з-библиотека злибрари пројекат

Изгубљене земље 8: Заробљеништво у песку – 100% завршено

Пролазак игре Лост Ландс 8: Санд Цаптивити 100%. Све тајне, загонетке, мини-игре, колекционарство и достигнућа на једном месту.

Садржина

  1. Плаинс.
  2. Академија мађионичара.
  3. Фуго Исланд.
  4. Тамно дрво.
  5. Село кентаура.
  6. Каремос.
  7. Бонус поглавље.
  8. Бонус игра.
  9. Достигнућа.

Лост Ландс 8: Санд Цаптивити (Лост Ландс 8: Санд Цаптивити) – Новый виток приключений начинается в игре, когда главная героиня Сьюзан, после последнего своего путешествия, обещает Джиму проводить больше времени с его семьей, особенно с его дочерью Кианой. И хотя она не совсем уверена в своей роли бабушки, она справляется с ней неплохо. Однако неожиданная беда происходит, когда Джим находит загадочную шкатулку на раскопках из Затерянных земель. Вскрытая шкатулка содержит древний артефакт, который приводит к мгновенной трансформации его сына в песок.

Теперь Сьюзан вынуждена снова отправиться в загадочный мир Затерянных земель. Время в этом мире течет совершенно иначе – один день здесь соответствует всего лишь одному часу на Земле. Используя эту разницу во времени, она намерена спасти Джима и его семью.

Если вы столкнулись с трудностями и не можете пройти какую-либо из локаций, вы всегда можете заглянуть на наш сайт и посмотреть прохождение игры “Затерянные земли 8: Песчаный плен”, чтобы помочь Сьюзан спасти свою семью.

Корак кроз игру (видео водич)

Поглавље 1. Равнице

1.1. Двор Марона
Лост Ландс: Санд Цаптивити. Валктхроугх

Морамо спасити нашег сина Џима, претворио се у статуу од песка након што је додирнуо пешчани сат из Изгубљене земље. Преко портала ћемо се преселити у кућу чаробњака Маарона.

Тајна. На левој страни испод дрвета лежи ципела (КСНУМКС / КСНУМКС).

Тајна. Десно испод стубова, седећи на камену лептир дух (КСНУМКС / КСНУМКС).

Доле лево у жбуњу узимамо баштенске маказе.

У центру на углу куће прегледамо грмље, исечемо их маказама, узмемо кључ.

На десној страни куће прегледамо врата, убацимо кључ.

1.2. Маарон'с Хут
Изгубљене земље 8. Где пронаћи

Тајна. Доле десно испод прозора лежи потковица (КСНУМКС / КСНУМКС).

Тајна. На десној ивици, испод слике лежи дух уже (КСНУМКС / КСНУМКС).

Унутар зграде, на столу са леве стране, прегледамо сто и узимамо нож.

У камину са леве стране узимамо жарач, померамо угаљ, наћи ћемо новчић.

У инвентару прегледамо новчић, одврнемо жицу, новчић (1/6).

На десној страни прозора померамо вазу, испод ње се налази киол новчић (2/6).

У центру изнад камина читамо лист са задатком, морате пронаћи руну.

Не могу још да подесим сат. Узми опрему изнад камина.

На поду у центру померамо тепих, испод њега је отвор, лево је размак између дасака, користимо жицу на њему, извадићемо жути део.

Десно узимамо обојено стакло са прозора.

Померите ћебе на столицу за љуљање и узмите фигурицу сове.

Десно на зиду је слика са рибом, користимо стакло на њој, видећемо фигуре.

На улици, лево од капије, прегледамо поштанско сандуче. Користимо жути део да га отворимо, унутар кутије се налази слово, звезда, зупчаник 2.

Отворите браву на капији помоћу ножа. Уметните 2 зупчаника.

Загонетка за закључавање капије. Морате да померите плаве елементе горе-доле да померите све жуте резе са стране, нумеришите их одозго надоле: 1 и 3 резе морају бити лево, 2 и 4 десно. Решење: 2. жути слајд мало удесно, 4 улево, 3 удесно, вратите му плави елемент. 3 десно, 2 десно, 1 лево, 2 лево, 1 лево, 2 десно до краја. 3 лево, 4 лево, 3 лево, 4 десно до краја.

1.3. Халфлинг Виллаге
Лост Ландс 8: Санд Цаптивити. Валктхроугх

Разговарамо са половином, потребна му је помоћ да поправи кола.

Тајна. У доњем десном углу лежи баштенски кревет ципела (КСНУМКС / КСНУМКС).

Тајна. Доле лево, на дрвеној огради духовито перо (КСНУМКС / КСНУМКС).

У центру узимамо жито из пале вреће.

На путу испред вас, лево, скините конопац са стубова.

У горњем левом углу је дрво са тракама, са њега сакупљамо бисер и новчић (3/6). Доњи новчић (4/6) је везан за траку, одсеците га ножем.

Са десне стране прегледамо колибу, окрените резу нагоре на вратима. Унутра је кокошињац, у њега сипамо зрно. Кокошке ће изаћи у двориште. Узимамо точак са празног пера. У близини, доле лево код јаја која читамо рукопис (КСНУМКС / КСНУМКС).

Прегледамо колица, уклонимо стари точак, убацимо нови. Додамо старе делове точка: гвоздени диск, жути уметак и закуцамо га каменом.

Враћамо се у кућу и прегледамо поломљено степениште. Поново идемо на салаш, код кокошињца прегледамо још једно степениште, а са њега можемо покупити дрвене степенице. Убацујемо степенице у близини куће и везујемо их конопцем. Пењемо се на таван.

Скривени предмети: поткровље (15 комада):

1. Шоља - горе лево, насликана на зиду.

2. Јабука - десно од центра, у дрвеној кутији.

3. Лопатица - десно, близу коша.

4. Тангле - горе лево, на централној полици.

5. Сат је десно, насликан на горњим даскама.

6. Оклагија - лево, иза груди.

7. Дворац - горе десно, виси испод прозора.

8. Печурка од маховине - горе лево, на угаоној полици.

9. Игла - доле лево, испред велике кутије узимамо птицу, стављамо је у кућицу за птице са десне стране. Унутар кућице за птице.

10. Маказе - у кућици за птице на десној страни.

11. Дрво - лево, украс на кутији.

12. Плоча је одоздо, лежи на поду.

13. Компас - отворите кутију лево, унутра лево.

14. Лопатица за зачин - откините зелену завесу на врху, иза ње.

15. Зец - спустивши зелену завесу, испитујемо штап испод, на њему.

Пошто смо прикупили све предмете, понећемо са собом само иглу и конац.

Испред Мааронове куће, доле прегледамо пањ, доле десно узимамо мак (1/2), лево расте мак (2/2).

Идемо на фарму, прегледамо торбу у центру и зашијемо је иглом. Стављамо торбу у колица, а полтрона ће нам дати шарену плочицу.

Са леве стране прегледамо камење и покушавамо да га померимо. На десној страни кокошињца узимамо преостали штап. Померамо камен помоћу полуге штапа. Испод камена узимамо змијску кожу, теглу са 2 новчића (5, 6/6), фрагмент флаше.

Идемо до Мааронове куће, користимо комад стакла на слици са рибом на десној страни, видећемо наговештај о јајима. Идемо у кокошињац и однесемо љуске од јаја.

У кући, на столу лево користимо шкољке, кожу, бисере, мак. Користећи потискивач направићемо мешавину скривене светлости.

Испред куће, у бари лево, сипајте смесу.

На фарми испред прегледавамо канту и узимамо удицу из ње. Повезујемо куку са конопцем, бацамо их у рибњак и извлачимо сандук. Узимамо конопац.

Убацимо звезду у сандук, отворимо панел са круговима, убацимо новчиће.

Загонетка у грудима. Све новчиће треба да распоредите тако да се не понављају хоризонтално и вертикално, по боји и броју. Решење: на врху правимо линију 1, 2, 5, 10, 25. Све доње линије померамо за једну позицију улево, 2. ред ће бити: 2, 5, 10, 25, 1. И тако даље . Новчићи исте боје ће се поредати дијагонално. Ако то урадимо за мање од 40 потеза, добићемо Достижение “Умелец”.

Узмимо из сандука рукопис (КСНУМКС / КСНУМКС), фигурица вепра, руна.

Десно, уметните руну у камене стубове и отворите портал.

1.4. Упориште пет светова
Лост Ландс: Санд Цаптивити. Водич, одговори

Пред нама је главна кула Заборављених земаља, где је у току изградња.

Тајна. Горе лево, испод дизалице на стени стоје пешчаник (КСНУМКС / КСНУМКС).

Тајна. Горе десно од центра, на страни литице кавез за духове (4/30).

У центру локације, протресите платформу, плочица (2) ће пасти.

На левој страни испитујемо скелет диносауруса, у горњем десном углу узимамо лобању.

Десно у шатору је напомена, плочица (3). Изнад кутије рукопис (КСНУМКС / КСНУМКС).

Са леве стране су камена врата, око којих постављамо 3 камена украса. Уметните лобању у центар. Иза врата наћи ћемо се у лавиринту.

Мазе. Идемо лево, десно. Узимамо копље из леве колоне.

Назад, лево. У плавој соби, горе лево, копљем вадимо маску.

Назад, назад, десно. Убацујемо маску у врата.

Лево. У десној колони кликните на бакљу и узмите мач из скровишта.

Назад, назад, десно. Убацујемо мач у руке статуе.

Виљушка са 3 врата. Лево. Узми кристал на десном зиду.

Назад, десно. Убацујемо кристал у зид са леве стране.

Напред, лево. На олтару испод рушевина узимамо полугу.

Назад, десно. Уметните полугу у панел са леве стране и притисните. На степеницама.

1.5. река
Изгубљене земље 8. Водич како да прођете

Тајна. На левој ивици, испод дрвета лежи потковица (КСНУМКС / КСНУМКС).

Тајна. Висећи испод каменог моста гхост роцк (КСНУМКС / КСНУМКС).

На левој страни, испод корена дрвета, узмите таблу (1). Испод дрвета је даска (2).

У средини испитујемо камен, поред њега је табла (3).

Десно у унутрашњости чамца са леве стране налазе се 2 табле (4, 5). У центру прегледамо лобању.

Са леве стране је мрежа, у њој је драгуљ (1), табла (6).

На врху су камени стубови за руну, десно је табла (7).

Горе десно је путоказ, испод је табла (8).

Горе лево испод каменог моста је трол, 2 табле (9, 10/10).

Враћамо се на градилиште, користимо све табле на локацији у центру.

Слагалица са таблама. Постављамо плоче с лева на десно:

III–I, I-I, I—I, I-II, I–I, I-I, I-I.

II, I—I, II, I–II, I—I, I–II, I–II.

I-I-I, I—I, I–I, II, I, I–I, I—I, I-I-I.

За 3 загонетке без наговештаја добијамо Достижение “Умница”.

На врху скеле отворите кутију и узмите ножну тестеру.

На десној страни шала тестером за нож одрежите браву на грудима и узмите руну.

Враћамо се на фарму, убацујемо руну брода у камене стубове.


Поглавље 2. Академија мађионичара

2.1. Двориште академије
Лост Ландс 8. Валктхроугх

Разговарамо са гоблином домара. Сазнајемо да је Маарон у својој канцеларији.

Тајна. У центру, близу десне стране налази се фонтана потковица (КСНУМКС / КСНУМКС).

Тајна. Испод велике лопте, доле лево дух прозора (КСНУМКС / КСНУМКС).

Десно је огласна табла, читамо оглас на њој, рукопис (КСНУМКС / КСНУМКС).

