Витцхер
Вештиц Гералт из Ривије, легендарни ловац на чудовишта, налази се у центру борбе за светску доминацију. Испробајте његову улогу и уроните у фасцинантну причу у којој ћете морати више пута да доносите тешке одлуке и суочавате се са њиховим последицама.
О игри Датум изласка Захтеви новости Званични сајт Упутство за употребу
з-библиотека злибрари пројекат

Тхе Витцхер. 100% завршетак игре

Наш водич кроз Тхе Витцхер из 2007. ће вам показати како да завршите сва поглавља култне игре ЦД Пројецт Ред.

Избор поглавља:

Оригинал Тхе Витцхер је дебитантски пројекат ЦД Пројект РЕД и прва пристојна игра заснована на саги о Анџеју Сапковском. Иако је објављен пре 13 година, још увек нисмо видели римејк или чак ремастер пројекта на модерним конзолама или рачунарима. У међувремену, први Витцхер остаје важна тачка заплета у догађајима франшизе. Ако одлучите да га погледате данас, можда ћете наићи на потешкоће - није тако једноставан као, рецимо, трећи део серије. Стога, у овом водичу ћемо вам рећи како да прођете кроз главну причу оригиналног „Вештица“.

Прологуе

himera

После уводног видеа, одмах сте бачени у битку. Покушајте да пратите савете и запамтите када да притиснете дугме за напад током битке. Поразите разбојнике и трчите горе за осталим вештицама. Након што Химера сруши капију замка, морате трчати до механизма за подизање. Искористи то. Трчи доле са Леом. Када је пролаз блокиран камењем, вратите се и научите знак Аард. Користите га да уништите блокаду. Имаћете избор - да се борите против мађионичара или против Химере. У другом случају користите знак Аард на звону да омамите чудовиште. Након победе, идите доле и седите поред ватре за медитацију.

Сада можете лутати по замку, прегледати сандуке и докрајчити преживеле пљачкаше. Састојци за лек који су потребни за лечење Трис налазе се на последњем спрату, у задњим просторијама. Весемир ће ти дати напитак за ласту. Идите до Химериног леша и узмите њену канџу. Узмите рецепт од Ламберта. Уђите у режим медитације близу ватре и припремите еликсир. Затим посетите Трисс. После спот-сцене, поново разговарајте са Весемиром.

Трис је у првом „Вештицу“ више личила на Јенефер него на црвенокосу чаробницу познату из књига. И по изгледу и по карактеру

Прво поглавље

Након сцене, убијте баргесте и онда идите до Реверенда. Његова кућа је обележена маркером. Он ће дати задатак - да заложи ватру у 5 капела. Морамо стићи тамо пре изласка сунца. Када завршите, вратите се, чека вас нови задатак.

Треба да извршите упутства тројице утицајних људи у селу. Харен ће тражити од вас да убијете утопљенике на обали, Одо ће тражити од вас да уништите грабежљиве биљке, а Микула ће вас замолити да очистите крипту са духовима. Затим ћете морати да посетите вештицу Абигејл и сакупите 5 игличастих латица мирте за њу. Да бисте их пронашли, идите југоисточно од вештичине куће. Друга опција је купити латице од травара. Када завршите, разговарајте са вештицом, а затим се вратите велечасном.

Рећи ће да се разбојници могу наћи у хану. Убијте их, узмите кључ од гостионичара, а затим трчите до куће на југу карте. Фрее Абигаил. Имаћете борбу са Звером, огромним псом духом. У борби се ослоните на снажан стил борбе и знак Аард.

Абегаилова судбина ће утицати на даљи пролазак игре

Велечасни ће окривити вештицу за оно што се догодило. Имаћете избор - борите се са парохијанима или им дозволите да убију вештицу. Прва опција је пожељнија. После победе узмите пропусницу са леша Пречасног (или из његових руку), а затим идите на Визиму.

Поглавље два

Победите вилењака на коцкама и победите насилника у борби песницама. Узмите уговор да убијете цоцкатрица и узмите сребрни мач. Идите доле у ​​канализацију. Када се борите са чудовиштем, имајте на уму да оно воли да вас напада с леђа. Користите брзи стил против њега и ударите га знаком Аард. Након победе, разговарајте са тамничарем и изађите на улице града.

