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英雄联盟 12.12 更新:Bel'Vet Nerf 和 Seraphina Buff

英雄联盟 12.12 更新指日可待,它将削弱新来的贝尔维特,以及对已经确立的英雄的一系列削弱。

随着职业比赛回归英雄联盟,游戏长寿更新的影响将从 12.12 月中旬开始向所有人开放。 然而,随着 Riot 继续摆弄 LoL XNUMX 补丁中的所有重大变化,现场游戏已经在向前推进。

由于上次更新影响了 30 多个冠军,这个为期两周的名单肯定更短 - 20 个冠军在开发者的眼中,甚至 50/50 的增益和 nerf 分配。

治疗是LoL Patch 12.11之后补丁讨论的主要话题 重伤 神经病。 然而,在耐久更新后的一些构建路径调整也在地图上(特别注意玩家 Shaco 和 Katarina)。

以下是您需要了解的有关英雄联盟 12.12 补丁的信息,包括完整说明和发布时间。

LoL 补丁 12.12 解决了更持久的补丁版本,例如 Katarina。
Riot Games的

LoL 12.12 补丁何时到来?

英雄联盟补丁 12.12 上线 6月22 2022年.

2022 年的第 10 个主要补丁将于上午 XNUMX 点开始在大洋洲服务器上推出,并在当天剩余时间在全球范围内进行。

以下是关键时刻:

  • 太平洋时间凌晨 3 点(北美)
  • 格林威治标准时间上午 5 点 (EUW)
  • 欧洲中部时间凌晨 3 点(欧盟)
  • 韩国标准时间上午 8 点(韩国)

在安装更新期间,将有几个小时的停机时间,并且匹配队列将在大约三个小时前被禁用。

Bel'Vet 在英雄联盟发布后就被削弱了。
Riot Games的

LoL 12.12 更新有什么变化?

Bel'Vet 发布后立即面临 nerfs

虚空女皇贝尔维丝腐化了召唤师峡谷。 虽然她的发射很安静,但她吓坏了玩家——尤其是在低 elo 中——这使得森林的超载在 LoL 12.12 中的 Riot 的枪下。

她是另一个在发布后立即被削弱的英雄,尽管她的力量水平并不像启动泽里那样成问题。 目前 贝尔维特 在所有等级中拥有 52% 的胜率,尽管它在白金及以上为负数。

Riot 正在将一些力量从她的终极技能转移到与她的其他基础套件共享。 它们还限制了她的无限缩放,降低了她在 13 级时的被动攻击速度增长。

她也不会是唯一的冠军:蒙多博士、菲奥拉、珍妮、卢西恩、辛吉德、维戈和泽里(是的,又一次)也在更新中得到了调整。

在重伤的削弱展示了索拉卡等英雄的实力后,治疗量再次减少。
Riot Games的

nerfs重伤后的基本愈合调整

Riot 在 12.10 补丁 loL 更新后又进行了一次大的耐久度改动,两周后再次调整了重伤。 然而,这导致了坦克和施法者占主导地位的治疗元数据。

在补丁 12.12 中,开发人员正在调整治疗以更符合预期。 这包括对 Soraka 和 Yuumi 的调整以及对 Mundo 博士和 Viego 的上述削弱。

开发商“TheTruexy”说“从严重的伤口中愈合是这些改动的一大主题,所以并不是所有的治疗都减少了。

Serafin 是英雄联盟 12.12 补丁中选出的八位英雄之一。
Riot Games的

您可以在下面找到 LoL 12.12 补丁说明, 由拳头提供. 他们在测试中 6月22 2022年因此,请务必在未来几天内查看更新。

英雄联盟 12.12 补丁说明

冠军爱好者

  • Amumu. Q 消耗将从 70 法力降低到 30-50 法力。 终极伤害将从 150-350 增加到 200-400。
  • 安妮. Q 法术强度从 75% 增加到 80%。 提伯斯的生命值将从 1200-3000 增加到 1300-3100,生物的抵抗力从 30-70 增加到 30-90。
  • Blitskrank. Q伤害将从90-290增加到105-305,终极从250-500增加到275-525。
  • 黑默丁格. 炮塔生命值将从 150-575 增加到 175-700。 炮塔基础伤害从 6-18 增加到 7-23。 E 冷却时间从 12 秒减少至 11 秒。
  • 艾翁. 每个被动的基础治疗费用将从 23% 降低至 20%,相同的法力值从 34,5% 降低至 30%。 护盾 E 将从 70-190 增加到 80-220。 Daisy 的基础生命值将从 1250-3750 增加到 1300-3900,抗性从 15-90 增加到 20-100。
  • 嘉文四世。 每级法力增益将从 40 增加到 55。被动技能冷却时间将从 6 秒减少到 6-3 秒。
  • 的Serafina. E 冷却时间从 11-9 秒减少至 10 秒。 减速和束缚技能的持续时间将从 1 秒增加到 1,5 秒。
  • 约里克. 步行者的基础生命值将从 100-185 加上 15% 的英雄生命值增加到 110-212 加上 20% 的英雄生命值。 步行者的嘶嘶声将从 300 增加到 325。迷雾少女的基础生命值将从 300-3000 加上约里克 70% 的生命值增加到 350-3300 加上 75% 的冠军生命值。 处女座的E追逐范围将从1600减少到1200。

