з-библиотека злибрари пројекат

Лост Ландс 4: Тхе Дрифтер – 100% завршено

Пролазак игре Лост Ландс 4: Дрифтер 100%. Све тајне, загонетке, мини-игре, колекционарство и достигнућа на једном месту.

Игре у серији: Изгубљене земље

Ова слика има празан атрибут; његово име датотеке је Лост_Ландс_1_ф.јпг
1. Дарк
господару
Ова слика има празан атрибут; његово име датотеке је Лост_Ландс_2_ф.јпг
2. Четири
јахач
Ова слика има празан атрибут; његово име датотеке је Лост_Ландс_3_ф.јпг
3.Проклети
злато
Ова слика има празан атрибут; његово име датотеке је Лост_Ландс_4_ф.јпг
4. Луталица

Ова слика има празан атрибут; његово име датотеке је Лост_Ландс_5_ф.јпг
5. Ице
чаролија
Ова слика има празан атрибут; његово име датотеке је Лост_Ландс_6_ф.јпг
6. Грешке
прошлости
Ова слика има празан атрибут; његово име датотеке је Лост_Ландс_7_ф.јпг
7.Редемптион
ми

Садржина

Опште информације. Преглед:

  1. Куће.
  2. Пут до замка.
  3. Тронска соба.
  4. Енерги Ресервоир.
  5. Арцхмаге'с Томб.
  6. Обианов брод.
  7. Бонус поглавље. Бонус.
  8. Достигнућа.

Изгубљене земље 4 — Игра у жанру авантуре, наћи ћете фасцинантан одломак мистериозне приче са легендарном ратницом Сузан, у потрази за предметима и решавању загонетки. Већ дуги низ година, морнари и пирати Изгубљених земаља причају о сабласном броду који плови у срцу олује. Ова визија нестаје чим заживи, али сведоци и даље шире гласине. О огромној хоботници која путује са бродом. О његовом власнику, капетану. О грофовом бесу и његовој клетви. А вештица за коју верују да је одговорна. У међувремену, негде другде у простору и времену, Сузан проналази чудан гусарски сандук са светским компасом унутра и поруком у којој тражи помоћ. Дошло је време да се поново врати у Изгубљене земље. Игра Лост Ландс садржи 4 луталице, преко 50 различитих локација, многе сјајне мини-игре и интерактивне сцене са скривеним предметима. Након што завршите игру Лост Ландс 4, остаћете са позитивним и благо негативним емоцијама, јер пролазак кроз такву причу је читаво путовање кроз мистериозни свет изгубљених земаља, постаћете прави луталица. Ако сте заглавили у било ком тренутку, можете погледати корак кроз игру Лост Ландс 4 на нашој веб страници.

Поглавље КСНУМКС. Дома

1.1. Код куће
Лост Ландс 4: Тхе Дрифтер. Валктхроугх

У прологу ћемо видети како је непозната чаробница затворила тело капетана у решетку изнад водопада и прекрила га пољем силе. Капетанов дух је уз помоћ Компаса светова завршио у нашем свету и пронашао наш град. Када стигнемо кући, видећемо магични ковчег са белешком.

ОДГОВОР: Од доле лево, са софе, узмите оловку.

Б. Узимамо телефон са стола лево, он се испразни.

Ц. Испред телевизора читамо дневник, испод њега је пуњач.

Д.Е. Стављамо телефон на пуњење, повезујемо жицу, видећемо лозинку.

Ф. На десној страни зида погледајте фотографију и употребите оловку на скривеном дугмету. Хајде да пронађемо сеф, унесемо лозинку са телефона: 4-8-15-16-23-42. Хајде да узмемо анти-магичне рукавице.

Г. Прегледамо сандук, прочитамо белешку. Унутра је писмо Компас светова.

Х. Компас ће нас одвести до обале, наћи ћемо се на броду, куцамо на врата.

И. Унутра је капетан Финвер Сталбурн. Он је само дух, који се насумично креће између светова. Његов изглед изазива катаклизме. Да бисте све ово зауставили, морате пронаћи и ослободити његово тело у Изгубљеним земљама. Морате се кретати тамо помоћу компаса.

Ј. Убаците компас у круг са десне стране, решите загонетку.

К. Треба да распоредите симболе на диску на исти начин као што су симболи нацртани. Да бисте то урадили, са леве и десне стране постоје удубљења где можете померати секторе. Фокусирамо се на било који 1 симбол, преуређујемо секторе, поново померамо диск на овај симбол да проверимо да ли је већ правилно позициониран. Решење (у смеру казаљке на сату или супротно од казаљке на сату):

(вс. к2) -1- (нас.) -2- (нас. к5) -2- (нас.) -1-2-

(од к4) -1- (од к2) -1- (против) -1- (против к5) -2- (против к4) -2-

(од к5) -2- (против к4) -2- (од к5) -1- (од к4) -1- (од к6) -2-

(од к3) -1- (од к2) -1-2- (од к6) -2- (против) -2- (против к5) -2-

(против) -1- (од к2) -2- (против к2) -1- (од к6) -2-

(насупрот к2) -2- (насупрот к2) -2- (насупрот к4) -1- (насупрот к4).

1.2. Беаверлинг бурров
Лост Ландс 4: Тхе Дрифтер. Валктхроугх

Тајна. Горе десно, виси на конопцу гљива духова (1/32).

Тајна. На левој страни, на кутији боца (1/8).

Л. Пробудићемо се у подруму. Десно иза завесе тражимо 10 ставки:

1. Вадичеп - одозго ће испасти кроз прозор, треба вам шило и тег. На флаши са леве стране.

2. Дршка - лево од центра растопите восак преко свеће одоздо. На кутији са леве стране.

3. Кључ је у доњем центру, на столу. Треба ми канта за уље. На фиоци стола у близини.

4. Канта за уље - доњи центар. Нанесите на зарђалу браву.

5. Дршка ножа - лево у фиоци, потребна вам је ручка. На ножу доле десно.

6. Шибице - на десној страни стола, унутар посуде за шећер. На свећи испод.

7. Ручка у воску - лево од центра, на полици испод метле. На свећи испод.

8. Шраф - у боци са леве стране потребан вам је вадичеп. На ножу доле десно.

9. Шило - десно на столу разбијамо боцу. На прозору изнад.

10. Тежина - лево у фиоци, потребна вам је ручка. На врху прозора, заједно са шилом.

Након што смо све завршили, сакупићемо тупи нож у фиоци стола.

М. Прегледамо врата, подигнемо куку тупим ножем и изађемо.

Н. Напољу, лево испод корена дрвета, узмите струготине.

1.3. Беаверлинг иард
Лост Ландс 4: Тхе Вандерер. Водич

Тајна. На левој страни испод корена дрвета лежи део карте (1/8).

Тајна. Доле десно на стенама лежи боца (2/8).

Тајна. Доле у ​​центру, седи на камену лептир дух (2/32).

О. Спустимо се на обалу да разговарамо са дабром Корком. Рећи ће вам како нас је спасао из воде. Тражиће од вас да вратите покварени трајект у град.

П. Узми чекић са дасака са леве стране.

ОПТУЖЕНИ МИЛОШЕВИЋ – ПИТАЊЕ: Са десне стране прегледамо жбун, откинемо листове чаја.

Р. Враћамо се у двориште, отварамо сандук чекићем, добијамо криве ексере, рукопис (1/20), кремен. У инвентару их прегледамо, ударамо чекићем, добијамо ексере.

Изгубљене земље 4. Како саставити сплав, трајект, мост

Тајна. Лево изнад дасака лежи лобања (1/8).

Тајна. Доле у ​​центру, седи на путу сабласни скакавац (3/32).

С. Дај дабру ексере. Заједно са њим поправљамо даске.

Т. Треба поређати 3 реда дасака тако да нема рупа.

Тајна. Доле лево, близу белог цвећа цвет духова (4/32).

Тајна. Са леве стране испитујемо бунар, на његовом зиду део карте (2/8).

Тајна. Лево од централног стуба, у златној трави фигурица (1/8).

У. Прегледајте путоказ и употребите га чекићем. Хајде да срушимо све плоче, испод њих ћемо видети лозинку од 3 знака.

Изгубљене земље 4. Где је мапа

Тајна. Сједи доље у средини птица дух (5/32).

Тајна. Доле десно, скривено иза колица боца (3/8).

В. Лево је у подруму закључан човек, разговарамо са њим.

В. Десно прегледамо шпорет, ставимо листове чаја на тигањ.

Кс. Отворите пећницу испод и убаците струготине.

И. Лево на 2. спрату, склоните рушевине, узмите дугачак штап, рукопис (2/20).

1.7. Обала залива
Изгубљене земље 4. Како проћи

Тајна. Доле лево на песку лежи боца (4/8).

Тајна. Десно од центра, близу камења краб дух (6/32).

Тајна. Десно прегледамо брод, одоздо бирамо део карте (3/8).

З. Идемо на приморје. Лево иза обореног трупца узимамо канту.

О: Прегледамо брод, скинемо полугу са трупа.

Б. Од доле лево испод брода узимамо ивер.

Ц. У средини виси тег, оборите га дугачким штапом и изаберите волан.

Д. Идемо у град, отварамо подрум пајсером и узимамо металне спајалице.

Морнар ће вам се захвалити на спасавању и тражити чај да се загреје.

Е. У шпорет на десној страни додати ивер и запалити га кременом и ножем.