Иди код детектива и разговарај с њим. Можете следити његова упутства или спровести сопствену истрагу. Топло препоручујемо другу опцију. Преузми задатак од алхемичара Калкштајна, разговарај са Талером и Вивалдијем. Други треба да купи 2 књиге и прочита их. У кафани Коврџави медвед треба да разговарате са Играчем о баштовану и Золтаном о Вивалдију. Преузми потрагу од Цармен. Вратите се Вивалдију и реците му да је невин.

Истрага убиства у другом поглављу може бити изведена бриљантно, а може и потпуно пропасти

Ноћу морате изаћи у град. Пребијте момке који злостављају проститутке и узмите им рибље технике. Вратите се Кармен по награду, а касније увече поново идите у гостионицу. Потребан вам је Мессенгер. Напијте га да би могао да пружи вредне информације. Затим се вратите у тамницу и дај тамничару фисстецх. Рећи ће вам где је Саламандер. Идите у болницу, тамо, прво дајте мито војнику који чува улаз, а затим ономе који чува затвореника.

Крените према брани. Из Леувардена идите у потрагу да убијете утопљенике, а затим пређите до пристаништа и пређите на другу страну реке. Испратите свог деду до храма, уништавајући све на свом путу. Обавезно убијте археспору. Затим се вратите у село и разговарајте са Васком. Медитирајте до поноћи, а затим пређите на пристаниште и побијте све утопљенике. Вратите се у град до Винцента и Лееувардена по своје награде. Ако имате 3 разбојничка броша, дајте му их и примите великодушну награду.

После тога, пређите у Калкштајн. Он ће рећи да да бисте ушли у кулу која вам је потребна, морате пронаћи 10 сефирота. До овог тренутка већ имате неколико. Још један се може купити у Лееувардену. Остатак ћете добити док завршите задатке.

Узмите си времена док играте Тхе Витцхер. Ако проучиш белешке. завршите споредне задатке и ступите у дијалоге са НПЦ-овима, добићете много више задовољства од игре

Иди код детектива. Помозите му да се носи са нападом. Он ће рећи да је потребно извршити обдукцију преминулог затвореника. За ово се обраћамо Шани. Она ће вас замолити да пронађете уџбеник „Судска медицина”. Можете га купити од антиквара. Истовремено купите и прочитајте књигу „Инсекти и други паразити Зериканије”. То ће вам помоћи да донесете праве закључке након обдукције. Разговарај са гробаром и донеси му флашу патуљастог вина. Затим сачекајте до поноћи и идите у болницу.

Ставите воће или другу храну на Мелителин олтар да бисте примили Сефирота. Након отварања обратите пажњу на мишиће дланова. Разговарај са детективом. Треба му времена, па се за сада бави другим стварима, као што је припрема забаве са Схани, а затим се врати иследнику. Он ће наредити да се убије Гроб. Можете завршити задатак или једноставно преварити детектива. У сваком случају, он ће вам дати сефирот и понудити да се с њим позабавите Калкстеин.

Иди у мочваре. У пећини на југу (западно од пристаништа) наћи ћете још један сефирот. Још западније је камп дрвосеча. Пратите њихова упутства да сакупите двоструку стрелицу. На северу је насеље Друида, где ћете имати задатак да понесете писмо за Вивалдија. Узми карту од Васке и врати се алхемичару Калкштајну.

Ако не користите лукавство, већ победите голема у поштеној борби, онда ће се испоставити да је један од најмоћнијих противника у раној фази игре

Дајте му мапу и сазнајте информације о голему, а затим га оптужите за заверу са бандитима. Купите громобран од ковача у нељудској четврти, уметните га у камену главу и вратите се друидима. Они ће изазвати грмљавину, након чега ћете морати да убијете голема. Можете и сами чекати лоше време, али за ово ћете морати дуго медитирати и надати се срећи. У борби против голема користите челични мач и знак Игни. Алтернативна опција је активирање три обелиска тако да камено чудовиште буде погођено громом. Али морате бити опрезни унутар „троугла“ треба да буде голем, а не Гералт.

До тог времена би већ требало да имате све серифе. Ако не, проверите да ли сте завршили све задатке. Локација свих серифота:

  • Цоцкатрица, коју убијате у причи.
  • Код Колкштајна. Издато после разговора о кули.
  • Код Васке. Примите га када завршите његову потрагу за убијањем дављеника.
  • Од Децлан Лееуваардена. Продаје се за 500 орена.
  • У саркофагу, који се налази у мочварама, у пећини. Потражите га западно од глинених јама.
  • Детектив Рејмонд Марлоу. Добијте га након што му кажете да сте убили Грејва, без обзира да ли је то истина или не.
  • Код голема. Покупићете га након што убијете камено чудовиште.
  • Добићете три серифа одједном ако понудите храну на олтару Мелителе.

