з-библиотека злибрари пројекат

Сибир: свет пре. Корак и решења за све загонетке

Сибериа: Тхе Ворлд Бефоре се састоји од многих загонетки које није тако лако решити. Ми вам кажемо како да победите игру и решите сваку мисију, док добијате тешка достигнућа!

Ваген, престоница Остертала. Пролеће 1937. године

По изласку из трамваја пратите улицу до музичког трга. Да бисте довршили споредну мисију „Истражите гето“, погледајте слику на штафелају, знак у уличици насупрот слике, разговарајте са човеком и обратите пажњу на штаб Смеђе сенке.

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Разговарајте са ректором на тргу и дајте јој позивницу из свог инвентара. Поставите ноте на клавир и укључите инструмент.

„Гвоздена тајга“, рудник соли. Зима 2004

Прочитајте дневник, разговарајте са Катјушом и извршите све описане задатке. Пре него што ступите у интеракцију са ћелијским шипкама, седите на кревет да урадите самоанализу. Ово ће завршити споредни циљ.

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Мало касније, управник ће вам донети личне ствари, прегледати их и саслушати Катјушу.

Ваген, Мост магле. Пролеће 1937. године

Ирина тражи да напише писмо Херр Густаву. Да бисте то урадили, биће вам потребна ручка - погледајте доњи ормарић у очевом столу.

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Када неко од фашиста разбије прозор, немојте журити да ступите у контакт са белешком на столу. Пре него што то урадите, прочитајте неколико слова на столовима и у фиоци.

"Гвоздена тајга" Зима 2004

Молимо изаберите "Прихвати" на Кејтин захтев и пронађи колица. Уклоните га са кочнице, откотрљајте га назад до места рударења и ступите у интеракцију са пијуком. Ово ће отворити пролаз до напуштеног тунела са фашистичким возом. Прегледајте мотоцикл и литицу, а затим се вратите у кочију. Десно од њега, прегледајте лешеве војника. Док Кејт покушава да покрене гвозденог коња, уђите у вагон и прегледајте радни сто.

Прочитајте документа, померите руку официра и притисните дугме на столу. Отвориће се тајна фиока. Одатле узмите дрвени диск са фашистичким симболима и убаците га у округлу рупу на столу. Са десне стране ће се отворити табла са тастерима. Пре тога, потребно је да ступите у интеракцију са свим интерактивним објектима да бисте завршили бочни задатак „Истраживање воза“.

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Напустите кочију, разговарајте са Катјушом и вратите се у други вагон. Отворите га кључем. Када цимер из ћелије пронађе слику, погледајте дугу сцену.

Ваген, Цветна четврт. Које продавнице изабрати и како их пронаћи на мапи

Отприлике годину дана касније наћи ћете се у Вагену. Користећи телефонски именик, изаберите три продавнице:

  1. Залагаоница - слике, злато.
  2. Робна кућа.
  3. Продавница антиквитета.
Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Након тога, морате пронаћи продавнице на мапи. Обратите пажњу на координате сваке продавнице (Д3, Е5 и Ц4). Отворите мапу и означите ове позиције. Изаберите најприкладнију продавницу - Ц4.

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Пре него што изађете из куће за госте, попните се на други спрат, узмите слику и новчаник са стола. Интерагујте са свим интерактивним објектима и разговарајте са Фрау Вагнер. Можете да обавите самопреглед на кревету. Да бисте напустили гостинску кућу, контактирајте врата десно од рецепције.

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Истражите област пре него што уђете у трамвај. Ово ће завршити споредни задатак:

  1. Прочитајте натпис испред установе.
  2. Сиђите низ степенице и погледајте улицу и капију.
  3. Интеракција са мотоциклом.
  4. Погледајте знак изнад трамвајске станице.

Ваген, Античка четврт. Како решити загонетку и покренути аутомат у залагаоници

Прво, проверите све штандове да бисте завршили бочни циљ. Када стигнете до Муеллерове радње, три пута ступите у интеракцију са звоном. Покажите човеку слику коју сте нашли у возу. Мало касније мораћете да решите загонетку покретања машине.

Погледајте бочне стране механизма и комуницирајте са малим полугама. Ово ће створити два дугмета на која морате да кликнете. Сада морате да унесете исправну комбинацију. Исписано је на предњој страни аутомата, поред логотипа Воралберга - "293670". Изаберите ове бројеве узастопно, отвориће се горњи део уређаја.

