Atomic Heart
In Atomic Heart führt ein Systemausfall in der sowjetischen Einrichtung Nr. 3826 dazu, dass die Maschinen gegen die Menschen rebellieren. Sie sind Major P-3, ein Privatagent, und Ihre Aufgabe ist es, die Folgen dieses "Systemausfalls" zu minimieren und das Durchsickern geheimer Informationen zu verhindern. Um erfolgreich zu sein, müssen Sie Ihre Hausaufgaben machen und jeden tödlichen Feind studieren, um nicht ihr nächstes Opfer zu werden, da geheime Experimente zu schrecklichen Mutanten, unerbittlichen Maschinen und blutrünstigen Kreaturen geführt haben.
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Komplettlösung Atomherz 100%

exemplarische Anleitung Atomic Heart führt Sie durch jeden Schritt des Spiels, vom Startbildschirm bis zum Abspann, einschließlich aller Sammelorte, Bosskampfstrategien und mehr.

Lass uns in dieser Welt schlafen

Wir werden von einer langen Zwischensequenz begrüßt, in der die Hauptfigur auf einem Katamaran der Zukunft in der Stadt Chelomei den Fluss hinunter schwebt und in großer Höhe schwebt. Warten Sie, bis die Kontrolle auf Sie übergeht, und bewegen Sie sich entlang der Markierungen durch laute Menschenmassen und festliche Kolonnen von Robotern. Dies ist ein Einführungsteil und Ihre Aufgabe ist es, sich zu verbessern Handschuh ist Ihr Assistent in der Zukunft.

Gehen Sie zum Komplex „Labor der Zukunft“, wo Sie Tereshkovas Roboter erwartet, der Sie über neue Lernmethoden mit Hilfe moderner Technologien informiert und Ihnen beibringt, wie man einen Scanner benutzt (alternativ auf dem PC).

Diese Spielmechanik wird während der Passage von Atomic Heart mehr als einmal helfen. Der Scanner kann nicht nur nützliche Gegenstände oder Feinde hervorheben, er kann auch verwendet werden, um Gegenstände für eine Aufgabe oder Personen zu erkennen, mit denen Sie chatten können. Alle von ihnen sind in drei Farben unterteilt:

  • Feinde und Tiere rot;
  • Sehenswürdigkeiten - blau;
  • Interaktionsobjekte und sichere Roboter — weiß;
  • Informationselemente (einschließlich Personen) - grün.

Nachdem Sie die Kapsel aufgehoben und verwendet haben, verlassen Sie das Labor und gehen Sie zum Büro von Professor Sechenov. Betreten Sie den Aufzug und gehen Sie nach oben in die obere Ebene. Hier sehen Sie zum ersten Mal Sechenovs Leibwächter - Links und rechts. Wohlgeformte Roboter geben Ihnen den Schlüssel für das Auto, das vor dem Bürogebäude geparkt ist.

Fahren Sie mit dem Aufzug zurück, steigen Sie in das Auto und sehen Sie sich die Zwischensequenz an, in der Sie vom Bumblebee-Roboter zu Boden transportiert werden. Während der Tour tritt ein Fehler auf und alle vom Protagonisten umgebenen Roboter beginnen, Menschen anzugreifen. Die Zwischensequenz endet damit, dass deine Kapsel niedergeschlagen wird!


Komplex

Nach der Zwischensequenz erhalten Sie eine Axt. Verwenden Sie es, um feindliche Roboter zu zerstören. Wenn Sie auf mittlerem oder niedrigem Schwierigkeitsgrad spielen, können Sie die Androiden ignorieren, aber denken Sie daran, dass jeder getötete Feind Ihnen eine kleine Menge an Materialien bringt, die zum Aufrüsten von Waffen und Stulpen nützlich sind.

Gehen Sie zum Tiergehege und inspizieren Sie die Toilettenkabine. Nach der Zwischensequenz befinden Sie sich im Vavilov-Komplex.

Atomic Heart Walkthrough und Endings – wie man Rätsel löst, alle Blaupausen und Audioaufnahmen findet


Viktor Petrow. Finden und neutralisieren

Steigen Sie aus dem Aufzug und inspizieren Sie die Schließfächer mit Ressourcen. Solche Objekte werden vom Scanner blau hervorgehoben. Während Sie Fortschritte machen, werden Sie ihnen oft auf Ihrem Weg begegnen. Benutze den Schrank, um in den Lüftungsschacht zu gelangen. Hier finden Sie das Lenkrad und eine Audioaufnahme neben der Leiche eines Militärs.

Geh runter und benutze das Lenkrad an der Tür. Gehen Sie nach der Zwischensequenz vorwärts. Die erste Tür rechts führt in einen sicheren Raum. Oft findest du hier eine Truhe mit Materialien und speicherst deinen Fortschritt.

Wenn Sie ein Stück weiter gehen, werden Sie von mehreren Robotern angegriffen. Jede Etage des Komplexes verfügt über zusätzliche Räume mit Schließfächern und Terminals. Wenn Sie letzteres studieren, können Sie sich mit verschiedenen Briefen und Befehlen vertraut machen. Verwenden Sie den Scanner, um sie zu finden.

In einem dieser Räume finden Sie einen Twitterer. Laufen Sie vorwärts und zerstören Sie zwei weitere Roboter. Auf der Toilette gibt es eine Audioaufnahme.

