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Las mejores clases de personajes en Diablo 2: Resurrected

Valoración de cada clase de Diablo 2 Resurrected

¿Quieres saber todo sobre las clases de Diablo 2 Resurrected? Esta versión actualizada pretende ser una adaptación fiel del juego de rol clásico con una buena capa de pintura y nuevas mejoras en la calidad de vida. Una cosa que no cambia es cómo funcionan las estadísticas y habilidades para las siete clases disponibles.

Desde el bárbaro orientado al cuerpo a cuerpo hasta la hechicera mágica, puedes elegir entre una variedad de estilos de juego, incluso si eliges tu clase. Entonces, si bien puedes especializarte en lanzar lanzas como una amazona, en su lugar puedes imbuir flechas con efectos mágicos. ¿O tal vez quieres un ejército de esqueletos como Nigromante? No te preocupes, levanta los cadáveres de tus enemigos para que luchen a tu lado.

Independientemente de cuál haya usado antes, estas clases deberían resultarle familiares en un nivel básico. Sin embargo, con el tiempo, puede suceder que hayas olvidado algunas cosas. Así que aquí hay un recordatorio de las mejores clases de Diablo 2: Resurrected con todas las habilidades y atributos explicados.

Aquí están las mejores clases de Diablo 2 Resurrected:

  • Paladín
  • Hechicera
  • Nigromante
  • Varvar
  • druida
  • Амазонка
  • Asesino

PALADÍN

Un paladín puede ser una clase muy ofensiva que puede mejorar a todo un equipo o una clase defensiva que usa auras para darle al equipo resistencia a varios tipos de ataques. También usa ataques mágicos para dañar a los oponentes o curar y mejorar a sus amigos. Tiene una de las estadísticas de salud y fuerza más altas y es ideal para aquellos que quieren inclinarse hacia una construcción de apoyo/tanque.

Sin embargo, donde realmente brilla, especialmente con su el mejor montaje de hammerdin. Usando una combinación mortal de auras, la habilidad Bendito Martillo del Paladín puede golpear a los demonios con facilidad, y sus compañeros de equipo obtienen todos los beneficios de las auras para sus ataques. Si Hammerdin no es de tu agrado, hay varias opciones viables disponibles, lo que lo convierte en la clase más versátil del juego.

Atributos iniciales del paladín

  • Puntos de salud - 55
  • Resistencia - 89
  • Puntos de maná - 15
  • Durabilidad - 25
  • Agilidad - 20
  • Vitalidad - 25
  • Energía - 15

Estadísticas de nivel de paladín

  • Puntos de salud: +2
  • Resistencia: +1
  • Maná: +1,5

Efectos de atributos de puntos

  • 1x punto de supervivencia = +3 puntos de salud y +1 resistencia
  • 1x punto de energía = +1,5 puntos de maná

Auras defensivas del paladín

  • Oración - Restaura lentamente tu salud y la salud de tu grupo.
  • Resistente al fuego - Reduce el daño de fuego para todos los miembros del grupo.
  • Llamar - Aumenta la defensa de todos los miembros del grupo.
  • Resistencia al frío - Aumenta la resistencia a las heladas para todos los miembros del grupo.
  • Purificación - Reduce la duración del veneno y la maldición para todos los miembros del grupo.
  • Resistencia al rayo - aumenta la resistencia a los rayos para todos los miembros del grupo
  • Persistencia - aumenta la tasa de recuperación de resistencia, resistencia máxima para todos los miembros del grupo.
  • Meditación - Aumenta la tasa de regeneración de maná para todos los miembros del grupo.
  • Redención - intenta liberar las almas de los enemigos derrotados, lo que da salud y maná a todo el grupo.
  • Salvación - Reduce el daño por fuego, frío y rayos para todos los miembros del grupo.