На десној страни прегледамо кућу, у поштанском сандучету узимамо писмо, драгуљ (2).

Лево је штала, прегледамо коња, на његовој торби су 3 ФРМ симбола.

2.2. Ацадеми Халл
Лост Ландс: Санд Цаптивити

Тајна. Горе лево између округлих лукова пешчаник (КСНУМКС / КСНУМКС).

Тајна. На централној црвеној застави налази се дух дијамант (КСНУМКС / КСНУМКС).

Десно је кутија са механизмом, отворите је локалном полугом, узмите драгуљ (3). Узмите ручицу са десне стране и уметните је.

У средини идемо у ходник, користимо нож на штиту лутке, узмимо драгуљ (4). Отворите шлем манекена, унутра је драгуљ (5).

У холу, у горњем левом углу, покушавамо да скинемо тканину, али не иде. Поново идемо до манекена са витешким оклопом, узимамо хелебарду. Уз његову помоћ, подижемо тканину са даске и узимамо драгуљ (6). Прегледамо таблу.

У ходнику, лево прегледамо 3. врата, испод броја узимамо креду (1). Куцамо на врата, неће нам отворити, морамо потражити кључ. У ходнику отварамо велика врата са десне стране.

2.3. Библиотека
Лост Ландс 8. Валктхроугх

Тајна. На десном столу, на његовом десном углу лежи ципела (КСНУМКС / КСНУМКС).

Тајна. На десном столу, на левом углу стола књиге духова (КСНУМКС / КСНУМКС).

На централном столу отварамо лобању, одвајамо књиге горе десно и узимамо креду (2) испод њих. У доњем левом углу испод књига је драгуљ (7).

Враћамо се на градилиште. У горњем десном углу ограде узимамо креду (3/3).

Испред академије прегледамо коња и бојицама цртамо по његовој торби. Унутар торбе је фигурица бика, драгуљ (8) и слика кључа.

У холу академије прегледамо мала врата са десне стране, користимо цртеж кључа. Испод треба да саставите исти кључ у деловима: 1) ручка са линијама, 2) задебљање са леве стране, 3) задебљање са десне стране, 4) елемент за отварање само одоздо.

Скривени предмети: Кеикеепер'с Роом.

1. Кључеви - десно на слици, потребан вам је комад.

2. Четка - изнад центра, у углу близу метле и ђубрива. Потребан у сандуку.

3. Део сове 1 - лево у столу отворите фиоку вадичепом.

4. Део сове 2 - изнад центра, иза решетке, подмажите га кантом за уље.

5. Слика 1 - десно у сандуку, уметните 2 дела у њега, унутра на дну.

6. Слика 2 - горе лево, на табли са кључевима.

7. Вадичеп - десно поред сандука, извадите га из флаше.

8. Канта за уље - лево у столу, отворите фиоку вадичепом.

9. Комад слике - лево, на шаховској табли, потребне су 2 фигуре.

10. Шаблона - изнад центра, иза роштиља, подмажите га кантом за уље.

На целој слици издвајамо: 1) шешир у средини, 2) пиштољ доле десно, 3) флашу на столу лево. Узимамо кључеве испод слике. Нанесите тастере и шаблон на тастатуру. Стављамо кључеве на њихова места. Узимамо 3. кључ. У ходнику откључавамо 3. врата кључем.

2.4. Мааронова канцеларија
Лост Ландс: Санд Цаптивити

Тајна. Доле лево испод кавеза су пешчаник (КСНУМКС / КСНУМКС).

Тајна. На десном столу, на десној ивици сабласна мастионица (КСНУМКС / КСНУМКС).

Лево у кавезу за птице узимамо кристал (9), фигурицу гаврана.

На десној страни стола је писмо и фигурица јелена.

Померите леву боцу напред на округлом столу, а затим кристал (10/10).

Загонетка са витезовима. У средини је сандук са округлом слагалицом плавих кругова на њему. Траг је на писму, поред њега на столу. Решење:

1) леви мач горе за једну лопту, 2) десни мач горе, 3) средњи круг у смеру казаљке на сату за три, 4) мали круг у смеру казаљке на сату за две, 5) леви мач доле за три, 6) мали круг у смеру казаљке на сату, 7) леви мач горе за два, 8) мали круг у смеру казаљке на сату, 9) леви мач горе, 10) мали круг у смеру казаљке на сату, 11) леви мач надоле, 12) мали круг у смеру казаљке на сату за два, 13) средњи круг у смеру супротном од казаљке на сату за три .

Унутар сандука је украс, у њега убаците 10 кристала. Узми магичну лопту унутар златног накита. Да видимо куда је отишао Марон, да га пратимо до каменог зида са удубљењима.

Враћамо се у канцеларију и узимамо магични штапић са десног стола.

У публици испитујемо камени зид са десне стране, штапом цртамо исту слику коју смо раније видели. Тачке нумеришемо с лева на десно, одозго према доле и повезујемо тачке:

Испред врата ћемо срести Маарона, сазнаћемо да су кентаури раније наилазили на пешчану клетву, морамо их пронаћи у Дарквуду. Руна са овог света је изгубљена, треба је обновити.

У библиотеци, десно испод лука на постољу, прегледамо свитак.

В коридоре библиотеки двигаемся до арки “Вихрь”. В центре слева шпилька, читаем свиток. Осматриваем полку 12, найдём рецепт руны.

Улазимо у двориште, лево код коња отварамо браву укосницом, унутра је биста и пијук.

У библиотеци изнад 1. лука налазе се фотографије чаробњака, памтимо их. У холу, лево, додајте бисту, преуредите их истим редоследом:

1) шешир, 2) брада, 3) коврџава, 4) жена, 5) зелена, 6) наочаре.

На врху ће се појавити пирамида, отворити њен бочни зид, унутра су вага и кап.

У дворишту, десно, прегледамо замак са панелом, убацимо кап у њега.

Лептир слагалица. Морате поставити 4 лептира у боји на 4 обојене тачке. Лептири могу само ходати право, окретати се само у округлим тачкама и померати једни друге. Решење:

1) жута, 2) плава, 3) жута, 4) плава к2, 5) црвена к2, 6) плава к7, 7) жута к18, 8) зелена к2, 9) жута к2, 10) црвена, 11) зелена, 12) жута.

2.5. Стаклена башта
Лост Ландс: Санд Цаптивити. Водич како да прођете

Хајде да отворимо стакленик, лево од центра је црвени цвет, разговарај са њим.

Тајна. Десно од центра, испод дрвета лежи ципела (КСНУМКС / КСНУМКС).

Тајна. Близу стола, десно лежи дух ваза (КСНУМКС / КСНУМКС).

Испод стола је фиока, на њој нема довољно листова папира. Изнад лажи рукопис (КСНУМКС / КСНУМКС).

У центру прегледамо зелени грм, узмемо мали лист.

У дворишту, десно на огласној табли, узимамо папир и оловку, рукавице.

У стакленику користимо рукавице да ишчупамо централни грм.

Скривени предмети: 15 заражених биљака. 1) Лево на грани, светли део, 2) поред сандука, 3) изнад сандука, 4,5,6) горе лево на гранама, 7,8) испод стабла, 9) изнад дебла, 10) горе десно изнад дебла, 11,12) десно на гранама, 13) горе десно, 14) иза великог дрвета позади, 15) у центру екрана , десно од стола. На крају добијамо заражену грану.

У канцеларији постављамо заражену грану на крајњи сто. Уперимо лупу на гране 1, 3, 4.

В библиотеке идём до арки “Дерево”, смотрим полку 4, читаем книгу о вредителях, узнаем рецепт зелья против них.

Испред Мааронове куће прегледамо пањ, откинемо све гране, скупљамо мистичне печурке (10). 8 печурака у центру, 9. гљива лево иза жбуна, 10. десно изнад. Узимамо велики лист испод пања. Прикупљене састојке додајте у рецепт.

У Мароновој кући, десно поред прозора, испитујемо пламени цвет, не можеш га тек тако узети. На градилишту узимамо клешта из горње фиоке. Враћамо се у кућу и хватаљкама узимамо латице вулканског цвета.

На градилишту, у шатору десно, узимамо алкохол са стола.

Прегледамо каменог трола близу обале, пијуком му одбијемо прст и добијемо камен трола.

На врху трола су колоне за руну, на њих употребите папир и оловку и нацртајте руну.

На градилишту, у горњем десном углу, користимо камен на брусном колу да направимо руну. Користимо цртеж на њему.

У стакленику, на левој страни сандука убацујемо 2 листа. Унутра су плаве куглице.

Ознака за животиње. Морате преуредити кругове са животињама у позадину у којој живе. Постоји само један слободан простор, треба да померате кругове као ознаке. Решење:

1) мува, 2) сова, 3) орао, 4) ајкула, 5) сова, 6) мува, 7) чапља, 8) камелеон, 9) хоботница, 10) ајкула, 11) сова, 12) мува, 13) чапља, 14) камелеон, 15) лептир, 16) мува, 17) чапља, 18) камелеон, 19) лептир, 20) мува, 21) чапља, 22) камелеон, 23) лептир, 24) чапља, 25)

У сандуку ће бити зачинско биље, узмите 2. врећу: семе беладоне.

Сакупивши све састојке, идемо у канцеларију, до удаљеног округлог стола. Хајде да распоредимо састојке на столу. Почнимо да кувамо:

1) Сипајте кесу са семенкама у малтер одоздо и истуците тучком.

2-3-4) Додати огрев у шпорет, расвејати мехом, ставити тигањ, излити житарице, со, уље.

5-6-7-8) Казан ставите на шпорет, додајте латице, печурке, алкохол, садржај тигања и љубичасту смесу.

9) Све промешајте кашиком и ставите пљоску на врх.

10) Сипајте кондензат у боцу, добијамо инсектицид.

У стакленику, изнад сандука, сипајте боцу у уређај за прскање. Узимамо прскалицу и користимо је на дрвећу около.

Говорећи цвеће ће оживети и дати вам порталски плод.

У средини испод дрвета раздвојимо грмље и узмемо врх (плави).

Са десне стране прегледамо хидрант. У горњем десном углу дрвета је грана са мравима.

У средини стакленика је отвор, не може се само тако подићи. Идемо у салу академије, десно код механизма узимамо пајсер. У стакленику, користите шипку за подизање отвора, а испод њега је врх (црвени).

У дворишту академије прегледамо статуу са леве стране, убацимо црвени врх. Постављамо још један врх на статуу са десне стране. Испод степеница ће се отворити скровиште, унутра се налази фигурица медведа и археолошки комплет.

На градилишту користимо комплет археолога на скелету диносауруса, на песку испод. Узми змајев зуб.

На градилишту, у горњем десном углу код брусног точка, користимо цртеж руне, зуб за цртање руне. Користимо порталски плод на руни, и он ће почети да сија, добијамо руну.

На обали ћемо срести девојку Киану, однеће је водена рука.

Померамо брод у воду, на песку ћемо наћи флашу, унутра је писмо и кључ.

На броду користимо кључ од браве са лобањом, наћи ћемо борбену секиру.

Испитујемо конопац чамца, одсечемо га ножем.

Лево је корење дрвета, исечемо га секиром, можемо до сандука.

На левој страни испод стабла има потковица (КСНУМКС / КСНУМКС).

Са леве стране вадимо весла и чамац из дебла.

Користимо чамац на сандуку испод дрвета.

