin.

Cicatrices

Enfin, en dehors de cette zone, il faut traverser le parc voisin pour se rapprocher de l'hôpital. Dans le parc, nous sommes attaqués par une faction se faisant appeler les Seraphs, communément appelés les Scars. Lorsque vous naviguez, utilisez la furtivité dans la mesure du possible. De l'autre côté du parc, vous pouvez faire record в journal à l'arrêt de bus à propos du cadavre. Ceci n'est possible que si vous avez tué toutes les cicatrices autour. Voler ne montrera aucun indice.

Vient ensuite le complexe d'appartements. Suites Jardin 113 . Un niveau plus haut, nous pouvons trouver Carte à collectionner Doppelganger dans le couloir. En m² 201 prendre 13 piècesavant de quitter la fenêtre. En montant les escaliers extérieurs d'un niveau supérieur, nous pouvons trouver Remarque sur l'artefact и 35 additifs dans l'appartement.

La prochaine rencontre avec l'ennemi est assez importante. Il commence dans une zone envahie par la végétation, traverse un parking et un peu plus loin. Étant donné que la furtivité prend un certain temps et que tirer sur tout le monde est un gaspillage de munitions, il est en fait préférable de les ignorer ou de les écraser. À l'extrémité de cette zone, où se trouvent de nombreux camions garés et leurs éventuels renforts en train de se reproduire, vous pouvez simplement sauter en bas à gauche pour avancer.

Tenter d'entrer par la porte rouge derrière le comptoir du magasin entraînera une mini-bataille avec un boss tenant une pioche. Après cette section, nous serons sur le toit et verrons que, heureusement, nous sommes toujours en route vers l'hôpital. Après avoir été obligé de nager un peu, ne vous dirigez pas encore vers l'ambulance, mais vérifiez le côté gauche pour trouver une échelle menant à pharmacie . Sur le comptoir, nous pouvons trouver les deux Artefact Tom, et Carte à collectionner Bhat .

Vous pouvez également voir un trou dans le mur dans lequel nous devons ramper. D'autre part, nous trouvons Table de travail. Coffre-fort la prochaine ouvre avec le code 38-55-23 et contient  18 Suppléments .

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Avant de partir, assurez-vous d'avoir tous les extras 7 additifs  à côté de l'établi.

Hôpital (centre médical)

Maintenant, nous pouvons enfin nous rendre à l'hôpital en nageant et en plongeant à travers certains obstacles.

Après avoir tué la fille qui jouait à la PlayStation Vita, prenez 4 parties à côté d'elle et montez les escaliers pour rencontrer la section suivante avec des ennemis humains. Utilisez les hautes herbes à votre avantage en réduisant le nombre de soldats autour. La partie extérieure contient également 4 parties и 10 ajouts dans la Tour de Garde et la tente.

À l'intérieur de l'hôpital, nous pouvons trouver  7 additifs dans le laboratoire avant de franchir la porte de sortie, qui est parcourue par de nombreux câbles. En passant par cette porte et en montant d'un niveau, on trouve Liste de fournitures d'artefacts и 3 Suppléments dans l'une des premières salles, nous pouvons entrer.

Pour arriver au Terrier, nous devons ramper à travers le conduit d'aération. Par contre, on peut se réapprovisionner 11 additifs . Une rencontre avec Nora se traduira par une poursuite à travers les étages de l'hôpital. Nous nous retrouverons dans une zone infestée de spores au sous-sol. Nora se dirigera vers la porte, que nous devons également prendre. Vous pouvez vous y rendre sans vous soucier des ennemis en restant sur le côté. Enfin, nous atteignons la cinématique finale et exigeons des réponses.

Hôpital

Objets de collection :

  • ♦Il n'y a pas d'objets de collection dans ce chapitre (il y a un document devant la première porte que vous entrez, mais il n'est pas considéré comme un objet de collection)

Explorez le sol de l'hôpital

Ellie cherche des réponses et les a suivies à l'hôpital dès la première partie du jeu.

Dans la deuxième pièce à gauche, nous pouvons trouver deux documents avec lesquels interagir et Ellie commence à découvrir ce qui s'est passé ici. À côté de la fameuse porte rouge, il y a un autre objet avec lequel interagir. En entrant dans la chambre, allez dans le sac et prenez ce qu'il y a à l'intérieur.

Après cela, nous regarderons l'une des cinématiques les plus décisives de tout ce jeu.

Pour en savoir plus sur les guides TLOU 2, reportez-vous à la rubrique Procédure pas à pas de The Last of Us 2 ou rendez-vous sur l'une des pages suivantes :