з-библиотека злибрари пројекат

Водич за довршавање одрастања 100%

Потпуни водич за игру "Гровинг Уп": достигнућа, ликови, локације, куповина корисних предмета, управљање расположењем, тактике за мапу мозга, испити и завршеци.

Биће потребно најмање 4 играња да бисте откључали сва достигнућа. Не постоје тешка достигнућа, али постоје нека која зависе од случајности, игра може тврдоглаво да одбије да да неки карактер као могућег пријатеља, или да генерише несрећне ситуације на испитима.

Садржина

Достигнућа – прича

Ова достигнућа су толико једноставна да ће највероватније бити откључана током вашег првог играња.

Здраво Свете!
Завршите фазу детета.

Одлазећи од куће
Завршите предшколску фазу.

Први кораци
Научите 10 вештина.

Светлост мојих очију
Довршите чекање.

Велики свет
Завршите фазу основне школе.

Перфекциониста
Савладајте 20 вештина.

Неко је у невољи!
Немојте испунити очекивања.

Моје личне ствари!
Купите предмет по први пут.

Избор пута
Направите избор путање на стаблу вештина.

одличан ученик
Добијте петицу на испиту.

Вов!
Користите бонусе мапе мозга 100 пута.

Промјене
Завршите фазу средње школе.

Игре ума
Добијте укупно 300 атрибутних поена на једној мапи мозга.

Од КСНУМКС до КСНУМКС
Испуните 10 очекивања.

знаменитости
Иди на пут!

Спреман за живот
Научите 50 вештина.
Научите = „купите“ за бодове знања.

паметњаковић
Савладајте 40 вештина.
Мастер = потпуно попунити мерач учења вештина (додавањем вештине на графикон или трошењем акционих поена).

Дефинитивно ћу га изнајмити
Будите потпуно спремни за испит.
Припрема се поспешује учењем и савладавање вештина из школског програма не утиче на то.

Понос родитеља
Купите посебан захтев.
Повећајте задовољство родитеља изнад 70 да бисте откључали посебне захтеве.

забава
Учествујте у рекреативним активностима 100 пута.
У једном игрању.


Достигнућа - Завршетак

Одрасла!
Заврши свој живот!
Завршите игру тако што ћете положити завршни испит у било ком разреду.

Амерички сан
Добијте најбољи завршетак сваке каријере.
Морате добити оцену А на завршном испиту. Подигните своју припрему на 100, ово ће вам дати више потеза. Покушајте да сакупите 8+ ћелија заједно, свака таква комбинација ће дати Еурека појачало, са којим можете уклонити све ћелије исте боје.

Више среће други пут
Добити лош крај.
Игра има два лоша краја (од којих један није тако лош), који се могу добити спуштањем родитељског задовољства или мира на нулу. Прва 2 пута бројач грешака ће се повећати, трећи пут ће се десити финале. Можете га добити већ у основној школи.

  • Смањите задовољство родитеља. Безвезе, забављајте се по цео дан и никада не учите. Као резултат тога, ваши преци ће се заситити овога, и добро ће вас избацити у војну академију.
  • Доњи мир. Учите и никад се не одмарајте, уморите се, депресивни и то је све.

усамљеник
Завршите игру без пријатеља.
Занемарите сва три лика које вам игра даје као могуће пријатеље. До средине средње школе сви би требали пасти.

Аппле од јабуке
Назовите дете по родитељу.
Наставите да играте за „династију“, дајући детету потпуно исто име као што је име вашег лика.


Достигнућа – Приче

Приче пријатеља
Игра насумично бира три лика са листе и додаје их као могуће пријатеље: 1 у вртићу, 1 у средњој школи, 1 у средњој школи. Нема зависности од статистике или одлука, ликови су увек насумични. Једини начин да утичете на изглед је да наставите да играте као дете свог лика након што завршите причу (игра никада не додаје исте пријатеље које су имали родитељи). Али у року од једне генерације, понављања ће неизбежно почети.

Да бисте завршили причу, не треба да игноришете или отворено шаљете ликове, тада ће они остати пријатељи, а пред крај средње школе успех ће се отворити.

Број један
Заврши Алексову причу!
Појављује се у вртићу.

Овако звучи будућност
Заврши Ричардову причу!
Појављује се у вртићу.

Гирлфриенд
Завршите Алисијину причу!
Појављује се у средњој школи.

