з-библиотека злибрари пројекат

100% Валктхроугхс оф Тхе Елдер Сцроллс ИИИ: Морровинд

Детаљан текст пролазећи игры  старији Сцроллс ИИИСкирим (Морровинд) 100%.

Главна парцела

  1. Пријавите се Каи Цосадесу
  2. Информатор Антаболис
  3. Информатор Гра-Музгоб
  4. Информатори у Вивецу
  5. Информатор Заинсубани
  6. Састанак са Сул-Матуулом
  7. База шесте куће
  8. Божанска болест
  9. Мехра Мило и изгубљена пророчанства
  1. Пут оваплоћења
  2. Ментор Редоран
  3. Хлаалу Траинер
  4. Телванни Ментор
  5. Нереварине Урсхилаку
  6. Нереварине Ахеммуза
  7. Нереварине Заинаб
  8. Нереварине Ерабенимсун
  1. Ментор и Нереварине
  2. Новчић за срећу (опционо)
  3. Цитаделе шесте куће
    1. Инвазија на Когорун
    2. Инвазија Ендусала
    3. Инвазија на Турејнулал
    4. Инвазија на Мамеју
  4. Добивање сепаратора
  5. Узимам Цлеавер
  6. Инвазија на тврђаву Дагот Ур

Пријавите се Каи Цосадесу

На самом почетку игре наћи ћете се у складишту царског брода за превоз затвореника. Разговарајте са својим пријатељем из кабине и реците му своје име. Убрзо после овога, прићи ће вам стражар и наредити да га пратите – урадите све што он каже. На пристаништу ће вас дочекати други чувар. Током разговора, од вас ће бити затражено да изаберете расу, пол, лице и фризуру свог лика. Бирајте мудро - хармонично одабрана раса и специјализација ће вам помоћи да добијете прилично јак карактер на самом почетку игре.

Након што потврдите свој избор, прођите уз пристаниште у зграду и разговарајте са Сокуциусом Ергаллаом. Замолиће вас да попуните папире који означавају вашу класу и знак под којим сте рођени. Након што потврдите свој избор, узмите папире са стола и прођите кроз врата са леве стране.

Пре него што изађете из зграде, покушајте да зграбите што више ствари, убудуће ћете моћи да их продате, што ће вам знатно олакшати финансијску ситуацију. Најзад изађите у двориште и приђите суседној кући. Лево од зграде вероватно ћете приметити буре. У њему ћете наћи Прстен исцељења, који се потом може вратити правом власнику. Након тога идите у кућу и разговарајте са Целлусом Гравиусом. Он ће вам дати скромну накнаду и рећи вам много занимљивих информација о Морровинду и Сеида Неен, малом селу у којем се налазите. У разговору ће се појавити име Каи Цосадеса, агента Бладеса. Разговарајте са Селлусом о овоме и примите пакет за Каија, који ће морати да буде испоручен примаоцу.

Цосадес можете пронаћи у Балмори. Боље је стићи тамо на Силт Стридер-у, иако можете и ходати, међутим, такво путовање може постати превише опасно за карактер ниског нивоа. Међутим, пре него што напустите Сеида Неен, разговарајте са њеним становницима и извршите неколико задатака. Они су једноставни, али ће вам помоћи да стекнете искуство играња и повећате ниво свог карактера. А од прихода можете купити бољу опрему.

Након што сви задаци у Сеида Неен буду завршени, идите у Балмору. Кућа Каи Цосадеса налази се у североисточном делу града. Кафана Јужног зида може вам рећи како да дођете до тамо.

Када разговарате са Каи Цосадес-ом, изаберите линију „Репорт то Каи Цосадес“, а затим му дајте документа. Након што прегледа садржај пакета, питаће вас да ли сте спремни да следите његова упутства. Ако сте већ савладали игру, одговорите потврдно и прионите на посао.

Награда:

200 дракес

Напомене:

Док боравите у згради Царске канцеларије, можете себи обезбедити потпуно удобан живот за наредних неколико нивоа. Алабастер послужавник је од посебне вредности, али вреди напоменути да је технички његово присвајање крађа. Стога, узимамо послужавник са полице, одмах га бацимо на земљу, кажемо чувару да то више нећемо чинити и покупимо послужавник натраг према теби за десет поена сваки пут када разговараш са њим без пакета, одбијте да му дате пакет или одбијте да се придружите Бладес-у, између осталог, рећи ће да су сви остали чланови Бладес-а спремни да вам помогну на сваки могући начин и понуде своје услуге. Укупно има седам учитеља: Гилдан, Нине-Тоес, Ритлин, Сјовар Хорсе Моутх, Суран Леориан, Тиермаиллин, Елон. Али запамтите: њихову бесплатну помоћ можете користити само ако ваш лик још није достигао пети ниво.

имеМесто становањаПредноститренинг
ГилданАлд'рун, дом ГилданаПрепоручује контактирање Ванеа из Савеза бораца БалмораПромена (53)
мистицизам (53)
илузија (50)
ДеветопрстиБалмора, дом Нине-ФингерсаЧетири прстохвата месечевог шећераатлетика (54)
илузија (50)
Снеак (50)
РитлинБалмора, дом РитлинаЧелична кираса и шлемДугачке оштрице (58)
одбрана (50)
Средњи оклоп (50)
Сјовар ХорсмоутхКолиба у западном висоравниПрепоручује контактирање Галбедира из Савеза магова Балморасекире (50)
Тупо оружје (50)
Дугачке оштрице (50)
Суран ЛеорианКалдера, дом Суран ЛеоријанПрепоручује контактирање Ллароса Уваина из Калдера Халл оф Говернмент.мистицизам (54)
Опоравак (54)
Уништавање (50)
ТхиермаиллинБалмора, дом ТирмејлинаСпецијалиста и даљеочараност (50)
мистицизам (50)
Опоравак (50)
ЕлонСеида Неен, Аррилла ИннВодич за ВварденфеллДугачке оштрице (62)
атлетика (52)
Средњи оклоп (52)

Информатор Антаболис

Као ваш први задатак, Цосадес ће вас замолити да разговарате са Хасфатом Антаболисом из Савеза бораца Балмора. Каи је заинтересован за информације о тајним култовима Нереварина и Шесте куће. Међутим, Каи ће вас упозорити да ће Антаболис највероватније захтевати да обавите неки задатак уместо њега.

Дакле, идите у Гуилд бораца и разговарајте са Антаболисом. Он ће вас, као што је Каи упозорио, замолити да му учините малу услугу. Мораћете да одете у Аркнтанд и тамо пронађете Двемер слагалицу. Капије тврђаве Двемер отварају се малом полугом која се налази близу улазних врата. Када добијете слагалицу, вратите се у Антаболис. Међутим, можете истражити остале рушевине, то ће вам помоћи да стекнете искуство и зарадите нешто новца.

Након што се вратите са Двемер слагалицом у Хасфат, он ће вам дати неке информације о Нереваринима и Шестој кући, али ће додати да је најбоље да разговарате о локалним веровањима и сујеверима са Шарн гра-Музгобом у локалном Цеху магова. Са примљеним информацијама, вратите се у Каи Цосадес.

Награда:

Бладес Мемберсхип
Кључ од Аркнтанда

Напомене:

Као својеврсну награду, Антаболис ће вам понудити кључ до нижих нивоа Аркнтанда. Вреди напоменути да овај кључ нема посебан практични значај. Сва закључана врата могу се лако отворити главним кључем. Дакле, ако сте већ обишли цео Аркнтанд, онда можете безбедно да баците кључ Након повратка Двемерске слагалице са Хасфатом, вреди причати о „Двемеру“, због чега су маркери Нцхулефтингт и Мзулефт. ће се појавити на вашој мапи. Ако је његова наклоност према вама довољно велика, онда када одаберете реплику „Нцхулефтингт“, добићете писмо препоруке, које вреди дати Сенилијусу Кадијусу у Нцхулефтингту.