Ф. Ставите осушене листове чаја у шољу.

Г. На виљушку убаците волан у бунар и подигните куку.

Х. Одмеримо канту, спустимо је, подигнемо, добијете канту воде.

Лост Ландс 4: Тхе Дрифтер. Где добити

ИЈК. Сипајте воду у чајник. Затворите поклопац. Топла вода у шољу.

Л. Припремљен чај дајемо морнару у подруму. Јапп ће те пустити унутра.

Тајна. Лево од ћебета, испод даске лежи лобања (2/8).

Тајна. Десно, на 3. лествици лежи камен духова (7/32).

М. У подруму, са степеница десно узимамо кристал (1/5).

Н. На крају степеница на поду је брус. Испитујемо камен, користимо га ножем, оштримо га, добијате оштар нож.

О. На дну у центру уклањамо ћебе, испод њега рукопис (3/20), сечиво лопате. Додамо дугачак штап на сечиво, оштримо га оштрим ножем, повежемо га, добијате лопату.

П. Поставите шољу испред бурета. Још нема славине.

ОПТУЖЕНИ МИЛОШЕВИЋ – ПИТАЊЕ: На обали лопатом уклањамо песак са степеница и налазимо фигурицу рибе.

1.9. Децк оф тхе Греи Флоундер
Лост Ландс 4. Валктхроугх

Р. Ископане мердевине вучемо за уже. Можемо се укрцати на брод.

С. Разговарамо са морнаром Јаппом. Да видимо где је капетан затворен.

Тајна. Лево од врата, на поду боца духова (8/32).

Тајна. Са леве стране прегледамо механизам, на њему рукопис (4/20).

Тајна. На врху, лево од кормила, иза ограде лежи боца (5/8).

Т. Лево од шпијунског стакла, узмите кристал (2/5).

У. Десно од цеви, на огради, запамтите 3 симбола.

В. Идемо у град, убацимо фигурицу рибе у врата десно. Идемо унутра.

ВКС. У продавници морате пронаћи 10 артикала:

1. Праћка - на столу испред, додајте орахе. На врху птице.

2. Црвени камен - на крајњем левом столу. Убацујемо га у статуу са леве стране.

3. Свећа - лево на столу, примените је на конопац са десне стране. Светло ће се упалити.

4. Ораси - у врећици са десне стране. Додајте на праћку на столу испред.

5. Савет - користите штапове на рупу у поду. На столу са детаљима.

6. Сликани део 1 - десно у врећици ораха. На столу са детаљима.

7. Маска - на столу са десне стране. Додајте дијаграм и промените места.

8. Штапови - на крајњем левом столу. Нанесите на рупу у средини пода.

9. Сликани детаљ 2 - на левој страни унутар статуе, потребно је да додате камен.

10. Шема маски - са птицом на врху, пуцамо са праћком.

Након што смо распоредили све маске, добијамо део од црвеног злата.

И. Идемо до брода, убацимо део у центар волана.

ЗГ. На волану морате да обојите све линије између тачака без понављања. Решење: ДФА-ЦФЗ-БГД-БЕЗ-ЦЕГ-АБЦ-ДЕФ-ГЗА.

Након што смо завршили задатак, добијамо стрелицу и кључ.

Изгубљене земље 4. Како проћи кроз кристале

Х. Идемо у подрум, користимо кључ на висећем отвору, отворићемо пут горе.

Тајна. У горњем левом углу, на врху ормарића брод (1/8).

Тајна. На средњој полици овог ормарића је торба за духове (9/32).

Тајна. На десној страни, унутра лежи дедин сат део карте (4/8).

Тајна. Прегледамо кревет, испод ћебе рукопис (5/20).

И. У средини су мердевине, дижемо их и стављамо уза зид испред.

Ј. Узми секиру десно испод стола.

К. На десној страни стола узимамо главни кључ и читамо писмо капетану од јарла. Морнар ће остати у кући и дати нам рецепт за успавану стрелицу.

Л.М. Поново прегледамо сто, узимамо свећу и зупчаник.

Н. Отворите дедин сат са десне стране, убаците 1 казаљку.

О. Прегледамо кревет, ножем исечемо јастук, унутра је кристал (3/5).

П. Изађемо у град, употребимо га на шпорету са десне стране, добијемо запаљену свећу.

ОПТУЖЕНИ МИЛОШЕВИЋ – ПИТАЊЕ: Идемо на брод, убацујемо зупчаник у механизам.

Р. Окрените ручицу механизма и спустите висећи терет на обалу.

С. Испред брода пресеци уже за терет, унутра су 4 сандука, сваки треба свој фигурирани кључ. Узимамо кристал (4/5) из једне кутије.

Т. Идемо до капетана, пењемо се уз степенице на таван.

УВ. Ставили смо запаљену свећу, у близини ћемо видети дабров реп. После овога ћемо пасти, сломити све мердевине. Касније их треба поправити.

В. Идемо до почетне рупе, користимо стопало на фигурици дабра.

Кс. Узмите последњи кристал са фигурице дабра (5/5).

И. На раскрсници, десно убацујемо све кристале у врата.

З. Зелене кристале треба ротирати тако да сноп прође кроз све тачке и дође до излаза. Да бисте добили достигнуће, морате га решити за најмање 3 минута. Решење је на фотографији.


Поглавље КСНУМКС. Дома

Некропола је древни замак са два периода своје историје. Првобитно је изграђен као дворац за прве владаре покрајине. У овом облику постојао је много векова, све док побуњеник Обиан није дошао на престо. Извео је дворски пуч, масакрирао све становнике старог замка и уништио га до темеља. Затим је на врху брда подигнут нови замак за новог јарла, а рушевине старог коришћене су као гробље за старе и нове владаре и њихове пратње. Тада је комплекс рушевина почео да се зове Некропола.

2.1. Пут до замка
Лост Ландс 4. Валктхроугх

Тајна. Горе лево, на врху дрвета лево лежи фигурица (2/8).

Тајна. Близу десног дрвета, код левог корена гљива духова (10/32).

А. Користимо секиру да посечемо дрво да бисмо направили мост. У део карте (5/8).

Б. У кућици на дрвету прегледамо торбу.

Ц. На торбу унесите комбинацију из поста: коцка, В, И. Хајде да пронађемо дугме.

Д. Десно је живо дрво, из његове руке узимамо 2. стрелицу.

2.2. Јарл'с Цастле
Лост Ландс 4. Пролазак игре у сликама са описом

Тајна. На левој страни, скривен испод колица лобања (3/8).

Тајна. Десно од капије, на средини куле дух прозора (11/32).

Е. На левој страни, ножем прережите конопац на колицима. Унутра тражимо 10 артикала:

1. Плава плочица - горе лево, у црвеној торби. На плавој кући, слагалица.

ИЈКЛ. Решење за ознаку: КЈИ-КЛ-ККК.

2. Војник 1 - у левој кући потребан вам је прозор и ограда.

3. Ограда - горе лево, близу црвене торбе. До куће са леве стране.

4. Војник 2 - у плавој кући треба плочица, реши тагове.

5. Нож - забоден у пилетину са десне стране. Нанесите одозго лево на конопац.

6. Војник 3 - горе лево, везан за греду, потребан је нож.

7. Прозор - горе лево, у црвеној торби. До куће са леве стране.

8. Војник 4 - горњи центар, у корпи испод крпе.

9. Кров - у сандуку испод, потребно вам је 5 војника. До куће са десне стране.

10. Војник 5 - лево на куполи.

Узмите клатно из десне кућице за играчке.

МН. У кући убацујемо секундарну казаљку и клатно у сат. Повлачимо тежину.

О. Кукавица ће се отворити, узми белешку, 2. дугме.

П. Враћамо се у замак, стављамо два жута дугмета на врата десно.

КР. Користите жута дугмад да окренете лавиринт тако да водите зелену коцку до зеленог излаза. Да бисте то постигли, морате га завршити у 40 потеза. Решење (17 потеза):

КРРР-ККРРР-КРР-ККРР-К.

2.3. Тамница
Лост Ландс 4. Валктхроугх

С. Стражар ће нас дочекати испред врата, зграбити нас и одвести до Еарла Обиана. Јарл ће нас узети за шпијуна и стрпати у затвор.

Т. У средини на поду узимамо зелену камену плочицу.

У. Десно на клупи узимамо рукопис (6/20), крпа.

В. Са леве стране растављамо рушевине и налазимо стакло. Комбинујемо га са крпом, добијате домаће огледало.

В. Користимо огледало и главни кључ на решеткастој брави, излазимо у ходник.

Тајна. Лево на дрвеној полици стоји боца (6/8).

Тајна. На левој страни, испод дрвене полице лежи боца духова (12/32).

Кс. Испред у следећој ћелији седи капетанова жена, Нитхиел Сталбурн.

И. Узми даску близу леве решетке.

З. Десно од циља узимамо рукопис (7/20), Пријава.

ОДГОВОР: Користимо даску и балван на централним вратима, скинемо их са шарки.

Б. Унутар коморе на зиду узмите камен (1/5) и убаците плочицу. Уносимо лозинку коју смо видели на броду на огради: 1-2-3.

2.4. тајни пролаз
Изгубљене земље 4. Како проћи тестеру

Тајна. Доле лево, међу влатима траве лист духа (13/32).

Тајна. Са леве стране, иза дебла лежи златна фигурица (3/8).

