Ресидент Евил КСНУМКС Ремаке
Ресидент Евил 2 је поновно издање класичног акционог хорора Ресидент Евил 2 из 1998. са погледом из трећег лица. Догађаји у наставку се дешавају два месеца након завршетка Ресидент Евил ХД Ремастера. У малом америчком граду Ракун Ситију дешава се катастрофа. Сви његови становници претворили су се у зомбије под утицајем биолошког оружја које је створила фармацеутска компанија Умбрелла. Главни ликови, Леон Кенеди и Клер Редфилд, морају да пронађу излаз из овог зомби лудила.
О игри Датум изласка Захтеви новости Званични сајт Мода
з-библиотека злибрари пројекат

Ресидент Евил 2 Ремаке - Водич за Клер.

Ресидент Евил 2 Ремаке садржи два хероја, Леона и Клер. Можете изабрати једну од две на самом почетку игре. Пролаз приче ће се разликовати у зависности од изабраног јунака. Догађаји из пролога остају непромењени!

Након што завршите игру као Леон (ако сте га изабрали као првог лика), откључаћете други режим играња, у којем ћете морати да контролишете Клер. Ово ће бити алтернативна прича која се игра паралелно са првом мисијом, али са неким кључним разликама: биће потребна различита решења загонетки, а предмети и непријатељи ће бити на различитим локацијама. Али најважније је да ће вам друго играње омогућити да видите прави крај игре.

Међутим, постојаће сличне руте и други аспекти играња било да играте кроз игру први пут као Леон или Цлаире.

Ресидент Евил 2 додељује одређену оцену на основу времена проведеног у његовом довршавању. Због тога, да не бисмо превише успоравали, нећемо назначити локацију сваке појединачне ставке у водичу. Ако сте заинтересовани за додатне тајне, оружје, побољшања и надоградње инвентара, погледајте одељак Савети и тактике за детаљне водиче.

почетак

Након сцене у којој Леон среће Клер на бензинској пумпи, добићете контролу над новим ликом. Овога пута утакмица ће почети на гробљу испред полицијске станице. Прођите напред поред гробова и спустите се низ степенице. Прођите поред ланчаних врата са десне стране и идите више степеница. На левој страни лежи црвена трава, мало даље десно - плаво. Иза угла је решетка са пожарним степеницама, а ви сте били на другој страни.

Приђите капији и покупите је из бурета са леве стране алат за сечење. Почеће резна сцена и на локацији ће се појавити зомбији (њих око четири до пет). Прођите поред њих у супротном смеру, спустите се низ степенице и користите алат за сечење на ланцу који држи врата на левој руци. Ово је прва сигурна соба у другом игрању игре. Прикупите муницију и друге залихе, укључујући револвер за брзо пуњење (ако играте као Леон по други пут, он ће пронаћи пиштољ).

Алат за сечење.

Кључ од двориштаОнај који вам треба виси на куки ормарића десно од улаза. Имајте на уму да се за то време зомбији које сте успешно заобишли стално крећу, па будите спремни да вам блокирају пут назад до капије. Пошто сте се позабавили свиме, напустите собу и вратите се уз степенице до места где сте пронашли алат за сечење. Отворите капију кључем и покупите кертриџи са стола и плоче на страни, на десној руци.

Након тога, кључ од дворишта можете бацити из свог инвентара. Отворите врата са леве стране, затим скрените десно и уђите у канцеларију. Пазите како идете, јер се полицајац који је посечен током првог играња сада претворио у зомбија и пузи по поду. Прођите кроз капке, извадите борбени нож са зида (на десној руци) и идите ходником.

На крају скрените лево и поново лево: прођите кроз врата и нађите се у тоалету. Још једна сигурна соба која се може користити док сте у полицијској станици. Ако желите, уштедите, покупите залихе и поставите свој инвентар. У соби са креветом на спрат, која је спојена са тоалетом, налази се осигурач. Подигните га и спремите га, јер ће вам предмет ускоро добро доћи.

Прођите поред исеченог полицајца, изађите у ходник са остатком зомбија који леже на земљи и скрените десно. Користите алат за сечење на вратима ланца директно испред вас. Ово ће вас одвести у источну канцеларију. Унутра, убијте два зомбија и сакупите доста залиха. Обавезно га покупите вентил из споредне собе у канцеларији.

Идите на крајњи крај ходника и померите столицу која блокира врата. Прођите кроз њега и на десној страни ћете наћи оставу са патронама и даскама. Међутим, да бисте наставили причу, идите лево. Употријебите осигурач из инвентара на зидној плочи да подигнете капак, а затим наставите у главни хол.

Главна сала је сада несигурно место, за разлику од првог играња игре, па се позабавите нападним зомбијима, а затим узмите хип баг са администраторског стола. Ако гледате видео на рачунару са црвеним монитором на десној руци, видећете сцену са Тиранином. Као што можете претпоставити, током другог играња Тиранин ће бити агресивнији и упорнији. Идите дубоко у главни хол, до статуе богиње, и наћи ћете старог Марвиновог пријатеља. Узмите свеску са софе на којој је лежао полицајац и схватићете да овог пута решење загонетки са статуама није тако једноставно.

Међутим, ми ћемо вам помоћи да уштедите време на довршавању игре тако што ћете одмах дати тачне одговоре на ове загонетке. Попните се степеницама у главном ходнику и идите до статуе лава. Обавезно се решите зомбија са десне стране. Унесите следећи код с десна на лево: круна, пламен, птица. Овако се добија медаљон лава. Окрените се и вратите се на први спрат главне сале. Рецепција се налази на југозападној страни сале. Идите према њему и скрените десно, према западном крилу.

Одговор на загонетку је у статуи лава.

