新大陆
《新世界》是一款第三人称视角的历史多人动作角色扮演游戏。 游戏将带你进入美国殖民时代的另类宇宙。 游戏世界充满了难以理解的生物、黑魔法、灵魂、活生生的树木,随时准备杀死。 借助遗物,对抗精神的咒语,力量之言,可以保护自己。 您还需要借助武器和魔法保护您的定居点免受暴徒玩家和超自然黑暗势力的入侵。 或者您可以探索游戏世界以发现新的土地和奇怪的诅咒。
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更新 1.04 新世界笔记:服务器移动、军事利用、派系代币

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新大陆
New World®✔️Steam (🟢ONLINE)(GLOBAL)🌍另外,账号上还有一款游戏:✅ Among Us ✅ Dead by Daylight
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亚马逊游戏的 MMO 游戏《新世界》自 2021 年 1,5 月发布以来一直很受欢迎。 据估计,每天有超过 XNUMX 万玩家穿越 Aeternum,并呼吁开发者修复游戏的一些早期问题。

27 月 XNUMX 日的补丁说明解决了社区的一些担忧。 但它们足以让玩家满意吗?

这是您需要了解的有关 1.04 新世界更新的所有信息,包括完整的补丁说明。

新世界更新 1.04 终于解决了军事功绩

万圣节来到了新世界

1.04 更新相当冗长,因为开发人员的目标是“修复我们的玩家最近几周遇到的主要问题,尤其是那些影响战争的问题”,其中最值得注意的修复包括“修复具有神奇 AoE 效果的漏洞利用。 一个问题阻止玩家正确增加派系令牌的数量并开始修复导致无敌的问题。”

特别是对于高水平玩家来说,上述问题是观看最终新世界内容的主要障碍。 对于那些想玩 PvP 的人来说,无敌问题尤其严重。

但看起来这些问题已被开发人员识别并在注释中解决。 但是,看看问题是否已完全解决或玩家是否仍有问题将会很有趣。

新世界更新的补丁说明 1.04

注释分为四个主要部分:Outpost Rush 和服务器迁移、常规更改、常规错误修复和建议更改。

以下是给官方的完整注释 岗位 . 它们目前可在 27 月 XNUMX 日开始在游戏中使用。

Outpost Rush 和服务器迁移部署计划

在部署 1.0.4 更新所需的停机时间之后,我们将在以下时间重新启用 Outpost Rush 和数据传输到服务器。

服务器传输

停机时间 2 完成后,美国西部将在太平洋夏令时间上午 00:9(世界标准时间上午 00:1.0.4)启用。 在我们监控美国西部的服务器传输以确保没有新问题后,我们将在太平洋时间下午 14:00(UTC 晚上 21:00)为其他地区重新启用它们。 不需要重新启动服务器。

前哨冲刺

南美洲:2 停机时间完成后,太平洋夏令时间凌晨 00:9(世界标准时间上午 00:1.0.4)。

一旦我们监控南美洲的 Outpost Rush 以确保没有新问题,我们将在下列时间在以下地区推出。

  • 美国西部:太平洋标准时间上午 10:00(世界标准时间下午 17:00)
  • 美国东部:太平洋标准时间下午 12:00(世界标准时间下午 19:00)
  • 美联社东南部:太平洋时间下午 14:00(世界标准时间晚上 21:00)
  • 中欧:19:00 PT(2:00 UTC,29 月 XNUMX 日)

我们的目标是遵守上述时间表,但可能需要根据任何问题(或缺乏问题)进行修改。 如果出现停机,我们会及时通知您我们的论坛和游戏内消息。 感谢我们在美国西部和南美的玩家帮助我们为全球推出做好准备,感谢大家的理解和耐心。