Auras de ataque de paladín

  • energíab - aumenta el daño del paladín y sus aliados.
  • fuego sagrado - Golpea a los enemigos cercanos con fuego celestial.
  • Espigas - Los enemigos reciben daño cuando te atacan.
  • Buenas intenciones - Aumenta el nivel de ataque para todo el grupo.
  • frío santo - Periódicamente inflige daño por frío a los enemigos cercanos
  • Concentración - Aumenta el daño infligido y reduce la posibilidad de ser interrumpido durante un ataque.
  • santo frio- El aura congela a los monstruos cercanos.
  • santo choque - Crea ondas de electricidad que golpean a los enemigos cercanos y agregan daño de rayo a tus ataques.
  • Santuario - Daña a los muertos vivientes y los repele.
  • Fanatismo - aumenta el daño, la velocidad de ataque, el nivel de ataque de todo el grupo.
  • Condena - Disminuye la defensa y resistencia del enemigo.

Habilidades de combate del paladín

  • Sacrificio - Aumenta la precisión y el daño a expensas de la salud.
  • Bofetada - Aturde temporalmente a un enemigo con un golpe de escudo.
  • flecha sagrada - Un rayo de energía que golpea a los muertos vivientes o cura a los aliados.
  • Celo - Ataca rápidamente a múltiples enemigos cercanos.
  • Presión - Un ataque frenético al enemigo.
  • Venganza - Agrega daño elemental a todos los ataques cuerpo a cuerpo (fuego, relámpago y frío).
  • martillo sagrado - Invoca un martillo mágico que gira a tu alrededor e inflige daño a los enemigos.
  • Обращение - convierte al monstruo, obligándolo a luchar contra otros demonios y monstruos impuros.
  • escudo Santo - Fortalece tu escudo con poder divino.
  • puño del cielo - Un rayo del cielo golpea al objetivo y las flechas sagradas se extienden a los enemigos más cercanos al objetivo.

HECHICERA

Con poder sobre el hielo, los relámpagos y el fuego, la Hechicera lanza hechizos que pueden dañar severamente a los oponentes, infligir estados alterados y proteger contra ataques enemigos. Sin embargo, ella es la más frágil de todas las clases y bastante terrible en el combate cuerpo a cuerpo, pero lo compensa con su enorme reserva de maná.

Lo único que pone al Paladín por encima de la Hechicera es que el Paladín tiene habilidades que ayudan a todos. Por otro lado, la Hechicera no mejora a sus compañeros de equipo, pero matar monstruos sigue siendo útil. Entonces, si quieres concentrarte en DPS puro, Sorceress es para ti (la mejor construcción para una hechicera está aquí).

Atributos iniciales de hechicera

  • Puntos de salud - 40
  • Resistencia - 74
  • Puntos de maná - 35
  • Durabilidad - 10
  • Agilidad - 25
  • Vitalidad - 10
  • Energía - 35

Estadísticas de nivel

  • Puntos de salud: +1
  • Resistencia: +1
  • Maná: +2

Atributos de origen

  • 1x punto de supervivencia = +2 puntos de salud y +1 resistencia
  • 1x punto de energía = +2 puntos de maná

Hechizos de fuego

  • Ardiente disparo  - Crea una flecha de fuego.
  • Calor - Aumenta la regeneración de maná.
  • Infierno - Crea una corriente continua de fuego que quema a los enemigos.
  • Bola de fuego - Crea una bola de fuego que explota al impactar.
  • Llamas - deja un muro de fuego en tus pasos.
  • muro de fuego - Crea un muro de fuego.
  • Encantamiento - encanta un arma, agrega daño de fuego al arma.
  • Meteoro - Invoca un meteorito del cielo para golpear a los enemigos.
  • Dominio del fuego - Aumenta el daño infligido por todos los hechizos de fuego.
  • Guidra - Crea una bestia de múltiples cabezas que ataca a los enemigos con flechas de fuego.