Брод слагалица. Морамо да водимо 4 обојена брода до 4 обојене тачке. Сви објекти у мору се крећу истовремено у једном правцу. Решење (горњи леви угао ћемо сматрати горњим):

1) горе к3, 2) десно, 3) горе, 4) десно, 5) доле, 6) десно к2, 7) лево к2, 8) доле к6, 9) десно к2, 10) доле, 11) десно к2, 12) лево, 13) горе к2, 14) лево к5, 15) доле к3, 16) десно к3, 17) лево к2, 18) десно, 19) горе к4, 20) лево, 21) доле к2, 22) лево к2, 23) десно к2, 24) лево, 25) горе, 26) десно, 27) доле, 28) десно, 29) лево, 30) лево, 31) десно, 32) горе к2, 33) десно, 34) доле, 35) лево к2, 36) доле, 37) десно, 38) доле, 39) десно к2, 40) лево к4, 41) десно к2.

Ако прођемо кроз то за мање од 100 потеза, добићемо Достижение “Умница”.

Извадимо једро из сандука. Постављамо једро на врх брода. У доњем десном углу окрећемо витло. Закачимо каблове за витла лево и десно. Додајте весла у чамац. Пловимо низ реку.


Поглавље 3. Острво Фуго

3.1. Острвска капија
Лост Ландс 8. Валктхроугх

Тајна. Изнад врата, крај камења на десној страни буба (КСНУМКС / КСНУМКС).

Тајна. Горе десно од врата, на стенама дух камелеон (КСНУМКС / КСНУМКС).

Испитујемо камење изнад врата. На вратима су 3 симбола.

На левој страни је статуа са сунцем, убаците вагу у њу.

Горе лево прегледамо жуто дрво, бацимо конопац преко провалије.

Потражите предмете у реци. Треба да пронађете 15 шкољки: 1) на десној ивици, 2-3) у центру испод колоне, изнад колоне, 4) лево на ивици, 5-6-7-8) у горњем левом углу десно од камена, испод камена, помери локвањ, испод вазе, 9) доле лево у цвету, 10) горе лево код цвећа, 11) горе десно помери леви локвањ, 12) доле десно испод камен, 13) врх испод камене главе, 14) померите округли камен у центар, 15) десно да решите загонетку у кутији, притисните панеле: 5, 3, 5, 1, 5, 9, 7. Добијамо шкољку.

3.2. Мало плутајуће острво
Лост Ландс: Санд Цаптивити. Валктхроугх

Тајна. Прелазимо на дрво у горњем левом углу. Доле лево на стени потковица (КСНУМКС / КСНУМКС).

Тајна. На горњој левој грани дрвета декорација духова (КСНУМКС / КСНУМКС).

Десно од статуе секиром одсецамо грану.

Враћамо се до капије. Сада грана не омета сунце, а на левој страни кроз вагу ћемо видети цртеж, сећамо га се.

Користимо грану изнад врата да спустимо пирамиду од камења. Узмимо шкољку рапане и фигурицу птице.

Идемо на посебно острво, лево је руксак у жбуњу, у њега убацимо фигурицу птице и унутра узмемо шкољку пужа.

Поред реке су врата са 3 симбола, у њих убаците 3 шкољке.

Слагалица са ласерима. Испред врата треба да нацртате 3 симбола у боји из наговештаја на ваги: ​​1) плави полукруг, 2) зелени троугао, 3) црвени Кс. Све кругове означавамо бројевима с лева на десно од 1 до 9 и замените их. Решење:

3.3. свето језеро
Изгубљене земље 8. Како решити

Иза врата ћемо наћи унуку Кијану како седи на локвањ. Водени човек ће вам рећи зашто ју је довео овде. Морамо помоћи становницима острва.

Тајна. Од златне капије лево горе су пешчаник (КСНУМКС / КСНУМКС).

Тајна. Горе десно у позадини кула духова (КСНУМКС / КСНУМКС).

Испод златног лука је округли бунар, треба га активирати.

Горе лево је пукотина у зиду, употребите секиру и узмите плочицу из бунара.

Идемо на засебно острво на десној страни, у близини брда, још један комад крхотина је закопан у земљу.

На градилишту, лево узимамо лопату.

У Мароновој кући прегледамо отвор на поду, убацимо 6 животињских фигура. Узмимо амблем под земљу.

На обали са бродом користимо руну, али нећемо моћи да уђемо без Кијане.

Идемо на острво, ископамо лопатом право брдо, наћи ћемо амајлију, плочицу са шаром (2). Брдо ће бити жива корњача.

Враћамо се до језера. Морски човек ће вам рећи да онда можете да се спустите низ корњачу, али прво морате да је лечите.

У центру језера ножем одрежите прашнике цвета.

У близини дрвета хранимо корњачу прашницима. Летећа корњача ће нас срушити.

3.4. Рушевине града
Лост Ландс: Санд Цаптивити. Водич како да прођете

Тајна. Десно од базена, у близини камења и траве је буба (КСНУМКС / КСНУМКС).

Тајна. На левој ивици, лево од степеница бачва за духове (КСНУМКС / КСНУМКС).

У центру је магични базен, изнад њега узимамо лобању змије.

Горе лево је рушевина камења, десно испод рушевина лежи тијара.

Идемо до дрвета, стављамо тијару на главу статуе и можемо покупити штап.

Испод острва горе лево су врата, отвори их штапом, унутра је лобања вука, рукопис (КСНУМКС / КСНУМКС), десно иза врата налази се куцало.

На водопадима лево виси гонг, ударамо га маљем. Након овога, из воде ће се појавити 4 статуе. Једна статуа има књигу у рукама, друга има 2 звона.

Идемо до дрвета, одозго висе звона, додамо им недостајућа. Отвориће се велика шкољка, унутра је лобања орла.

Испод острва, у горњем левом углу испитујемо рушевине. Морамо пронаћи пар идентичних предмета међу крхотинама, а затим их можемо уклонити. Ставили смо фрагменте зида на своје место. На крају ћемо видети наговештај како да ставимо руке статуа на водопаде. Ми мењамо руке притиском на дугме на грудима статуа:

1) доле горе, 2) обе руке горе, 3) обе доле, 4) горе, доле.

Потражите предмете у пећини. Погледи статуа ће уперити у зеленило са десне стране. Одсецамо листове ножем и проналазимо улаз у пећину. Унутра тражимо 10 артикала:

1. Крпа - на поду лево. Користите га на зиду близу ватре.

2. Звезда - у десни акваријум убацити троугао, поставити симболе са зида изнад ватре: ЈОЕ.

3. Сунце је на лобањи, помери шкољку, иза ње. У зид са десне стране.

4. Плочица и лопта - померите грану удесно и пронађите је у шупљини. Убаци горе.

5. Месец - на левом троуглу. Убацујемо га у зид са десне стране.

6. Кључ 1 - убаците лопту у лавиринт одозго, отворите ормар.

7. Тастер 2 - правоугли троугао, убаците штап у њега, померите књигу.

8. Штап - испод улаза. Залијемо чашу на мраве, они ће се распршити.

9. Стакло - десни акваријум. Користите чашу да узмете воду.

10. Троугао - убаците месец и сунце десно, испод њих десно.

Уметните 2 кључа и звезду у леви акваријум, унутра је део бунара (3).

Испод острва, горе лево иза врата, стављамо књигу на олтар. Отвориће се кеш меморија, узмите скуп фигура.

На језеру испред прегледамо бунар, додамо 3 фрагмента. Појавиће се степениште, идите доле.

3.5. Храм (бунар)
Лост Ландс: Санд Цаптивити

Тајна. Десно испод степеница и стуба лежи ципела (КСНУМКС / КСНУМКС).

Тајна. У горњем десном углу, испод лучног носача лежи дух ваза (КСНУМКС / КСНУМКС).

У горњем левом углу је статуа орла, уклоните му главу, убаците лобању. Убацујемо и лобање змије и вука. Четврта статуа је на острву испод.

Идемо до дрвета, доле десно је срушен мост, ножем одсечемо конопце, добијемо мост од ужета. У инвентару користимо нож на мосту, добијате мердевине.

У бунару, доле лево, користимо степенице и спуштамо се до 4. статуе коња.

Слагалица са фонтаном. У дворишту академије разговарамо са гоблином. На левој страни фонтане са лоптом примењујемо сет фигура. Неопходно је распоредити фигуре тако да се облик и цртежи не понављају са цртежима испод. Решење:

1) квадрат-квадрат, 2) троугао-троугао, 3) троугао и круг у центру, 4) круг-круг.

Проналажење предмета на лопти. Чаробна лопта изнад фонтане ће се укључити, на њој је нацртано много ствари, потребно је да пронађете 15 са листе окретањем лопте:

1. Рак - поред њега је птица, рука, риба, велики округли напитак.

2. Рука са ватром - поред ње је велика птица, сова, кит, сунце.

3. Тинктура од детелине - поред ње је шешир, замак, 2 сунца, птица на грани.

4. Ружа - на дугачком букету, поред ње је мачка, птица, велика лопта.

5. Зец - у великом шеширу, поред малтера и тучка, крастача.

6. Лав је велики, поред њега жаба крастача, лук и стрела, књига, шешир.

7. Телескоп - близу великог кита, свеће, свитка.

8. Једнорог - близу великих вага, велики напитак, шешир.

9. Грожђе - на великом малтеру и тучку, поред птице на грани.

10. Морски коњ - близу сунца, бик, сова.

11. Печурке - у близини је велико сунце, замак, жаба крастача, срце за напитак.

12. Змија мала, поред ње казан, велико сунце, метла.

13. Јаворов лист - на великој књизи, поред шкорпије, велика флаша.

14. Виљушка – поред ње велика метла, 2 сунца, бик, мастионица.

15. Маска - на великој сови, поред мале жабе, шешир, замак.

У бунару, доле лево, спуштамо се до статуе и убацујемо лобању.

Плаво поље ће се искључити, погледајте у рупу у центру, узмите део кристала.

Испод острва, напред на води, прегледамо трајект, разговарамо са дабром. Од њега ћемо добити рецепт за подводни напитак. Морате пронаћи 4 воћа.

Испод острва, на десној страни воде, узимамо алгу и кутију са бројевима.

Поред реке прегледамо дрво лево испред моста, узмемо бобицу жубор.

У Мароновој кући, на десној страни прозора узимамо сок од цвета лаве.

Овде у кући, изнад огњишта, прегледамо сат и користимо кутију са словом на њему. Поређујемо слова попут римских бројева у круг:

И, ИИ, ИИИ, ИВ, В, ВИ, ВИИ, ВИИИ, ИКС, Кс, КСИ, КСИИ.

У близини ће се отворити кеш, узмите змајеву посуду.

У стакленику горе лево расте дрво, од њега беремо лимун.

Отворите рецепт, додајте вазу и све воће у њу. Исецали смо лимун ножем.

Испод острва, у базену, користимо вазу да захватимо воду. Хајде да полијемо напитак на себе и моћи ћемо да дишемо под водом. Вратићемо се касније, пошто смо научили шта даље.

В библиотеке идём в арку “Кристалл”, полка 6, читаем книгу.

У дворишту академије разговарамо са гоблином. Хајде да узмемо карабинер прстен.

У холу, десно, ставили смо карабинер на ланац механизма. Окрените ручицу и отвориће се прозор са витражом.

пронађите 10 разлика. Испитујемо цртеж на поду сале. Користимо амблем на њему да упоредимо. Тражимо 10 разлика између шара на поду и на амблему:

1) жуто крило лево, 2) врх гриве лево, 3) горње копито лево, 4) горњи узорак у средини, 5) централни штит, 7) глава десно, 8) крила на десно, 9) врх репа десно, 10) доњи на десним канџама

3.6. Ритуална сала
Лост Ландс: Санд Цаптивити

На крајњој левој трибини пешчаник (КСНУМКС / КСНУМКС).

