з-библиотека злибрари пројекат

Ватцх Догс: Легион. Корак, водич, водич

гајд

Добродошли у наш водич за причу Ватцх Догс: Легион. Провешћемо вас кроз сваку фазу игре, од почетног екрана до завршних кредита, укључујући сваку колекционарску локацију.

гајд

Водич кроз причу Ватцх Догс Легион

Прологуе

Операция “Вестминстер”

Ватцх Догс: Легија почиње инфилтрацијом у Вестминстерску палату у Лондону, Енглеска. Хакерска организација ДедСец се одмах враћа са уводном сценом која их приказује у акцији. У овој првој мисији, ви ћете преузети улогу члана ДедСец-а Далтона док улази на споредна врата у палату. Ево голова за овај део игре:

Намена: Сазнајте да ли се спрема терористички напад на зграду Скупштине

Када се уводни видео заврши, прођите кроз тунел дубље у палату. Наићи ћете на непријатеља окренут леђима, а игра ће вам дати два одговарајућа трага. Прво, можете притиснути Ц (на рачунару) да чучнете и шуњате се. Ово је важно како бисте се могли приближити непријатељу, а да вас он не чује. Друго, можете притиснути Ф (на рачунару) када сте у близини несвесног противника да бисте извршили уклањање. Једном када се довољно приближите, изнад непријатељеве главе ће се појавити порука са дугметом.

Након што сте нокаутирали свог првог непријатеља, наставите према оближњим вратима. Десно од ових врата биће светао екран са којим можете да комуницирате да бисте га отворили. Ове ИД ознаке су уобичајене у Ватцх Догс: Легион и често се користе за пролаз кроз закључана врата. Док настављате кроз тунел, наићи ћете на ограду и још један траг који објашњава како да је прескочите. За кориснике рачунара, подразумевана тастатура је размакница.

Прескочите ограду и идите са платформе у малу собу. Идите десно, где можете користити исто дугме за скок да се попнете на платформу. Ово води до закључаних врата на крају ходника и, погађате, још једног описа. Ако погледате закључана врата, појавиће се икона која изгледа као батерија за пуњење. Можете комуницирати са њим користећи средњи тастер миша да бисте се пробили. Пратећи овај траг одвешће вас до врата.

Намена: Откључавање електронских врата

До сада сте можда добили још неколико савета о коришћењу камера и активирању замки. Користите камере да означите све непријатеље у близини како би се могли видети кроз зидове. Ово олакшава праћење њихове патролне путање без да буду затечени. А ако желите да играте мало агресивније уместо да се шуњате, можете да користите замке. Постоји механика која није уведена овако рано, али можда и даље функционише, где можете да притиснете В на рачунару да бисте скенирали просторију за хаковане уређаје.

В противном случае вам просто нужно еще немного просканировать комнату, чтобы найти активируемые ловушки. К счастью, вы можете вооружить их либо украденной камерой, либо глядя на них как на Далтона. Теперь давайте пройдем через комнату к терминалу замкнутого контура, чтобы открыть дверь. Два охранника внизу и один наверху возле терминала. Первый охранник занят и не сдвинется с места. Второй охранник любит патрулировать, но останавливается в двух разных местах. Одно из этих пятен – ловушка, которую вы можете использовать, чтобы уничтожить их, но она может предупредить других.

Пре него што било шта урадите, уверите се да користите механичар за чучањ да бисте се непримећено шуњали. Постоји много буради, сандука и стубова по којима можете да се крећете да бисте остали у сенци. Када прођете поред прва два чувара, идите степеницама до ужареног црвеног терминала затвореног кола. Чувар у близини је заузет фарбањем зидова спрејом и не би требало да вас примети док се шуњате около. Користећи Е или било које друго дугме које се појави изнад терминала када сте близу њега и отворите врата.

Намена: Пролазак кроз закључана врата

Сада када сте се вратили код електронских врата, отворите их и идите даље низ тунел. Наићи ћете на собу пуну експлозива дизајнираног да уништи палату. У овој просторији постоје још две камере које можете користити за проучавање нове групе непријатеља који патролирају. Нажалост, сва три чувара у овој просторији воле да се крећу, за разлику од претходне групе. 

