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英雄联盟补丁 10.12 说明

英雄联盟

英雄联盟 10.12 更新已上线,我们对所有英雄平衡性进行了更改、游戏内调整等,以让玩家在进入峡谷之前跃跃欲试。

在本次更新中,一如既往地削弱了过强的英雄,加强了过弱的英雄(阿卡丽、布伦达、维克多、沙玉)。 此外,开发人员正在谨慎地降低一些职业玩家的最爱(如 Trundle 和 Varus)的力量,以免他们在竞争中脱颖而出。 最后,对可怕熊的武器库进行了一些更改,并修复了一些错误。

但本次更新的重点是重做不受欢迎或小众的符文,使其对更多英雄更有用。 其中一些的力量太微妙了; 其他的则不必要地难以使用。 我们希望这些改动能让玩家自由发挥,让他们更好地适应自己选择的游戏风格。 我们还检查了召唤师法术并注意到 . 现在它更强大了,所以如果一只蓝色刺猬的荣耀困扰着你,选择这个咒语,比风更快地在地图上奔跑!

英雄联盟

CHAMPIONS

阿卡丽

五点打击[Q]的伤害增加了。

尽管拥有致命的武器库和竞争潜力,但阿卡丽在专业人士中并不是很受欢迎。 正因为她之前在比赛中的效率,所以她的力量受到限制,我们现在可以增加阿卡丽的主要技能的基础力量来造成伤害。

五点拳[Q]

损害 25/50/75/100/125 (+65% 总攻击力) (+60% 法术强度)  30/55/80/105/130 (+65% 总攻击力) (+65% 法术强度).

品牌

杀死受点燃影响的敌人时增加法力回复(被动技能)。

我们正在提高布兰德的法力回复,希望这能在不影响他作为辅助的效率的情况下提高他的中路实力。 这一次,我们决定加大加强,看看是否能让他回到中路。 

燃烧(被动)

杀死燃烧的敌人时恢复法力 6-18(1-18级)  20-40(1-18级).

仙后座

基础生命值和护甲降低; 魔法抗性增加。

巨蛇已经大量占据了上路和下路,今天的改动旨在降低它在这些位置的实力。 然而,我们也增加了卡西奥佩娅的魔法抗性,以减轻那些将她带到中路的人的减益效果。

基本指标

健康 575  560.
盔甲 20  18.
魔法抗性 30  34.

FIDDLSTICS

丰收W对小兵的伤害已降低。

在最近的增强之后,费德提克的收获有点过分了,所以我们减少了他对小兵的伤害——但幅度不大,以免把他从上路吓跑。

大丰收 [W]

对小兵的伤害 60%  50%.

塞纳

修复了与准备自动攻击相关的错误。 解放迷雾怨灵(被动)的掉落率提高。

在 10.6 更新之后,塞纳作为射手变得太弱了,所以我们 增加 她从清除奴才中受益。 我们还修复了导致解放者在暴击时准备自动攻击的时间过长的错误,因此她现在的武器库中有更多空间来放置影响暴击伤害的物品。

一般变更

错误修复 修复了暴击错误地缩短赛娜的基本攻击准备时间的问题.

释放(被动)

雾鬼机会 1,67% 塞纳击杀小兵时  8,33% 塞纳击杀小兵时.

跨界车

基础生命值、法力值和法力恢复值向上取整。 冰原[W]的移动速度加成降低了。

尽管奴役 [R] 被削弱,但特朗德尔仍然是职业游戏中的主要巨魔。 我们想降低他早期的机动性,这样他就不能再轻易地逃离战斗了。 另外,我们将一些指标四舍五入,否则这些分数和他一样难看。

基本指标

健康 616,28  616.
法力 281,6  281.
法力回复 7,508  7,5.

冰地 [W]

额外移动速度 30/35/40/45/50%  20/28/36/44/52%.

内翻

基础攻击力增长减少。 穿透箭 [Q] 伤害率降低。

韦鲁斯的杀伤力压倒了其他选择,尤其是在职业比赛中,而且他明显比竞争对手强。 有了这个构建,他在早期游戏中表现良好,我们不想从他身上夺走这一点,所以我们进行了缩放。

基本指标

攻击伤害提升 3,11  3.

冲箭[Q]

攻击伤害比率 110%(最大 165%)  100%(最大 150%).

VICTOR

Power Drain Discharge [Q] 伤害比增加; 盾牌耐久度增加。

在中距离决斗中增强维克托的力量,这样他就不必单独依赖 E。

电源消耗 [Q]

酒吧伤害比率能力力量 55%  60%.
能力力量的护盾比 15% (技能提升时为 24%)  20% (技能提升时为 32%).