Вратите се поново на лого Воралберга. Спустите клапне тако да се све рупе споје и појави се дугме. Тако ћете добити посебан кључ за аутомат.

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Уметните га у једну рупу на врху и уградите Оскарово срце у механизам. Када аутомат побегне, прођите улицом и разговарајте са човеком са шеширом. Морате покупити кључ од сандука. Налази се на сандуку поред књига са десне стране.

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Оскар ће опет побећи. Сустигните га и користите крпу да га извадите испод ормарића. Следећи пут када га пронађете, изаберите било која два одговора, јер они не утичу на заплет. Вратите се у Муеллер и напустите подручје.

Ваген, камп Силбершпигел. Како решити загонетку и отворити Иунтин ковчег на тавану

На путу до кампа, урадите мало интроспекције и комуницирајте са свим интерактивним местима. Када стигнете до кампа, ускладите слику са пејзажом. Изаберите следеће сличности:

  • Оштри врхови;
  • Раилинг;
  • Камен у облику срца.

Разговарајте са демоиселле Ленни, након чега ћете играти као Дана Росе. Отворите врата иза пулта и ступите у интеракцију са бачвама у горњем десном углу. Сипајте следећа пића:

  1. Спитзе.
  2. Спитзе + Бирне.
  3. Небел (2).

Када се буре Небела испразни, отворите завесу на дну и вратите буре. Послужите пиће научницима, разговарајте са њима. У разговор ће се умешати члан смеђих сенки - игноришите га.

Прегледајте слике на столу и изаберите једну од њих. Ово ће вам дати достигнуће "Уметничка дилема". Изађите напоље, разговарајте са Лени и погледајте пар на другој страни веранде. Обратите пажњу на дрва за огрев поред врата - биће вам потребна касније.

Вратите се у зграду и прегледајте камин. Убаците балван, а затим покупите још један споља. Окрените камеру удесно, прегледајте вентил, који је истакнут на слици испод. Уклоните га и употребите на улазу за ваздух са леве стране.

Дружите се са клавиром, гледајте сцену. Сада ти контролишеш Лени. Покушајте да свирате инструмент и идите на други спрат. Наставите до крајње собе са десне стране и отворите прозор. Ово ће вас вратити у садашње време.

Идите до шпијунског стакла, убаците новчић и сликајте све знаменитости планине. Ово је неопходно да би се знале њихове тачне координате.

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Уђите у зграду, разговарајте са пењачом и идите на други спрат. Прегледајте помоћну и Ленину собу. Интеракција са полугом да спустите мердевине на таван.

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Близу улаза, узмите пријемни калем и идите до сандука. Сада морате да решите загонетку. Снимци екрана тачних слика су дати испод.

Окрените горње плоче да откључате две комбиноване браве. Исправне комбинације се могу видети на фотографијама ових места:

  1. Силберспиегел (лева табла) - 072.
  2. Ђавоља пролаз (десни панел) - 108.

У сандуку прегледајте лек, филм и прочитајте дневник. На овај начин можете се пребацивати између Дана и Кате. Играјући као Дана, узмите кључ од шкриње и сакријте га у скровишту. Пребаците се на Кате, пронађите кључ и отворите тајни панел. Унесите следећу комбинацију:

  1. Коза.
  2. Цвет.
  3. Планине.
  4. Спруце.
Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Ова комбинација се може видети на фотографијама у мрачној комори. Узмите пројектор и уметните два филма по реду. Вратите се у Лени, погледајте још једну сцену са Даном и Леоном и вратите се у трамвај.

Користите рачунар пре спавања. Прочитајте све доступне информације да бисте добили достигнуће „Претраживач“. Када одете на одмор, бићете пребачени у прошлост.

Прегледајте све истакнуте предмете у просторији. Ако нађете књигу у фиоци ормана, добићете достигнуће „Класични роман“.

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Када се опциона активност заврши, подигните музичку кутију поред камина. Вратите се у реалном времену, идите доле и позовите Оливију.

Музичка академија. Како поправити аутомате на музичком тргу и решити све загонетке

Следећег јутра идите доле и разговарајте са Фрау Вагнер. Идите трамвајем до Музичке академије и покупите Оскара на путу до трга. Попните се до сјенице, урадите неку „самоанализу“ на огради, па уђите у зграду академије. Разговарајте са ректором, саслушајте његов предлог. Он ће вам дати документ са којим можете прегледати подручје у име Дана.

