з-библиотека злибрари пројекат

Силент Хилл 2. 100% завршена игра. Сви завршеци и тајне

силент хилл 2 баннер

2% Силент Хилл 100 водич, који покрива све хорор завршетке и тајне, укључујући водич за ДЛЦ Борн Фром А Висх и одељак за питања и одговоре.

Силент Хилл КСНУМКС - хорор није директан наставак првог дела серије, већ се радња одвија у истом малом граду који се налази у североисточном делу Сједињених Америчких Држава. Регистарске таблице на возилима која се виде током утакмице су регистарске таблице Мичигена. Архитектура централног дела града инспирисана је стварним насељем Сан Бруно. Плот Силент Хилл КСНУМКС одвија се у јужном делу Силент Хилл-а и садржи информације о прошлости града. Моћ Силент Хилл-а упија оно што људи држе у својим срцима и материјализује њихове заблуде и фрагменте подсвести. У паралелном свету сви виде ствари другачије. Ова хорор авантура заснована је на причи о Џејмсу Сандерленду, који је добио писмо од своје жене Мери, која више није жива. У писму она показује на Силент Хилл, где га моли да дође. По доласку, Џејмс се нађе у вртлогу кошмарних догађаја. 


Силент Хилл 2. Завршетак игре 100%

1. Пут до града
Силент Хилл 2 (2001)

Наш херој је Џејмс Сандерленд. Почињемо игру у тоалету поред пута, гледајући се у огледало. Излазимо напоље и гледамо језеро. Херој ће вам рећи да је добио писмо од своје жене Мери, она га је позвала овде - у Силент Хилл. Једини проблем је што је Мери умрла од болести пре 3 године и није могла ништа да пошаље, треба да сазнамо ко је писао у њено име.

Удаљавамо се од ивичњака (притисните Есц). Усмеравамо хероја ка аутомобилу (боље је да користите тастере са стрелицама; на ВАСД-у се не окреће, већ корача у страну). Испитујемо отворену унутрашњост аутомобила (тастер за размак), узимамо мапу града, гледамо где да идемо (тастер М). Радња првог дела Силент Хилл-а одвијала се на северној обали језера Толуца, а сада смо на јужној обали.

Главни пут је блокиран, па идемо северном стазом уз обалу. Успут ћемо видети бунар са лебдећим црвеним листом, близу њега можемо преживети. Хајдемо на гробље и тамо разговарамо са Ангелом. Она тражи мајку у граду, а нас одвраћа да идемо тамо. Затим ћемо проћи поред ранча и на крају доћи до града.

Источни део града
Силент Хилл 2. Све тајне

Сандерс стреет. Преко пута је цвећара, лево од ње на столу узимамо комплет прве помоћи. На истоку је ћорсокак, идемо до раскрснице на западу. У кућици на углу преко пута, на врху степеница наћи ћемо лековито пиће.

На раскрсници ћемо видети трагове крви, пратите их на север. Уз десни зид испред закључане гараже стоји лековито пиће. Пролазимо поред сокака, испред зида је још једно лековито пиће. На левој страни улице је мала спомен-плоча (на њој је текст да су на месту града биле мочваре у које су спирале крв, па је неко овде видео духове). Пред нама је колапс, па идемо у десну траку.

Паркинг

Иза ограде је посебно двориште, идемо тамо, попијемо пар лековитих пића, можемо ће остати код црвеног листа. Долазимо до затвореног улаза у тунел и пењемо се кроз ограду. Чујемо пуцкетање радија, унесите га у инвентар, упозориће нас на приближавање непријатеља. Пред вама је заиста чудовиште, откините дрвени штап ексером и започните борбу. Ударили смо чудовиште неколико пута (држите Ф, притисните размак). Идемо назад.

Градске улице

Сада можемо обићи све улице источног округа и, по жељи, прикупити корисне предмете. Почнимо од југа ка северу:

- У јужној Сауловој улици наћи ћемо приколицу за аутомобиле, ући у њу, пронаћи лист чување и белешка о Неели'с Бару.

— „Хаппи Бургер“, поред канте за отпатке налази се комплет прве помоћи. На западу, на другој страни улице је пиће.

- У Неели'с Бар можете ући само кроз западна врата, унутра ћемо пронаћи мапу са ознаком да кључ лежи у северној уличици.

- Има пиће у Мартин Ланеу на јужном крају.

— на централној раскрсници можете проћи под кров кинеске продавнице, налази се комплет прве помоћи. На северном ћорсокаку улице Нили налази се Нотепад.

Пут напред

Идемо у северни ћорсокак Мартин улицом, успут лево код гараже налазимо пиће, у ћорсокаку прегледамо тело убијеног, узимамо Кључ од капије хотела. Непријатељ који пузи ће искочити испод аутомобила, побећи од њега.

У западном делу улице Катз видећемо браву на решеткастим вратима, отворити их пронађеним кључем и ући у зграду хотела. (Када прођемо ограду, не можемо се вратити).

3. Воодсиде Хотел
Силент Хилл 2. Где пронаћи батеријску лампу

Прва рунда

Халл. Лево од улаза на зиду је мапа стана са стране на дрвету. Испред је лековито пиће, на десној страни сачувани лист.

2. спрат. Лево су све собе затворене, десно најближа отворена соба је 205, у њој узимамо батеријску лампу са лутке. Одмах после овога оживеће четвороножни манекен и можемо да побегнемо од њега у ходник. Лампа се може укључити и искључити (Л тастер) како не би привлачила пажњу чудовишта.

210 - унутра су кертриџи на столу, а патрони у крајњој десној просторији у углу. Остале собе у овом ходнику су закључане.

208 - загонетка са сатом, још се не може отворити.

3. спрат. Одмах на улазу иза решетака видећемо кључ на поду, покушавамо да га узмемо, али ће га девојчица бацити мало даље.

301 - цела соба је гранатирана, на поду су чауре, у центру собе узимамо пиштољ из колица. Улазимо у инвентар (кључ И) и опремимо пиштољ уместо штапа. Или промените оружје у покрету (тастер К).

Појављује се странац

Враћамо се на 2. спрат, у вешерници ћемо видети нови пакет у канти за смеће, а на раскрсници ћемо чути чудну буку. Трчимо у северни ходник, тамо ћемо у даљини видети пирамидалну главу иза решетака.

Нешто се догодило у близини у соби 208, идемо тамо. Телевизор је сада укључен, а поред њега је леш у столици. На левој страни, са полице ормана, можемо да подигнемо кључ од апартмана 202.

202 - у кухињи ћемо наћи лековито пиће, у соби има пуно лептира, у спаваћој соби десно од кревета је рупа у зиду, прегледајте је, узмите кључ од сата.

Слагалица са сатом

Вратимо се у собу 208. На десној страни табеле наћи ћемо свеску са наговештајем: „Постоје три стрелице на три различите висине: дебела, дуга, танка. Од спорог до брзог лете удесно. Скоту је петнаест, а не три године - сећате се тога.

У левој просторији наспрам сата налази се натпис на зиду: Хенри, Милдред, Скот и три огреботине. Прва слова имена одговарају називу стрелица, а правац огреботина показује како поставити стрелицу:

Скот - секунде - 15.

