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英雄联盟更新 12.6:雷恩加尔重做和吸血减少

英雄联盟 12.6 补丁即将发布 - 经过漫长的准备,Riot 回归,大雷恩加尔大修,元冠军 Nerfs 赫卡里姆 (赫卡里姆)和 Trindamir (泰达米尔)和巨大的吸血改动。 以下是 XNUMX 月下旬更新的完整修复说明。

你是不是一直在等待英雄联盟 12.6 补丁? 自从上一次重大更新于 XNUMX 月初上线以来,这就像一个永恒,尽管一周后发布的 b-patch 确实帮助改变了 AD 携带元。

它恢复了正常,尽管 Riot 正在按照常规的补丁时间表前进。 雷达上有很多:元冠军喜欢 赫卡里姆,为 nerfs 做准备,并进行返工 雷恩加尔,承诺了几个月,终于实现了。

哦,如果你忘记了,Anima Squad 皮肤和活动也应该在拐角处。

以下是您需要了解的有关英雄联盟 12.6 补丁的信息,包括完整的补丁说明。

Riot Games的

查看下面的 LoL 12.6 补丁说明。

英雄联盟12.6更新什么时候发布?

英雄联盟更新 12.6 标志着恢复到正常的预定时间表 - 补丁即将上线 30 2022年3月.

2022 年的第六个主要补丁将于 AEDT 上午 10 点开始向大洋洲服务器推出,并在当天余下时间在全球范围内推出。

以下是关键时刻:

  • 太平洋时间凌晨 3 点(北美)
  • 格林威治标准时间上午 5 点 (EUW)
  • 欧洲中部时间凌晨 3 点(欧盟)
  • 韩国时间早上 8 点(韩国)

修复开始时将有几个小时的停机时间,并且匹配队列将在大约三个小时前被禁用。

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期待已久的 Rengar 重做终于上线了。

英雄联盟 12.6 中会发生什么?

经过几个月的摆弄,雷恩加尔的翻拍终于上线了

它已经开发了几个月,但在 LoL 更新 12.6 中它终于来了:迷你 Rengar 重做。 Pridestalker 的主要变化来自一些介绍,但 Riot 最终确定了双方玩家都喜欢并且在提高他的技能方面健康的东西。

这些包括他的被动凶猛的正常运行时间更长,跳跃范围更远,他的Q保证暴击,以及他的投掷时间减少。 Riot 说这些变化纯粹是“积极的”,他只从 RNG 构建中开辟了他的构建路径,他应该选择最大伤害。

否则,在增益方面,阿兹尔会获得一个健康增益级别,就像许多笑话一样,这可能会让他重新回到职业选手的聚光灯下。 Darius、Jax 和 Nidalee 也得到了全面提升。

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阿兹尔爱好者? Faker在打电话。


雷恩加尔变化

  • 隐形捕食者(被动). 如果他们的计量表是空的,角色现在将在他们的第一次跳跃时获得一次怒气冲锋。 使用基本技能的堆栈集将保持不变。 它们现在将在离开战斗 10 秒后消失,而不是 8 秒。跳跃距离将增加到 750 单位而不是 725 单位。牙齿项链的奖杯时间现在将是 3 秒而不是 1,5 秒。
  • “荒野”(Q). 暴击率的每一个百分比都会使技能的伤害增加一个。 该技能可以应用于塔。
  • 投掷波拉斯 (E)。 该技能可以在没有动画的情况下在跳跃时施放。 被击中的敌人将突出显示 2 秒。
  • “狩猎的快感”(R). 终极技能现在将突出显示敌方英雄附近的一小块区域。

元冠军 Nerfs

自从赵信被削弱后,赫卡里姆就一直位居联盟打野等级榜首。 然而,这匹马在英雄联盟 12.6 中受到了限制,对他的 Q 和 E 基础伤害进行了一些削弱。虽然这不会影响他的实用性,但赫卡里姆现在在所有级别上都应该稍微弱一些——尤其是他的坦克。

泰达米尔在主宰上单后也遭遇了同样的命运。 他的终极技能正在获得冷却时间提升以阻止持续的塔下沉,而他基于暴击的 E 旋转的冷却时间减少也很紧张。

这是迄今为止为下一次英雄联盟更新计划的仅有的两个冠军削弱。

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赫卡里姆在所有等级中拥有 50,28% 的胜率,但却是游戏中最高的丛林存在之一。

