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Dota Underlords 中的策略

Dota Underlords

Dota Underlords 与 Auto Chess 的策略

本文作者: 蓝宝石
 

在本文中,我们将讨论 Dota Underlords 中的一些常见策略,并将它们与已知的 Auto Chess 同行进行比较,以了解新兴的 Underlords 元数据的基本概念。

游戏是新的,平衡补丁会定期发布,所以不要把下面的信息作为游戏的指南,而是作为一个意见,你可以与自己的游戏经验和知识进行比较。

主要差异

在深入探讨一些具体策略之前,我们想讨论两个我认为是策略差异背后的主要驱动力的因素。 Dota Underlords и 自动棋.

项目:

  

与 Underlords 中的全球物品相比,它非常重要 自动棋,但它们足够简单,可以理解它们如何为每个玩家工作,因此我们不会在本文中关注它们。

然而,存在 只有一项 对于每个英雄来说都非常重要,它体面地影响着游戏中策略的构建。

В 自动棋 一些策略具有易于识别的“主要进位”。 这将是 龙骑士

这些单位是您的主要伤害来源,因此您经常将所有贵重物品放在它们上面。 可用性 疯狂面具 疯狂的面具 战斗之怒

В 地主 你只能给一个英雄一件物品。 战斗之怒

同样,如果 血祭司

接近光环:

接近光环和物品(在单位彼此相邻时生效)在 Dota Underlords. 这给远程英雄带来了优势,因为他们在回合中不会移动太多,而近战单位很容易彼此分离并意外失去光环增益。

这就是为什么,例如, 猎人

这也是主要原因 骑士

它还会影响质量能力和定位:

В 自动棋 在游戏后期,一些英雄套装在你将它们全面分布时效果最好,这样多个单位就不会获得相同的 AoE 法术。 这也可以在 地主,但是由于接近光环,您通常希望使英雄彼此靠近,这反过来又使他们更容易受到范围效果法术的攻击。

    

因为这, 昆卡

另外, 清爽球体

清爽球体

比自走棋更强:


猎人+战士

猎人

  • 矮胖的人
  • 卓尔守护者
  • 奖金 战士

猎人战士样本构建

英雄: 卓尔守护者

协同作用:(3) 猎人

你从 卓尔守护者

在游戏结束时,您有几个选择:

  • 无情 无情 全局项目 (人的
  • 另一个游戏后期选项是转到 (6) 猎人
  • (6) 战士

原件+刺客

原始的

杀手

  • 你有更多 杀手
  • 他们在最近的一个补丁中获得了一个增益——暴击无法躲避,这意味着该效果对他们不起作用 难以捉摸
  • 新 杀手
  • 斯拉克
  • 这是少数几个擅长对抗的联盟之一 猎人


(6) 刺客 (2) 原件

英雄: 屑

协同作用:(6) 杀手

去 原始的

(2) 原始的

这个选项显然更具侵略性。

变形


(4) 原始人 (3) 刺客

英雄: 屑

协同作用:(4) 原始的

如果您正在对抗其他近战策略(战士

之后你可以去(6) 杀手

破坏者

弱于自走棋

战士+法师

英雄: 屑

协同作用:(4) 人的

战士

此外, 黑王之杖

一般来说,您有多种选择此策略:

人的
 
强硬
 
原始的
 

骑士+龙

英雄: 混沌骑士

飞行骑士

协同作用:(6) 骑士

更难组装,因为您无法获得额外的 德拉科

奖金 骑士

更难转 龙骑士

可以去 (4) 骑士

(2) 狠心

龙贪 龙贪 是一个非常强大的全球项目,但前提是你已经赢了并且有能力保留很多金币,但如果你的棋盘上的情况不是那么好,并且你花费了整个银行来寻找合适的英雄,这改进几乎是无用的。

协同攻击

骑士 + 巨魔

英雄: 混沌骑士

暗影萨满 暗影萨满, 巫医

协同作用:(4) 骑士

该策略非常适合战斗,但与 自动棋:

  • (4) 拖钓
  • 你 (4) 骑士
  • 然而,这可能是两者中更好的骑士版本。 请享用 协同攻击

霸业更强霸业实力较弱
  • 猎人
  • 战士
  • 杀手
  • 原始的
  • 魔术师
  • 骑士
  • 德拉科
  • 拖钓
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