Милдред - Минута (минута) - 10.

Хенри - Сати - 9.

Прилазимо сату, укључујемо инвентар, кључем отварамо стакло сата. Друга казаљка је већ у 15, казаљке минута и сата померамо на 9:10. Чућемо клик. Тек након овога може се померити дедин сат. Пратимо их кроз процеп у зиду.

209 - у кухињи узимамо лековито пиће, у соби можете преживети. Тако смо стигли до северног степеништа, уз њега идемо до 3. спрата, на врху на огради степеништа, узимамо патроне.

Источни део хотела

307 - у просторији ћемо видети пирамидалну главу и неколико манекена, али они ће брзо нестати. У орману узимамо Кључ од дворишта.

У ходнику код решетке узимамо кључ од пожарног излаза, који нам је девојка украла. Муницију можете пронаћи са стране вешераја.

303 - у соби је један непријатељ, у кухињи је лековито пиће, на ноћном ормарићу у соби је комплет прве помоћи, у задњој соби на поломљеном кревету су патроне.

Спуштамо се источним степеницама. Други спрат је затворен даскама, собе на првом су затворене, али на крају ходника на поду је сок у лименкама. Кроз двокрилна врата излазимо на улицу. Враћамо се у зграду кроз главни улаз.

У дворишту

Пењемо се на 2. спрат, бацимо пронађено паковање сока у ђубриште због велике тежине, сво смеће ће пасти;

Спуштамо се на улицу, десно од главног улаза прегледамо цистерну за смеће. У палим крхотинама наћи ћемо новчић „Старац“ и новински чланак о убици поседнутој чудовиштима.

У ходнику идемо до удаљених врата, користимо кључ и идемо у двориште. У ограђеном празном базену шетају три непријатеља, ми скачемо до њих, узимамо новчић „Змија“ из колица и одмах бежимо одавде. Кроз двориште улазимо у северни део 1. спрата.

101 - у углу собе су кертриџи. У тоалету ћемо срести Едија како грли тоалет. Он још није у стању да разговара са нама.

104 - један непријатељ, муниција и путна брошура.

На крају ходника откључавамо врата северног степеништа, пењемо се на други спрат и пролазимо кроз процеп иза сата. У западном ходнику 2. спрата откључавамо врата кључем за излаз против пожара. Одавде скачемо у прозор суседне зграде.

4. Хотел „Плави ток”
Силент Хилл 2. Апартман Блуе Цреек

Безбедна слагалица

203 - излазимо из собе са разбијеним прозором, у тоалету ћемо наћи Белешку са шифром, у кухињи је лековито пиће, у ходнику је сеф на столици.

Сигурна шифра је насумична у сваком новом игрању, водичи неће помоћи, морате погледати лист у игри. На папиру се налазе 4 броја, а на сефу округли бројчаник од 20 бројева. Морате поставити ова 4 броја један по један на горњу позицију на бројчанику. Али смер кретања бројчаника се мора променити након уноса сваке цифре.

Нормална тежина: на пример, 08 >> 13 << 10 >> 11. Скрените десно на 08, скрените лево на 13, скрените десно на 10, скрените лево на 11. Ако не добијете лекцију, промените почетни правац кретања.

Тешка тежина: на пример, 08 >> Кс3 << 10 >> В6. Принцип је исти, али ће неки бројеви бити шифровани римским бројевима. Сабирамо бројеве да бисмо добили оригинални број, на пример Кс3=10+3=13, В6=5+6=11.

У сефу се налазе 4 паковања патрона за пиштоље.

1. спрат

На другом спрату су све остале собе закључане, па излазимо право на степенице кроз бела врата. На подесту уз зид налази се Мапа западне зграде. Једини пут је доле.

У ходнику вешераја налази се комплет прве помоћи.

105. Загонетка са новчићима, једна још недостаје. У ћорсокаку код ормана налази се очување.

109. На софи су кертриџи. У левом зиду улазимо у бела врата. Упознаћемо Анђелу у посебној соби са огледалом. Након разговора са њом, аутоматски ћемо добити Ангелин нож, али то није оружје. Узимамо новчић „Заробљеник“ са ноћног ормарића. Враћамо се у собу 105.

Слагалица "Три новчића"

Лака тежина: Старац, празан, Змија, празан, Заробљеник.

Нормална потешкоћа. На кутији је натпис: „Молим вас, ставите три светла новчића у пет рупа. Њен кушач је заваљен на једном од крајева. Иза жениних леђа само слободан ветар свира. Безоблично почива даље од свих осталих. Преподобни старац никада не седи поред Змије. Он је лево од окованог заробљеника, роба пропадања.”

Нормална тежина: празан, старац, заробљеник, празан, змија.

Тешка тешкоћа: празан, старац, празан, змија, заробљеник.

Сваки новчић користимо редом и стављамо га на право место. Ако је комбинација тачна, ноћни ормарић ће се отворити и ми ћемо узети кључ од Лаинеовог стана.

209 - овај број има напомену за Лаине, па идемо тамо. Унутра нема ничега, али има отворен балкон, можемо га искористити за прелазак у суседну собу.

208 - узимамо патроне са столице, узимамо кључ од врата од степеништа са кревета, можемо преживети. Враћамо се у ходник, откључавамо врата северних степеница.

Шеф: Глава пирамиде

Срешћемо чудовиште са шлемом, немогуће га је убити, само треба неко време избегавати његове ударце. Степенице доле су поплављене, можемо само да трчимо по уском подесту. Шеф је спор и неспретан, па ће се лако избећи. Чекамо да се огласи сирена и да газда сиђе низ воду. Када ниво воде падне, пратите газду напољу.

5. Западни део града
Силент Хилл 2. Где набавити цев

Идемо у западни део града. Испред је ћорсокак, десно од њега је комплет прве помоћи. Излазимо из сокака северном стазом. На излазу ћемо срести девојчицу која нам није дала кључ. Она ће у разговору поменути Мери и одмах побећи. У подземном пролазу идемо уз степенице са леве стране, у ћорсокаку су 2 паковања кертриџа.

Цоастал Парк (Росеватер Парк)

Подземни пролаз ће нас одвести у парк. Са леве стране на ћорсокаку су 2 паковања кертриџа. Мало даље на клупи налази се лековито пиће. На десној стази испред сјенице су патроне. На насипу десно је пиће.

Шетамо насипом. Хајде да упознамо Мери овде, она много личи на нашу покојну жену Мери. Следећи циљ је хотел Лаке Виев. Марија ће поћи са нама и мораће да буде заштићена у борби.

Десно од излаза из парка налази се непријатељ и лековито пиће.

Јацк'с Мотел (Јацк'с Инн)

Прелазимо улицу, испред нас је мотел, али не можемо нигде. У дворишту мотела на пртљажнику аутомобила налази се очување.

На улици на источној страни су патроне; Можемо отићи у ћорсокак на југу и пронаћи лековито пиће у споредној улици. На крају улице Катз, иза решетака налазимо комплет прве помоћи, а на другој страни комплет прве помоћи лежи на земљи у близини аутомобила.