Hechizos de relámpagos

  • tiro cargado - Crea varias flechas de energía eléctrica que vuelan en direcciones aleatorias.
  • Telequinesia - te permite recoger objetos, atacar y lanzar objetos a distancia.
  • campo estático - Cada enemigo en un radio a tu alrededor pierde el 25% de su salud actual.
  • Rayo - Dispara una poderosa explosión eléctrica que devasta las filas enemigas.
  • supernova - crea un anillo de electricidad en expansión
  • relámpago en cadena - un potente disparo eléctrico que se transmite a varios objetivos.
  • teletransportarse - te mueve instantáneamente entre dos puntos.
  • tormenta - Invoca una tormenta mortal que golpea a los enemigos con rayos.
  • Escudo de energía - Absorbe maná en lugar de salud en los golpes.
  • Dominio cremalleras - Aumenta el daño de todos los hechizos de rayos.

Oleadas de frio

  • tiro de hielo - Dispara rayos de hielo que dañan y ralentizan a tu víctima.
  • Armadura helada- Otorga una bonificación a la defensa y congela a cualquier atacante cuerpo a cuerpo que te golpee.
  • Disparo de escarcha - Crea una esferulda mágica que golpea y congela a los enemigos.
  • estrella helada - Crea un anillo de hielo en expansión que golpea y congela a todos los enemigos cercanos.
  • Armadura de escalofríos- aumenta tu nivel de defensa, congela y golpea a los enemigos que atacan.
  • lanza de hielo - Crea un cometa de hielo mágico que congela o mata a los enemigos cercanos.
  • tormenta de nieve - Invoca fragmentos de hielo masivos que golpean a tus enemigos.
  • Armadura aterradora - Aumenta la defensa y dispara flechas de hielo en respuesta a ataques a distancia.
  • Maestría en frío - Aumenta el daño de tus ataques de frío al superar la resistencia al frío del enemigo.
  • Orbe de escarcha- Crea una bola mágica que dispara chorros de flechas de hielo a tus enemigos.

NIGROMANTE

El Nigromante es excelente en el uso de magia espeluznante para formar un ejército de esqueletos y otros secuaces para que luchen por ti. Pero si bien puede ser más conocido por sus muchas mascotas, el Nigromante también tiene otros hechizos. Puede usar veneno para drenar la vida de un oponente, usar huesos como ingredientes para la magia e incluso maldecir a los enemigos con problemas de estado. Es algo débil, pero no el más débil de todos.

Nuestra recomendación de selección mejor construcción para nigromante muy centrado en convocar a su ejército de monstruos. 

La habilidad del Nigromante para distraer al enemigo es muy valiosa. El único problema con esta estrategia es que puede ser difícil para tus aliados en el modo multijugador distinguir a los enemigos de tus monstruos.

Atributos iniciales del nigromante

  • Puntos de salud - 45
  • Resistencia - 79
  • Puntos de maná - 25
  • Durabilidad - 15
  • Agilidad - 25
  • Vitalidad - 15
  • Energía - 25

Estadísticas de nivel

  • Puntos de salud: +1,5
  • Resistencia: +1
  • Maná: +2

efectos

  • 1x punto de supervivencia = +2 puntos de salud y +1 resistencia
  • 1x punto de energía = +2 puntos de maná

Hechizos de invocación

  • Levantando el esqueleto - Levanta a un guerrero no muerto de un cadáver para que luche por ti.
  • Dominio del esqueleto - mejora la calidad de los esqueletos levantados, magos y revividos.
  • golem de arcilla - Levanta un golem del suelo que luchará por ti.
  • Dominio del gólem - aumenta la velocidad y la vida de los golems.
  • Levantar mago esqueleto - plantea un mago no-muerto que luchará por ti.
  • Gólem de sangre - Invoca un golem hecho de tu sangre.
  • resistencia causada - Aumenta la resistencia de tus secuaces convocados.
  • Golem de hierro - invoca a un poderoso golem a expensas de un objeto de metal. El golem adquiere las propiedades del objeto sacrificado.
  • golem de fuego - Invoca un golem de fuego.
  • renacimiento - resucita a un monstruo que luchará por ti.