Изван прозора видећете Лизун. Пратите ходник док не дођете до полицајца који лежи у углу. Скрените десно, али станите и уперите батеријску лампу у плафон. Изнад вас је Лизун, коју морате или пажљиво заобићи или убити. Да бисте се провукли поред њега, једноставно се померите испод њега. Игноришите зомбије испред прозора, наставите да ходате у тишини.

Да бисте га убили, фокусирајте се на ударце у главу да бисте омамили мету, а затим употребите борбени нож да бисте сачували муницију. Поновите поступак док се потпуно не уништи. У сваком случају, идите ходником, скрените десно на самом крају, па дођите у операциону салу. Узмите кертриџе са леве стране и уклоните их мапа првог спрата, који је био ту и током првог играња игре. Користите алат за сечење на вратима са ланцем, након чега га можете избацити из инвентара.

Унутар нове собе ћете наћи детонатор без батерије која ће бити потребна за девојачки кип. Отворите браву са леве стране и изађите у нови ходник. Са десне стране је дебели зомби, па га извадите пре него што кренете даље. Предлажемо да га убијете одмах, иначе ће непријатељ ометати ваше кретање у будућности. Идите у оставу са леве стране. Користите тастатуру која се налази испред вас да отворите ормариће #106 и #109. Имајте на уму да се зомби пробудио иза вас и да ће одмах покушати да уђе у собу.

Орман #106 садржи филм који ће вам, када се развије, дати наговештај како да отворите складиште оружја у задњем делу собе. Број 109 садржи потребне кертриџе. Напустите оставу и скрените лево. Убијте зомбија који провали кроз прозор, а затим га зачепите даском. Бићете овде прилично често, а зомбији ће се попети кроз прозор скоро сваки пут. Још један зомби ће се пробудити са ваше десне стране.

Затим идите у мрачну комору, покупите залихе и развијте филм ако желите. Напустите ово место, идите уз степенице у близини и на другом спрату покупите кертриџе са пода. Скрените десно, убијте зомбије, а затим се крените ходником док се не нађете под тушем за мушкарце. Унутра ћете видети пару која блокира пут. Прво очистите све ормаре. Онај најближи пари има зомбија који се крије у њему.

Шифра за откључавање ормана са комбинованом бравом је ЦАП. У десном углу од улаза, где је био преносиви сеф када сте први пут прошли, наћи ћете кутија са камењем. У случају да сте заборавили, унутра је скривен жетон СТАРС. Пре него што кренете даље, употребите вентил из свог инвентара (који се налази у источној канцеларији) на цеви лево од пролаза за пару. Ослободићете се препреке. Међутим, немојте журити да идете напред, већ се вратите до степеница и попните се на трећи спрат. На врху, окрените се удесно и узмите кертриџе које леже са стране.

На зиду ћете наћи сенку, којом програмери покушавају да вас уплаше по други пут. Али сада вас заиста чека опасност иза угла - зомбији. Убијте га и узмите са стола плави кључ. Шифра за ормарић који се налази изван собе је ДЦМ. Вратите се у мрачну комору да баците кутију у сандук и сву додатну муницију за оружје које још немате. Сада је добро време да посетите западну канцеларију на првом спрату. Вратите се доле и пратите ходник до врата насупрот складишта са бацачем граната.

Плави кључ.

Уђите унутра и обрачунајте се са непријатељима. Један зомби седи на столици, а други се крије у споредној соби. Ту је и сеф који се отвара окретањем бројчаника девет пута улево, петнаест удесно и још седам улево. Скривен унутра хип баг. Идите на крајњи крај собе, где се налази Леонов сто са две браве. Запослени су се подсмевали младом специјалисту и окачили браве, дајући му наговештај да пронађе решење. На овај или онај начин, леви се отвара шифром НЕД, а десни МРГ. Унутра ћете наћи надоградња пиштоља.

Сада се вратите у мрачну комору и средите инвентар. Идите на други спрат у туш кабину и идите у даљи део. Са друге стране, узмите барут из ормарића, а затим идите кроз врата. Покупите запаљиву муницију са софе на левој страни, а затим се крените кроз ходник. Прва врата лево воде до канцеларије СТАРС-а. Уђите тамо и у споредној соби лево, узмите је са стола батерија. Комбинујте га у свом инвентару са детонатором који сте раније пронашли. Добићете радни детонатор.

Сада претражите целу канцеларију, сакупљајући корисне ствари, а затим изађите у ходник и скрените лево. Скоро одмах на путу ће вам се појавити стари пријатељ - Тиранин. Ако то раније нисте урадили, пуцајте му шеширом на главу да бисте откључали трофеј. Затим се окрените и бежите од њега кроз туш кабину. Сиђите низ степенице и уђите у сигурну собу, мрачну собу. Сакријте неискоришћене залихе у сандук, обавезно узмите детонатор и батерију ако их немате и комбинујте их у свом инвентару.

Сада трчите кроз западну канцеларију до главне сале, отварајући врата успут плавим кључем. Скрените лево и бежите горе. Идите поново лево да нађете друга врата за плави кључ. Отварајући га, наћи ћете се у библиотеци. Уђите унутра и узмите га са стола са леве стране Црвена књига. Затим трчите кроз собу до других врата са леве стране, близу степеница, да бисте се нашли у малој соби са статуом једнорога. Поред тога, на штанду у близини је мапа другог спрата. Поставите следеће слике на статуу с лева на десно: дечак са девојчицом, вага, змија. Однеси то медаљон једнорога.

Одговор на загонетку је у статуи једнорога.