Информатор Гра-Музгоб

Након проучавања белешки, Каи ће вам дати следећи задатак - разговарајте са Шарн гра-Музгобом о култовима Нереварина и Шесте куће. Зграда Балмора Магес Гуилд се налази поред зграде Савеза бораца.

Када разговарате са Шарном, она ће вам рећи да вам може рећи о култу Нереварина, али тек након што испуните њена упутства - пронађите лобању Ллевула Андрана у Андрановој гробници предака. Гробница се налази јужно од Пелагијаде, одмах поред пута. Међутим, вреди запамтити да су сви духови отпорни на конвенционално оружје, па би требало да купите неку врсту магичне оштрице. Међутим, Шарн ће вам дати Оштрицу ватре, али ако већ имате довољно новца, потражите боље оружје. Када добијете лобању, вратите се у Шарн гра-Музгоб и она ће вам дати своје белешке о култу Нереварина.

Када добијете белешке, идите до Каи Цосадеса. Он ће вам се захвалити на труду који сте обавили и дати вам титулу „Почетник“. Ако је ваш лик већ достигао ниво три, онда ће вам Цосадес дати следећи задатак.

Награда:

Бладе оф Фире
Неколико свитака
+1 за укупну репутацију

Напомене:

На полици поред Шарна наћи ћете књигу „36 лекција Вивеца: Проповед 15“, која ће повећати вашу неоклопну борбену вештину за један. Поред лобање ћете вероватно пронаћи јединствени бодеж правде, који ће вам добро послужити прво.


Бодеж правдеТип: кратке оштрице, једноручно оружје
Резање: 3 - 3
Сечење: 3 - 3
Пирсинг: 3 - 3
Стање: 400/400
Тежина: 1.5
Цена: 6
Утицај на утицај

Информатори у Вивецу

Сада када имате записе Шарн гра-Музгоба и Хасфата Антаболиса у својим рукама, морате прикупити информације о култу Нереварина и Шестој кући у Вивеку. Да бисте то урадили, мораћете да интервјуишете три доушника: Аддхиранирр, Кхајиит из Цеха лопова; Хулеју, Аргонијанац из Мораг Тонга; Мехра Мило, свештеница Храма. Најбоље је почети са прва два. Можете доћи до Вивеца на Силт Стридер-у из Балморе.

Када сте у Вивецу, идите до жупе Ст. Олмс и спустите се до нивоа Канала. Разговарајте са локалним становништвом, као што је Севиза теран. Она ће вам рећи да се Адхиранирр крије од агента царске канцеларије и да бисте је требали потражити у тамницама. Спустите се још ниже, до нивоа тамнице. Аддхиранирр је заиста овде, али неће вам ништа рећи док не решите њен проблем. Име досадног агента је Дувианус Платориус, можете га пронаћи управо тамо у појасу округа Ст. Олмс. Разговарајте с њим о Аддхиранирр-у и реците му да су Кхајиити напустили Вварденфелл и отпловили на копно. Агенти канцеларије су толико наивни да верују првом странцу којег сретну. Након овога, можете се вратити у Аддхиранирр за информације. Чим вам она исприча све што зна о Нереваринима и култу Шесте куће, можете почети да тражите другог доушника - Хулеју.

Наћи ћете Аргонијана у гостионици Блацк Схалк, али он неће делити информације док му је живот у опасности. Чињеница је да Хулеји прети неколико расиста који сањају да се обрачунају са њим, јер им присуство слободног Аргонијана иде на живце. Не може да се бори са њима, јер би то нарушило репутацију Мораг Тонга, а такође не жели да разоткрије свог пријатеља, власника гостионице, па ћете морати да решите његове проблеме. Биће само три противника - Етис Савил, Урвен Давор и Фавел Гобор. Можете их убити или подмитити. У другом случају, биће потребно повећати њихову наклоност према вама на 60 или више. Ако имате новац и добар језик, онда ће све бити у реду. Па, ако не, спреми се за борбу. Када се проблем реши на овај или онај начин, одведите Хулеју у Јобашијеву књижару. Тамо ће вам рећи све што зна о култу Нереварина и дати вам своје белешке, које треба да предате Каи Цосадесу.

Трећег доушника, Мехра Мило, наћи ћете у храмском дистрикту Вивец, у библиотеци. Овај доушник ће бити најпредусретљивији од свих - да бисте добили информацију од Мила, само треба да одете са њом у даљи део библиотеке. Тамо ће вам испричати све што зна о култу Нереварина и посаветовати вас да набавите књигу „Унапредивање истине“ у којој се оцртава поглед на свет одметнутих свештеника. Ова књига је веома ретка, са само пет примерака у целом Вварденфелу. Испод су локације свих постојећих копија: Тел Увирит, Кућа АреласВивеца, Тајна библиотека у Дворани правде Вивец, Јобасхи Раре БооксВивец, Темпле ЛибрариВивец, Телванни Товер

Као што разумете, најлакши начин да га добијете је да га украдете или купите од Јобашија.

Када прикупите информације од сва три доушника и добијете Унапређење истине, вратите се Каи Цосадесу са извештајем. Ако сте прикупили све потребне информације, Каи ће вам доделити титулу „Луталица“. Након овога, Цосадес ће вам понудити да побољшате своје вештине и извршите неколико задатака из других савеза. Послушајте његов савет, а када осетите да је ваш карактер ојачао, вратите се.

Награда:

200 дракес
+1 за укупну репутацију

Напомене:

Најбоље је украсти или купити књигу „Промовисање истине“ од Јобашија док помажете Хулеји, да се не бисте вратили тамо након разговора са Мехром Мило.

Информатор Заинсубани

Као резултат проучавања прикупљених информација, Каију је постало јасно да се највише информација може наћи од Асхландера. Дакле, следећи задатак Цосадеса је да пронађе доушника међу представницима овог народа. Идите код Данмера по имену Хассур Заинсубани за информације о култу Нереварина. Можете га наћи у Алд'рухну, у таверни Алд Сцар. Међутим, пре него што подели своје знање, мораћете да му дате поклон. Пошто Хасур највише воли поезију, добро ће доћи збирка песама. За ове сврхе је прикладна једна од три књиге: „Химне пепела“ (можете је пронаћи у продавцу књига у Алд'руну или у Хлаалу архиви у Вивецу), „Речи ветра“ (можете је купити у књижара у Алд'руну) или "Пет удаљених звезда (књижара у Алд'руну). Међутим, уместо књига, Хасуру можете учинити услугу: пронаћи његовог несталог сина Ханата, који је отишао да истражује Мамеју, древни подземни комплекс који се налази западно од Црвене планине. Иначе, не морате сами да тражите свог сина, само треба да обећате да ћете га пронаћи. Када стекнете Хасурово поверење на овај или онај начин, он ће вам дати своје белешке. Када их добијете, вратите се у Каи Цосадес.

Мамеиа

Награда:

200 дракес
Разни напитци и свици

Напомене:

Занимљиво, Хассур је члан Цеха лопова, што значи да ће представници овог цеха имати много лакше преговоре са њим него чланови било које од Великих кућа или Цеха бораца Пре него што започне следећу мисију, питаће Каи да посетите Крулијуса Понтанијана и Сомутиса Вуниса у Форт Моонмоту. Први ће вам дати неке корисне свитке, а други ће вам дати неке напитке.