Горе лево између колона дух нога (КСНУМКС / КСНУМКС).

Сићи ћемо кроз ходник у тамницу академије. У центру кристала је кључ.

У библиотеци, са леве стране, кључем откључајте стаклену витрину.

Тои цастле. Морате поставити 11 елемената:

1. У горњем левом углу је тамна купола - поставите је у центар, лево од капије.

2. Горе десно је плави кров - поставите га доле десно.

3. Десно је тамни врх куле - поставите га у центар, десно од капије.

4. Горе десно је јелка - померите је доле лево према другим дрвећем.

5. У близини зида лево је жути стуб - постављамо га према централној куполи.

6. На левој страни је четвртаста купола - поставите је у центар, десно од куполе.

7. Са доње десне стране, у близини лукова, узмите коцку и ставите је испод куполе.

8. У доњем десном углу је црвено-бела купола - поставите је десно од куполе.

9. Горе десно је браон зид - померите га на леви зид.

10. Лево иза малог зида је жута купола - поставите је десно испод центра.

11. У горњем десном торњу налази се троугао - убаците га доле у ​​капију.

Два круга са животињама. У Мароновој канцеларији, лево откључавамо кабинет са печатом. Унутра, на два круга, морате правилно поставити симболе животиња на позадине на којима живе. Решење:

1) доња стрелица, 2) центар, 3) лево, 4) десно.

Унутар сефа налази се један круг са симболима, поред њега лизалица и кутија куглица.

У Мароновој канцеларији, десно на зиду је слика са рупама, у њих убацујемо куглице из кутије. Морамо пронаћи још 1 лопту.

У стакленику, горе десно користимо бомбоне на мравима, мрави ће се залепити за њега.

У канцеларији, лево у кавезу за птице стављамо слаткише са мравима, а сврака ће улетети у кавез. Уклоните црвену лопту са птице. Десно додајемо последњу лопту на слику.

Сликање у боји. Морате да преуредите обојене куглице у одговарајуће елементе тако да боја буде логична.

1-2. Бели - у облаку горе десно, у горњем центру.

3-6. Плава - 2 за небо изнад, 2 за реку у центру испод.

7-10. Жуто - у пољима десно око дрвета, лево испод дрвета десно.

11-15. Зелено - 2 стабла десно, 3 лево иза великог дрвета изнад.

16-17. Црвени су на великом дрвету са леве стране.

18-19. Љубичаста - за цвеће доле лево, доле десно.

20. Сива - на печуркама лево испод дрвета.

21. Светло црвено - у центру на сунцу.

На слици ће се појавити 3 симбола. На левој страни сефа унесите ове симболе:

1) црвена веверица, 2) љубичасти брод, 3) зелена птица.

У сефу је знак са штапом.

У ритуалној сали убаците плочицу у доњи леви камен.

На градилишту, у центру лево, гледамо камене блокове и на њих постављамо кристал. Исеците конопац у горњем левом углу ножем. Тежина дизалице ће пасти на кристал и сломити га. Бирамо кристалну прашину.

У ритуалној сали бацамо прашину у бунар. На обали ће се укључити портал.


Поглавље 4. Дарквоод

4.1. Шума
Лост Ландс 8. Валктхроугх

Тајна. Десно од потока, испод камења лежи потковица (КСНУМКС / КСНУМКС).

Тајна. У горњем левом углу, на стаблу дрвета сабласна шупљина (КСНУМКС / КСНУМКС).

Са леве стране у дневнику узимамо сафир (1). Одозго виси скелет.

У горњем десном углу и даље је скелет, у његовим рукама је цртеж мантикоре. Са скелета у горњем левом углу прегледамо тамну јаму, у горњем десном углу је сафир (2).

У центру иза жбуња је пећина.

4.2. Мантицоре Цаве
Лост Ландс: Санд Цаптивити

Тајна. У пећини, десно од центра лежи ципела (КСНУМКС / КСНУМКС).

Тајна. У пећини, десно код великог камена маска духова (КСНУМКС / КСНУМКС).

Горе лево је планина злата, испод ствари налази се парфемски дуван.

На врху је камени сандук, на врху недостају сафири.

4.3. Мочвара
Изгубљене земље 8

Тајна. Лево од центра, сакривен испред рушевина буба (КСНУМКС / КСНУМКС).

Тајна. Горе лево, у позадини сабласно страшило (КСНУМКС / КСНУМКС).

У центру мочваре узимамо грабуље. Са ивице идемо горе лево.

4.4. Ловачки логор
Лост Ландс: Санд Цаптивити

Тајна. Доле десно међу дрвима за огрев лежи потковица (КСНУМКС / КСНУМКС).

Тајна. Доле лево, на затегнутој кожи отисак духова (КСНУМКС / КСНУМКС).

Десно виси кавез са затвореником. У горњем десном углу је кутија са алаткама. У центру је огревно дрво. Лево је велики шатор, десно је потковица на врху мотке, лево је сталак са флашама.

Између дрвећа са десне стране је висећа мрежа, одсеците је ножем.

Идемо напред на шумску стазу и постављамо висећу мрежу на земљу.

Загонетка са жбуњем. Користите грабље да померите све грмље у висећу мрежу одоздо. Грмље се креће од грабуља у свим правцима. Остало грмље не би требало да се помера до зида, иначе се касније неће стићи. Решење:

1) померите горњи централни грм надоле 2 пута, 2) горњи леви грм улево, 3) централни грм надоле, 4) жбун десно нагоре, 5) централни грм у висећу мрежу, 6) десно жбун у висећу мрежу, 7) леви жбун у лежаљку, 8) горњи десни у лежаљку, 9) десни крајњи горе, лево, горе, до лежаљке, 10) доњи леви жбун десно 2 пута, 11) горњи жбун десно, 12) доњи жбун до висеће мреже, 13) централни жбун до висеће мреже, 14 ) горњи леви жбун до висеће мреже.

Резултат је гомила листова. Ширимо гомилу испод кавеза за вјешање.

На десној страни ножем одрежите конопац од камена, кавез ће пасти. Кентаур ће побећи.

На дну сломљеног кавеза узимамо сафир (3).

Лево у шатору, на столу читамо књигу, садржи рецепт за бомбу за спавање. У близини је сафир (4).

У мочвари, десно код сломљеног моста, узимамо таблу. Испред је поплављена кућа, ставимо даску до ње, можемо јој прићи. Отварамо кров куће, унутра су разбијене флаше рума. У близини се налазе печурке на крову, укључујући сафир (5/5).

У пећини користимо сафире на каменом сандуку. Испитујемо цртеж мантикоре он означава које камење треба укључити.

У каменом саркофагу биће скелет мађионичара са пешчаним сатом. Жива мантикора ће нас напасти и истерати из пећине.

На ивици шуме прегледамо скелет одозго и ножем исечемо смолу са гране. Узми кључ из џепа костура.

Горе десно још је костур, испод њега шишарка у цветовима (1). У горњем левом делу скелета је рупа, до ње је у горњем левом делу кврга (2).

Лево је удубљење са мравима, десно испод њега је конус (3).

У мочвари, лево прегледамо балване, испод њих је конус (4).

На левој страни стајемо на даске испред воде, почиње мини-игра.

Загонетка у мочвари. Бацамо камење у воду, од њих ће се најближи локвањ померити у страну за 3 ћелије или до зида. Морате да померите плутајућу боцу у ћелије доњег светла. Решење:

1) на углу између 2 лева локвања, 2) испод десног локвања, 3) лево од доњег десног локвања 2 пута. Затим померамо само флашу: 4) изнад флаше, 5) удесно, 6) испод, 7) удесно од флаше 3 пута, 8) изнад, 9) улево, 10) изнад, 11) налево. Хајдемо по флашу рума.

У мочвари, горе испред потопљене куће, доле је грудва (5).

У средини је плави цвет, са леве стране је конус (6) на грани.

У логору, десно прегледамо камен, на његовој страни су 2 чуњева (7, 8).

У центру логора стављамо трупце на постоље и исецкамо их секиром. Испод постоља се налази избочина (9). Скупљамо огревно дрво.

Са леве стране прегледамо грудни кош, лево од њега је квржица (10). Отварамо сандук са кључем, унутра је ручна мрежа и пљоска.

Напред у централном шатору узимамо казан. На левој страни је кврга (11), рукопис (КСНУМКС / КСНУМКС). На поду са десне стране налази се намотај ужета.

Прегледамо палу ћелију, изнад је конус (12), унутра је конус (13).

Десно прегледамо дрвеће, испод десно је конус (14), у средини је конус (15).

Прегледамо стазу испред, доле лево је избочина (16/16).

У мочвари, на поплављеној кући, прегледамо печурке, користимо празан мех на њима, добијемо мех са печурком гасом.

На ивици шуме, у удубини са леве стране, користимо мрежу за магента кријеснице.

У логору, у левом шатору користимо дрва и казан за ватру. Ставите све састојке на сто.

Потражите предмете у шатору:

1. Канта воде - користите празну канту на бурету са леве стране. У котао.

2. Тегла је на столу, остаће од свитаца. За готови котао.

3. Ексери - у горњем десном углу стуба, извуците их виљушком. На крзну.

4. Шоља - на столу, додајте сечиво у млин за месо, саставите га, скролујте кроз шишарке, смолу, додајте кријеснице, гас.

5. Канта - стоји испод стола, доле десно.

6. Виљушка - лежи на столу, горе лево.

7. Ковачки мех – у сандуку десно. Морате им додати нокте.

8. Оштрица крста - у сандуку десно, отвара се детаљом. До машине за млевење меса.

9. Детаљ браве - на левој страни полице, на средњој полици. На грудима десно.

10. Шибице - десно у сандуку, отвара се детаљом. Унутра лево.

Котао палимо шибицама и палимо меховима. Сипајте шољу састојака у њега. Теглу ставимо лево на балван, напитак са десне кутлачом заграбимо и сипамо у теглу. Хајде да узмемо напитак за спавање.

На ивици шуме, у горњем десном углу, прегледамо скелет и узимамо његов појас. У инвентару комбинујемо напитак, рум, појас. Добићете бомбу за спавање.

Бацамо бомбу у рупу близу скелета. Животиња испод ће се смирити. Користимо конопац и спуштамо се у јаму.

У пећини на десној страни испитујемо скелет, узимамо косу кентаура са репа.

Отварамо саркофаг одозго, узимамо лампу унутра, убацујемо косу. Лампа ће почети да светли, добићемо лампу за претрагу.

У кампу користимо батеријску лампу на палом кавезу, видећемо трагове одбеглог кентаура. Пратимо их, кликћемо изнад шатора.

У мочвари, преко моста воде колосеци десно и горе, идемо тамо.


Поглавље 5. Село Кентаура

5.1. Сеоска капија
Изгубљене земље (2022). Валктхроугх

Тајна. Горе лево, на крајњем степеништу стоје пешчаник (КСНУМКС / КСНУМКС).

Тајна. Горе десно, на врху ограде камен духова (КСНУМКС / КСНУМКС).

Десно од капије прегледамо штит, ножем отворимо центар штита. Нож ће се сломити. Близу капије узимамо белешку и бодеж. Користите бодеж да отворите штит, унутра је наговештај са фигурама.

Десно испод ограде је отвор. Користимо секиру да успут исечемо корење. Кијана ће се увући унутра. У торњу она треба да реши проблем са тачкама на Стрелцу. На левој страни прозора узимамо рукопист (8/10).

Загонетка Стрелац. Користимо комад папира са облицима, на њему је црвена, плава, жута силуета. Исте фигуре градимо на зиду са Стрелцем. Промените боје тачака. Тамо где тачка није потребна, учините је белом.