Венди Кругер
Завршите Вендину причу!
Појављује се у средњој школи.

Бекство од судбине
Завршите Натханову причу!
Појављује се у средњој школи.

Дух младости
Заврши Паттину причу!
Појављује се у средњој школи.

Тоалет приче
Завршите Фелиситину причу!
Појављује се у средњој школи.

Два света
Завршите Катову причу!
Појављује се у средњој школи.

притисак јавности
Завршите Семову причу!
Појављује се у средњој школи.

Школска љубав
Удај се за пријатеља из средње школе
Имајте аферу са било којим од ликова, након завршетка он / она ће постати ваш супружник.

Приче одраслих
Одрасли ликови су везани за локације. Када први пут стигнете на локацију на којој се налази одрасла особа, приказује се уводна сцена, а затим имате прилику да научите нови хоби.

Да бисте довршили причу о одраслој особи, потребно је да отворите последњи ниво хобија (није потребно да га савладате додавањем у распоред). У тренутку отварања одиграће се завршна сцена са учешћем одрасле особе, а достигнуће ће бити откључано.

Камена глава
Допуните причу тренера!
У школској фискултурној сали или на стадиону, локације се отварају према парцели.

Прави џем
Завршите Мајину причу!
У кафеу Чекерс локација се отвара према заплету.

У оку посматрача
Завршите Еллиотову причу!
У тржном центру Нортхерн Пинес локација се отвара према парцели.

У неком царству
Заврши Сергиову причу!
У парку Пхантом Сурфаце локација се отвара према парцели.

Игра године
Заврши Нилову причу!
У Старцаде 80. Локација ће се отворити:

  • како напредујете, ако ваши пријатељи укључују Алекса, Ричарда или Венди.
  • ако молиш родитеље за карту за аутомат.

Нови почеци
Заврши Парулову причу!
У Музеју уметности. Локација ће се отворити:

  • како напредујете, ако имате Алицију за пријатеља.
  • ако купите карту за тржни центар или питате родитеље.

Ја протестујем!
Довршите Алесандрину причу!
У позоришту Орфеј. Локација ће се отворити:

  • током пролаза, ако имате Ричарда или Венди за пријатеље
  • ако купите карту за тржни центар.

Камера! Моторни!
Заврши Лукину причу!
У Биоскопу 8. Локација ће се отварати како напредујете ако имате Ричарда, Венди или Нејтана за пријатеље.

Откуцај срца
Заврши Минину причу!
У клубу Зона. Локација ће се отворити:

  • током пролаза, ако имате Ричарда, Вивицу или Нејтана за пријатеље.
  • ако купите карту за тржни центар.

Служи и штити
Заврши Рајлијеву причу!
У полицијској станици. Локација се отвара само ако је игра додала Венди или Вивицу као могуће пријатеље.

  • Венди - у средњој школи (након прескакања часа и одласка у биоскоп)
  • Вивица - у средњој школи (када је примећена по цртању графита).

Не постоје други начини за отварање локације или их нисам нашао.


Достигнућа – разно

Зависност од родитеља
Потрошите 3500 јединица. понос у захтевима.
У једном игрању. Испунити сва очекивања за редом, сакупљање довољног броја поена поноса није проблем. Почните да просите од основне школе, иначе би ваши преци могли остати без поклона пре него што достигнете износ од 3500.

Никада нисмо били пријатељи
Изгубити пријатеља.
Почните да игноришете било кога од својих пријатеља. Може се комбиновати са добијањем постигнућа „Усамљеник“.

Млади предузетник
Учествујте у радним активностима 50 пута.
У једном игрању.

Талентовани студент
Повећајте пасивни раст било ког атрибута на 50.
Сакупљајте хексове атрибута и хексове дуге (бонус за све вештине), акумулираће се без проблема.

Спреман за борбу
Савладајте САТ активност.
Савладајте претпоследњи ниво из било ког школског предмета, након чега остаје само САТ ИИ.

Гурман
Пробајте сва јела бар једном.
Купујте сву доступну храну на следећим локацијама: Школска менза, Чекерс кафе, ресторан Ла Роиале, Чудесни сајам. Постоји једно јело које можете случајно да пропустите – пита од јабука у кафеу Чекерс, из неког разлога се продаје само у средњој школи, па нестаје.