Убаците их у обелиске, а затим се вратите у Калкштајн. После тога идите у гостионицу и тамо оставите све своје ствари, осим оружја и еликсира. Идите до куле, разговарајте са детективом и уђите унутра. Очистите сандук и изађите напоље. Очекује вас битка против Професора. Морате смањити његову здравствену траку на пола, након чега ће побећи.

Професор изгледа харизматично, али не представља велику претњу у борби

Треће поглавље

Одмах након разговора са Трисс, идите у кафану Нев Нарацоорт. Налази се десно од чаробнице куће. Узми задатке од Буттерцупа и Патрика. Сачекајте 6 часова и вратите се у кафану. Иди горе на други спрат. Заинтересовани сте за Адда. Узми задатак од ње. Разговарајте са Талером и донесите му писмо из суседне собе. Вратите се у Адду и пратите је до њене собе.

Да бисте навели Еркена да проговори, напијте га. Након четврте флаше откриће информације везане за Патрикову сестру и дати му посебан прстен. Крените у бордел и проведите ноћ са Плавим очима. Сазнавши да има трагове од уједа вампира, врати се свом брату и пријави га. Вратите се у бордел и разговарајте са Краљицом ноћи. Након што сте сазнали све детаље, бићете суочени са избором - убијте вампире или станите на њихову страну и суочите се са одредом витезова. У другом случају, добићете више новца, али, као и обично, на вама је да одлучите.

Тхе Витцхер има изненађујуће слатке вампире. Штавише, игра више пута представља избор - убити их или их поштедети и угрозити невине људе

На улици заштити Талера од хапшења. Идите у гостионицу и подмитите власника да сазна лозинку која ће вам бити потребна да уђете у саламандрово скровиште. Уђите у тамницу и разговарајте са Иузом. Затим се упутите у кафану „Кудлати Мисхка” и уђите у дијалог са Косаром. Запрети му, а онда га сустигни и убиј. Не заборавите да подигнете писмо.

Идите доле у ​​канализацију. Користите знак Аард да идете даље до јазбина Саламандера. Реците да сте са Кошара и наведите лозинку (“Тхорн”). Претражите сандуке, узмите потребне папире и убијте све бандите. Изађите, разговарајте са Иузом и завршите његов последњи задатак - убијте трговце рибљом технологијом. Сакрили су се у канализацију североисточно од брлога Саламандера. Након тога, вратите се по своју награду. Однесите документа у Лееуварден.

Сада је време да довршите Триссина упутства. Морамо да поставимо три сензора у различитим деловима града. Први је у центру гробља, други на пијаци, у близини Вивалди банке, а трећи у кварту храма, на улазу у канализацију. Вратите се црвенокосој чаробници. Она ће вас упутити да идете у болницу. Иди тамо. Успут ћете срести Схани. Разговарај са Буттерцупом, он ће ти рећи где можеш да потражиш дечака. Убијте бандите. Упутите барда да одведе Алвена код Трис или Шани.

Ако је у трећем "Тхе Витцхер" био избор између Трисс и Јен, онда у првом - између Трисс и Схани. Али будите спремни на чињеницу да ће вас одбијена девојка јако увредити

Идите у Нев Нарацоорте Инн. Поразите насилнике, а затим разговарајте са Леувардерном. Он ће вам рећи како да дођете до главног склоништа Саламандера. До улаза у канализацију треба стићи до поноћи. Идите уз степенице до разбојничке јазбине и убијте све на свом путу. Разговарајте са Радовидом кроз огледало и узмите камен који лежи поред њега. Изађе напоље.

Упознаћете вукодлака. Може бити убијен или поштеђен. У другом случају, добићете вредног савезника. Вратите се Трис и дајте јој камен за посматрање. Крените у Леуварден. Потребна му је помоћ у борби против Саламандера. Иди код Зигфрида и изврши његова упутства. Након овога, испоставља се да је банка заробљена.

