Anthologie der Angst
Der Protagonist versucht, das Rätsel um das Verschwinden seines Bruders zu lösen. Die Suche führt zu einer verlassenen medizinischen Einrichtung. Nach und nach erfährt der Spieler die beunruhigende Vergangenheit dieses Ortes und was mit den damit verbundenen Menschen passiert ist. Auf dem Weg zur Wahrheit warten viele Gefahren auf den Helden.
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100% Anthology of Fear Komplettlösung

Anthologie der Angst ist ein psychologisches Horrorspiel, in dem Sie das Verschwinden Ihres Bruders untersuchen. Nachdem Sie von den Behörden im Stich gelassen wurden, beschließen Sie, den Fall auf eigene Faust zu übernehmen. Es gibt mehrere gruselige Orte, darunter eine verlassene medizinische Einrichtung. Anthology ist ein kurzes Spiel, das in nur wenigen Stunden durchgespielt werden kann, besonders wenn Sie unsere exemplarische Vorgehensweise verwenden, um Sie auf den richtigen Weg zu führen.

Inhalt


Nehmen Sie die Gegenstände aus der Schublade

Gehen Sie geradeaus den rot beleuchteten Flur hinunter, biegen Sie dann links und dann rechts ab. Schalten Sie die Taschenlampe ein und gehen Sie geradeaus, bis Sie am Ende der Gasse zu Ihrer Linken ein Büro sehen. Drücken Sie die Häkchen-Taste, um damit zu interagieren, und öffnen Sie dann die Schublade. Halten Sie die Inspektionstaste erneut gedrückt und heben Sie sie an Schrott (was dir wiederum gibt Schlüsselbund и Magnetkarte).

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Finde den Eingang zum Keller

Drehen Sie sich um und finden Sie die letzte grüne Metalltür auf der linken Seite (kurz vor der grün beleuchteten Ecke) und untersuchen Sie sie, um sie zu öffnen (sie wird automatisch mit einem Brecheisen entriegelt, sobald Sie das Quicktime-Ereignis abgeschlossen haben).

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Gehen Sie im Inneren die Treppe links hinunter (die Treppe nach oben führt nur zu einer verschlossenen Tür). Öffne die grüne Metalltür unten.

Finde die blaue Tür

Gehen Sie nach links in den Raum mit dem Waschbecken. Gehen Sie weiter nach links und geradeaus, bis Sie ein weiteres grünes Tor erreichen. Öffne es, um die blaue Tür zu öffnen und die nächste Zwischensequenz auszulösen.

Kommen Sie zum Objekt

Öffne die blaue Tür in der Nähe mit dem Schlüsselbund. Steigen Sie die Treppe hinauf und machen Sie dasselbe mit der nahe gelegenen blauen Tür oben.

Öffnen Sie nun im Rollstuhlraum die linke blaue Tür und betreten Sie den Flur.

Finden Sie einen Kontrollraum

Gehen Sie direkt an dem Tisch vorbei, über dem die Worte Morpheus Medical Center stehen. Gehen Sie mit der Trage vorne den Korridor entlang und biegen Sie dann links ab, um Zimmer A53 zu finden.

Suchen Sie an der rechten Wand nach einem großen grauen Netzteil mit der Aufschrift Backup Power und interagieren Sie damit, indem Sie die drei Schalter auf der rechten Seite des Bedienfelds drücken, um die Stromversorgung zu aktivieren.

Patientenarchiv finden

Verwenden Sie die Magnetkarte am Lesegerät für die blaue Doppeltür auf der anderen Seite des Flurs und gehen Sie die Treppe links hinauf, um in den zweiten Stock zu gelangen. Ignorieren Sie es vorerst und gehen Sie mit der Magnetkarte an der blauen Doppeltür (neben C52) zum dritten.

Biegen Sie links ab und gehen Sie weiter, bis Sie eine blaue Tür mit der Aufschrift Patientenarchiv sehen (sie befindet sich um die Ecke von C09). Öffnen Sie die Tür mit der Magnetkarte, dann die Tür des Hinterzimmers, um die Archive zu finden.

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Dokumente finden

Suchen Sie nach Dateien, die mit "S" (für Sorren) gekennzeichnet sind, nur um eine Notiz am Schrank zu finden, die darauf hinweist, dass Sie sie in das nächste Büro bringen möchten.

