Wacht
Ein dynamischer Multiplayer-Shooter, der für Session-Spiele entwickelt wurde. Darin kämpfen die Spieler in 6-gegen-6-Kämpfen und entdecken die Fähigkeit, als Team zu agieren. Der Ausgang des Kampfes hängt von der genauen Erfüllung der Rolle ab. Und die Rollen hier sind wie folgt: ein wendiges Angriffsflugzeug, eine einfallsreiche Verteidigung, ein furchtloser Panzer und angemessene Unterstützung. Jeder Charakter erfordert ausnahmslos ein Höchstmaß an Wissen über seine Fähigkeiten und seinen individuellen Spielstil. Auch der Einsatz von Rollen und die Taktik des gesamten Teams ändern sich je nach ausgewähltem Modus: Punkte sammeln und eskortieren. Im ersten Schritt sollte man die im Tempel des Anibus verborgenen Geheimnisse bewachen oder lüften. Begleitend müssen Sie das Gerät mit EMP schützen oder zerstören, dessen Bewegungspunkt Kings Row sein wird.
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Ana von Overwatch hat eine „100 % kaputte“ Hitbox

Ana

Eine Gruppe von Overwatch-Spielern hat ein neues Video veröffentlicht, das zeigt, wie Anas Hitbox beim Bewegen nicht mehr mit ihrem Heldenmodell übereinstimmt.

Zuschauern sind diese Art von Problemen nicht fremd, Ashs Hitbox war sicherlich seltsam, als sie veröffentlicht wurde, und Hanzo hatte im Laufe der Geschichte des Spiels chronische Probleme damit.

Anas Fehler scheint jedoch insofern einzigartig zu sein, als er ihre Hitbox nur "zerbricht", wenn sie sich vorwärts bewegt.

Blizzard Entertainment
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Annas Hitbox passt nicht in die festgelegten Grenzen, während sie sich bewegt.

Russischer Overwatch-Spieler DimoshaTV hat ein Video des Fehlers auf YouTube gepostet und sofort gesagt, es sei kein "Server- oder Ping-Problem".

„Mir ist aufgefallen, dass meine Schüsse Ana nicht getroffen haben, also habe ich ihre Hitbox überprüft, während sie sich bewegte“, schrieb er, und das Video beweist es natürlich.

Während Ana still steht, verhält sich ihre Hitbox normal, aber wenn sie sich nach vorne lehnt, empfängt sie keine Nachrichten und folgt nicht ihrem Charaktermodell.

Gezieltes Schießen, bei dem ihr Kopf beim Laufen direkt auf der Waffe zu sein scheint, registriert nicht einmal Treffer, bis Sie anfangen, sich dorthin zu bewegen, wo sie wäre, wenn sie stationär wäre.

Auf der linken oder rechten Seite macht es Ana viel schwerer, das Ziel zu treffen, und ermöglicht es ihr, für Trefferscans und Scharfschützenhelden, die auf genaue Schüsse angewiesen sind, getötet zu werden.

Um Ana Schaden zuzufügen, ist es im Moment vielleicht die beste Idee, direkt über die Stelle zu zielen, an der ihr Kopf erscheint, wenn sie rennt, da sich ihre kritische Trefferbox hinter ihrem Kopf und auf ihrem oberen Rücken zu befinden scheint.

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Es scheint, dass der Fehler Ana nur betrifft, wenn sie sich bewegt, ohne zu zielen.

Die gute Nachricht ist, dass sich die Hitbox normal verhalten und Treffer so registrieren sollte, wie sie sollte, wenn Ana während der Bewegung durch ihr Zielfernrohr schaut.

Derzeit ist das Hitbox-Problem nicht in der Liste der bekannten Overwatch-Probleme für den aktuellen Patch aufgeführt, aber hoffentlich werden die Entwickler Captain Amari bemerken und beheben, um Hits wie jeden anderen Helden zu registrieren.

 

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