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Poppy Playtime Walkthrough Kapitel 1: Alle Rätsel lösen

Das erste Kapitel in Poppy Playtime namens A Tight Squeeze. In diesem Kapitel haben Sie die Aufgabe, eine alte Spielzeugfabrik zu erkunden, in der ein großes Spielzeugmonster namens Huggy Waggi lebt. Um dieses Kapitel abzuschließen, müssen Sie sich durch die Eingangs- und Montagebereiche der Fabrik bewegen und dabei dem Huggy Wuggy ausweichen. Um Ihnen beim Durcharbeiten dieses ersten Kapitels zu helfen, haben wir einen Leitfaden zusammengestellt von Poppy Playtime 1: Ein fester Druck unten.


Starten eines neuen Spiels

Wenn Sie bereit sind zu beginnen, klicken Sie im Hauptmenü auf die Schaltfläche Start. Wählen Sie Neues Spiel, um das erste Kapitel zu beginnen. Dieses Kapitel hat die folgende Beschreibung:

«Die Geschichte beginnt damit, dass ein ehemaliger Mitarbeiter der Spielzeugfirma Playtime in eine Fabrik zurückkehrt, in der zuvor alle Mitarbeiter vermisst wurden.".

Neben dieser Beschreibung befindet sich ein Monster, das Sie im ersten Kapitel verfolgen wird. Wenn Sie dieser Anleitung folgen, können Sie das Kapitel in etwa 30 Minuten bis zu einer Stunde abschließen.

Grüne Videokassette (optional)

Nachdem Sie sich das Einführungsvideo von Poppy Playtime angesehen haben, übernehmen Sie die Kontrolle über Ihren Charakter. Sobald Sie die Kontrolle haben, gehen Sie zur Rezeption und nehmen Sie grüne Videokassette aus der Tabelle über die Interaktionsschaltfläche. Bringen Sie das Band zum Fernseher und den grünen Videorecorder rechts vom Tisch. Legen Sie das Band in den Videorecorder und sehen Sie sich das Video an.

Das Rätsel „Sicherheitstür“ freischalten

Nachdem Sie sich das Video angesehen haben, biegen Sie rechts ab und treten Sie ein Geschenkeladen. Schauen Sie im Geschenkeladen an die Decke des Hochzugs. Schreibe die Farben auf, die du im Zug siehst. Verlassen Sie den Geschenkeladen und kehren Sie durch die Rezeption zu zurück Sicherheitsdienst. Hier finden Sie eine verschlossene Tür mit einer farbigen Tastatur. Klicke auf die Farben, die im Zug waren, um die Tür zu öffnen. Die Lösung ist wie folgt:

  1. Grün
  2. Rosa.
  3. Gelb
  4. Rot.

Wenn Sie die oben aufgeführten Farben eingeben, öffnen Sie die Tür. Gehen Sie durch die Tür zum Sicherheitsbüro. Hier bekommen wir ein paar wichtige Punkte.

Lage der blauen Kassette und Empfang der blauen Hand

Gehen Sie zu Sicherheitsbüro und komm an den Tisch. Nehmen blaue Kassetteindem Sie mit ihr interagieren und sie auf den blauen Videorecorder in der Nähe legen. Sehen Sie sich das Video auf dem Band an. Das Band führt Sie in die Verwendung der Hände ein, die wir erhalten. Diese Hände sind sehr wichtig, da sie verwendet werden, um die meisten Rätsel in Kapitel 1 zu lösen.

Wenn das Video endet, hält der Container blaue Hand, wird Öffnen. Nähere dich der Hand und interagiere mit ihr, um deinen Charakter damit auszurüsten. Sie erhalten zunächst eine blaue linke Hand.

Lobby-Eingang

Sobald Sie die blaue Hand haben, kehren Sie zum Empfangsbereich zurück. Springen Sie über die Kurve an der Rezeption vorbei, um die Tür mit der blauen Hand darüber zu erreichen. Schieße mit deiner blauen Hand auf den Schalter, um die Tür zu öffnen. Diese Tür führt Sie zur Fabrik und zum eigentlichen Beginn des gruseligen Abschnitts des Spiels.

Spielzeit-Lobby

In der Lobby werden Sie einige interessante Dinge sehen. Die erste und bemerkenswerteste ist eine große Spielzeugkreatur namens Huggy Waggi in der Mitte des Raums. Der Huggy Wuggy ist das Spielzeug, das Sie durch dieses Kapitel begleitet. Als Zweites werden Sie feststellen, dass es in diesem Raum sieben Türen gibt. Diese Türen führen zu verschiedenen Bereichen der Fabrik.

Bevor wir durch eine der Türen gehen, müssen wir greifen gelber Energieraumschlüssel, mit der blauen Hand an einer riesigen Spielzeughand hängen. Schießen Sie dazu mit Ihrer blauen Hand auf die Tür links. Die Tür geht nicht auf, weil sie keinen Strom hat. Wenn Sie dies tun, fällt der gelbe Schlüssel in die erhobene Hand der Kreaturen. Verwenden Sie Ihre Hand, um es zu greifen.