Главный трюк для прохождения здесь – использование механики укрытия или продолжение приседания. Просто убедитесь, что вы отметили каждого охранника, чтобы вы всегда знали, где они находятся. Ничего страшного, если они посмотрят на вас на мгновение, так как им нужно будет смотреть на вас достаточно долго, чтобы насторожиться. Появится полоса, которая начнет заполняться белым, как только она заполнится, они будут искать вас. И если белая полоса станет красной, они немедленно предупредят других и попытаются атаковать вас.

Када стигнете на другу страну собе, вратите се у тунел и скрените лево. На крају се налази зарђала гвоздена капија са којом можете комуницирати да бисте је отворили. Ово покреће сцену Далтона како се пење степеницама до палате. Када се сцена заврши, идите напред ка детонатору са жутим маркером изнад њега. Интеракција са овом актовком покреће још једну сцену.

Намена: Преживети заседу

ДедСец АИ, Баглеи, ће преузети покушај разоружавања детонатора када група непријатеља стигне. Нажалост, прикривеност овде није опција. Уместо тога, време је да почнете да узвраћате. Ево неколико савета који ће вам помоћи да преживите заседу.

  • Користите замке у соби, да спречи непријатеље да се превише приближе.
  • Пуцај во врагов, атакующих вас. Выстрелы в голову – быстрый способ убить их. Но вы начинаете с большим количеством боеприпасов, которые, скорее всего, не закончатся. Смело стреляйте как можно больше.

Када мерач деактивације бомбе достигне 100 процената, Баглеи ће вас замолити да ступите у интеракцију са детонатором. Ово покреће нову сцену у којој Далтон мора да деактивира бомбу.

Намена: Дођите до антене на крову

Узнав, что дворец – не единственная цель для взрыва, Бэгли упоминает передатчик на крыше. Начните возвращаться тем же путем, которым вы прошли через открытые двери поблизости. Справа есть запертая дверь, поэтому вам нужно будет получить ключ в левой комнате. Хитрость здесь в том, чтобы захватить настольную камеру, посмотреть на красный ключ на столе и взломать его, чтобы загрузить ключ. Через короткое время вы получите ключ и теперь сможете пройти через правую дверь. Остерегайтесь другой группы врагов в коридоре.

Пратећи жути маркер мисије, морате проћи кроз нова врата. Ово покреће дугу сцену која завршава мисију. Операција Вестминстер .

Поново покрените ДедСец

На крыше отключим передатчик, но это не поможет. Нам явится голограмма человека “Нулевой день”. Человек запустит взрывы и убьёт Далтона. В результате в городе введут комендантский час, за порядком будет следить организация “Альбион”.

Игра Ватцх Догс Легион Рестарт ДедСец 01.јпг

Преостала чланица ДедСец-а, Сабине, проваљује у центар података Блуме да покуша да добије помоћ. Почиње тако што контролишете снимљену камеру како бисте могли да зграбите робота паука у близини. Када погледате Спајдербота на поду, видећете дугме које се тражи да га снимите у зависности од тога на којој се платформи налазите.

Цель: Проникните в дата-центр “Блюм”

Контролишемо механичког паука, пењемо се у отвор и разбијамо плочу. Трчимо дуж покретне платформе, укључујемо 3 панела са различитих страна. У центру на плафону хакујемо главни сервер лондонског цтОС-а. Хајде да погледамо личне досијее људи и пронађемо преживелог хакера.

Бирамо свог хероја. Свако има своју професију, своју јединствену способност, своје омиљено оружје.

Циљ: Пронађите улаз у склониште

Возимо се кроз град до назначене тачке. Унутар зграде хакујемо дугме испред врата, видећемо жице, ротирати њихове чворове тако да цела жица постане плава.

 

Ватцх Догс Легион Рестарт ДедСец 03.јпг

Циљ: Укључите напајање склоништу

Идемо доле у ​​тајну собу. У крајњем левом углу лежи аудиозапись “Радио”. Десно од рачунара аудиозапись “Живой товар”. У центру укључујемо рачунар. АИ Баглеи ће се укључити. Мало више активирамо његов сервер. Контактирајмо Сабину.

Циљ: Набавите своју опрему

На радном столу можемо побољшати наше технологије, оружје и уређаје. У близини је продавница ДедСец, где можете наручити нову одећу и маске.