Методичка студија
Будите потпуно спремни за све испите.
Проблем може настати само на првом испиту (у вртићу), само 2 потеза дају се за припрему. Да бисте се 100% припремили за први испит, потребно је да од рођења развијате свој карактер на путу емпатије и маште, јер се ове вештине углавном користе у вртићу. Ако се одлучите за Пхисикуе (ормане за пењање), припрема можда неће бити довољна. За све остале испите, потребно је много више корака за припрему;

Бесане ноћи
Добијте петицу на свим испитима.
Повећајте своју припрему на 100 да бисте добили максималне потезе. Покушајте да сакупите 6+ ћелија заједно (8+ ћелија на завршном испиту) да бисте добили појачала. Немојте трошити све своје потезе одједном пре него што изаберете одговоре, оставите 5 потеза у својој резерви како бисте, ако је потребно, добили ћелије које недостају; Испит се може поново покренути у било ком тренутку док се не притисне дугме „Заврши испит“ да бисте то урадили, вратите се у мени и учитајте сачување. У наставку су детаљнији савети за испит.

Нема варалица
Користите 10 еурека појачивача током завршног САТ испита.
Еурека Боостер се појављује за сакупљање 8+ ћелија једним кликом. Подигните своју припрему за завршни испит на 100 да бисте постигли максималан број потеза. Сакупите ћелије у групе од најмање 8 комада, уклоните групе мањих бројева само ако то помаже у повезивању 8+ ћелија.

Црни петак
Купите укупно 50 артикала из различитих продавница.
У једном игрању. Било која роба се броји, чак и штапићи шаргарепе у школској мензи. Ако је завршни испит близу, а немате 50 артикала, сву одећу можете купити у тржном центру.

Сналажљив студент
Користите испитне појачиваче 50 пута.
Боостер је бонус који чисти неколико ћелија истовремено (бомба, чишћење реда, еурека боостер). Сваки пут када једним кликом уклоните 6+ ћелија, на пољу се појављује ново појачало.

А шта сте очекивали?
Сакупите 15 лепкова.
У једном игрању. Лепљивост се појављује на мапи мозга у средњој школи. У нормалној ситуацији, нема смисла сакупљати их. Да бисте постигли супротно, потребно је да почнете да сакупљате лепљиве чим почну да се појављују на мапи. До тог времена, требало би да буде довољно Цонволутион Поинтс за тако бескорисни отпад. Да бисте брзо пронашли лепљиве тачке, користите неуроне „око“ и „отвори целу мапу“.


Цхарацтерс

Игра насумично бира три лика са листе и додаје их као могуће пријатеље: 1 у вртићу, 1 у средњој школи, 1 у средњој школи. Нема зависности од статистике или одлука, ликови су увек насумични. Једини начин да утичете на изглед је да наставите да играте као дете свог лика након што завршите причу (игра никада не додаје исте пријатеље које су имали родитељи). Али у року од једне генерације, понављања ће неизбежно почети.


Локације

Локације у овој игрици се отварају на чудан начин. Њихово откриће је везано за приче пријатеља, а игра треба да вас пошаље на локацију према заплету. У већини случајева постоје алтернативни начини за отварање (купити карту или надоградити вештину), али постоје места до којих је немогуће доћи ако вам игра не да тражени карактер као пријатеља. Понекад то доводи до апсурдних ситуација, на пример, можете завршити школу, а да не знате где су школски тоалет и библиотека.

Испод су услови за откључавање. Ако је испуњен услов „имати тог и таквог лика за пријатеља“, локација ће се отворити током приче.

Кафе "Цхецкерс"
Откључава се на почетку средње школе.

Тржни центар "Нортхерн Пинес"
Откључава се на почетку средње школе.

Парк "Сабласна површина"
Откључава се током приче, са било којим од ликова.

Старкада 80

  • Откључава се са било којим од почетних ликова (Алекс или Ричард).
  • Питајте родитеље за карту за аутомат.

Чудесни сајам

  • Ако имате Алекса или Алишу за пријатеље.
  • Питај родитеље за карту.

Ресторан "Ла Роиале"

  • Ако имате Вивицу за пријатеља, морате пристати на вечеру са њеним родитељима.
  • Развијајте кување, када научите вештину „Рибља јела“, ресторан ће се отворити на мапи.

Биоскопски комплекс 8
Ако сте пријатељи са Рицхардом, Венди или Натханом.