Погледајте први механизам аутомата (лево од сјенице). Отворите га помоћу кода „1973“ и направите исправну комбинацију. Да бисте то урадили, поставите жељена слова, као на слици испод, а затим користите полуге да спустите делове надоле. Када то урадите, кликните на зелено дугме.

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

У садашњем времену приђите једином комбију на тргу. Прегледајте га и запамтите број телефона. Вратите се ректору, позовите број и замолите власника да уклони ауто. Поново прегледајте подручје где је комби био паркиран и унесите код "9708" да бисте отворили кутију.

Сада треба да направите комбинацију регистара са десне и леве стране, као што је урађено у Дана време.

Ако сте све урадили исправно, пребаците се на централно дугме. Повуците горњу полугу десно, и доња полуга горе. Затим кликните на њега.

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Као Кејт, иди у кафић на углу. Разговарајте са баристом и обиђите зграду са десне стране. Овде ћете видети излаз у случају нужде. Померите контејнер за смеће до врата и попните се унутра. Померите сталак и уђите у лифт.

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Пронађите управљачки механизам мотора. Повуците ручицу са десне стране, а затим спустите ручицу са леве стране. Притисните дугме - мотор се покреће.

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Заобиђите платформу и идите низ друге мердевине. Интерагујте са вентилом да отворите капију, а затим покупите детаљ за аутомат на кутији са алатима.

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Приђите последњем механизму у квадрату и на силу отворите кутију. Убаците део за аутомат, покрените уређај. Крените до видиковца.

Ставите ноте химне на клавир и притисните било који тастер. Отвориће се механизам за покретање мотора. Окрените средишњи зупчаник док не ослободи резе са десне и леве стране.

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Ослободите се поквареног аутомата и замените га Оскаром. Након сцене, вратите се ректору и покупите досије Дане Роуз.

Мост магле. Како одвући пажњу власника продавнице и пронаћи комбинацију за Данин сандук

Ускочите у трамвај и идите до подручја Моста магле. Пронађите кућни број 20 и уђите у продавницу. Пре тога, препоручујемо интеракцију са свим интерактивним објектима да бисте довршили додатни задатак „Сазнајте најновије вести о Вагену“.

Разговарајте са власницом продавнице и замолите је за помоћ. Када она одбије, напустите продавницу и вратите се на трамвајску станицу. Одмах испод стајалишта наћи ћете аутомат. Убаците новчић у машину и однесите музичку играчку.

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Вратите се у продавницу и ставите играчку на полицу поред стола продавца. Док је госпођа Хајгел ометена, користите степенице и идите горе. Погледајте други и трећи спрат. Када се нађете на трећем спрату, обратите пажњу на рупу у поду. Ово ће вам показати још једну фотографију. Ако пронађете све фотографије на другом и трећем спрату, добићете достигнуће „Где је њена спаваћа соба?“

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Изађите из зграде и погледајте пожарне степенице десно од улаза. Изаберите „Пењање на одводну цев [Оскар]“. Тако ћете доћи до механизма и спустити мердевине.

У спаваћој соби Дане Роуз пронађите два комада поруке. Један је на поду поред клавира, а други испод кревета. Ево, узмите диплому са наговештајем и направите комбинацију за Данин сандук:

  1. Тастер "Ф" (бас кључ).
  2. Раван.
  3. Доњи мордент.
  4. Фермата.
  5. Четвртина нота.

Важно је да ова комбинација одговара шаблону који сте саставили из два дела. Више детаља на снимцима екрана испод.

Балтаиар, планине. Како отворити Бауеров сандук и помоћи Горуму

Сада играш као Леон. Прегледајте свој шатор, сакупите све предмете и ранац. На улици сакупите воду из бурета - добићете достигнуће "Будите спремни". Прегледајте Бауеров џепни сат и запамтите датум рођења његове ћерке. Уђите у други шатор и отворите сандук користећи комбинацију "0408".

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Када прегледате камп, напустите га и пратите Сауера. Користите мачету да посечете дрво и пређите на острво у Горум. Дајте звери кекса, пронађите штапиће и комаде винове лозе. Направите импровизовану удлагу на Горумовој нози и вратите се у камп. Након дуге сцене, игра ће вас пребацити на Дана Росе. Овде неће бити загонетки. Ставите предмете из приче у кофер и прочитајте дневник да бисте се вратили у садашње време.