Бензинска пумпа (Теккон Гас)

На бензинској пумпи се дими ауто, у хаубу му је забодена лула, ову челичну цев узимамо као ново оружје. Испред камиона су 2 пића и муниција. У близини закључане гараже налази се пиће и муниција.

Петеова куглана (Пете'с Бовл-О-Рама)

Северно од куглане крај траве је лековито пиће. Марија ће остати да нас чека на улазу. Унутра ћемо чути разговор између Едија и девојке Лауре. Кад приђемо, девојка ће већ побећи. На крају средње стазе за куглање су патроне. Напуштамо зграду.

Стрип бар (небеска ноћ)

Марија је споља видела девојку како трчи преко дворишта на југ. Тамо ћемо налетети на зид и нећемо моћи да се провучемо кроз отвор. Марија ће нам отворити задња врата локала, очигледно је радила овде.

Унутра идемо горе у ходник, на једној од столица видећемо комплет прве помоћи. Изађимо на други део улице. Видимо како девојка бежи у болницу, идемо тамо.

6. Броокхавен болница
Силент Хилл. Валктхроугх 

На зиду одмах на улазу је мапа болнице. Идемо до врата рецепције, тамо можемо преживети. Овде на столу постоје записи о три луда пацијента. На суседном столу је лековито пиће.

Улазимо у следећу собу за документацију, код писаће машине читамо извештај лекара о болести када човек оде на „другу страну“ света. Након читања, узмите љубичасти кључ од вола. Сва остала врата на спрату су закључана, па идемо до степеница.

2. спрат

Одмах ће нас напасти две луткарске сестре, боље их је погодити лулом без трошења муниције. У женској свлачионици у ормарићу наћи ћемо ново оружје - сачмарицу. На столу вадимо Криву иглу од плишаног медведа. У мушкој свлачионици у лабораторијском мантилу наћи ћемо Кључ од собе за преглед.

Пролазимо кроз врата наспрам степеница, наћи ћемо се у другом делу ходника. На улазу су кертриџи. Откључавамо салу за преглед (сала за преглед 3), на кревету је комплет прве помоћи, а на столу у писаћој машини комад карбонског папира са шифром. Број је увек насумичан, на пример 6812. Памтимо га.

М2. У соби на ноћном ормарићу су кертриџи и кључ од лапис лазулија.

М3. Непријатељска медицинска сестра, муниција и лековито пиће.

М6. Исти сет: медицинска сестра, муниција и пиће.

Слагалица "Врата са шифром"

1. спрат. Идемо у прву пријемну собу (Соба за преглед), близу регистратуре, откључавамо је кључем. Идемо у суседну собу и узимамо патроне за сачмару из судопера. На белој табли је исписана порука: "3. спрат, крило за пацијенте - 7335." (Тврди ниво: слово „Т“ представља текући месец).

3. спрат. На спрату је неколико медицинских сестара, сва врата су затворена. У крајњем источном углу налази се комплет прве помоћи. медицинске сестре. За отварање двокрилних врата потребна вам је шифра из пријемне собе.

Лака, нормална тежина: 7335.

Тежак ниво: 1328 (нацртајте слово „Т“ са бројевима).

Врата ће се отворити, у другој половини спрата је дугачак ходник са једнокреветним собама.

У купатилу се види предмет у одводу док га не извадите.

С3. У овој соби, Марија ће остати на кревету. Узимамо кључ од крова са стола.

С11. Ево лековитог пића и очување.

С14. На кревету је сандук са много брава. На зиду је порука од Луиз: „Увек ћу се бринути о теби. Ово је моја судбина!

Појављује се странац

Идемо на кров уз подест и откључавамо врата. На врху ћемо пронаћи Дневник. Прегледамо друга врата на крову. Одмах након тога, пирамидална глава ће се појавити у близини и бацити нас на спрат испод.

Наћи ћемо се у просторијама за посебне третмане, где се налазе 4 казнене ћелије. На зиду у центру је белешка, можете ући у једну од казнених ћелија, унутар ње прегледамо крваву мрљу, на њој можете видети четири цифре кода, на пример 4273. Шифра је увек насумична.

Луизина слагалица са грудима

С14. Враћамо се у сандук са много брава, откључавамо их:

— Окретна брава се мора отворити шифром из казнене ћелије.

— На браву са дугмадима треба да унесете шифру са копије (у писаћој машини на 2. спрату, у соби за преглед).

- Користите кључ „Азурно око“ на преосталој брави (са 2. спрата собе М2).

— откључавамо саму кутију са кључем „Љубичасти бик“ (са 1. спрата, просторија за документацију).

Унутар сандука ће бити коса. Идемо у туш кабину на овом спрату. У инвентару комбинујте косу са закривљеном иглом (за обе ставке изаберите линију „комбинирај“, а затим „користите“ било коју од њих). Добићете неку врсту штапа за пецање, уз његову помоћ ћемо извући кључ од лифта из одвода.

Сада је боље да сачувате у соби С11. У истом ходнику улазимо у лифт и спуштамо се на западни део 1. спрата. У соби Ц3 наћи ћемо муницију и чауре. У Ц2 ћемо наћи девојку Лауру.

Газда: Вешала

Лаура ће нас преварити да нас забрани у соби са два чудовишта која су окачена са плафона. Боље их је напасти пушком. Ударају издалека, али ако приђу близу, одмах ће те задавити. Зато се стално удаљавамо од њих, боље је трчати од угла до угла, не заборављајући да пуцамо. Сваком је потребно 8 погодака. Када убијемо двоје, појавиће се трећи.

После победе чућемо сирену, познати свет ће бити прекривен рђом и крвљу. Неко ће нас извести напоље, где ћемо видети црно небо.

7. Алтернативна болница
Силент Хилл. Како отворити кутију

У башти смо, али у овом свету то изгледа као скучена казнена ћелија. Враћамо се у зграду, у ходнику бирамо патроне за сачмарицу, можемо преживети.

Ц2 - Унутра је медицинска сестра и комплет прве помоћи. Ц1 - Медицинска сестра, муниција и пиће за здравље. Преостала врата су закључана, крећемо се лифтом.

2. спрат

М6 - унутра су кертриџи, комплет прве помоћи, комадић белешке. У зиду испод тапета је цртеж руку које се пружају, а у удубљењу Батерија и Кључ за оставу у подруму. М4 - унутра су две медицинске сестре, чауре, пиће.

3. спрат

Убијамо непријатеље у ходнику. У соби С3 нема Марије, само празне бочице њених таблета.

С11, ту су патроне и ампула, на кревету је текст о анђелу Лади Доор (говоримо о вратима са сликом поред лифта, излазимо и прегледамо их док се не могу отворити).

У другом ходнику у магацину се налазе 2 паковања кертриџа и комплет прве помоћи.

Подрум

Идемо до степеница, има нешто на стубу очување. Силазимо у подрум и откључавамо врата. У складишту узимамо патроне за сачмару и померамо орман. Марија ће доћи овде и оптужити нас да је не штитимо. Идемо даље заједно. Силазимо до скровишта и узимамо Бакарни прстен са пода.