1) у горњем левом делу лука остављамо само жуту тачку, 2) у горњем десном углу - плава, 3) у центру близу груди - плава, 4) у доњем левом углу на почетку репа - плава .

5.2. Село
Изгубљене земље 8. Водич

У центру трга разговарамо са малим одбеглим кентауром.

Тајна. Лево под стрелицама у жбуњу седи буба (КСНУМКС / КСНУМКС).

Тајна. Топ центар, балкон са дрветом кућа духова (КСНУМКС / КСНУМКС).

Горе десно прегледамо балкон, грану изнад ограде, скинемо куку.

Напред десно пролазимо испод лука, видећемо кућу која гори.

5.3. Зируков суд
Лост Ландс: Санд Цаптивити. Валктхроугх

Тајна. Горе десно, изнад крова на стени лежи потковица (КСНУМКС / КСНУМКС).

Тајна. Отворите врата куће, лево од врата дух прозора (КСНУМКС / КСНУМКС).

Узми штап са дрвета са леве стране. Користите штап да подупрете кров надстрешнице са десне стране.

Десно, испод надстрешнице, је радни сто, са којег узимамо клешта.

Са леве стране испитујемо камени зид, десно испод узимамо руну.

5.4. Форге
Изгубљене земље (2022). Валктхроугх

Тајна. Сакривен на доњој полици стола са леве стране буба (КСНУМКС / КСНУМКС).

Тајна. На левој ивици, близу штита и зида гхост муг (КСНУМКС / КСНУМКС).

Слагалица са златним чипом. У ковачници убаците руну у фигурицу на врху стуба. Испод фигуре ће се отворити мини игра. Морате водити златни чип кроз лавиринт с лева на десно. Померање плавих делова окреће ограде на њиховом путу. Ако прошетамо за мање од 3:00 минута, добићемо достижение “Знаток”... Решење:

  • 1) у 8. колони 2 чипа горе,
  • 2) у 9. колони чип је подигнут,
  • 3) у 10. колони горња је горе,
  • 4) у колони 9 – десно,
  • 5) у 7. колони средња је горе,
  • 6) у 7. колони дно је доле,
  • 7) у 8. колони средња је доле,
  • 8) у 5. колони чип је на самом врху,
  • 9) у 4. колони централна је горе,
  • 10) у 4. колони, доле - лево,
  • 11) у 2. колони, доле – лево,
  • 12) у колони 2 дно је доле,
  • 13) у 2. колони, централно - доле, десно,
  • 14) злато на десној страни,
  • 15) у 4. колони дно је доле,
  • 16) у 3. колони, горе - десно,
  • 17) злато горе,
  • 18) у 4. колони, доле - десно,
  • 19) у 3. колони горња је горе,
  • 20) у 3. колони, врх - горе, доле, лево,
  • 21) злато доле, десно, горе, горе,
  • 22) у 4. колони, доле - лево, лево,
  • 23) злато доле, десно, десно,
  • 24) у 6. колони средња је доле,
  • 25) злато на десној страни,
  • 26) у 7. колони средња је доле,
  • 27) злато на десној страни,
  • 28) у 6. колони средња је горе,
  • 29) у 7. колони средња је доле,
  • 30) у 8. колони, средина - горе, лево,
  • 31) злато на десној страни,
  • 32) у 7. колони средња је горе,
  • 33) злато доле, десно, десно.

Након слагалице добијамо центар амајлије. Видећемо удубљење за мач.

У ковачници, на левој страни стола узимамо очњак.

На тргу, лево у дрвету, вадимо поломљену цев. Испред капије, лево у шуми, употреби секиру на бамбус. У квадрат са леве стране убацујемо нову бамбусову цев.

Код куће која гори, на врху је вучја глава, у њу убаците очњак.

Загонетка испод вука. Испод фигурице вука, потребно је да померите куглице тако да се линије између њих поклапају са линијама у центру. Решење:

  • 1) доле десно – доле,
  • 2) горе – десно доле,
  • 3) десно – горе,
  • 4) горе десно – доле десно,
  • 5) доле лево – горе налево између осталих,
  • 6) горе лево – горе десно,
  • 7) доле – доле лево,
  • 8) доле десно - лево.

Добићемо део амајлије.

У стакленику се налази пумпа са десне стране, користимо клешта и одводимо црево.

На сеоском тргу, лево спајамо црево на цев. Одмотавамо црево до куће, окрећемо вентил преко цеви. Хајде да угасимо кућу.

5.5. Кућа Зарук
Лост Ландс: Санд Цаптивити

Тајна. На десној страни се налази ниска кутија ципела (КСНУМКС / КСНУМКС).

Тајна. Лево на средњој висини је пречка, дух плоча (КСНУМКС / КСНУМКС).

У доњем левом углу лежи одрасли кентаур Зарук да бисте га лечили, морате пронаћи цвет. Мали кентаур ће остати са њим.

У мочвари у центру беремо плави цвет амонијака. Односимо га кентауру. Зарук ће доћи себи и тражити да му врати ритуалну стрелу.

У центру куће су даске, у њих убаците куку и закачите петљу. Окрећемо точак лево, даске ће се подићи, а ви ћете добити мост до тавана.

Проналажење предмета на тавану. Морате пронаћи 15 потковица:

1. Горе десно је нацртано на боци.

2. Десно иза колоне је потковица са фигурином коња.

3. На левој страни испитујемо полице, на горњој полици у центру.

4. На левој страни доње полице померите кругове и пронађите награду.

5. Померите висеће предмете у прозору 2 пута, испод ће се појавити сенка потковице.

6. Састављамо дрвене ноге, доле лево, горе, горе лево у мраку иза завесе. Убацујемо га у лежећу статуу у центру. Отворите кљун статуе.

7. Горе лево, виси на црвеној завеси.

8. Лево испред је сто са вазом, ротирајте је, на врату нацртане особе.

9. На ротирајућој вази, 2 колоне црвених птица, доле лево.

10. На ротирајућој вази, на левом човеку, у руци одозго лево.

11. Лево на поду, изнад маске, налази се потковица.

12. На десној страни пода подигните пртљажник, испод њега.

13. Померите плаву завесу десно испред, лево од завесе.

14. Иза плаве завесе отворите корпу.

15. Иза плаве завесе, лево у дну оборене статуе.

Хајде да узмемо потковицу. Доле десно је сандук, у њега убаците потковицу. Шкриња садржи рецепт за ритуалну стрелу и калуп за ливење. Разговарамо са кентауром, добићемо кључ.

На квадрату, у горњем десном углу, узимамо бљескалице са гране дрвета.

У ковачници, десно откључавамо сандук кључем. Унутра је залиха угља, шема топа, лопата са угљем.

На левој страни стола узимамо посуду за лончић. Ставите калуп за ливење на сто.

Испред бацамо лопату угља у пећ и стављамо лончић.

Десно од пећи надувавамо мехове, пећ ће се распламсати.

У шумском логору се налазе делови топа, поред њега стављамо шему топа. Почињемо са монтажом: 1) убаците два точка испод постоља, 2) причврстите точкове клиновима, 3) поставите котур на врх постоља, 4) додајте зупчаник на котур, 5) убаците полугу у котур, 6) поставити куку за граничник котура, 7) поставити калем десно од топа, 8) убацити округли део у цев топа, 9) поставити ударну иглу на врх топа, 10) сипати барут у топ, 11) затворити топ одозго, 12) ставити топ на место, убацити куку у цев топа. Резултат ће бити мачји пиштољ.

Испред Зирукове куће иди право уз стене и пуцај из топа.

На врху стене видећемо гуштера, он ће побећи у пећину. У близини је канџа.

У горњем левом углу користимо секиру да посечемо грану секвоје.

Користимо флеш чуњеве да уђемо у пећину.

Загонетка о гуштеру. Морате стално постављати 3 пупољка да бисте гуштера отерали у угао. Након постављања новог пупољка, уклонићемо најстарији претходни. Повлачимо линију до било ког угла и тамо окружујемо кавез са гуштером са свих страна. Биће укупно 3 кола. Ако успемо да победимо за 3 минута, добићемо достижение “Эрудит”. Узимамо перје гуштера.

Испред изгореле куће, на десној страни пилане постављамо грану. Користите ручицу са десне стране да покренете пилану. Механизам је покварен, треба да нађемо део.

У пећини испод ивице, у центру на зеленилу, узимамо појас.

Враћамо се у пилану, убацујемо појас одоздо и покрећемо механизам. Направићемо празну стрелицу од штапа.

На сеоском тргу, десно је лик медведа, испод њега уметните очњак.

Загонетка испод медведа. Треба да водите бубу кроз лавиринт, али контрола није директна, потребно је да унапред региструјете њену руту командама. Тимови не контролишу бубу, већ ротацију лавиринта. Решење:

1) десно, 2) лево к3, 3) десно к2, 4) лево к2, 5) десно.

Добићемо део амајлије. У инвентару убаците 2 дела у базу амулета, затим централни кристал. Добићете целу амајлију.

Испред спаљене куће, лево, убацујемо амајлију у стене. Отвориће се цртеж кентаура, можете кликнути на његове делове. Раније смо у скровиштима испод дрвених симбола видели цртеже: црвена глава, плава лобања на штапу, зелени мач. Испред села на застави су приказани кругови: 4 плава, 3 зелена, 2 црвена. Ову комбинацију уносимо у стену:

1) штап к4, 2) мач к3, 3) глава к2.

Узмимо штит од храбрости са стене.

На обали реке, испод моста са тролом, узмите пијук.

У магичном бунару, десно, пијуком избијамо индиго метал.

У ковачници стављамо метал у лончић. Користите клешта да покупите растопљени метал.

На столу са леве стране, сипамо метал у калуп за ливење, отворимо га, напунимо водом, добијамо врх. У инвентару, комбинујте са стрелицом, додајте перје. Добићете ритуалну стрелу.

У центру села ставили смо штит на ватру, дуван и стрелу на врх. Резултат ће бити својеврсна стрелица. Дајемо стрелу кентауру, он ће доћи себи. Касније ће нас кентаур одвести кроз портал у пустињу, где ће се из пуцња појавити град.


Поглавље 6. Каремос

6.1. Пешчани градски трг
Изгубљене земље (2022). Валктхроугх

Тајна. Лево од центра, на дну пирамидалних степеница налази се гледати (КСНУМКС / КСНУМКС).

Тајна. У центру испод црвене зграде расте грм духова (КСНУМКС / КСНУМКС).

Са леве стране испитујемо доњу капију пирамиде, узмимо кључ близу фрагмента.

Десно су врата зграде, откључавамо их змијоличним кључем.

Проналажење предмета у древној кући. Тражимо 16 ствари:

1-4. Тег са ваге је десно на прозору, у центру на кутији, десно на отвореној врећи, лево од центра отварамо канту, унутра је последњи тег.

5. Шкорпија - горе лево, на колони поред прозора.

6. Штит - доле лево близу сандука.

7. Харпун - испод левог прозора.

8. Лук - на левој груди, на његовом бочном зиду.

9. Тамбура - горњи центар, виси између прозора.

10. Срп - горе лево, виси са плафона.

11. Коњски реп - отворите десни прозор, превуците кључ доле на сандук, унутра рукопис (КСНУМКС / КСНУМКС), испод ње се налази фигурица репа.

12. Бумеранг - горе лево, виси на врху леве колоне.

13. Лампа - скините завесу на левом зиду, на горњој полици.

14. Флаша - скините завесу на левом зиду, на доњој полици.

15. Прстен - након што смо сакупили све тегове, стављамо их на леви прозор тако да уравнотежимо: 5+6+4+3 = 1+2+7+8. У центру узимамо прстен, наговештај.