Узми га са стола са стране жута кутијада нађете траг за слагалицу статуе лава унутра. Иако смо то већ решили. Врата која воде у ходник са канцеларијом СТАРС су затворена са друге стране, па се вратите у библиотеку. Када сте у главном лобију, останите на другом спрату и прођите кроз врата која воде до чекаонице у источном крилу. Унутра је још један сеф, иза пулта. Да бисте га отворили, окрените точкић шест пута улево, два удесно и једанаест пута улево. Прођите кроз врата користећи плави кључ да бисте се нашли у ходнику где можете ући у галерију. Сада можете бацити плави кључ.

На малом столу испред лежи Приступна картица за кутију за оружје у магацину. Захваљујући томе, отворићете ормарић и покупити бацач граната у задњем делу собе. На десној страни налази се статуа краља. Узми га са стола са десне стране руку са статуе и комбинујте га у свом инвентару са црвеном књигом. Ставите руку са књигом на статуу да добијете заузврат жезло. Будите спремни да Лизун падне са плафона. Пошто сте се позабавили тиме, отворите свој инвентар и прегледајте жезло. Кликните на дугме на његовој бази да бисте добили Црвени камен. Вратите се назад у мрачну комору кроз главни хол и западну канцеларију.

Када сте тамо, узмите кутију са камењем из сандука и комбинујте је са црвеним каменом у свом инвентару. Као резултат ћете наћи СТАРС токен. Идите иза угла до складишта и користите приступну картицу на читачу у ормарићу позади. Захваљујући томе, моћи ћете да покупите бацач граната са запаљивим кертриџима. Сада се вратите до степеница близу мрачне собе, попните се на други спрат и идите кроз туш кабину у ходник и канцеларију СТАРС. Унутар канцеларије отворите свој инвентар и прегледајте токен СТАРС. На полеђини пронађите дугме и притисните га да отворите флеш диск.

Користите УСБ кључ на рачунару на левој страни СТАРС канцеларије, а затим кликните на монитор у близини да отворите приступ оружарници са митраљезом МК11. Не заборавите да подигнете СТАРС токен са рачунара да бисте га касније користили. Вратите се у мрачну комору и сакупите медаљоне лава и једнорога. Такође не заборавите да узмете детонатор. Попните се степеницама на трећи спрат да бисте дошли до западне оставе. Да бисте то урадили, скрените лево из ходника.

Идите у задњи део складишта да пронађете забијене даске које садрже експлозив. Користите детонатор са батеријом на њему, а затим се померите иза угла и сачекајте експлозију. Након експлозије, пратите нову стазу до собе са статуом девојке, а затим поставите следеће слике с лева на десно: ован, харфа, птица. Добићете девојачки медаљон.

Одговор на загонетку је у статуи жене.

Делујте брзо јер ће експлозија вероватно привући Тиранину пажњу. Имајући сва три медаљона у рукама, окрените се и идите у супротном смеру. Ако се Тиранин изненада појави у западној остави, једноставно обиђите стуб у центру собе да побегнете из њега. Узгред, овде на столу ће бити хип баг. Прођите поред мрачне коморе, кроз западну канцеларију у главни хол. Приђите статуи богиње и употребите сва три медаљона на њој. Ово ће отворити тајни пролаз у следећи део света игре.

Метро

Након што побегне из полицијске станице кроз тајни пролаз у главном холу, Клер ће се наћи у китњастој тајној соби. Повратак је затворен, па ћете морати ићи још ниже, у подземни комплекс.

У метроу

Користите сандук и уштедите на писаћој машини. Покупите разне залихе у соби. Обавезно ставите СТАРС токен у свој инвентар јер ће вам ускоро требати. Узмите боље оружје - бацач граната са запаљивим патронама, јер вас први шеф чека испод. Када будете спремни, идите лифтом доле са десне стране собе.

Наћи ћете степенице које воде доле. Пратите до самог дна и наћи ћете посебан ормарић са оружјем на другом крају собе. Употријебите жетон ЗВЕЗДЕ на њега. Имајте на уму да ако сте га отворили кликом на дугме на полеђини, морате поново да кликнете на њега да бисте сакрили флеш диск. Коришћењем токена, отворићете кутију и добити надоградња за митраљез МК11. Ово је веома корисно побољшање које вам омогућава да смањите шум снимака. Сада можете убијати зомбије без упозорења других, посебно Тиранина.

Комбинујте га са митраљезом, затим се попните степеницама за један ниво и прођите кроз врата поред хидранта. Пратите кухињу док не дођете до велике отворене собе, а затим скрените десно. Покушајте да подигнете ормарић да бисте покренули сцену и започели прву борбу против шефа са Вилијамом Биркином. Битка ће бити иста као и током првог играња. Упуцајте га у главу да омамите непријатеља. Или користите запаљиви бацач граната, а затим циљајте око на раме. После неколико понављања, он ће пасти и девојчица по имену Шери ће спустити мердевине за Клер.

Вилијам Биркин.

Пре него што наставите, потражите локацију на којој сте се борили са шефом. У угловима ходника има много корисних ствари. Кад се попнете горе, скрените десно и претражите канцеларију да прикупите залихе. Затим испратите Шери тако што ћете се померити лево са њом. Повуците ручицу да померите мост и пређете на другу страну. Пратите крај стазе да бисте пронашли сигурну собу са сандуком. Однеси то хип баг, који се налази у ормарићу са десне стране, да проширите свој инвентар.

Када завршите са овим, идите уз степенице иза себе, на десној страни, да видите још једну сцену. Пратите Шери до капије, а затим покушајте да ступите у интеракцију са терминалом са десне стране. Након видео снимка, идите до отворених врата са десне стране. Прођите ходником и покупите се мапа са трибина са десне стране. Не можете у задњу собу, па се вратите на паркинг. Приђите вратима са леве стране када изађете из ходника да бисте ушли у ходник који води до вртића и мртвачнице.

