所有怪物和敌人循环英雄。 所有敌人列表
我们的 Loop Hero 指南详细介绍了游戏中的所有敌人/怪物,并解释了如何让它们生成。
常见的敌人 #1
每天有 5% 的几率在废土中生成。
在树林中每 2 天生成一次。
每天在蜘蛛茧附近的图块上生成。
每 3 天在墓地生成一次。
可以代替第三章中的骷髅出现。
可以在具有“未完成”技能的第 II 章中的骷髅或弓箭手骷髅死亡时生成。
出现在战场上每个循环的开始。
可以在战场上代替箱子生成。
在血迹上每 4 天生成一次。
当敌人在战场上死亡时可以生成。
当至少 2 个战场共享相同的效果区域时,可以在幽灵死亡时生成。
当至少 3 个战场共享相同的效果区域时,可以在怨灵死亡时生成。
在吸血鬼大厦范围内的每场战斗中生成。
在吸血鬼大厦和废弃书店的公共区域的每场战斗中都会生成。
当他们拥有“血宠”技能时,出现在与第二章的吸血鬼和吸血鬼法师的战斗中。
在时间信标影响区域的战斗中生成,除非那里有吸血鬼。
在时间信标和废弃书店的公共区域的战斗中生成,除非那里有吸血鬼。
出现在废弃书店区域的战斗中或吸血鬼法师或守护法师死亡后。
常见的敌人 #2
每天在地精营地附近的地块上生成。
每天都会在第二章中地精营地附近的地块上生成。
参加与哥布林观景台相邻的格子的战斗。
在被掠夺的村庄的每个循环中生成。
每 2 天在强盗营地附近的地块上生成。 如果可能的话,把自己放在一个村庄里。
创建山峰后,每 2 天在随机图块上生成。
清空宝库后,每 3 天随机生成一次。
生成在与血腥树林相邻的格子上。
精炼 6 件装备后生成在与熔炉相邻的瓷砖上。
在沼泽中每 3 天生成一次。
在麦田或杂草丛生的田野中每 4 天产卵一次。
出现在杂草丛生的空旷战场上。
在废墟上每 2 天生成一次。
每 3 天在靠近芦苇的瓷砖上生成。
在与沉船相邻的图块上的每个环上生成。
海妖每 3 次攻击都会用她第三章中的召唤师技能召唤一次。
每个村庄每 2 天生成一次 (?)。
老板
第一章老大。
第二章老大。
在与女祭司的战斗中生成。
第三章老大。
在与猎人的战斗中生成。
第四章老大。