16. Чешаљ - на десној страни полице налази се 6 симбола, притисните их како је назначено на папиру: глава, риба, крст, круг, мачка, птица. На крају ћемо узети коњски реп.

6.2. Пећина
Лост Ландс: Санд Цаптивити

Из храма идемо на улицу десно, изаћи ћемо на чистину са торнадом.

Тајна. Горе лево од центра, стоји на стенама пешчаник (КСНУМКС / КСНУМКС).

Тајна. У доњем десном углу дух кактуса (КСНУМКС / КСНУМКС).

Копамо отвор у доњем левом углу и налазимо полукруг.

На левој страни секиром сечемо суво грмље, иза грмља ћемо наћи пакет. У инвентару ножем отворите пакет, унутра је ритуални нож (1), биб.

На левој страни гледамо скелет диносауруса, извадимо ритуални нож (2).

Десно гледамо у шатор, на сто рукопис (10/10). Испод на столу испод платна је фигурица упоришта пет светова, покривала за главу и мапа.

Испред храма, лево испод пирамиде, налази се лик кентаура, додајемо му 4 камена детаља: глава, напрсник, лук, реп; Лево ће се подићи колона са задатком.

Загонетка код пирамиде. Морате да померите 4 реда коцкица тако да обојене главе падну на торзо исте боје. Постоје дугмад са леве и десне стране. Решење:

лево 3, десно 2, лево 4, лево 4,

лево 2, лево 3, десно 4, десно 4,

десно 2, десно 1, десно 1, лево 4, лево 4.

Таг на пирамиди. Појавиће се 2. колона са лавиринтом за лопту на њему. Комади лавиринта треба да се померају као ознаке. Потребно је само да провучете цев у горњем делу.

  • 1) колона 5, обе ћелије су горе,
  • 2) колона 4 ћелија – доле, десно,
  • 3) колона 3 угаона ћелија - десно, доле,
  • 3) колона 3 ниже право - горе, десно,
  • 4) колона 3 одозго надоле,
  • 5) колона 2 горе – десно,
  • 6) колона 3 одоздо - горе,
  • 7) померити све доње иза њега у круг,
  • 8) нужно передвинуть трубу “слева наверх” к левому выходу,
  • 9) постављамо две равне цеви на врх.

Пирамидална слагалица 2. Лева колона ће се још више подићи, сада је нови задатак са главама. Решење:

лево 3, десно 2, десно 4, десно 3, лево 3, десно 4.

Ознака пирамиде 2. На десној колони је 2. лавиринт. Морате водити цев дуж дна, с лева на десно. Морате спустити две равне цеви доле, остатак ће бити угаони. Решење:

1) столбик 5 обе клетки вверх, 2) столбик 4 пустую клетку – вверх два раза, 3) столбик 3 внизу – вправо, вверх, 4) верхнюю прямую трубу спускаем вниз, 5) слева снизу трубу “снизу вправо” передвигаем в правую часть, 6) две прямые трубы перемещаем влево вниз, 7) справа из угловых труб выстраиваем дорожку вправо вверх к выходу.

Пирамидална слагалица 3... Решење:

десно 3, лево 2, десно 4, десно 2, десно 3, лево 4,

лево 1, лево 2, десно 4, лево 3, лево 3, десно 4.

Ознака пирамиде 3. На дну лавиринта морате да направите змију од угаоних цеви. Решење:

  • 1) колона 1 – доле,
  • 2) колона 2 средина - лево, горе, горе,
  • 3) колона 2 доле – горе, лево, горе,
  • 4) колона 3 средња - лево, лево,
  • 5) колона 3 одоздо - горе,
  • 6) справа сверху перемещаем все угловые блоки вниз, строим из них змейку “вверх, вниз, вверх, вниз”.

6.3. Пирамида
Лост Ландс: Санд Цаптивити

Појавиће се степениште до врха. На средњој висини је круг за бодеже, изнад је тамни храм. У близини десног зида налази се камено клатно, ломимо даске испод њега. Светло ће се појавити.

Тајна. Сакривен испод мреже са леве стране буба (КСНУМКС / КСНУМКС).

Тајна. Код десног зида испод стуба на поду новчићи духови (КСНУМКС / КСНУМКС).

На левом зиду је мрежа, исеците је ножем, узмите фигурицу коња.

У центру на олтару је ритуални нож (3/3), сталак за нешто.

Са леве стране на поду померамо камење, испод њих је четка.

Испред храма, на средњој висини, убаците 3 бодежа у олтар, узмите фрулу.

Флуте пуззле. У храму, лево испред је зид са шарама, испред њега постављамо фрулу. Сваки звук флауте ће активирати један од образаца. Морате да истакнете све обрасце с лева на десно. Решење:

За решење добићемо тарсас фигурицу и сигил.

Сигил постављамо на олтар у центру храма. Књига ће се отворити, унутра је текст о кентауру. Пешчани кентаур ће се појавити у близини и рећи вам о проклетству песка. У доњем десном углу олтара, на песку се појавио наговештај са ћелијама, запамтите.

У близини торнада чистимо подручје у песку. Кликните на исте квадрате који су били у наговештају:

ред 1 ћелија 1, ред 2 ћелија 1 и 3, ред 3 ћелија 4, ред 4 ћелија 1 и 2.

Торнадо ће нестати, иза њега улазимо у пећину.

6.4. Треасури
Изгубљене земље 8. Како проћи

Тајна. Лево код широког каменог стуба позади буба (КСНУМКС / КСНУМКС).

Тајна. Горе лево, горња полица боце духова (КСНУМКС / КСНУМКС).

На левој оближњој згради је прљавштина, перемо је четком. Читање текста.

Уметните фигурицу коња у централну колону и окрените је једном.

Окрећемо десну колону 2 пута. Лево 2 пута. Далеко 2 пута.

Десно ће из зида изаћи олтар, на њему је лобања, сфера успомена.

У библиотеци академије, на левом столу је иста лобања, убаците лопту у њу, окрените је. Кроз пројектор ћемо видети слике из прошлости о раси једнооких људи. Маарон ће вам рећи да им је дух пустиње помогао.

В библиотеки идём до арки “голова”, на 10 полке подсказка со стрелками.

Пре торнада, лево идемо у пустињу, лево изнад диносауруса користимо наговештај на стубу у даљини.

Загонетка у пустињи. У доњем десном углу је наговештај са рутом. Морате се кретати дуж тачака у истим правцима. Као резултат, добићете цртеж змије на песку. Маарон ће обавити ритуал, ми ћемо добити кључ.

У подземној сали убаците кључ за око у капију са хоботницом.

6.5. Гроб
Лост Ландс: Санд Цаптивити

У центру виси странац, испод њега су 4 обојена уређаја са зрацима.

Тајна. Десно између два уређаја лежи ципела (КСНУМКС / КСНУМКС).

Тајна. Горе лево, 3. колона одозго лице духа (КСНУМКС / КСНУМКС).

Испитујемо жути уређај, узимамо велики метроном доле лево.

Слагалица са мапом света. У подземној сали, у центру на поду је мапа, убаците 3 своје фигуре на њу. Окрените преостале фигуре. Све их треба поставити на права места на мапи. Они показују где се одиграло претходних 7 делова игре. Решење:

  • 1) са леве стране је арена са колонама,
  • 2) горњи леви метроном,
  • 3) на врху брода,
  • 4) у центру је демон,
  • 5) торањ у доњем десном углу центра,
  • 6) у доњем десном углу налази се брава,
  • 7) на десној страни је моћник.

Слагалица са ласерима. Хајде да узмемо лобању. Убацимо га у жути уређај, отвориће се панел са ћелијама и ласерима. Треба да распоредите црвене коцке тако да ласер прође кроз све плаве коцке на путу. Решење (распоред коцки у редове и линије, зрак унутар њих):

1-1 сноп десно и доле, 1-4 троструки сноп, 1-11 лево и доле,

4-1 десно и доле, 6-5 горе и десно, 6-10 лево и горе.

Загонетка са лобањама. На зеленом уређају, потребно је да кликнете на лобање да бисте их све истакли. Изабрана тачка и све око ње је истакнуто. Решење:

  • 1) десно – централна тачка,
  • 2) на врху – лева тамна тачка,
  • 3) горе лево – средња горња тачка,
  • 4) од доњег центра кликните на доњу светлећу тачку,
  • 5) у центру - до леве средње тамне тачке.

Слагалица са коцкама. На левом плавом уређају треба да преуредите коцке тако да буду на позадини исте боје. Пут је за све исти, само је важан редослед којим се боје крећу. Крећу се само правим линијама, тако да морате привремено да замените друге коцке. Решење:

  • 1) љубичаста - лево и доле,
  • 2) црвено - горе, десно, доле, не иди до краја,
  • 3) розе – доле, лево, доле,
  • 4) жути – доле, десно, горе,
  • 5) наранџаста – десно,
  • 6) розе – горе, десно, горе, десно,
  • 7) зелено – горе, десно,
  • 8) плава – десно, доле,
  • 9) наранџаста – доле, лево,
  • 10) плава - горе,
  • 11) наранџаста - десно, доле,
  • 12) зелено – лево, доле,
  • 13) плава – доле,
  • 14) плава – доле, лево,
  • 15) плава – горе, 16) зелена – лево.

Загонетка са змијама. На десном црвеном уређају треба да померите 4 златне змије преко ћелија тако да заузму све златне ћелије у центру. Решење:

  • 1) померите горњи леви део 4 ћелије доле улево,
  • 2) померити централну од 6 ћелија горе улево, затим назад доле лево и у ћорсокак на десној страни,
  • 3) померите горњи десни део 6 ћелија улево нагоре,
  • 4) поставите доњи десни део 5 ћелија исправно доле удесно.

Сва 4 уређаја морају бити искључена што је пре могуће. Ако каснимо, неки уређаји ће морати поново да се искључе. Када све искључимо, поље силе ће нестати и затвореник ће пасти на земљу.

Узимамо Кијанин амајлију, стављамо затвореника у лисице и тело странца ће се распасти. Однесимо магичне лисице Маарону, он ће их уништити, а песковита клетва ће нестати.

Кијана ће се пробудити код куће и помислити да је све то био само сан.


Бонус поглавље

Б1. Форест
Лост Ландс: Санд Цаптивити. Валктхроугх

Погледајмо причу о томе како је Кијанова унука завршила у Изгубљеним земљама. Ноћу је чула глас и ушла у портал који се појавио. Водени човек је ментално замолио да помогне.

Тајна. Лево од стабла јабуке, на косој стени лежи спикелет (КСНУМКС / КСНУМКС).

Испред лево је дрво јабуке, десно детаљ испод њега.

Померамо жбуње удесно, проналазимо врата и испитујемо закључани замак.

Горе десно убијамо жбун, иза њега је цев куће, десно је детаљ.

Б2. Ивица шуме
Лост Ландс: Санд Цаптивити. Бонус

Тајна. Лево је дупло дрво, испод њега лежи на земљи спикелет (КСНУМКС / КСНУМКС).

На дрвету са леве стране виси сандук. Десно је олтар са предметима.

Б3. Форк
Лост Ландс: Санд Цаптивити. За моју унуку

Тајна. Десно од дрвета, крај стене лежи спикелет (КСНУМКС / КСНУМКС).

Показивач са стрелицом виси у средини, а изнад ње је детаљ у боји.

Десно, међу камењем, је камени круг кроз процеп се види мост.

Лево је дрвена ограда, узми штап на средњој висини.

Враћамо се на ивицу, користите штап на грудима са леве стране. Убаците 3 дела.