Sobald Sie den gelben Schlüssel haben, gehen Sie zur Tür mit der Aufschrift Power. Gehen Sie durch die Türen und in den Energieerzeugungsraum. In diesem Raum müssen wir den Strom zurückgeben und ihn starten.


Schalten Sie den Strom wieder ein

Gehen Sie im Kraftraum ganz nach hinten, um eine geschlossene Steckdose zu finden. Verwenden Sie die blaue Hand, um diese Abdeckung des Nestes zu öffnen. Sobald die Steckdose geöffnet ist, schießen Sie mit Ihrer blauen Hand auf die offene Steckdose. Halten Sie die blaue Hand dort und gehen Sie um die beiden elektrisch leitenden Pole im Raum herum, die von hinten nach vorne führen. Bei korrekter Ausführung schaltet sich das Gerät wieder ein.

Mit der Rückkehr des Stroms gehen Sie zurück in die Lobby. Sie werden feststellen, dass Huggy Waggi weg ist. Von nun an begegnen Sie diesem Monster, während Sie die anderen Räume des Gebäudes erkunden. Der nächste Halt ist durch die blaue manuelle Tür, die wir ohne Strom zu öffnen versuchten. Öffnen Sie es jetzt und gehen Sie es durch. Gehen Sie den Korridor hinunter und gehen Sie durch die Tür auf der linken Seite. Gehen Sie den dunklen Korridor hinunter zum nächsten Bereich.

Holen Sie sich eine rote Hand

Gehen Sie durch diesen Raum am gelben Videorecorder vorbei und die Treppe hinauf zum Podium. Folgen Sie dem Laufsteg nach vorne, bis Sie das Bedienfeld erreichen. Neben dem Bedienfeld ist blaue Sicherung am Boden und eine Lücke im Geländer. Nehmen Sie die Sicherung und platzieren Sie sie im Bedienfeld und lassen Sie sich dann durch die Lücke im Geländer auf den darunter liegenden Boden fallen.

Im Raum darunter müssen Sie drei zusätzliche Sicherungen finden. Diese Sicherungen erscheinen zufällig im Raum. Schauen Sie sich einfach sorgfältig im Raum um, um sie zu finden, normalerweise auf dem Boden oder in Regalen. Wenn Sie alle drei Sicherungen haben, kehren Sie zum Bedienfeld zurück und platzieren Sie sie. Die Fabrik erwacht zum Leben und der Kran bringt die Rote Hand auf das Förderband darunter. Wenn es verfügbar ist, gehen Sie zu dem Gegenstand und greifen Sie ihn, um ihn mit Ihrer rechten Hand auszurüsten.

Gelbe Kassette (optional)

Wenn Sie daran interessiert sind, sich alle VHS-Kassetten zu schnappen, gibt es eine im Fabrikraum, wo Sie die Rote Hand bekommen. gelbes Band finden Sie auf dem zweiten schrägen Regal, das der Tür am nächsten ist. Gehen Sie hinter das erste Regal, um es zu fangen. Der zu spielende Videorecorder befindet sich neben der Treppe, die zum Laufsteg führt, den Sie durchlaufen, wenn Sie zum Bedienfeld hinaufgehen.

Nachdem Sie sich die Rote Hand (und die VHS-Kassette) geschnappt haben, können wir jetzt das Fabrikgelände verlassen. Wenn Sie versuchen, auf dem Weg, auf dem wir hereingekommen sind, in die Lobby zurückzukehren, wird Ihnen dies nicht gelingen. Stattdessen müssen wir die neu freigeschaltete Rote Hand verwenden. Wie Sie vielleicht bemerkt haben, befindet sich in dem Raum, in dem wir die Rote Hand haben, ein Förderband mit einer Tür darauf. Verwenden Sie beide Hände, um diese Tür zu öffnen, und gleiten Sie dann die Taille hinunter, bis Sie in den Bereich darunter gleiten.

Vervollständige das Förderketten-Puzzle

Am unteren Ende des Förderbandes bleiben Sie stecken. Um voranzukommen, müssen Sie den Kreis vervollständigen. Direkt dort, wo Sie landen, biegen Sie rechts ab und gehen dort am Förderband entlang, bis Sie eine Rampe erreichen, die nach oben führt. Klettere diese Rampe hinauf und schaue nach rechts. Hier gibt es eine Steckdose. Schießen Sie mit einer Hand auf die Steckdose (lassen Sie sie angeschlossen). Drehen Sie sich um und gehen Sie die Rampe hinunter, um den Strommast zu umgehen. Kehre zum Eingang zurück und nähere dich der Tür. Schauen Sie nach links und schießen Sie auf das Nest, um das Diagramm zu vervollständigen. Sie bewegen sich automatisch entlang des Bandes vorwärts. Fahren Sie auf dem Gürtel, bis Sie den Raum am Ende erreichen.