一般变化

  • 移除了起始海滩 Everfall 以引导新玩家通过其他 3 个地点,以增加新玩家和朋友可以一起开始的可能性。
  • 首套住房的折扣降低了购买价格,但不会减少税收。 然而,UI向玩家表明他们的税收将会减少,直到他们买了房子并且必须缴纳税款,他们才发现他们必须支付全价。 我们将退还任何在 UI 修复发布之前购买房屋的玩家 2000 枚硬币。
  • Wars 中的性能略有提高。
  • 通过改变治愈之触和极乐之触的被动能力,略微提高了生命之杖的性能。
  • 在 1.0.3 更新中,我们修复了一个导致公司因持有多个领土或因宣战失败而损失收入的问题。 通过此更新,我们将退还损失的硬币收入。
    • 公司的财政部将因发行而导致的所有硬币收入损失得到补偿。
    • 返还收入不会超过国库限额。
    • 如果公司已经完全放弃,他们将不会归还丢失的硬币。
  • 我们将每个派系级别的派系令牌的最大数量增加了 50%。 我们进行了这项更改,因此即使玩家已经达到声望上限并希望在努力提升到下一个派系等级时想要省钱,他们也可以赚取额外的代币。 以下是新值:
    • 1级:5000代币,增加到7500
    • 等级 2:10 代币,增加至 000
    • 等级 3:15 代币,增加至 000
    • 等级 4:25 代币,增加至 000
    • 等级 5:50 代币,增加至 000

一般错误修复

  • 修复了在玩家完成派系升级任务后,派系标记的最大数量无法增加的问题。
  • 修复了一个罕见的问题,该问题导致世界时间向前或向后跳跃,随后导致世界范围内的许多问题。
  • 修复了导致玩家在弯刀钥匙中失去家园的问题。
  • 修复了几个罕见的服务器崩溃。
  • 修复了导致暂停/禁止通知显示错误时间的问题。
  • 修复了玩家可以使用他们的 World Transfer Token 而他们仍然有活动的 Trader Station 合同的问题,导致在允许转移时出现其他问题。
  • 修复了导致某些 AI 未按预期出现在世界中的问题。
  • 修复了导致破碎山中的 Mrykgard 腐化传送门提供比预期更高等级的装备并且比预期更快重生的问题。
  • 修复了导致敌人在 Myrkgard Corrupted Portal Events 中丢失战利品的问题。
  • 修复了在与冒泡的大锅主体对象交互时导致意外动画的问题,以及在交互过程中阻止桶对象出现在玩家手中的问题。
  • 修复了 Starmetal 和 Orichalcum 矿脉的问题,即大矿脉产生少量矿石而小矿脉产生更多矿石。
  • 修复了导致战争彩票计时器在战争锁定期间无法正确停止的问题。
  • 修复了 Jack-o-Lantern 南瓜灯的绘制距离。
  • 修复了导致 GM 聊天标签显示在非 GM 玩家上的问题。
  • 修复了导致装甲纹理闪烁的问题。
  • 修复了 Starstone Barrows Expedition 中奥术防御无法保护玩家免受某些激光伤害的问题。
  • 修复了 Amrin 站点中的一些敌人无敌的错误。
  • 修复了冰塔可以保持无限冷却的错误。
  • 修复了一个问题,即玩家可以收到具有两个特权的戒指,这些特权共享相同的专属特权标签,并且不应该在同一个戒指上。
  • 修复了攻击冰手套和冰塔时弹丸视觉显示缺失的错误。
  • 修复了导致玩家在快速旅行后无法执行各种游戏内动作的问题。

投机性修复

下面列出的修复是预发布修复和解决方案。 我们的目标是发布这些更改并查看问题是否仍然存在,以便我们可以继续处理它们并在必要时在未来的更新中修复它们。

  • 修复了一个战争漏洞,玩家可以使用效果区域(AoE)魔法效果来捕获集结点而不会受到伤害。 这应该通过战争和生活人员的性能更新得到改善,但我们将继续监控问题是否仍然存在。
  • 我们已经解决了玩家无敌的几个已知原因。 此问题是我们团队的头等大事,我们将继续寻找解决此问题的其他原因的方法。
  • 我们应该已经修复了一个可能导致玩家在退出 Outpost Rush 后卡住的问题。 这是一个罕见的问题,我们的团队无法重现它。 我们将在推出期间继续进行监控。
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