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Finde Theodores Büro

Erklimmen Sie Etage „D“ und finden Sie Theodores Büro am Ende des einzigen Flurs. Schauen Sie sich das zweite Regal von oben auf der linken Seite des Bücherregals hinter dem Schreibtisch an, um es zu bekommen Dokumentation и VHS-Kassette.

Steigen Sie aus dem Auto / Schauen Sie sich um / Öffnen Sie die Tür

Öffnen Sie die Autotür und rennen Sie die Straße hinunter. Wende dich nach links und entferne das Brecheisen von der Statue. Drehen Sie sich um und gehen Sie die Straße hinunter, bis Sie hinter eine blutige Tür mit einer Statue daneben (mit Blick auf die Wand) spähen. Öffne es mit einem Brecheisen.

Finden Sie Kraftstoff, um den Generator zu betreiben

Nähern Sie sich der Tür am Generator vorbei, um sie zu öffnen, und interagieren Sie dann mit dem Generator, um festzustellen, dass er keinen Kraftstoff mehr hat. Suchen Sie wieder draußen nach dem roten Auto (wo Sie die erste Statue gefunden haben, gegenüber der zweiten mit dem Brecheisen). Hier werden Sie feststellen, dass die Statue fehlt und im Kofferraum ist Kraftstoff-Kanister. Nehmen Sie es und verwenden Sie es für den oben genannten Generator. Betreten Sie dann den Aufzug. Interagiere erneut mit dem Bedienfeld auf der linken Seite, um die nächste Sequenz zu starten.

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Schlüssel prüfen / Ausgang finden

Gehen Sie geradeaus und den Korridor hinunter. Alles ignorieren und um die Ecke biegen. Gehen Sie an der Tür vorbei, die sich schließt, wenn Sie sich nähern, und gehen Sie dann die Treppe hinunter. Öffne die Tür am Ende des Flurs mit dem Schatten der Frau an der Wand im Inneren. Nehmen kleiner Schlüssel vom Tisch.

Gehen Sie die Treppe hinauf und benutzen Sie sie kleiner Schlüssel an der weißen Tür zu Ihrer Rechten (diejenige, die Sie zuvor geschlossen hat). Schalten Sie den Fernseher ein und gehen Sie dann zur Tür. Interagiere mit der Statue.

Gehen Sie die Treppe wieder hinunter und biegen Sie links in den Aufzug ein. Interagiere mit dem Panel.

Überprüfen Sie den Computer / Nehmen Sie den Aufzug

Öffne die weiße Tür vor dir, um die Wohnung zu betreten. Sehen Sie sich auf dem Computer um und drücken Sie dann zweimal die Eingabetaste (über der rechten Umschalttaste), um das System zu starten. Bitten Sie ihn um Hilfe (drücken Sie die Abwärtstaste auf der rechten Seite Ihrer Tastatur) und er wird Ihnen sagen, dass Sie Jericho finden sollen. Kehren Sie zum Aufzug zurück und schlagen Sie auf die Tafel.

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Sieh dich um

Verlassen Sie den Aufzug und gehen Sie geradeaus den Korridor entlang, bis Sie feststellen, dass sich die Kiste wiederholt von selbst öffnet und schließt. Nehmen Audiokassette Nr. 1 aus der Schachtel. Dreh dich um und geh die Treppe hinunter. Gehen Sie geradeaus auf die Statue zu (es ist leicht zu erkennen, dass Sie in die richtige Richtung gehen, da dies der einzige beleuchtete Bereich ist).

Gehen Sie nach links in einen Raum mit einer Reihe von Stühlen, die auf einem Tisch gestapelt sind. Ungefähr zur gleichen Zeit hören Sie das Telefon klingeln. Kehre zur Tür zurück und beantworte sie. Verlasse den Raum. Wenn sich die Tür schließt, öffnen Sie sie erneut, um die Halle zu finden. Biegen Sie rechts ab und gehen Sie zum Ende, dann drehen Sie sich um.

Suchen Sie nach einer Lampe auf dem Boden im Flur außerhalb des Schranks. Betritt den Schrank und wende dich nach rechts. Fahren Sie fort, bis Sie wieder im Flur sind. Drehen Sie sich um und gehen Sie zum Aufzug, woraufhin mehrere "Statuen" zu springen scheinen und Sie erschrecken.