Игра Ватцх Догс Легион Рестарт ДедСец 06.јпг

Циљ: Уђите у ринг

Наставите даље у склониште кроз оближњи тунел. Лево од улаза лежи аудио “Освободиться”. Ово ће довести до боксерског ринга где можете да вежбате против Кони Робинсон. Овде ћете научити како се борити без оружја. Ово је важно јер многи непријатељи у Ватцх Догс: Легион неће пуцати на вас ако немате оружје. Сваки циљ за овај део мисије је у наставку.

  • ➤ Изведите три успешна напада на Кони.
  • ➤ Извршите три успешне паузе одбране.
  • Изведите три контранапада док избегавате, а затим ударите.
  • ➤ Поразите Цонние Робинсон.

Сада када сте завршили са учењем како да се борите, вратите се у паб путем којим сте дошли. Чим изађеш из склоништа, начнетса следећа мисија

Искра ће запалити пламен

Цель: Получите данные об операциях “Альбиона”

Снаружи нам расскажут, что “Альбион” не защищает, а запугивает жителей. Мы должны вывести эту организацию на чистую воду, собирая про них информацию.

В городе добираемся к отмеченному зданию. Можем брать любую машину с автопилотом, они выделены синим значком на стекле. Сможем включать автопилот на клавишу “Z”.

На лицу места треба да се попнемо на високу зграду Краљевског двора. Улазимо у забрањену зону и тихо уклањамо чуваре на улазу. Пењемо се на спрат изнад, улазимо у видео камеру, разваљујемо врата: идемо дуж црвених жица, прво треба да провалимо у електричну таблу на улазу у двориште, па улазимо у собу обезбеђења.

Ватцх Догс Легион Лигхт а Спарк 03.јпг

Цель: Отключите систему пропаганды “Альбиона”

Едем на север, к зданию банка. На здании огромный электронный плакат пропаганды. Проходим во внутренний двор, используем строительный подъёмник, взламываем его на “среднюю кнопку мыши”, и поднимемся на крышу. Выше поднимаемся по трубе, перелазим решетки. На соседней крыше взламываем устройство плаката.

Ватцх Догс Легион Лигхт а Спарк 05.јпг

Труба зове

Циљ: Састанак са ДедСец доушником

Едем на вокзал, в центральном зале встретим Роджера. От него узнаем, что база снабжения “Альбиона” находится на станции метро.

Ватцх Догс Легион Цларион Цалл 01.јпг

Срећом, Кинг'с Цросс станица је одмах преко пута и није вам потребан аутомобил да бисте стигли тамо. Када ступите у интеракцију са бележницом поред врата маркера мисије, добићете екран за учитавање за нову област.

Цель: Отправляйтесь на вокзал “Кингс-Кросс”

Када уђете у станицу, новинар ће вам рећи о дрон-у који можете да хакујете. Не заборавите да користите Рецон Моде, који вам омогућава да скенирате уређаје који се могу хаковати, као што су камере. Скочите између више камера унутра да бисте пронашли новинарски дрон са вестима где је ознака мисије. Када хакујете дрон, добићете ажурирање мисије да бисте пронашли информације о генератору. Ово води до плоче са осцилаторским колом.

Користећи дрон за вести, ако сте на рачунару, можете притиснути З да бисте променили камеру, а затим ф да бисте снимили фотографију. Без обзира на вашу платформу, када сте у режиму камере, порука „Таргет ин Виев“ ће се појавити када будете спремни да снимите фотографију. После овога, вратите се кроз станицу до стола са шифром експлозије. Можете да преузмете код, а да нисте нигде у његовој близини како бисте спречили да вас непријатељски дронови у близини открију. Минимапа приказује плави круг где морате бити да не бисте изгубили преузимање.

Сврха: Хаковање генератор

Идите на другу страну собе, ближе месту где је ваш лик, и тамо је генератор који можете саботирати. Само погледајте генератор и притисните дугме за хакирање, које изгледа да га саботира. Ово ће довести до пуњења траке у горњем десном углу екрана пре него што изгледа да генератор експлодира. Не брините о скривању, биће потребно око 10 секунди.