Склониште за животиње

  • Ако имате Натхана за пријатеља.
  • Развијте вештину емпатије, изаберите пут зоологије. Када научите прву вештину зоологије („Бескичмењаци“), склониште ће се отворити на мапи.

Болница
Ако су ваши пријатељи Алек, Алициа, Фелицити, Натхан или Вивица.

Полицијска станица
Ако имате Венди или Вивицу за пријатеље.

  • Венди - сајт се отвара у основној школи (после прескакања наставе и одласка у биоскоп)
  • Вивица - станица се отвара у средњој школи (када је ухвате да црта графите).

Музеј уметности

  • Ако имате Алицију за пријатеља.
  • Купите карту за тржни центар или питајте родитеље.

Орфејево позориште

  • Ако имате Ричарда или Венди за пријатеље.
  • Купите карту за тржни центар.

Клуб "Зона"

  • Ако имате Ричарда, Вивицу или Нејтана за пријатеље.
  • Купите карту за тржни центар.

библиотека (средња школа)
Ако су вам пријатељи Алекс, Ричард, Венди, Нејтан, Вивица или Като.

  • Ричард, Венди, Нејтан, Вивица или Като ће се аутоматски отворити.
  • Алекс - покушај да је нађеш у библиотеци.

Тоалет (средња школа)
Ако су ваши пријатељи Нејтан, Алиша, Фелисити, Вивица или Сем. У школи постоје два тоалета (М и Ж), ако имате потребне ликове, можете откључати оба (нема користи од овога, оба продају исте варалице).


Корисне куповине


Најкорисније ствари су оне које дају додатни џепарац и акцијске поене. Конволуцијски поени су мање корисни, већ су прикупљени у довољним количинама са Мапе мозга, али ако имате вишка новца, зашто га не бисте купили.

Акционе тачке

Џепарац

Ако од средње школе почнете да купујете ствари које вам дају бонус на џепарац, већ на почетку средње школе можете имати пасивни приход +60$ по потезу и нећете имати проблема са новцем.

Други начин да добијете додатни новац је да савладате посао (на пример, помоћник кувара). Резултат било које акције у игри може бити успешан или неуспешан (можете га видети на ручно нацртаној сцени током извршења). За успешан завршетак, лик добија додатних +50% на атрибут и новац, а савладана активност ће увек бити успешно завршена. На пример, у случају помоћника кувара, то би функционисало овако: основна плата је 15 долара, а плата када се вештина савлада је 23 долара.

Цонволутион глассес

Ћелије графикона


Расположење

Игра има две скале: душевни мир и родитељско задовољство. На први поглед може изгледати да је њихово балансирање прилично тешко, јер повећањем једног равномерно смањујете другу. Преци су бесни на све на свету, ако није обука или рад. Понекад вам могу поставити апсурдна очекивања попут „идите у куповину, нема смисла седети код куће“, али то ће их такође разбеснети, јер је куповина забава.

Шта бих требао да урадим? Постоји неколико тактика:

  • Куповина хране. Из неког разлога, ово је једини начин да се поправи расположење без казне. Храна се може купити у школској мензи, кафеу Цхекерс или ресторану Ла Роиале.
  • Јоб. Не утиче на задовољство родитеља (ако нема очекивања у вези са послом) и снижава расположење. Истовремено, обезбеђује преко потребан џепарац који се може потрошити на куповину хране, враћање изгубљеног расположења и даље задржавање у плусу. Што више бесплатних акционих поена имате, више користи можете добити од свог рада.
  • Путовање. Подиже расположење знатно мање од хране, плус троши остатак реда (не можете користити распоред). Ово благо компензује давањем додатних поена атрибута. Пре путовања, обавезно искористите све своје акционе поене.
  • Испуњавање очекивања родитеља. Бонус за Сатисфацтион је мали, има смисла да их урадите брзо да бисте зарадили Приде, који онда можете потрошити на нешто корисно. Ако наиђете на неко очекивање које вам никако не одговара (на пример, 10 пута поновите вештину коју сте већ научили), једноставно не можете то да урадите, казна је такође мала.
  • Привремено повећање задовољства родитеља. Није неопходно да га стално држите у зеленој зони (70+ можете га повећати само пре куповине посебног захтева); Када сакупите потребну количину поноса, проведите пар окрета као узорно дете, не радећи ништа осим учења, изгубићете расположење, али ћете моћи да купите оно што вам је потребно. Затим поправите расположење.
  • Одржавање високог задовољства родитеља. Запамтите да не може порасти изнад 100. Ако сте подигли Сатисфацтион близу овог нивоа, можете безбедно да додате скупе забавне активности у свој распоред (конзоле, друштвене игре, итд.). На пример, ставите „Стоне РПГ-ове“ (+8 расположења) у свој распоред као прве радње, а остале попуните тренингом. Задовољство ће пасти, а онда се одмах вратити.