Nimm den Fahrstuhl

Der Aufzug ist hier geschlossen, also ignoriere ihn einfach. Gehen Sie stattdessen nach links und die Treppe hinauf, öffnen Sie dann die rechte Tür und treten Sie ein Audiokassette Nr. 1 in den Kassettenspieler oben auf dem Beistelltisch links.

Kehren Sie zum Korridor zurück und gehen Sie in die angrenzende Halle mit Kronleuchtern. Fahren Sie fort, bis Sie einen weiteren Aufzug erreichen, betreten Sie ihn dann und klicken Sie auf das Bedienfeld.

Einen Computer benutzen

Greifen Sie erneut auf den Computer zu, diesmal in einem Versuch, den "anderen Benutzer" zu kontaktieren. Wenn Sie es versuchen, wird der Strom ausfallen. Stellen Sie es wieder her, indem Sie den Schrank öffnen und den Schalter betätigen. Zurück am Computer erfahren Sie nichts, wenn Sie mit ihm sprechen, also verlassen Sie die Wohnung einfach mit dem Aufzug.

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Kaninchen-Puzzle

Ihr Ziel in diesem nächsten Bereich ist es, die Verse an den Wänden zu lesen und die Namen und Todesursachen zu notieren und dann Statuen auf den Namen zu platzieren, die in den Räumen gefunden wurden und den Todesursachen entsprechen. Zum Beispiel wurde David mit einem Messer getötet, also sollte der Raum mit der erstochenen Puppe eine Statue in Davids Namen haben.

Gehen Sie direkt in den Raum mit den Eingeweiden im Waschbecken und nehmen Sie es von der Theke Audiokassette Nr. 2. Lesen Sie Davids Gedicht an der Wand (Todesursache: Messer).

Kehren Sie in den Korridor zurück, gehen Sie in das kleine Zimmer rechts mit Michaels Gedicht (Todesursache: Drogen). Lesen Sie es und legen Sie die Kassette in den Player ein.

Gehen Sie den Korridor hinunter und die Treppe um die Ecke hinauf. Betreten Sie den gewünschten Raum, zu diesem Zeitpunkt bewegt sich das Sofa von selbst. Lesen Sie Jasons Gedicht an der Wand (Todesursache: Erhängen).

Gehen Sie den Flur entlang und wischen Sie nach links in einen Raum mit zwei hängenden Schaufensterpuppen. Nimm die Hasenstatue vom Tisch und platziere sie in dem Dreieck auf dem Beistelltisch neben der Tür (der mit Jasons Namen markiert ist).

Gehen Sie weiter den Korridor entlang direkt zu dem Raum, in dem die erstochene Schaufensterpuppe auf dem Sofa liegt. Nimm die Hasenstatue vom Beistelltisch neben der Tür und stecke sie in das Dreieck, das mit Davids Namen markiert ist.

Kehren Sie in die Halle zurück, drücken Sie nach vorne und gehen Sie um die Ecke. Öffnen Sie die linke Tür, um ein Zimmer mit einer Lampe auf dem Bett und drei Dreiecken zu finden. Draußen, direkt vor der Tür und auf der linken Seite der Halle, finden Sie eine weitere Hasenstatue auf einem Porzellanschrank. Nimm es und stecke es in das Dreieck im obigen Raum (das mit Michaels Namen markiert ist).

Verfolgen Sie den Ton, den Sie unten hören. Wenn Sie ankommen, sehen Sie, wie das Monster den Raum auf der linken Seite auf halber Höhe des Flurs betritt. Ignorieren Sie ihn und betreten Sie einfach den Aufzug am Ende der Halle.

Wiederherstellung der Stromversorgung

Gehen Sie zum Ende der Halle hinunter und biegen Sie rechts ab (neben der Schaufensterpuppe, die der Wand zugewandt ist). Gehen Sie die Treppe hinunter, öffnen Sie die Tür, biegen Sie dann rechts ab und öffnen Sie die nächste Tür (in dem Raum mit Kritzeleien an den Wänden). Als nächstes werden Sie mit guten (?) Nachrichten begrüßt: Sie haben Jericho gefunden.

