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Luigi's Mansion 3 Review - 一款迷人但不起眼的游戏

路易吉洋楼3-img

来自马里奥和路易吉世界的朋友已经去过鬼屋三遍了,仍然没有发现它不是一个好地方。 幸运的是! 因为《路易吉洋楼 3》是 Nintendo Switch 平台上的一款不错的续作。

您正在度假,带您的朋友去一家拥有五星级、游泳池和鸡尾酒伞的豪华全包酒店。 但是一旦你到了那里,你的哥哥、他的女朋友和几个朋友就会被绑架。 不,这不是《孤岛惊魂3》的剧情,马里奥的弟弟路易吉相当愉快的冒险就此开始了,这实际上是他第三次用吸尘器从鬼魂手中拯救朋友- 类似的设备。 绿色马里奥是我们应得的英雄吗?

这是什么游戏,真的吗?

当我们在社论中谈到“Luigi's Mansion 3“有人问这是什么游戏。 “我需要知道在百科全书中设置什么类型。”我很困惑。 这应该是不言而喻的 - 只需观看几分钟的游戏。 但是当你必须对其进行分类和识别时,事实证明它并不那么容易。 我意识到这个作品有多么不寻常。 它不是动作游戏,虽然它确实有元素。 这不是一场冒险,尽管它比鬼屋里的鬼魂有更多的奥秘。 它也不是平台游戏(据传索尼拥有该类型的版权)。 再想一想,我会这样描述它——它不是一个真正的带有逻辑元素和侧面视角的街机游戏——但这不是最实际的定义。

在 Luigi's mansion 3 我们的任务是把我们的朋友从图片中的禁锢中解救出来,King Boo,所有鬼魂中的领袖,绑架了他们,把他们变成了静止的图像。 为了对抗他,你需要一路走上豪宅。 于是,我们走进电梯,煞费苦心地,一层一层地,在十几个小时内上楼,清理住房间里的鬼魂。 我喜欢这种进步的感觉——一个小时又一个小时,我到达了新的楼层,越来越高。 

带手电筒的吸尘器,

对 Luigi 来说幸运的是,他并不孤单——这对他来说太过分了。 男主不是很勇敢,他在鬼屋里走来走去,像白杨树叶一样颤抖。 和前几部一样,绿色马里奥得到了阿尔文·加德教授的协助,在经历了最近的冒险之后,他成为了真正的幽灵专家。 他给我们 Poltergust AG-00,最新的防鬼吸尘器。 名称中的字母“g”并非偶然出现在此处 - 这是以前游戏中没有的附加功能:现在您可以调用 Gooigi,即 Luigi 的 GOO double。 总而言之,让我们轮流控制两个主角的想法真的很酷。 开发人员充分利用了它的潜力——例如,在boss战中——增加了战胜敌人或解决谜题的不同方法的数量。 非常值得称赞!

 

Luigis Mansion 3 评论 - 一款可爱、不起眼的游戏 - 图片 #2

 

Luigis Mansion 3 评论 - 一款可爱、不起眼的游戏 - 图片 #3

比赛的节奏非常不寻常。 游戏通常会尝试通过情节曲折或一些新机制来给我们惊喜。 在 LM3 中没有什么比这更好的了——在最初的几个小时之后,你就会知道里面的一切。 您可能会遇到一些谜题或非典型的boss战,但它们都不会改变节奏。 这不好? 对于一些玩家来说,这将是一个问题,因为游戏玩法可能看起来有些乏味。

你在跟谁说话,路易吉?

路易吉是一个非凡的人。 你知道他使用控制台进行交流吗? 在 Luigi 的第一个 GameCube 豪宅中,他通过 Game boy Horror 与 Alvin Gadd 教授交谈。 在接下来的比赛中,他获得了升级-as(双屏后)。 在最新的游戏中,Luigi 继续忠于 Nintendo 品牌,但他也拥抱复古时尚,转而使用虚拟 Boo——显然是指 1995 年的虚拟男孩,PSVR 和 Oculus 的祖父。