Ц. Лево је копље наслоњено на камен.

ДИ ДЗЕЈ. На путу је кружна тестера. Да бисте га искључили, решите загонетку са леве стране. Потребно је да ротирате кругове у боји да бисте их распоредили као на слици. Решење:

ЕЕЕЕ-ИИ-ГИ-ГГГГГ-ФГ-ФГ-ФГГ-Ф-ХХХХХ-Г-ФФФФ-ЈЈ.

Тестера ће се искључити, ми ћемо узети кључ од механизма.

2.5. Силазак до Некрополе

К. Глава гоблина лежи близу тестере, откини гоблину косу са ње. Напред.

Тајна. Лево на највишој степеници буба дух (14/32).

Тајна. Десно на 2. кораку лежи брод (2/8).

Л. Узми примитивни нож са степеница испод.

М. Десно, уметните кључ за намотавање у статуу стрелца.

Н. Враћамо се у тамницу, сечемо мету ножем и узимамо стрелу. Прегледамо га у инвентару, добијамо стрелицу и фигурицу сове.

ОП. Убацимо стрелицу у статуу и укључимо кључ. Пуцањ ће подићи острво.

ОПТУЖЕНИ МИЛОШЕВИЋ – ПИТАЊЕ: На острву десно, ножем одсеците трн са дрвета.

Р.С. Користимо копље на дрвету, добијемо змаја, камен (2/5).

Т. Лево је порушен мост од ужета, на њему је полуга (1/4). Хајдемо доле.

2.6. Маин Санцтуари
Лост Ландс 4. Валктхроугх

Тајна. На левој страни близу волана рукопис (8/20).

Тајна. У центру изнад фонтане, на задњем луку стоји брод (3/8).

Тајна. Доле десно, испод стена сабласна шоља (15/32).

У. Горе десно испод лука у ризници тражимо 10 предмета:

1. Кацига - у средини на поду. На витешком оклопу.

2. Наговештај - у књизи лево додајте чашу. На поду у центру.

3. Зелени камен - на врху у левој колони. У колони у центру.

4. Метла - код књиге лево. На вебу у централној колони.

5. Црвени камен - витез га има у рукама, потребан му је шлем.

6. Пирамида - у централној колони потребна су вам 3 камена. До центра.

7. Плочице - у централној колони потребна су вам 3 камена. На поду у центру.

8. Плави камен – у сандуку испод сукна. У колони у центру.

9. Новчић - у сандуку испод тканине. На централној колони.

10. Стакло - на врху у левој колони. Сипајте га на књигу са леве стране.

На поду кликните на црвене симболе са листа: 2-3-6-7-8. Додајте пирамиду и из скровишта ће се појавити енергетска сфера.

В. У центру фонтане налази се полуга (2/4).

2.7. Пантеон
Изгубљене земље 4. Где пронаћи

В. Узмите камен (3/5) из рупе у зиду са десне стране. Идемо напред.

Тајна. Лево од статуе старца стоји брод (4/8).

Тајна. Доле лево, близу оборене колоне сат дух (16/32).

Кс. У центру на каменом постољу рукопис (9/20), полуга (3/4).

И. Узмите камен (4/5) са статуе Мантугора.

2.8. Портал

З. На десној страни куполе је двокраки штап.

О: Стављамо енергетску сферу у руке статуе и узимамо чекић одоздо.

Тајна. У порталу, доле лево лежи звезда дух (17/32).

Тајна. Лево од портала, на полици лежи део карте (6/8).

Тајна. Десно, одмах изнад колоне стоји златни фигурица (4/8).

Б. У округлом отвору портала, десно испод стуба узимамо полугу (4/4).

Ц. У горњем десном углу прегледамо дрво и помоћу штапа сместимо гнездо ближе.

Д. Узмите перо и камен (5/5) из гнезда.

Е. Идемо у светилиште, код чесме убацујемо 5 камена у лустер.

Ф. Убаците 4 полуге у волан са леве стране, окрените га, подигните лустер.

Г. Испод лустера испитујемо под, у скровишту испод плочице налазимо симбол.

Х. Идемо до портала, убацимо симбол у његов центар. На панелу треба да решите загонетку: померите лопту дуж тачака до квадратног излаза, свака тачка се окреће испод нас. Да бисте добили достигнуће, морате га завршити за мање од 16 потеза. Решење (13 потеза): 1-2-3-4-5-6-5-7-8-9-10-9-11.

И. Колона ће бити уклоњена, на њеном дну узимамо рукопис (10/20), модел планете.

Доћи ће нам Ј. Маарон и рећи да је стигао на Корков захтев. Чаробњак се обрачунао са стражарима, сада се можемо вратити у замак. Идемо по кључ.

К. Горе лево убацујемо модел планете. Вратимо се у салу.


Поглавље КСНУМКС. Тронска соба

Трон Јарла Обиана - Окрутни, цинични владар Магловите обале - најекстремније провинције Изгубљених земаља. Обианова младост је провела у гусарским јазбинама. Тамо је стекао ауторитет међу својом врстом, стекао слуге и, у старости, освојио власт у провинцији, уништивши целу породицу претходног владара. Обиан није желео да живи у старом замку, па га је уништио и изградио нови у близини, на планини недалеко од Залива жалости. Под Обиановом влашћу, покрајина је пала у пропадање и пустош. Чишћење становништва довело је до економског колапса, трговине је престала, а криминал се повећао. Све неистомишљенике који нису успели да побегну у суседне провинције Обиан је или погубио или бацио у тамнице.

3.1. Дворана дворана
Изгубљене земље 4: Златна клетва. Валктхроугх

Тајна. Изнад десних врата је фантомски буздован (18/32).

Тајна. Лево од централних врата, на полици боца (7/8).

Л. Убаците кључ у централна врата и отворите пут до трона.

3.2. Тронска соба
Лост Ландс 4: Тхе Дрифтер

Тајна. На левој крај колоне, на врху лежи лобања (4/8).

Тајна. На десној близу колоне духовито перо (19/32).

М. Док нас стража спречава да прођемо. На столици лево је стаклена кугла.

Н. Идемо до брода, отварамо прву кутију са лоптом, унутра је гутљај адреналина.

ОП. У шуми испред дворца, лево користимо адреналин, моћи ћемо да приђемо успаваном цвећу. Беремо успавани цвет, а испод њега узимамо табле са бројевима. У инвентару, исећи цвет, добијате цвет, корен.

КР. Пред сепаре поставимо поспан цвет, заспаће вук. Узимамо свињску маст.

С. У рупи у којој разговарамо са Чорком, добићемо кључ од његове штале.

Т. Додајте бројеве на сандук са десне стране и решите загонетку.

У. Треба да нацртате затворену фигуру тако да се број линија око квадрата поклапа са бројем на њима. Добијамо празну флашу.

3.3. Барн
Лост Ландс 4: Тхе Дрифтер. Валктхроугх

В. Идемо до вука, скинемо му завој, узмемо флашу вучје крви.

В. Са десне стране отворите браву новим кључем.

Тајна. Горе на углу крова стоји фигурица (5/8).

Тајна. Доњи центар, сакривен у трави сабласни објекат (20/32).

Кс. Узмите клешта близу левог механизма.

ИЗ. Померите кључ улево, одврните матицу и уклоните диск.

АБ. Зарђали зупчаник десно подмажите свињском машћу, испашће соковник.

ЦД. Прегледамо полугу, причврстимо трупац лево, притиснемо десно.

Е. Идемо до Тајног пролаза, уклоните кружну тестеру помоћу клешта.

ФГХ. Идемо у шталу. Уметните кружну тестеру, зашрафите је, притисните.

И.Ј. На левој страни притисните велику полугу и исеците трупац на даске.

К. На спусту до Некрополе, лево убацујемо даске у висећи мост.

Л.М. На левом острву узимамо тестеру. Уклонимо стрелицу, видећемо депресију.

Н. На прелазу са дабром идите лево и тестером исечите бамбусову цев.

Прегледајте рецепт у свом инвентару и ставите све састојке на сто.

1-2) Ставите корен у соковник и исцедите га у напитак.

3-4-5) Вежемо шиљак и перо са косом, добијате стрелицу.

6-7) Умочите стрелицу у отров и убаците је у цев. Пикадо са таблетама за спавање.

О. Идемо у престону салу, успавамо стражара стрелицом.

П. На левој страни табеле треба да пронађете 10 ставки:

1. Симбол сунца је испод, у корпи јабука. У кутији са десне стране.

2. Шибица - горе иза ватре, потребна вам је виљушка. На свећи близу кутије.

3. Шоља - лево на столу, изнад пилетине. Под буретом одоздо.

4. Сун детаил - унесите код у поље: круг, сунце, тачке, таласи.

5. Виљушка - на кутији са десне стране. На камену изнад, иза ватре.

6. Вадичеп - у бурету на врху, потребна вам је кука. На бурету испод, потребна вам је шоља.

7. Симбол воде је на врху бурета. У кутији са десне стране.

8. Кригла са пивом - пуните из бурета. Сипајте на ватру.

9. Лист - горе иза ватре, пиво, виљушка. У поље са десне стране унесите код.

10. Кука - на дну близу корпе.

Уметните комад у зид са леве стране и извадите камену фигурицу цвета.

ОПТУЖЕНИ МИЛОШЕВИЋ – ПИТАЊЕ: Прегледамо стражара са десне стране, наћи ћемо кључ.