Сада када сте завршили са саботирањем Албиона, Камден ће постати нефлексибилан, чинећи ДедСец-ов посао много лакшим. Видео ће показати ватромет, а затим започети разговор са новинаром испред станице Кингс Крос. Они ће поменути више људи заинтересованих да се придруже ДедСец-у и повезати вас са неким одређеним.

Појавиће се водич који показује шта се дешава када завршите мисију „Дистрицт Уприсинг“ тако што ћете регион учинити непослушним. Ово укључује награде: ДедСец подршку, технолошке поене, вредне регруте. За коначно ослобођење региона мора се подићи устанак.

Спреман за сервис

Циљ: Научите технологију проширене стварности

Стижемо до зграде Министарства цивилних послова. Улаз у двориште је блокиран црвеним пољем силе, ако прођемо, огласиће се аларм. Стога, прво хакујемо црвено дугме испод стола, уђемо непримећено и елиминишемо све чуваре позади. У ходнику испод лука разбијамо црвени панел. Покрећемо пробну рекреацију догађаја у АР-у у центру, затим у стОС чворишту у углу. Хајде да изађемо.

Циљ: Запослити грађевинског радника

На путу до следећег задатка тражимо особу која има приступ грађевинском дрону. Гледамо све на улици, неколико градитеља почива на углу, и бирамо било кога.

Циљ: Пронађите лаптоп у Камдем маркету

Изабрани градитељ ће вас прво замолити да му помогнете да отплати дугове клану Кели. Идемо на пијацу где је банда. Двориште је затворено, крећемо се преко видео камера, потребан сервер са дуговима је у подруму.

Циљ: Избрисати податке који се користе за уцене

Разбијамо решеткаста врата и омамимо најближег чувара. Пењемо се на спрат изнад и хакујемо црвену електричну плочу. Гледамо где иду плаве жице и идемо доле у ​​овај тунел. Унутар собе хакујемо лаптоп и бришемо податке о дугу.

Циљ: Састанак у Цонние'с Пубу

Градитељ ће пристати да постане део ДедСец тима. Почнимо да се играмо као градитељ, идемо на место операције, у малој башти између кућа.

Циљ: Користите теретни дрон да украдете сервер

Ватцх Догс Легион Дебт Репорт 07.јпг

Хакујемо велики дрон, летимо на кров небодера, зграбимо серверску кутију, транспортујемо је до моста. Хајде да убацимо сервер у камион и возимо се са претходним ликом.

Циљ: Вожња превозом до Бакингемске палате

На месту великог споменика укључујемо проширену стварност и преузимамо податке. Следеће место је Пиццадилли Цирцус. Такође укључујемо ДР. На крају, АИ ће укључити ЕМИ експлозију, бежимо од епицентра.

Циљ: Разговарајте о задатку са тимом

Враћамо се у бар, спуштамо се у подрум, јављамо се на позив.

Духови прошлости

Циљ: Пронађите извор сигнала на месту терористичког напада на ТКМ

Стижемо на место терористичког напада. У дворишту је у току реконструкција, па бирамо лика градитеља и можемо без сумње ући унутра. Спуштамо се у рупу у поду, можемо се спустити у облику паука.

Циљ: Добити приступ записима (0/3)

У подруму близу колоне наћи ћемо нога паука. Хајде да хакујемо 3 репетитора система за надзор: 2 испод, 1 на површини.

Циљ: Испитати сцену поново креирану у АР

Након тога крећемо на сцену. Видећемо да су Келијеви бандити пре терористичког напада предали експлозив непознатим људима. Вентилациона цев је истакнута на врху, скенирамо је, а унутра ћемо видети бота-паука који прислушкује.

Циљ: Дођите до циља помоћу робота паука или дрона

Следећи део снимка је у суседној просторији, али је затрпана. Преузимамо контролу над механичким пауком и пењемо се кроз вентилацију. Унутар комбија испитујемо бурад. Овим је договор закључен. Наћи ћемо га у суседној соби Прођите на ТНМ конференцију. Напуштамо подручје.