沃利比尔

提高了游戏的清晰度。 增加了基础法力值和生命值。 修复了 Lightning Strike [Q] 的错误并进行了有用的更改。 炮塔禁用持续时间调整,风暴使者的伤害范围和基础伤害增加; 错误修复。

自推出以来,沃利贝尔在上路的表现一直很差,尤其是在高水平上。 即使是额外的更改也无济于事。 这似乎很正常,因为他的主要位置是森林,但差距太大而无法忽视。

因此,我们正在做一些其他的改变,以提高他的技能后坐力,让游戏更有趣,同时增加他的基础力量。 现在,熟练使用技能和胜过敌人将结出硕果——击杀/助攻、成功逃离不愉快的境地等。

一般变更

撞击坑 撞击坑 雷霆[E] и 风暴使者 [R] Volibears 现在消失得更快.
提高视觉清晰度 提高视觉清晰度 重创 [W]雷霆[E] и 风暴使者 [R].
熊喜欢唱歌 修复了导致沃利贝尔自言自语过于频繁的错误.
永恒 包括Volibear Eternals.

基本指标

法力增长 40  50.
健康成长 85  90.

雷击[Q]

熊抱 闪电打击强化的自动攻击在开始后不再被控制打断.
攻击速度缩放 闪电打击的自动攻击效果现在根据攻击速度进行调整.
重置错误修复 如果沃利贝尔在被打断后立即施放技能,闪电打击的冷却时间重置不再取消.

迈夫 [W]

动画取消错误修复 沃利贝尔现在会在取消重击动画后自动攻击他的目标,并且 雷霆[E].
攻击错误修复 沃利贝尔现在将继续攻击目标,即使在对目标施加了大槌之后.
视觉效果 标签现在更大,并且现在更好地与目标的健康栏联系在一起.

风暴使者 [R]

关闭时间 2/4/6 秒  3/4/5 秒.
震中半径 250  300.
基础伤害 250/475/700  300/500/700.
攻击错误修复 修复了导致沃利贝尔在着陆后自动攻击目标的错误 风暴使者 [R].
型号尺寸 略有减少.
塔禁用视觉效果 塔禁用 风暴使者 [R],现在更暗以更好地反映效果.

沙雅

羽化风暴 R 基础伤害增加。

在上个赛季的大部分时间里,莎娅主宰了职业比赛,但现在她的人气已经消退。 所以我们增加了她的 R 伤害来奖励激进的游戏。 来吧,展开你的翅膀!

羽毛风暴 [R]

基础伤害 100/150/200  125/250/375.

亚索

基础生命值降低。 流浪者之路(被动)护盾耐久度增加。 风墙的 W 冷却时间增加了。

亚索在下路表现出惊人的效率,但在单人位置上仍然很弱。 因此,我们增加了在下路最有用的技能的冷却时间,以及护盾的强度,因为射手更容易将其击倒。 希望这些小心翼翼的改动能够降低亚索在下路的实力,同时又不会对他的个人表现造成太大影响。

基本指标

健康 523  490.

行者之道(被动)

流盾强度 100-510(1-18级)  115-525(1-18级).

风墙 [W]

冷却 26/24/22/20/18 секунд  30/27/24/21/18 секунд.

符文

进近速度

Approach Speed 和 Dreadnaught 根本不流行,并且具有非直观的功能。 我们希望扩大其应用范围,同时使其更清晰、更易于使用。
被动地 向移动受限的盟友或移动受限的敌人移动时,移动速度提高 15%。  向有移动限制的敌方英雄移动时,移动速度提高 7,5%。 如果你限制了这个敌人的移动,效果的威力会增加到 15%。 (另外现在你被限制移动的英雄可以在任意距离触发效果).

GUARD

守护者是一个不太受欢迎的强大基石,尽管在某些英雄手中比蓬松或震颤等其他选项更强大。 我们决定重振符文,让玩家可以更好地控制它何时触发,并增加它提供的保护,以便它现在提供更强大的护盾而不是急速。 总的来说,我们希望符文在发生变化的情况下保持相同的强度,但同时变得更加愉快和可靠。 也许是时候最终将其投入使用了!
通讯范围 175  350.
行程条件 任何损坏  在最后 90 秒内应用防御属性后造成 250-2,5 伤害或致命伤害.
盾牌强度 70-150  80-200.
已移除加速 20%  没有.

PREDATOR

Predator 有一个漂亮的设计,但一切都被复杂的使用和非直观的优化所破坏。 它目前是几个打野的小众符文,所以我们想扩大它的范围,让它成为先手的标准选择。
冷却 150-100秒  100-70秒.
损害 60-180(+40% 额外攻击伤害)(+25% 法术强度)  30-90(+20% 额外攻击伤害)(+10% 法术强度).
没有刹车 在游戏的前 150 秒内不再禁用主动效果.
NEW比风还快 引导时,捕食者现在在向 45 范围内的敌方英雄移动时获得 3000% 的移动速度,包括那些不在视线范围内的英雄.
已移除准备中断 当你施放技能或进入战斗时,主动效果不再被打断(但仍然需要 1,5 秒的冷却时间来造成伤害和最大急速).
NEW哎哟,好痛 捕食者现在只会对敌方英雄造成伤害,并且只会在对他们施放时破坏.
行动期限 15秒  10秒.