Р. Користите кључ да отворите сандук у углу, унутра рукопис (11/20) и наше заплењене ствари: спајалице, нож, конопац, чекић. У дно сандука убацујемо фигурицу цвећа, а са другог дна узимамо фигурицу слона.

С. Идемо до Пантеона, постављамо спајалице на торањ и закуцавамо га.

3.4. Светионик
Изгубљене земље 4: Златна клетва. Водич

Тајна. Скривен у горњем левом углу део карте (7/8).

Тајна. На левој страни, на крају шине лежи златна фигурица (6/8).

Тајна. На десној страни, у центру висећег круга читамо рукопис (12/20).

Тајна. Доле лево, између камења лежи сабласни објекат (21/32).

Т. Десно код шина је плава плочица.

У. У средини између копаља узимамо део портала.

В. Идемо у хол, убацујемо плочице у под, решавамо загонетку.

ВКСИЗ. Морате поставити све плочице у линију на дну. Неке плочице се крећу заједно са својим суседима. Решење:

(Кс-1) - (З-2) - (В-3) - (И-4) - (З-5) - (В-6) - (З-7) - (Кс-8).

Када завршимо, добијамо троугласти део портала.

СВЕДОк бЕрИША – ОДгОВОр: Идемо на портал, стављамо два дела на под. Отвориће се телепорт, уђите.

ПРЕ НОВЕ ЕРЕ. На новом месту прегледамо пањ испред и чекићем скинемо куку.


Поглавље КСНУМКС. Енерги Ресервоир

Авантурист и капетан трговачког брода. У Изгубљеним земљама постао је познат након низа неких чудних догађаја са којима је био повезан. Наиме: једног лепог дана становници магловите обале приметили су да се на Пангонском острву, које се налази недалеко од копна, појавила мистериозна магијска грађевина. Људи то зову енергетски резервоар. У овом резервоару је откривено тело капетана Сталбурна. До данас нико не зна шта је ово ново место и како је капетаново тело тамо завршило. Кажу да је све ово зла воља новог Еарла Обиана, који је пожелео Сталбурнову жену. Легенде кажу да је капетанов дух од тада лутао између светова на његовом броду, у пратњи џиновске хоботнице.

4.1. Пангонско острво

Тајна. Лево на трави читамо рукопис (13/20).

Тајна. Лево од лавиринта, иза камена лежи лобања (5/8).

Тајна. Доњи центар, седи на путу жаба дух (22/32).

Д. Спојите удицу и конопац и узмите медаљон са гране са десне стране. Прегледамо медаљон, направићемо фигурицу корњаче. Идемо напред.

4.2. Енергетски резервоар
Изгубљене земље 4: Златна клетва

Тајна. На левој страни је још један лист у трави, читамо рукопис (14/20).

Тајна. Иза камена са леве стране је скривено злато фигурица (7/8).

Тајна. Доњи центар, седи на влати траве вилин коњиц (23/32).

Е. Испред је покретни мост, испод њега прочитајте 3 симбола: ЗХМН.

Ф. Испред капетановог магијског затвора читамо натпис.

Идемо у замак, окрећемо жути диск на коњској торби, унесемо лозинку: ЗХМН. Хајде да узмемо јабуку. Једемо га, добијамо семе, језгро.

Г. Силазимо, у шуми стављамо семе у руку живог дрвета.

Х. Испод корена дрвета можемо узети фигурицу змије.

И. На улазу у Некрополу, на острву лево убацујемо змију и корњачу.

ЈК. На колони треба да решите загонетку: поставите 4 приказане животиње у тамни део. Решење:

(Ј-десно) - (К-доле) - (Л-горе) - (Л-горе) - (М-лево) -

(К-доле) - (Н-лево) - (О-лево) - (П-доле) - (К-десно).

Након што смо извршили задатак, добићемо камену плочицу.

Р. Испред брода убаците плочицу у 2. сандук, унутар тегле са песком. Отворите, добијате празну теглу, камену круну.

С. Идемо у подрум куће, стављамо теглу код пацова, и стављамо штап унутра.

Т. Глодар ће пасти у замку, узети пацова у теглу, камени срп.

У. Идемо на острво Пангонију. Лансирамо пацова у лавиринт са леве стране.

ВВКСИ. Док контролишете пацова, морате бацити сир у рупу. Решење:

лево, доле, лево, десно, горе, лево, горе, десно, доле.

Испод лавиринта можемо покупити камену књигу.

ЗАБ. Дворана замка, уметните 3 камена симбола десно, узмите лобању.

Ц. На раскрсници убаците лобању у удубљење стуба. Хајде да се попнемо горе.

Д. Направи гаф на врху јарбола, рукопис (15/20).

Лост Ландс 4. Пролазак игре у сликама

Е. Идемо до резервоара, спустимо мост са куком. Хајдемо преко реке.

Тајна. Доле у ​​центру лежи пуж дух (24/32).

Тајна. Доле лево, испод гроба лежи лобања (6/8).

Тајна. Прочитаћемо то у чамцу испред рукопис (16/20).

Ф. На десној страни испитујемо натпис „Извор живе воде“.

4.4. Пангонска женска кућа

Тајна. Лево од врата, међу љубичастим цвећем фигурица (8/8).

Тајна. Лево од куће, седи на пању дух веверица (25/32).

Г. Лево од врата узимамо грабље.

Х. Куцамо на врата, гуштер неће отворити док не ухватимо штеточине.

И. На средини пута бирамо гвоздену коцку.

Ј. Идемо до брода, користимо коцку да отворимо 3. сандук, унутра је камени мач.

К. Враћамо се гуштеру, наоштримо мач помоћу шмиргла.

Л. Враћамо се на спуст, мачем сечемо шикаре. Покошену траву уклањамо грабљама. Са чистине узимамо део, црево.

М. У близини куће, зашрафити црево на резервоар за воду. Хајде да узмемо јагње.

Н. Лево у њиви, сипати воду у рупе, мармоти ће почети да искачу. Морате брзо да кликнете на животиње које се појављују. Дакле, морате сакупити 10 мармота.

О. Идемо до светионика, убацимо део у под са леве стране. Отвор ће се отворити доле.

П.К У доњој соби морате пронаћи 10 предмета:

1. Полуга - десно иза завесе. На панел са леве стране.

2. Наговештај - добићемо га за све остале радње. Лозинка за полуге.

3. Зупчаник - у средини стола. На панелу са леве стране потребна вам је полуга.

4. Лист папира је у фиоци стола, потребан вам је кључ. На уређају у центру.

5. Кристал - лево унутар панела. На уређају у центру.

6. Објектив - лево испод столњака. На уређају у центру.

7. Батерија - у ноћном ормарићу са леве стране потребна вам је слагалица. На уређају у центру.

8. Резачи жице - у фиоци стола, потребан вам је кључ. На кавезу на прозору.

9. Кључ је испред прозора. На фиоци стола испод.

10. Загонетке - у решеткама изван прозора. Постављамо га на ноћни ормарић са леве стране.

Пошто смо правилно распоредили све полуге, извадићемо шлем из скровишта.

Р.С. У подруму убацимо јагњетину у чесму, криглу, и сипамо криглу рума.

Т. Идемо на спуст, стављамо шлем на гроб са леве стране. Гуштер ће нас пустити унутра.

4.5. Пангонска дневна соба
Лост Ландс 4. Валктхроугх

Тајна. Врх у центру, на 2. спрату седи лептир дух (26/32).

Тајна. Са леве стране на доњој полици је брод (5/8).

Тајна. На десној страни читамо о гуштеру рукопис (17/20).

У. Разговарамо са гуштером Шилисом, она ће вам рећи о гробу чаробнице Факхире, која је осудила капетана на магични сан.

В. Са леве стране на полици узмите кристал из плаве лампе.

В. Десно убијамо тканину, испод ње је сандук, удубљење за руку.

4.6. Тестни коридор

Кс. Идемо у светилиште, убацимо кристал у фонтану, врата ће се отворити десно.

Тајна. Са леве стране прегледамо лобању, иза ње на десној страни део карте (8/8).

Тајна. Доле на решетки, десно лежи лобања (7/8).

Тајна. Десно испод стуба од цигле лежи свитак духова (27/32).

И. Узмите дрвену фигурицу на поду са леве стране.

З. Напред на решетки решавамо загонетку.

А. Међу сликама тражимо антониме: (ватра, лед), (гепард, корњача), (трава, стене), (сунце, месец), (жбун, мртво дрво), (медвед, зец), (тиква , игла).

Б. Идемо на другу загонетку.

Ц. Треба да распоредите чипс тако да осликава циклус исхране. Са леве стране стављамо: бактерије, људи. Са десне стране стављамо одозго на доле: лисица, змија, пилетина, скакавац, трава.

Д. Идемо до брода, употребимо фигурицу да отворимо 4. сандук, унутра је фигурица.

Е. У граду, на 2. спрату убацујемо фигуру са сидрима.

Ф. Реши загонетку испод сидра. Тетрис фигуре треба поставити у удубљење у центру. Решење је на фотографији. Добићемо таблице са бројевима.


