英雄联盟 10.12 更新:增强、削弱、更改等
Riot 透露了对 10.12 补丁计划的一些主要更改的初步了解,包括符文和元素裂痕的更改、ADC 防御增益等等。
随着期待已久的下路变更最终计划在 10.11 补丁中进行,英雄联盟首席游戏设计师 Mark 'Scruffy' Yetter 透露,他们在 ADC 角色上仍有一些变化。
除了为远程英雄提供更多增益外,Riot 还引入了许多粉丝可以在 10.12 中看到的其他变化,例如符文、元素裂隙和召唤师法术的变化。
10.12 补丁中的元素裂隙、符文和召唤师法术变化
在后者 блоге Riot 在 15 月 XNUMX 日的“游戏玩法快速思考”中透露,元素裂隙将在即将到来的补丁中进行一些重大更改,以“扩大其可玩性”。
他们补充说,虽然他们对对新功能进行重大更改持谨慎态度,但地狱和云裂谷都将得到改进,包括新的路径能力和丛林速度增益,可以提高游戏在中后期的节奏。
据报道,一些较弱的符文将在下一个补丁中获得增益,计划对捕食者和守护者进行重大改进,以及诸如不畏缩和接近速度等次要符文。
10.12 补丁中只有一个召唤师法术正在研究; Ghost,虽然它在游戏中并不经常出现,但 Riot 仍在寻找不同的方法使其与常规选项相比更可行,其想法是消除有问题的“增长”。
在 10.12 补丁之后,Predator 冷却时间和施法时间的减少可能会使其成为打野者的不错选择。
10.12 补丁中的 ADC 防御增益
在下一次更新中,ADC的狂热元素将获得显着的攻击速度增益,然而,英雄联盟开发者认为需要更多一点来平衡下路的角色,并且在下一个补丁10.12中会有更多的增益。
虽然 ADC 以造成高伤害而闻名,但他们缺乏生存能力可能是许多下路网络的问题,Riot 分享了一些防御性增益,计划让这个角色更容易一些。
10.12 的增益将在 ADC 物品和基本生命值上略有增加,然而,Scruffy 后来补充说,许多可能已经融合在单人线上的射手英雄将不会获得这些增益,包括卢锡安、薇恩。 卡莉斯塔和可能也在考虑中的崔丝塔娜都被跳过了。
由于其中许多防御性改动已经在测试中,Riot 还透露,如果它们能够随着时间的推移保持平衡,它们可以在 10.11 补丁中看到。
英雄联盟补丁 10.12 预计将于 10 月 XNUMX 日星期三发布。 您可以在下面找到补丁的完整预览。
英雄联盟补丁 10.12 预览说明
元素裂隙改动
地狱裂隙 “打破墙壁开辟了新的道路,使这个想法加倍。
- ♦在丛林和壁龛中生成额外的丛林
云裂谷 - 丛林旋风增加速度和旋转
- ♦额外的占星花朵出现在丛林中
- ♦ 风速区域现在对脱离战斗的英雄有更大的影响
10.12 上的符文和召唤师法术
钥石符文
- ♦监护人 - 这里的目标是通过扩大你可以保护盟友的区域来大大简化这个符文的使用。 此外,我们将触发器从“任何伤害”更改为巨大的伤害提升,这样您触发微小芯片损坏的实例就会减少。
- ♦捕食者 - 总的来说,我们正在简化和移除一些限制,例如较长的引导时间、显着减少冷却时间和降低伤害。 我们希望最终结果仍然是强盗的有力选择,但也可以用于顶级战士和道具。
小符文 - 我们正在调整和调整一些小的符文。
- ♦分离 - 简化为更易于理解的坚韧版本。 生命值低时,耐久度提高 10% 至 30%。
- ♦ 接近速度 - 移除了没有导致预期核心理念的盟友元素,因此重型CC冠军可以从他们的选择中受益。 新方向 - CCed 中对敌人的移动速度,当你应用 CC 时加倍。
鬼 - Ghost 整体看起来是一个弱的召唤师,所以我们正在借此机会对其进行 buff,同时也在寻找方法来提高它的满意度和与其他召唤师的区别。 我们仍在对此进行迭代,但目前诸如删除“增加”之类的更改已在讨论中。
ADC保护罐
- ♦ 基础生命值+30(通过下路射手)
- ♦HP每级+2
- ♦MC 狂热:5% >>> 7%
- ♦PS MS:5% >>> 7%
- ♦RFC MS:5% >>> 7%
- ♦Shiv MS:5% >>> 7%
- ♦飓风 MS:7% >>> 9%