Nehmen Audiokassette Nr. 3 vom Beistelltisch nach rechts und stecken Sie ihn in den Player daneben. Nehmen Kaninchen-Statue von der Couch hinter dir und stecke sie in das Dreieck mit deinem Namen darauf (auf dem Beistelltisch, wo du die Kassette gefunden hast). Nimm die Waffe aus der sich öffnenden Schublade.

Gehen Sie die Treppe wieder hinauf und nehmen Sie die erste links an allen Schaufensterpuppen vorbei. Wenn ein Monster auf dich zustürmt, ignoriere es, bis deine Pistole rot wird. Biegen Sie links in den Raum ab und drücken Sie dann den Schalter.

Dreh dich um und geh wieder den Korridor mit den Mannequins hinunter, diesmal nach links in den Raum mit dem Klavier. Drücken Sie den Schalter links vom Klavier.

Gehen Sie weiter den Korridor hinunter und nehmen Sie den letzten direkt in den Raum mit den hängenden Schaufensterpuppen. Drücken Sie den Schalter, um das Monster erneut zu beschwören. Wenn es vorbei ist, gehen Sie zurück und biegen Sie rechts ab, dann schnurstracks zum Aufzug.

Mein Telefon finden / Sicherstellen, dass es sicher ist

Sprechen Sie erneut mit Morpheus 64 und Sie werden angewiesen, den Aufzug zu benutzen und das Telefon abzunehmen. Öffnen Sie den Aufzug und gehen Sie zur weißen Tür. Nachdem Sie es geöffnet haben, erscheint das Monster erneut. Erschieße ihn und renne hinter dem Telefon her und erschieße unterwegs andere Monster, bis du in Sicherheit bist. Sobald alle drei tot sind, greifen Sie zum Telefon.

Dokumente lesen / Dokumente suchen Alice Hill

Untersuchen Sie alle Dokumente auf dem Tisch hinter Ihnen, einschließlich des Dokuments, in dem Alice Hill erwähnt wird (auf der rechten Seite des Tisches). Verlassen Sie den Raum und verwenden Sie die Magnetkarte an der Doppeltür vor Ihnen. Klettern Sie zweimal auf Etage C und gehen Sie geradeaus, bis Sie die braune Tür mit der Aufschrift Employee Archive auf der linken Seite erreichen.

Öffnen Sie den mit H markierten Aktenschrank und nehmen Sie das Band.

Überprüfen Sie das Band / starten Sie die Backup-Stromversorgung neu

Nehmen Sie die Doppeltüren zurück in die untere Etage, nur um mit Alarm begrüßt zu werden. Sobald Sie sich in der unteren Etage befinden, gehen Sie direkt in einen kleinen Raum mit einem Videorecorder. Drücken Sie die Schalter der Backup Power Box (alle drei) und wiederholen Sie den Vorgang, um sie neu zu starten. Legen Sie die Kassette in den VHS-Player ein.

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Geh nach unten / Schau in den Kühlschrank / Mach Frühstück

Schauen Sie nach rechts auf das Fenster und inspizieren Sie es. Gehen Sie nach unten und überprüfen Sie den Kühlschrank. Nimm die Eier aus dem linken Regal, dann den sauberen Teller aus dem Bereich neben der Spüle. Den Teller links neben die Pfanne stellen. Verwenden Sie den Toaster und schalten Sie dann den Herd ein (benutzen Sie die Griffe direkt unter der Pfanne). Öffnen Sie die Schublade rechts neben dem Ofen, um einen Pfannenwender zu finden, und verwenden Sie ihn, um die Eier auf den Teller zu schieben. Stellen Sie den Teller auf den Tisch und gehen Sie nach oben.

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Emily retten / Erinnerst du dich?

Wenn Sie das Ende der Treppe erreichen, wird Emily schreien. Laufen Sie zurück und interagieren Sie mit dem Radio auf der Theke, um eine Zwischensequenz auszulösen. Betreten Sie das Wohnzimmer und finden Sie Emily, die durch die Tür schaut. Gehen Sie in den Keller und schlagen Sie auf die Aufzugsplatte.

Öffne die linke Tür und renne den Korridor hinunter in den Raum mit dem Hasenspielzeug und der Kamera. Öffne die rechte Schublade unter dem Hasen und hebe sie auf Spielzeugblock. Platzieren Sie den Block neben einem anderen auf dem Beistelltisch. Jetzt fängst du an, nach dem Rest zu suchen.