Поглавље КСНУМКС. Томб оф тхе Арцхмаге

Архимаг је мрачна чаробница, одана послушница Еарла Обиана. Архимаг је једини становник старог замка, поред самог Обијана, кога побуњеник Обиан није убио заједно са свима осталима. Спасила ју је солидарност са Обиановим плановима и магијским вештинама. Овај последњи је уздигао Факхира у чин архимага под новим владаром. Чаробница је постала позната углавном по стварању магичног маузолеја на острву Пангониан. Као резултат тога, Факхира је постала слична жртва Обианове репресије: гроф је тајно наредио смрт Факхире као творца маузолеја и јединог који је знао како да уклони магију са зачараног капетана Сталбурна. Данас Факхира почива у посебној сали Некрополе.

5.1. Арцхмаге'с Томб
Изгубљене земље 4: Златна клетва. Валктхроугх

ГХ. У тестни ходник убацујемо бројеве: 4-2-3. Идемо даље.

Тајна. Лево на врху степеница лежи лобања (8/8).

Тајна. Десно изнад врата виси лук сабласни објекат (28/32).

И. Право на књигу рукопис (18/20), испод књиге узимамо кључ.

Ј. Идемо до гуштера, кључем отворимо комоду, унутра је опрема за пењање, лист.

К. Код резервоара, лево, користимо опрему на стени, закуцамо је, можемо да се попнемо више до зида.

5.2. Зид
Лост Ландс 4: Тхе Дрифтер

Тајна. Доле лево, суштина је скривена изнад цвећа сабласни објекат (29/32).

Тајна. Десно од лобање, лежи у костима боца (8/8).

Л. Узмите канту за заливање из траве са леве стране.

М. На десној страни испитујемо лобању мамута, испод ње рукопис (19/20). Лобању разбијамо каменим чекићем, на танкој дршци. Узмимо мозак мамута, симбол воде.

Н. Идите у Панетон, уметните симбол воде у плаву куполу. У статуе убацујемо 3 камена дела: мач, чекић, тестеру. Видећемо мапу кеша и узети плочицу са узорком испод ње.

О. На гробу архимага убаците парче папира са десне стране и сазнајте рецепт за ритуал.

П. Идемо на острво, померимо камен на десно, испод њега је скровиште. Унутар торбе: кутија, модел планете, игле за плетење.

КР. Прегледамо пањ испред њега, ставимо кутију поред њега и отворимо је. Узимамо термите са иглама за плетење и преклопимо их унутра. Добићете кутију са термитима.

С. Код Силаска, десно прегледамо камен, убацујемо шарену плочицу.

Т. Све хексагоналне плочице морају бити постављене на своје место.

У. Вода ће се укључити, напуните је у посуду за заливање. Набавимо канту за заливање са живом водом.

В. Идемо до гроба архимага, полијемо зеленило водом. Листови ће се отворити, запамтите их. Из сећања треба да кликнемо на 9 детелина које имају 4 листа. Одлука је сваки пут насумична. Награда: шака детелине.

Идемо у Панетон и изводимо ритуал на камену. Распоредимо све састојке и додамо их.

1-2) Протрљајте мамутов мозак каменом. Сипајте га у уста статуе.

3-4-5) Ставите детелину у удубљење са леве стране. Тамо су и термити.

1-4) Користећи камен, измрвите смешу у удубљење.

6-4) Сипајте смешу са шољицом рума.

7-4) Умочите штап у смешу и нацртајте симбол на статуи.

В. Сенке ће оживети око вас. Хајдемо до гробнице архимага и разговарамо са духом чаробнице Факхире. Искористила је вештичарски сан по наређењу јарла, а сада се каје. Јер ће нам она помоћи да скинемо клетву.

Кс. Из гроба архимага узимамо Фахирину руку, блок (1/5).

И. Идемо у хол дворца, лево користимо руку на вратима.

5.3. Арцхмаге'с Лаборатори
Лост Ландс 4. Валктхроугх

Тајна. Десно изнад степеница је брод (6/8).

Тајна. Доле лево, на коренима стола лежи сабласни објекат (30/32).

З. Доле лево код стола је блок (2/5).

А. Испод плоче од шкриљца разбијте креду чекићем и сипајте је на плочу.

Б. У близини колона које читамо о Фрости Стингу, запамтите 3 симбола.

Ц. Отворите кофер на десној страни, прочитајте рукопис (20/20), унутра узимамо кључ, фигурицу змије. На моју жену прорадиће магична замка, завршиће у провидном мехуру, оставимо је овде.

Д. На врху степеница отворите врата кључем, унутра је 10 ствари:

1. Контејнери - горе у орману, потребан вам је кључ. На столу са леве стране.

2. Запаљива течност - горе у ормарићу, потребан вам је кључ. Остављено у горионик.

3. Тежина - горе у ормарићу. На скали десно. Сипајте Ек4-Фк7-Гк16.

4. Лучина - на левом столу палимо горионик и доносимо штап.

5. Кугла - на централном столу. На казану са леве стране запалите га бакљом.

6. Контејнер - десно поред ваге, потребан вам је тег и камење. На столу са леве стране.

7. Кључ је десно поред ваге. Откључајте ормарић на спрату.

8. Шоље - сипајте посуде на леви сто. До центра.

9. Шема - лево на столу. На централном столу.

10. Кугла са стаклом - у средини, напуните казан. На централном столу.

Сипањем боје у централни сто добијамо стакло у боји.

ЗДРАВО. У престоној соби сређујемо сва стакла у витраж.

Ј. Идемо у Тајни пролаз, десно поставите 3 фигуре: змију, сову, слона. Књига статуе ће се спустити, прочитати руне. Одоздо узимамо камен заборава, призму очараности.

К. Враћамо се на витраж, гледамо га кроз призму очараности.

Л. У лабораторији на сандуку кликните на оне делове слике који су били истакнути белом бојом на витражу: 1-2-3-4-5. Отвориће се следећа слагалица: саставите округлу слагалицу са рогатом лобањом.

М. Из сандука ћемо узети цедуљицу, флашу и необичан кључ.

Н. У Светишту употребите флашу на чесми и сакупите мртву воду.

Идемо до Резервоара. На путу ћемо видети да је јарлов брод допловио на острво. Маарон ће доћи на идеју да искористи бродске топове да ослободи капетана.

О. У колону убацујемо необичан кључ, унутра је блок (3/5) и фигурица руке.

П. Идемо напред, користимо флашу са десне стране, добијамо флашу воде.

П. Идемо до гуштера, отварамо рукама сандук, унутра је паус папир, блок (4/5), делови лобање. Прегледамо паус папир, размотамо га, а у њему је кључ.

Р. Идемо до светионика, кључем одврнемо сломљено сочиво.

СТ. У Пробном коридору, лево додајемо делове лобање статуи. Све остатке треба ставити на своје место, као слагалицу.

У. Из лобање ће испасти фигурица човека.

ВВ. Идемо у лабораторију. Нитиел је нестао. Користимо паус папир на табли, исцртавамо фигуре комадом угља, добијамо бушену картицу.

Кс. Тајни пролаз, користите бушену картицу на књизи, видећемо 3 неопходне руне.

И. Идемо до Зида, десно од њега убацујемо човечуљка у стену, узимамо весло.

З. На спусту, испред користимо весло на чамцу, отпловићемо до јарловог брода.


Поглавље КСНУМКС. Обиан схип

Трговачки брод у власништву капетана Финвера Сталбурна. Након нестанка капетана, посада је неко време живела на броду привезаном уз обалу Залива жалости, али после таласа одмазде од стране јарла провинције, сви чланови посаде су нестали у свим правцима: неки су одбачени. у затвор, једни су се скривали у подрумима Залива, а други су се потом потпуно преселили дубље у копно. Сива иверка је остала да лежи на обали града до данас. Међутим, морнари кажу да у данима јаких олуја и олуја у мору виде мистериозни брод духова, који подсећа на сивог иверка, са само једним чланом посаде, а брод чува џиновска хоботница. Чим би неко покушао да приђе сабласном броду, он је одмах нестао, а олуја је убрзо утихнула.

6.1. Обиан схип
Лост Ландс 4. Валктхроугх

СВЕДОк бЕрИША – ОДгОВОр: Прво прилазимо вратима, узимамо свежањ кључева одозго лево.

Б. Десно закључавамо врата даском да јарл не оде.

Тајна. Лево, изнад котура, на огради сабласни објекат (31/32).

Тајна. Лево од врата, сакривен иза стуба брод (7/8).

Ц. Прегледамо кутију, узмемо блок (5/5).

Д.Е. Користимо гомилу кључева на кутији, 4. кључ. Хајде да узмемо резаче жице.

Ф. Употријебите секаче жице да одрежете ланце на роштиљу, узмите рукавице испод. Отворите леву цев и узмите кремен унутра.

Г. Користите кремен на бакљи близу топа и запалите је.

Х. У капетановој кући постављамо 5 шипки на степенице и закуцавамо их чекићем.

И. Идемо до Спуста, сакупљамо посечени коров рукавицама.

Ј. Код Зида бацити коров у ватру тако да се појави стуб дима.

Идемо до јарловог брода, стајемо иза топа. Сада треба да ударите 3 пута у зид одакле долази дим. Понављамо редослед акција:

1) На топу, лево, отворите одељак.

3) Убаците топовску куглу у цев пиштоља.

4) Користите штап за чишћење на бурету.

5) Гађамо када је мета у центру, наспрам дима.

Зид ће се срушити, вода ће се спустити, а решетка са капетаном ће испливати.

