In diesem Artikel werden wir über einige der gängigen Strategien in Dota Underlords sprechen und sie mit bekannten Auto Chess-Gegenstücken vergleichen, um eine grundlegende Vorstellung vom aufkommenden Underlords-Meta zu bekommen.
Das Spiel ist neu und es werden regelmäßig Balance-Patches veröffentlicht. Betrachten Sie die folgenden Informationen also nicht als Leitfaden für das Spiel, sondern als Meinung, die Sie mit Ihrer eigenen Erfahrung und Ihrem Wissen über das Spiel vergleichen können.
Bevor wir uns mit einigen spezifischen Strategien befassen, möchten wir zwei Faktoren erörtern, von denen ich glaube, dass sie die Hauptantriebskraft hinter den Unterschieden zwischen Strategien sind. Dota Underlords и Automatisches Schach.
Artikel:
Globale Gegenstände in Underlords sind im Vergleich dazu sehr wichtig Automatisches Schach, aber sie sind einfach genug, um zu verstehen, wie sie für jeden Spieler funktionieren, daher werden wir uns in diesem Artikel nicht auf sie konzentrieren.
Allerdings die Anwesenheit nur ein Artikel für jeden Helden von großer Bedeutung ist, wirkt es sich anständig auf die Konstruktion von Strategien im Spiel aus.
В Automatisches Schach Einige Strategien haben einen leicht identifizierbaren „Haupttrag“. Es wird sein
Diese Einheiten sind Ihre Hauptschadensquelle, daher legen Sie oft alle Ihre wertvollen Gegenstände darauf ab. Verfügbarkeit Masken des Wahnsinns Battle Fury und idealerweise ein Survivability-Item wie z Stab des schwarzen Königs, auf deinem Für den Phantom-Attentäter ist es ein Traum (nicht leicht zu erreichen, aber man strebt trotzdem danach).
В Underlords Sie können einem Helden nur einen Gegenstand geben. Battle Fury ist gut für Phantom Assassin, aber es gibt nur einen Spritzer, keinen zusätzlichen Schaden. Wenn man es ihr anlegt, bleibt kein Platz für ein Schadenselement, Angriffsgeschwindigkeit usw.
Ebenso wenn Blood Priest ist dein Hauptheld, der den meisten Schaden verursacht, du hast die Wahl. Der Stab des schwarzen Königs steht ihm großartig, aber die Schadensgegenstände werden genauso gut sein – Sie müssen sich entscheiden.
Aura der Nähe:
Nahauren und Gegenstände (die wirken, wenn Einheiten nebeneinander stehen) sind relativ häufig in Dota Underlords. Dies verschafft Fernkampfhelden einen Vorteil, da sie sich während der Runde nicht viel bewegen, während Nahkampfeinheiten leicht voneinander getrennt werden können und versehentlich den Aura-Buff verlieren.
Das ist der Hauptgrund, warum z. Jäger waren (und sind es wahrscheinlich immer noch) viel besser darin Dota Underlords, als in Automatisches Schach. Scharfschütze und Medusa bleibt in der Nähe Ein Drow-Wächter, der ihnen eine Aura verleiht und ihren Schaden stark erhöht.
Das ist auch der Hauptgrund dafür Ritter , vielleicht etwas schwächer in Underlords im Vergleich zu Automatisches Schach - Sie müssen nahe beieinander bleiben, um den Buff aufrechtzuerhalten. Wenn sie sich auflösen, könnten sie ihn verlieren. Außerdem hat der letzte im Kampf überlebende Ritter garantiert keinen positiven Effekt.
Es wirkt sich auch auf Massenfähigkeiten und Positionierung aus:
В Automatisches Schach Im späten Spiel funktionieren einige Heldensets am besten, wenn Sie sie über das Spielfeld verteilen, damit nicht mehrere Einheiten denselben AoE-Zauber erhalten. Dies ist auch im möglich Underlords, aber oft möchte man Helden aufgrund der Nähenaura nahe beieinander halten, was sie wiederum anfälliger für Flächenzauber macht.
Deswegen, kunkka, Meerestyrann, Qualle, Rätsel, Disruptor (die bereits auf S-Niveau sind in Automatisches Schach), vielleicht noch stärker in Dota UnderlordsUnd Der Stab des Schwarzen Königs ist wahrscheinlich einer der wichtigsten Gegenstände im Spiel, besonders für deine Träger.