有意义的研究

我真的很喜欢酒店后续楼层的关卡设计。 几乎每一个,只有17个,是一个小小的缩影。 所以,有一个健身房,鬼魂正在用重量摇晃它,最后我们面对的是一个过于自信的游泳者。 那里有一个博物馆,里面陈列着邪恶的恐龙或金字塔,里面充满了对古埃及的提及。 种类繁多,我们永远不知道接下来会发生什么——而且在我们通过检查接下来会出现什么主题来满足我们的好奇心之前,很难放下控制台。

 

Luigis Mansion 3 评论 - 一款可爱、不起眼的游戏 - 图片 #4

真空吸尘器的机械结构非常出色。 我情不自禁地把所有我能吸进去的东西都吸进去了。 我们从字面上拆开所有房间——地毯、衣服、杯子、报纸或海报。 路易吉大发雷霆,我明白为什么鬼会这样攻击他。 这给了我们金币,它有一个相当象征性的用途(它们可以使游戏更容易一些),但它不会改变任何东西。 大多数玩家在游戏中不遗余力,路易鬼屋 3 将是他们的好教练。 可惜现实生活中不是这样的……

对路易吉宅邸 3 的彻底探索也以另一种方式获得回报。 每个级别都有几个隐藏在各种黑暗地方的特殊宝石(获得它们需要的不仅仅是获得正确的钥匙)。 事实上,尽管我几乎探索了所有的角落和缝隙,但我只找到了其中的一半。 这是一项可选活动,但它会吸引任何喜欢在游戏中花费尽可能多时间的人。 这也就像拥有两种合作模式或寻找潜伏在每个关卡中的特殊幽灵。 遗憾的是,Nintendo Switch 不支持成就,这就是为什么我们“只是”为了完成这些附带活动,而不是最大化游戏。

抓住老板

 

Luigis Mansion 3 评论 - 一款可爱、不起眼的游戏 - 图片 #5

Luigi's Mansion 3 中的每一层都以一场 Boss 战而告终。 他们中的绝大多数都有一些有趣的技巧,关于三个经典阶段——当然,还有一个电梯按钮,可以让我们去下一层。 然而,除了伟大的战斗之外,还有一些我只是讨厌的。 主要是我不知道如何打败敌人。 这种缺乏直觉的做法不符合这款游戏的随机性——这可能只是我的问题,但如果经验不足的玩家对某些幽灵有问题,我不会感到惊讶。 游戏的其他几个部分也有类似的问题——我们接下来应该做什么并不总是很明显。 虽然我确实很努力,但最后我还是会卡住。

时不时迷路并不是什么大问题,而且在大多数游戏中都会发生,但从机制上讲,我在瞄准方面遇到了很大的问题。 相机性能完美无瑕,但将气流或闪光对准正确的位置可能非常麻烦。 这很难描述,你只需要尝试一下 - 反正我在之前的版本中没有遇到这样的问题。 毫无疑问,我认为这是游戏的最大缺点,虽然不一定是大麻烦。 但对这些元素的评价会非常个人化。 尽管如此,我还是发现自己比平时更难握住遥控器。

我不知道你是否注意到了,但任天堂是一家始终专注于游戏的公司……几乎一无所有。 无论是《超级马里奥奥德赛》还是《塞尔达传说》,都只是一些关于无名英雄和被绑架公主的陈词滥调(最好的证明就是宫本的创作者自己并不在意传说)。 但是……这可能是任天堂最好的事情。 他们只专注于游戏。 应该是有趣的游戏是基于有趣的机制和创造性的水平 - 他们真的很擅长。 我希望它保持这种状态。 让我们给他人留下深刻的信息和史诗般的故事。

 

Luigis Mansion 3 评论 - 一款可爱、不起眼的游戏 - 图片 #6

我不能说我最后一次玩一个我觉得很有趣的游戏是什么时候,但我对此无话可说。 我经常与朋友和同事谈论游戏,总是试图找到和分享一些有趣的东西。 然后我很着急。 我无话可说。 关于路易吉洋楼 3,我无话可说,除了它很酷,有时很烦人,而且老板打架非常有创意。 这是一个奇怪的游戏。 有很多乐趣,但很少有情绪。 它令人难忘,但同时又不起眼。 如果这让你感到惊讶,我无法控制自己。 我在游戏中度过的几个小时很有趣。

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