英雄联盟
英雄联盟是一款奇幻背景的在线即时战略角色扮演游戏。 选择您的角色并按团队加入战斗团队。 明智地使用你的能力,创造魔法物品来增强你的能力,并与其他玩家合作。
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英雄联盟第 13 季是 MOBA 综合体急需的简化

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英雄联盟因其复杂性而受到喜爱和憎恨。 退伍军人喜欢深度,同时让新玩家几乎不可能玩这款游戏。 第 13 季是朝着让游戏尽可能简单迈出的一大步,让玩家群稳步增长。

复杂性 英雄联盟 是铁杆粉丝庆祝和被外人嘲笑的事情。 虽然这为 MOBA 提供了让玩家回归的深度,但它使得吸引新人加入召唤师峡谷变得更加困难。

这是 Riot 面临的永恒难题:保持游戏简单以吸引新玩家,或不断增加深度以安抚那些致力于 Runeterra 世界的人。 冠军利基市场越来越难以填补,但有很多新内容可供探索。

进入英雄联盟的门槛可以说是游戏中最高的门槛之一。 在所有的角色之间,游戏的宏观和微观元素,甚至选择微小符文来获得优势的小事情,为了获得一个基本的了解,还有很多知识需要学习。 这不像捡起来玩那么容易——除非你想被践踏。

这么长时间以来,这是新玩家所经历的事情:输了很多,并在艰苦的道路上学习。 然而,拳头正试图通过降低准入门槛来减轻这一负担,并让英雄联盟在 13 年后成为一款更具吸引力的游戏。

“这对我们来说是一件非常重要的事情,以确保新玩家在进入生态系统时有良好的体验,”产品负责人 Patrick Noonan 说。

“我们做了一些事情来让游戏更易于访问,无论是优化符文系统、创建负载建议、其他进入方式,以及消除游戏的复杂性。”

虽然变化不断,但英雄联盟第 13 季是迄今为止最大的实施。 这是一个比玩家可能习惯的更小的更新,但这个季前赛将包括一系列生活质量的改变,以减轻在具有挑战性的 MOBA 中开始的负担,而不会麻木游戏。

森林是这些变化的中心。 一个与其他四个角色如此不同的角色通常在一开始就最难理解。 添加具有独特视觉效果的新丛林宠物,为不熟悉该角色的玩家提供打野路径建议,以及移除一些微机制(例如多营地皮带)应该会增加技能底线,而不会过多地摆弄天花板.

这里有一个星号:Riot 不想为玩家“解决游戏”,但他们确实想让解决难题变得更容易。 而且,如果您已经对角色有清晰的了解,建议不会取代这一点。

“我们怀疑大多数有经验的打野,尤其是在更高级别的 elos 上,仍然会创造自己的空地,”Noonan 说。 “基于他们对比赛和比赛的理解,他们将拥有优势和更好的路径。”

第二个重点是为大家提供更多的下载推荐。 在游戏内提供的物品获得成功之后,Riot 正在将其扩展到英雄选择中的召唤师法术和符文。 如果您处于困境或第一次获得冠军并且需要符文页面,Riot 会根据高 elo 中流行的内容为您提供适合您游戏风格的三个。

这些资源并不新鲜。 第三方软件长期以来一直为玩家提供其中的一些解决方案,社区对于这些解决方案是不公平的竞争优势还是只是准备被利用的好处存在分歧。 然而,将他们转移到公司内部为玩家划清了界限。 它们不仅可供所有人使用,而且政策正在发生变化,以降低第三方程序在收集信息方面的能力。

“在 Riot,我们有时会发现自己使用第三方网站来查找符文页面。 我们认为,如果这是一个让玩家能够轻松进入并尝试不同英雄的重要功能,那么我们希望让它在游戏中更易于访问,而无需离开游戏来获取这些信息,”Noonan 说。

“在非常高的水平上,我们的总体目标是确保第三方工具不会让玩家在游戏中占据优势。 如果有某种方式可以请求 api 服务提供游戏中不可用的信息,那么我们将考虑这样做,并在内部关闭信息或与第三方合作禁用不公平的东西。”

无论 Riot 做了多少生活质量修复,英雄联盟总会遇到一个大障碍:冠军的数量。 它在 160 年飙升至 2022 以上,并发布了更多版本,例如 克桑特,指日可待,开发商不打算为了简单而停下脚步。

仍然需要发布新内容以保持现有玩家的兴趣,而这只会随着时间的推移而增加障碍。 这也是除了球员变得更好之外。

“现在游戏中有很多冠军,重要的是要了解他们所做的一切,这样你才能成为一名有效的球员,”Noonan 继续说道。

英雄联盟中不断涌现的新英雄让新玩家很难保持超级简单。

“另一件我觉得有趣并思考了很多的事情是玩家群的平均技能水平。 你现在看到的东西——他们的平均 CS 分数,甚至他们对游戏的基本理解、波浪管理、交易模式、目标——平均技能水平比以前高得多。

“随着玩家群体不断地了解更多关于这款游戏的知识,进入游戏并变得更好可能会变得更加困难,因为其他人都已经玩了很长时间并且学到了很多东西。”

Riot 至少可以通过使入职过程更顺畅来减轻一些损害,并且玩家可以以更渐进的速度了解每个英雄在做什么,而不是从第一天开始就信息过载。

他们对英雄联盟的未来有一些看法。 使用机器学习等工具,开发人员会慢慢了解一些更复杂的游戏机制背后的数据,例如以数字计算的目标成本。

“这是我们一直在努力评估和思考的事情之一,我们如何才能让新玩家更容易接触到它,而不会消除让它如此出色和你永远无法完全掌握的游戏深度。.. 这对我们很重要”。

虽然第 13 季标志着让英雄联盟更容易上手的巅峰之作,但它远非朝这个方向的最新变化。

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