Nähere dich der Zielmarkierung für HRAZ, um die Tür zu öffnen. In diesem Moment beginnt ein langes Video, nach dem Sie eine verbesserte Version des Roboters BOV-A6 / 4 "Laboratory" kennenlernen.

Nach dem Kampf müssen Sie das elektronische Schloss öffnen. Es gibt mehrere Arten im Spiel. Es öffnet sich durch Auswahl von Timings und schafft es, den Auslöser zu drücken, wenn eine grüne Diode darunter aufleuchtet. Beachten Sie vor allem, dass sich die Blinkrichtung der Glühbirnen in die entgegengesetzte Richtung ändert, sobald Sie es schaffen, einen Auslöser zu drücken.

Folgen Sie dem Gang zum Sicherheitsraum und untersuchen Sie Eleanors Reparaturschrank. Nach der Zwischensequenz können Sie diese Automaten verwenden, um Waffen, Munition und Verbrauchsmaterialien herzustellen und Ihren Handschuh aufzurüsten.

Verlasse den Raum und sieh dich in der Halle um. Auf dem Schrank vor Ihnen befindet sich eine Audioaufnahme.

Am Ende des Raums befinden sich mehrere Schubladen. Steigen Sie die Treppe in die oberste Etage hinauf und gelangen Sie zum Schloss. Es kann nur mit einem speziellen elektronischen Schlüssel geöffnet werden. Es wird nur wenige solcher Burgen im Spiel geben.


Nicht so schnell, Major. So finden Sie den elektronischen Schlüssel und den Bauplan für Schrotflintenmunition

Kehren Sie in den Korridor zurück und klettern Sie noch höher. Zerstöre die Kamera an der Wand und untersuche den Tisch am anderen Ende des Korridors. Hier liegt der Schlüsselkeks, der zum Öffnen der Tür benötigt wird.

Beeilen Sie sich nicht, diese Etage zu verlassen. Durchsuche alle Räume, um eine Audioaufnahme und Handwerksressourcen zu finden.

Kehre zum Schloss zurück und öffne es mit dem gefundenen Schlüssel. Auch hier gibt es ein kleines Rätsel zu lösen. Solche Rätsel werden oft beim Durchlaufen von Story-Missionen und beim Studium von Polygonen angetroffen. Den letzten haben wir eingeweiht separate Anleitung.

Interagiere mit einer der sechs Scheiben, um Strahlen in verschiedenen Farben erscheinen zu lassen. Sie müssen sie wie im folgenden Screenshot gezeigt abgleichen. Im Moment ist nicht bekannt, ob sich die Kombination für verschiedene Spieler ändern kann.

Laufen Sie zur Halle und nehmen Sie einen der beiden Aufzüge. Verlassen Sie die Kabine und biegen Sie rechts ab. Gehe durch die Tür und den Gang nach links hinunter. Auf der linken Seite befindet sich die Tür zum Toilettenraum. Untersuche die Kiste, um den Bauplan für Schrotflintenmunition zu finden. In den angrenzenden Räumen befinden sich Kleiderschränke und eine Truhe.

Folgen Sie noch weiter und inspizieren Sie den Verwaltungsraum, wo Sie den Roboter lautlos eliminieren müssen. Auf dem Tisch neben der Leiche ertönt ein Zwitschern.

Um in den verschlossenen Raum rechts zu gelangen, benutzen Sie den Lüftungsschacht.

Wenn Sie bereit sind, kehren Sie in die Halle zurück und inspizieren Sie die verschlossene Tür. Verwenden Sie den Elektroschock auf den Magneten von oben, um es zu öffnen.

Räumen Sie den Standort auf und gelangen Sie zum Standseilbahntunnel. Achten Sie auf bewegliche Teile, da diese den Protagonisten töten können. Sobald Sie den Riss erreicht haben, springen Sie nach unten und klettern Sie in das Polymer. Sie können diese Flüssigkeit verwenden, um verschiedene Hindernisse zu überwinden. Um aus dem Polymer zu springen, schwimmen Sie zum Rand der Flüssigkeit und drücken Sie die Taste (Taste Shift am PC). Im Riss vor dem Polymer befindet sich eine Truhe.


So finden Sie die Zeichnungen der Axt "Fox" und "KS-23-Elektromagnetisches Fass"

Interagiere mit dem neuen elektronischen Schloss und sprich dann mit der Militärleiche. Von diesem Zeitpunkt an triffst du oft auf Tote, mit denen du sprechen kannst. Vergessen Sie nicht, die Truhe im Pausenraum zu untersuchen, um den Fox Axe Blueprint zu erhalten. Gehen Sie zurück und suchen Sie nach einer anderen Leiche, neben der sich ein Schema zum Öffnen des Schlosses befindet. Aktivieren Sie die Standseilbahn, steigen Sie in die Kabine und sehen Sie sich die Zwischensequenz an.

Nach dem Kabinencrash werden Ihnen die Elemente des Parkour beigebracht. Achten Sie auf die gelben Balken und Rohre, Sie können klettern, höher klettern oder sie hinuntergehen.

Wenn der Burav-Roboter erscheint, verstecke dich und warte. Nachbeben werden seine Annäherung signalisieren. Gehen Sie in den Raum mit der Leiche und klettern Sie in den Lüftungsschacht. Untersuchen Sie den ersten Saferoom und finden Sie den Bauplan für das Modul „KS-23-Elektromagnetisches Fass“.

HRAZ wird anbieten, die Fähigkeiten des Helden zu verbessern. Gehen Sie zu Eleanor und kaufen Sie das Upgrade "Kuss von Eleonore". Gehen Sie durch die Laserstrahlen und sehen Sie sich die Zwischensequenz an.