Циљ: Пронађите доказе у Новом Скотланд Јарду

Ватцх Догс Легион ископава прошлост 06.јпг

Идемо да тражимо ко је од полицајаца прислушкивао посао бандита. На лицу места, преко видео камера, моћи ћемо да уђемо у подрум, погледамо кроз лабораторију и хакујемо бот-паук. Ово је исти бот, недостаје му једна нога, потребно је да га извучете на површину и узмете као доказ.

Циљ: Контролишите робота паука да га извадите из трезора

Отварамо разне полице и врата да се попнемо испод плафона у вентилацију. Унутра скачемо дуж вентилационих кутија до црвеног отвора. Пролазимо кроз још пар отвора. Хајдемо горе у закључану собу.

Циљ: Узми бота паука

Покупимо бота паука на улици. Као човек, улазимо у зграду и елиминишемо неколико чувара. На 2. спрату ћемо покупити бота. Хајде да изађемо.

Ватцх Догс Легион копа по прошлости 08.јпг

Циљ: Прегледати земаљску комуникациону станицу

Узми ауто и иди до маркера мисије. Одмах испод моста налази се мали простор са двоја закључана врата. Мораћете да приступите терминалу затворене петље унутра да бисте прошли кроз врата. Ево неколико начина да то урадите.

  • Пуцајте у терминал да га разбије отварањем врата.
  • Баци робота паука кроз задњу ограду.
  • Користите експлозивну замку близу терминала да га разнесу.

Без обзира на то како прођете кроз закључана врата, хакирајте цтОС терминал насупрот терминалу затворене петље. Затим кликните на дугме/датотеку Грнд_Ста_ТК437. Ово резултира перспективом камере у малој просторији. Након што Баглеи мало поприча, направите аудио снимак са друге стране собе на сандуку. Када Баглеи престане да говори, на њему ће се појавити жути маркер мисије. Након што се аудио снимак заврши, хакирајте торањ рачунара са леве стране. Ово ће покренути влог од Цаитлин Лау.

Када се видео запис заврши, мисија ће се завршити.

Изгубљен на путу

Циљ: Упознајте доушника у близини ЦЕМ-а

Доушник треба да буде спасен из миграционог центра унутар стадиона. Одлазимо у забрањену зону, упадамо у црвено поље сила на улазу и неутралишемо чувара. Унутра на горњем спрату разговараћемо са доушником. Људи овде нестају, Келини разбојници тумарају.

Циљ: Приступ бази података ЦЕМ-а

Пењемо се на врх стадиона, елиминишући чуваре. Испред циља треба се попети степеницама на великој квадратној колони. Можемо да уђемо у контролну собу са роботом-пауком, развалимо врата и провалимо у компјутер. Послушајмо Аудио запис, сазнајемо да је Ангел послата на клинику за органе.

Изгубљена легија паса чувара 02.јпг

Циљ: Отпремите податке за ДР у клиници

Крећемо до клинике. Улаз је закључан, користимо видео камере за разгледање. Морате да пређете на преглед жица, окрените све раскрснице тако да жица постане плава.

Изгубљена легија паса чувара 03.јпг

Циљ: Испитати сцену поново креирану у АР

Унутар собе видећемо сцену како је Ангел извео бекство. Али пре тога му је уграђен чип. Из ове собе можете користити робота паука да се увучете у вентилацију, хајде да нађемо трофей “1984” (1/3). На улици трчимо за црвеном силуетом бегунца. Ухваћен је и послат да му спали тело у фабрици.

Нови предмет клана Келл

Циљ: Пронађите Анђела у згаришту Соутхвар

У зграду улазимо преко видео камера. Можемо елиминисати неколико чувара користећи замке на зидовима. У контролној соби гледамо жице треба да хакујемо панел изван собе.

Ватцх Догс Легион Цлан Келлеи 01.јпг

Сврха: Преузимање ЦЦТВ снимака

Морате да се спустите у подрум и искључите електричну таблу. На горњој платформи на ормарићу лежи маска, на средњем спрату лежи на кутији Аудио запис, у приземљу текстуалну датотеку. Жељена врата су закључана, спуштамо се кроз отвор за смеће лево.

Циљ: Разговарајте са жртвом

У подземној клиници видећемо како се Кејтлин Лао ослобађа и убија хирурга. Да се ​​договоримо за сарадњу. После разговора крећемо у потрагу за Анђелом Лопезом. У суседној соби су два непријатеља, текстуалну датотеку. В зале с телами выбираем фотокамеру на клавишу “9”, снимаем тела, ИИ будет их опознавать. Тело в углу — это мёртвый Анхель. Выходим с завода.