3. спрат. Одлазимо до украшених врата код лифта, користимо прстен који смо нашли на руци, али нам треба још један.

Силент Хилл квиз

Улазимо у лифт и идемо на 2. спрат. У лифту ће се укључити радио, емисија „Награда или томбола“. Домаћин ће поставити три питања о Силент Хиллу, свако са три могућа одговора. Погоди и запамти тачне одговоре:

Питање 1 - 3 (Како се зове парк? - Забавни парк Лакесиде).

Питање 2 - 1 (Како се звао убица? - Волтер Саливан).

Питање 3 - 3 (Како се зове пут од језера? - Натхан Авенуе).

Враћамо се на трећи спрат, идемо у Оставу, проналазимо скупи сандук, уписујемо одговоре: 3, 1, 3. За награду добијамо 5 паковања патрона за сачмару и 2 ампуле.

Напуштање болнице

На другом спрату идемо у Дневну собу, на спрату је велики фрижидер, заједно са Маријом можемо да му отворимо врата, одатле ћемо узети Оловни прстен. На 3. спрату, близу офарбаних врата, користите други прстен.

Врата ће се отворити, силазимо низ степенице. На спуштању наћи ћемо плаву цедуљу, у којој је злочинац написао да је сакрио директорски кључ у парку иза статуе.

Пирамидална глава ће нас јурити у доњем ходнику. Трчимо брже, скрећући на бројним скретањима. Имаћемо времена да улетимо у лифт, а Марија ће остати сама са чудовиштем.

1. спрат. Сва врата су закључана, можемо само у собу директора. Унутра прегледавамо мапу са белешкама и преносимо је на нашу мапу. Узмимо кључ од предворја болнице. Кроз прозор ћемо видети Лауру како трчи. Идемо на излаз из зграде, можемо преживети.

8. Алтернативна Јужна долина
Како проћи кроз Силент Хилл

Западни регион

Цео град је потонуо у мрак. Морамо да се вратимо јужним путевима у први део града. Успут прикупљамо корисне ствари:

— Преко пута болнице су чауре.

— На западном ћорсокаку Рендел улице налази се пиће и прибор за прву помоћ поред аутомобила, а у крајњем левом углу ограде налазе се чауре и ампула.

- На пола пута улицом Рендел, прегледамо северну страну пута, има 3 пакета чаура. Мало даље, иза решеткасте ограде испод дрвета, налазе се 2 паковања кертриџа.

- У јужном ћорсокаку Мансона налазе се 2 паковања кертриџа, на раскрсници улица, на вратима су 2 пића.

Улицом Саул долазимо до тунела. Доле, кроз нарибани под, видећемо дебелоруке чудовишта поред којих брзо пројуримо да не ударе шиљцима.

Источна регија

- На излазу из тунела узимамо комплет прве помоћи код кампер возила, унутар мобилне кућице налази се порука и очување. Следећи ауто има 2 паковања чаура. Још даље иза хидранта и две кутије налазе се 2 паковања кертриџа.

— На скретању испред зграде на углу налази се комплет прве помоћи. На истој страни улице код следеће раскрснице налази се и комплет прве помоћи.

— Испред кафеа Хаппи Бургер су патроне код два резервоара, код тенка иза угла су патроне за пушку и прибор за прву помоћ.

— Испред Неели'с Бара на улазу су патроне. Даље десно на трему је пиће.

- дуж улице Неели на северу са леве стране наћи ћемо 2 пића, а на углу раскрснице налазе се патроне. У близини Биг Јаи'са има патрона, а преко пута Кинеског ресторана.

- у улици Соутх Сандерс на раскрсници на врху степеница за 2 паковања чаура. У близини Цвећаре на паркингу се налазе 3 паковања кертриџа.

- Има муниције на северној раскрсници Линдзи и Каца. На источном зиду улице налази се још патрона.

На означеном црном месту на мапи, у улици Линдзи, на месту испред куће наћи ћемо писмо и кључ. Непозната особа пише да се решење налази у музеју, а кључ од њега крије се у парку иза статуе.

Идемо на запад улицом Катз. Сада је улаз у хотел Воодсиде затворен, али напред на путу можемо откључати врата са крвавим натписом. Дакле, доћи ћемо до следеће области.

Паркско подручје

- На раскрсници на степеништу куће наћи ћемо патроне и пиће. Ништа ново се није појавило у преосталим ћорсокацима, идемо у Росеватер Парк.

— На улазу у парк са леве стране налазе се 2 паковања чаура. У средини левог ћорсокака парка налази се ампула на клупи.

- У источном делу парка, у најближој слепој улици, можете набавити 2 паковања чаура.

Долазимо до статуе у центру парка, иза ње рукама прекопавамо земљу. Пронађите кутију закључану вијцима и употребите кључ на њој. Узмимо Стари бронзани кључ из блага.

Идемо на запад дуж Натхан Авенуе. Ако идете до краја, видећемо да се мост срушио, испред њега леш, патроне, пушака. Испред музеја, са десне стране паркинга, налази се комплет прве помоћи. Пошто смо све прикупили, улазимо у зграду историјског друштва Силент Хилл.

9. Историјски музеј
Силент Хилл 2 (2001)

На улазу на благајни можете преживети. У просторији је слика пирамидалне главе, „Магловити дан, рушевине правде“. У суседној просторији је фотографија директора болнице. Силазимо кроз изгорела врата у веома дубок подрум.

У улазној просторији подрума читамо запис из 1820. године. Са истог стола узимамо комплет прве помоћи. У следећем ходнику је неколико чудовишта. Десна врата су затворена, у међувратима су патроне, лева врата ће нас довести до рупе у поду.

Скочивши, наћи ћемо се на дну бунара. Овде идемо у круг и прегледамо сваки део зида на једном месту примећујемо нешто чудно. Узимамо било које оружје и пробијамо зид. У полупотопљеном ходнику убијамо неколико чудовишта.

Загонетка са бубашвабама

Пролазимо кроз врата и одмах улазимо у друга бочна врата. На поду узимамо Кључ са спиралним натписима. Одмах након узимања кључа, наша батеријска лампа ће се угасити и врата ће бити закључана. У инвентару, користите батерију за батеријску лампу, укључите је (Л тастер).

Видећемо да је цела соба прекривена бубашвабама. Можемо згњечити оне најближе, а затим брзо прићи шифрованој брави. Три дугмета за закључавање су истрошена, покушавамо да их притиснемо у различитим редоследима. Укупно морате проћи кроз 6 опција.

Излазимо, прегледамо отвор у поду у близини, отварамо га пронађеним кључем и скачемо у провалију.

10. Затвор Толуца
Силент Хилл. Где наћи пушку

Налазимо се у затворској кантини. Хајде да упознамо дебелог Едија, који је овде убио човека. После разговора он ће отићи. На једној од колона налази се очување. Узимамо 2 пића и таблету „Прождрљива свиња“ са столова.

У првом ходнику наћи ћемо кертриџе на столу. Стижемо до другог стола, на њему је мапа затвора.