In heißer Verfolgung. So finden Sie drei Flaschen mit Monderde

Bekämpfe eine große Gruppe von Robotern und hebe den Zwitscher auf der Bank neben der Birke auf. Laufen Sie zur gegenüberliegenden Seite des zweiten Stocks und gehen Sie durch die offene Tür. Hier müssen Sie in den Lüftungsschacht klettern.

Hebe die Kerze vom Tisch auf und bringe sie zu der Tür, hinter der Petrov verschwunden ist.

Verwenden Sie einen Elektroschock, um einige Autos anzuhalten.

Wenn Sie eine Tür erreichen, die von einem Gabelstapler blockiert wird, der seine Last senkt und hebt, planen Sie ihn so, dass Sie darunter schlüpfen können, ohne Schaden zu nehmen.

Lader

Springen Sie im Raum über die Schränke, um den sich zufällig bewegenden Gabelstaplern auszuweichen, die versuchen, Sie niederzuschlagen und zu dem Polymer zu gelangen, das von der Decke hängt. Tauchen Sie ein und schwimmen Sie zur gegenüberliegenden Seite.

Polymer

Sie befinden sich im Pausenraum, wo Sie die Zeichnung des Moduls "Electro - EMI-Generator". Nachdem Sie das Mondmodul erreicht haben, inspizieren Sie die Gestelle links davon. Hier ist die erste Flasche.

Zeichnen
Flasche Nr. 1

Tauchen Sie als nächstes in das Polymer in der Wand ein und schwimmen Sie zum nächsten Raum auf der anderen Seite des überfluteten Raums. Sobald Sie dort angekommen sind, holen Sie sich die Kanonen-Blaupause. "Elektro". Hier finden Sie Eleonore и zweite Flasche.

Austritt durch das Polymer
Eleanor

Links vom Reparaturschrank ist ein Loch in der Wand. Verwenden Sie es und gelangen Sie zum dritten Fläschchen. Es liegt direkt im Lüftungsschacht.

Kehre nun zum Schloss zurück.

Setzen Sie drei Kolben ein Mondfähre und mit dem Roboter umgehen. Untersuchen Sie im Sicherungsraum die Truhe, um den Bauplan für die PM-Pistole zu finden.

Am nächsten Ort finden Sie viele Truhen und Ressourcen. Auch hier wird es Feinde geben. Folgen Sie die ganze Zeit der Markierung und tauchen Sie in das Polymer ein.

Atomic Heart Walkthrough und Endings – wie man Rätsel löst, alle Blaupausen und Audioaufnahmen findet

Dadurch gelangen Sie zurück ins Lager. Untersuchen Sie die Leiche von Petrov, nehmen Sie die Kerze weg und brechen Sie das Schloss an der Tür auf. Kehre in die Halle zurück und stelle zwei Kerzen auf die Säulen. Die Aufgabe wird aktualisiert.

In einem verwilderten Park. So finden Sie vier Flaschen

Das System öffnet den Zugang zum Hot Shop und zum Algo Shop. Sobald Sie zwei Flaschen erhalten und in die richtigen Löcher gesteckt haben, öffnet sich die Tür zu zwei weiteren Werkstätten. Nachfolgend haben wir beschrieben, wie Sie alle Flaschen finden.

In die Hölle. So finden Sie eine Flasche im Hot Shop

Untersuchen Sie im Korridor die Kisten. Hier ist die Audioaufnahme.

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Laufen Sie entlang der Markierung zum Hot Shop und gehen Sie hinunter in den Heizungskeller. Töte die Feinde und suche dann nach den Fahrenheit-Kerzen. Sie müssen im Nebenraum in das Rohr gesteckt und mit einem Handschuh zu jedem der drei Kessel gebracht werden. Wenn Sie dies tun, können Sie in den Heizraum zurückkehren und die erste Flasche aufheben.

Fahren Sie mit dem Aufzug nach oben und nehmen Sie das Zwitschern im Korridor.

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Inspizieren Sie im Sicherheitsraum vor dem Heizraum die Truhe und nehmen Sie den Bauplan für die Adrenalinkapsel. Auf der Plattform, auf der sich die Kapsel befindet, befindet sich auch eine Audioaufnahme.

Das Rennen gegen die Zeit. So finden Sie eine Flasche in Algotsekhu

Vor dem Eingang zum Algoshop befindet sich ein großer Raum mit einer roten Truhe. Untersuchen Sie es, um eine Blaupause für das Pastetenmesser zu erhalten.

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Folge dem Schild zum Algoshop und töte die neuen Monster. Auf dem Tisch im ersten Raum piept es.

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Wenn Sie in der Werkstatt ankommen, sehen Sie sich die Zwischensequenz an. Untersuche den Toilettenraum rechts und nimm den Bauplan für das Pate – Flight of the Blade-Modul. Springe in die Werkstatt und folge der Markierung. In der Installation selbst wird es keine Flasche geben, Sie müssen zur nächsten Plattform wechseln. Nehmen Sie eine Flasche aus der Schublade und stellen Sie sie in den Aufbau. Der Syntheseprozess beginnt.

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Um es zu beschleunigen, renne hinter der Markierung her und klettere mit Hilfe des Polymers höher. Schalten Sie die Plattform ein. Wenn sie am nächsten Pool vorbeikommt, setzen Sie einen Elektroschock ein.