Hechizos de veneno y hueso

  • Dientes - Invoca múltiples proyectiles para dañar a los enemigos.
  • Armadura de hueso - Crea un escudo protector de huesos que absorbe el daño de los ataques físicos.
  • Daga venenosa Cubre tu arma con una capa de veneno.
  • Explosión de cadáveres - llena el cadáver de energía, haciendo que explote violentamente
  • pared ósea - crea una barrera ósea.
  • explosión venenosa - libera una nube de gas venenoso del cadáver.
  • Lanza de hueso - Invoca un misil óseo que puede dañar a múltiples enemigos y atravesarlos.
  • prisión de huesos Invoca un anillo de hueso alrededor del objetivo.
  • estrella venenosa - el anillo de veneno explota del nigromante.
  • Espíritu de hueso - Invoca un espíritu que rastrea al objetivo y le inflige daño.

maldiciones

  • Aumento de daño - Aumenta el daño recibido por los enemigos.
  • visión borrosa - Disminuye el rango de visión de los enemigos.
  • Debilitamiento - Reduce el daño infligido por los enemigos bajo la maldición.
  • Iron Maiden - refleja el daño a los atacantes
  • El terror - hace que los monstruos huyan con miedo
  • Confusión - Confunde a los monstruos, haciendo que ataquen aleatoriamente.
  • sifonando la vida Maldice a un enemigo, lo que hace que conceda vida a los atacantes.
  • Atracción - Hace que otros monstruos apunten a tu enemigo.
  • Agotamiento - una maldición paralizante que se duplica reduce velocidad, daño y resistencia física de las unidades enemigas.
  • Reduciendo la resistencia - Los ataques elementales infligen más daño al monstruo maldito.

BÁRBARO

Si prefieres conocerte de cerca y en persona, blandiendo tu espada o hacha mientras gritas en la cara de tus enemigos, entonces el Bárbaro es para ti. El dominio de objetos, habilidades de combate insanas y gritos a todo pulmón son una gran parte de tu arsenal, pero el trabajo principal del bárbaro es absorber todo el daño y distraer mucho para que tus aliados puedan atacar sin preocuparse por el daño.

Hablando de la mejor construcción de Whirlwind Barbarian La habilidad Torbellino combinada con órdenes de combate y gritos hace que esta construcción sea más resistente en el juego. Mientras uses Whirlwind en ráfagas cortas, podrás causar el máximo daño posible. Si bien el bárbaro no hace tanto daño como un paladín o una hechicera, proporciona suficiente distracción, lo cual es vital para los grupos que juegan en el modo multijugador.

Atributos iniciales

  • Puntos de salud - 55
  • Resistencia - 92
  • Puntos de maná - 10
  • Durabilidad - 30
  • Agilidad - 20
  • Vitalidad - 25
  • Energía - 10

Estadísticas de nivel

  • Puntos de salud: +2
  • Resistencia: +1
  • Maná: +1

efectos

  • 1x punto de supervivencia = +4 puntos de salud y +1 resistencia
  • 1x punto de energía = +1 punto de maná

Habilidades de combate

  • Golpe fuerte - Inflige más daño y repele al enemigo.
  • Doble golpe - Cuando se usan dos armas, se atacan dos objetivos a la vez o un objetivo se ataca dos veces.
  • Salto saltar del peligro o entrar en una pelea.
  • tiro doble - Te permite lanzar dos armas arrojadizas diferentes a la vez.
  • aturdir - Aturde a tu objetivo por un corto tiempo y aumenta tu nivel de ataque.
  • Ataque de salto - atacar al enemigo en un salto rápido.
  • Concentración - Un ataque ininterrumpido aumenta el nivel de ataque y defensa.
  • Rabia - te permite atacar con dos armas a la vez, cada ataque exitoso aumenta tu velocidad.
  • Torbellino - Una danza vertiginosa de la muerte que se abre paso entre la multitud de tus enemigos.
  • Berserk - Un poderoso ataque que aumenta el daño y el nivel de ataque, pero reduce el nivel de defensa.