冠军 Nerfs

贝尔维特

  • 自动攻击范围 会增加 从 125 到 175 个单位。 HP 恢复将从每级 8,5 加 8,5 降至每级 7 加 8,7。
  • 每个被动蓄力的攻击速度将从 0,25-1,25% 降低到 0,28-1%。 女主角现在在杀死大型随从后会获得紫色死亡层数。
  • 修复了 Q 会触发两倍于 R 的真实伤害的错误。
  • 对目标的伤害 E 将从 8-20 减少到 8-16 个单位。
  • 究极爆发后的HP损失量将从25-35%降低至25%。 额外的普攻范围将从 50-100 减少到 50。当消耗一个虚空水晶时,额外的生命值将从 70% 减少到 50-70%。
  • 修复了 Bel'Vet 在“真实”形态下消耗水晶时使用 R 会失去额外生命值的错误。

其他字符

  • Mundo博士. 被动的生命回复将从 1-2% 降低至 0,8-1,6%。 终极基础生命值增加将从已损失生命值的 10-20% 降至已损失生命值的 8-15%。
  • 菲奥拉. 纯被动伤害的最大治疗百分比将从 3% + 5,5% 每 100 额外 AD 降低到 2% + 5,5% 每 100 额外 AD。
  • 珍妮. 被动向友军方向的移动速度 W 将从 6-12% 降低至 6-10%,法术的减速 - 从 24-40% 降低至 24-36%。 护盾 E 将从 75-175 加上 60% 的 AP 降低到 65-165 加上 55% 的 AP。
  • 卢西安. 基础攻击力将从 62 降低至 60。 伤害 Q 将从 95-235 降低至 95-215。
  • Sindzhed. W 减速将从 60% 降低到 50-70%。 Ultimate 的基础属性将从 30-90 减少到 20-100。
  • 维戈. 被动的治疗量将从目标最大生命值的 2,5% 降低至 2%。 终极伤害加成将从损失生命值的 15-25% 降至 12-20%。 W+E 不再提供即时隐身。
  • 泽里. 生命恢复从 3,25 变为 4,5,HP 恢复增长将从 0,55 变为 0,7。 W伤害将从10-150(加上150%的总攻击力和70%的AP)降低到20-160(加上130%的总攻击力和60%的AP)。

系统变化

冠军调整

  • 圣卡塔琳娜. 刀刃伤害加成从 75% 降低至 65%。 E 伤害将从 15-75 加上 50% 总攻击伤害降低到 20-80 加上 40% 总攻击伤害。 大招的AD加成比例从16%加12,8%变为16%加16%。 匕首命中率将从 25-35% 增加到 28-38%。
  • 新恭. 护甲成长从4,7降低到4,同样的健康指标从103降低到99。攻击强度系数Q从25%提高到40%。 W 法术强度从 9% 增加到 12%。 法力比E会从50%提升到60%,同样的攻击力从70%提升到75%。
  • 治疗 由美. 被动护盾耐久度将从 56-360 增加到 60-380。 基础治疗 E 将从 70-190 降低至 70-150。
  • 治疗 索拉基. 终极治疗将从 125-275 增加到 150-350。 但是,该技能不再移除重伤效果。

其他调整

  • “夜间收割者”. 该物品的组装将包括“恶魔手稿”。
  • 技能符文 - 捕食者. 最大移动速度将从 45% 变为 25-50%。 符文伤害将从 40-120(加上 20% 总攻击力和 10% AP)调整为 20-180(加上 25% 总攻击力和 15% AP)。 符文冷却时间从 90-60 增加到 120-60。

12.12 补丁将于 23 月 XNUMX 日在 LoL 中发布。 在正式发布更新的前一天,Riot Games 将在游戏网站上发布最终版本的改动。

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