Састанак са Сул-Матуулом

Дакле, пошто је примио Заинсубанијеве белешке, Каи ће вам дати следећи задатак - да се јавите у камп Уршилаку и тамо разговарате са Сул-Матуулом и Нибани Месом. Пре него што одете, Цосадес ће вам рећи нешто занимљиво. Испоставило се да сте ви тај који одговара пророчанству Нереварина; Зато сте пуштени из царског затвора и послати на тајну мисију у Морровинд. Па, царева жеља је сасвим разумљива. У давна времена, Неревар се целог живота борио за независност Моровинда, његово име је свето за све оне који желе да отргну провинцију од владавине Царства. Стога је узимање Нереварина, оличења Неревара, у своју службу веома успешан политички корак. Иако, наравно, ризично. Ипак, оставимо високу политику на миру и вратимо се задатку Каија Косадеса. Камп клана Уршилаку налази се далеко на северу, на обали мора духова. До њега можете доћи или из Маар Гана дуж пута Бан-Дад, или из Кхуула водом (пливањем или коришћењем чини). Запамтите, не можете убијати чланове племена Урсхилаку, иначе ће одбити да се баве вама.

Једном у кампу Урсхилаку, мораћете да разговарате са Сул-Матуулом (ашкан племена) и Нибани Месом (шаманом племена). Међутим, они ће одбити да разговарају са вама док не добијете дозволу од Забамунда. Иди код њега и причај о пророчанствима Нереварина. Током разговора биће вам понуђено неколико опција одговора: Понудите дуел за право да разговарате са Сул-Матуулом. Ваш ниво мора бити најмање 6. Покажите своје подвиге. Ваша репутација мора бити већа од 20 или ниво елоквенције мора бити изнад 30. Реците све што знате о култовима Шесте Куће и Нереварина. Ниво говора мора бити најмање 30. Понудите 200 злата за прилику да разговарате са Сул-Матуулом и Нибани Месом. Одговарајући услов је 200 драке у џепу.

Након што сте добили дозволу, идите у Сул-Матуул.

Овај пут ће вас прихватити, али ће приметити да морате да постанете пријатељ клана да бисте разговарали са вама о Нереваринима. Да бисте то урадили, морате проћи обред иницијације. Задатак Сул-Матуула биће такав обред за вас: мораћете да набавите лук глодача костију Сул-Сенипула, закопан у дубинама гробних пећина Уршилаку. Ове пећине ћете наћи на југоистоку логора, на пола пута до Црвене планине. Тражени лук је у поседу духа Сул-Сенипула. Убијте га и узмите глодач костију. Када добијете лук, вратите се у Сул-Матуул, и он ће вас прогласити пријатељем клана, довршавајући обред иницијације. После овога идите у Нибани Месу како би вас она проверила да ли сте у складу са Нереваринским пророчанствима.


Сул-Сенипулов лукТип: Прецизност
Напад: 1-20
Стање: 600/600
Тежина: 2.0
Цена: 105
Ефекат када се користи

Сада када сте постали пријатељ клана, Нибани Меса ће вам рећи све што зна о пророчанствима Нереварина и да ли сте заиста отелотворење древног хероја Моровинда. Дијалог ће бити дуг, покушајте да не пропустите ниједну линију. Када разговарате о свим питањима, шаман ће вам рећи да још нисте Нереваринци, али то можете постати. Она ће радо помоћи, али прво мора да добије изгубљена пророчанства, која су у поседу одметнутих свештеника Храма. Када јој донесете ове белешке, она ће вам помоћи да испуните оно што вам је суђено. Поред тога, Нибани Меса ће вам дати две књиге о пророчанствима Нереварина. Када их примите, можете се вратити у Каи Цосадес.

Награда:

Глодач костију из Сул-Сенипула
Смрт магова

Напомене:

Поред Маге'с Бане, у овим пећинама се крије и много занимљивих предмета. На пример, у Буриал оф Латерус, већ у овој фази игре можете добити стаклене хеланке потпуно легално. Налазе се на врху спиралног успона у близини мумије на једном од камења који виси са плафона Пре одласка у пећине Уршилаку, топло се препоручује да научите чаролију са ефектом „левитације“ или купите одговарајуће напитке. свици.


Смрт маговаТип: Дуге оштрице, Дворучно оружје
Резање: 1 - 45
Сечење: 1 - 39
Пирсинг: 1 - 27
Стање: 840/840
Тежина: 16.2
Цена: 32
Ефекат када се користи
Отпорност на магију 20 - 40% за 10 секунди: на себи

База шесте куће

Када Каи саслуша ваш извештај, рећи ће да треба да размисли о ономе што је чуо и да се консултује са Мехром Мило. Цосадес ће вам понудити да унапредите своје вештине и набавите одговарајућу опрему пре него што изда следећи задатак. Када будете сматрали да сте спремни за битку, поново разговарајте с њим: Цосадес ће вам рећи да треба да стигнете у тврђаву шареног лептира и разговарате са Раесом Пулијом. Она зна нешто о бази Шесте куће и тражи особу за неки задатак. Дакле, ваш пут опет лежи на север, до Алд'руна. Сам задатак је пронаћи базу Шесте куће и елиминисати Дагота Гареса.

Када стигнете до тврђаве Пиед Буттерфли Форт, наћи ћете Раеса Пуллиа у унутрашњости, тачно преко пута улаза. Разговарајте са њом о бази Шесте куће и она ће вам рећи да ју је патрола Легије открила недалеко од Гнаар Мока, али су скоро сви војници погинули. Само се један од њих вратио и стално понављао у свом делиријуму име пећине - Илуниби. Морате отићи тамо и схватити шта се тамо дешава. Гнаар Мок вам може рећи о локацији пећине.

Када уђете у Илуниби, припремите се да буде вруће. Ваши противници ће бити разна створења корпуса, битке са њима ће бити озбиљан тест. Такође имајте на уму да једноставно оружје не наноси никакву штету корпусним створењима. Ипак, најозбиљнији противник биће лично Дагот Гарес, свештеник култа Шесте куће. Пре него што се бори са вама, он ће вам рећи неке занимљиве информације. Испоставило се да шеф Шесте куће, моћни Дагот Ур, зна за ваш долазак и чека да се састане са вама да вам понуди савез. Након овога, Даготх Гарес ће вас напасти. Међутим, победа над њим ће бити непотпуна: пре своје смрти, он ће имати времена да вас прокуне и зарази страшном болешћу тела, коју ће Дагот Ур назвати даром. Након што убијете свештеника, можете се вратити у Каи Цосадес. Вреди одмах рећи да у игри нема алтернативне приче, тако да се не можете придружити Шестој кући и постати помоћник Даготх Ура.

Награда:

Песнице Рандагулфа

Напомене:

Пре него што завршите овај задатак, топло се препоручује да научите чаролије са ефектом „Левитација“ и „Опоравак“. карактеристике" или купити одговарајуће напитке и свитке. Од овог тренутка у близини путева ће почети да се појављују Спавачи - једва обучени Данмери на које је најјаче утицао успон Куће Дагота. Они су слични оним спавачима које сте могли да видите у пећинама Шесте куће и напашће вас чим примете. У просторији у којој сте се борили са Даготом Гаресом има много корисних предмета: несумњиво, међу њима је и пар. стаклене чизме које леже поред једне са зидова.


Песнице РандагулфаТип: рукавице
Степен заштите: 90
Стање: 450/450
Тежина: 16
Цена: 35
Трајни ефекат

Божанска болест

Дакле, вратили сте се у Каи Цосадес са победом и корпусом који је прождирао ваше тело. У разговору, Каи ће рећи да је један од његових агената, Фаст Еддие, рекао да само Диваитх Фир зна више о корпусу у Вварденфелл-у, поред Даготх Ура. Међутим, ако је мало вероватно да ће шеф куће Дагота поделити са вама рецепт за чудесно исцељење, онда би Диваитх Фир, који одржава Цорпрусариум, могао бити од користи. А да би га лакше убедио, Каи ће вам дати Двемер артефакт - као што знате, Фир воли да сакупља такве ствари. Сада би требало да одете у Тел Фир.

