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英雄联盟更新 10.23:我们所知道的关于第 11 季补丁的一切

补丁

备受期待的《英雄联盟》第 11 赛季季前更新即将到来,其中将包括一项巨大的物品修改,LoL 更新 11 将于 10.23 月 XNUMX 日发布 ⁠——以下是 Riot Games 迄今为止透露的所有变化。

补丁

Riot Games 已经放弃了《英雄联盟》第 11 赛季的计划,重大变化即将到来。在前景中—— 新的传奇和神话物品 英雄联盟 ,以及一个新的特征 《能力加速》 и 其他森林变化 .

LoL 补丁 10.23 将于 11 月 XNUMX 日星期三登陆正式服务器,现在已经有一段时间了。 PBE 测试区域 . Riot 正在慢慢地在季前赛中做出改变,以在第 11 季之前保持平衡。 

在过去的几周里,对物品、英雄、符文等进行了大量的更改,这意味着你需要仔细考虑它们。 我们已经准备好应该出现在英雄联盟更新 10.23 中的所有内容,该更新将于下个月发布。

卡特琳娜是联盟的冠军之一,在第 11 赛季的季前赛中取得了很大的成功。
卡塔琳娜是第11赛季季前赛取得巨大成功的联赛冠军之一.

Riot开始重新设计新的联赛物品

英雄联盟将在 2021 年季前赛对其物品系统进行大规模检修,Riot Games 透露了将于 XNUMX 月发布的许多神话和传奇物品的预期。

这些神话物品背后的想法是让玩家更清楚地了解要建造什么以及这些物品将允许您的冠军做什么。

Riot 之前解释说,他们希望保持大约三分之一的物品不变,更新另外三分之一,并让最后一部分由人们会遇到的全新物品组成。

“神话是你的构建的基石,其巨大的效果决定了你在不同游戏中的游戏风格,”Riot 制作人 Jessica 告诉 Safelocked。

英雄联盟第 11 赛季的物品重做
超过一半的联盟物品将在第 11 赛季重做。

维克多在季前赛中得到了小幅提升

作为第 11 赛季整体平衡变化的一部分,维克多将在赛季前进行轻微的英雄联盟重做,以“希望”使他与 PBE LoL 补丁 10.21 中发布的神话和传奇物品保持一致。

Machine Herald 在其套件中始终有一个主要目标:获得与其被动相关的标志性六角核心物品的升级,并以额外的能力接管游戏。

然而,作为第 11 赛季季前更新的一部分,Riot 即将对中路被动 Glorious Evolution 做出重大改变。 Victor 的旧原型六角核心已经一去不复返了; 取而代之的是必须在游戏中间解锁的“进化点”。

被动改变并不是 Riot Games 计划对迷你维克托重做进行的唯一改变。他的 E 技能(称为死亡射线)的法力消耗将会减少,并且该技能的激光发射系数将从 0,6 增加到 0,7。

英雄联盟中的经典维克多皮肤
维克多期待他的六角核心被动在英雄联盟季前更新中发生巨大变化。

英雄联盟 10.23 补丁将于 11 月 XNUMX 日星期三发布。

随着 Riot 为第 11 赛季发布具体的 buff 和 nerf 数字,我们将继续添加任何计划中的平衡更改。

英雄联盟更新 10.23:所有计划中的更改

冠军

艾尼维亚

  • ➤Стоимость Q 80/90/100/110/120 ⇒ 60/70/80/90/100.
  • R 75 基础成本(+40/50/60 次)⇒ 60(+40/50/60 次)

凯特琳

  • 被动爆头受到暴击几率的额外伤害降低 25%。

仙后星座

  • ➤E 消耗 50 ⇒ 50/45/40/35/30

艾克

  • ➤基础法力值 280 ⇒ 330
  • ➤基础法力回复 7 ⇒ 8

伊丽莎

  • 蜘蛛 Q 现在会应用命中效果。

  • ➤基础法力值 317 ⇒ 400
  • ➤基本法力回复 6 ⇒ 7

杜松子酒

  • 被动暴击伤害减少:25%(150% 实时暴击)⇒ 14%(150% 暴击在测试服中)
  • ➤额外的攻击伤害与暴击几率每4%暴击几率增加10%攻击伤害⇒每3%暴击几率增加10%攻击伤害