Dreh dich um und öffne die Tür geradeaus. Suchen Sie am Ende des Flurs nach einem weißen Beistelltisch, der nach rechts geneigt ist. Öffne die Schublade, um einen Spielzeugklotz zu finden. Der dritte Bauklotz befindet sich auf dem Boden unter dem Hasenfoto am Ende der Halle. Der letzte Block liegt beim Spieler auf dem Tisch (siehe rechts vom Spieler).

Platziere jeden der Blöcke auf dem Beistelltisch vor dem Kaninchen und interagiere dann mit ihnen, um sie so zu positionieren, dass die Oberseite jedes Blocks EMILIE bedeutet. Dies öffnet die Tür links vom Hasen. Offen.

Biegen Sie zuerst links, dann rechts in das Schlafzimmer ab. Öffnen Sie die Badezimmertür und untersuchen Sie den großen schwarzen Kreis im hinteren Teil des Raums, um eine Stimme zu hören, die Sie nach Emily fragt.

Wenn Sie in die Halle zurückkehren, hören Sie die Worte: "Emily liebt es zu spielen." Schalten Sie die Taschenlampe ein und nehmen Sie dann zwei linke und eine rechte. Betreten Sie den Raum rechts vom Spieler und biegen Sie links in einen Raum mit einem weißen Holzsofa und einem Fernseher ab. Schalten Sie das Radio vor dem Fernseher ein.

Verlasse den Raum und nimm die Zeichnung von der Wand rechts neben dem Fernseher auf den Boden (sie sieht aus wie ein Pinsel und eine Palette). Kehre in die Halle zurück, in der sich jetzt ein Fernseher auf dem Boden befindet. Nimm im Raum mit dem Hasen die Zeichnung von der Wand gegenüber dem blinkenden Fernseher. Betreten Sie die Halle links vom Kaninchen und suchen Sie nach der dritten Zeichnung an der Wand links vom nächsten Fernseher. Gehen Sie den Korridor hinunter zum roten Licht und suchen Sie dann am Ende der Halle nach links nach der letzten Zeichnung.

Schauen Sie vor den Fernseher und gehen Sie direkt ins Schlafzimmer. Öffnen Sie die Badezimmertür und unterhalten Sie sich noch einmal mit dem großen schwarzen Kreis ("Was für eine Mutter sind Sie?"). Kleben Sie die vier Zeichnungen an die Wand gegenüber dem Kreis und führen Sie dann die Lichtschalter in der Reihenfolge darüber, in der diese Reihenfolge aufgetreten ist (Malerei > Fenster > Fernseher > Schwarzer Kreis).

Sprich erneut mit dem Kreis und verlasse dann das Badezimmer. Öffnen Sie die neue Schlafzimmertür und gehen Sie die Treppe hinunter (blind).

Geh ins Badezimmer / Warte, bis Emily sich versteckt hat / Suche nach Emily

Schauen Sie nach links und drücken Sie die Look / Interact-Tasten, stehen Sie dann auf und öffnen Sie die nahe gelegene Badezimmertür (neben der vorherigen Tür, durch die Sie Emily schauen sahen). Betreten Sie es und warten Sie kurz, bevor Sie die Tür wieder öffnen.

Gehen Sie in den Raum am oberen Ende der Treppe und zu diesem Zeitpunkt hören Sie Emily die Treppe hinunterrennen. Überprüfen Sie die Küche und gehen Sie dann wieder nach oben in dasselbe Schlafzimmer, das jetzt verschlossen ist. (Hinweis: Ihre Bildrate kann an diesem Punkt ihren Höhepunkt erreichen; gehen Sie einfach durch, wenn es in der nächsten Sequenz klarer wird.)

Wenn sich die Tür öffnet, gehen Sie die Treppe hinunter und betreten Sie den Pausenraum auf der rechten Seite, um weitere Leichen zu finden. Gehen Sie in den Keller und dann in den Aufzug, um die Sequenz zu beenden.

Finde deine Tochter

Gehe mit dem Kaninchen den Korridor hinunter in den zentralen Raum. Wenn Sie mit der Entität in der Muschel sprechen, werden Sie angewiesen, die Augen des Kaninchens zu finden. Nehmen ein Löffel aus der Schublade unter dem Player. Öffne die Tür auf der gleichen Seite des Raums und nimm sie mit Blick von der zweiten Leiche den Korridor hinunter.