Крвава Мери Кели

Ватцх Догс Легион Блооди Мари Келли 02.јпг

 

Циљ: Разговарајте о задатку са тимом

У штабу, Лао ће показати своје видео снимке Мериног испитивања. Она ће вам рећи где можете да чујете њене разговоре.

Циљ: Истражите резиденцију Сандстоне

У вилу можемо ући само летећи дроном кроз отворен прозор. Затим летимо кроз вентилацију. Унутар стамбених просторија можемо да се преселимо у бота паука. Хакујемо компјутер у соби обезбеђења.

Циљ: Хакирајте сигурносни систем

Морате окренути жичане чворове око свих просторија. У централној сали, у близини билијарског стола, налази се главни чвор са обе стране;

На крају, морате да вратите плаву жицу у собу са рачунаром. Добијамо видео снимак Марије, сазнајемо да ће ускоро продати робове странцима, морамо да пратимо договор. Напуштамо подручје.

Регрутирајте Нолана Смитха

Циљ: Приступите цтОС чворишту на локацији

Идём в опорный пункт “Альбиона” в здании полиции. Забираемся по крыше на пару этажей выше. Наверху два охранника, в центре взламываем сервер, напротив читаем текстуалну датотеку. Можете га прикупити у близини фотографски докази са великог екрана.

Циљ: Истражите јазбину клана Кели

Пре уласка разговарамо са сведоком. Нолан се потукао и увучен је у зграду банке. Идемо до подрумских врата, идемо до видео камере, разбијамо штит иза врата. У ходнику је јак борац који се не може елиминисати тихо, само у борби. У посебној просторији су један полицајац и затвореник. Заједно са Ноланом излазимо напоље.

Забављач

Циљ: Преузимање података са сервера

В районе “Холнборн” можем завербовать особого агента — артистку Дениз. Она попросит узнать, кто пишет на неё доносы в “Альбион”. Едем в культурный центр, проходим двор с водопадами. В центре можно спасти заложников. В углу территории взламываем сервер.

Циљ: Пронађите возило са бомбом

Сазнајемо да се спрема терористички напад у име глумице, морамо га спречити. Идемо у Лондонску некрополу. Двориште је ограђено решетком у који се улази кроз суседни кров на југу. Уклањамо обезбеђење унутра и проваљујемо у ауто са бомбом. Током хаковања бранимо се од надолазећих непријатеља. Глумица ће се придружити нашој групи.

Редослед активације

Цель: Получите доступ к хабу ctOS “404”

Начнём поиски хакерской группы “404”. Нужный Хаб находится внизу, в тупиковом переулке. После взлома получим инструкции, где их разыскать.

Цель: Отправляйтесь в клуб “Уоки-Токи”

Внутри здания решаем головоломку с синими проводами. Поднимаемся на лифте. В зале клуба есть бот-паук, берём его, пролазим через вентиляцию в кабинет управляющего, взламываем сервер. Внутри ничего. Узнаем, что компромат Келли покупает компания “Брока тек”.

Цель: Удалите данные ИИ в здании “Брока тек”

Около је много стражара. Улазимо у зграду преко видео камера, разбијамо врата у серверској соби и решавамо загонетку са жицама. Можемо ући унутра у облику паука. Хајде да спојимо све инкриминишуће доказе.

404: није пронађено

Циљ: Упознајте Зеро Сомересет Хоусе

Выполнив предыдущее задание, получим похвалу от хакерши “Ноль”, она предложит встретиться лично.

Циљ: Добити приступ АВ серверу Зеро

Улазна врата су закључана, отворимо замку иза решетака, активирамо је, експлозија ће отворити врата. Идемо у подрум, у магацину на углу има текстуалну датотеку. Горе у холу је рекламни холограм, поред њега идемо горе, на бочну платформу текстуалну датотеку. Поднимаемся на балкон над входом, в комнате охраны взламываем сервер. “Ноль” пришлёт нам следующий контракт.