Пролазимо кроз врата насред стазе, наћи ћемо се у ходнику са тушевима. У левом затворском тушу морате се сагнути да бисте узели Таблет Темптресс.

Затворске собе

Идемо у јужни ходник са притворским ћелијама. Чудовишта су закључана, али могу да испљуну киселину кроз решетке. У првој отвореној комори су патроне, у крајњој комори су књиге о демонима, тамо узимамо воштану лутку са стола.

На столу у источном ходнику су патроне. На полицама у бочној просторији налазе се патроне за пушку. Одавде можемо ући у северни ходник са камерама. Уметник је седео у 1. ћелији наћи ћемо његове слике „436 људи на концерту” и „Бурнинг Ман”. У седмој комори узимамо таблету „Опресор“.

У дворишту је скела са три петље. На њему је цртеж о искупљењу три греха и три удубљења. Овде користимо све пронађене таблете, чућемо самртни плач стрељаних. Када изађемо из дворишта, на вратима ћемо наћи Потковицу.

Собе за особље

У централном ходнику у северном делу лево налазе се две сале за састанке, у првој је комплет прве помоћи, иза стакла се види упаљач. Пролазимо кроз другу просторију, тамо је стакло разбијено, прелазимо и узимамо упаљач.

У западном ходнику у женском тоалету неко се крио у тезги. Постоји мушки тоалет очување.

Улазимо у собу за обезбеђење са стране, узимамо комплет прве помоћи са телевизора, ампулу поред лавабоа и пиће на столу. На столу се може прочитати легенда о језеру Толуца (на њему су потонула два брода, а на дну почивају многа тела). Улазимо у суседну собу, ту су патроне и ново оружје - ловачка пушка.

Стижемо до степеница, закључано је, али испред ње је отвор у поду, недостаје му ручка. Залепимо домаћу оловку (у инвентару комбинујемо три предмета: восак, упаљач, потковицу). Хајде да скочимо доле.

Скроз доле

Налазимо се у подруму, можете само кроз дупла врата у мртвачницу. Пролазимо даље и још пар пута скачемо у провалију. Седимо у теретном лифту, узимамо 3 врсте муниције и комплет прве помоћи. У приземљу можемо преживети.

11. Лавиринт
Силент Хилл 2. Како доћи до доброг краја

Наћи ћемо се у напуштеној згради. Не постоји мапа, али ће се цртати како напредујете. Испред су врата блокирана жицом. На левој страни пролазимо кроз угаони ходник са неколико чудовишта. Идемо дуж левог зида и стижемо до две степенице, обе воде у кружни ходник.

Пирамидална глава иде у круг, ми бежимо од ње у другом правцу. У центру можете ући у собу, ту су 2 паковања кертриџа и нож са пирамидалном главом.

Идемо на југ дуж последњег спрата, спуштамо се степеницама до полупотопљеног спрата, убијамо неколико чудовишта и пењемо се другим степеништем.

Цубе пуззле

У средини се налази коцка са различитим бојама, може се ротирати лево, десно и горе и доле. У близини је метална соба која се окреће за коцком. Морате ротирати коцку тако да удубљење у просторији буде окренуто према вратима. Решење:

На десној страни су зелене очи, глава је окренута наопако.

На тешкој тежини: случајна вредност.

Ући ћемо кроз отворена врата у дневну собу. Иза решетака ћемо видети живу Марију. Она ће своје чудесно васкрсење приписати нашем забораву. И он ће вам рећи нешто о видео касети коју је само Мери знала. Да бисмо ослободили девојку, морамо да дођемо са друге стране, па хајде да изађемо за сада.

Иза жице

У просторији са коцком поред степеница видећемо отворену електричну таблу, одатле узмите брисаче. Враћамо се на почетак лавиринта, пресецамо жицу.

У полупотопљеном тунелу су још две степенице, пењемо се најближом. Следи збуњујући двоспратни лавиринт са чудовиштима. Успут можете пронаћи 3 пакета муниције. Као резултат тога, доћи ћемо до собе у којој се налазе новине на поду и очување.

Шеф: вратар чистилишта

Идемо кроз ходник са новинама, чућемо врисак. Анђела је у дневној соби напао "тата" клиповима. Боље је користити сачмарицу. Стојимо у једном углу, узвратимо ударац, трчимо у други и настављамо. Треба вам 8-10 прецизних удараца. После победе, Анђела ће докрајчити шефа са телевизором. Пожалиће се на неког силоватеља, окривити нас и отићи.

Слагалица "6 обешених људи"

У споредној просторији наћи ћемо 6 тела постављених, на сваком са својим злочином исписаним на лицу:

1) Убиство, 2) Крађа, 3) Палеж,

4) Киднаповање, 5) Превара, 6) Фалсификовање.

У следећој просторији ћемо видети 6 празних петљи. На зиду у близини је мали постер који упозорава да ће нетачан одговор изазвати чудовишта. Велики постер описује свих 6 злочина. На основу описа, морате схватити ко од њих није крив и повући омчу на његово место.

Лагани ниво: Киднапер (4).

Нормалан ниво: Паликућа (3) (наместио му је шериф),

Тежак ниво: Фалсификат (6).

Повлачимо омчу невиних, идемо у другу собу, где ће се уместо тела појавити Кључ прогоњених.

Идемо даље ходником, скинемо лисице са врата, откључамо их. Кроз поплављени ходник улазимо у дневну собу. Марија је поново мртва.

Враћамо се, отворио се бочни ходник. Устајемо, узимамо комплет прве помоћи и излазимо на гробље. У угловима и иза надгробних споменика налазимо 3 паковања патрона, у крајњем левом углу је ампула. Овде можете преживети. Можете прочитати натписе на надгробним споменицима. У крајњем левом углу су три гроба заједно: Еди Домбровски, Анђела Ороско, Џејмс Сандерленд - сва тројица која лутају Силент Хилом. Хајде да скочимо у свој гроб.

Шеф: Еди

У замрзивачу ћемо срести Едија међу многим мртвима. Сада све побије и почне да пуца на нас. Можемо стално да бежимо од њега. Ако је ваше здравље слабо, користимо комплете прве помоћи управо током битке. Испаљује 6 хитаца и затим се поново пуни. У овом тренутку, наоружајте се пушком, пуцајте 3 пута и Еди ће утрчати у следећу собу.

Узимамо патроне за сачмарице, патроне за пушку. Улазимо у предсобље где висе месне лешеве. Овде ће се Еддие сакрити од нас иза лешева. Можемо и трчати с леђа и пуцати с леђа. Још 8-9 погодака и Еди ће бити убијен.

12. Лаке Виев Хотел
Силент Хилл 2. ЛакеВиев Хотел

Толуца Лаке

Напуштамо складиште на обали. На пристаништу се укрцавамо у чамац и прелазимо језеро. Треба да нађете светлост светионика у магли и допливате до њега. Ово ће трајати око 2 минута. На тешком нивоу тежине, морате ручно да контролишете кретање руку да бисте веслали весла. Када стигнемо тамо, видећемо хотел на северној обали.

1. спрат

Прегледавамо фонтану са леве стране, узимамо из ње музичку кутију Мале сирене. На улазу у зграду окачена је мапа хотела (за госте) са бројем 312.