Мост магле. Како сазнати за погроме у Вагену

Изађите у ходник, пронађите овде лекарски извештај, натпис на зиду и марамицу Дана Росе. Идите низ улицу, идите до трамвајске станице и прочитајте књигу на столу са леве стране.

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Ово неће бити довољно. Вратите се у продавницу, прођите левом страном и спустите се низ степенице до споменика мртвима. Користите Данину стару марамицу да уклоните прашину и прочитајте имена.

Вратите се на трамвајску станицу. Погледајте сцену.

Баден Исланд. Како пронаћи одељак "О-8" на гробљу

Разговарајте са Јунтом и изаберите „Напусти“ када вам игра затражи избор. Дођите до гробља, комуницирајте са мапом. Оставите Оскара да гледа мапу (можете се пребацити на њега ако је потребно). Морате да пратите путању приказану на слици испод.

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Када то урадите, игра ће вас вратити у прошлост, где контролишете Дана.

Лондон, Форин офис. Како правилно поставити трупе на мапу и добити листу отпора

Дана треба да постави трупе на мапу. Да бисте то урадили, можете користити командне извештаје или користити наш снимак екрана. Имајте на уму да се све пешадијске дивизије Бровн Схадовс налазе само на обалама Европе.

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Након разговора са Јунтом, потребно је да припремите телеграф за рад. Да бисте то урадили, ступите у интеракцију са механизмом на левој страни собе. Подигните притисак у левој комори и смањите притисак у десној. Када се бочна плоча отвори, неколико пута окрените ручицу у смеру казаљке на сату.

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Седите за телеграф. Направите следећу комбинацију:

  • Одељак: Отпор;
  • Тема: Мреже;
  • Држава: Остертал.
Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Гробље. Како добити пијук, отворити браву штале и отворити капију

После неколико сетова, вратићете се на гробље. Идите до излаза да покренете скрипту. Капија ће се затворити и мораћете да нађете начин да је отворите. Ако сте детаљно истражили гробље, вероватно већ знате шта да радите. Ако пронађете све предмете и ћорсокаке, као и знак покровитеља, добићете достигнуће „Картограф“.

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Пре свега, морате пронаћи заштитни знак да бисте завршили споредни циљ. Након тога, покупите Оскара и идите на место на мапи које је потписано "Изабери". Користите аутомат и узмите алат.

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Трчи у шталу и употреби пијук. Узми ручицу. Сада прегледајте десну страну гробља, пронађите механизам и користите ручку на њему.

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Ваген, планине. Како покренути генератор и прегледати тела

На путу до кампа проверите гориво десно од степеница. У заједничкој соби пронађите фотографије и узмите кључ са стола.

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Изађите напоље, комуницирајте са генератором. Прегледајте резервоар за гориво, а затим се вратите до степеница и узмите канистер. Напуните резервоар за гас, користите пронађени кључ на кутији. Узмите ручицу и укључите паљење. Уметните ручицу у отвор на предњој страни генератора, а затим покрените мотор.

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Прегледајте три тела у шатору, прочитајте форензичке извештаје. Вратите се у зграду и идите на други спрат. Овде ћете упознати Лудвига. Истражите собу свог новог пријатеља да бисте довршили споредни циљ. Када будете спремни, идите до Лени.

Ваген, логор Силбершпигел (лето 1944). Како инсталирати антену и подесити воки-токи

Поново играш као Дана. Ако прегледате слику коју сте изабрали на почетку игре, добићете достигнуће „Уметничка критика“. Идите на таван и пронађите стари радио. Узмите Херр Гунтхерову антену и идите доле на први спрат. Пре него што ступите у интеракцију са воки-токијем, изађите на веранду и разговарајте са другим члановима Отпора. Ово ће завршити опциони задатак. Такође можете направити самоанализу на степеницама веранде.

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Када будете спремни, вратите се у кућу и пронађите воки-токи на првом спрату. Прегледајте леви џеп кућишта, узмите документе. Сада морате правилно да подесите свој радио да бисте комуницирали са Лондоном.

Прегледајте Воралберг антену у ранцу. Окрените точкић - на овај начин уређај може да се инсталира на воки-токи. Повуците ручицу нагоре, а затим нагните антену удесно. Да бисте га отворили, окрените ручицу у смеру казаљке на сату.