Цель: Отправляйтесь к башне “Нексус”

У огромном небодеру треба да уништимо симулациони суперкомпјутер. Прескачемо ограду и елиминишемо чуваре. На 2. спрату је купола и одред обезбеђења. На 3. спрату ћемо почети да хакујемо заштиту рачунара: решавамо загонетку са жицама на централном вишеспратном стубу. Користимо видео камере или летеће дронове да видимо све чворове на колони. На доњем спрату прилазимо самом компјутеру и бранимо се од непријатеља.

Цель: Узнайте, кто является целью “крупного контракта” Ноль

Идемо у зграду телевизијске куће ГББ. Окућница је ограђена решетком, али се на подест можемо попети помоћу сандука. Хакујемо чвориште иза ограде. На врху крова, преко видео камера, треба да пронађемо дигитални кључ, након чега можемо да откључамо решетку и хакујемо сервер. Хајде да погледамо видео презентацију. Напуштамо зграду.

Доме слатки доме

Циљ: Пронађите Скајину кућу у близини Трга Светог Џејмса

Около је висока ограда, пењемо се кроз суседну западну вилу. На улазним вратима је брава, решавамо загонетку са жицама по целој вишеспратници.

Циљ: Прегледајте Скајину кућу

У снежно белим собама идемо на спрат, у серверској соби можемо да откључамо лифт, спуштамо се у подрум. Унутрашњост проширене стварности, ходамо кроз башту до сеоске виле. На левој страни у сјеници узимамо болничка наруквица, моћи ћемо да видимо снимак успомена. Можемо откључати врата виле.

Циљ: Прегледајте колибу

Унутра право на полици разбијена чаша, остављен у фрижидеру дечији цртеж. Идемо у собе лево, кроз врата улазимо у гаражу. Да видимо да је свест преминулог пса утоварена у паук бот, поред огрлица за псе. Искључујемо сервер. Идемо на 2. спрат, узимамо фотографија Скај, руком писана белешка. У суседној соби гледамо сећање, узмимо кутија са седативом. На 1. спрату откључавамо подрум, испод су криокапсуле са људима, у сваком текстуалну датотеку, близу разгледница на десној страни. На левој страни је сећање и одбор.

Цель: Поговорите с ИИ “Умного” дома

Након што смо прикупили све ствари, на њима ћемо пронаћи шифре 5438. На 2. спрату можемо отворити последњу собу, унутра Слика од Ские и ???. Хајде да видимо како је Скај направила вештачку интелигенцију из ума своје мајке код куће. Хајде да искључимо овај систем.

У празнину

Циљ: Хакирајте Блуме сервер

Идите у забрањену зону за зграду Блуме. Извиђајте зграду користећи своја хакерска чула да бисте снимили камеру унутра. Затим морате да зграбите цтОС камеру иза стакленог прозора. Спустите се на отвореније подручје и успут отворите вентилатор. Прођите кроз прозор, идите даље док не дођете до другог вентилатора који може бити хакован, и наставите кроз њега. Хакирајте други вентилатор, а затим хакирајте Блуме сервер са жутим обрисом. Снимак Ски Ларсена ће почети да се репродукује.

Намена: Уђите у квантну лабораторију

Ваша следующая цель после взлома сервера Blume – найти путь в квантовую лабораторию внизу. У входа в здание комплекса Blume есть два пути. У каждого есть набор дверей с лазерным сканером безопасности. К счастью, пока охранник отвлечен, вы можете легко обойти его. Вам просто нужно быть осторожным с двумя охранниками в патруле. Если вы пройдете через левую / западную дверь, то попадете в офис с ключом внутри. Этот ключ, кажется, не требуется для У празнину , али може помоћи у откључавању других делова зграде.

Све док стигнете до лифта са неоткривеним маркером мисије, можете ући у следећу област за У празнину . Не заборавите да искористите све специјалне надоградње за хаковање које су доступне овде. Ево неколико савета за лако шуњање: ометање чувара, привлачење камера, коришћење робота паука за невидљива убиства и чучање дуж зидова канцеларије.

