Hogwarts Legacy es un juego de rol de mundo abierto. Ahora puedes controlar tus acciones y convertirte en el héroe central de tus propias aventuras en el mundo mágico.
Pruebas de Merlín en Lower Hogsfield en Hogwarts Legacy: Puzzle Solutions
Butcher79
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Las Pruebas de Merlín es la misión de la decimoquinta historia de Hogwarts Legacy. Este tutorial lo guiará a través de todas las tareas y acertijos de la misión Trial of Merlin.
Requisito: ejecutar Chica de Uagad, ur. 4 Premios: Pruebas de Merlín de 260 XP Informacion Nora Treadwell y yo derrotamos a los exploradores de pandillas que me buscaban cerca de Lower Hogsfield. Después de eso, la Sra. Treadwell me mostró su investigación sobre algo relacionado con las pruebas de Merlín y pude ayudarla a resolver los acertijos. Ahora que sabemos cómo funcionan, debo intentar resolver los que me encuentro.
Conocimos a Natty Onay en las afueras de Hogwarts, en un pueblo llamado Lower Hogsfield. Después de hablar con ella, escuchamos los gritos de un extraño de un campamento vecino. ¿Quién podría ser?
Dirígete al marcador de misión más cercano para encontrar a una mujer perseguida por dos bandidos.
Derrota a los ladrones
Derrota a los ladrones usando todos tus hechizos en tu arsenal y no olvides presionar llamar protegidocuando aparece el mensaje. Después de los dos primeros ladrones, aparecerán tres exploradores más, uno de los cuales estará protegido por un escudo rojo que se puede romper con Fuego. Aparecerá un objetivo adicional durante el encuentro. trucos de duelo con una solicitud para terminar la batalla antes de que acabe el tiempo. No te preocupes si fallas.
Habla con la extraña Nora Treadwell
Después de que todos los ladrones y exploradores hayan sido eliminados, habla con el extraño.
Consigue la malva dulce del cofre
Ve al cofre de Nora cerca de su tienda para recoger Sweet Mallow.
Resuelve los acertijos de Merlín
Prueba inicial de Merlín
Clic / para colocar Hojas de malva donde está el marcador de búsqueda (el símbolo de espiral en el suelo) y luego lanzar Fuego en antorchas alrededor del área.
Segunda prueba de Merlín (pequeñas bolas)
La ubicación de esta prueba de Merlín se muestra en el mapa. Dirígete a la ubicación marcada y usa Sweet Malva en el símbolo de la vorágine en el suelo para comenzar el desafío.
Camine un poco hacia el oeste desde donde comenzó la prueba. usa un hechizo Accio en las rocas y apúntelas hacia los agujeros en las plataformas.
Luego ve al este del sitio de prueba. Usa el hechizo de nuevo Accio en las rocas y apúntelas hacia los agujeros.
Luego, dirígete hacia el sur desde el lugar donde comenzó la prueba. Aquí también debes colocar las piedras en los agujeros con el hechizo. Accio. Esto completará esta prueba.
Tercera prueba de Merlín (destrucción de bolas sobre pilares)
La ubicación del tercer juicio de Merlín se muestra en el siguiente mapa. Ve al lugar marcado y usa Sweet Mallow en el símbolo del remolino en el suelo para comenzar el rompecabezas.
Para pasar la prueba, debes destruir los cinco orbes pequeños en la parte superior de los pilares. Los dos orbes están en el lado occidental de esta ubicación de Trial of Merlin, como se muestra en la captura de pantalla a continuación. Tres bolas se encuentran en el lado este. Una de las bolas está detrás de la piedra (indicado por el número 5 en la captura de pantalla a continuación). Destruir los cinco orbes completa el desafío.
El juicio de Merlín con una bola de piedra gigante
Use Sweet Mallow en el símbolo de la vorágine en el suelo en la ubicación marcada en el mapa a continuación para comenzar la próxima prueba de Merlín. Cuando comience la prueba, la bola de piedra gigante frente al símbolo del remolino se activará.
Para resolver el rompecabezas, debe mover el orbe al agujero gigante en el suelo cerca del río, como se muestra en la segunda captura de pantalla a continuación. Usa el hechizo primero Leviosapara levantar una bola de piedra gigante en el aire, luego acercarse al agujero y lanzar Accio invoca un orbe gigante para ti. Ahora todo lo que tienes que hacer es dirigir la pelota al objetivo usando Accio. El desafío termina cuando la bola de piedra gigante cae en el agujero.
Prueba de Merlín en el Campamento Goblin
Usa Sweet Mallow en el símbolo de la vorágine en el suelo en la ubicación marcada a continuación para comenzar la prueba de Merlín en el campamento de duendes.
Después del comienzo de la prueba, abra la puerta cerca del fuego y entre. usa un hechizo Accio en las bolas encerradas en un círculo en la siguiente captura de pantalla. Luego diríjalos a los agujeros cerca del fuego, como se muestra en la segunda captura de pantalla.
Ahora sube las escaleras del lado oeste. usa un hechizo Accio en las bolas y apúntelas hacia los agujeros.
Ve al lado sur del campamento y quema las enredaderas; esto abrirá el acceso a los orbes escondidos detrás de ellas. Ahora, como antes, lanza el hechizo Accio en los orbes para colocarlos en los agujeros junto a la pared sur del campamento, como se muestra en la segunda captura de pantalla a continuación. Esto completará la última de las Pruebas de Merlín.
Habla con Nora Treadwell
Ahora habla con Nora una vez más para completar esta misión y todas las pruebas de Merlín.
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