Ако прочитате документацију, можете дешифровати жељени канал за комуникацију користећи Морзеов код:

  1. 2111.12.121.21 - БАРН.
  2. Пренос - 6,9 кХз.
  3. Пријем - 8,4 кХз.

Укључите пријемник и предајник, а затим подесите вредности као горе.

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Погледајте дугу сцену након које ћете се наћи у болници. Разговарајте са фашистом, научником и Ленијевим оцем. После овога уђите у собу. Када се вратите у садашњост, Лени ће вам понудити да прегледа аутомат у њеној соби.

Ваген, камп Силбершпигел. Како решити загонетку са Ленијевим аутоматом и добити Данино писмо

Да отворите Ленијев аутомат, спустите се на први спрат и прегледајте женина инвалидска колица. Пронађите посебан кључ у наслону за руке који може да промени свој облик. Вратите се роботу. Преокрените два језичка кравате тако да можете уметнути кључ.

Обратите пажњу на дизајн кључа. Док решавате слагалицу, мораћете да промените њен облик неколико пута, у зависности од рупа.

Дођите до срца аутомата и урадите следеће:

  1. Отворите малу ручку са десне стране.
  2. Сачекајте да круг буде окренут нагоре и повуците ручицу на врх.
  3. Повуците ручицу одоздо.
Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Замените уређај Оскаровим срцем. Сада ће ти помоћи. Пребаците се на другара и спустите тело аутомата једном. Ово ће вам омогућити да отворите фиоку на задњој страни робота и откључате лопту.

Поново пребаците на Оскара и спустите тело робота још ниже. Добићете приступ тајном замку. Лопта се не може померити тамо где су тегови. Користите Оскара да контролишете руке аутомата да их подигнете или спустите. Користите кључ за подешавање цеви.

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Када то урадите, промените облик кључа последњи пут и отворите браву у устима робота. Од овог тренутка, једноставно пратите игру до коначне локације.

Ваген, Централна станица. Како представити исправну карту за воз.

Идите напред дуж перона и пронађите посебан уређај за припрему карата - валидатор. Подесите датум на „30.11/XNUMX“ и ставите карту на сто. „Убијте” карту и ставите печат на њу. Пошто је мастило суво, померите печат назад и притисните га.

Шетња Сибира: Свет пре. Како решити све загонетке, споредне циљеве и ретка достигнућа

Пре него што одете, обавезно позовите Оливију да заврши опциони циљ. Уђите у вагон бр. 3 и погледајте последњу сцену.

Крај игре.

Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Валктхроугх Гуиде
Изгубљене земље 9: Приче о првом братству – 100% завршено
Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Изгубљене земље 9: Приче о првом братству – 100% завршено
Пролазак игре Лост Ландс 9: Талес оф тхе Фирст Бротхерхоод 100%. Све тајне, загонетке, мини игрице, колекционарство и достигнућа на једном месту...
Пролазак кроз Атлас Фаллен
Валктхроугх Гуиде
Пролазак кроз Атлас Фаллен
Атлас Фаллен Цомпрехенсиве Валктхроугх је детаљан водич који ће водити играче кроз главну кампању и све доступне мисије,…
Пролазак Атомског срца: Инстинкт уништења
Валктхроугх Гуиде
Пролазак Атомског срца: Инстинкт уништења
Детаљан водич кроз мисије прича са решењима загонетки и саветима за пораз шефова Садржај водича Триал оф тхе Вастеланд: Колико добро знаш...
Изгубљене земље 8: Заробљеништво у песку – 100% завршено
Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Изгубљене земље 8: Заробљеништво у песку – 100% завршено
Пролазак игре Лост Ландс 8: Санд Цаптивити 100%. Све тајне, загонетке, мини-игре, колекционарство и достигнућа на једном месту. Изгубљени садржај…
Нев Иорк Мистериес 5 Валктхроугх
Валктхроугх Гуиде
Нев Иорк Мистериес 5 Валктхроугх
Ако делите моју страст према загонеткама и сматрате да су ноир крими приче са Лавкрафтовским обртом привлачне, онда Мистерије Њујорка...
Поппи Плаитиме Поглавље 3: Дубок сан – 100% завршено
Валктхроугх Гуиде
Поппи Плаитиме Поглавље 3: Дубок сан – 100% завршено
Поглавље 3: Дееп Слееп је ново, треће поглавље индие хорор игре Поппи Плаитиме. Игра ће укључивати још једну серију лукавих загонетки и упознати...