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Nachdem Sie den gegenüberliegenden Aufzug erreicht haben, lösen Sie das Rätsel an der Wand. Die richtige Kombination ist im Screenshot unten zu sehen.

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Gehen Sie zurück auf die Plattform und schließen Sie den Syntheseprozess ab. Nimm die Flasche und bringe sie zur Birke zurück.

So finden Sie eine Flasche im Cold Shop

Biegen Sie im Korridor rechts ab und inspizieren Sie die Toilette. Die Truhe enthält eine Zeichnung der Axt "Schneeball". Bewegen Sie das Blech mit einem Handschuh zur Seite. Hier treffen Sie auf neue Feinde, die Sprossen freisetzen. Versuchen Sie, sie sofort zu zerstören.

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Im Hinterzimmer ist ein Loch in der Wand. Verwenden Sie es, um in die Werkstatt zu gelangen. Hier, töte die Monster und nimm das Zwitschern auf den Tisch. Finden Sie ein weiteres Loch in der Wand und gehen Sie in den nächsten Raum.

Verwenden Sie im Raum mit Glaskolben alle Ventile, um sie zu schließen. Die Tür zur Haupthalle öffnet sich. Zuerst raten wir Ihnen, alle Triebköniginnen zu zerstören, da sie den Start der Fans stören. Verfolgen Sie Feinde mit einem Scanner.

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Sobald Sie das getan haben, gehen Sie in den Kontrollraum und starten Sie die Lüfter. Wir müssen in die Halle zurückkehren und sie mit dem Elektroschock aktivieren.

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Im selben Raum, neben der Leiche, finden Sie eine Audioaufnahme.

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Beim Füllen des Kolbens mit Polymer fliegen einige der Triebe hoch, wodurch die Lüfter wieder inaktiv werden. Erschieße sie rechtzeitig. Nimm die Flasche und verlasse die Werkstatt durch die geöffnete Tür im Kontrollraum. Im nächsten Saveroom befindet sich eine Zeichnung von "Kalash".

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So finden Sie eine Flasche im Pestizid-Shop

Folgen Sie der Markierung zum Pestizidgeschäft und sehen Sie sich die Zwischensequenz mit dem Wissenschaftler an. Er wird Sie bitten, Hogweed Pestizid-Polymer zu liefern. Die Zisterne befindet sich im Nebenraum. Dazu müssen Sie ein kleines Rätsel lösen.

Gehen Sie zunächst in die Werkstatt und heben Sie das Zwitschern neben der Leiche auf.

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Am Ende der Halle finden Sie eine Zusammensetzung mit einem Pestizid. Klettern Sie auf die Plattform oben und finden Sie das Bedienfeld. Bewegen Sie die Plattform nach vorne.

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Verwenden Sie den Handschuh, um die angrenzende Plattform zu bewegen, damit Sie darauf klettern können. Hier ist die zweite Platte. Drehen Sie die Plattform mit dem Traktor und bewegen Sie sie nach vorne.

Bewegen Sie die Plattform auf die gleiche Weise weiter, bis Sie sie zur Anlage bringen. Am letzten Bedienfeld neben der Leiche befindet sich eine Audioaufnahme. Nimm die Flasche und sieh dir die Zwischensequenz an.

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Bei deiner Rückkehr wird dich eine Gruppe starker Mutanten angreifen. Töte sie, um den Durchgang zu öffnen. Installieren Sie die letzte Flasche neben der Birke und verlassen Sie den Vavilov-Komplex. Dies führt Sie in die offene Welt.

Hauch frischer Luft. Wie man aus dem Dorf kommt

An diesem Ort können Sie etwa ein Dutzend Häuser nach Ressourcen durchsuchen. Weitere Geheimnisse und Verstecke gibt es hier nicht. Folgen Sie der Markierung, um das verschlossene Tor zu inspizieren. An diesem Punkt wird die Aufgabe aktualisiert. Laufen Sie zum Volan-Gerät, das sich auf dem nächsten Turm befindet. Mit Hilfe solcher Geräte können Sie Kameras steuern und verschlossene Passagen öffnen.

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Der Major wird keine Zugangscodes haben, also muss er sich zuerst mit Baba Zina treffen. Sie ist auf dem Hügel zu finden. Interagieren Sie dazu mit dem Waschbecken. Kehre wieder zum Turm zurück und öffne das Tor.

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Perfekt. So finden Sie ein Zugticket

Gehen Sie für die Markierung. Unterwegs können Sie die Häuser auf Ressourcen untersuchen. Wenn Sie an der Station ankommen, sprechen Sie mit dem Roboter. Er wird Sie bitten, ein Ticket zu finden. Gehen Sie nach unten und sprechen Sie mit der ersten Leiche rechts (sie liegt neben dem Polymerbecken).

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Das Ticket verfällt. Um eine Reisekarte zu finden, sehen Sie sich das Postamt in der Nähe an. Sie müssen darum herumgehen und in das Polymer klettern, das zum Fenster im zweiten Stock führt. Hier liegt eine Leiche, von der Sie ein Ticket abholen können.

Setzen Sie sich auf einen Stuhl und sehen Sie sich die Zwischensequenz an.

Was hält der kommende Tag für uns bereit? Wie man die Arena betritt

Zunächst empfehlen wir, den Standort zu inspizieren und die Polygone zu löschen. Sie sind optional zum Bestehen, können Ihnen aber gute Module bringen.