habilidades de combate

  • Dominio de la espada - Mejora la habilidad con la espada.
  • Dominio del hacha - Aumenta la habilidad con las hachas. (se aplica a hachas arrojadizas si se usa como arma cuerpo a cuerpo).
  • Dominio de la maza - Mejora la habilidad maza.
  • Dominio de la alabarda - Aumenta la habilidad de empuñar alabardas.
  • Habilidad de lanzamiento - Aumenta la habilidad de lanzar armas (Beneficios lanzamiento hachas y lanzas).
  • Dominio de la lanza - Aumenta la habilidad con la lanza. (ayuda a lanzar lanzas cuando se usa como arma cuerpo a cuerpo).
  • Mayor resistencia - aumenta tu resistencia.
  • piel de hierro - aumenta el nivel de protección (no con las desventajas de Grito, Desafío, Berserk o Convicción)
  • Mayor velocidad - Aumenta la velocidad al caminar y correr  (se acumula con aumento de velocidad de los elementos).
  • resistencia natural - Aumenta la resistencia natural al daño elemental y al veneno.

Gritos de guerra

  • El rugido Los monstruos cercanos se dispersan asustados.
  • búsqueda de pociones - se busca el cadáver del monstruo asesinado en busca de una poción (el tipo de poción depende de la acción).
  • Grito - advierte de un peligro inminente y aumenta el nivel de protección para usted y sus aliados.
  • Mofa - lanza al monstruo en un ataque furioso.
  • búsqueda de artículos - Los monstruos muertos se buscan tesoros escondidos.
  • Grito de batalla - Un grito terrible que reduce la defensa de los enemigos y el daño que infligen.
  • Órdenes de batalla - Aumenta la salud, el maná y la resistencia de los aliados cercanos.
  • sala sombría - usa el cadáver de un monstruo muerto para crear un tótem aterrador, que hace huir a los monstruos cercanos.
  • grito de guerra - Hiere y aturde a los enemigos cercanos.
  • Comando de combate - Aumenta el daño de todas las habilidades para ti y tus aliados.
Druid en Diablo 2 Resurrected es una clase peluda que se transforma en animales. Llevan mucha piel.

DRUIDA

Una de las dos clases introducidas por primera vez en el paquete de expansión Lord of Destruction, el druida se especializa en usar la naturaleza y las habilidades de modificación del cuerpo para atravesar los demonios en su camino. Puede invocar elementos para infligir daño, transformarse en un hombre lobo o un hombre oso al que puede otorgar habilidades únicas, o simplemente invocar criaturas para que luchen a su lado, como cuervos o robles sabios. Esta es una buena opción para aquellos que quieren combinar el cuerpo a cuerpo mágico y el combate a distancia con estadísticas medias.

Pensamos eso mejor construcción de druida es su construcción Rage Druid centrada en DPS. Al canalizar su bestia interior, puede transformarse en un monstruo con muchos beneficios mientras está en modo bestia. También es una construcción relativamente versátil con la capacidad de convocar a un oso pardo para ayudar a manejar enjambres de enemigos. Si tienes una hechicera para lanzar hechizos o un paladín para mantenerte saludable, esta clase puede ser tan buena como un bárbaro.

Atributos iniciales

  • Puntos de salud - 55
  • Resistencia - 84
  • Puntos de maná - 20
  • Durabilidad - 15
  • Agilidad - 20
  • Vitalidad - 25
  • Energía - 20