Можете помоћи Иаевинн да побегне или да останете на Зигфридовој страни. У овом случају, неће бити могуће угодити свима, па ћете морати да изаберете. Када победите кикимор или Сцоиа'таел, идите у кафану Нев Нарацоорт. Након разговора и борбе са бандитима, Трис ће вас телепортовати у њихову јазбину. Убијте Саламандере и активирајте портал.

Нека чудовишта у Тхе Витцхеру су толико јака да је борба против њих бескорисна. Све што можете је да побегнете и надате се чуду

Очекује вас још један дуел са Професором. Требало би да користите брз стил борбе против њега. На крају битке, пасти ћете испод и видети краљицу Кикимору. Бежи од ње. Она је у стању да убије Гералта једним ударцем. Када стигнете у велику салу, срушите дрвене подупираче користећи знак Аард и сакријте се од колапса на другом крају собе. Узми професорове ствари.

Четврто поглавље

Разговарај са девојком и онда иди до олтара. Свештеник ће вам дати драгоцене информације. Добијте дозволу од краља рибара да користите чамац и отпловите до Госпе од језера. Разговарај са њом и онда бежи у село. Успут ћете срести Беренгара, са којим такође треба да разговарате.

Кад стигнете до села, идите у кафану. Разговарај са Јулианом. У селу морате пронаћи сестре Селину и Алину. У кући друге девојке биће познати дечак, Алвин. После разговора он ће нестати. Треба га потражити или у рушевинама или на обали у зависности од тога ко је пазио на њега у последњем поглављу, Трис или Шани. Победите играча са духовима да бисте ослободили дечака. Вратите се у таверну и разговарајте са Јулианом. Онда трчи у поље, до великог дрвета. Након видео снимка, вратите се.

Краљ рибар и дама од језера играли су истакнуту улогу у најновијој књизи Анџеја Сапковског у серији Гералт и Цири.

Разговарај са Јулианом и Данделионом. Сачекај подне и бежи у поље. Мораћете да сакупите 5 фрагмената огледала. Сваког од њих чува дух. Најтеже је наћи онај који лежи на крову млина, са осталима не би требало да буде проблема. Када завршите, идите код ковача, који ће залепити делове. Покажите огледало подне, а затим идите исцелитељу. Она ће вам рећи шта даље да радите.

Овде ће се осетити последице одлуке донете у првом поглављу. Ако је Абигаил још увек жива, онда треба да замолите Буттерцуп да компонује песму. Певајте заједно са бардом, али покушајте да одговорите у рими, иначе ће поступак пропасти. Ако је вештица мртва, мораћете да разговарате са Адамом. Извршиће самоубиство, али Алинин дух ће се смирити.

Да би смирила Селину, треба да донесе венац од смиља. Може се добити као награда за задатак "Лов на дивљи лов"

Сада треба да донесете главну одлуку у овом поглављу. Можете изабрати страну људи, страну морских сирена или их испробати једни с другима. Последња опција је најпрофитабилнија у смислу награде. Да бисте то урадили, потребно је да понесете златну наруквицу од свештеника Мермана и фигурицу Мермана од Јулиана. Дама од језера ће вам дати рубин, који ће вам омогућити да призовете Дагона. Узми и однеси до олтара.

Не покушавајте да убијете чудовиште, бескорисно је. Само уништи његове слуге. Временом ће Дагонова снага понестати и он ће пасти мртав. Након победе, спроведите сесију медитације и вратите се пред олтар. Ако изаберете миран пут, добићете вредан сребрни мач „Аронтид“.

Наслеђе Хауарда Филипса Лавкрафта налази се чак иу играма заснованим на словенској митологији

У близини чамца, разговарајте са Беренгаром. Можете га убити или пустити на миру. Разговарај са Вхите Раилом. Уђите у село и убијте Сцоиа'таеле који су вам упали у заседу. Затим се вратите до реке и пливајте до Старе Визиме. После много разговора уђите у град.

Ако сте у трећем поглављу изабрали страну Иаевинн, сада можете или стати на страну Сцоиа'таела или остати неутралан. Ако више волите Зигфрида, можете изабрати Ред. Ово ће утицати на то ко ће вам помоћи током завршних битака, као и на неке сцене и додатне задатке. Повратак у Визиму.