Намена: Искључите леву хемисферу

Пре него што завршите следећи корак мисије, мораћете да решите загонетку заобилажења мреже. Да бисте пронашли слагалицу, зграбите камеру близу циља мисије и ступите у интеракцију са панелом да бисте онемогућили леву хемисферу. Ово ће показати плави чвор поред панела који води испод њега. Комад слагалице који треба да решите налази се на источној страни објекта, са леве стране док гледате из лифта. Пре него што будете могли да радите са Нетворк Бипасс, требало би да зграбите погодно постављен цтОС дрон поред њега.

Након успешног завршетка овог претраживања мреже, уређај унутра ће се отворити са последњим чвором за откључавање. Ово ће претворити оближња светла у црвену уместо њихове оригиналне светле беле боје. Сада морате сами да искључите леву хемисферу без употребе робота паука или дрона. Ако користите скривена убијања на неким од патролних стражара, вероватно ћете лакше постићи свој циљ.

Циљ: Искључите десну хемисферу

Теперь рядом с исходной будет новый маркер миссии, чтобы отключить правое полушарие. Взаимодействуйте с ним, чтобы найти следующую загадку обхода сети через комнату. Это будет в западной / левой части комнаты, напротив предыдущей загадки. Повторное использование дрона ctOS внутри – лучший и, возможно, единственный способ решить головоломку. Как только вы снова успешно откроете устройство, разблокируйте последний узел внутри. Затем вернитесь в центр и отключите правое полушарие.

Пре него што уђете дубље у лабораторију, обезбеђење ће бити позвано у вашу собу. Мораћете да се борите са чуварима уместо да играте тихо овде. Нема их много, али ако вам треба муниција, има муниције у јужном делу собе. Када завршите са радом са преосталим чуварима, јужна врата ће се отворити. Док ходате ходником, Скај Ларсен ће покушати да вас убеди да престанете говорећи вам о Пројекту Зора.

Намена: Бори се са Ские у њеној одаји

Када прођете кроз последња врата, у краткој сцени видећете тело унутар цеви повезаног кабловима. Спојлери за следећи корак У празнину скривено испод.

Док разговарамо са вама, Ноте потврђује да је ово Ски Ларсеново тело на одржавању живота у цеви. Ово води до избора где можете пустити Ларсена да живи или је убити. Десни компјутер је убија, али леви као да јој дозвољава да живи. Као што је наведено у опису мисије, на вама је да одлучите да ли је она садистичко чудовиште или видовњак.

Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Валктхроугх Гуиде
Изгубљене земље 9: Приче о првом братству – 100% завршено
Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Изгубљене земље 9: Приче о првом братству – 100% завршено
Пролазак игре Лост Ландс 9: Талес оф тхе Фирст Бротхерхоод 100%. Све тајне, загонетке, мини игрице, колекционарство и достигнућа на једном месту...
Пролазак кроз Атлас Фаллен
Валктхроугх Гуиде
Пролазак кроз Атлас Фаллен
Атлас Фаллен Цомпрехенсиве Валктхроугх је детаљан водич који ће водити играче кроз главну кампању и све доступне мисије,…
Пролазак Атомског срца: Инстинкт уништења
Валктхроугх Гуиде
Пролазак Атомског срца: Инстинкт уништења
Детаљан водич кроз мисије прича са решењима загонетки и саветима за пораз шефова Садржај водича Триал оф тхе Вастеланд: Колико добро знаш...
Изгубљене земље 8: Заробљеништво у песку – 100% завршено
Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Изгубљене земље 8: Заробљеништво у песку – 100% завршено
Пролазак игре Лост Ландс 8: Санд Цаптивити 100%. Све тајне, загонетке, мини-игре, колекционарство и достигнућа на једном месту. Изгубљени садржај…
Нев Иорк Мистериес 5 Валктхроугх
Валктхроугх Гуиде
Нев Иорк Мистериес 5 Валктхроугх
Ако делите моју страст према загонеткама и сматрате да су ноир крими приче са Лавкрафтовским обртом привлачне, онда Мистерије Њујорка...
Поппи Плаитиме Поглавље 3: Дубок сан – 100% завршено
Валктхроугх Гуиде
Поппи Плаитиме Поглавље 3: Дубок сан – 100% завршено
Поглавље 3: Дееп Слееп је ново, треће поглавље индие хорор игре Поппи Плаитиме. Игра ће укључивати још једну серију лукавих загонетки и упознати...