6.2. Оживљавање капетана
Лост Ландс 4. Слагалица Валктхроугх

К. Идемо до резервоара, прегледамо решетку, узимамо зелену плочицу.

Л. Ову плочицу убацујемо у оближњи стуб. Сложи слагалицу.

МНОП. Морате да померите 4 кључа у рупе исте боје. Решење:

(О-лево) - (О-доле) - (М-лево) - (М-доле) - (М-десно) - (О-горе),

(П-доле) - (П-лево) - (Н-десно) - (Н-горе).

ОПТУЖЕНИ МИЛОШЕВИЋ – ПИТАЊЕ: Уђемо у кавез и употребимо флашу живе и мртве воде на капетана. Након овога, користимо камен заборава, унесите 3 руне.

Р. Капетан ће оживети, али сада ће његову жену Нитиел ухватити јарл, треба је спасти. Маарон ће вас замолити да ухватите шкољку за напитак. А капетан ће вас замолити да донесете његово оружје и одећу. Добијамо фигурирани кључ.

С. У капетановој кући, десно убацујемо кључ у кутију, вадимо вентил, гледамо потребно време на сату.

Т. Пењемо се на мердевине и убацујемо вентил у отвор.

ВУ. У капитенском поткровљу тражимо 10 предмета:

1. Кука - штап на левој страни, додати конопац, кука. Померамо манекен.

2. Кључ је у џепу лутке. Отворите решетку у средини.

3. Кука - на зиду десно, потребна вам је слагалица. На штапу са леве стране, потребан вам је конопац.

4. Точак - иза врата десно, потребна вам је ручка. На телескопу одозго.

5. Комади слагалице - у дрвеној канти. На зиду са десне стране, сакупите га.

6. Део механизма је иза врата са десне стране; На прозору изнад.

7. Ручка - на фиоци у средини. Нанесите га на врата у десном зиду.

8. Прекидач 1 - горе лево, близу телескопа. На средишњој фиоци.

9. Прекидач 2 - на зиду са десне стране, потребна вам је слагалица. На средишњој фиоци.

10. Конопац - виси на решетки, у близини замка. Лево на штап и удицу.

Након што сте сакупили све, унесите два симбола из телескопа на кутију: А2. Узмимо кутију.

В. Унесите време 10:10 у сат, отвориће се бројчаник, узмите кључ.

Кс. Идемо до капетановог брода, користимо кључ да отворимо кабину.

6.3. Капетанова кабина
Изгубљене земље 4. Шта да се ради

Тајна. На прозорској дасци са леве стране брод (8/8).

Тајна. Доле десно, на углу тканине лежи сабласни објекат (32/32).

ИЗ. На столу узимамо резбарени кључ и нотни лист. Убацимо кључ у кутију, унутра је округли део, фигурица пса.

ОДГОВОР: Са леве стране отварамо сандук, унутра је одећа и фигурица јелена.

Б. Горе лево, ставите комад папира на оргуље, свирајте 7 назначених нота. Морате брзо притиснути. Ако не успе ни брзо, онда одлазимо и враћамо се. Добићемо камени детаљ, модел планете.

Ц. Округли део убацујемо у глобус са десне стране, добијамо фигурицу лава.

Д.Е. Идемо до Тајног пролаза, ставите 3 фигуре у статуу са леве стране: јелен, пас, лав. Можемо узети полумесец и мач.

Ф. На улазу у замак ставите камени комад у фонтану са леве стране, лава ће тећи.

Г. Идемо до резервоара, дајемо мач и одећу.

6.4. Тражим шкољку

Х. Идемо до гуштера, она ће те упутити да очистиш гроб њеног мужа, узимамо четку.

И. Вратимо се 2 пута уназад, употребимо четкицу на гробу, видећемо 3 симбола.

ЈК. Идемо до гуштера, причамо кроз прозор, она ће спустити рибарске мреже.

Л.М. На прелазу, лево, користимо мреже, ухватићемо рибу, пахуљицу.

Н. Идемо до брода, лево дајемо рибу галебовима. Одсекли смо шкољку ножем. У инвентару, отворите га ножем, добијамо мекушац, шкољку.

ОП. Идемо у Лабораторију, поставимо сњеговића, узмимо смрзнути жалац.

ОПТУЖЕНИ МИЛОШЕВИЋ – ПИТАЊЕ: На светионику убаците шкољку у круг са десне стране.

Р. Идемо до резервоара, дамо Маарону тело мекушаца. Добијамо кључ од лобање.

6.5. Беацон Беам
Лост Ландс 4: Тхе Дрифтер. Како завршити игру

С. Код Архимаговог гроба, десно убацујемо лобању у решеткаста врата.

Т.У. Иза решетака упалите светло и узмите китово уље.

В. У ковчег убацујемо фигурицу месеца и вадимо пијук.

ВКС. Идемо до зида, лево ћемо вадити глину пијуком. У глину убацујемо фрагменте сочива, добијате стакло у глини.

И. Испред дворца стављамо глину у лаву. Користимо ледени убод, унесите 3 знака из колоне. Када се глина охлади, разбијте је чекићем и узмите сочиво.

ЗА. У Мајаку убацујемо ново сочиво и затегнемо га навртком.

Б. У кући гуштера намажите врата китовим уљем, унесите 3 знака.

Ц. На тавану гуштера тражимо 10 предмета:

1. Зупчаник 1 - испод испод пода, потребан вам је пајсер. До механизма са десне стране.

2. Необичан кључ - добићемо га за све остале радње. На зеленој лопти.

3. Кључ - са десне стране састављамо слагалицу, потребна нам је плочица. На кутији са леве стране.

4. Копље - лежи у центру. Нанесите на врх ормарића.

5. Пајсер - у фиоци са леве стране потребан вам је кључ. На даскама у поду.

6. Магнет - у механизму десно, 2 зупчаника и лопта. На лавиринту (ЕИ).

Решење: (Е-1) - (Ф-2) - (И-5) - (Г-3) - (Х-4) - (Г-6) - (Х-7).

7. Плочице - у ормару, потребна је ручка. На слагалици са десне стране (Д).

8. Дршка ормарића - на десној страни сандука. На ормарићу са леве стране.

9. Лопта је у ормару, потребна вам је ручка. До механизма са десне стране.

10. Зупчаник 2 - на врху ормарића, потребно вам је копље. До механизма са десне стране.

Сакупивши све, отворите боцу са лоптом и узмите модел планете.

ЈК. Идемо на Портал, постављамо све планете. Куглице мењамо на местима тако да се њихова боја поклапа са бојом сјаја. У центру ће се појавити светиљка.

Л. Идемо у Светионик. Између две копије убацујемо светиљку.

М. На левој страни телескопа подешавамо нишан.

Н. Треба да окренете 3 диска тако да плави зраци стигну до 8 кристала.

ОП. После овога, стрелицама тражимо где се налази Јарлов брод. Решење:

Испалимо сноп на брод. У овом тренутку, капетан и чаробњак ће имати времена да ослободе девојку и отплове чамцем. Хајде да удавимо јарла и његове ратнике. Нађимо се на обали. Капетан и његова жена даће нам медаљон од две половине срца.


Бонус поглавље

1. Храмски комплекс
Изгубљене земље 4: Златна клетва. Валктхроугх

Играмо као дабар Корко, све док не упознамо главну јунакињу Сузан. Ушли смо у напуштени храм, врата су се затворила за нама, погледали смо унутра.

Тајна. Десно, близу врата са окаченим дрветом маска (1/15).

ОПТУЖЕНИ МИЛОШЕВИЋ – ПИТАЊЕ: Са леве стране прегледамо скелет, узимамо мачету и појас. Отварамо под испод скелета и налазимо перају испод плочица.

Р. На поду са десне стране је штап.

С. Убацимо перају у централна врата, идемо даље.

2. Древно купатило

Тајна. Виси у горњем левом углу прозора маска (2/15).

Т. Уђемо у купатило, иза врата са леве стране треба да нађете 10 предмета:

1. Мердевине - лево испред резервоара. Нанесите га на отвор у горњем десном углу.

2. Крпа - десно лежи близу бурета. Ставили смо га испод резервоара са леве стране.

3. Огревно дрво - на десној страни бурета. Ставили смо га испод резервоара са леве стране.

4. Носач - у горњем левом углу, на цеви. На резервоару са леве стране, потребан вам је кремен.

5. Кремен - на горњем десном резервоару, мердевине. На резервоару лево, запалимо дрва.

6. Сува глина - на левој страни прегледамо резервоар, испод. На чинији у центру.

7. Мокра глина - у посуди загрејте котао на левој страни. На централном резервоару.

8. Половина кључа 1 - у горњем десном отвору, степенице. До десног резервоара.

9. Половина кључа 2 - испод централног резервоара, уклоните плочице. На резервоару.

10. Шило - унутар десног резервоара. Користите га на отвору са десне стране, узмите кључ.

У. Уметните штап у механизам са леве стране, а затим каиш. Хајде да отворимо прозор.

В. Хајде да видимо Сузан како се дави. На десној страни прозора је торба, узми део.

Лост Ландс 4: Тхе Дрифтер. Валктхроугх

В. Идите на почетак, уметните део лава у леви зид, прођите.

Тајна. Висећи десно од рупе у зиду маска (3/15).

Кс. Испред покушавамо да се попнемо на конопац, али се покида.

И. На зиду са леве стране ножем одрежите светлуцаву маховину.

