Tour de Fantasy PC
Tower of Fantasy
Tower of Fantasy est un RPG d'action multijoueur en monde ouvert avec un thème d'anime. Selon l'intrigue, en raison d'un manque de ressources et d'énergie, l'humanité a quitté la Terre et s'est déplacée vers la planète Hadès, où se déroule l'action. Le jeu propose un système de combat rapide avec échange d'armes, une variété de personnages et une grande variété d'activités pour le PvE et le PvP.
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Guide de Lin Tower of Fantasy : construction, armes, matériaux

Offre spéciale
🌀 Tour de Fantaisie | TANIUM | Logiciel UID | OFFICIEL 🌀
x1 Titane
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roubles 99
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Lin de Tower of Fantasy est un simulacre SSR rare. Le guide contient

Arme

Effets d'armes Shadowweaver

AberrationMaîtrise des armes
Lorsque l'arme est complètement chargée, la prochaine attaque laissera une trace sur l'adversaire qui explosera au bout de 5 secondes. L'explosion inflige 25% des dégâts infligés pendant la période marquée, jusqu'à 560% d'ATK. Une seule étiquette peut exister à la fois.Active la maîtrise des armes lorsqu'elle est utilisée avec une autre arme. Les fleurs nocturnes apparaîtront au hasard autour de la cible et exploseront en 1 à 3 secondes, infligeant 60% de dégâts AoE.

Construction de matrices

НаборMeilleures matrices d'assemblage Lin
Ling
(X4)
Dégâts et buffs d'attaque extrêmement puissants faciles à entretenir.
Samir
(X2)
Recommandé uniquement si vous utilisez Shadow Weaver comme DPS, pas seulement pour DoT/buffs, sinon utilisez l'ensemble Lin 2 pièces. Le Shadow Weaver emballe beaucoup de coups tout en maintenant facilement la disponibilité du buff de dégâts.
Corbeau
(X2)
Recommandé uniquement si vous utilisez Shadow Weaver comme DPS, pas seulement pour DoT/buffs, sinon utilisez l'ensemble Lin 2 pièces. Avec un taux de criticité élevé, l'ensemble Crow's 2 est le deuxième meilleur choix pour les dégâts. Sinon, choisissez des matrices Shiro en 2 parties.
Sobek
(X3)
Bon remplacement pour les puces SSR endommagées si vous ne les avez pas. Très utile contre les groupes de monstres, c'est-à-dire dans Fantasme passé.

Awakening

Signes d'un simulacre

PointsEffet
1200Dégâts d'explosion Nightbloom augmentés de15%
4000Dégâts d'explosion Nightbloom augmentés de% 20. Les explosions nocturnes réduisent toutes les résistances élémentaires des cibles affectées de7% pour7secondes. Cet effet ne peut pas se cumuler.

promotion

Étoileréalisations
1Les attaques normales infligent des dégâts AoE. Lorsque les Nightblooms sont dans la zone d'explosion de l'autre, augmentez les dégâts des explosions suivantes de 10 % chacune (jusqu'à 50 %). Moonlight Realm réduit le temps d'apparition des Nightblooms à 0,5 seconde.
2Augmentez la croissance de la base d'armes ATK actuelle de 16 %.
3Moonlight Realm réduit le temps d'apparition de Nightblooms à 0,3 seconde. L'éblouissement nocturne s'attache désormais aux cibles ennemies. Durée du royaume du clair de lune augmentée à 20 secondes.
4Augmentez la croissance de la base d'armes ATK actuelle de 32 %.
5Gagnez 30 charges d'arme par seconde à l'intérieur du royaume du clair de lune et augmentez les dégâts de votre compétence de frappe de 15 %.
6Moonlight Realm peut être activé jusqu'à 2 fois. Gagnez 1 charge grâce au temps de recharge des compétences. Gagnez 1 charge en utilisant les compétences d'arc 3 fois (effectivement en arrière-plan). Le bonus de dégâts à l'intérieur du royaume du clair de lune est augmenté à 15 %.