Außerdem, Erneuerungsbereich ist häufiger in Underlords, und alle oben genannten Einheiten mit
erneuernde Sphäre (besonders Kunkka für Kontrolle und Damage Enigma) können Sie im Alleingang Kämpfe gegen gruppierte Feinde gewinnen.
Stärker als im Auto-Schach:
Jäger + Krieger
Jäger + Krieger waren vor dem Patch absolut kaputt, aber es ist wahrscheinlich immer noch eine der besten Strategien im Spiel. Underlords. Dafür gibt es mehrere Gründe:
Buchseite, vielleicht der beste Panzer im Spiel für seinen Preis (hervorragende Gesundheit für 2 Münzen). Außerdem er Herzlos (Untot), was das bedeutet Paj + Drow ist eine super einfache Möglichkeit, einen (2) Bonus zu erhalten herzlos.
Drow + zwei Fernkampfjäger (der wichtigste davon ist Quallen Dann Scharfschütze und dann Windbogenschütze) verursachen massiven Schaden durch Näherungsaura Drow-Wächter. Außerdem bei Jellyfish hat Split-Shot, was bedeutet, dass es mehr bietet als nur Massenkontrolle wie in Automatisches Schach (wegen ihres Steinblicks), aber auch tolle DPS (Schaden pro Sekunde).
Bonus Krieger ist zuverlässiger als ein Bonus Ritter weil Krieger verlieren keine Rüstung, wenn sie sich voneinander entfernen. Außerdem das globale Thema Krieger (nicht zu stoppen, wodurch sie nach dem Tod weitere 2 Sekunden auf dem Schlachtfeld bleiben können) gibt Ihren Kernen viel zusätzliche Zeit, um hinter ihnen Schaden zu verursachen, was sie am meisten brauchen. Zuguterletzt: Kunkka und Doommaster ist immer noch einer der nützlichsten Helden im Spiel.
Sie beginnen mit Drow + Pudge als Schlüsseleinheiten und holen Sie sich XNUMX zusätzliche Jäger + XNUMX zusätzliche Krieger, um so schnell wie möglich Synergien zu erhalten. In der Mitte des Spiels kannst du deine schwächeren Helden durch die oben gezeigten teureren Einheiten ersetzen.
Am Ende des Spiels haben Sie mehrere Möglichkeiten:
Ungnade globales Element ( Menschen werden berücksichtigt Heartless) macht es möglich, nur einen aufzunehmen herzlos in deiner Strategie (höchstwahrscheinlich Necrophos), um den (4) Rüstungsreduktionsbonus zu erreichen, weil Kunnka ist ein Mensch. Wenn Sie diesen Weg gehen, fügen Sie ein Extra hinzu Hexenmeister gibt dir auch Lebensraub.
Eine weitere späte Spieloption ist, zu (6) zu gehen.Jäger (ab Level XNUMX machbar). Wenn Sie es schaffen, zu bekommen Meerestyrann + Medusa, du wirst auch einen Bonus haben (2) Skaliert (Naga) auf Magieresistenz, was großartig dagegen ist Magier und magischer Schaden im Allgemeinen.
(6) Krieger sind auch eine Möglichkeit, wenn Sie eine stärkere Frontlinie wünschen. Slardar mit Medusa ist ein einfacher Weg zu bekommen (2) Skalierter Bonus während Kriegertroll befindet sich daneben Drow Guardian gibt Ihnen eine weitere Quelle für schweren Schaden.
Originale + Attentäter
Original (Elementare) sind stärker in Underlords im Vergleich zu Automatisches Schach aus dem einfachen Grund, dass Sie vier nicht-legendäre haben Urheld, was bedeutet, dass Sie sammeln können (4) Der ursprüngliche Bonus ist viel einfacher ( Winzig, Morphen, Rasierer, Zerschmetterter Wächter), selbst Zerschmetterter Wächter in Kombination mit einem Überlebensfähigkeitsgegenstand wie z Vorhut/ Tarasque Herz / etc. und seine Child of Dissonance ist ein großartiger Frontpanzer, den Sie brauchen Mörder.
Attentäter auch möglicherweise stärker als Automatisches Schach, weil:
Hast du noch mehr Mörder, was bedeutet, dass 6 Mörder sind leichter zu finden.
Sie haben in einem kürzlich erschienenen Patch einen Buff erhalten – kritische Treffer können nicht ausgewichen werden, was bedeutet, dass sie keine Wirkung haben Schwer fassbar.