З. Испитујемо штапове близу зида, од њих треба да направимо мердевине.

О. Кликните на линије у времену када показивач прође кроз њих.

Б. Пресечемо и конопац, повежемо све и добијемо мердевине.

4. Беаверлинг бурров
Изгубљене земље 4. Где набавити маске

Ц. Поставите мердевине на процеп испред и пењите се кући.

Тајна. Одмах изнад степеница, на камену лежи маска (4/15).

Д. Са леве стране на висећој мрежи прегледамо кутију, узимамо део браве (1/3).

Е. Десно од степеница отворите кесу ножем, унутра су маказе за резидбу и ексери.

5. Беаверлинг иард

Тајна. Скривен у дворишту изнад врата штале маска (5/15).

6. Ривербанк
Лост Ландс 4: Тхе Дрифтер. Валктхроугх

Тајна. На обали, на лијевој каменој стази лежи маска (6/15).

Ф. На десној страни ископавамо земљу, наћи ћемо део браве (2/3). Ронимо у воду.

Тајна. Десно је велики прозор, лево изнад њега маска (7/15).

Г. Испитујемо чудовиште, престо је напред. Иза њега је излаз на обалу.

Х. Са десне стране прегледамо сандук, на њему је тег.

8. Друга обала
Изгубљене земље 4. Како проћи

Тајна. На раскршћу, тачно испод јарбола лежи маска (8/15).

И. Лево је закључан бунар (3/3) на вратима.

Ј. Десно прегледамо жбун, маказама за резидбу одсечемо љуту паприку.

К. Враћамо се кући, користимо 3 дела на кутији.

М. Слажемо детаље по броју тачака, с лева на десно: 2-3-1.

Н. Убацујемо делове у кутију, узимамо лоптицу конца. Прегледамо паприке, стављамо их на нит, везујемо тег, добијате бибер са оптерећењем.

Н. Спустимо се под воду, бацимо гомилу паприка у уста чудовишта, он ће отићи.

ОП. Прегледавамо девојку лево, узимамо компас, Сузанино тело.

ОПТУЖЕНИ МИЛОШЕВИЋ – ПИТАЊЕ: Хајдемо кући да ставимо девојку у висећу мрежу.

Р. Наша жена ће вам рећи да се особа може оживети и даће вам део барељефа.

С. Идемо у ходник, убацујемо барељеф у под и вадимо грану.

Лост Ландс 4: Тхе Дрифтер. Корак кроз игру у сликама

Т. Унутар храма отворите десна врата полугом гране.

Тајна. Лево од капије, у средини ограде стоји маска (9/15).

У. Десно од стазе, са великог дрвета, узми чекић.

В. Забијамо ексере у средину дрвета, закуцавамо га и дижемо.

В. На врху дрвета ножем сеци камен, подићи ће се сандук.

Кс. Лево од сандука откидамо лозу.

И. Убаците кључ у сандук одозго и извадите комад мозаика.

З. Идемо до капије, убацујемо централни део, склапамо мозаик.

АБ. Морате да саставите округли мозаик померањем елемената бочно. Решење:

(Б против) -4-8-6-10- (Б против к2) -6-4- (Б против к2) -2-

(А против) -4- (А против) -1- (А против к2) -6- (А против к2) -2-

(А по) -1- (А против к2) -4-6- (А по к2) -2-1- (А против).

10. Елоган Виллаге

Тајна. На централном стаблу, горе лево између прозора маска (10/15).

Ц. Унутар села прегледамо статуу, узимамо кључ полуге из њених руку.

11. Вождов дом
Изгубљене земље 4. Текстуални водич

Тајна. Близу престола, виси одозго лево маска (11/15).

Д. У кући ћемо разговарати са вођом Таулином. Морамо да му покажемо компас, онда ће пристати да помогне Сузан и да нам да штап вође.

Е. На десној страни прегледамо књигу, на њој је фигурица змије, 3 симбола за штап.

Ф. Десно растављамо јастуке, испод њих је малтер. Користимо кључ полуге на округлом отвору и извадимо куку.

Г. Изађите, користите штап на пољу силе са леве стране, унесите 3 знака:

2) 6-9-11-12-8-4-5-7-10-8-6.

3) 4-5-6-8-10-11-7-4-8-12-11-9-6.

12. Пропланак очараности
Лост Ландс 4. Хидден Објецтс, Хинтс

Тајна. У средишту великог дрвета, на доњој десној грани маска (12/15).

Х. Лево од олтара узимамо фигурицу брода.

И. На десној страни испитујемо камен, обавезно прочитајте натпис на врху.

Ј. Идемо под воду, убацујемо фигурицу у сандук, вадимо драгоцену секиру, читамо белешку, испод ње је флаша месечеве прашине.

К. На обали реке, лево, секиром смо секли бамбус. У свом инвентару секиром одрежите део стабљике, додајте удицу, завежите је лозом, добијате штап.

Л. Идемо у мочвару, уз помоћ штапа можемо извући лотос.

МН. У селу стављамо лотос у руку статуе, можемо узети фигурицу орла.

О. На чистини чаролије сипајте месечеву прашину на симбол воде.

П. Камен ће се срушити, узмите рецепт за призивање духа воде, фигурицу вука.

П. Након што погледамо рецепт, идемо у село и узимамо латице лотоса са статуе.

Р. Спуштамо се испод воде, узимамо шкољке у песку са десне стране.

СТУ. У кући вође, на левој страни стола постављамо рецепт, латице и маховину.

В. У трон убацујемо 3 животињске фигуре.

В. Треба да поставите сазвежђа на одговарајуће животињске фигуре. За ово ћемо добити еликсир и срп.

Кс. У чистини за зачарање користите малтер и срп и малтер са смолом на дрвету.

И. На столу вође припремамо напитак: 1) ставимо малтер, 2) додамо шкољке, 3) размутимо угаљ, 4-5) додамо осушену маховину и латице у малтер, 1-6) све изгњечимо тучком. , промешајте кашиком. Додајте еликсир.

З. Резултат ће бити призивна маст.

А. Прегледамо трон под водом и нанесемо маст на шару.

Б. Морате префарбати све шаре осим зелених који су назначени у рецепту.

Ц. Дух воде ће обећати да ће помоћи, али прво треба да посетите пећину и зауставите тровање воде. Добијамо фигурицу у облику рибе.

Д. На обали реке, лево, убаците рибу у сандук, узмите штапић.

Е. На чистини чаролије, ударите штапом у гонг, у центру ће се подићи олтар.

Ф. Испод олтара идемо у подземље, тражећи 10 предмета:

1. Вијак - узмите га тако што ћете уклонити браву са бакље са леве стране. У саркофагу у центру.

2. Суво цвеће - унутар саркофага на десној страни. На вебу са леве стране.

3. Бакља - виси са леве стране, потребан вам је део, ручка. На саркофагу у центру.

4. Кључ је део са леве стране, убаците га у део близу скелета. Доле на грудима.

5. Кључни део - лево иза мреже, потребна вам је метла. На саркофагу десно.

6. Детаљ - доле десно, близу табле. До удубљења у саркофагу.

7. Детаљ тела - горе десно, близу вазе. До бакље на левој страни.

8. Ручка - у сандуку испод, потребан вам је кључ. До бакље на левој страни.

9. Бодеж - у сандуку испод, потребан вам је кључ. Одсекли смо амајлију на скелету.

10. Медаљон - на скелету у центру потребан вам је бодеж. У саркофагу у центру.

Након што сте убацили све кључеве, узмите кристал из централне кутије.

Г. У селу идемо десно, убацимо кристал у стену. Отвориће се пећина.

13. Пећина "Змајева уста"
Лост Ландс 4: Тхе Дрифтер. Валктхроугх

Тајна. Десно од центра, на врху стазе лежи маска (13/15).

Ударамо секиром у стену са десне стране и добијамо магнетни камен.

Х. Одозго ударимо секиром у стену у центар, она ће пасти у воду.

И. На месту пада узмите округлу полугу и убаците камен у пукотину.

Л. Вођа ће доћи у пећину и дати нам кључ од вилице.

ЈК. Идемо у топионицу, отворимо пећ, убацимо округлу полугу на врх.

Изгубљене земље 4. Како проћи

Тајна. У центру, од сломљене статуе доле доле лежи маска (14/15).

М. Унутар храма убаците вилицу у под, отворите силазак у гробницу.

Н. На десној страни ножем одрежемо конопац, скинемо терет и узмемо колица.

О. Горе десно узимамо висећу бакљу.

П. Одемо у наше двориште, ставимо кола као џак под кола и скупимо.

П. Додамо 2 точка, 2 челична чепа, 2 ограде на основу, вежемо их конопцима, 2 лука на врху, 1 тенду на њима. Закотрљајмо кола назад да уђемо у шталу.

Лост Ландс 4. Бонус. Валктхроугх

Тајна. Горе десно, изнад зупчаника лежи маска (15/15).

Р. Узмите мердевине са пода и поставите их уза зид.

С. У горњем левом делу табеле наћи ћемо рецепт за цемент.

Т. Идемо у пећину, запалимо бакљу из ватре, добићемо запаљену бакљу.

У. У топионици запалити пећ буктињом. Видећемо 3 симбола на стаклу.

Идемо до гроба, унесите ове симболе у ​​горњи сандук: ИОФ.