Estadísticas de nivel

  • Puntos de salud: +1,5
  • Resistencia: +1
  • Maná: +2

Efectos de druida

  • 1x punto de supervivencia = +2 puntos de salud y +1 resistencia
  • 1x punto de energía = +2 puntos de maná

elementos

  • Tormenta de fuego - Desata un caos ardiente que incinera a tus enemigos.
  • bola fundida - Lanza una bola de magma caliente que repele a tus enemigos.
  • ola ártica - una ola de flujo continuo de frío que quema a tus enemigos.
  • Armadura de ciclón - protección contra los daños causados ​​por el fuego, el frío y los rayos.
  • Culpa - Los respiraderos del volcán se abren debajo de tus enemigos, quemándolos hasta convertirlos en polvo.
  • Torcedor - varios pequeños torbellinos que se abren paso a través de tus enemigos.
  • Vulcano - invoca un volcán que siembra muerte y destrucción entre tus enemigos.
  • Tornado - Un embudo de viento y escombros que golpea a tus enemigos.
  • Armageddon - Una lluvia de meteoritos hace llover fuego sobre los enemigos cercanos.
  • Huracán - Una poderosa tormenta de viento y escombros que hace pedazos a los enemigos.

Molde de pared

  • Hombre lobo - Convierte a un druida en un lobo.
  • licantropía - Aumenta la salud y el tiempo de permanencia en forma de lobo u oso.
  • Hombre - Oso - Convierte a un druida en un oso.
  • Martillo - Golpes devastadores en forma de oso que infligen cantidades crecientes de daño a los enemigos con golpes exitosos.
  • furia salvaje - Una furia frenética en forma de lobo que drena una cantidad cada vez mayor de salud de los enemigos con golpes exitosos.
  • Rabia - Morder a tus enemigos en forma de lobo hace que se infecten, lo que se propaga a otros monstruos.
  • garras ardientes - En forma de lobo u oso, el golpe más fuerte a los enemigos con un furioso ataque con garras.
  • Choque ola - Un pisotón con forma de oso que desata una onda expansiva que aturde a los enemigos cercanos.
  • Hambre - En forma de lobo o oso, al morder a los enemigos, se roban la salud y el maná.
  • Furia - Mientras está en forma de lobo, varios objetivos cercanos son atacados o el mismo objetivo es atacado varias veces.

Llamar

  • cuervo - Invoca cuervos para picotear los ojos de tus enemigos.
  • vid venenosa Invoca una enredadera venenosa que envenena todo lo que toca.
  • salvia de roble - Invoca un espíritu que aumenta la salud de tu grupo.
  • Lobo fantasma- Invoca a un lobo con la capacidad de teletransportarse, que ataca a tus enemigos.
  • vid de cadáver - Invoca una enredadera que come cadáveres y restaura tu vida.
  • Corazón de glotón - Invoca un espíritu de glotón que aumenta el daño y el nivel de ataque para ti y tu grupo.
  • Lobo salvaje - Invoca a un lobo que se enfurece y se come los cadáveres de los enemigos para aumentar el daño infligido.
  • vid solar- Invoca una enredadera que consume cadáveres y restaura tu maná.
  • Espíritu de espinas - Invoca un espíritu que refleja el daño infligido a ti y a tu grupo de vuelta a los atacantes.
  • Oso grizzly - Invoca un oso pardo que atacará a tus enemigos.
La Amazona resucitada de Diablo 2 sostiene una lanza y un escudo en sus manos.

AMAZONAS

Las amazonas son una clase versátil en Diablo 2. Disparan flechas y perforan a los enemigos con lanzas o las usan como jabalinas. Además, puede imbuir sus flechas con fuego o elementos fríos e invocar flechas potencialmente infinitas con otros efectos mágicos.

Debido a su versatilidad, es un poco más difícil de usar para nuevos jugadores, pero su mejor las construcciones son competitivas en comparación con otras clases. Si cree que su próxima campaña de Diablo 2 va a ser un poco desafiante, Amazon es una clase que vale la pena probar.