Загонетка на грудима. Морате да распоредите квадрате у боји тако да одговарају сликама са леве и десне стране, а бојама на врху. Постоји 6 празних места, користите их за померање непотребних боја. Постепено све поређамо у 4 угла, затим лево и десно, а на крају постављамо средње боје. Ако то урадимо за мање од 175 потеза, добићемо достижение “Искусный”.

У сандуку ћемо наћи упутства за олтар, нож, хлеб и недовршени тотем.

На раскрсници, десно, употребите нож на каменом кругу и наоштрите сечиво.

У инвентару употребите нож на тотему, исеците тотем вука до краја.

На излазу, десно прегледамо олтар, на њега постављамо тотем и хлеб.

Загонетка на олтару. На каменом олтару треба да поставите у центар оне предмете који су повезани са округлом сликом. Нису у питању саме животиње, већ оно што би могле да имају. Прво распоредимо све са стране, а затим додамо објекте у центар:

1) вук, 2) свећа, 3) свитак, 4) потковица, 5) ексер, 6) хлеб, 7) орах, 8) лист, 9) здела, 10) перо.

У каменој кући наћи ћемо траг, олујног вука, знак из знака.

На раскрсници је други знак који показује на централно дрво. Идемо лево.

Б4. Улаз у пећину
Лост ландс 8. Бонус валктхроугх

Тајна. Горе десно од центра, лежи на стени спикелет (КСНУМКС / КСНУМКС).

У центру прегледамо витло, испод њега је квадратни део.

Б5. Тролл'с Лаир
Лост Ландс: Санд Цаптивити. Валктхроугх

Тајна. На десној ивици, близу великог бурета лежи спикелет (КСНУМКС / КСНУМКС).

Десно је гомила сена, раздвојите је, пронађите отвор, повуците конопац, отворите јаму.

На левој страни испод тканине убаците квадратни комад.

Ротирајућа квадратна слагалица. Када окрећете део, потребно је да баците све обојене коцке у исправном редоследу. Решење:

лево, десно, лево, десно, лево, десно, десно, лево.

У сандуку узимамо лопатицу и фрагмент огледала.

Користимо огледало на рупи испод сена и истакнемо оно што је на дну.

У средини је казан, а доле десно од њега узимамо кутлачу.

Горе лево је пукотина кроз коју се види река. Извадимо куку лопатицом.

У рупи везујемо куку за конопац, испуштамо је, подижемо канту, унутра се налази кључ и диск за вођење. Узимамо празну канту.

Користимо канту на котлу у центру и напунимо га водом.

Трол Тото ће нас напасти. Касније ће нас затворити у кавез.

Б6. Ћелија
Лост Ландс 8. Валктхроугх

Проналажење предмета у кавезу. Док смо затворени, тражимо 10 ствари:

1. Кључ - десно, лево од ње је стаклена кутија.

2. Виљушка - десно испод решеткастог зида налази се знак испод њега.

3. Конопац - у центру испитујемо замак, лево од њега.

4. Магнет - лево су фигуре веверице, иза њих је кутија, отворена виљушком.

5. Камен 2 - лево су фигуре веверице, користите кључ.

6. Камен 3 - причврстите магнет на десни зид, завежите конопац за њега, баците магнет на кутију у даљини. Састављамо горионик у кутију, додамо фитиљ, на врх поставимо тањир и запалимо га кременом. На врх стављамо восак, он ће се истопити, извадићемо смарагд.

7. Напитак - десно је стаклена кутија, убаците 2 камена у главу змије.

8. Кремен - лево, везан за кућицу за птице.

9. Фитиљ - лево су фигуре веверице, десно од њих је показивач, испод њега.

10. Свећа - десно је стаклена кутија испод ње.

На крају, сипајте киселину на браву испред и кавез ће се отворити.

Вратимо се у пећину, понесите са собом 2 исправне таблете.

Узми канту на поду са леве стране. Сакупљамо воду из котла, добијамо канту воде.

Испред пећине, десно, сипајте кључалу воду на витло. Ланац ће се одмотати и кавез са скелетом ће пасти налево. Отварамо кавез кључем, узимамо папир који указује на благо у близини пања. Узимамо мотика из скелета.

На раскрсници закуцавамо праве знакове на дрво: лобању, бундеву. Доле ће се отворити удубљење, узмите ветроказ.

На почетној чистини десно је пањ, лево од њега користимо глетерицу. Ископајмо благо, унутра је магични упаљач.

На раскрсници, десно, пијуком на камењу отворите пут до моста.

Б7. Улаз у село
Лост Ландс: Санд Цаптивити. Водич

Тајна. Десно од капије, испод десне колоне лежи спикелет (КСНУМКС / КСНУМКС).

Лево је знак за град Пумпкинтон, лево од бундеве је комад витража (1).

Испод леве колоне је степениште, лево је комад витража (2).

Близу степеница смо ножем одсекли све лозе. Ставимо мердевине уза зид.

На врху леве колоне узимамо диск за вођење и постављамо временску лопатицу.

Са леве стране испитујемо траву где су биле мердевине, лево ћемо пронаћи траг.

Покрећемо врх да изазовемо олују. Временске лопатице ће почети да сијају.

Слагалица с временским лопатицама. Убацимо 2 диска у леву и десну колону. Ротирамо их као на врху папира:

На левој колони: лево, десно, лево, лево, лево, десно.

На десној колони притискамо дугмад: десно, лево, десно, десно.

Панел у центру капије ће се укључити. Овде морате поставити сигнале лево и десно тако да све тачке на путу светле.

Б8. Квадрат
Лост Ландс 8. Валктхроугх

Хајде да упознамо полулата Јоку. Обећаће да ће пронаћи реку.

Тајна. Горе лево од бунара, код штанда са рибом спикелет (КСНУМКС / КСНУМКС).

У центру прегледамо бунар, узимамо део витража (3).

На левој ивици, у близини точка, налази се комад витража (4).

Испред су запрегнута кола са џаковима, испод њих је комад витража (5).

Горе десно је закључана капија, откључавамо резу на њој и пролазимо.

Б9. Двориште
Изгубљене земље осам

Тајна. Лево, на полукружном зиду куће лежи спикелет (КСНУМКС / КСНУМКС).

У закључана врата је уметнута порука. На левој страни, у огревном дрву, је део витража (6).

У горњем десном углу је округли прозор у који треба да убаците 10 фрагмената.

Након прегледа прозора, добићемо од Јоке комад витража (7).

Лево је баштенска колица са цвећем, између њих је комад витража (8).

На десној ивици је комад витража на столици (9).

На десној страни, мало више, испитујемо бундеве, међу њима је део шаре. Померамо све бундеве, отварамо централни део витража унутра (10/10).

На прозору распоредимо све фрагменте у шаблон. Узмимо кључ ван прозора.

Кључем откључавамо врата куће и улазимо.

Б10. Нора Јоцко
Изгубљене земље 8

Тајна. На левој ивици, у близини огњишта стоји спикелет (КСНУМКС / КСНУМКС).

Десно испред су полице, отворите полицу десно и узмите сунцокрет.

На поду испред померамо тепих, испод њега се налази округли отвор, поред њега је рупа за миша.

На левој страни је кука у огњишту, поред ње је мишја рупа.

У граду, на колима, отварамо торбу и узимамо жито.

Прегледамо бунар, на његовом украсу су 2 цвета, додамо трећи сунцокрет. Испод украса ће се отворити загонетка.

Па слагалица. Морате ротирати 10 кругова тако да се све њихове стране поклапају са шарама између кругова. Нумеримо кругове с лева на десно, одозго надоле. Кликните на њих:

6, 6, 6, 2, 2, 2, 1, 1, 8, 8, 8, 3, 3, 3, 1, 2, 2, 1, 1, 1,

3, 4, 4, 4, 3, 3, 3, 4, 5, 5, 5, 4, 4, 4, 5, 5, 5.

Бунар ће се отворити, али вода се још не може добити. Десно испод крила је део шаре.

Унутар куће, лево код огњишта, сипати жито испред рупе. Док је миш ометен са леве стране, прегледамо отвор на десној страни и узимамо део шаблона одозго у рупу.

На десној страни комоде је округли узорак, додајте му 3 дела. Уносимо радни предмет унутра. Стављамо лист са леве стране, узимамо комаде папира и кључ.

Користите кључ да отворите отвор на поду и идите доле у ​​подрум.

Потражите предмете у подруму. Тражимо 15 ствари са листе:

1. Лопата - горе десно, виси испред полица.

2. Кригла пива - на столу у центру је празна кригла, ставите је испод буре.

3. Пилетина - на левој ивици, виси на ланцу.

4. Длан - десно од бурета, отисак на поду.

5. Детелина - испред на крајњем столу, лево близу шаргарепе.

6. Чизма - на десном зиду отварамо доњу полицу, унутра.

7. Кацига - на десном зиду, на средњој полици.

8. Лети - на десној ивици, седећи на зиду бурета.

9. Кукуруз - у горњем десном углу, виси са плафона.

10. Пинцета - испред на далеком столу, испод међу зеленилом и купусом.

11. Брашно - отворите завезану кесу са десне стране.

На столу је штит у њега треба убацити 4 камена: први је испод длана на поду. 1. лево од штита. 2. с десна у кесици брашна. 3. десно на квадратним полицама. Састављени штит убацујемо у ормар са леве стране, он ће се отворити.

12. Лупа - у левом ормарићу, лево.

13. Штит - у левом ормарићу померите папир испод њега.

14. Секира - узмите штап са горње леве стране на поду и убаците га у цев у средини.

15. Замка - у горњем левом углу, на округлом делу.

Пошто смо све прикупили, понећемо са собом само секиру.

Испред куће, лево, секиром цепамо дрва, добијамо огрев.

Код куће бацимо дрва у огњиште, додамо папир, палимо га клештима. Стављамо радни предмет у ватру, добијате угаљ за цртање.

На десној страни стола употребите ћумур на празан папир, нацртајте обалу реке са порталом из наше визије и покажите је Јоцку. Узећемо кључ од њега.

Идемо на почетну чистину, кључем откључамо земуницу са десне стране.

Б11. Дугоут
Лост Ландс 8. Валктхроугх

Тајна. Горе лево, виси са плафона близу метле спикелет (КСНУМКС / КСНУМКС).

Десно прегледамо кревет, испод ћебета је друштвена игра.

Загонетка у земуници. Лево испред је пано са цвећем. Морате да нацртате црвени зрак са горњег левог цвета кроз све остале. Решење:

доле, доле, десно, десно, горе, десно, доле,

десно, горе, горе, лево, лево, лево, доле.

Потражите предмете у земуници. Тражимо 15 чипова у сандуку:

4. Отворите фењер доле лево.

5. На десној страни ципеле померамо лист испод њега.

6. У доњем десном углу центра откопчајте рукавицу.

7. Горе десно, на дугачкој маски на челу.

8. Узмите зупчаник са леве стране, уметните га десно у мрежу, унутра на врху.

9. Унутар мреже, десно у оку лобање.

10. Унутар мреже, испод иза праћке.

11. Унутар мреже, отворите вилицу лобање, унутра.

12. Са леве стране отварамо ранац, испод међу новчићима.

13. У ранцу, лево испод пера.

14. У ранцу, унутра, отворите кутију са леве стране.

15. У горњем десном углу отворите велики новчаник, унутра на врху.

Хајде да узмемо чипс. Користимо чипс на кревету и играмо друштвену игру.

У горњем десном углу је ноћни ормарић са књигом са рецептом.

Отварамо ноћни ормарић, унутра је цев и празна пљоска на полицама.

