循环英雄
巫妖将世界囚禁在永恒的循环中,所有的居民都陷入了无尽的混乱之中。 你有一副神秘的卡片可供你使用,你可以用它们在勇敢的英雄的每次旅程中将敌人、建筑物和景观元素放置在他的路径上。 为所有英雄获取强大的奖杯并在战斗前装备它们。 不要忘记扩大幸存者的营地,这样你的力量就会随着每次新的冒险而增强。 当你试图打破痛苦的恶性循环时,解锁新的职业、卡牌、奖金和狡猾的守卫。
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所有怪物和敌人循环英雄。 所有敌人列表

海德

我们的 Loop Hero 指南详细介绍了游戏中的所有敌人/怪物,并解释了如何让它们生成。 

海德

常见的敌人 #1

粘液

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每天有 5% 的几率在废土中生成。

Pied派珀

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在树林中每 2 天生成一次。

蜘蛛

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每天在蜘蛛茧附近的图块上生成。

骨架

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每 3 天在墓地生成一次。

骷髅弓箭手

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可以代替第三章中的骷髅出现。

破裂的骨架

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可以在具有“未完成”技能的第 II 章中的骷髅或弓箭手骷髅死亡时生成。

胸部

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出现在战场上每个循环的开始。

模仿

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可以在战场上代替箱子生成。

血块

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在血迹上每 4 天生成一次。

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当敌人在战场上死亡时可以生成。

鬼鬼

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当至少 2 个战场共享相同的效果区域时,可以在幽灵死亡时生成。

原始物质

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当至少 3 个战场共享相同的效果区域时,可以在怨灵死亡时生成。

吸血鬼

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在吸血鬼大厦范围内的每场战斗中生成。

吸血鬼法师

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在吸血鬼大厦和废弃书店的公共区域的每场战斗中都会生成。

蝙蝠群

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当他们拥有“血宠”技能时,出现在与第二章的吸血鬼和吸血鬼法师的战斗中。

时间观察者

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时间法师

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在时间信标和废弃书店的公共区域的战斗中生成,除非那里有吸血鬼。

汤姆

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常见的敌人 #2

小妖精

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每天在地精营地附近的地块上生成。

地精领袖

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每天都会在第二章中地精营地附近的地块上生成。

哥布林弓箭手

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参加与哥布林观景台相邻的格子的战斗。

盗墓者

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在被掠夺的村庄的每个循环中生成。

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每 2 天在强盗营地附近的地块上生成。 如果可能的话,把自己放在一个村庄里。

哈比

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创建山峰后,每 2 天在随机图块上生成。

石像鬼

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清空宝库后,每 3 天随机生成一次。

魔像肉体

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生成在与血腥树林相邻的格子上。

活的盔甲

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精炼 6 件装备后生成在与熔炉相邻的瓷砖上。

蚊子

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在沼泽中每 3 天生成一次。

怪物

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在麦田或杂草丛生的田野中每 4 天产卵一次。

刀片领域

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出现在杂草丛生的空旷战场上。

烧焦的蠕虫

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在废墟上每 2 天生成一次。

鱼人

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每 3 天在靠近芦苇的瓷砖上生成。

警笛

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在与沉船相邻的图块上的每个环上生成。

海蜇

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海妖每 3 次攻击都会用她第三章中的召唤师技能召唤一次。

木战士

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每个村庄每 2 天生成一次 (?)。

老板

巫妖

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第一章老大。

女祭司

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第二章老大。

天使

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在与女祭司的战斗中生成。

猎人

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第三章老大。

猎犬

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在与猎人的战斗中生成。

欧米茄

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第四章老大。

 
这就是我们今天为 Loop Hero 分享的全部内容。 如果您有什么要补充的,请随时在下面发表评论。
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1评论

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  1. Jo
    Bonjour,您列出了 35 个 monstres mais il y en a 39 (sans compter les BOSS) :/ Il m'en manque 1 a trouver et je ne trouve pas, c'est assez frustrant :/
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