Atributos iniciales

  • Puntos de salud - 50
  • Resistencia - 84
  • Puntos de maná - 15
  • Durabilidad - 20
  • Agilidad - 25
  • Vitalidad - 20
  • Energía - 15

Estadísticas de nivel

  • Puntos de salud: +2
  • Resistencia: +1
  • Maná: +1,5

efectos

  • 1x punto de supervivencia = +3 puntos de salud y +1 resistencia
  • 1x punto de energía = +1,5 puntos de maná

Habilidades con arco y ballesta

  • flecha magica - Mejora mágica de tus flechas o virotes, el disparo siempre da en el blanco.
  • Saeta de fuego - fortalecer flechas o pernos con fuego, el disparo siempre da en el blanco.
  • flecha fria - fortalecer flechas o pernos con frío, el disparo siempre da en el blanco y ralentiza al enemigo.
  • Disparo múltiple - divide una flecha o virote en varios proyectiles.
  • Flecha explosiva - Mejora tus flechas o pernos, los proyectiles explotan al impactar y golpean a los enemigos cercanos.
  • Flecha de hielo - encanta flechas o pernos que siempre dan en el blanco y congelan al enemigo.
  • flecha buscadora - los proyectiles persiguen el objetivo, o encuentran uno nuevo si es necesario, el disparo siempre da en el blanco.
  • bombardeo - divide tu flecha o perno en múltiples proyectiles guiados.
  • Flecha de sacrificio - Los proyectiles infligen grandes daños por fuego y crean una hoguera al impactar.
  • Flecha helada - fortalece tus flechas o pernos con escarcha, el disparo siempre da en el blanco, congelando a todos los monstruos cerca del punto de impacto.

Habilidades Pasivas y Mágicas

  • Vision interior - Resalta a los oponentes para que sea más fácil para ti y tu grupo golpearlos.
  • Impacto crítico - Te da la oportunidad de infligir el doble de daño.
  • Evasión - Da la oportunidad de esquivar ataques cuerpo a cuerpo mientras atacas o te quedas quieto.
  • Disparo lento - Destaca a los enemigos y ralentiza sus ataques a distancia.
  • Evitación - Da la oportunidad de esquivar los disparos enemigos mientras atacas o te quedas quieto.
  • Herida profunda - Aumenta tu nivel de ataque.
  • Cebo - Crea una copia tuya que distrae el fuego enemigo.
  • escapar - Te da la oportunidad de esquivar cualquier ataque mientras te mueves.
  • Valquiria - Invoca a una temible valquiria para que luche a tu lado.
  • perforación - Tus disparos tienen la posibilidad de atravesar al enemigo.

Habilidades con dardos y lanzas

  • Estocada - atacar con una serie de estocadas rápidas con una lanza o un dardo.
  • Huelga de la energía - Agrega daño de rayo al atacar.
  • dardo venenoso - Los dardos lanzados dejan una nube de veneno.
  • golpe penetrante - aumenta el daño, pero desgasta mucho las armas.
  • dardo electrico - Convierte un dardo en un rayo.
  • Golpe cargado - Agrega daño de rayo a lanzas o dardos y libera cargas al golpear.
  • Dardo de peste - Cuando se golpea con un dardo, se libera una nube de veneno.
  • Finta - atacar a todos los objetivos cercanos.
  • Rayo- Agrega daño de rayos a lanzas y dardos y libera rayos en cadena al golpear.
  • Furia de relámpagos - Convierte un dardo en un poderoso rayo que se parte al impactar.
La clase Assassin en Diablo 2 Resurrected se encuentra junto al fuego.

Asesino

Como la segunda de dos clases introducidas por primera vez en el paquete de expansión Lord of Destruction, el Asesino usa una combinación de artes marciales y trampas mortales para derrotar a los objetivos. También es una maestra de las técnicas ninja, incluida la velocidad rápida, lo que le permite evadir la detección del enemigo. Tiene las estadísticas más promedio, pero tiene una resistencia impresionante que la ayuda a evitar el peligro.

Desafortunadamente, ella es la clase más difícil del juego. No es eso mejor construir Assassin Trap  no es muy bueno, pero sus habilidades requieren que el jugador siga muchos comandos y coloque trampas por adelantado para que sea efectiva. Incluso su mejor construcción no cumple con los estándares de las otras clases, ya que son simplemente más eficientes. Si eso no te molesta, al menos deberías probarlo por ti mismo.