Када уђете у ову мрачну област, скрените десно и пратите ходник. На зиду ће висити Лизун. Наставите напред, скрените лево и дођите до врата вртића. Током Леоновог играња ово место је било испуњено псима, али овог пута је пуно Лизунова. Припремите бацач граната, а затим отворите врата. Испред ће бити Лизун, који једе леш пса.

Најбоља стратегија на овом месту је пуцати у Лизуна запаљивим мецима, а затим га докрајчити аутоматском пушком. Испаљивање бацача граната ће упозорити другог Лицкера иза угла. Када се придружи забави, упуцајте га истим оружјем, а затим га докрајчите било којим ватреним оружјем. Ако имате флеш гранате, сада је време да их употребите. Они ће вам омогућити да омамите Лизуне и такође зарадите достигнуће. Након тога, прођите кроз расадник десно и отворите врата.

Скрените лево и идите кроз врата напред. Ово је мртвачница. Док сте у соби, идите на леву страну и отворите други фрижидер са лева на десно. Убијте зомбија који падне са колица, а затим га подигните са њега ружичасти кључ. Ово ће пробудити још једног зомбија који се крије у фрижидеру близу врата. Вратите се кроз дечију собу, али пазите на Слиме који ће се појавити у ходнику. Убијте га на исти начин као и остале и наставите према стрелишту.

Ружичасти кључ.

Унутар стрелишта налази се сто са стране жута кутија. Узми, отвори у свом инвентару и узми кључ од патролног аутомобила. Прођите напред кроз стрељану да пронађете врата за ружичасти кључ. Користите кључ који је недавно пронађен у мртвачници на њој да отворите собу и пронађете филм. Ако га покажете, можете пронаћи наговештај за код за ормарић. Овде има и плаве траве. Вратите се на паркинг и прегледајте кључ од патролног аутомобила у свом инвентару. Притисните дугме на његовој бази да отворите пртљажник једног од аутомобила.

Баците кључ, а затим ступите у интеракцију са гепеком аутомобила који има трепћућа светла. Унутра ћете наћи нови пиштољ за Цлаире, који испаљује обичну муницију. С друге стране, штипаљка оружја има 13 метака. Сада се вратите до ружичастих врата која нисте могли да отворите раније (у соби близу паркинг терминала) и употребите ружичасти кључ на њима. Унутар канцеларије је надоградња за бацач граната и плава трава. Овде се налази и сандук са предметима. Оставите све што вам није потребно. Да бисте унапредили причу, повуците ручицу на конзоли, а затим ступите у интеракцију са лифтом напољу.

Шефова канцеларија

Лифт ће вас одвести у нову област - канцеларију шефа полиције. Баците непотребне ствари у сандук са леве стране. Можете се вратити на паркинг ако је потребно. Да бисте унапредили причу, уђите на врата десно од вука, иза портрета жене. Пратите ходник док не дођете до собе за прикупљање.

Интеракција са електронском таблом са леве стране да промените главни циљ. Сада ћете морати да пронађете два електронска дела за електричну таблу да бисте отворили собе и подигли магнетну картицу за капију на паркингу. Остаје само да се вратите у полицијску станицу из које сте управо изашли и истражите друге просторије.

Вратите се на станицу

Након што прођете кроз подземни комплекс и простор са расадником, Клер ће морати да узме магнетну картицу. Предмет је закључан иза капије, а да бисте га отворили, потребно је да вратите електричну плочу тако што ћете пронаћи два дела и решити слагалицу. У овом делу игре посетићете нови део полицијске станице.

Врата са електронским панелом

Последњи пут смо били код Клер у соби за прикупљање, недалеко од шефове канцеларије. Након интеракције са панелом врата, окрените се и пратите полице поред страшила. Подигните белешку десно од страшила да промените мету. Затим идите десно и узмите урамљену слику са ноћног ормарића (поред пуњене сове). Прегледајте слику у инвентару, преокрените је и ступите у интеракцију са задњом страном да бисте је добили кључ у облику срца.

Црвени кључ са срцем.

Вратите се у шефову канцеларију и отворите врата са истим симболом срца. Идите низ степенице напред, окрените се десно и обиђите зомбије који покушавају да пробију прозор. Скрените лево, пратите ходник доле и отворите врата са срцем на њима. Наћи ћете се у соби за испитивање. Иди на другу страну собе. Ако је током вашег првог играња овде била кутија са камењем, сада можете пронаћи први преносиви сеф. Чим га узмете, Лизун ће пробити прозор из посматрачке собе. Припремите бацач граната унапред. Могуће је да ће непријатељ напасти када покушате да напустите собу за испитивање.

Након што се позабавите Лизуном, прескочите отвор у просторију за посматрање. Унутар њега ћете пронаћи барут и траг са комбинацијом до сефа из чекаонице (већ смо га отворили). Отворите свој инвентар, погледајте преносиви сеф и отворите га да добијете први кључ. Вратите се у канцеларију шефа, комуницирајте са сандуком и испразните инвентар. Требаће вам ружичасти и црвени кључ, али вам овај кључ још није потребан. Уверите се да постоје најмање три слободна слота. Препоручујем да са собом понесете митраљез са пригушивачем, јер ћете морати да убијете велики број зомбија и не желите да привлачите њихову пажњу.

Вратите се до степеница близу шефове канцеларије и идите горе на један спрат. Прођите кроз слетиште и уђите у источну оставу. Када уђете унутра, идите напред. Доле лево ће бити плава трава. Иза њега, скрените лево и узмите га из једне од кутија велика опрема. Вратите се вратима, али овог пута скрените десно од њих. Пред вама ће бити врата са симболом црвеног срца. Иза угла ће се појавити зомби, па га убијте митраљезом.

