Wacht
Ein dynamischer Multiplayer-Shooter, der für Session-Spiele entwickelt wurde. Darin kämpfen die Spieler in 6-gegen-6-Kämpfen und entdecken die Fähigkeit, als Team zu agieren. Der Ausgang des Kampfes hängt von der genauen Erfüllung der Rolle ab. Und die Rollen hier sind wie folgt: ein wendiges Angriffsflugzeug, eine einfallsreiche Verteidigung, ein furchtloser Panzer und angemessene Unterstützung. Jeder Charakter erfordert ausnahmslos ein Höchstmaß an Wissen über seine Fähigkeiten und seinen individuellen Spielstil. Auch der Einsatz von Rollen und die Taktik des gesamten Teams ändern sich je nach ausgewähltem Modus: Punkte sammeln und eskortieren. Im ersten Schritt sollte man die im Tempel des Anibus verborgenen Geheimnisse bewachen oder lüften. Begleitend müssen Sie das Gerät mit EMP schützen oder zerstören, dessen Bewegungspunkt Kings Row sein wird.
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Overwatch-Update vom 13. August: Schild-Nerfs, Zenyatta-Buffs und Roadhog

Helden

Ein neuer Overwatch-Patch wurde für PC, Xbox One, PlayStation 4 und Nintendo Switch veröffentlicht und bringt eine Vielzahl von Nerfs und Buffs für verschiedene Helden.

Helden

Der große Verlierer in diesem Patch war Bridget, die sah, wie sich ihre Grundgesundheit komplett von 200 auf 150 änderte und 50 Rüstungen in Reserve blieben. Darüber hinaus wurde ihre Inspirationsheilung abgeschwächt, was bedeutet, dass ihre Passive es schwieriger macht, ihre Teamkollegen am Leben zu erhalten.

Briga sollte sich wahrscheinlich nach einem anderen Helden umsehen, mit dem sie spielen kann, da es zunehmend schwieriger wird, aus einem Hybrid-Unterstützungspanzer Kapital zu schlagen. Sie wird immer noch eine Bedrohung sein, aber in geringerem Maße, insbesondere für die unteren Ränge.

Orisa sieht auch einen Rüstungs-Debuff, der von 250 auf 200 sinkt. Außerdem wurde die Reichweite ihrer Stopp-Fähigkeit verringert, was es viel schwieriger macht, Umgebungskills auf Karten wie Ilios Well zu erzielen.

Sigma wird ebenfalls generft, wobei seine Barrieregesundheit von 900 auf 700 reduziert wird. Das Abkühlen dauert jetzt auch länger, sodass er etwas anfälliger für Feinde sein sollte, insbesondere da Kinetic Grasp seine Abklingzeit um zwei Sekunden verlängert.

An anderer Stelle gibt es einige Verbesserungen für Pharah, Roadhog, Symmetra und Zenyatta.

Die Dauer von Pharahs Sperrfeuer wurde um eine halbe Sekunde verkürzt, was sie etwas weniger verwundbar machen sollte. Außerdem wird ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 20 % erhöht.

Roadhog erhält einen dringend benötigten Buff, seine Waffe verursacht jetzt mehr Schaden und sollte mit dem zusätzlichen Schuss leichter zu töten sein.

Symmetras Teleport wird öfter aktiv sein, seine Abklingzeit wird um zwei Sekunden reduziert.

Schließlich lädt sich Zenyattas Orb of Destruction schneller auf und hat eine bessere Feuerrate. Für alle, die sich nach einem Zen-Buff sehnen, ist es Zeit zu glänzen!

BESCHREIBUNG AKTUALISIEREN 

Brigitte

Gemeinsam

  • Grundgesundheit von 200 auf 150 reduziert.

Andere

  • -Gesamtheilung von 130 auf 90 reduziert (Heilung von 21 auf 15 Gesundheit pro Sekunde reduziert)
  • Die Selbstheilung wird nicht mehr halbiert.