Чим се сретнете са Диваитх Фир-ом, дајте му Двемер артефакт, а затим причајте о корпусу. Фир ће те прегледати и рећи ти да си заиста болестан, али он има напитак који ти може помоћи. Проблем је у томе што ће га вратити тек када му донесете Двемер чизме. Дивајт их је дао једном становнику Корпрузаријума, по имену Јагрум Багарн, који је требало да их поправи. Дакле, идите у Цорпрусариум, који служи као последње уточиште за оне које је, као и ви, погодио Корпрус. Имајте на уму да ни под којим околностима не смете убијати становнике Цорпрусариум-а.

Главна атракција ове необичне болнице је сам Јагрум Багарн, последњи живи Двемер. Разговарајте са њим и покупите Двемер Боотс оф Флигхт, а затим их однесите у Фир. Време је да се излечимо од корпуса.

Награда:

1000 дракес

Напомене:

Узгред, ако у вашој души постоји мунцхкин, онда можете следити следећи савет. Сваким даном имате корпус, ваша снага и брзина ће се повећавати, а ваша интелигенција и снага воље ће се смањивати. На овај начин многи успевају да доведу своју снагу до 400. Овако или онако, када помислите да сте спремни да се ослободите корпуса, вратите се Фиру, дајте му чизме, а он ће у замену дати ти експериментални напитак који би требало да те излечи од корпуса. Чим га попијете, стари маг ће рећи да су негативни симптоми корпруса нестали, али неке његове манифестације остају. Сећате се савета о снази? Дакле, након излечења корпуса, све ваше карактеристике које су смањене током болести ће се вратити на првобитне вредности. Међутим, све карактеристике чија је вредност повећана остаће на истом нивоу. То јест, ако се као резултат корпуса ваша снага повећа на 200, на пример, а ваша интелигенција се смањи са 100 на 40, онда ће након излечења ваша интелигенција бити враћена на првобитну вредност, тј. до 100, а снага ће остати на 200. Ако се после исцељења вратите у Фир, он ће рећи да овај напитак не делује на остале становнике Корпрузаријума: већ је убио два најтежа болесника и не жели да настави тестирање. Очигледно, помогло вам је само зато што је Нереварина заштићена пророчанством од случајне смрти. Веома се препоручује да имате на располагању чаролије са ефектима „Левитација“, „Скок“, „Отворена брава“, „Невидљивост“ или „Камелеон“. Вреди напоменути да је Фир, као лек за досаду, измислио прилично занимљиву игру: Двемер сандуци су постављени у Цорпрусариум и по целој кули, понекад са врло пристојним садржајем. Једини проблем је што су закључани веома сложеним бравама и само вешт провалник, добар мађионичар или богати ратник који није штедео новац на квалитетне свитке може да их разбије. У игри постоји само један услов - да вас не ухвате. Сва корпруска створења су непријатељски настројена према вама и не могу бити убијена.

Мехра Мило и изгубљена пророчанства

Када се излечите од цорпруса, вратите се у Каи Цосадес. Овде вас чека изненађење. Испоставило се да је криза у Сиродилу, а Каи је хитно позван у престоницу Империје, па вас унапређује у чин агента Бладеса, што би требало да вас спаси од зависности од било кога. Козадесов последњи задатак биће да оде до Вивеца и разговара са Мехром Мило о изгубљеним пророчанствима.

Дакле, идите у Вивец. Када стигнете тамо, видећете да је Мехра Мило ухапшен и затворен у тамнице Министарства истине. Међутим, није све изгубљено. Свештеница је успела да развије план за сопствено бекство, али ће јој требати ваша помоћ. Пре него што почнете да спасавате свештеницу, набавите напитке или чини са ефектом „Камелеон“ или „Невидљивост“. Затим узмите напитке за левитацију и божанску интервенцију које вам је оставила Мехра Мило. Време је да посетите Министарство истине - огромну стену која виси у ваздуху изнад области храма Вивеца. Попијте напитак за левитацију и полетите. Када се нађете на капији Министарства истине, разговарајте са чуваром Алвела Сарам. Реците Мехри Мило да сте дошли и она ће вам дати кључ, али ће вас одмах упозорити да, упркос чињеници да су одметнути свештеници популарни међу неким становницима, никоме се неће допасти ако некога убијете током бекства. Зато покушајте без икаквих жртава.

Многа врата Министарства истине су закључана, кључеве од њих наћи ћете у столовима и у собама стражара. Напомињемо да су ходници Министарства интензивно патролирани, тако да чуварима не западате за око. Најбоље је користити невидљивост или камелеон. Срећом, као и већина тамница Морровинда, лавиринти Министарства нису посебно велики или замршени. Стога ћете Мехра Мило пронаћи довољно брзо. У разговору ће рећи да се изгубљена пророчанства налазе у манастиру Холамајан, манастиру отпадничких свештеника. Да бисте стигли тамо, мораћете да одете до источних докова Ебонхарта и тамо разговарате са Блатом Хатеријом, која ће вас одвести у Холамајан. Дајте Мехри Мило један од свитака божанске интервенције како би могла да напусти затвор. Сада када је Мехра Мило на сигурном, идите у Ебонхеарт Доцкс и тамо пронађите Блатта Кхатериа. Реци јој да те је Мехра Мило послала и да желиш на пецање. Након овога, Блатта ће вас одвести до пристаништа Кхоламаиан на свом броду.

Када се нађете на доковима Кхоламаиан, разговарајте са монахињом Вевраном Арион. Она ће вам показати пут до улаза у манастир. Али одмах ће упозорити да се врата отварају само при заласку и изласку сунца, у сатима посвећеним Азури. Чим дођете до манастира, мораћете да разговарате са Мехром Милом и са игуманом манастира Гилвасом Барелом. Након разговора са њима добићете текст изгубљених пророчанстава. Време је да се вратимо у Нибани Месу да покушамо да оживимо оно што пророчанства говоре.

Једном у кампу Асхландер, разговарајте са шаманом и дајте јој пророчанства. Након овога, можете прошетати са стране како би шаман пажљиво проучавао и размишљао о текстовима. Вратите се у јурту након што је „месец дошао и отишао“.

Током другог разговора, Нибани Меса ће рећи да је изабрана за ваш водич на Нереваринском путу. Мораћете да положите седам тестова, од којих сте прва два већ завршили. Први тест је датум рођења, други је исцељење од тела. Да бисте прошли трећи тест, мораћете да разговарате са Сул-Матуулом.

Награда:

-

Напомене:

Ако нисте члан Храма (или вам је ранг нижи од Адепта) и нисте представник раса звери, онда можете покушати да ставите индорилску кацигу, кирасу и штитнике за рамена и у овом облику приступите Великом Ординатор. Постоји шанса да вас он неће разоткрити и предати своје кључеве, а стражари вас неће напасти. напада вас док не разговарате са њима двапут. Када први пут разговарате са њима, они ће вас посаветовати да напустите Министарство или ће бити приморани да вас убију. Ако желите да научите нешто од њега пре него што оде, учините то пре него што напустите просторије. Убивши све чуваре у Министарству истине, а затим продате њихову опрему Гусјечу или трговцу блатом, можете се трајно извући из било каквих невоља са новцем. .

Пут инкарнације

Током разговора, Асхкхан ће вам дати следећи задатак: морате пронаћи древно упориште Дунмера Когорун, у власништву куће Даготх. У тврђави ћете морати да пронађете три ствари: сузе од корпуса, чашу куће Дагот и Штит сенке који лежи у гробници Дагота Морина. Када добијете све три ставке, вратите се у Сул-Матуул. Проналажење објеката, у принципу, није тешко, главна ствар је пажљиво погледати около и држати мапу подручја укљученом. Сузе корпуса могу се наћи на лешу било ког корпусног створења (сталкера или богаља), као иу једној од зграда Когоруна. Штит сенке се налази у пећини званој Крваче срце, која лежи дубоко испод Когоруна. Посуда је још лакше пронаћи - налази се у малој згради, чији је улаз на површини.


