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英雄联盟 12.10 更新:耐久度的根本变化说明

英雄联盟 12.10 补丁即将永远改变游戏规则。 所谓的“长寿更新”是有史以来规模最大的一次,超过 100 名英雄和游戏中的几乎所有物品都以某种方式受到影响,因为 Riot 修复了主要的节奏问题:这里是完整的修复说明。

英雄联盟 12.10 补丁可以说是今年最大的更新——甚至比休赛期的所有季前变化还要大(记住 化学科技德雷克?)。

在职业比赛之间,“长寿刷新”,正如它所创造的那样,将大大减少爆发伤害并使团队战斗拖得更久。 直到第 8 季的关卡才会出现,但它会比当前的元数据更具表现力,Riot 希望。

这在名称上可能听起来微不足道,但实际上,这是游戏 12 年历史上最长的变化列表。 超过 100 个冠军,大部分物品商店和一些符文都在命中列表上。

Riot 终于在 12.10 补丁中修复了联盟的“高伤害元”。

我们将在此处通过完整的补丁说明介绍 LoL 12.10 补丁的预期内容,以及它何时发布。

LoL 12.10 什么时候更新?

英雄联盟补丁 12.10 上线 25的五月2022年.

2022 年的第十个主要补丁将在 AEDT 上午 10 点开始向大洋洲服务器推出,当天剩余时间将在全球范围内推出。

以下是关键时刻:

  • 太平洋时间凌晨 3 点(北美)
  • 格林威治标准时间上午 5 点 (EUW)
  • 欧洲中部时间凌晨 3 点(欧盟)
  • 韩国标准时间上午 8 点(韩国)
  • 13:00 mcc

修复开始时将有几个小时的停机时间,并且匹配队列将在大约三个小时前被禁用。

随着 12.10 补丁耐久性更新,英雄联盟即将变得更加坦克。

LoL 12.10 更新有什么变化?

大规模的耐用性升级将动摇元

从字面上看,这是英雄联盟历史上最大的补丁。 随着 Riot 瞄准第 100 赛季接管游戏的高伤害元数据,超过 12 个冠军、半个物品商店以及许多符文正在重新审视。

它被称为“耐久升级”,而开发者希望增加个人冠军的坦度,并阻止游戏中的爆炸性击杀数量。

开发人员表示:“虽然大量的伤害可能很有趣且令人兴奋,但我们认为冠军防守数据的增加将有助于让玩家展示他们的实力,让他们有更多的选择来反击并度过他们的高光时刻。” . 五月6.

这包括增加基地的防御数据和剔除一些进攻能力,以及治疗和防御。 其他机制,如重伤,也在遭受剧烈变化的影响。

随着冠军获得更多与生俱来的防守数据,治疗和防守正在全面削减。

Riot确认尘埃落定后没有个人冠军变化

虽然社区担心耐久性更新会使一些英雄严重失衡——薇恩是一个受欢迎的出气筒——但拳头公司已经确认,随着重大系统变化尘埃落定,英雄联盟 12.10 补丁中不会对单个英雄进行任何改动。

相反,Riot 将在更新的前几天密切关注异常值,并承诺在几天内发布一个微补丁,如果结果太好(或坏)。

“这是一个非常具有破坏性的补丁,我们将密切关注并准备做出回应。” 开发商“福禄考”在 16 月 XNUMX 日说.

“像这样的重大变化是无法预测的,我们无法知道哪个特定的英雄将成为 OP,以及在发布前多久。 这将是一个有趣的时间来弄清楚新的构建和计数器等等。”

薇恩是冠军之一,玩家很关心loL 12.10补丁后的OP会是什么。

您可以在下面找到完整的 LoL 12.10 补丁说明,由 Riot 和 投降@20冠军个人变化 仍在处理中,因此请在 25 月 XNUMX 日补丁上线之前先查看它们。

英雄联盟 12.10 更新说明

所有冠军

基本数据

  • 基础生命值增加 70
  • 等级生命值提高 14
  • 每级护甲增加 1.2
  • 每级魔法抗性增加0.8

康复

  • 减少 10-28%,取决于英雄

屏蔽

  • 平均减少10%

系统

纳什男爵

  • 攻击伤害:125 + 8 每分钟⇒ 150 + 10 每分钟

重伤

  • 基础从 40% 降低至 30%
  • 减少从 60% 提高到 50%

魔法和穿甲物品

  • 减少 5-10%,具体取决于产品

具有治疗功能的系统(物品、符文)

  • 减少 10-28%,取决于元素或符文

防护系统(物品、符文)

  • 平均减少10%

  • AD外塔:152-278 ⇒ 167-391
  • AD 内塔:170-305 ⇒ 187-427
  • AD 塔抑制剂:170-305 ⇒ 187-427
  • 枢纽塔攻击力:150-285 ⇒ 165-405
  • 小兵伤害不变
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