Attaques et compétences

normal

Nom CompétencetypeCapacité
Attaque normaleAttaque x5Au sol, utilisez Shadow Weaver pour effectuer 5 attaques.
1. Inflige 59,9 % d'ATQ + 3 dégâts.
2. Inflige 57,1 % d'ATQ + 3 dégâts.
3. Infligez des dégâts égaux à 49,5 % ATK + 3.
4. Inflige 114,2 % d'ATQ + 6 dégâts.
5. Inflige 152,2 % d'ATQ + 8 dégâts.
Raid aérienRebondir,
Attaque x5
Dans les airs, cliquez 5 fois sur l'attaque de base pour effectuer des attaques consécutives dans les airs.
1. Infligez des dégâts égaux à 30,6% ATK + 2.
2. Inflige 55,6 % d'ATQ + 3 dégâts.
3. Inflige 48,2 % d'ATQ + 3 dégâts.
4. Inflige 111,2 % d'ATQ + 6 dégâts.
5. Inflige 148,3 % d'ATQ + 8 dégâts.
dispersion de boueAttaque,
Tenir : attaquer
Après la deuxième attaque principale au sol ou dans les airs, effectuez une attaque principale pour provoquer une dispersion de boue.
Lancez une attaque sur l'emplacement ciblé, infligeant des dégâts égaux à 83,2 % ATK + 4 et renversant la cible.
Passif : appuyez rapidement sur votre attaque principale après une dispersion de boue pour effectuer une courte durée de vie complètement chargée.
de courte duréeTenir : attaquerLancez une attaque de base pour en déclencher une de courte durée qui peut être chargée jusqu'à trois étapes, obtenant l'immunité au contrôle d'effet pendant la charge.
Lors de la première étape, des dégâts égaux à 73,9 % ATK + 4 sont infligés.
La deuxième étape inflige des dégâts égaux à 146,2% d'ATK + 8.
La troisième étape inflige des dégâts égaux à 246,2% d'ATK + 13.
ombre portéeRebondir,
Tenir : attaquer
Tombant rapidement des airs, infligez des dégâts égaux à 160% ATK + 8 et renversez les cibles.

Tour

Nom CompétencetypeCapacité
TourEsquivez juste avant de frapper pour invoquer Fantasia, réduisant la vitesse des ennemis dans la zone. Devenez immunisé contre l'étourdissement pendant 0,5 seconde en esquivant.
Laisse juste le vertEsquiver,
attaquer
Attaquez la cible tout en esquivant dans les airs, infligeant des dégâts égaux à 70% ATK +4. Le coup génère 1 à 3 Nightblooms et crée un champ qui dure 5 secondes, ralentissant la vitesse de déplacement de l'ennemi de 50 %.
Passif : Peut être utilisé au sol ou dans les airs.
Passif : lorsque les effets sont contrôlés, éclatez immédiatement et lancez un champ (esquivez l'attaque automatiquement sans consommer de quantité d'esquive), temps de recharge de 20 secondes.