Freundeszimmer

Der Raum, den Sie betreten, ist nicht betriebsbereit, bis Sie den Strom einschalten. Steigen Sie dazu die Treppe zum darüber liegenden Podium hinauf. Wenn Sie das Podium erreichen, ziehen Sie das Podium mit Ihrer Hand zu sich heran, um die Lücke zu schließen.

Rosa Kassette (optional)

Sobald Sie die Lücke mit dem Laufsteg geschlossen haben, können Sie darüber gehen, um zum Auslass zu gelangen. Wenn Sie vorher an der Wand nach rechts schauen, sehen Sie ein rosa Band auf einem blauen Quadrat. Nehmen Sie eine Kassette, wenn Sie möchten, und sehen Sie sie sich auf dem rosafarbenen Videorecorder an.

Vervollständige das Laufstegdiagramm-Puzzle

Geh geradeaus zum Ausgang. Ignorieren Sie es und gehen Sie in Richtung Mitte des Laufstegs. Biegen Sie rechts ab und Sie werden ein weiteres Podeststück sehen, das Sie herausziehen können. Ziehen Sie den Laufsteg zu sich heran, um den Weg zu den Säulen abzukürzen. Kehren Sie zur Steckdose zurück und schließen Sie sie an. Folgen Sie dem kürzesten Weg und gehen Sie nach rechts, damit Sie zu der Steckdose geleitet werden, mit der wir uns verbinden müssen. Ziehen Sie mit der anderen Hand am Laufsteg, um eine neue Verknüpfung zu erstellen. Wickeln Sie beide Stangen wie oben gezeigt um und befestigen Sie sie am Sockel, um das Puzzle zu vervollständigen.


Finde einen Freund und renne vor Huggy Waggi davon

Gehen Sie bei eingeschaltetem Strom wieder nach unten. Jetzt funktioniert die folgende Ausrüstung. Drücken Sie die Konsolentaste „Make a Friend“ in der Mitte des Raums. Wenn Sie diese Taste drücken, erwacht die Ausstattung des Raums zum Leben. Schauen Sie nach links von der Konsole und ziehen Sie die drei Hebel, die Sie an den Figurenmaschinen sehen. Warten Sie, bis die Teile den Montageprozess durchlaufen haben, und holen Sie dann am Ende das fertige Spielzeug ab. Nimm das Spielzeug und lege es auf die Waage neben der Tür mit der Aufschrift "Niemand geht, ohne ein Spielzeug zu machen". Diese Tür wird sich öffnen.

Gehen Sie durch die offene Tür und machen Sie sich bereit. Von nun an wird Huggy Waggi hinter dir her sein. Gehe geradeaus in den dunklen Korridor. Die Kreatur taucht aus der Dunkelheit auf, wenn Sie sich ihr nähern. Drehen Sie sich sofort um und rennen Sie zum Ende des Förderbands, wo Sie Ihren Freund haben. Dort ist die Tür offen. Gehen Sie durch die Lüftungsöffnungen, während Huggy Waggi Sie verfolgt.

Am Ende der Verfolgungsjagd landen Sie auf einem Laufsteg und können nirgendwo hin. Über dem Podium ist ein gelbes Kästchen. Verwenden Sie beide Hände, um es zu senken. Huggy Waggi erscheint und die Kiste fällt auf ihn und wirft ihn zu Boden.

Podium und Ende des Kapitels

Gehen Sie auf dem Laufsteg mit der Blume drumherum zur Tür. Hier gibt es nichts zu befürchten, also kein Grund zur Sorge. Gehen Sie weiter vorwärts zur Tür.

Graue Kassette (optional)

Entlang des Hauptwegs auf dem Laufsteg finden Sie die Grey VHS. Es befindet sich im letzten T, das Sie nehmen müssen, um zur Blumentür zu gelangen. VCR am Ende des Podiums.

Der Rest des Kapitels ist linear. Gehen Sie durch die Blumentür und folgen Sie den Korridoren bis zum Ende. Im letzten Raum sehen Sie in der Mitte eine Puppe. Diese Puppe ist Mac.

Ende von Kapitel 1: Mohn befreit

Um Kapitel 1 abzuschließen, musst du Poppy aus ihrem Fall befreien. Schießen Sie dazu mit der Hand auf den Körper, um ihn zu öffnen. Wenn Sie dies tun, springt der Mac heraus und der Bildschirm wird schwarz. Poppy dankt Ihnen dann für das Öffnen des Koffers. Die Credits für Kapitel 1 werden dann fortgesetzt. Das obige Video zeigt das Ende von Kapitel 1.

Kapitel 2: Eine Fliege im Netz->

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2 Kommentar

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  1. bylka xleba
    Warum kann ich nicht durch das Zimmer meines Freundes gehen? Ich habe den Strom zurückgegeben, es zeigt an, dass der Strom eingeschaltet ist, ich drücke den Knopf und ... nichts! Ich habe bereits alles versucht, sogar die Komplettlösungen selbst angeschaut, aber nichts! PS: Mein Spiel ist abgestürzt und es ist kein Piratenspiel, aber was soll ich bei Steam tun?(
  2. Katia
    Dass ich Englisch und Kosaken sprechen kann, ist meine Welt
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