В. Узми гвоздени медаљон из гробног сандука. Додајте магнет на њега, добићете магнет на ланцу.

В. У подземном ходнику употребите ланац на поду и узмите кључ.

Кс. У нашој штали отворите таван кључем, унутра тражимо 10 ствари:

1. Шаблона - добићемо је на самом крају. Ставили смо га у отвор у горњем десном углу.

2. Отпуштање - на десној страни машине за тестере. Користимо га на замци.

3. Ручка - на десној страни машине за тестере. На левом зиду.

4. Сечене даске - даска на машини. Користимо га изван прозора као мердевине.

5. Спајалице - лево близу замке. Користимо га ван прозора.

6. Чекић - са леве стране у замку, потребно је да га ослободите. Користимо га ван прозора.

7. Табла - десно на поду. Тестерисање на машини са десне стране.

8. Тестера - на плавом зиду, потребна вам је ручка. До машине са десне стране.

9. Канта за уље - горњи центар. Подмажите машину са десне стране.

10. Ручка - горе десно иза прозора. На плавом зиду са тестерама.

ИЗАБ. На плавом зиду треба да окренете 4 тестере: Ах2, Бх2, Их2.

Ц. На левом зиду треба да померите ручицу дуж путање светлости. Узмимо резаче жице.

Д. На другој обали, лево, отварамо бунар резачима.

Е.Ф. Окрећемо ручицу бунара и подижемо канту.

Г. У нашем дворишту напуните канту песка и пронађите фигурицу дрвета.

Х. Силазимо у гробницу, убацујемо дрво у трон. Узми владарев шлем.

И. Идемо у кућу вође, дајемо шлем, добићемо његов печатни прстен.

Ј. Печатом отворите сандук лево, унутра је кључ, сузе ожалошћене.

К. У селу, кључем отворите врата десно, у кокошињац.

Л. Унутар кокошињца сакупите сва јаја у корпу. Прегледамо канту, сипамо јаја у песак, промешамо, добијете цемент.

М. У пећини налити цемент у пукотину у центру језера.

Н. Под водом разговарамо са духом, под његовим престолом узимамо чип.

О. На чистини чаролије убаците чип у олтар и распоредите куглице.

П. Куглице треба поставити на олтар на исти начин као и на чип.

ОПТУЖЕНИ МИЛОШЕВИЋ – ПИТАЊЕ: Узмимо филозофски камен са олтара. Наносимо га овде, на врх посуде, додамо сузе ожалошћених. Добићемо гомилу енергије.

Р. Хајдемо у рупу, искористимо енергију на Сузан и оживимо је.

Бонус игра

Ако прикупимо све тајне предмете у главној игри, онда ће се у главном менију, у одељку „Бонус“, отворити линија „Бонус игра“. На 20 нивоа морате уредити кристале тако да се њихови зраци не укрштају. Нема награде.

Достигнућа (21)

1. Главна игра (4 комада)
Изгубљене земље 4. Достигнућа

Сакупио све странице књиге Изгубљених земаља.
20 комада. Сви леже у близини заплета.

Фулминантно (Муња)
Завршио мини-игру за мање од минута.
Најлакши начин да га довршите је на 1. загонетки.
Завршио 3 мини-игре заредом без коришћења дугмета Прескочи.

Брже од звука (Суперсониц)
Сцена са скривеним предметима је завршена за мање од 2 минута.
Лакше је завршити када се поново игра.

2. Одређена места (4 комада)
Изгубљене земље 4. Достигнућа

Ако нисте били у могућности да брзо завршите загонетке током приче, онда касније у главном менију, у линији „Бонус“, „Мини-игре“, можете укључити било коју од загонетки и завршити је за достигнуће тамо .

Мини-игра са кристалима, на рачви, завршена за мање од 3 минута.
Мини-игра 4/23. Поглавље 1.
Мини-игра са ротацијом поља, у Јарловом замку, завршена за мање од 40 окрета.
Мини-игра 5/23. Поглавље 1.
Мини-игра са новчићем, близу портала, завршена за мање од 16 додира.
Мини-игра 7/23. Поглавље 2.
Мини-игра са детелином у архимаговом гробу је завршена без грешке.
Мини-игра 15/23. Поглавље 5.

3. Тајни предмети (6 комада)
Изгубљене земље 4. Достигнућа

Прикупљена је колекција боца рума.
8 комада. Истакнуто у тексту наранџастом бојом.
Прикупљена је колекција лобања.
8 комада. Истакнуто у тексту наранџастом бојом.
Срећни рибар (Успешан риболовац)
Прикупљена је колекција рибе.
8 комада. Истакнуто у тексту наранџастом бојом.
Морски вук (Морски вук)
Прикупљена је колекција модела једрилица.
8 комада. Истакнуто у тексту наранџастом бојом.
Чаробњак за делове (мајстор детаља)
Сви објекти духови су прикупљени.
32 комада. Истакнуто у тексту наранџастом бојом.
Прикупљена је колекција маски.
15 комада. Бонус поглавље. Истакнуто у тексту наранџастом бојом.

4. Стил пасажа (5 комада)
Изгубљене земље 4. Достигнућа

Стори Ловер (Љубавник прича)
Завршили сте главна и бонус поглавља без пропуштања дијалога или сетова.
Гледамо све разговоре и скринсејвере.
Главна и бонус поглавља су завршена без коришћења наговештаја у сценама са скривеним објектима.
Ми сами тражимо предмете.
Загонетка љубавник (љубитељ слагалица)
Завршили сте главна и бонус поглавља без прескакања мини-игара.
Не пропустите мини-игре.
Месија светлости (Месија светлости)
Завршили сте главна и бонус поглавља без употребе наговештаја.
Немојте кликнути на доњи десни угао екрана.
Завршено главно поглавље на тешком нивоу.
Потешкоћа утиче само на истицање објеката и брзину којом се враћају наговештаји.

5. Бонус (2 комада)
Изгубљене земље 4. Достигнућа

Љубитељ слагалица (Слагалица)
Све додатне загонетке у прозору бонуса су прикупљене.
незаустављив (Бучно)
Завршили сте све нивое додатне мини-игре у прозору бонуса.

Питања и одговори

Изгубљене земље 4. Шта радити са кантом за заливање?

На острву, десно, црпите живу воду из камене чесме и залијте детелину испред архимаговог гроба да одмах порасте.

Изгубљене земље 4. Где могу да набавим чекић?

У Пантеону стављамо енергетску сферу у руке статуе старца и узимамо чекић одоздо. Овим алатом треба да погодите лобању мамута испред зида.

Изгубљене земље 4. Где могу да набавим маске?

Налазе се само у бонус поглављу, 1 на свих 15 локација.

Изгубљене земље 4. Где пронаћи гоблинску косу?

У Тајном пролазу, испред тестере инвалида, на гоблиновој глави.

Изгубљене земље 4. Где је мапа?

У доњем десном углу, приказано као лопта са упутствима.

Изгубљене земље 4. Где је пајсер?

На тавану гуштера, у кутији са леве стране, потребан вам је кључ.

Изгубљене земље 4. Како проћи кроз кристале?

Ласерски зрак треба да се ротира за 90 степени у свакој тачки, осим 2 тачке у горњем центру.

Изгубљене земље 4. Како отворити дабров сандук?

У шуми треба да уберете поспани цвет, испод њега ћемо наћи таблице са бројевима. Идемо до сандука, додајемо бројеве, решавамо загонетку: потребно је да нацртате затворену фигуру тако да број линија око квадрата одговара броју на њима.

Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Изгубљене земље 9: Приче о првом братству – 100% завршено
Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Изгубљене земље 9: Приче о првом братству – 100% завршено
Пролазак игре Лост Ландс 9: Талес оф тхе Фирст Бротхерхоод 100%. Све тајне, загонетке, мини игрице, колекционарство и достигнућа на једном месту...
Изгубљене земље 8: Заробљеништво у песку – 100% завршено
Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Изгубљене земље 8: Заробљеништво у песку – 100% завршено
Пролазак игре Лост Ландс 8: Санд Цаптивити 100%. Све тајне, загонетке, мини-игре, колекционарство и достигнућа на једном месту. Изгубљени садржај…
Изгубљена земљишта 7: Искупљење – 100% завршено
Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Изгубљена земљишта 7: Искупљење – 100% завршено
Пролазак игре Лост Ландс 7: Ице Спелл 100%. Све тајне, загонетке, мини-игре, колекционарство и достигнућа на једном месту. Игре у серији:…
Изгубљене земље 6: Грешке прошлости – 100% завршено
Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Изгубљене земље 6: Грешке прошлости – 100% завршено
Корак кроз игру Лост Ландс 6: Грешке прошлости 100%. Све тајне, загонетке, мини-игре, колекционарство и достигнућа на једном месту. Игре у серији:…
Изгубљене земље 5: Ледена чаролија – завршено 100%
Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Изгубљене земље 5: Ледена чаролија – завршено 100%
Пролазак игре Лост Ландс 5: Ице Спелл 100%. Све тајне, загонетке, мини-игре, колекционарство и достигнућа на једном месту. Игре у серији:…
Лост Ландс 4: Тхе Дрифтер – 100% завршено
Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Лост Ландс 4: Тхе Дрифтер – 100% завршено
Пролазак игре Лост Ландс 4: Дрифтер 100%. Све тајне, загонетке, мини-игре, колекционарство и достигнућа на једном месту. Игре у серији: Изгубљени…