Бонуси од високог задовољства родитеља и безбрижности.

  • Задовољство родитеља изнад 70 даје додатни бонус од +20% за џепарац на крају окрета. Ако је ваш приход +5$ по потезу, ово неће бити важно, али са +50$ је занимљивије.
  • Безбедност изнад 70 даје додатну ћелију графикона, ово је корисно у основним и средњим школама. У средњој школи, број ћелија ће се природно повећати на 7, плус до овог тренутка ћете највероватније купити Дневни планер или Полифазни водич за спавање, који ће дати укупно 8 ћелија, без обзира на ваше расположење.

Мапа мозга: тактика

Најприоритетније тачке на мапи мозга:

1. Супер увид (отвара целу мапу). Ухватите га чим га видите.

2. Тачке конволуција. Враћа потрошене поене конволуције и бесплатно приказује суседне неуроне. Само се уверите да не губите бодове (не можете да акумулирате више од максимума).

3. Ацтион Поинтс хек. Повећава максималан АП за +5.

4. Хек конволуције. Повећава максималне Гирус поене за +5, ради са следеће мапе мозга.

5. Увид. Отвара неуроне около у радијусу од 2 до 4, погледајте опис. Ако се отвори са радијусом од 4, узмите га ако се отвори 3, погледајте ситуацију. Са радијусом од 2 скоро увек је бескорисно.

6. Следећа картица. Не морате га одмах узети, већ унапред отворите пролаз до њега.

7. Раинбов Хек. Додаје +15 свим атрибутима (+75 укупно) и повећава пасивни бонус свих атрибута за +1.

8. Хекс атрибута (+17-30 за атрибут и +1-2 за пасивни бонус, зависи од старости лика). Ако развијате специјализовани лик, можете узети само свој главни атрибут и занемарити остатак. Ако желите да се свеобухватно развијете, сакупите све хексове у низу и генерално игноришите мале неуроне, лик ће и даље у великој мери побољшати своје вештине због пасивног бонуса.

Све остало има смисла узимати само ако лежи на путу до корисних тачака, или су корисне тачке понестало.

9. Ударни талас. Пролази кроз прикупљање садржаја 5-10 суседних неурона (види опис) и показује суседне неуроне. Има смисла узети неистражену мапу да бисте повећали видљиву област. У истраживаним областима, карта је од мале користи. Ударни талас који се налази у ћорсокаку може се заглавити и не прикупити ништа.

10. Телепорт. Има смисла узети га само ако постоје вредне тачке које се налазе далеко на мапи, то вам даје прилику да дођете до њих брже без откривања непотребних ствари.

11. Ако више ништа није корисно, узмите било који неурон повезан са максималним бројем других неурона (пожељно 6).

12. Убер-атрибутски неурон (прикупља све неуроне истог типа).
Није лоше, али долази прекасно у средњој школи, до тада му више није потребан. Без Супер Инсигхт-а, који отвара целу мапу, мало користи.

13. Знање, супер знање. То је од мале користи; лик већ стиче тону знања савладавањем вештина. Једина опција је да их прикупите ако вам хитно затреба Знање, али нема довољно новца за куповину варалица и смећа са сајма.

14. Изненађење. Једина опција је да је узмете - цела мапа је отворена, и нема преласка са ње на следећу. Постоји изузетно мала шанса (око 10%) да се транзиција насумично испадне;

15. Хек знања (-10% на цену свих расположивих вештина). Најбескориснија ствар. Цена вештине не може пасти испод минимума, а ако узмете овај хекс у нади да ћете добити попуст на скупу вештину, онда ће следеће вештине у грани и даље остати скупе, и има смисла надоградити одговарајући атрибут да се смањи трошак.


Испити и завршеци

Крај зависи од два фактора: у ком стаблу вештина је лик најдаље напредовао и коју је оцену добио на завршном испиту.