Neu die Mörder, Blood Priest ist einer der besten Itemschaden-Helden im Spiel.
Ein hochrangiger Slark ist auch ein wahnsinniger Carry, wenn er Kämpfe lange genug überleben kann und mit einem anderen zusammengetan werden kann Skaliert (Naga) für einen Magieresistenzbonus, wenn Sie ihn brauchen.
Dies ist eine der wenigen Allianzen, gegen die gut ist Jäger.
(6) Attentäter (2) Originale
Helden: Winzig, Morphen, Blutpriester, Königin der Schmerzen, Schlau, Phantommörder, Tempelwächter
Spinnerei Elementare + Assassin bietet Ihnen zwei Optionen im frühen und mittleren Spiel. Du kannst wählen
(2) Ursprünglich + (6) Attentäter (wie in diesem Beispiel) oder (4) Urmenschen (3) Killer, wie im Beispiel unten.
Diese Option ist offensichtlich aggressiver.
Morphling u Die Krümel dienen dir als Panzer, alle anderen Einheiten sind Schadensquellen. Noch erreichbar (4) Ursprüngliche Synergie auf der neunten Ebene, wenn Sie sich trauen. Wenn Sie nicht gegen Nahkampfstrategien spielen, können Sie alternativ versuchen, zu bekommen Medusa oder idealerweise Meerestyrann. Dadurch erhalten Sie (2) Magieresistenzbonus aufgrund von Slark + etwas Kontrolle. Sie können auch zusätzliche hinzufügen schwer fassbar ( Ent-Verteidiger, Ameisenbild usw.), um einen Ausweichbonus zu geben Tempelwächter u Phantommörder. (9) Assassinen können auch gesammelt werden, sind aber viel schwieriger zu bekommen und erfordern Level 10, wenn Sie die Synergie beibehalten möchten (2) Ursprünglich. Strategie bis 9 Killer gilt als schwächer und situativ.
(4) Urmenschen (3) Attentäter
Helden: Winzig, Morphen, Blutpriester, Königin der Schmerzen, Zerschmetterter Wächter, Rasierer
Synergie: (4) Originale, (3) Attentäter (1) Dämon
Wenn Sie gegen andere Nahkampfstrategien spielen ( Krieger, Ritter, Ausweichend, andere Attentäter), können Sie zuerst den Bonus von (4) erhalten Ursprünglich. Dies wird Ihre gesamte Armee viel dichter machen und Ihre geben Mörder Zeit Schaden zuzufügen.
Danach können Sie zu (6) gehen Attentäter, um Ihren Schaden zu maximieren.
Disruptor ist eine sehr mächtige Late-Game-Einheit. Shattered Guardian ist also ein Schamane Arche + Disruptor gibt dir einen Bonus (2) Schamane. Sofort Hex ist im späten Spiel und gegen Creep-Runden sehr stark.
Krieger u Magier sind immer noch eine gute Strategie. Allerdings etwas schwächer als in Automatisches Schach, weil in Underlords Prämie (2) Es ist sehr einfach, schuppige zu bekommen - Sie haben Slark, daher ist es wahrscheinlicher, dass Sie auf Attentäter mit einem Magieresistenzbonus stoßen, mit dem Magier sehr schwer umgehen können.
Darüber hinaus ist die Stab des Schwarzen Königs viel häufiger in Underlords im Vergleich zu Automatisches Schach, und er widersetzt sich Ihrem Entwurf auch nach dem Nerf sehr stark. Hood of Defiance gibt auch einen stärkeren Bonus auf Magieresistenz als in Automatisches Schach.
Im Allgemeinen haben Sie mehrere Möglichkeiten für diese Strategie:
Leute: muss gesammelt werden (4) Personen, wie im obigen Beispiel. Eine zusätzliche Der Hexenmeister gibt dir etwas Lebensraub (zB. Necro, später im Spiel, wenn du kaufst Licha, erhalten Sie auch einen Bonus (2) Herzlos). Wenn Sie nicht haben Fiends of Darkness, du darfst nehmen (6) Magier am Ende des Spiels und ersetzen den Krieger durch Schiedsrichter des Schicksals.
Stark (Orks): Prämie (4) Stark + Bonus (3) Warriors ist eine einfache Möglichkeit, eine starke Frontlinie zu schaffen, und das globale Element Battle Hardened ist eine gute Möglichkeit, Ihre Frontlinie noch besser zu machen, wenn Sie es früh bekommen und sammeln können (4) Starke Einheiten. Disruptor ist auch gut für Magier – sein Schaden wird verbessert und Stille ermöglicht es Ihnen Magier haben kein Problem damit, ihre Zauber zu wirken.