Идемо у ресторан Лаке Схорес са десне стране, узимамо кључ „Рибе“ са стола унутра. Срешћемо Лауру код клавира, она ће ти дати писмо од Мери. Испоставило се да је Мери желела да усвоји ову девојку. Ускоро ће Лаура трчати за друго писмо.

Два опасна урамљена чудовишта лутају ходником. У западном делу ходника можемо ући у тоалет, ту су две лутке, ау задњој просторији на полицама су 3 паковања патрона, пушака.

Силазимо низ степенице и налазимо Растварач десно у нерадном лифту.

У информативном прозору предворја наћи ћемо напомену да су нам оставили видео касету у канцеларији на 1. спрату. У близини улазимо у врата, иза пулта у кутијама налазимо Кључ од собе 312. У центру хола је стари џубокс. Има један у предворју очување на фотељи.

2. спрат

Идемо у гардеробу, узимамо комплет прве помоћи, 2 паковања патрона, 2 паковања патрона за сачмару. Прегледавамо кофер, користимо кључ „Рибе“ на њему и уносимо кључ од собе 204 унутра.

На ћорсокаку јужног сервисног коридора налазе се 2 пакета муниције. У суседној просторији је библиотека са чаурама и пићем.

204. У соби на столу наћи ћемо Кључ од сервисног лифта. Кроз рупу у зиду улазимо у собу 202, ту је закључан кофер и разбацане фотографије. На фотографију префарбану фломастером нанесемо растварач, видећемо шифру за кофер: ПРОКЛЕТА. Унутар кофера је музичка кутија Пепељуга.

Идемо у источно крило, у ходнику код лифта узимамо патроне и пиће. Главни лифт се не отвара, али десно од њега можемо откључати врата сервисног лифта. Узимамо 2 пића овде, можемо преживети. У лифту постоји ограничење тежине. Морамо да ставимо све ствари у орман, тек након тога можемо да сиђемо доле.

Без оружја

1. спрат. Узимамо хотелску картицу (за особље) са зида.

Идемо у канцеларијску собу, узимамо видео касету и отварач из отвореног сефа. У салону за запослене узимамо 2 паковања пушака из фрижидера. У остави на десној полици наћи ћемо Снежану музичку кутију.

Силазимо низ степенице у подрум. У ходнику је неколико манекена, ми их избегавамо. Улазимо у котларницу, узимамо комплет прве помоћи и кључ од бара. Одемо у Кухињу, узмемо 3 пића, отворимо отварачем велику конзерву без етикете и одједном у њој нађемо сијалицу.

Бар Венера сузе. Прилазимо вратима са леве стране, имамо кључ, али врата се не могу отворити у мраку. На шанку насупрот видећемо лампу, убаците сијалицу у њу, а затим откључајте врата.

Наћи ћемо се у подруму код централног лифта. Идемо уз степенице на 2. спрат у источном крилу да покупимо све наше ствари из ормана.

Музичка кутија слагалица

Идемо у предворје, инсталирамо све три пронађене кутије. Морате приступити уређају са три различите стране. Читамо трагове на знаковима и постављамо одговарајући знак:

1. Пепељуга (побегла у поноћ).

2. Снежана (пробуђена из мртвих).

3. Мала сирена (није рекла ни реч).

Тежак ниво: 1 - Пепељуга, 2 - Мала сирена, 3 - Снежана.

Када укључимо исправну мелодију, добићемо Кључ од хотелских степеница. Идемо на 3. спрат, откључавамо врата на степеницама.

312. У просторији користимо касету на видеорекордеру. Видећемо снимак Мери у хотелу. А онда кратак одломак у болници. Сам Џејмс је убио Мери. Лаура ће доћи, причамо јој о томе. Остављени сами, чујемо Маријин глас преко радија и настављамо потрагу за њом.

13. Алтернативни хотел
Силент Хилл 2. Како доћи до доброг краја

2. спрат

Сада са хотелских плафона капље вода, а на зидовима је све више буђи. У ходнику 3. спрата можете преживети.

Спуштамо се на 2. спрат и улазимо у читаоницу. Наћи ћемо слушалице на столу, кроз њих ћемо чути дијалог са доктором о Маријиној фаталној болести.

Улазећи на нека врата соба, телепортоваћемо се на друга врата. Само треба да пређемо са 202 на 219. У близини броја 219 су 2 паковања кертриџа, даље дуж ходника код лифта су 2 ампуле. Спуштамо се лифтом у подрум.

Подрум

Напола поплављени ходници настањени су луткама које пузе. Узимамо 5 пића у бару Венус Теарс. У кухињи узимамо 2 паковања патрона за пушку, 2 за сачмарицу и комплет прве помоћи.

Идемо до слетања, тамо ћемо упознати Анђелу. После дијалога са нама, она ће отићи у ватру - у свој лични пакао. Излазимо кроз врата, враћамо се унутра и можемо се попети уобичајеним степеницама.

1. спрат

Пролазимо кроз изгореле ходнике. На ћорсокаку са леве стране налазе се 2 ампуле. Десно на путу ћемо наћи 2 паковања пушака. Пролазимо коридором са нарибаним подом, напашће нас дебелоруки људи. У соби ћемо видети квадрат од 9 листова штеди.

Шеф: Пирамидалне главе

Видећемо Марију ухваћену од стране чудовишта, биће погубљена пред нашим очима. Пирамид Хеадс је осећај кривице главног лика, а сада ћемо покушати да се ослободимо овог осећаја. Чудовишта ће трчати за нама са копљима, брже него иначе. Сала је довољно велика, можемо стално трчати из угла у угао и пуцати из пушке.

После наше победе, главе пирамида ће се убити копљима. Прегледамо их, узмемо скерлетно јаје из једне руке, а црвено јаје из друге. Користимо оба препелица јаја на два врата. Трчимо дугачким ходником. Ако пређемо на стандардни завршетак, чућемо разговор са Мери у болници, како је тражила да је убије. Идемо уз степенице до Марине собе.

Шеф: Марија

Девојка ће понудити да остане са нама, ми одбијамо. Тада ће се претворити у чудовиште које виси на кревету. Ако се приближи, покушаће да нас задави пипком, притиснути сва дугмад да изађе. Из далека напада облаком лептира, што нас накратко одлаже. Понашамо се као са сваким шефом: бежимо, пуцамо из пушке, бежимо у други угао. На крају, Маријин кревет ће пасти, последњи пуцамо из непосредне близине.