Прођите кроз врата са срцем и узмите наранџасту кутију са стола. Прегледајте га у свом инвентару, отворите га и узмите први део електричне плоче. Вратите се на степенице, спустите се у канцеларију шефа и сакријте овај део у сандуку. Задржи велику опрему! Идите поново уз степенице, али овог пута изађите из ходника на балкон. Када изађете, спустите се низ степенице са леве стране. Ово ће вас одвести до крова са запаљеним хеликоптером који блокира пут до другог дела полицијске станице.

Идите на другу страну хеликоптера да пронађете металне мердевине. Иди доле. Наставите у правцу котларнице коју је Леон отворио. Овог пута котларница ће бити испуњена даскама, али из ње неће изаћи зомбији. Стога, Клер нема приступ зеленом кључу. Међутим, овде, на левом зиду, наћи ћете познати прекидач. Промените његов положај у Л, а затим се вратите на кров и повуците ручицу десно од запаљеног хеликоптера. Ово ће угасити авион.

Прођите кроз врата лево од хеликоптера и пратите ходник. Као иу случају Леона, Тиранин ће се појавити у ходнику и удаљити угашени хеликоптер. Међутим, приликом другог играња, вероватно сте га раније срели. Трчи назад на кров. Постоје два начина да побегнете од Тиранина. Или се пењете уз степенице на балкон да се сакријете у шефовој канцеларији, или покушавате да трчите око непријатеља на отвореном простору. Друго је тешко урадити ако играте хардкор.

Завршили смо другу акцију, тако да смо одмах могли да уђемо у ходник где је Тиранин уклонио хеликоптер. Није далеко од чекаонице. Одавде идите до главне сале, па пређите у друго крило према библиотеци. Прођите кроз библиотеку у ходник са статуом једнорога, а затим отворите врата да бисте се нашли у ходнику који води до канцеларије СТАРС.

Овде ћете наћи врата од вешераја. Отворите га ружичастим кључем да бисте га пронашли на врху машине за прање веша други преносиви сеф. Сада можете безбедно да баците ружичасти кључ. Отворите преносиви сеф у инвентару да га узмете други кључ. Вратите се у ходник и идите десно до туш кабине на другом спрату. Изађи и сиђи низ степенице. Уђите у мрачну комору у близини.

Извадите први кључ (према броју) из сандука тако да их имате два у инвентару. Прођите иза угла од мрачне собе до оставе. Будите опрезни јер овде је Лизун. Када уђете у оставу, ставите оба кључа на бројчаник насупрот вратима. Сада можете отворити кутије бр. 102, 103, 203 и 208.

203 је најважнији ормарић на листи јер садржи скривене хип баг. Напустите оставу, скрените десно и идите кроз врата напред. Користите кључ у облику срца да отворите врата са леве стране. покупи га са оближњег стола дизалица полуга, онда можете безбедно да баците црвени кључ. Можда је претходни сусрет са Лизуном привукао Тиранину пажњу. Стога, ако чујете његове кораке, останите у овој просторији док не уђе унутра, а затим користите полице да трчите око њега.

Орман број 203 са торбом.

Ваше следеће одредиште је библиотека. Вратите се у ходник и идите кроз западну канцеларију до главне сале. Попните се степеницама у главном холу и са другог спрата идите у западно крило, у библиотеку. Овде има неколико зомбија, па користите аутоматску пушку са пригушивачем. Користите ручицу дизалице на самој дизалици да спустите један од ормарића. Зграбите крајњи леви ормарић и померите га удесно. Са овим једним ормарићем можете померити три одједном (у крајњи четврти). Тако, Апсолутно није потребно повлачити сваки ормар посебно. Са поређаним полицама, идите горе и пратите их до врата на врху библиотеке да бисте се нашли на трећем спрату главне сале.

Скрените десно и пратите балкон. На крају стазе чекају вас два зомбија. Након што сте се позабавили њима, отворите врата са десне стране. Ово је кула са сатом. Када га унесете, наћи ћете уређај са десне стране. Користите велику опрему на њој да спустите степенице у задњем делу собе. Попните се горе, идите до самог краја и пронађите други уређај. Комуницирајте са њим да бисте га покупили мали зупчаник. Вратите се низ степенице и ставите малу опрему у уређај поред степеница.

Вратите се на прву јединицу и извуците се из ње велика опрема. Заједно са њом идите горе до удаљеног уређаја и уградите велики део унутар њега. Звоно ће се огласити и срушити наранџасту кутију. Идите доле и покупите се на првом спрату торња са сатом наранџаста кутија. Прегледајте га у свом инвентару да бисте га примили други део електричне плоче. Идите на трећи спрат главне сале, али уместо да скренете лево, идите до крајњих врата у источном крилу. Отворите га да бисте добили приступ источној остави.

Кроз источну оставу можете отрчати до степеница и спустити се њима до шефове канцеларије. Уђите у канцеларију, узмите први део (у низу) из сандука и уградите оба елемента из наранџастих кутија у електричну плочу. Ваш задатак је да ротирате све делове у штиту, повезујући улазне рупе на левој страни са излазом на десној страни. На тај начин ћете отворити врата собе и моћи ћете да је подигнете са вешалице магнетна картица. Након спот-сцене наћи ћете се на новом месту.

Решавање загонетке штита.

Хајде да играмо као Схерри

Као Шери, узмите језиву лутку са столице, прегледајте је и извуците је са леђа коцка. Затим идите у угао собе до других коцкица са геометријским облицима. На њима користите пронађену коцку, након чега ћете морати да их поређате тако да се на врху и са стране формирају жељени узорци. Прво, фокусирајте се на подударање облика на првом коцку. Наставите да радите ово док се крећете удесно. Принцип слагалице није тако компликован као само решење. Имајте на уму да морате одабрати коцке тако да постоје чврсте фигуре и на врху и на бочним странама.