Atributos iniciales

  • Puntos de salud - 50
  • Resistencia - 95
  • Puntos de maná - 25
  • Durabilidad - 20
  • Agilidad - 20
  • Vitalidad - 20
  • Energía - 25

Estadísticas de nivel

  • Puntos de salud: +2
  • Resistencia: +1.25
  • Maná: +1,5

efectos

  • 1 punto de supervivencia = +3 puntos de vida y +1,25 de resistencia
  • 1x punto de energía = +1,75 puntos de maná

Artes marciales

  • ataque de tigre - Los golpes sucesivos aumentan el daño de los golpes finales, para liberar la carga, debes usar los golpes finales del dragón o un ataque normal.
  • dientes de Dragon - Una patada que saca a los enemigos de tu camino, agregando cargas acumuladas a la patada.
  • Puños de fuego - Agrega Daño de Fuego a los Golpes Finales (solo se puede usar con armas de clase garra).
  • garras de dragón - Corta a tus enemigos con dos armas de tipo garra, agregando cargas acumuladas a ambos ataques.
  • lanzamiento de cobra - Agrega drenaje de maná y salud a los golpes finales.
  • garras de trueno - Agrega Daño de Rayo a los Golpes Finales.
  • cola de dragón - Derriba a tus enemigos con una patada explosiva, agrega cargas acumuladas al golpe.
  • cuchillas de hielo- Agrega daño por frío a los golpes finales.
  • vuelo del dragón - teletransporta al enemigo y patea, agrega cargas acumuladas al golpe.
  • Golpe de fénix - Agrega explosiones elementales a los movimientos finales.

Disciplinas de la sombra

  • Dominio de las garras - Aumenta la habilidad de garra.
  • martillo mental - usa el poder de tu mente para golpear con un martillo mental que aplasta a tus enemigos y los derriba.
  • explosión de velocidad - Aumenta temporalmente la velocidad de ataque y movimiento.
  • Manto de sombras - Crea una sombra que ciega a tus enemigos, bajando su defensa por un tiempo.
  • Bloque con brazos - Posibilidad de bloquear un ataque al usar dos armas de la clase Claw.
  • Desfloración Eleva todas las resistencias y protección contra maldiciones por un tiempo.
  • Guerrero de las sombras - Invoca su propia sombra que tiene tus beneficios y lucha por ti.
  • Golpe mental - Usa el poder de tu mente para tambalear a un grupo de enemigos, convirtiendo a los débiles mentales.
  • Veneno - Agrega daño de veneno a las armas.
  • Señor de la sombra - Invoca una poderosa sombra para que luche a tu lado.

Trampas

  • explosión de fuego - Una bomba de fuego que hace volar a los enemigos en pedazos.
  • red relámpago - Una red de rayos que impacta a tus enemigos.
  • Hoja - Guardián - Lanza una cuchilla volando en círculo desde ti hasta un punto de curación.
  • Flechas eléctricas centinela - Una trampa que dispara flechas eléctricas a los enemigos que pasan.
  • despertar del fuego - Una trampa que emite ondas de fuego.
  • Furia de cuchillas - Cuchillas giratorias que cortan a tus enemigos.
  • relámpago centinela - Una trampa que emite rayos que fríen a los enemigos.
  • despertando el infierno - Una trampa que arroja llamas a los enemigos que pasan.
  • Reloj de la muerte - una trampa que dispara rayos a los enemigos y explota los cadáveres cercanos.
  • Escudo de cuchillas - Las cuchillas giratorias cortan a los enemigos que se acercan demasiado a ti.

Y eso es todo lo que necesitas saber sobre las mejores clases de Diablo 2: Resurrected. Si regresa a Diablo 2 después de una larga pausa, consulte nuestra guía para diablo 2 resucitado principiantes, para aprender a jugar. También tenemos una lista de todos Recetas de cubo horádrico para crear los mejores artículos del juego.

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