Схадов Схиелд
Тип: Штит
Степен заштите: 20
Стање: 2000/2000
Тежина: 15
Цена: 2400
Ефекат када се користи
Невидљивост 20 секунди: ја

Када прођете Сул-Матуулов "Тест ратника", он ће вам дати Малипу-Атаман појас. Затим се вратите шаману. Она ће вам поставити загонетку: морате пронаћи место описано у древном пророчанству. Након разговора са Асхландерсима, лако можете сазнати где се налази. Међутим, ако се покаже да је загонетка превише за вас, погледајте снимак екрана. Када стигнете на локацију, видећете врата која се отварају само у зору или у сумрак, током Азуриних сати. Само имајте на уму да, за разлику од Кхоламаиана, и даље морате сами да отворите ова врата. Када се врата отворе, уђите унутра. Азура би требало да вам се појави тамо и да вам да прстен Месец и Звезда, што значи да од тог тренутка постајете Нереварина. Разговарајући са свим духовима редом, добићете занимљиве информације од сваког и поклон. Након тога, повратак у Нибани Месу.


Малипу-Атаман појас
Тип: појас
Тежина: 1
Цена: 95
Ефекат када се користи
Ресторе здравље 2 стр. 20 сек.: на себи

Након што разговарате са шаманом, она ће вам открити суштину четвртог и петог теста. Морате бити препознати као Ментор од стране три Велике Куће Вварденфела (Хлаалу, Редоран и Телванни) - ово је четврти тест. Након овога, четири племена Асхландера (Уршилаку, Ахеммуза, Заинаб и Ерабенимсун) би требало да вас прогласе Нереварином.


Прстен са месецом и звездом
Тип: Прстен
Тежина: 0.1
Цена: 2000
Трајни ефекат

Награда:

Прстен са месецом и звездом

Напомене:

У Когоруну, између осталог, можете пронаћи Даедриц чварке, само погледајте у соби у којој се налази Схадов Схиелд, на телу мртвог авантуристе, можете пронаћи јединствено сечиво под називом Фури , четврти и пети тест су намењени само неискусном и непознатом Нереварину: Ако је ваш лик већ достигао ниво двадесет један и има најмање педесет поена опште репутације, онда ће вас Нибани Меса одмах послати у Архиканон. Ако ваш лик не испуњава ове услове, мораћете много да путујете.


Бес
Тип: Дуге оштрице, Дворучно оружје
Резање: 1 - 27
Сечење: 1 - 23
Пирсинг: 1 - 16
Стање: 1260/1260
Тежина: 21.6
Цена: 3200
Трајни ефекат
Слепило 20%: себе
имеПредности
Идрени НеротанМастер'с Скелетон Кеи
Мајсторска сонда
Краљ ЧодалаСекира Конуна Чодала
Чизме Конуна Чодале
ПицкстарПојас са везом
Стаинед Пантс
Хорт Ладд"Ситис"
Хорт-Ледда Мантле
Еин Териа„36 Вивецових лекција: Проповед 12“
Буздован из Еин Терије
Ерур-ДанКопље Ерур-Дана
Прсни оклоп Ерур-Дана

Ментор Редоран

Да бисте прошли четврти тест, потребно је да постанете ментор три Велике куће Вварденфела (Редоран, Хлаалу и Телванни)

Путујте у Алд'рухн и разговарајте са Атином Саретијем. Ако нисте глава куће Редоран, онда ћете морати да извршите задатак - да спасете његовог сина Варвура са имања Веним. Варвур се чува у десном крилу имања, у просторији иза таписерије. Кључ од врата налази се у истом крилу, на клупи, поред цедуљице. Након завршетка потраге, Атин Сарети ће рећи да ће искористити свој утицај на друге саветнике да гласају за вас као ментора куће Редоран. Само обиђите све одборнике (Рудар Аробар живи у Аробар Манору, близу Сцара; Гариса Ллетри живи у Ллетри Манор, близу Сцара; Брара Морваин живи у Морваиновом стану, у Редоранској комори, близу Сцара; Хларен Раморан живи у имању Раморан, у близини ожиљака). Затим идите на имање Веним и разговарајте са Болвином Венимом. Он ће одбити да вас назове ментором, али ако имате гласове других саветника, онда Болвин неће имати избора него да вас изазове на дуел. Путујте у Вивец, у Арени. Идите на локацију Арена Пит, Болвин ће вас тамо чекати. Након што убијете Венима, вратите се у Атин Саретхи и он ће вас званично прогласити за ментора Куће Редоран, а такође ће вам дати и званично обавештење о храму у којем вас открива као империјалног агента. Атин неће захтевати објашњење од вас, јер је уверен у вашу искреност, али ће упозорити да други можда немају толико разумевања. Поред тога, Атин ће вам дати Менторов прстен.

Награда:

Менторов прстен
+4 за укупну репутацију

Напомене:

Болвин има сасвим пристојну опрему: и сам је обучен у кирасу од ебановине и покушаће да вас убије уз помоћ даедричке даикатане. Ови предмети могу вам добро послужити Ако Варвур буде убијен, никада нећете моћи даље напредовати у главној мисији.

Хлаалу Траинер

Сада ваш пут лежи до града Вивека, до Красија Курија. У разговору ће Курио рећи да нико од Хлаалуа не жели да види аутсајдера као ментора, али ће за скромну понуду од 1000 дракова покушати да их наговори. Платите Црассијусу потребан износ и он ће вам рећи где да тражите преостале саветнике. Инглинг Халф-Тролл живи на Плази у жупи Ст. Олмс, на имању Инглинг. За свој глас ће тражити 2000 злата, међутим, ако вам је жао новца, можете га једноставно убити, иако Нереваринима такав чин не одговара. Друм Беро живи у Уклетој кући на тргу Ст. Олмс Цоунти Плаза. Добити његов глас неће бити проблем. Следеће, ваш пут лежи до плантаже Орвас Дрена. Биће га тешко убедити, али сасвим могуће. Постоји неколико начина да се то уради. Први начин је следећи. Спустите се у подрум главне зграде и убијте два убице. У једном од сандука наћи ћете белешку у којој Дрен наређује смрт свог брата, војводе Ведама Дрена. Забележите и у разговору са Дреном реците да имате папире који га могу компромитовати. Други начин је да кажете Дрену да желите да сломите Даготх Ура и ослободите Морровинд од угњетавања Империје. Имајте на уму да је у оба случаја препоручљиво повећати његово расположење према вама на 70 или више. Након што наговорите Дрена, идите до преостала два саветника: Нивена Улис и Веланда Омани. Они су послушне марионете Орваса Дрена и урадиће шта год он каже. Обојицу ћете наћи на њиховим имањима. Након што прођете кроз све саветнике, вратите се Красијусу Курију, и он ће вас прогласити Ментором Хлаалуа и дати вам Менторов појас.

Награда:

Ментор'с Белт
+4 за укупну репутацију

Напомене:

Пре него што завршите овај задатак, уверите се да имате најмање три хиљаде змајева на располагању. Ако локација није тако висока, али сте члан куће Хлаалу, онда ћете морати да платите само 500 драке. Сви остали плаћају по стандардној стопи. Нема сврхе љубити га, он није такав. Ако кажете Дрену да желите да постанете ментор како бисте сломили Дагота Ура, он ће вас напасти и тиме елиминисати потребу да се борите са својим телохранитељима.