圣卡塔琳娜

  • 被动效果现在对所有被击中的单位施加击中效果。
  • ➤E 现在应用命中效果。
  • ➤R将伤害分为(基础+法术强度比)魔法和(攻击伤害+ASPD比)物理。 现在对所有被击中的单位施加 33% 效果的击中效果。 每个单位在通道持续时间的整个 3 秒内总共受到 2,5 次卡特琳娜的命中。

卡尔

  • 每层狂热的被动攻击速度:6%(30层时为6%)⇒ 2% + 100% / 30 AP(10层时100% + XNUMX% / XNUMX AP)

奥恩

  • ➤全部 神话物品 有 Orn 升级。 只有神话物品可以升级。 每个改进在统计上价值大约 1000 金币。

番泻叶

  • ➤被动统计:
    • 攻击速度比 0,2 ⇒ 0,32
    • 每级攻击速度:4% ⇒ 2,5%
    • 暴击伤害减少:35%(活着时 130% 暴击伤害)⇒ 14%(PBE 时 150% 暴击伤害)
    • 每 20 个灵魂的暴击率:15% ⇒ 10%
    • 暴击转化为生命窃取:35% ⇒ 50%
  • ➤移动速度 E 20% ⇒ 20% (+3% / 100 法术强度)
  • 0,5 伤害功率因数 R ⇒ 0,8

赛拉斯

  • ➤基础法力值 280 ⇒ 350

泰达米尔

  • 0,35-0,5 每个狂怒的被动暴击率⇒ 0,3-0,6

扭曲的命运

  • ➤ 每等级 19 ⇒ 29

胜利者

  • ➤完成返工 

Volibir

  • 被动攻击速度现在每层有 4% / 100 AP 比率。
  • Q 移动速度现在有 3% / 100 法术强度比率(对抗英雄时翻倍)。
  • ➤冷却时间 E 15 ⇒ 15-11
  • 对小兵和野怪的最大伤害:150/250/350/450/550 ⇒ 150/300/450/600/700

康夫

  • 被动暴击率 100% ⇒ 150%
  • 暴击伤害减少 10% ⇒ 15%

永恩

  • ➤被动 100% 暴击加成 ⇒ 150%, 10% 暴击伤害减免 ⇒ 15%

Zilean

  • ➤法力每等级 19 ⇒ 29

佐伊

  • ➤W 当前不适用于新的活动元素。 将在 10.21 季前补丁之前不久更新以工作。

每级法力变化

以下英雄的每级法力值也提高了 20:

  • 卡米拉
  • 大流士
  • 菲奥拉
  • 赫卡里姆
  • 跳板
  • 伊洛伊
  • 艾瑞利亚
  • 贾克斯
  • 该隐
  • 奥拉夫
  • Skarner
  • 乌迪尔
  • Vi
  • 华威
  • 赵鑫
  • 约里克

符文

统计

  • 冷却缩减属性更改为 +8 技能速度。

贪婪的猎人

  • 新效果:根据造成伤害的百分比进行治疗。 治疗:每层赏金猎人增加 1% + 2%。 当您第一次杀死每个敌方英雄时,即可获得赏金猎人堆栈。 对非英雄的治疗减少到 1/3。

天才猎人

  • 新效果:每层赏金猎人(包括饰品)增加 15 点物品速度,外加 10 点额外物品速度。 首次击杀每个敌方英雄即可获得赏金猎人层数。

征服者

  • ➤适应强度 1,7-4,2 ⇒ 2-5
  • ➤治疗 15% ⇒ 10%
  • ➤远程治疗 8% ⇒ 6%

理性的存在

  • 新效果:对敌方英雄造成伤害会使你的法力恢复速度提高 1,5-11(80% 远程)每秒法力值,持续 4 秒。 相反,所有能源消费者每秒接收 1,5 能量。 击杀会恢复 15% 的最大法力值或能量值。

传说:毁灭者

  • 在 10.23 更新中添加到精准符文树中。
  • 之前:每层传奇获得 2% 额外护甲和额外魔法穿透(最多 10 层)。 为每个英雄击杀、史诗级怪物击杀、大型怪物击杀和小兵击杀获得传奇堆栈进度。

传说:家谱

  • ➤最大充能次数 20 ⇒ 15

超越性

  • ➤新效果:达到以下等级时获得奖励: 
    • 5级:+5技能速度。
    • 8级:+5技能速度。
    • 11级:当一个英雄被摧毁时,基础技能的剩余冷却时间减少20%。

宇宙洞察力

  • ➤ +15 召唤师法术速度。
  • ➤ +10 物品速度。

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