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Update vom 4. Juli für Dota Underlords, Verbesserungen der Benutzeroberfläche, neue Elemente und mehr

Dota Underlords

Dota Underlords hat gerade ein ziemlich solides Update erhalten, das dem Spiel eine Anzeigetafel und eine Bestenliste hinzufügt. Sie haben einige Verbesserungen der Benutzeroberfläche hinzugefügt, optimiert, wie Goldgewinne und -verluste funktionieren, und jetzt haben sie einige neue Elemente hinzugefügt! Sehen Sie sich die vollständigen Patchnotizen unten an.

WICHTIGSTE ÄNDERUNGEN

ALLGEMEINES:
  • Punktetabelle hinzugefügt. Öffnen Sie auf Computern standardmäßig mit der Tab-Taste.
  • Hinzugefügt von Bestenliste. Seid gegrüßt, Lords des Weißen Turms.
  • Erhöhte Feldbeleuchtung.
  • Aktualisieren Sie den Text, der dem Spielclient hinzugefügt wurde.
  • Saison-Info: Heldenfähigkeiten haben jetzt einen Schadenstyp.
  • Neue Kill Streak-Effekte.
  • Jetzt hat die Sprachausgabe eine Position im Raum (der Ton kommt vom Ort der Kreatur).
  • Neue Sounds für den Kampf hinzugefügt.
  • Yo, Reddit: Die Start- und Endbildschirme von Gegnern, Runden werden jetzt geschlossen, wenn Sie außerhalb der Benutzeroberfläche klicken oder die Esc-Taste drücken.
  • Yo, Reddit: Die Feind-, Rundenstart- und Endbildschirme werden nicht mehr angezeigt, wenn der Spieler eine Kreatur oder einen Gegenstand zieht.
  • Viele Schnittstellenverbesserungen.
  • Eine Beschreibung hinzugefügt, wie der Heldenpool im Saisoninfo-Menü funktioniert.
  • Änderungen an den Werten von Basisgegenständen werden jetzt sowohl während der Vorbereitung als auch während des Kampfes angezeigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen Terror Klinge Rang 2 oder 3 änderten ihr Modell nicht, wenn sie Metamorphose verwendeten.
MOBILE GERÄTE:
  • Batteriestatus hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Schaltflächen „Weiter/Pause“ verschwanden.
  • Option zum Bewegen durch Klicken hinzugefügt (für diejenigen, die lieber auf die richtige Stelle klicken, anstatt Kreaturen und Gegenstände zu ziehen).
  • Energiesparmodus hinzugefügt.
  • Heldenfähigkeiten können jetzt im Shop eingesehen werden.
  • Die Performance wurde nochmals verbessert.
SPIELVERLAUF:
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen Dämonenjäger jagten keine Dämonen, weshalb der Allianzeffekt für sie funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen Minenarbeiter Sie haben die Bombe an der falschen Stelle platziert.
  • Alle bekannten KI-Fehler bei der Wegfindung behoben.
  • 9-Level: Stufe-2-Kreaturenchance von 30 % auf 25 % verringert, Stufe-3-Kreaturenchance von 25 % auf 30 % erhöht
  • 11-Level: Tier-1-Kreaturenchance von 10 % auf 13 % erhöht, Tier-2-Kreaturenchance von 15 % auf 20 % erhöht, Tier-3-Kreaturenchance von 30 % auf 25 % verringert, Tier-5-Kreaturenchance von 15 % auf 12 % verringert.
  • Die Runde dauert jetzt nach dem Tod der letzten Kreatur in einem der Teams eine zusätzliche Sekunde, sodass ein Unentschieden erzwungen werden kann.

Überarbeitete Sieges- und Pechsträhne:

  • Gold für Pechsträhne.
      • Es war:
        • 3-4 Niederlagen - 1 Gold;
        • 5-6 Niederlagen - 2 Gold;
        • 7 oder mehr Verluste - 3 Gold.