Најважније је да не можете само ротирати коцке, већ и мењати њихова места. Ако се први блок не може ротирати тако да се шаблон поклапа са крајњим левим делом кутије, замените га другим блоком. Након што решите загонетку, отворићете кутију и примите маказе.

Шери решава загонетку коцке.

Користите их на комаду картона на десном зиду да напустите собу. Скрените десно, идите до краја ходника, па идите лево. Извуците фиоке из високог ормарића да бисте формирали степениште. Шери ће моћи да се попне уз њега и напусти собу. Чучните и прођите кроз прозор. Прођите кроз собу до врата са десне стране, чучећи да прођете кроз лук играчака.

Прођите кроз ова врата да изађете у главни хол сиротишта. Сиђите низ степенице и покушајте да отворите улазна врата. Затим се окрените и прођите кроз врата са леве стране. Пратите ходник, а затим прођите кроз врата на крају. Ако желите да уштедите, користите писаћу машину на крају. Затим скрените лево да истражите собу. Заобиђите сто са мртвом женом, а затим покушајте да извадите кључ са зида. Мораћете да се попнете да бисте дошли до њега. Након сцене, трчите у супротном смеру, идите уз степенице и уђите у собу са луком за играчке.

Прво се сакријте иза беле кутије која се налази одмах иза лука играчке. Шеф ће ући у собу, након чега ће закључати врата за собом. Почеће да тражи Шери, па се мораш сакрити. Када шеф оде тамо где је девојка, полако се кретајте око беле кутије, избегавајући светлост батеријске лампе. Чим прође и помери креветац, после пар секунди ће кренути у супротном смеру. Када шеф прође поред Шери, чучните и крећите се новом стазом да бисте дошли до другог дела собе. Сакриј се тамо док не оде даље.

Када погледа кутије на другој страни, померите се даље преко собе тако да будете паралелни са вратима на другој страни. Остани ту где јеси. Након сцене, идите до врата купатила и извадите кључ из њих. Изађите из собе, употребите кључ на вратима и спустите се низ степенице до улазних врата. Везана је ланцем, па ћете морати да трчите у шефову собу, где сте покушали да узмете кључ.

Пут до сиротишта

После мрачне сцене, поново ћете имати контролу над Клер. Вратите се у шефову канцеларију и спустите се лифтом до паркинга. Сакупите најбоље оружје и лекове. Користите магнетну картицу на терминалу на паркинг капији да је отворите. Тиранин ће се појавити. Није потребно да га убијете. Морате сачекати док се капија не отвори, а затим истрчите напоље. Возите се са паркинга и скрените десно. Пратите ћорсокак са десне стране и сачекајте да два зомбија пробију капију са стране.

Пуцајте или трчите поред њих, избегавајући Тиранина, и прођите кроз отворену капију. Трчите уличицом, пуцајте у зомбије испод и попните се преко контејнера. Пси ће се појавити на другој страни. Упуцајте их рано да не бисте морали да се бавите њима касније. Чим прођете кроз капију, појавиће се још један пас. Убијте или се вратите кроз капију да бисте пуцали са безбедне удаљености.

Пратите аутомобиле и кроз капију до кошаркашког терена. Упуцајте још два пса иза решетака и изађите кроз капију. Идите напред, десно и прођите кроз уништени аутобус. У њему ће бити још један непријатељ. Када дођете на другу страну, убијте пса и трчите до капије сиротишта са десне стране. Прођите кроз улазна врата, а затим отворите врата са леве стране.

Главна капија сиротишта.

Наставите дуж ходника док не почне сцена. Затим трчите кроз врата са десне стране у предњу собу. Иди у радионицу шефа и пронађи отвор. Идите доле и идите даље уз степенице у близини. Доле ћете наћи Схерри. Трчи до ње. Тиранин ће се појавити иза вас. Бежите од њега док не стигнете до лифта, у чијој близини ће почети нова сцена. Када повратите контролу, наћи ћете се у канализацији, што је описано у наставку.

Канализација

Након сусрета са мутантима, Клер ће се пробудити у канализацији испод Ракун Ситија. Шери није ту, али упркос протестима њене мајке Анет, девојчица ће морати да се увери да је девојчица добро. Окрените се и зграбите СМГ муницију, а затим прођите кроз једина врата. Сачувајте у канцеларији, сакупите залихе и покушајте да отворите друга врата. Блокирано је.

Вратите се у велику собу у којој сте се пробудили и скочите доле где је ограда сломљена (на источном зиду). Пратите круг ходника, а затим скочите са платформе на крају. Скрените десно, покупите плаву траву са своје леве стране пре него што кренете низводно. Прођите кроз десни тунел и попните се до платформе са леве стране. Крећите се ходником, попните се уз степенице и отворите врата која воде у собу са жичаром. Идите уз степенице са леве стране, а затим користите другу.

Идите у контролну собу и суочите се са три зомбија. Покупите залихе које се налазе у соби. Шифра за браву на ормарићу је СЗФ. Узевши све, скочите кроз рупу у углу собе. Почеће сцена. Када се контрола поново успостави, наћи ћете се у соби за мониторе, која је главни центар канализационог система.

Шах

Са друге стране главних врата, у соби за монитор, налазе се врата са електронском бравом, која се затварају са много чепова. Компанија која је пројектовала канализацију затворила је врата помоћу шаховске гарнитуре са чеповима. Подигните белешку са табеле да промените главни циљ задатка. Оставите шаховске фигуре које су већ у штитовима на месту (бискуп, пешак и витез). Изађите из собе кроз врата на источној страни. Можете га преузети унапред карта канализације са зида близу врата. Обавезно узмите две плаве траве, узмите обичне и флеш гранате.