Ментор'с Белт
Тип: појас
Тежина: 1
Цена: 1460
Трајни ефекат

Телванни Ментор

Сада би требало да одете у Вос и пронађете кулу Тел Вос, која припада господину Ариону. Рећи ће вам где да пронађете остале саветнике Куће Телвани, али ће вас упозорити да сваки од њих има свој дневни ред. Господин Нелотх из торња Тел Нага у Садрит Мора има лош карактер, госпођа Драта из Тел Мора не воли мушкарце, госпођа Терана из Тел Браноре је луда, а архимајстор Готхрен не воли да говори на одређени начин, па мораћете да нађете свој приступ сваком. Па почнимо са Нелотом. Да бисте добили његов глас, потребно је да подигнете његову наклоност према вама на 70 или више, а онда ће он гласати за вас. Следећи саветник је госпођа Драта из Тел Мора куле. Ако играте женски лик, онда нећете имати проблема да добијете њен глас. Еманципованој особи ће се толико допасти идеја да се Неревар врати у облику жене да ће вам радо дати свој глас. Ако је ваш штићеник мушкарац, онда пре него што затражите глас, подигните њену наклоност према вама на 80 или више. И, након што проговорите, изаберите први одговор међу опцијама: лезите до ногу и молите да вас саслушају. Након тога испричајте Драти своју причу и она ће вам дати свој глас. Затим идите до луђаке Теране са торња Тел Бранора. Можете добити њен глас само ако је ваша елоквенција најмање 30. У овом случају, мораћете да је насмејете и брзо је замолите да гласа за вас. Ако поступите другачије, бескрајно ћете слушати њене глупе приче. Сваки покушај да се прекине поштована дама ће је јако узнемирити. Што се тиче архимајстора Готрена, мораћете да га убијете, јер нећете моћи да добијете јасан одговор од њега. Међутим, можете убити све остале саветнике уместо да добијете њихове гласове и то вас неће спречити да постанете ментор. Сакупивши све гласове, вратите се Ариону, а он ће вас прогласити за ментора Куће Телвани, дајући вам Мантију Ментора као потврду својих речи.


Ментор'с Робе
Тежина: 3.0
Цена: 300
Ефекат када се користи

Награда

Ментор'с Робе
+4 за укупну репутацију

Белешке

Веома је препоручљиво да научите чаролију са ефектом „левитације“ или купите одговарајуће свитке и напитке. будите у кутији близу улаза у његове одаје. Ако сте члан куће Телванни и убедили сте Баладаса Демневанија да се придружи овој Великој кући, онда ће вам требати његов глас. Он ће гласати за вас без икаквих проблема ако је његово расположење према вама више од 40. Ако планирате да се придружите кући Телванни, онда ће убијање Готхрена морати да буде одложено, пошто се он појављује у једном од ланаца задатака у Тел Восу пронађите веома редак даедрски штит Слуга Азуре . Да бисте то урадили, идите до североисточне куле Тел Воса и спустите се низ степенице до претпоследњег лета. Тамо ћете највероватније приметити да су један од зидова тајна врата, активирајте их и уђите унутра. У соби ћете приметити рупу у подруму, а у њој ћете вероватно видети дремору. Убијте га и узмите жељени штит заједно са још два зачарана предмета. У оригиналу постоје само два таква штита Скирим, међутим, ако имате додатак Суд, може се купити од Елберта Нермарка у Годсрицху.


Слуга Азуре
Тип: Штит
Степен заштите: 80
Стање: 1600/1600
Тежина: 45
Цена: 30
Ефекат када се користи
Оштећење од хладноће 1 -15 поена за 1 сек.: на додир
Оштећење магије 1 - 10 стр. за 30 сек.: избрисано. циљ

Нереварине Урсхилаку

Дакле, четврти тест Нереварина је положен, дошло је време за пети. Сада вас морају прогласити Нереварином четири племена Асхландера - Ахеммуза, Уршилаку, Заинаб и Ерабенимсун.

Вратите се Нибани Меси у Уршилакуов камп и она ће вам рећи да је четврти тест завршен. После овога идите у Сул-Матуул. Након дугог разговора, Асхкхан ће вас прогласити Нереварином из Уршилакуа и дати вам амајлију „Зуби Уршилакуа“.

Награда

Амулет "Урсхилакуови зуби"
+2 за укупну репутацију

Белешке

Асхкхан ће вам такође саветовати да разговарате са Нибани Месом како би вам она могла детаљније рећи о обичајима других племена Асхландера.


Уршилакуови зуби
Тип: Амулет
Тежина: 1
Цена: 2
Трајни ефекат

Нереварине Ахеммуза

Племе Ахеммуза је несрећно племе које нема ашхан. Стога ћете морати да разговарате са шаманом Синнамму Мирпалом. Она ће вам рећи да вас може прогласити Нереварином из Ахеммузе, али само ако можете обезбедити уточиште Алд Даедротх како би племе Ахеммуза могло тамо мирно да постоји. Дакле, идите у Алд Даедротх и пронађите свештеницу Схеогоратх Хлирени Индавел у предњој просторији светилишта. Да бисте је убедили да не дира Асхландерсе, можете јој или запретити (ваш ниво или репутација у овом случају мора бити већи од 20), или јој описати страшну судбину несрећног племена (у овом случају, ваша вештина говора мора бити најмање 50, или морате подићи њену локацију према себи до 90). Међутим, можете покушати да изазовете вештицу на дуел. У сваком случају, када добијете њену сагласност, вратите се у Ахеммузин логор. Реците шаману све и одведите је у Алд Даедротх, до статуе Шеогората, у светилишту. Тамо ће вас препознати као Нереварина и дати вам амајлију „Камен лудила Ахеммузе“.

Награда

Амулет "Камен лудила Ахеммуза"
+2 за укупну репутацију

Белешке

Можете повести Синнаму са собом чак и пре разговора са култистом и једноставно је замолити да сачека на неком забаченом месту. Ово вам може уштедети много времена, јер нећете морати да се враћате у камп и поново трчите у светилиште, али вреди запамтити да се понекад појави буба у којој шаман нестане заувек након што помогнете Асхландерсима са њиховом будућношћу станиште, шаман ће се вратити у логор. Дакле, племе се никада неће преселити у Алд Даедротх.


Камен лудила Ахеммуза
Тип: Амулет
Тежина: 1.1
Цена: 2
Ефекат када се користи
Звук 50 стр. 20 сек.: када се додирне

Нереварине Заинаб

Овог пута ћете морати да посетите камп Заинаб, који се налази јужно од Воса. Тамо би требало да разговараш са Асхкхан Каусхадом. Пре него што почнете да причате о Нереварину, мораћете да подигнете Каушадово расположење према вама на 70 или више. После овога, разговарајте с њим о Нереварину и замолите га да вас тестира. Он ће вам дати задатак да убијете вампира Калварија, чија се јазбина налази у гробници предака Нерана. Када се реши вампир, вратите се у Каусхад. Он ће пристати да те прогласи Нереварином, али тек пошто му даш поклон, по обичајима племена. Асхкхан сматра да је такав поклон високорођена невеста из куће Телванни. Поклон, сувишно је рећи, није приступачан. Али није све тако компликовано. Иди код шамана и посаветуј се са њом. Она ће рећи да се ниједна девојка из племићких породица Телванни неће удати за Асхландера, али Асхкхан се може преварити. Требало би да одете код трговца робљем Савил Имаин у Тел Аруну и купите од ње роба из Мрачних вилењака. Након тога, можете је обући у скупу одећу и издати је као високорођену Телванни жену. Дакле, идите у Тел Арун и разговарајте са Савилом Имаином. Она ће рећи да има прелепу Данмерову робињу, али да бисте је представили као племениту особу, мораћете да купите елегантну кошуљу, сукњу и ципеле. Купите све што вам треба и вратите се. Узгред, морате га купити у продавници коју је препоручила сама трговац робљем. Након тога, она ће вам дати следећи задатак - купити мошус за бубе Телванни. Након куповине производа, вратите се, платите 1000 древа и роб је ваш. Отворите кавез и дајте робу купљене предмете. Након овога, вратите се у Заинабин логор. Најлакши начин да то урадите је да употребите чаролију са ефектом Ватер Валк и трчите кроз воду према кампу. Роб ће весело млатити за тобом по дну мора. Не бој се, неће се удавити. Када се нађете у Асхкановој јурти, дајте робињи мошус од бубе и упознајте је са Каушадом. Након овога, Асхкхан ће вас прогласити Нереварином од Заинаба и дати вам Бич Заинаб да потврдите ову титулу.