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Folgen Sie der Markierung und untersuchen Sie die verschlossene Kabine mit Terminal "Griff". Um es zu öffnen, müssen Sie finden Steuermodul "Volan". Solche Module können sich in Türmen (wie am Ort mit dem Dorf) oder auf kleinen Türmen mit Wendeltreppe befinden. Gehen Sie zum nächsten und öffnen Sie die Kabinentür.

Kehren Sie nun zum Vulture zurück und fordern Sie die Modulwartung an. Ein Gerät, das über einem Gewässer schwimmt, sinkt für 10 Sekunden ab. Während dieser Zeit können Sie auf das Rohr in der Mitte klettern und sich mit ihm in die Luft erheben. Benutze das Seil, um in die Arena zu gelangen. Es ist erwähnenswert, dass sich die Tore der Arena danach automatisch öffnen.

Wie man den Boss EZHH-7 "Igel" besiegt

Die Taktiken, um diesen Boss zu bekämpfen, sind ziemlich einfach. Sie benötigen jede Schusswaffe. Es hat keinen Sinn, auf den Roboter zu schießen, wenn er sich im Kampfmodus befindet. Weiche Angriffen aus und erschieße sie, wenn der Boss verwundbare Teile freilegt. Nachfolgend haben wir die Hauptangriffe des Feindes beschrieben.

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Basisangriff - Der Boss dreht sich und geht auf den Protagonisten zu. Verwenden Sie einen Doppelstrich kurz vor der Kollision mit dem Roboter.

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Auf den Boden schlagen - Der Roboter springt auf und erzeugt dann einen kräftigen Schlag auf den Boden, der von einem Energiering begleitet wird. Es reicht aus, rechtzeitig zu springen, um Schaden zu vermeiden.

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Leuchtpistole - Der Feind feuert mehrere Raketensalven hintereinander ab. Verwenden Sie einen Strich zu den Seiten oder verstecken Sie sich hinter den Säulen. Letztere können übrigens mit einem Stromschlag gerufen werden, da der Chef sie regelmäßig zerstört.

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Gefährlichster Angriff - Der Chef beginnt, die Hauptfigur für sich zu gewinnen. Drehe dich um und renne mit einem Strich in die entgegengesetzte Richtung. Im gleichen Moment wird der Roboter drei Schläge auf den Boden machen. Sobald Sie das Aufprallgeräusch hören, zählen Sie ein paar Sekunden herunter und springen Sie auf.

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Verschwommener Spiegel. Wie man das Tor bei VDNKh öffnet und das Rätsel mit Spiegeln löst

Gehen Sie die Treppe hinunter und untersuchen Sie die beiden Geräte. Mit einem Handschuh müssen Sie das Gerät zunächst nach vorne ziehen, damit sich der Ton aufbaut. Wenn es zu verblassen beginnt, ziehen Sie das Gerät zurück.

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Wenn Sie den ersten aktivieren, erscheint ein Spiegel. Der zweite funktioniert nicht – Sie müssen in den Keller gehen und ihn manuell aktivieren.

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Sie betreten einen kleinen unterirdischen Komplex. Wenn Sie bereits Polygone durchlaufen haben, wissen Sie, dass Sie Elektromagnetspulen schocken müssen. Wende es an und steige höher.

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Im nächsten Raum wird es ein ähnliches Rätsel geben. Wir ändern die Polarität und klettern auf die Plattform vor dem Helden.

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Wir stehen auf der Plattform in der Mitte und nach dem gleichen Prinzip gelangen wir zur Tür. Wenn Sie möchten, können Sie die Truhe auf der rechten Seite des Raums inspizieren. Unten befindet sich die Leiche eines Ingenieurs, mit dem Sie sprechen können.

Drehen Sie im Korridor auf dem Boden die Scheiben in der gleichen Reihenfolge wie im folgenden Screenshot.

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Klettere hinunter und inspiziere die Truhe. Wechsle hier die Polarität und springe zur Tür. Nachdem Sie sich auf die gegenüberliegende Seite bewegt haben, töten Sie den Roboter unten und sprechen Sie mit den Toten. Zur Plattform mit den roten Kacheln springen, umpolen, absteigen und wieder umpolen.

Machen Sie die richtige Kombination.

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Im nächsten Raum werden die elektromagnetischen Spulen in zwei Teile geteilt. Manche regeln die Bahnsteige auf der rechten Hallenseite, andere auf der linken.

Löse an der Wand vor der Tür ein weiteres Rätsel.

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Wieder eine Halle mit Blöcken und elektromagnetischen Spulen.

Auf dem Boden liegt ein weiteres Rätsel. Untersuche die Truhe hier.

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Hände weg! So finden Sie Tereshkovas Multi-Key

Sprich mit dem Roboter und gehe ein Stück zurück. Im Flur auf der rechten Seite öffnet sich eine Tür. Sprich mit dem Toten und klettere in den Lüftungsschacht. Im nächsten Raum wird es einen weiteren Roboter geben. Sobald Sie Ihre Hand nehmen, wird er den Helden angreifen.

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Nehmen Sie das Zwitschern in die Hände des toten Wissenschaftlers.

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Hergestellt in der UdSSR. So finden Sie die "Stimme", das "Symbol" und den "Spross" des Mutterlandes

Es gibt zwei weitere kleine Zimmer in diesem Raum. Sie müssen einen Hammer, eine Blume und ein Radio finden. Der Hammer und die Blume sind in diesen Räumen und der Empfänger ist hinter Tereshkova. Es gibt auch eine Leiche im Raum mit der Blume.