На другој страни врата повуците ручицу да спустите мост преко базена за третман. Пређите га, скрените десно и на крају стазе ћете наћи зомбија и сеф на столу. Након што убијете зомбије, отворите сеф тако што ћете окретати точкић два пута улево, дванаест удесно и осам улево. Скривен унутра побољшање за СЛС 60. Или га комбинујте са пиштољем, или се вратите у собу са монитором и сакријте га у сандук. Сада пређите на другу страну велике сале са базеном за пречишћавање, ближе жичари. У близини, поред рачунара, пронађите Т-арм.

Затим прођите кроз излазна врата (излаз на врху) поред већ отвореног сефа, спустите се низ степенице и убијте првог зомбија. Затим скрените лево и трчите низ низ степеница које воде до закључаних врата. Користите Т-вентил да га отворите (не на вратима, већ на цеви са леве стране), идите даље и пратите мост на другу страну. Скини га са зида кључ за канализацију и припремите се за тежак изазов. Идите низ степенице са стране у доњи канал. Пратите струју, дођите до сувог, а затим скочите још ниже.

Кључ за канализацију.

Ако желите да сачувате муницију, не морате да покушавате да убијете сва чудовишта. Међутим, проћи поред подводних мутаната није тако лако, али је могуће. Ходајте напред док се не појави прво чудовиште. Заобиђите га лево. Ово је непријатељ који ће највероватније моћи да вас ухвати, али можете се борити против њега тако што ћете опремити гранату. Након што савладате првог непријатеља, наставите да трчите напред, притискајући десни зид. Моћи ћете прилично лако да заобиђете друго чудовиште које вам долази са леве стране. Наставите да се крећете, грлећи леви зид да бисте избегли трећег непријатеља.

На путу ће вам бити зомби, па га убијте митраљезом. Када сте на другој страни, изађите на копно и прођите кроз врата. Идите уз степенице да дођете до складишта. Идите доле, скрените лево и прођите кроз отворена врата. Са ваше леве стране је штит са краљица. Узмите комад и прођите кроз једини пролаз. Са ваше леве стране је инсталиран још један штит. Ставите краљицу унутра.

Прођите кроз отворена врата и идите уз степенице са десне стране. Зомби ће пасти са ограде, тако да можете да га убијете унапред. На врху степеница наћи ћете још један штит са краљ. Извадите шаховску фигуру и скочите доле кроз место где је ограда сломљена. Одмах се окрените и докрајчите зомбије ако то раније нисте урадили. Поново прођите кроз отворена врата уз помоћ краљице и поставите фигурицу краља у штит на левој руци, поред степеница. Отворићете просторију у којој се налази виси на постољу електрични пиштољ.

Отворите засун на вратима са леве стране, вратите се назад, покупите краља и краљицу успут. Вратите фигурицу краљице на штит где сте је првобитно пронашли. Након што отворите врата, идите до степеница и поставите краља на врата насупрот степеница. Изађите кроз њега, обиђите и извадите матицу. Вратите се кроз врата насупрот степеница и покупите краља. Примивши краљ и краљица, изађите из оставе. Трчите кроз доњи канал у супротном смеру, али овај пут загрлите леви зид.

Попните се више, скочите на другу страну земље и суочите се са новим подводним чудовиштем. Борите се са њим гранатом или ножем. Док је запањен, бежи поред. Попните се уз степенице и захвалите судбини што нећете морати да се враћате овде. Када сте на врху, скрените десно и вратите се преко моста. Идите уз степенице и суочите се са зомбијима са леве стране. Уместо да се крећете још више, идите право и пронађите полугу мало лево на зиду. Кликните на њега да отворите капију у тунелу.

Након што отворите решетку у канализацији, скочите доле и пратите тунел десно. Након што убијете чудовиште или га заобиђете, попните се на платформу са десне стране, где се налазе закључана врата. Отворите га полугом у облику слова Т. На другој страни пронађите лифт и идите горе. Наћи ћете се у радионици. Убијте зомбија који лежи на поду, а затим га покупите са стола хип баг. На десној страни је филм „Цацхес“, о коме смо детаљније говорили у посебном водичу (погледајте у одељку „Савети и тактике“).

Радионица.

Да бисте напредовали даље, отворите врата напред, а затим извадите фигуру роокс са штита на левој страни. Суочите се са зомбијима и идите десно до низа степеница. Замотајте и пратите их доле. Уђите у воду и скрените лево. Идите напред да вас нападне друго чудовиште. Користите бацач граната или митраљез. Наставите право док не видите врата са леве стране са другом цеви. Користите полугу у облику слова Т на њему.

Такође будите сигурни да отворите врата просторије за одмор радника (поред штита где је био топ) да бисте померили кабинет унутра и пронашли пречицу до полицијске станице. Ако нисте урадили ништа раније, сада је ваша шанса. Поред тога, моћи ћете да се попнете степеницама до тајне собе и последњи пут употребите полугу у облику слова Т (отворите врата испод статуе богиње). Онда га баци.

Врати се, врати се преко моста и попни се на прве мердевине. Скрените десно, идите преко моста и наћи ћете се у соби за мониторе. Уверите се да имате шест слободних места за инвентар. Сакупили сте краља, краљицу и топа, а такође можете уклонити витеза, бискупа и пешака са штитова. На зид који је најближи закључаним вратима, с лева на десно, ставите делове следећим редоследом: краљица, бискуп и краљ. На зиду наспрам, гледајући у њега, поставите витеза, топа и пешака с лева на десно.

Спаси Шери

Пре него што одете, узмите лекове, оружје и гранате из сандука. Прођите кроз врата и спустите се низ степенице. Окрените лево и повуците ручицу са стране пећи за спаљивање. Напајање је искључено, па се окрените и уђите у собу преко пута. Унутар њега, на крајњем зиду, пронађите панел са четири прекидача. Повуците три прекидача на десној страни да вратите напајање, идите до врата и Биркин ће се појавити.