завршетака

Одлазак / Збогом (Одлазак)Услови за добијање: - Покушајте да избегнете повреде, брзо излечите Марију: не посећујте је у болници, немојте је чекати, - Прегледајте писмо и фотографију Марије Маријин монолог у ходнику пред крај.
Видимо Џејмса како разговара са Мери у болници. Џејмс најзад изговори све оно што му је толико дуго мучило душу. Тражи опроштај за оно што је урадио. Марија му опрашта и даје му писмо, након чега умире. Читамо писмо на позадини гробља. На крају, Џејмс и Лора напуштају Силент Хил. Џејмсов грех је опроштен и он може да започне нови живот без кривице и бола.
МариаУслови за добијање: - Не прегледавајте Анхелин нож, Маријину фотографију и писмо - Заштитите је од чудовишта - Поново је посетите у ходнику пре финала на Маријине речи.
После последње борбе, Џејмс се враћа на пристаниште. Марија му прилази. Он позива Марију да напусти Силент Хилл са њим. Мери даје писмо Џејмсу Мери, које му даје опроштај и дозволу да започне нови живот. Џејмс се враћа у кола са Маријом.
У водиУслови за добијање: - Немојте одмах да лечите Џејмса, оставите га рањеног неколико пута - Прочитајте дневник на крову болнице - Послушајте разговор на слушалицама у хотелској библиотеци - Слушајте монолог Мери у ходнику пре финала.
Након што је убио последњег шефа, Џејмс се налази поред Мери како лежи на кревету. Тражи опроштај што јој је одузео живот. Упркос молбама његове жене да настави да живи, он подиже Мери у наручје и улази у ауто. Самоубиство му се чини јединим излазом. Он убрзава и аутомобил урања у језеро Толуца.
ПрепородУслови за добијање: Потребно је да пронађете 4 предмета за ритуал (појављују се само при репризи): 1) Бело уље. Блуе Цреек Хотел, бр. 105, у кухињи 2) Књига: Изгубљена сећања. Теккон Гас, у кутији 3) Пехар од опсидијана. Историјски музеј, у разбијеној витрини.4) Књига: Цримсон Церемони. Лакевиев Алтернативе Хотел, 2. спрат, Читаоница, на полици.
После завршне битке, Џејмс плута на чамцу по језеру са Маријиним телом. Прикупио је све што је потребно за извођење древног локалног ритуала за васкрсавање мртвих, и ускоро ће га извршити. Џејмс се нада да ће преварити смрт и вратити Мери.
Дог ендинг (пас)Услови за добијање: 1) Потребно је да добијете завршетак „Препород“ или друга 3 главна завршетка 2) Након тога, у близини хотела Јацк'с Инн на паркингу у кућици за псе, узмите кључ за пса да помоћу кључа откључате врата на палуби за посматрање (Соба за посматрање) на 3. спрату алтернативног хотела.
Користећи кључ, Џејмс ће се наћи у соби са компјутерима. Пас седи на столици испред компјутера и контролише све. Џејмс узвикује: „Значи, то си био ти!“ и пада на колена. Пас притрча Џејмсу и почне да му лиже лице. После овога следе смешни кредити са смешном музиком.
НЛО завршетак (НЛО)Услови за добијање: Морате испунити оба сценарија. Након тога, током нове игре, плави драгуљ ће се појавити на поду у тоалету. Мора се користити у: 1) алтернативној болници, 1. спрат, у башти 2) на пристаништу за чамац одмах након победе над Едијем 3) у хотелу ЛакеВиев, бр.
Као одговор на трећу употребу камена, стићи ће армада летећих тањира. Дочекаће нас Хари из Силент Хилла 1. Хари ће питати да ли смо видели његову ћерку. Као одговор, Џејмс ће питати да ли је упознао своју жену Мери. Након овога, ванземаљац ће омамити Џејмса, а Хари ће му помоћи да га пренесе у летећи тањир.

Тајно оружје
у игри Силент Хилл 2

Моторна тестера - када поново прођете кроз њу, наћи ћете је на почетној стази, на улазу у град.

Спреј - да бисте га добили морате победити игру два пута, са истим завршетком. На трећем игрању наћи ћемо га у кући у улици Саул. Спреј ће имати насумичну боју од следећег:

Зелени спреј - убија сваког непријатеља;

Жути спреј - убија шефове: вратара, Едија;

Бели спреј - убија манекене и медицинске сестре.


ДЛЦ Борн Фром А Висх

Играмо као Марија, наоружана револвером. Почињемо у унутрашњој просторији бара Хеавен'с Нигхт. У нашој соби узимамо 2 паковања кертриџа у ормару, 2 пића поред лавабоа. У главном холу, са шанка узимамо комплет прве помоћи и кинеску секачицу.

Градске улице

Од бара идемо на југ. Успут можемо прикупити корисне ствари:

- Усред улице Рендел на северу, поред камиона леже 2 пића.

— У западном ћорсокаку улице Кац налазе се 2 паковања патрона иза решетака. Усред Каца, у близини џипа налази се комплет прве помоћи. У источном ћорсокаку улице, пре урушавања, у задњем делу џипа налази се комплет прве помоћи и муниција.

- На северном ћорсокаку улице Мунсон, на левом стубу су 2 пакета муниције.

Долазимо до северног ћорсокака, близу апартмана Блуе Цреек, и улазимо на крвава врата. У дворишту су два чудовишта и мртав човек.

Балдвин Хоусе

У ходнику су бочна врата закључана, идемо право на дупла. У дневној соби са камином наћи ћемо мапу куће, у средини на столу је комплет прве помоћи и 2 паковања кертриџа, десно је очување. Можете проћи само кроз врата са леве стране, тамо идемо уз степенице, а успут узимамо 2 паковања кертриџа.

2. спрат. Покушавамо да отворимо западна врата салона, али ће врата бити затворена пред нама. Тамо седи пустињак Ернест и неће нас пустити унутра.

Идемо у јужни ходник, убијамо неколико чудовишта и узимамо комплет прве помоћи са стола. Кроз бочна врата излазимо на балкон, тамо узимамо Белу таблу.

Враћамо се на 1. спрат, у дневном боравку врата камина су се отворила, унутра је скривено степениште, идемо до летње баште.

Пуззле Томбстоне

У башти узимамо Црвену и Црну таблу. Прочитали смо натпис на надгробној плочи. Све три плоче морају бити уметнуте у удубљење, морате се фокусирати на квадратне рупе на плочама. Исправна опција:

1. Бела табла.

2. Црвена табла, окрените се за 90 степени улево.

3. Црна табла. Залепите како јесте.

За решавање загонетке добићемо Багремов кључ.

Постцард

Идемо на 2. спрат, откључавамо врата на јужном балкону. У ходнику је 1 чудовиште. Улазимо у дечију собу и узимамо шибице са ноћног ормарића. На крају ходника идемо на таван.

Видимо нешто испод столице, али не можемо то узети у мраку. На столу је свећњак, користите шибице на њему. Када палимо свећу, узимамо испод столице честитку Ернсту од његове ћерке Ејми.

Враћамо се у Ернестову собу, сада можете да уђете, али унутра нема никога. На столу читамо књигу багрема, узимамо комплет прве помоћи, 2 пића. Одавде можемо ићи у северни ходник, тамо је чудовиште и пар бубашваба. Силазимо северним степеницама.

У дугом ходнику има муниције и неколико непријатеља. Идемо у Сервисну собу, ту су кертриџи и 2 пића. У јужном ходнику је још неколико манекена и очување. У Студију читамо књигу о васкрсењу мртвих. Можемо разговарати са Ернестом кроз врата, дати му разгледницу. Сазнајемо да му је ћерка умрла након пада низ степенице. Ернест ће вас замолити да му донесете белу течност да направи напитак.