Setzen Sie Ihre Augen in die Augenhöhlen des Kaninchens und chatten Sie dann erneut mit der Entität. Nehmen Milben aus dem linken Feld und menschliche Zähne von der ersten Leiche den Korridor hinunter. Setzen Sie die Zähne in das Maul des Kaninchens.

Gehen Sie den Flur zur Linken des Hasen hinunter und öffnen Sie die Tür geradeaus (mit dem Hasen davor).

Öffnen Sie den Schrank auf dem grünen Bücherregal zu Ihrer Rechten, um ihn zu finden halbe Kaninchenstatue. Öffne die hintere linke Tür, um zu finden die andere Hälfte der Kaninchenstatue (auf dem Fernseher).

Platziere jede Hälfte der Hasenstatue auf den Fernsehern, auf denen „Chair“ bzw. „Loop“ steht (so hast du dich umgebracht). Nehmen Fackel oben auf dem Fernseher.

Drücken Sie den Netzschalter.

Öffne die weiße Tür und gehe mit dem Kaninchen neben der Tür den Korridor hinunter. Gehen Sie zurück zum Aufzug (Sie sind auf dem richtigen Weg, wenn das Licht aufleuchtet, wenn Sie den Flur hinuntergehen), nur um stattdessen einen Netzschalter zu finden. Schlagen Sie ihn und drehen Sie sich um, um von einer Vision Ihrer Tochter im Hauptraum begrüßt zu werden (wo Sie die Augen in das Kaninchen stecken).

Betreten Sie die hintere Halle (links vom Waschbecken) und gehen Sie zum grünen Bücherregal für eine weitere Vision. Betreten Sie den Raum, in dem sich früher alle Fernseher befanden (wo Sie die beiden Statuen platziert haben) und gehen Sie in das Hinterzimmer (jetzt freigeschaltet). Sprich mit dem schwarzen Kreis.

Nehmen Zecken vom linken Tisch und schauen Sie dann in den Spiegel gegenüber. Drücken Sie ständig nach oben, um fünf Zähne herauszuziehen.

Spielen Sie ein Spiel mit Emily / Stellen Sie die Macht wieder her

Öffne die Badezimmertür und gehe in den Pausenraum (am Fuß der Treppe). Interagiere mit dem Atari (Spielekonsole) und beobachte das Spiel für eine Weile, bis der Strom ausfällt.

Öffne die Kiste in der Ecke, um eine Taschenlampe zu kaufen. Gehen Sie in den Keller und drücken Sie die drei Schalter am Netzschalter. Gehen Sie durch die Tür mit der kaputten Tür, um festzustellen, dass sich Ihr Mann erhängt hat.

Erinnern? / Finde Mama / Verstecke dich im Schrank

Gehen Sie einfach vorwärts, bis Sie eine Tür erreichen, die Sie nicht öffnen können, und drehen Sie sich dann um. Sobald Sie als Emily spielen, gehen Sie nach unten, dann zurück und verstecken Sie sich im Schrank.

Sprich mit dem schwarzen Kreis und sieh dir dann das Fenster links von der Aizel an.

Lesen Sie die Dokumente / Gehen Sie zum Büro der Oberschwester

Drehen Sie sich um und lesen Sie die beiden Dokumente auf dem Tisch. Verlasse den Raum und öffne die Doppeltür vor dir. Steigen Sie die Treppe zu Etage C hinauf und biegen Sie links ab, um das Zimmer der Oberschwester zu finden.

Öffne die oberste Schublade direkt vor dir, um sie zu finden kleiner Schlüssel. Kehre in die untere Etage zurück.

Flucht aus der Anlage

Laufen Sie in die entgegengesetzte Richtung von dem Gerät, das Sie fallen gelassen haben, und verwenden Sie den kleinen Schlüssel an Tür A17 (links von Ihnen). Öffnen Sie die nächsten paar Türen und rennen Sie dann direkt zu der Tür mit der Aufschrift "Ausgang", nur um niedergeschlagen zu werden.

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Nach der nächsten Zwischensequenz endet das Spiel.

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Anthologie der Angst
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