Kommentare der Entwickler:

  • ➤Durch das mehrfache Aufladen des Repair Kits konnte Bridget auf sicherere Entfernungen spielen und dennoch einen starken Einfluss auf ihr Team ausüben. In Kombination mit ihrer persönlichen Barriere brauchte sie in Bezug auf die reine Gesundheit nicht so viel Überlebensfähigkeit.
  • Inspirieren hatte auch einen starken Einfluss auf das Team, obwohl es aufgrund seiner passiven Natur schwer zu spüren war, also verringern wir seine teamweite Heilung, um es für Brigitte selbst vorteilhafter zu machen.

Orisa

Gemeinsam

  • Grundpanzerung von 250 auf 200 reduziert.

Warten!

  • Radius von 7 Meter auf 4 Meter reduziert.
  • Projektilgeschwindigkeit von 20 auf 30 erhöht

Kommentar der Entwickler: Orisas großer Bremsradius! Die Fähigkeit machte ihn zu effektiv, um mit einer relativ kurzen Abklingzeit Combos gegen große Gruppen von Feinden zu erstellen. Änderungen an Projektilgeschwindigkeit und -radius zielen darauf ab, die Verwendung zu ändern, um einzelne Ziele effektiver zu treffen.

Pharah

schwebende Flugzeuge

  • ➤Bewegungsgeschwindigkeit um 20 % erhöht.
  • Die Regenerationsrate wurde von 50 auf 35 pro Sekunde verringert.

Sperrfeuer

  • - Dauer von 3 auf 2,5 Sekunden reduziert.

Kommentare der Entwickler:

  • Wir nehmen einige Änderungen an Hover Jets vor, die ihre Fluggeschwindigkeit erhöhen und sie wendiger machen sollten. Um diese Änderung auszugleichen, haben wir auch die Schwebezeit verkürzt.
  • Das Raketenfeuer hat so massiven Schaden, dass das Ende der Dauer oft eher ein Hindernis als ein Vorteil war, insbesondere bei weniger Hindernissen zum Durchbrechen.

Verkehrsrowdy

Schrottpistole

  • ➤ (Allgemein) Munition von 6 auf 5 reduziert.
  • ➤ (Allgemein) Schaden pro Projektil von 6 auf 7 erhöht
  • ➤ (Allgemein) Abklingzeit von 0,7 auf 0,85 Sekunden erhöht.

Kommentar der Entwickler: Diese Waffenänderungen sollen Roadhogs Kettenhaken-Kombo konsistenter machen und das schwere Gewicht zurückbringen, das sie in der Vergangenheit hatte.

Sigma

Experimentelle Barriere

  • Gesundheit von 900 auf 700 reduziert.
  • Regenerationsrate von 120 auf 80 pro Sekunde reduziert.

Kinetischer Griff

  • Die Abklingzeit wurde von 10 auf 12 Sekunden erhöht.

Kommentar der Entwickler: In Anbetracht von Sigmas Offensivkraft mit Hypersphären und Akkretion haben wir einige seiner Verteidigungen reduziert, um ihn besser mit anderen Panzerhelden in Einklang zu bringen.

Symmetra

teleportieren

  • Abklingzeit von 12 auf 10 Sekunden reduziert.

Kommentar der Entwickler: Wir reduzieren die Abklingzeit des Teleports, um die Spannung zwischen der Verwendung als persönliches und Team-Mobilitätswerkzeug zu verringern.

Zenyatta

Kugel der Zerstörung

  • ➤ (Sekundärfeuer) Ladegeschwindigkeit um 15 % erhöht (von 0,6 auf 0,52 Sekunden pro Kugel).
  • ➤ (Sekundärfeuer) Die Feuerrate wurde von 8,5 auf 9 Schüsse pro Sekunde erhöht.

Kommentar der Entwickler: Abgesehen von seiner ultimativen Fähigkeit hat Zenyatta nur geringe Heilung und Mobilität, macht dies aber durch ein hohes Schadenspotenzial wett. Da die Verfügbarkeit von Barrieren kürzlich reduziert wurde, was zu einem schnelleren Spiel führt, möchten wir sicherstellen, dass Zenyatta sich weiterhin durch seine Stärken auszeichnet. Diese Änderung wird seinen aufgeladenen Angriff im Kampf etwas besser machen.

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