Originale: Halten Schätzchen + Razor, wenn deine Gegner auf Nahkampf fokussiert sind, kannst du (4) nehmen Ursprünglich + (3) Magier. Dies ist wahrscheinlich die Option, die stärker ist Underlords, als in Automatisches Schachweil es nicht erforderlich ist Rätsel. Diese Strategie leidet immer noch darunter Stab des Schwarzen Königs u Auch ein skalierter Bonus Die Originale sind nicht sehr gut dagegen Jäger, aber sie können eine gute Abfuhr erteilen Mörder.
Schwieriger zu montieren, da Sie keinen Zugriff auf zusätzliche haben Drachen wie der Wyvern.
Bonus Knights (insbesondere (6) Knights) ist weniger zuverlässig als in Automatisches Schach, wie erwähnt, aufgrund der Nähe-Aura der Ritter.
Schwerer zu drehen Der Drachenritter ist ein super Carry, weil ihm nur ein Gegenstand gegeben werden kann. Wenn es sich sofort verwandelt, wird es außerdem zu einer Fernkampfeinheit. Das bedeutet, dass er sich nicht vorwärts bewegt und leicht den Buff (6) Knight Damage Reduction verliert, wenn sich Ihre Nahkampfritter vorwärts bewegen. Eine kleine Lösung für diese Frage ist zu stellen Luna neben ihm und hoffen, dass sie nicht geht (sie ist auch eine Fernkampfeinheit, aber ihre Angriffsreichweite ist ziemlich kurz, also gibt es keine Garantien).
Kann gehen zu (4) Ritter und (3) Drachen, die dich nehmen lassen Necrophos und erhalte einen Bonus
(2) Herzlos, was wiederum bedeutet, dass Sie auch (2) bekommen können Hexenmeister sind relativ schnell. Diese Option ist etwas aggressiver, aber Ihre Frontlinie wird schwächer sein.
Drachengier ist ein sehr starker globaler Gegenstand, aber nur, wenn Sie bereits gewinnen und es sich leisten können, viel Gold zu behalten, aber wenn die Situation auf Ihrem Brett nicht so rosig ist und Sie Ihre gesamte Bank ausgeben, um zu versuchen, die richtigen Helden zu finden, dies Verbesserung ist fast nutzlos.
Koordinierter Angriff (Trolle geben Annäherungsaura mit 25 Angriffsgeschwindigkeit) Keine schlechte Option, besonders gut wegen Fliegender Reiter, den Sie wegen des Bonus nehmen (6) Ritter, oder weil Hexendoktor, mit dem Sie einen Bonus erhalten können (2) Warlocks und Position in der Nähe Drachenritter, um ihm zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit zu verleihen.
Die Strategie ist ziemlich kampfbereit, hat aber zwei Hauptnachteile gegenüber Automatisches Schach:
(4) Trolle sind schwerer zu finden und nicht so mächtig, weil Sie keinen Zugang zu Dazzle haben, der wohl der wertvollste Troll im Spiel ist. Automatisches Schach. Sie verlassen sich auf schnelles Finden Ein Trollkrieger, aber das kann dir niemand garantieren.
U (4) Ritter haben immer noch das Problem, dass sie aufgrund der Entfernung zwischen ihnen zufällig ihre Nähenaura verlieren (besonders wenn sie nur zu viert sind).
Dies ist jedoch wahrscheinlich der bessere Knight-Build der beiden. Viel Spaß Koordinierter Angriff einfacher und Bonus Warlocks sind einfacher zu bekommen, da sie nur zwei Einheiten benötigen und rein Automatisches Schach - drei.
Stärker in Underlords
Schwächer in Underlords
Jäger: Drow Wache, Quallen
Krieger: Pudge, globale Gegenstände
Attentäter: Blood Priest, mehr Einheiten, buffed, gut dagegen Jäger
Ursprünglich (Elemental): viel einfacher zu bekommen (4) Held
Zauberer: Wird stark von Gegenständen gekontert, sehr leicht zu bekommen (2) Skalierter Buff
Ritter: Näherungsaura unzuverlässig
Drachen: schwieriger zusammenzubauen, kann nicht mehrere Artikel geben Drachenritter
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