Folgen Sie dem Roboter, bis die Aufgabe aktualisiert ist. Gehen Sie in die untere Etage und untersuchen Sie Claras Körper. Es erscheinen vier Markierungen, auf denen sich ihre Gliedmaßen befinden. Untersuchen Sie die Stühle, um eine Audioaufnahme zu finden.

Neben der Hauptaufgabe können Sie auch nach Mondflaschen suchen. Sie werden benötigt, um die verschlossene Tür im vierten Stock zu öffnen. IN diese Anleitung wir haben dir gesagt, wie du sie alle findest.

Major, Hexe und altes Lagerhaus. Wie man Claras Fuß im ersten Stock findet

Folgen Sie der nächsten Markierung und knacken Sie das Schloss an der Tür. Drehen Sie das Rad mehrmals, um zu überholen.

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Drehen Sie im nächsten Raum die Lenkräder so, dass sich der Durchgang zur Treppe öffnet.

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Im letzten Raum wird eine Gruppe von Laborassistenten den Helden angreifen. Töte sie und löse das Rätsel. Springe nach unten und drehe das Lenkrad, damit du höher klettern kannst.

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Drehen Sie nun das Lenkrad einmal von oben und gelangen Sie durch das Rohr zum Ausgang.

Claras Bein ist im Kofferraum des Autos.

Roter Pfeil. Wie man Claras rechte Hand im zweiten Stock findet

Folgen Sie der Markierung, brechen Sie die Tür auf und erledigen Sie eine große Gruppe von Feinden. Interagiere mit dem Knopf in der Mitte des Raums und spiele Snake. Am Ende erhält der Held den gewünschten Körperteil von Clara.

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Bevor Sie den Raum verlassen, müssen Sie sich mit einer weiteren Welle von Robotern auseinandersetzen.

Beben der Erde. Wie man Ivy tötet und Claras linke Hand findet

Gehen Sie zum markierten Punkt und bereiten Sie sich auf den Bosskampf vor. Bevor Sie in die provisorische Arena hinuntergehen, inspizieren Sie den Balkon und finden Sie die Audioaufnahme.

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Boss-Resilienz:

  • Zu Schusswaffen;
  • Waffen mit Energie zu versorgen;
  • Zur Kälte

Wir empfehlen den Download kalte Arme, und auch darauf installieren Feuer Kassettenspieler. Auf diese Weise können Sie schnell mit dem Polymer-Feind fertig werden. Verwenden Sie auch vor Beginn des Kampfes Adrenalin и Kondensmilch.

Es hat keinen Sinn, sich vor dem Feind zu verstecken. Da Sie Adrenalin injiziert haben, werden Sie einen sehr schnellen Erholungsschub haben. Renne um den Efeu herum, benutze Jump and Dash und greife mit Nahkampfwaffen an. Tauschen Sie den Feuerkassettenspieler rechtzeitig gegen einen neuen aus.

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Neben der Flasche, in der sich der Efeu befand, können Sie eine Audioaufnahme aufheben.

Wie unruhig ist diese Stirn, die mit einer Krone gekrönt ist. So finden Sie Claras Kopf

Betritt die Halle und kümmere dich um die Königinnen. Belugas Halle ist verschlossen – Sie müssen um den Lüftungsschacht herumgehen. Zerstöre zuerst alle Kameras, damit sie keinen Alarm auslösen. Öffne die einzige Tür hier und nimm den Aufzug zur Oberfläche. Mit Hilfe des Polymers müssen Sie in den Kontrollraum gelangen und das neuronale Netzwerk starten. Wenn Sie möchten, können Sie die Anlage auch hier verlassen.

Sprich mit der Leiche und löse das Rätsel.

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Kehren Sie auf dem gleichen Weg zur Beluga-Halle zurück. Aktiviere den Beluga und klettere über das Dach des Autos auf den Balkon.

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Hier müssen Sie ein Minispiel spielen. Sie müssen den Ball auf der Plattform in das Loch bewegen. Nichts kompliziertes.

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Wenn Sie fertig sind, nehmen Sie Claras Kopf und bringen Sie ihn zum Torso. Sehen Sie sich die erweiterte Zwischensequenz an.

Limbo

Sie werden in einen Traum fallen. Äpfel sind rund um den Ort verstreut – Sie können sie sammeln. Folgen Sie dem Wasser, klettern Sie dann auf das U-Boot und gehen Sie geradeaus. Sie müssen die Zeit berechnen, um an den Raketen vorbeizulaufen und nicht herunterzufallen. Wenn Sie am Leuchtturm ankommen, wird der Major zur Vernunft kommen.

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Fehler im System. So öffnen Sie die Tür zum Sechenov Research Center

Bevor Sie in der Story weitermachen, empfehlen wir Ihnen, die Polygone „6“, „9“ und „8“ zu löschen. Wenn Sie bereit sind, gehen Sie zum Sechenov Science Center. Hier stoßen Sie auf eine verschlossene Tür, für die eine Schlüsselkarte erforderlich ist. Verlasse das Gebäude, gehe auf das Dach und nimm es. Sehen Sie sich die Zwischensequenz an.

Die Show muss weiter gehen. Wie man den Boss MA-9 "Belyash" besiegt

Boss-Resilienz:

  • Zum Feuer;
  • Zur Kälte;
  • Zu Schusswaffen;
  • Für Energiewaffen.

Wir empfehlen Ihnen, explosive Waffen sowie eine gepumpte Axt oder "Asterisk" zu verwenden. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie es vor dem Kampf verwenden Adrenalin и Kondensmilch.