  • 赫卡里姆. 基础伤害 Q 将从 60-208 单位减少到 60-180 单位,具体取决于抽水程度。 最小和最大伤害 E 也将分别降低到 30-90 和 60-180(目前为 30-110 和 60-220)。
  • Trindamir. 现在 E 对小兵和野怪造成重击的冷却时间将是 0,75 秒(现在是 1)和 1,5 秒(现在是 2)对英雄造成这种伤害。 终极技能的冷却时间将从 110-90 秒增加到 130-90 秒。

对生命偷取的更改专注于重新调整元数据

作为他们在英雄联盟中减少治疗和支持的总体目标的一部分,Riot 在 LoL 12.6 中进行了一次重要的生命偷取。

选择从基本吸血一直到不朽盾弓的物品,它们的力量从生命属性转移到更多战斗属性,如 AD 或生命值。

舰队步法和传奇:精准树符文中的血脉也被削弱,而贪婪猎手的统治被移除为宝藏猎人,这是一个新的符文,在你第一次击倒每个敌人时提供额外的金币,相当于五次后注入 550 金币独特的杀戮和助手。

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新的 Anima Squad 皮肤

准备好在英雄联盟 12.6 更新中加入全新的皮肤线和 Anima Squad 活动。 曾经只有一个独立皮肤 - 战斗兔子裂罅 - 爱奥尼亚流放者现在在 30 月 XNUMX 日的更新中获得了新朋友和战斗伙伴。

您可以在下面找到完整的皮肤列表:

  • 战猫金克斯
    • 也有尊贵版
  • 战斗兔子财富小姐
  • 战兔 Prime Riven
  • 战狼赛拉斯
  • 巴特韦恩之战

Dexerto 可以确认大多数 Anima Squad 皮肤将有九个 Chroma,除了 Battle Bunny Miss Fortune。

它们可通过 RP 购买,但至尊金克斯皮肤除外,在新的神话精华系统下,这将花费活动代币。

您可以在下面找到完整的英雄联盟 12.6 补丁说明:

英雄联盟 12.6 更新说明

符文和吸血物品的变化。

  • 《贪得无厌的猎人》 删除。 将改为添加符文 “淘金者”,这将使第一个冠军击杀的奖励增加70金。 新目标上的每个下一个碎片将价格上涨 20 个硬币。
  • 《传说:血脉》. 符文现在每层会增加 0,4% 的吸血,最高为 6%(现在是 0,6% 和 9%)。 在最大堆叠数时,它将增加 100 个生命值单位。
  • 《熟练的操作》. 每次强化自动攻击的治疗效果将从 40 额外攻击伤害和 30% 法术强度分别降低至 30% 和 20%。
  • “吸血鬼权杖”. 增加 8% 吸血而不是 10%
  • 《堕落王者之刃》. 增加 8% 吸血而不是 10%
  • 《不朽之弩》. 增加 8% 吸血而不是 10%。 护盾体积将从 275-650 增加到 275-700 单位。 神器的被动技能现在将增加 5 点攻击力和 70 点生命值(目前为 5 和 50)。
  • “血腥弩”. 增加 10% 吸血而不是 12%。

冠军 Nerfs

  • 赫卡里姆. 基础伤害 Q 将从 60-208 单位减少到 60-180 单位,具体取决于抽水程度。 最小和最大伤害 E 也将分别降低到 30-90 和 60-180(目前为 30-110 和 60-220)。
  • Trindamir. 现在 E 对小兵和野怪造成重击的冷却时间将是 0,75 秒(现在是 1)和 1,5 秒(现在是 2)对英雄造成这种伤害。 终极技能的冷却时间将从 110-90 秒增加到 130-90 秒。

冠军爱好者

  • Azir. 每级获得的生命值从 92 增加到 105。
  • 大流士. 终极技能的基础伤害将从 100-300 增加到 125-375 单位,具体取决于抽水的等级。
  • 贾克斯. 基础生命值将从 593 增加到 615。 伤害 W 将从 40-180 单位增加到 50-190 单位,具体取决于抽水程度。
  • 奈达. 人类形态 W 的法力消耗现在是 30-50 而不是 40-60。 猫形态技能的攻击范围从225增加到250。 E施法距离从600增加到900。 该技能的消耗将从 50-90 法力降低到 50-70 法力值,具体取决于抽水的等级。
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