    Wurde:

      • 3-4 Niederlagen - 1 Gold;
      • 5 oder mehr Verluste - 2 Gold.
  • Gold für Siegesserie.
      • Es war:
        • 3-4 Siege - 1 Gold;
        • 5-6 Siege - 2 Gold;
        • 7 oder mehr Siege - 3 Gold.

    Wurde:

      • 3-4 Siege - 1 Gold;
      • 5-6 Siege - 2 Gold;
      • 7 Siege - 3 Gold;
      • 8 Siege - 4 Gold.
  • Die Siegesserie endet nach acht Siegen.

Artikeländerungen:

  • Добавлен Stab der Wirkung: Tier 3 Support Item – Schiebt eine feindliche Einheit 6 Felder in eine zufällige Richtung (Cooldown: 10 Sekunden).
  • Hinzugefügt von Weise Kultsense: Tier 4 Support Item – Wenn der Träger Schaden erleidet, verwandelt sich der Angreifer für 4 Sekunden in ein Schwein (Cooldown: 15 Sekunden).
  • Hinzugefügt von Große Sache: Tier 2 Support Item - Fügt den Träger der Blood-Blood-Allianz hinzu.
  • Trostpreis habe eine neue Beschreibung - „Erhält 1 Ladung, wenn du einen Kampf gewinnst. Wenn du verlierst und der Gegenstand Ladungen hat, gewährt er 1 Gold und verliert 1 Ladung."
  • Mut des Schamanen: Chance von 5 % auf 17 % erhöht.
  • Sprungdolch
    • Gewährt beim Wirken 50 Mana.
    • Abklingzeit von 60 auf 15 Sekunden reduziert.
  • Reißzähne und Krallen: Der Effekt stapelt sich jetzt korrekt.
  • Koordinierter Angriff wurde wirklich stimmig, denn jetzt funktioniert dieser Artikel wirklich.

Heldenänderungen:

  • Qualle:
    • Fan-Aufnahme:
      • Gegenstandseffekte gelten jetzt für zusätzliche Ziele.
  • Lykanthrop:
    • Wölfe beschwören:
      • Der Gesundheitsschub funktioniert jetzt richtig.
  • Venomant:
    • Die Gesundheit wurde von [500/1000/2000] auf [550/1100/2200] erhöht.
    • Totem der Pest:
      • Die Anzahl der beschworenen Totems wurde von 1 auf [1/2/4] erhöht.
      • Jetzt hat das Totem immer 1 Rang.
      • Zauberverzögerung von 0,5 auf 0,13 Sekunden reduziert.
      • Die Abklingzeit wurde von 5 auf [5/6/7] Sekunden erhöht.
      • Totems haben jetzt 50 % Magieresistenz.
  • Störer:
    • Allianzzugehörigkeit geändert von stark und Schamane auf stark, Schamane und Hexenmeister.
    • Statischer Sturm:
      • Blendet jetzt auch Feinde mit einer Fehltrefferchance von 25 %.
  • Herr Hexenmeister:
    • Schattenwort:
      • Zauberverzögerung von 0,5 auf 0,4 Sekunden reduziert.
      • Abklingzeit von 20 auf 6 Sekunden reduziert.
      • Der Schaden wurde von [100/150/200] auf [50/100/150] verringert.
      • Die Heilung wurde von [75/150/200] auf [50/125/175] verringert.
      • Dauer von 6 auf 3 Sekunden reduziert.

Allianzänderungen:

  • Hexenmeister:
    • Neuer Effekt: wann Hexenmeister Wirkt eine Fähigkeit, ist es für 3 Sek. Bildet eine Bindung mit dem Verbündeten mit der niedrigsten Gesundheit. Jeder Schaden, der von einem der verknüpften Helden verursacht wird, heilt beide um [50/100/150] % des verursachten Schadens.
  • Schamanen:
    • Effekt erfordert jetzt 3 Schamane (statt 2).
    • Neuer Effekt: Verfluchte, zum Schweigen gebrachte und betäubte Feinde erhalten -200 % Mana für erlittenen Schaden.
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