Из јужног ходника сада можемо откључати врата централне собе са камином. Враћамо се у јужни кратки пролаз, наспрам спасилачког листа идемо на јужне степенице.

У наставку читамо спомен плочу о Ејми Болдвин. Пролазимо кроз подрумски ходник са бубашвабама. Изађимо у двориште и убијемо неколико манекена. Прелазимо у суседно двориште и улазимо у зграду хотела.

Хотел "Плави ток"

На подесту на 2. спрату налази се мапа хотела.

105. У кухињи узимамо комплет прве помоћи и пиће. У ормару се налази очување. У главној просторији слагалица је кутија за новчиће са боцом беле течности на њој.

203. Можете ући у собу са сефом, али је празна. На другом спрату нема ништа друго. Враћамо се у дворац.

Доносимо течност Ернесту. Причаће ти о Џејмсу. Улазимо у његову собу, али се испоставило да је празна. На улици, Марија одлучује да се убије из револвера, али се предомисли и одлази на насип да се нађе са Џејмсом.

Питања и одговори

Питање: Шта учинити ако ваљци не раде? (Силент Хилл 2)

Одговор: Снимке игре добро раде само на процесорима са једним језгром. На системима са више језгара, морате ручно да пређете на једно језгро: након покретања игре, минимизирајте га (Алт+Таб), отворите менаџер задатака (Цтрл+Алт+Дел). Идите на 2. картицу „Процеси“, пронађите процес игре „сх2пц.еке“. Кликните десним тастером миша на њега, изаберите линију „Подеси афинитет...“, оставите квачицу само на једном језгру „ЦПУ 0“ (ЦПУ1). Ово треба да се уради сваки пут када покренете игру.

Питање: Шта је у тоалету?

Одговор: На почетку игре нема ничега у тоалету, али када поново играте, тамо ће се појавити Плави драгуљ - Каналски камен за призивање НЛО-а. А у хотелу Плави ток у соби 203 у тоалету биће шифра за сеф у истој просторији.

Питање: Шта утиче на крај? (у игри Силент Хилл 2)

Одговор: Не утичу никакве специфичне гране заплета, већ општи однос према животу, према Маријином животу и пажња према детаљима. Више детаља је дато у самим завршецима.

Питање: Шта да радите ако не пронађете ставку?

Одговор: Користите наше упутство. Све ставке су истакнуте обојеним текстом и назначене на мапи локација.

Питање: Шта се десило са женом? (у игри Силент Хилл 2)

Одговор: Према заплету игре, сазнајемо да је жена главног лика боловала од тешке болести, дуго лежала у болничком кревету и мучила себе и свог мужа прекорима. Као резултат тога, Џејмс није могао да издржи и убио је своју жену како би прекинуо њене муке. Али касније је почео да сумња у исправност ове акције и почео је да се осећа кривим. А град Силент Хил га је позвао да му да шансу за искупљење.

Питање: Где могу да нађем новчиће?

Одговор: 1) Новчић Старац - потребно је да очистите отвор за смеће у хотелу на 2. спрату, а затим прегледате палу врећу смећа на улици. 2) Снаке Цоин - у дворишту хотела, на дну базена. 3) Заробљеник новчића - у хотелу у соби 109, у соби са Анђелом.

Питање: Где могу да нађем батеријску лампу? (у игри Силент Хилл 2)

Одговор: Лампу према причи наћи ћемо у хотелу у соби 205, на лутки.

Питање: Где могу да набавим цев?

Одговор: У западном делу града, код бензинске пумпе Тексон, цев је забодена у хаубу аутомобила.

Питање: Где је сачмарица? (у игри Силент Хилл 2)

Одговор: У болници Броокхавен, на 2. спрату у женској свлачионици.

Питање: Где могу да нађем пушку?

Одговор: У затвору Толуца, у западној просторији за особље.

Питање: Где је сервисни лифт? (у игри Силент Хилл 2)

Одговор: У коначном хотелу, сервисни лифт се налази у центру, мало источно од главног лифта, наћи ћемо га иза суседних врата.

Питање: Где су спасови?

Одговор: Снимци се налазе у фасцикли са инсталираном игром. У оперативном систему Виндовс 7, ово је подразумевано директоријум: Ц:\Програм Филес (к86)\Силент Хилл 2\дата\саве.

Питање: Где су музичке кутије? (у игри Силент Хилл 2)

Одговор: 1) Кутија за мале сирене - испред улаза у хотел, стоји на левој фонтани. 2) Пепељуга кутија - у просторији 204, унутар кофера, шифра за њу се може видети на фотографијама поред ње ако користите растварач. 3) Снежана кутија - у подруму, у остави (Остава) на десној полици.

Питање: Како напасти, ударити штапом?

Одговор: Контрола на рачунару: држите Ф, притисните размак.

Питање: Како отворити кутију у болници? (у игри Силент Хилл 2)

Одговор: Питања квиза о познавању града Силент Хил треба да преслушате у лифту, погодите и запамтите тачне одговоре. Након тога, на 3. спрату у Оставу, унесите одговоре: К1 - 3, К2 - 1, К3 - 3.

Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Валктхроугх Гуиде
Изгубљене земље 9: Приче о првом братству – 100% завршено
Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Изгубљене земље 9: Приче о првом братству – 100% завршено
Пролазак игре Лост Ландс 9: Талес оф тхе Фирст Бротхерхоод 100%. Све тајне, загонетке, мини игрице, колекционарство и достигнућа на једном месту...
Пролазак кроз Атлас Фаллен
Валктхроугх Гуиде
Пролазак кроз Атлас Фаллен
Атлас Фаллен Цомпрехенсиве Валктхроугх је детаљан водич који ће водити играче кроз главну кампању и све доступне мисије,...
Пролазак Атомског срца: Инстинкт уништења
Валктхроугх Гуиде
Пролазак Атомског срца: Инстинкт уништења
Детаљан водич кроз мисије прича са решењима загонетки и саветима за пораз шефова Садржај водича Триал оф тхе Вастеланд: Колико добро знаш...
Изгубљене земље 8: Заробљеништво у песку – 100% завршено
Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Изгубљене земље 8: Заробљеништво у песку – 100% завршено
Пролазак игре Лост Ландс 8: Санд Цаптивити 100%. Све тајне, загонетке, мини-игре, колекционарство и достигнућа на једном месту. Изгубљени садржај…
Нев Иорк Мистериес 5 Валктхроугх
Валктхроугх Гуиде
Нев Иорк Мистериес 5 Валктхроугх
Ако делите моју страст према загонеткама и сматрате да су ноир крими приче са Лавкрафтовским обртом привлачне, онда Мистерије Њујорка...
Поппи Плаитиме Поглавље 3: Дубок сан - 100% завршено
Валктхроугх Гуиде
Поппи Плаитиме Поглавље 3: Дубок сан - 100% завршено
Поглавље 3: Дееп Слееп је ново, треће поглавље индие хорор игре Поппи Плаитиме. Игра ће укључивати још једну серију лукавих загонетки и упознати...