Système de construction d'îles artificielles dans Tower of Fantasy
В Tower of Fantasy cliquer sur le bouton jaune-orange dans le menu de construction vous amènera à votre île artificielle personnelle, où vous pourrez construire et améliorer des bâtiments qui apporteront des matériaux pouvant être échangés contre des objets utiles dans un magasin spécial.
Tour d'île artificielle de fantaisie
Le monde a été créé uniquement pour vous, c'est-à-dire Vous ne pouvez pas y inviter des amis. Il est identique à l'emplacement de l'île artificielle, mais le territoire de votre île personnelle est limité.
- Votre menu de ferme, où vous pouvez améliorer les bâtiments ;
- Réclamer - un bouton avec lequel vous pouvez collecter tous les matériaux ;
- Exchange Store - bouton de magasin ;
- Fusible - bouton de machine à fabriquer;
- Menu de vos ressources.
Centre de développement Tour de fantaisie
Le Centre de développement est le bâtiment le plus important de l'île. Le niveau des autres bâtiments de votre île dépend de son niveau. Il est recommandé d'améliorer le centre de développement après l'amélioration maximale des autres bâtiments, car il faut beaucoup de matériaux pour améliorer le centre.
Ferme et matériaux
Il existe 5 types de fermes au total :
- Machine Pod - produit des matériaux métalliques [Matériaux métalliques] ;
- Pumpkin House - fabrique des fibres [Matériaux fibreux] ;
- Pawpaw House - produit des matériaux énergétiques [Matériaux énergétiques] ;
- Kitty House - produit des ressources auxiliaires [Matériaux d'approvisionnement] ;
- Turtle House - Produit divers matériaux de rénovation.
La fonction principale des bâtiments situés sur une île personnelle est la génération de divers matériaux. En améliorant les bâtiments, vous augmenterez le nombre de vos animaux de compagnie et, par conséquent, la quantité de ressources qu'ils produisent.
Comment obtenir des matériaux en dehors des fermes ?
La principale source de matériaux est de tuer des créatures sur votre île artificielle, y compris non seulement des animaux et des foules normales, mais aussi des boss mondiaux affaiblis.
Les foules sur une base personnelle apparaissent tous les 3 jours. C'est pour cette raison qu'au début de la construction de votre propre base, il est recommandé de nettoyer quotidiennement le territoire. En moyenne, ce loisir prend de 30 à 50 minutes de temps réel.
Aux quatre coins de la ferme personnelle, vous pouvez trouver des copies plus affaiblies de boss mondiaux déjà familiers :
- Apophis dans la partie nord, dans le Ring Arena [Ring Arena] ;
- Robarg dans la partie ouest, au Lac couvert de flaques d'eau [Lac Flaque] ;
- Dévoreur dans la partie sud, à côté du Nid d'Aigle [Eyrie] ;
- Barbarossa dans la partie orientale, sur le territoire de la base minière.
Les boss ne peuvent être combattus qu'une fois par semaine. Des patrons, nous pouvons obtenir de nouveaux matériaux - Qualité et Composite.
Magasin (magasin d'échange)
Cette boutique peut être appelée contenu haut de gamme sur votre île. Les achats en magasin sont liés à chaque matériau : métal, fibre, énergie, approvisionnement, accessoire, qualité, composite et le nouveau matériau Tech Store Token.
Chacune des "fermes" a sa propre boutique, où vous pouvez acheter divers goodies : torsions pour matrices, cristaux, puces, objets pour améliorer les armes et les matrices, pièces de gadgets SR et SSR (reliques), monnaie, cadeaux, avatars, cadres , cadres pour le chat.
Les jetons Tech Store sont un matériau pour lequel vous échangerez d'autres matériaux lorsqu'il y en aura un excès, c'est-à-dire il n'est pas recommandé de dépenser initialement du métal, des fibres et d'autres matériaux sur les jetons.
Atelier
L'atelier est une fonctionnalité supplémentaire de l'île d'accueil, qui s'améliore en fonction du pompage des bâtiments qui produisent certaines ressources auxiliaires. La particularité de cette mécanique est qu'aux niveaux supérieurs des bâtiments il sera possible de créer :
- Matrix Data Packs - un consommable nécessaire pour mettre à niveau les matrices ;
- épiques, ainsi que des jetons légendaires (la chance de création est de 3%) de divers simulacres, qui sont éliminés de la bannière standard pour les rebondissements en or.
Vous devez également faire attention au fait que les matrices mimiques sont liées aux bâtiments : pour obtenir la puce de Meryl, vous devez d'abord mettre à niveau le bâtiment Kitty House.