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Der Roboter ist sehr schnell, verursacht aber wenig Schaden. Zuerst wird er den Helden nur mit Steinen bewerfen und versuchen, ihn mit mechanischen Waffen zu schlagen. Gegen Ende der Schlacht wird das Arsenal des Feindes erweitert – er wird anfangen, Feuer zu speien und schnell anzugreifen.

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Petrow-Oper. So finden Sie den Eingang zum Theater

Hinter der provisorischen Arena gibt es einen Abstieg in den Keller. Folgen Sie der Markierung und nehmen Sie den Aufzug hinunter zum Theater. Untersuche den Korridor und töte alle Feinde. Am Ende des Raums befindet sich eine Audioaufnahme am Kühlschrank.

Atomic Heart Walkthrough und Endings – wie man Rätsel löst, alle Blaupausen und Audioaufnahmen findet

Entfernen Sie das Schloss vom Tor und wehren Sie erneut die Menge der Gegner ab, unter denen sich auch Efeu befinden wird. Entriegeln Sie den Lüftungsschacht und klettern Sie hinein.

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Höher und höher. So kommen Sie in den dritten Stock

Nachdem Sie die Belüftung verlassen haben, hören Sie Sechenovs Assistent zu und inspizieren Sie den Tisch neben dem Plakat. Hier liegt das Zwitschern.

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Löse auch das Rätsel an der Wand.

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Fahren Sie mit dem Aufzug zuerst in den zweiten und dann in den dritten Stock. Untersuche den Korridor nach Ressourcen. Von der dritten Etage aus gelangt man in die verschlossenen Räume in dieser und den unteren Etagen. Verwenden Sie dazu die Lücke im Boden.

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Im dritten Stock liegt eine Leiche in einem Raum. Nehmen Sie die Audioaufnahme im verschlossenen Raum im zweiten Stock auf.

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Auf der dritten Etage im gegenüberliegenden Flügel befindet sich ein Ankleideraum. Nimm das Zwitschern auf dem Tisch.

Es ist überhaupt kein Passwort. Wo findet man einen elektriker

Klettere hinunter und werde die Feinde los. Auf der linken Seite sehen Sie den Eingang zur Umkleidekabine. Sie können es untersuchen, aber Sie werden auf jeden Fall gemäß der Handlung hierher zurückkehren. Folgen Sie der Markierung und sprechen Sie mit der toten Bardame. Durchsuchen Sie die Küche und alle offenen Räume. Schauen Sie im zweiten Stock nach замок, die eine Chiffre benötigt. Rechts neben der Tür liegt eine Leiche, die Ihnen sagen wird, dass der Elektriker den Code hat. Vergessen Sie nicht, die Audioaufnahme auf dem Tisch im zweiten Stock abzuholen.

Der Elektriker ist in der Umkleidekabine. Gehen Sie zurück und suchen Sie ihn in der Ecke des Raums. Die richtige Kombination zum Schloss ist daneben auf einem Zettel abgebildet.

Atomic Heart Walkthrough und Endings – wie man Rätsel löst, alle Blaupausen und Audioaufnahmen findet

Für sieben Siegel. Wie man den Ball bekommt

Öffne die Tür, löse das Rätsel und starte die Show. Wählen Sie hier Twitter aus.

Atomic Heart Walkthrough und Endings – wie man Rätsel löst, alle Blaupausen und Audioaufnahmen findet

An diesem Punkt beginnen Feinde zu erscheinen. Bekämpfe sie, bis die Musik endet. Nehmen Sie in diesem Fall den Ball aus den Händen der Ballerina sowie die Audioaufnahme neben ihr. Führen Sie die Kugel in das Gerät am Tor ein.

Der Weg zur (Gerüst-) Hauptbühne. Wie man das Rätsel mit Ballerinas löst

Beseitigen Sie zuerst die Roboter und inspizieren Sie die Toilette. Nehmen Sie die Audioaufnahme in die Hände der Schaufensterpuppe.

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Das nächste Zwitschern ist auf der Bank rechts.

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Jetzt musst du das Ballerina-Puzzle lösen. Wir geben die richtigen Positionen von links nach rechts an:

  • Krause in 5. Position mit Händen in 3. Position;
  • Relevé an 5. Position in der efface-Position. Hohe freie Hände im Allenge;
  • Attitüde;
  • Alazgon mit freien Händen.

Wie man den Boss NA-T256 „Natasha“ besiegt

Der Boss ist für fast alle Arten von Waffen unverwundbar, außer für explosive. Im Kampf mit ihm haben wir hauptsächlich Schusswaffen und die "Asterisk" eingesetzt. Vergessen Sie nicht, sich vor dem Kampf zu bewerben Adrenalinum Angriffen schnell auszuweichen, sowie rechtzeitiger Einsatz стимуляторы.

Госпиталь

Folgen Sie der Markierung auf der Karte über die Brücke. Wir empfehlen Ihnen, ein Auto zu benutzen, da zwei Efeu unterwegs auf Sie warten. Wenn Sie vermeiden möchten, gegen sie zu kämpfen, fahren Sie am besten mit einem Fahrzeug durch diesen Abschnitt der Karte.

Wenn Sie hier ankommen, inspizieren Sie den Schreibtisch im Empfangsbereich und finden Sie die Audioaufnahme.

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Im ersten Stock gibt es zwei Leichen zum Gespräch. Ein weiterer Twitterer im OP.