Награда

Сцоурге Заинаб
Асхкханов свадбени поклон

Белешке

Ако дате Ашкану пар скупих ципела, његова наклоност према вама ће се повећати за 40 поена Као и сваки други сапутник, робиња ће моћи да путује са вама на Силт Стридер-у или на чамцу ако вам је била довољно близу током. разговор са господаром каравана Након тога Када будете препознати као Нереваринска Заинаб, можете разговарати са младом, а затим се поново обратити Асхкхан-у. Испада да он врло добро зна да сте га преварили, али није ни најмање љут напротив, он воли ову жену чак и више него што би волео било коју девојку из племићке породице;


Сцоурге Заинаб
Тип: Амулет
Тежина: 1
Цена: 2
Ефекат када се користи
Откриј створење 150 стр. 5 сек.: на себи

Нереварине Ерабенимсун

Камп Ерабенимсун се налази у близини Тел Увиритха, северно од Молаг Мара. Међутим, Асхкхан из племена Улат-Пал ће категорички одбити да вас призна као Нереварина. Као и прошли пут, шаман племена Манираи ће вам дати мудар савет. Она ће рећи да да бисте постали Нереваринци племена, морате убити Улан-Пала и све његове Гулахане, осим Кхан-Аммуа. Након тога, вратите се шаману, и она ће вам рећи да сада морате убедити Кхан-Аммуа да је достојан да буде Асхкхан племена. Да бисте то урадили, морате му дати предмете које можете уклонити са својих жртава, а то су: борбена секира Ајран-Амуа, амајлија ватреног срца Санит-Кила и хаљина Ерур-Дана Мудрог. Узгред, ако успете да подигнете његов став према вама на 90 или више, онда ће Кхан-Амму вратити један од артефаката, рекавши да је разумео лекцију и да ће бити Асхкхан. Након што вас Кхан-Амму прогласи Нереварином, идите код шамана по зачарани појас „Заробљавање Ерабенимсуна“, као знак препознавања вас као Нереварина овог племена.

Награда

Појас "Цаптуре Ерабенимсун"
+1 за укупну репутацију

Белешке

Асхкхан и његови гулахани носе веома добре оклопе и наоружани су пристојним оружјем. Битка са њима вероватно неће бити врло једноставна, али награда ће задовољити сваког трговца бувама.


Заузимање Ерабенимсуна
Тип: појас
Тежина: 1
Цена: 1
Ефекат када се користи
Телекинеза 50 стр за 30 сек.: на себи

Ментор и Нереварине

Дакле, време је за шести тест. Вратите се у Нибани Месу, она ће вам рећи да морате да се састанете са архиканоником Сарионијем како би вам он организовао састанак са Вивеком.

Сада би требало да одете у област храма ​​​Вивец, тамо пронађете Високу катедралу и пронађите исцелитељку Дансо Индулес да од ње добијете кључ од личних одаја архиканоника. Архиканон ће вам дати два кључа, од Вивецове палате и од задњег улаза у његове одаје. Дакле, упознај Вивека. У разговору ће вам рећи много података о Даготу Уру, Неревару и мало о Двемерима. После овога, он ће рећи да ће ваш главни задатак бити да уништите Лорханово срце. Међутим, то се може учинити само уз помоћ Кагренацовог оружја: сепаратор чекића и мача цепача. Само они који ставе рукавицу Фантомског чувара, коју чува Вивец, могу је узети у своје руке. Закуните се Вивецу и он ће вам дати овај артефакт.

Награда:

Пхантом Гуардиан

Напомене:

Након што се заклете на верност Вивеку, напади из Храма и Ординатора ће престати против вас и можете поново да завршите задатке везане за Храм. његово тело и натерати Јагрума Багарна да га активира . Тако ћете имати два артефакта.


Пхантом Гуардиан
Тип: рукавице
Степен заштите: 80
Стање: 400/400
Тежина: 15
Цена: 500
Трајни ефекат
Штит 10 стр.: на себи
Отпорност на куге 50%: само
Рефлексија чаролије 20%: Ја

срећан новчић

Када добијете Враитхгуард из Вивеца, ветеран Империал Легион Вулф ће се појавити у Кули сумрака у Враитхгате. Током разговора даће вам Старчев новчић за срећу, за који каже да ће његовом власнику дати велику срећу у свим подухватима. Сам новчић није ништа посебно, али свом власнику даје чаролију „Царска срећа“, која повећава срећу за 20 јединица. за 120 секунди.

Након разговора са ветераном, можете разговарати са Лалатијом Вариан у царским капелама Ебонхарта о овом чудном човеку и она ће вам рећи да је стари ветеран заправо аспект Тибера Септима. То значи да су богови заправо на вашој страни.

Цитадела шесте куће

Дошло је време за седми тест. Постоји седам главних тврђава Куће Дагота и било би једноставно дивно када би ваш лик уништио све помоћнике Даготх Ура пре него што је испунио своју судбину. Корист је овде очигледна: сви они имају моћне артефакте који ће у великој мери помоћи Нереваринима у последњој бици.

Инвазија на Когорун

Већ сте посетили Когоруна на мисији „Пут инкарнације“ и већ тада сте могли да убијете првог вампира пепела на свом путу. Његово име је Дагот Утхол, сматра се најслабијим војсковођом Дагота Ура. Можете га упознати у делу Когоруна који се зове Дах чарме. Након што умре, узмите Хеартфире појас са његовог тела.


Појас ватреног срца
Тип: појас
Тежина: 4
Цена: 20
Ефекат када се користи
Ватрени штит 10 стр. 30 сек.: на себи
Повећава издржљивост за 20 поена на 30 секунди: на себи

Инвазија Ендусала

Ендусал се налази северозападно од Фантомске капије и тамо ћете наћи другог вампира пепела по имену Даготх Ендус. Он се практично не разликује од своје браће, тако да га убити неће бити тешко. Уклоните амајлију Фростхеарт са његовог леша и пустите да вам добро служи.


Фростхеарт Амулет
Тип: Амулет
Тежина: 5
Цена: 20
Ефекат када се користи
Светли 10 - 20 стр. 30 сек.: на себи

Инвазија на Турејнулал

Туреинулал - упориште Дагота Туреинула, једног од најоданијих следбеника Дагота Ура, налази се североисточно од Капије духова, у близини Црвене планине. Цитадела је прилично велика, али није потребно да је истражујете у потпуности: вампир од пепела ће вас чекати у главној сали и не би требало да изазива много непријатности. На његовом телу ћете наћи Амулет Срца које преде.


Амулет предећег срца
Тип: Амулет
Тежина: 5
Цена: 20
Ефекат када се користи
Апсорпција чаролије 10% - 20% за 30 секунди: на себи

Инвазија на Мамеју

Један од најмоћнијих вампира пепела, Дагот Араинис, живи у Мамеи. Проналажење тврђаве није тако лако као све друге, али се може видети њена локација мапа. Пепео вампир ће вас чекати у Светишту Црне наде. Битка ће бити прилично тешка, али као награду за ваш труд добићете Прстен душе.