Поглавље пето

После снимка, разговарајте са краљем и идите напоље. Имајте на уму да ако одаберете неутралан пут, и Сцоиа'таели и војници Реда ће покушати да вас убију. Крените према болници. Након разговора са Схани, убијте борце који су вас напали. Разговарајте са чуваром и трчите до куле. Тамо вас чека прилично јак мутант. Поразите га, одбијте напад на болницу, а затим идите у мочваре, на гробље. У крипти морате да решите проблем са стригом.

Ова слатка девојка се повремено претвара у језиво чудовиште

Овде имате две опције. Или је убијте или је разочарите. Ако изаберете другу опцију, онда мораћете да бежите од ње док све свеће не прегоре. Одбијте се од њених напада користећи знак Аард. Обавезно покупите дневник који лежи у крипти. Од вас ће бити затражено да одете у старо имање.

Де Ветте вас тамо чека. Разговарајте с њим, а затим убијте њега и све које сретнете испред. Како битка буде напредовала, помагаће вам Трис, Зигфрид или Јаевин, у зависности од вашег избора у претходном поглављу. Кроз катакомбе дођите до лабораторије магичара Јаведа.

Мораћете да се борите са најмоћнијим шефом у игри - Касхцхеи. У борби ће вам помоћи уље „Серебрјаница“ и еликсири „Пун месец“, „Ласта“, „Пољубац“ и „Мећава“. Користите јак стил борбе и користите знак Игни. Након што победите чудовиште, имаћете борбу са самим Иаведом. Користите знак Аард против њега, а затим ударите својим мачем. Поред еликсира који повећавају снагу напада, Виллов ће вам помоћи. Када завршите, идите у Визиму.

После Кашчеија, сам Јавед изгледа није тако страшни противник

Епилог

У Визими ћете добити нови задатак - да убијете Великог мајстора. Заједно са савезником трчите улицама, уличицама и катакомбама док не сретнете Ригера. Ово чудовиште је рањиво на ватру, па га нападните Игнијем. Када победите, изађите из канализације и идите у одаје господара.

Сусрет са њим одвијаће се у визијама. Овде ћете срести друге ликове у игри, који могу бити пријатељски или непријатељски расположени према вама, у зависности од одлука које сте донели током игре. Током битке са господаром, можете игнорисати обична чудовишта. Користите челични мач и моћни стил против њега. Када буде побеђен, појавиће се Краљ дивљег лова. Ако му даш Јаковљеву душу, онда ће се игра завршити. Ако не, мораћете и да победите Ередина. У борби против њега, ослоните се на сребрни мач.

Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
Витцхер
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Валктхроугх Гуиде
Изгубљене земље 9: Приче о првом братству – 100% завршено
Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Изгубљене земље 9: Приче о првом братству – 100% завршено
Пролазак игре Лост Ландс 9: Талес оф тхе Фирст Бротхерхоод 100%. Све тајне, загонетке, мини игрице, колекционарство и достигнућа на једном месту...
Пролазак кроз Атлас Фаллен
Валктхроугх Гуиде
Пролазак кроз Атлас Фаллен
Атлас Фаллен Цомпрехенсиве Валктхроугх је детаљан водич који ће водити играче кроз главну кампању и све доступне мисије,...
Пролазак Атомског срца: Инстинкт уништења
Валктхроугх Гуиде
Пролазак Атомског срца: Инстинкт уништења
Детаљан водич кроз мисије прича са решењима загонетки и саветима за пораз шефова Садржај водича Триал оф тхе Вастеланд: Колико добро знаш...
Изгубљене земље 8: Заробљеништво у песку – 100% завршено
Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Изгубљене земље 8: Заробљеништво у песку – 100% завршено
Пролазак игре Лост Ландс 8: Санд Цаптивити 100%. Све тајне, загонетке, мини-игре, колекционарство и достигнућа на једном месту. Изгубљени садржај…
Нев Иорк Мистериес 5 Валктхроугх
Валктхроугх Гуиде
Нев Иорк Мистериес 5 Валктхроугх
Ако делите моју страст према загонеткама и сматрате да су ноир крими приче са Лавкрафтовским обртом привлачне, онда Мистерије Њујорка...
Поппи Плаитиме Поглавље 3: Дубок сан - 100% завршено
Валктхроугх Гуиде
Поппи Плаитиме Поглавље 3: Дубок сан - 100% завршено
Поглавље 3: Дееп Слееп је ново, треће поглавље индие хорор игре Поппи Плаитиме. Игра ће укључивати још једну серију лукавих загонетки и упознати...