Уколико је савладано више грана вештина, у финалу ће се бирати занимање које се односи на прву од савладаних вештина. На пример, зоологија и кување су у потпуности савладане, зоологија се савлада прва, лик ће ићи путем ветерине.

Оцена завршног испита (А, Б, Ц, Д, Ф) утиче на ниво у вашој каријери. А - сам врх (освајач олимпијске медаље, најпродаванији аутор, све то), Ж - ништа изванредно (увек службеник, без обзира на вештине). Не можете постати бескућник или наркоман, иако сам се јако трудио.

Постоје само 4 испита (вртић, основна школа, средња и завршни у средњој школи), само завршни утиче на завршно занимање. Савети за оне који су лоши са Цанди Црусх-ом:

  • Повећајте своју припрему на 100 да бисте добили максималне потезе. На ниво припремљености утиче учење и савладавање школских вештина (хобији не утичу). Можете добити око 70-90 тренинга једноставним „куповином“ вештина, до 100 ћете морати да почнете да савладавате.
  • Током средње школе, можете научити вештине у библиотеци користећи Акционе поене. Користите га ако треба да убрзате припрему за завршни испит.
  • Сакупите 6+ ћелија заједно да бисте добили појачиваче, само уклоните мале групе ако то помаже да се уједини већа гомила ћелија.
  • Током завршног испита, спојите 8+ квадрата да бисте добили Еурека појачиваче (који вам омогућавају да уклоните све квадрате исте боје са табле). Ако на пољу има много ћелија исте боје као појачало Еурека, употребите га ако их има мало, немојте га још дирати, сачекајте док се ћелије не акумулирају.
  • Немојте трошити све своје потезе одједном пре него што изаберете одговоре, оставите 5 потеза у својој резерви како бисте, ако је потребно, добили ћелије које недостају;
  • Испит се може поново покренути. У било ком тренутку, док се не притисне дугме „Заврши испит“, можете се вратити у мени, изабрати „Настави“ и испит ће почети од почетка.

Упознајте овог веома глупог Џимија. Успео је да заврши школу, а да није научио да пише и рачуна. Цео свој живот је ударао у канту, прескакао часове и повремено радио у локалној залогајници као помоћник кувара, надајући се да ће се обогатити и уштедети за жути Форд Мустанг. Као резултат, што је и логично, положио је завршни испит и сада ради као канцеларијски службеник. Не буди као Јимми.

Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Валктхроугх Гуиде
Изгубљене земље 9: Приче о првом братству – 100% завршено
Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Изгубљене земље 9: Приче о првом братству – 100% завршено
Пролазак игре Лост Ландс 9: Талес оф тхе Фирст Бротхерхоод 100%. Све тајне, загонетке, мини игрице, колекционарство и достигнућа на једном месту...
Пролазак кроз Атлас Фаллен
Валктхроугх Гуиде
Пролазак кроз Атлас Фаллен
Атлас Фаллен Цомпрехенсиве Валктхроугх је детаљан водич који ће водити играче кроз главну кампању и све доступне мисије,...
Пролазак Атомског срца: Инстинкт уништења
Валктхроугх Гуиде
Пролазак Атомског срца: Инстинкт уништења
Детаљан водич кроз мисије прича са решењима загонетки и саветима за пораз шефова Садржај водича Триал оф тхе Вастеланд: Колико добро знаш...
Изгубљене земље 8: Заробљеништво у песку – 100% завршено
Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Изгубљене земље 8: Заробљеништво у песку – 100% завршено
Пролазак игре Лост Ландс 8: Санд Цаптивити 100%. Све тајне, загонетке, мини-игре, колекционарство и достигнућа на једном месту. Изгубљени садржај…
Нев Иорк Мистериес 5 Валктхроугх
Валктхроугх Гуиде
Нев Иорк Мистериес 5 Валктхроугх
Ако делите моју страст према загонеткама и сматрате да су ноир крими приче са Лавкрафтовским обртом привлачне, онда Мистерије Њујорка...
Поппи Плаитиме Поглавље 3: Дубок сан - 100% завршено
Валктхроугх Гуиде
Поппи Плаитиме Поглавље 3: Дубок сан - 100% завршено
Поглавље 3: Дееп Слееп је ново, треће поглавље индие хорор игре Поппи Плаитиме. Игра ће укључивати још једну серију лукавих загонетки и упознати...