血腥味

重新加载指示器已得到改进。
指示器 现在,当血之滋味处于冷却状态时,玩家栏上方会出现一个符文图标.

更新无所畏惧

Dreadnaught 和 Approach Speed 的受欢迎程度极低,并且具有非直观的功能。 我们希望扩大它们的范围,同时让它们更易于使用,更易于玩家理解。
被动地 冷却时为每个召唤师法术提供 10% 的减速抗性和 10% 的耐久度(总共最多 20%)。 在施放召唤师法术后 15 秒内获得 15% 减速抗性和 10% 坚韧  提供 10% 的缓慢抵抗和 10% 的坚韧。 此外,根据你失去的生命值,你获得最多 20% 的减速抗性和坚韧。.

召唤师法术

很长一段时间以来,幽灵对于大多数英雄来说都是一个太弱的咒语。 我们正在增强 Ghost 的强度,强调其独特的功能,并使其对激进游戏的粉丝更加有用。
NEW幽灵准备 幽灵急速现在立即触发.
NEW击杀/助攻的扩展速度 当你获得击杀或助攻时,幽灵的急速持续时间增加 4-7 秒(1-18 级).
加速 28-45%(在 1-18 级)  20-40%(在 1-18 级).
冷却 180秒  210秒.

天然戈尔克斯

我们增加了元素峡谷对游戏玩法的影响。

火峡

  • ♦在 Gromp 附近的每个三重灌木丛附近添加了爆炸锥
  • ♦在狼阵营前增加了爆炸锥
  • ♦在基地的所有大门前增加了爆炸锥
  • ♦在壁龛中增加了爆炸锥

云峡

  • ♦在所有基地门前添加了先知花
  • ♦在河上所有三重灌木丛前添加了先知花
  • ♦ 云裂隙加速区域现在在你不与英雄战斗时增加 35% 的移动速度(否则效果会降低到 20%)

固定错误

  • ♦Clash 团队名称、标签和徽标现在会在 Clash 锦标赛期间显示在加载屏幕和游戏内得分窗口中。
  • ♦修正了一个BUG,该BUG导致启用队列后,加载屏幕上显示不正确的帧。
  • ♦修复了一个导致克烈在他的敌人不在视线范围内时失去移动速度的问题。
  • ♦描述 横冲直撞 [Q] 收藏部分的赫卡里姆已更新以反映他当前的状态。
  • ♦描述 恶魔升华 / 恶魔耀斑 [R] 收藏部分中斯维因的物品已更新,以更准确地反映他当前的状态。
  • ♦ 云魂的描述现在更准确地反映了它的当前状态。
  • ♦名称和描述 隐形捕食者(被动) 受到的伤害总结中不再缺少雷恩加尔。
  • ♦修复了害羞蟹瘫痪时不播放奔跑动画的BUG。
  • ♦名称和描述 流浪者的召唤(被动) 受到的伤害总结中不再缺少吟游诗人。
  • ♦如果在施法过程中被打断,莫德凯撒在游戏的剩余时间里不再阻止通过显灵法术书接收到的敌人传送(和任何其他修改过的召唤师法术) 死亡领域 [R].
  • ♦恐怖[Q] 费德提克现在可以正确激活并在对怪物施放时吓唬它们 丰收 [W].
  • ♦现在当Aurelion Sol激活时 后起之秀[Q] 通过点击小地图,弹丸被发送到指定位置,而不是小地图所在的位置(通常是右下角)。
  • ♦元素之怒[Q] Bush buff的Qianah现在在她重生后施放技能时正确地留下隐身痕迹(例如守护天使或 时间扭曲 [R] 齐兰)。
  • ♦游戏内说明 腐蚀性吐痰 [Q] 克格莫现在更准确地反映了他的当前状态。
  • ♦视觉效果 冰川裂谷 [R] 靠近敌人施法时,Brauma 不再移动。
  • ♦在描述中 毁灭性打击 [Q] 赛恩现在正确地指出施法时他的总攻击伤害修正值会增加。
  • ♦从描述 折断的翅膀 [Q] 锐雯删除了该技能增加攻击速度的提及。
  • ♦诱惑[W] 伊芙琳现在可以在任何技能等级和任何距离上正确地影响 Baron Nashor。
  • ♦狩猎刺激[R] 雷恩加尔不再降低塔的护甲。
  • ♦长矛投掷[Q] 奈德丽现在可以正确触发 卧兽(被动技能) 从任意距离对纳什男爵施放时。
  • ♦行动 活生生的熔炉(被动) 如果在技能的射弹飞行时,它所附魔的盟友死亡,Orna 将不再被打断。
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