所有循环英雄老板。 如何找到并击败
让我们弄清楚在哪里可以找到所有 Loop Hero 首领,以及如何打败他们!
大气的百吉饼在 Staem 的受欢迎程度几乎赶上了 Valheim。 大量游戏玩家正试图找出游戏的复杂性,我们随时为您提供帮助!
游戏的画面让我想起了第一种形式的 Kings Bounty,我在 EU-18 上玩过,如果其他人记得那是什么的话。 有一股怀旧的气息,我想回到那些无忧无虑的时代,没有冠状病毒、政治疯狂和危机。 多亏了我们来自 四个季度。
好吧,我们在这里讨论与老板们聚集的问题。 让我们按顺序开始吧。
循环英雄老板
Loop Hero 的一个显着特点是用于对象外观的卡片系统。 根据情节,巫妖绑架了主角,并以某种方式抹去了他周围的所有空间。 最初,您可以使用环形路径和营地,并且周围只有黑暗。 随着您的前进,您将收集一副可以使用的纸牌,以便英雄“记住”什么物体在哪里——这里是森林,那里是山脉。
巫妖
您将遇到的第一个老板是巫妖。 如果您没有好的套牌或适合您的英雄的物品,这可能是一场艰苦的战斗。
请记住,您越早与巫妖战斗,就越容易。 您可以尝试在完成每个循环之前杀死尽可能多的生物来加快巫妖的生成速度。 击杀越多,卡牌越多,画面左上角的boss计量表填满的速度也越快。 将蜘蛛茧之类的卡牌与时空水晶结合使用,可以生成更多不难击败的怪物。
要击败循环英雄中的巫妖,您可以使用由以下卡片组成的简单套牌:
- 战场;
- 血树林;
- 树林;
- 草地;
- 山;
- 遗忘;
- 岩;
- 蜘蛛茧;
- 库房;
- 村庄。
保存你的遗忘卡以供巫妖生成,并在 Boss 生成时将它们用于尽可能多的巫妖宫殿。 宫殿帮助巫妖对你造成更多伤害,使他更难对付。 您还可以在营地周围放置物品以减少生成的宫殿数量,因为这是巫妖生成的地方。
在装备方面,最需要关注的属性是闪避。 巫妖会造成大量伤害,因此在战斗中躲避多次攻击可以发挥重要作用。 瞄准超过 40% 的闪避以获得舒适的胜利,但不要忽视你的伤害数据。
您可以尝试的另一个统计数据是吸血鬼。 每次击中敌人时,此能力都会给予吸血。 由于随机性的巨大影响,技能、物品和卡片的组合有很多可行的组合。 几乎不可能提前预测你会发生什么。 因此,您很可能会打开一些自己的计划来击败老板。 更稀有的物品可能并不总是最好的选择。 选择能够为您提供所需统计数据的物品,而忽略稀有物品。
最后,考虑为您的营地解锁所有可能的升级。 草药师的小屋改变了游戏规则,如果你在击败巫妖时遇到困难,它真的可以扭转局面。
草药师的小屋是玩家可以在他们的营地中建造的首批建筑之一,但收集所有必要的资源可能需要相当多的周期。 当草药师的小屋最终建成时,玩家将使用两种健康药水开始探险,并在每个循环结束时获得另外两种药水作为奖励。
必须考虑到,药水“库存”中只能存储一定数量,并且它们会自动使用。 玩家不能根据需要独立使用,循环过程中获得的超过设定数量的药水将全部丢失。
女祭司
女祭司是第5章的BOSS。 当老板计量表填满时,营火瓷砖将被蓝色传送门取代。 与她的战斗似乎比与巫妖的战斗要容易得多。 找到某种针对直接伤害的保护措施将特别有用,这样战斗就会持续下去。 女祭司自己不攻击,而是依靠召唤。 她召唤两个天使或 20 个彩色玻璃窗。 天使免疫角色的攻击并攻击自己两次,在消失前造成巨大伤害。 每个彩色玻璃窗都有 XNUMX% 的几率阻止对女祭司的攻击。 如果发生这种情况,彩色玻璃窗会破裂并消失。 你不能死得足够长,以打破彩色玻璃窗并忍受天使的攻击。 这就是为什么在战斗之前值得特别注意盔甲,或者防御魔法和闪避的原因。
秘密老板
为了召唤秘密老板,您需要完成第二幕并收集一组特定卡片。 老板可以在任何行为或地图中创建,您只需要满足一些条件。 首先,将以下卡中的至少五张添加到您的牌组中:
- 战场;
- 灯塔;
- 血树林;
- 书店;
- 计时晶体;
- 路灯;
- 时间信标;
- 吸血鬼宅邸。
您还需要 Oblivion 卡 - 需要激活老板。
在您的驾驶地图上寻找 U 形曲线 - 道路可以向任何方向弯曲。 将你的 5 张卡放在这个区域,使它们的效果重叠成 U 形曲线。
如果您正确放置所有对象,道路的其中一个单元将开始发出蓝色火花。 将遗忘放在蓝色火花上以创建通往秘密 Boss 的门户。 记住地图上不能有其他boss,否则召唤无效。
您将遇到世界的真正创造者。 很容易猜到,主角面前是游戏开发者的原创头像。 总共有四个。 角色和老板之间将进行一场有趣的对话,在此期间他们将回答一个基本问题——如果太阳也消失了,你怎么看东西?
老板们非常困难。 他们的许多技能都与您在整个游戏中的通关等级(杀死的小怪数量或完成的周期)直接相关。 这意味着每当你发动一场秘密战斗时,敌人就会强大一万倍。 在没有作弊的情况下击败他们几乎是不可能的。 今天不存在诚实胜利的策略,但如果出现,我们会立即写下来。 在战斗结束时,另一个有趣的对话将等待你,之后游戏将立即结束。 在某种程度上,这可以被认为是一个秘密结局。
猎人
猎人是第三章的boss。 他的出现由营地的橙色门户指示。 猎人不是单独进入战斗,而是带着 2 只猎犬,它们也会攻击。 每只狗会在 3 次命中后消失,并导致角色切换到不同的目标。 在你攻击 3 次后,猎犬会重新出现并造成 250% 的伤害。 猎人自己会正常攻击,但是,每秒攻击会使猎犬的攻击条增加 50%。 他有时也可以强迫英雄攻击另一个目标。 在其中一名盟友(狗)死亡后,猎人和每只猎犬都会治愈并造成更多伤害。