Соул Ринг
Тип: Прстен
Тежина: 0.2
Цена: 30
Ефекат када се користи

Не журите да одете након посла са Араинисом. Наставите да истражујете Мамеју док не пронађете Уточиште лудих снова. Тамо, у просторији са пепељастом статуом, наћи ћете много занимљивих предмета, укључујући Даедриц Фаце оф Инспиратион и Фанг оф Хинецтнаметх.


Фанг од Хинецтнаметха
Тип: кратке оштрице, једноручно оружје
Резање: 11 - 20
Сечење: 11 - 20
Пирсинг: 13 - 30
Стање: 5500/5500
Тежина: 5
Цена: 32
Утицај на утицај
Електрична оштећења 20 - 40 поена: при удару

Добивање сепаратора

Вивец ће вам, између осталог, причати о Сепаратору, артефакту без којег никада нећете моћи да уништите Срце. Такође ће означити на вашој мапи древну Двемер тврђаву Одросал, где живи један од најмоћнијих вампира пепела у игри, Даготх Одрос. Битка са њим не представља посебну опасност за искусног хероја, али на његовом телу ћете наћи само Амулет Хеартфире заједно са кључем од Куле.


Амулет ватре
Тип: Амулет
Тежина: 5
Цена: 20
Ефекат када се користи
Камелеон 20 стр за 30 сек.: селф
Повећање резерве снаге 20 - 40 поена за 30 секунди: на себи

Сепаратор се може наћи управо у овој кули: цитадела је довољно мала и можете пронаћи артефакт без потешкоћа.


Цлеавер
Тип: кратке оштрице, једноручно оружје
Резање: 9 - 15
Сечење: 9 - 18
Пирсинг: 9 - 18
Стање: 1300/1300
Тежина: 9
Цена: 400
Трајни ефекат

Узимам Цлеавер

Након што разговарате са Вивеком о плановима за збацивање Даготх Ура, на вашој мапи ће се појавити ознака за тврђаву Веминал, којом доминира један од најозбиљнијих противника - Даготх Вемин. У Спољној тврђави Веминал практично нема ништа занимљиво, оно најважније чека вас у Сали наруквица. У ствари, тамо живи и сам Дагот Вемин, а са њим и Цепач.


Цлеавер
Тип: Тупо оружје, Једноручно
Резање: 10 - 70
Сечење: 10 - 60
Пирсинг: 1 - 4
Стање: 6000/6000
Тежина: 40
Цена: 400
Трајни ефекат
Оштећење издржљивости 1 ст: селф

Битка ће највероватније бити прилично тешка, али у овој фази игре више не би требало да буде проблема. Након што убијете вампира пепела, узмите цепач и амајлију исцељења срца из његовог тела.


Амулет за лечење срца
Тип: Амулет
Тежина: 5
Цена: 20
Ефекат када се користи

Инвазија на тврђаву Дагот Ур

Дакле, дошло је време за најважнију битку у животу вашег хероја, што значи да је време да кренете на пут. Одредиште је Двемерска цитадела Дагот Ур, која се налази тачно у ушћу Црвене планине. За успешан исход битке морате имати Фантомског чувара, Разделника и Секача. Испод је листа ствари које вам могу у великој мери помоћи у овој борби:

  • Соул Ринг
  • Фростхеарт Амулет
  • Прстен од крви
  • Амулет ватре
  • Амулет предећег срца
  • Појас ватреног срца
  • Амулет за лечење срца

Метода за добијање свих ових предмета са изузетком једног - Крвавог прстена - описана је горе. Чињеница је да је у поседу Дагота Гилвота, који живи на нижим нивоима тврђаве Дагот Ур. Ваш пут до ње ће блокирати гомиле мање опасних створења, укључујући пепељасте зомбије, робове, узнесене спаваче и друге следбенике Шесте куће. Убиством Дагота Гилвота добићете седми артефакт.


Прстен од крви
Тип: Прстен
Тежина: 0.2
Цена: 30
Ефекат када се користи
Ватрогасни штит 10 - 20 стр. 30 сек.: на себи

Сам Дагот Ур ће вас дочекати на нижим нивоима тврђаве, близу врата одаје срца. Пре битке, он ће вас замолити да разговарате. Питајте га све што бисте желели да знате и ставите сву најбољу опрему коју имате. Ова битка је, у ствари, само тренинг, пошто ће после победе над првом инкарнацијом Дагота Ура једноставно нестати и преселити се у Одају. Када умре, оставиће за собом Прстен срца, последњи од артефаката Куће Дагота.


Хеарт Ринг
Тип: Прстен
Тежина: 0.2
Цена: 30
Ефекат када се користи

Пре него што уђете у следећу собу, опремите Враитхгуард-а и покупите Секач. Дагот Ур ће вас напасти чим уђете у Одају срца. Бескорисно је сада се борити против њега, пошто га штити моћ Лорхановог Срца. Ваш циљ је да брзо дотрчате до Срца и погодите га једном секачем и пет пута разделником. Дагот Ур ће се телепортовати иза вас сваки пут када вас Раздељивач удари, тако да ћете морати да побегнете назад и одведете га са собом, а затим дотрчате и поново га ударите. Једном када уништите Срце, Акулакхан ће бити поражен, а моћи Дагота Ура биће ограничене на 200 јединица. здравље и недостатак магије, па ће га бити лако убити.

Ноћно око 20 стр.: за себе

На излазу из Одаје ће вас чекати Азура, која ће вам доделити Прстен Азуре: чим га подигнете, на вас ће бити бачена чаролија да вратите све карактеристике осим интелигенције и привлачности. Побегните из Двемерског упоришта и уживајте у чистом плавом небу изнад, као и у сазнању да сте спасили Морровинд од ропства. Међутим, Нереварински пут се овде не завршава, напротив, ово је само почетак дугог пута.

Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Валктхроугх Гуиде
Изгубљене земље 9: Приче о првом братству – 100% завршено
Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Изгубљене земље 9: Приче о првом братству – 100% завршено
Пролазак игре Лост Ландс 9: Талес оф тхе Фирст Бротхерхоод 100%. Све тајне, загонетке, мини игрице, колекционарство и достигнућа на једном месту...
Пролазак кроз Атлас Фаллен
Валктхроугх Гуиде
Пролазак кроз Атлас Фаллен
Атлас Фаллен Цомпрехенсиве Валктхроугх је детаљан водич који ће водити играче кроз главну кампању и све доступне мисије,...
Пролазак Атомског срца: Инстинкт уништења
Валктхроугх Гуиде
Пролазак Атомског срца: Инстинкт уништења
Детаљан водич кроз мисије прича са решењима загонетки и саветима за пораз шефова Садржај водича Триал оф тхе Вастеланд: Колико добро знаш...
Изгубљене земље 8: Заробљеништво у песку – 100% завршено
Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Изгубљене земље 8: Заробљеништво у песку – 100% завршено
Пролазак игре Лост Ландс 8: Санд Цаптивити 100%. Све тајне, загонетке, мини-игре, колекционарство и достигнућа на једном месту. Изгубљени садржај…
Нев Иорк Мистериес 5 Валктхроугх
Валктхроугх Гуиде
Нев Иорк Мистериес 5 Валктхроугх
Ако делите моју страст према загонеткама и сматрате да су ноир крими приче са Лавкрафтовским обртом привлачне, онда Мистерије Њујорка...
Поппи Плаитиме Поглавље 3: Дубок сан - 100% завршено
Валктхроугх Гуиде
Поппи Плаитиме Поглавље 3: Дубок сан - 100% завршено
Поглавље 3: Дееп Слееп је ново, треће поглавље индие хорор игре Поппи Плаитиме. Игра ће укључивати још једну серију лукавих загонетки и упознати...