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Der Eingang zum Pavlov-Komplex befindet sich im Untergeschoss mit einer Inschrift "Leichenschauhaus. Lagerung".

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Blutkurier. So finden Sie den Cookie-Schlüssel

Untersuchen Sie im Korridor den Tisch neben der Treppe und nehmen Sie die Audioaufnahme auf. Die fünfte Kammer ist durch den Lüftungsschacht zugänglich, dessen Eingang sich im gegenüberliegenden Archiv befindet.

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Gehen Sie auf die unterste Ebene und gehen Sie zur Toilette. Hier liegt ein toter Arzt und ein Zirpen auf der Toilette.

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Eine weitere Audioaufnahme liegt auf der Krankenstation neben der Leiche im mittleren Stockwerk.

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Folgen Sie der Markierung und töten Sie Fleischfeinde. Interagiere im Kesselraum mit dem Ventil, um den angrenzenden Raum mit Wasser zu füllen. Klettere hinunter und schwimme zum Ausgang.

Der Ausgang aus dem Labor ist verschlossen. Untersuchen Sie die linke Seite des Raums, um den Schlüssel im Regal zu finden. Tragen Sie es auf die Tür auf.

Es gibt eine Audioaufnahme auf einer Bahre im Nebenraum.

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Untersuchen Sie, sobald Sie den Aufzug verlassen, den Schrank auf der rechten Seite. Hier ist ein Twitter.

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Ivy wird unten warten. Am besten lockt man ihn auf die obere Ebene und erledigt den Boss auf engem Raum. Wenn Sie damit fertig sind, folgen Sie der Markierung. Auf der zweiten Ebene des Balkons liegt die Leiche eines Mädchens, mit dem Sie sprechen können. Wenn Sie das nächste Tor öffnen, befinden Sie sich an einem Ort mit Robotern.

Töte zuerst alle Bienen und säubere dann den Bereich. Beschäftigen Sie sich in der Lobby auch mit mehreren Wellen von Feinden und rennen Sie der Markierung nach. Untersuchen Sie im Labor mit einem Neuropolymer die Leiche eines Militärs. In der Nähe befindet sich eine Audioaufnahme.

Atomic Heart Walkthrough und Endings – wie man Rätsel löst, alle Blaupausen und Audioaufnahmen findet

Nachdem Sie die letzte Markierung erreicht haben, sehen Sie sich die Zwischensequenz an, nach der der Held in die Schwebe fällt.

Lauft geradeaus und geht durch die Tür "Folter". Wenn das Spiel Sie zurückführt, um eine Tür auszuwählen, gehen Sie durch die Tür "Schmerz". Verwenden Sie im obersten Stockwerk Parkour, um höher zu kommen.

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Und alles leuchtete. Wie man den "Rosa"-Boss besiegt

Dieser Boss ist der einfachste von allen, den Sie in Atomic Heart treffen können. Vor dem Kampf reicht es aus, es zu benutzen Adrenalin und Munition für Schusswaffen auffüllen.

Atomic Heart Walkthrough und Endings – wie man Rätsel löst, alle Blaupausen und Audioaufnahmen findet

Die Taktik ist einfach: Feuern Sie Ihre Waffe ab und verstecken Sie sich hinter dem Walkadaver. In wenigen Minuten ist der Feind besiegt und öffnet den Durchgang zum Leuchtturm.

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So finden Sie Larisa am Leuchtturm

Klettern Sie zum Leuchtturm hinauf und klettern Sie das Rohr hinein. Untersuchen Sie die Räume – auf dem Tisch ertönt ein Zwitschern. Auf der obersten Ebene des Leuchtturms befindet sich eine Truhe. Gehen Sie nach unten und interagieren Sie mit dem Stuhl. Sehen Sie sich die Zwischensequenz an, danach können Sie mit Filatova chatten.

Wenig später müssen Sie in der großen Halle drei Videos finden. Verwenden Sie dazu einen Scanner. Der erste liegt in der Nähe des Spielers, die anderen beiden befinden sich im obersten Stockwerk.

Das endgültige. Wie man links und rechts schlägt

Während eines Gesprächs mit Baba Zina erfahren Sie einen Teil der Wahrheit. An diesem Punkt muss der Spieler wählen: Sechenov töten oder ihn verschonen. Sie haben nur 10 Sekunden zur Auswahl. Wenn Sie sich für die erste Option entscheiden, haben Sie zwei weitere Kämpfe mit den Zwillingen.

Der letzte Teil des Spiels ist in zwei Schlachten unterteilt. Zuerst musst du die Linke besiegen, danach öffnet sich der Zugang zum Kampf mit beiden Zwillingen. Roboterinnen können Energie ansammeln, um ihre Angriffe zu verstärken. Um den angesammelten Gewinn zu entfernen, reicht es aus, Feinden ständig Schaden zuzufügen.

Atomic Heart Walkthrough und Endings – wie man Rätsel löst, alle Blaupausen und Audioaufnahmen findet

Nachdem Sie gegen Links gekämpft und sich die Zwischensequenz angesehen haben, machen Sie sich bereit, ein QTE durchzuführen. Wenn Sie keine Zeit haben, die angezeigten Tasten auf dem Bildschirm rechtzeitig zu drücken, stirbt der Held. In diesem Fall müssen Sie den Kampf erneut beginnen.

Enden des Atomherzens. Töte Sechenov oder schone

Wir haben eine separate Seite für diesen Teil des Leitfadens, die Sie unter aufrufen können Link.

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