La maîtrise

Nom CompétencetypeCapacité
Monde clair de luneLunar Moon Realm se forme autour de vous pendant 15 secondes. Dans Realm, obtenez un bonus de dégâts de 10 %, vous pouvez doubler votre saut plusieurs fois, obtenir une capacité de saut augmentée de 20 % et réduire votre consommation d'endurance de 50 % (30 secondes de recharge).
Lorsque vous utilisez le Shadow Weaver à l'intérieur du Moonlight Realm, entrez dans l'état "Cold Air", où votre vitesse de chute est considérablement réduite. Sauter tout en vous déplaçant dans une certaine direction vous permettra de faire la navette et de lancer une attaque, distribuant 66% ATK + 3 et engendrant 1-3 Nightblooms.
Passif : dans le royaume du clair de lune, Nightbloom apparaîtra près de la cible toutes les 0,8 secondes.
Passif : lorsque vous utilisez Shadow Weaver dans le royaume du clair de lune, augmentez les dégâts de 50 % contre les cibles à moins de 20 % en mode achat de HP.
Passif : lorsque vous utilisez Shadow Weaver dans le royaume du clair de lune, téléportez-vous loin de la cible lorsque vous êtes sur le point d'infliger des dégâts, temps de recharge de 10 secondes.
Lorsqu'il est associé à deux armes à feu, le Moon Realm se transforme en Moonlight Fire Realm. À l'intérieur du royaume, tous les effets de brûlure appliqués auront leur durée fixée à 4 secondes et augmenteront les dégâts de flamme des cibles protégées de 15 %.
Lorsqu'il est combiné avec des armes à deux volts, Moonlight Realm se transforme en Thunder Moonlight Realm. Dans Realm, augmentez les dégâts de volt de 30 %, les esquives ont 65 % de chances de ne pas être consommées et chaque attaque d'esquive inflige 35 % de dégâts supplémentaires. Lorsque vous utilisez Volt Resonance, augmentez les dégâts de Volt de 30 %.
Lorsqu'il est combiné avec deux armes Frost, le Moonlight Realm se transforme en Ice Moon Realm. Lorsque les ennemis du Royaume subissent 10 fois des dégâts de gel, ils entrent dans un état de gelure pendant 15 secondes, subissant 22 % de dégâts de gel supplémentaires. Le nombre de coups pour activer Frostbite ne s'accumule pas tant que l'ennemi est en état de Frostbite.
Lorsqu'il est combiné avec deux armes physiques, le Moon Realm se transforme en Moonlight Physical Realm. Lorsque le royaume dispose d'un bouclier de vie actif, infligez des dégâts égaux à 150 % d'ATK + 8 toutes les secondes.
Lorsqu'il est associé à deux armes d'éléments différents, gagnez 15% d'attaque pour tous les éléments à l'intérieur du royaume (compte comme activation des résonances élémentaires pour la flamme, le volt, le gel et le physique).

catégorie

Nom CompétencetypeCapacité
tissage par gravitéLorsqu'une arme est complètement chargée ou déclenche une fantaisie, passer à cette arme à partir d'une autre arme supprime tous les affaiblissements du porteur et libère un champ de gravité avec une forte traction, infligeant des dégâts égaux à 542 % ATK + 29. Après 5 secondes, la gravité Le champ explose en une large vague de diffusion, infligeant 271% de dégâts ATK + 14. Pendant l'animation de décharge, devenez immunisé contre les dégâts pendant 2,6 secondes (ne prend pas effet dans Apex League).

Combo

Guide vidéo combo pour Lin ici :

Conseils de combat :

NombreConseils
1Utilisez des armes qui retiennent les attributs de votre adversaire. Sinon, utilisez les armes du plus haut niveau !
2Il n'y a pas d'attaques à longue portée de l'ennemi au corps, mais le sang tombe lentement, donc au combat, il est prioritaire d'éliminer les archers sur une plate-forme élevée.
3Bien que l'arme d'origine soit bonne, mais le CD est trop long, il n'est pas recommandé comme sortie principale.
4Si vous n'avez pas d'armes à feu SSR ou SR, prenez un arc à poulies.
5Le SSR n'est pas le but, il y a une étoile SR élevée à utiliser beaucoup mieux.
6Ne jouez pas avec les monstres dont les niveaux sont bien plus élevés que le vôtre.
7Quel que soit le temps de tenir l'arme à feu, non seulement vous pouvez combattre des monstres, mais de nombreux points de renseignement la lancent.
8De nombreux tours doivent consommer de l'endurance, assurez-vous d'économiser de l'endurance, esquivez le déclencheur de temps fantôme.
9Exécutez le temps fantôme, cette gestion du temps doit être bien pratiquée, si vous pouvez exécuter le temps fantôme à chaque fois, le combat sera beaucoup plus facile.

Matériaux de mise à niveau

Gameplay

C'est toute l'information sur Lin jusqu'à présent !

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