Десно испод кревета узимамо ножну тестеру. У инвентару га користимо на телефону.

На почетној чистини, са леве стране, протресите дрво и сакупите плодове ока лепрекона.

Испред пећине узимамо празну канту. Са десне стране ножем одрежите пирамидалне печурке.

У граду, лево беремо сушену рибу.

Испред куће, лево у колица узимамо плаво цвеће звона.

У граду користимо канту за бунар, а добијемо канту воде.

На раскрсници, лево на дрвету, користите оштру цев, секиру, замените пљоску, добијамо борови сок.

На излазу из шуме, десно на олтару узимамо шкољку.

У свом инвентару додајте свих 7 састојака у рецепт.

У земуници прегледамо сто лево, у пећници узимамо вадичеп и шрафцигер.

Узимамо дрва за огрев одоздо, стављамо у пећницу и запалимо клештима.

Земуница ће се напунити димом. Излазимо на чистину, прегледамо цев, одврнемо њен врх одвијачем и вадичепом. Унутар цеви има остатака. Унутра, близу шпорета, узимамо жарач. Користимо га на цеви споља. Дим ће изаћи.

Полажемо сет састојака на сто близу шпорета. Припремите према рецепту:

1. У котао на шпорету сипајте канту воде.

2. Љуску самлети у малтеру и додати у казан.

3. Ножем исеците љуску од рибе и додајте.

4-7. У котао бацамо воће, цвеће, печурке, сок од бора.

8. Куглачом измешати садржај котла.

9. Ставите тиквицу, левак и крпу. Готову мешавину помоћу кутлаче пребаците у пљоску и затворите чепом. Хајде да узмемо напитак.

Игра са Тотом. Идемо до пећине трола Тота. Морате да играте игру на плочи са њим. Морате да преместите све обојене чипове у ћелије са истом позадином. Али после неколико наших потеза, Тото ће направити свој потез и ометати нас. После победе, трол ће нас пустити на реку.

Б12. Успињача
Лост Ландс 8. Валктхроугх

Тајна. Горе лево, сакривено на стенама са травом спикелет (КСНУМКС / КСНУМКС).

Десно је кутија, отворите је секиром, унутра су точкови (1).

Отворите врата кабине. Отворите кесу са леве стране ножем, унутра је дијаграм, ланац, точкови (2). Испод педала се налазе и точкови (3). На десној страни је насловница.

Доле лево, на стенама, узмите точкове (4).

Прегледамо панел изнад кабине, унутра се налазе точкови (5).

Испитујемо траву испод сепареа и користимо палику. Десно, испод нагореле траве, узмите точкове (6, 7). Померамо даске испод сепареа и проналазимо точкове (8/8).

Успињача слагалица. Прегледамо плочу изнад кабине, убацимо све точкове и дијаграм унутра. Ставили смо 2 велика точка у центар, леви треба да има зубе. На преостале осовине стављамо 6 малих точкова. Провлачимо конопац кроз све ваљке:

лево, горе, десно до угла, до горњег левог угла, десно до центра, између великих точкова, десно доле до угла, до доњег левог угла, горе, десно, лево, до другог ужета.

Ставили смо ланац на централни точак. Затворите плочу поклопцем. У кабини стављамо ланац на осовину са педалама. Притиснемо ручицу са десне стране и кабина ће се спустити.

Б13. река
Изгубљене земље 8. Како проћи

Тајна. Испод каменог моста, лево у подножју лежи спикелет (КСНУМКС / КСНУМКС).

Спустимо се на обалу реке. Користимо напитак за воду. После овога појавиће се водени човек. Седимо му на руку и он ће нас узети. У овом тренутку ће нас видети бака Сузан.


Бонус игра

  • Корак (А): 14, 3, 17, 32.
  • Корак (Б): 45, 15, 17, 5, 7, 20, 33.
  • Корак (Ц): 62, 76, 75, 74, 9, 24, 50, 77, 75.
  • Корак (Д): 8, 33, 17, 54, 31, 68.
  • Корак (Е): 64, 75, 12, 25, 39, 51, 76.
  • Корак (Ф): 32, 14, 16, 6, 32.
  • Корак (Г): 61, 49, 7, 21, 37, 49.
  • Корак (Х): 66, 54, 33, 29, 17, 31, 33.
  • Корак (И): 26, 12, 37, 35, 19, 31, 33.
  • Корак (Ј): 15, 55, 29, 43.
  • Корак (К): 47, 75, 1, 28, 16, 42, 43, 44, 45, 34, 63, 50, 75.
  • Корак (Л): 36, 66, 17, 72, 54, 29, 31, 32, 21, 37, 49.
  • Корак (М): 72, 58, 77, 52, 50, 48, 34, 44.
  • Корак (Н): 16, 44, 46, 41, 43, 45, 21, 19, 17, 2, 27, 54, 69, 41, 43, 20, 45.
  • Корак (О): 77, 65, 51, 48, 76, 74, 47, 20, 46, 45, 44, 24, 22, 20, 6, 16, 43, 45, 22, 48, 76.
  • Корак (П): 31, 43, 47, 33, 17, 1, 15, 55, 17, 31, 45.
  • Корак (П): 46, 7, 20, 18, 17, 53, 41, 16, 44, 68, 70, 17, 6, 22, 47, 18, 44, 68.
  • Корак (С): 69, 7, 47, 37, 44, 46, 29, 31, 7, 33, 48, 12, 35, 26, 64, 8, 38, 44, 46, 48, 9, 49, 72 , 35, 6, 33, 5, 32, 43, 68.
  • Корак (Т): 17, 30, 47, 10, 21, 37, 48, 49, 27, 67, 55, 43, 17, 18, 19, 8, 10, 50, 48, 20, 46.
  • Корак (У): 60, 51, 64, 62, 25, 23, 32, 33, 22, 67, 30, 53, 40, 2, 27, 67, 55, 30, 32, 60, 20, 21, 10 , 26, 38, 78, 64, 62, 26, 38, 64, 58, 34.

Достигнућа (22)

1. Главна игра (4 комада)
Изгубљене земље 6. Достигнућа

Плот

историчар (историчар)
Сви рукописи Изгубљених земаља су прикупљени.
10 комада. Налазе се у близини парцела.
Брже од звука (Суперсониц)
Сцена са скривеним предметима је завршена за мање од 2 минута.
Лакше је завршити када се поново игра.
Фулминантно (Муња)
Мини-игра је завршена за мање од минута.
Најлакши начин да га довршите је на 1. загонетки.
Паметна девојка (паметно)
3 мини-игры подряд пройдены без использования кнопки “Пропустить”.
Играмо без прескакања.

2. Одређена места (5 комада)
Изгубљене земље 8. Достигнућа

Если не получилось быстро выполнить головоломки во время сюжета, то позже в главном меню, в строчке “Бонус”, “Мини-игры” можно включить любую из головоломок, и проходить её на достижение там.

Црафтсман (Мајстор за све)
Мини-игра на грудима у Маароновом дворишту завршена за мање од 40 потеза.
Поглавље 1.3
Паметна девојка (сјајно)
Мини-игра у скровишту шверцера крај реке завршена је за мање од 100 потеза.
Поглавље 2.5
Цонноиссеур (специјалиста)
Завршио мини-игру у кешу у ковачници за мање од 3 минута.
Поглавље 5.4
Ерудит (ерудита)
Мини-игра са хватањем гуштера у Зируковом дворишту завршена за 3 минута.
Поглавље 5.5
Вјешт (Вешто)
Мини-игра на кутији на ивици шуме завршена за мање од 175 потеза.
Бонус поглавље.

3. Тајни предмети (6 комада)
Изгубљене земље 8. Достигнућа

Цоллецтор (Колекционар)
Прикупљена је колекција потковица.
8 комада. Истакнуто у тексту наранџастом бојом.
Чувар времена (мерач времена)
Састављена је колекција пешчаних сатова.
7 комада. Истакнуто у тексту наранџастом бојом.
Зоолог (зоолог)
Прикупљена је колекција корњача.
7 комада. Истакнуто у тексту наранџастом бојом.
Истраживач (истраживач)
Састављена је колекција чизама.
8 комада. Истакнуто у тексту наранџастом бојом.
Чаробњак за делове (мајстор детаља)
Сви објекти духови су прикупљени.
30 комада. Истакнуто у тексту наранџастом бојом.
Нерде (ботаничар)
Прикупљена је колекција класова.
12 комада. Бонус поглавље. Истакнуто у тексту наранџастом бојом.

4. Стил пасажа (5 комада)
Изгубљене земље 5. Достигнућа

Стори Ловер (Љубимац историје)
Главна и додатна поглавља су завршена без прескакања дијалога или видео записа.
Гледамо све разговоре и скринсејвере.
Упоран (Јака воља)
Главна и бонус поглавља су завршена без коришћења наговештаја у сценама са скривеним објектима.
Ми сами тражимо предмете.
Загонетка љубавник (љубитељ слагалица)
Завршили сте главна и бонус поглавља без прескакања мини-игара.
Не пропустите мини-игре.
Месија светлости (Месија светлости)
Главна и бонус поглавља су завршена без коришћења наговештаја.
Немојте кликнути на доњи десни угао екрана.
Експерт (експерт)
Главно поглавље је завршено на тешком нивоу.
Потешкоћа утиче само на истицање објеката и брзину којом се враћају наговештаји.

5. Бонус (2 комада)
Изгубљене земље 5. Достигнућа

Љубитељ слагалица (Слагалица)
Собраны все дополнительные пазлы в окне “Бонус”.
6 8к5 загонетки, потребно је да сакупите позадину из главне игре.
незаустављив (незаустављиво)
Пройдены все уровни дополнительной мини-игры в окне “Бонус”.
20 нивоа, слагалица са флашом у мочвари.
Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Изгубљене земље 9: Приче о првом братству – 100% завршено
Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Изгубљене земље 9: Приче о првом братству – 100% завршено
Пролазак игре Лост Ландс 9: Талес оф тхе Фирст Бротхерхоод 100%. Све тајне, загонетке, мини игрице, колекционарство и достигнућа на једном месту...
Изгубљене земље 8: Заробљеништво у песку – 100% завршено
Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Изгубљене земље 8: Заробљеништво у песку – 100% завршено
Пролазак игре Лост Ландс 8: Санд Цаптивити 100%. Све тајне, загонетке, мини-игре, колекционарство и достигнућа на једном месту. Изгубљени садржај…
Изгубљена земљишта 7: Искупљење – 100% завршено
Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Изгубљена земљишта 7: Искупљење – 100% завршено
Пролазак игре Лост Ландс 7: Ице Спелл 100%. Све тајне, загонетке, мини-игре, колекционарство и достигнућа на једном месту. Игре у серији:…
Изгубљене земље 6: Грешке прошлости – 100% завршено
Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Изгубљене земље 6: Грешке прошлости – 100% завршено
Корак кроз игру Лост Ландс 6: Грешке прошлости 100%. Све тајне, загонетке, мини-игре, колекционарство и достигнућа на једном месту. Игре у серији:…
Изгубљене земље 5: Ледена чаролија – завршено 100%
Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Изгубљене земље 5: Ледена чаролија – завршено 100%
Пролазак игре Лост Ландс 5: Ице Спелл 100%. Све тајне, загонетке, мини-игре, колекционарство и достигнућа на једном месту. Игре у серији:…
Лост Ландс 4: Тхе Дрифтер – 100% завршено
Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Лост Ландс 4: Тхе Дрифтер – 100% завршено
Пролазак игре Лост Ландс 4: Дрифтер 100%. Све тајне, загонетке, мини-игре, колекционарство и достигнућа на једном месту. Игре у серији: Изгубљени…