Наставите да се крећете по соби док непријатељ покушава да вас досегне својом огромном шапом, пробијајући њоме плафон. Након неколико промашаја, чудовиште ће разбити врата. Заобиђите га и бежите. Пратите једину стазу и на крају скочите на малу платформу. Трчите на другу страну и притисните дугме на конзоли.

Конзола за управљање краном.

Сада ћете морати да омамите Вилијама Биркина да бисте накнадно активирали дизалицу и оборили шефа користећи контејнер. Чим притиснете дугме да уклоните контејнер, станите где је био. Намамите Биркина себи, упуцајте га у главу и сачекајте да падне на колено. Вратите се на конзолу и активирајте је да покренете контејнерски кран. Ако Биркин изненада стане на ноге, онда опремите гранату и баците је на њега. Поновите поступак два пута тако да непријатељ падне. Када завршите, идите лево и отворите врата. Идите уз степенице, повуците ручицу за напајање која раније није радила.

Почеће видео са Шери. Када контрола пређе на вас, одведите Схерри уз степенице до собе за мониторе. Прођите кроз собу са базеном за пречишћавање до успињаче. Имајте на уму да је ово тачка без повратка. Ако желите да се вратите у канализацију или полицијску станицу, урадите то одмах, након што ставите Шери у жичару. А када будете спремни, повуците прекидач унутар жичаре. Након сцене, бићете одведени у доле описану лабораторију.

Лабораторија

Јадна Шери не може да преболи. Њени родитељи су уградили Г-вирус у девојчицу, али Анет се предомисли и замоли Клер да одведе Шери у лабораторију у којој се налази вакцина против вируса.

Почетак лабораторије

Након што изађете из жичаре, носите Шери напред и десно, пролазећи кроз улазна врата лабораторије НЕСТ. Када уђете, уђите у собу са леве стране где ће Клер ставити Шери на кревет. Ово је сигурна соба. Док се Шери одмара, идите у задњи део собе и узмите је са стола лабораторијска карта. Вратите се у ходник, лево од рецепције са логом Умбрелла налази се мала канцеларија са писаћом машином и сандуком.

Очистите свој инвентар, зграбите оружје и муницију које желите, а затим идите на северозапад према кафетерији. Пратите језиви ходник и скрените лево, па десно. Морате проћи кроз прва врата на десној страни да бисте се нашли у неосветљеној трпезарији. Припремите се да се суочите са бројним зомбијима. Убијајте непријатеље померањем лево и десно. Када се обрачунате са непријатељима, пронађите степенице на другом крају трпезарије и идите горе. Кроз технички спрат доћи ћете до кухиње. Прођите кроз једина врата, скрените десно и погледајте у тоалет на крају ходника.

Унутра се налази ормарић који садржи кертриџе за електрични пиштољ. Узмите мртвог радника са десне стране из руке електронски чип, а затим га комбинујте са ИД наруквицом да бисте надоградили потоњу. Вратите се у први ходник где је Шери остала, па прођите кроз врата у јужном делу да бисте завршили у главном окну. Узмите диктафон са снимцима војника да промените главни циљ.

Електронски чип при руци.

Затим покупите модулатор сигнала који лежи у близини. Окрените се и трчите назад у собу за одмор. Прегледајте модулатор сигнала у свом инвентару и пребаците га на ОСС канал. Затим окрените прекидаче тако да одговарају оба таласа. Користите га на панелу у соби за одмор да бисте вратили струју. Ово ће ослободити зомбије из одељка за спавање са стране. Убијте га, а затим узмите последњег из следећег купеа хип баг. Вратите се на главну осовину и активирајте мост помоћу панела са стране.

Пређите преко моста и активирајте други мост на плавом терминалу да бисте стигли до источне лабораторије. Идите тамо, кроз ходник и наћи ћете се у предворју. Има писаћу машину и разне потрепштине са сандуком. Када завршите, прођите кроз врата поред логотипа Кишобрана да бисте дошли до собе за састанке. Ваш главни циљ ће се променити. Окрените се и отворите даља врата. Ово ће вас одвести у зелени коридор са новим непријатељима. Да бисте их убили, морате уништити све жуте мехуриће на телима чудовишта. У случају смрти, непријатељ се распламсава.

На крају ходника ћете наћи контролну собу стакленика. Интерагујте са конзолом преко прозора за посматрање да бисте добили кертриџ атомизера. Затим идите на конзолу са десне стране и унесите следеће кодове:

Први код.
Други код.

Они отварају пут лабораторијама за испитивање. Изађите у стакленик и скрените лево. Идите поново лево да дођете до установе за тестирање кроз врата. Подигните белешку поред уређаја лево од врата да бисте променили циљ.

Хербицидна слагалица

Идите до конзоле у ​​углу собе. Користите кертриџ за спреј на њему, а затим померите епрувете да попуните највећу до црвене линије. Да бисте то урадили, напуните средњу епрувету у потпуности, а малу - само два дела. Затим померите епрувете и напуните малу. Просек ће бити скоро пун. Померите велику епрувету и испразните течност из мале у њу. Сипати течност из средње у празну малу епрувету. У средњој епрувети ће остати само један део течности.

Средњи резултат.

Сипајте течност из мале епрувете у већу и загонетка ће бити решена. Узмите напуњени кертриџ са собом и вратите се у стакленик. У крајњем левом углу стакленика (од улаза) налази се отвор. Крените тамо, убијајте непријатеље и идите доле. Идите одмах након спуста и на крају, на столу ћете наћи Карта источне лабораторије. Вратите се до степеница и прођите поред њих у другом правцу да изађете кроз врата у чекаоницу.

Овде ће бити много зомбија, тако да је најбољи начин да се носите са њима да баците флеш гранату у средину. Прегледајте модулатор сигнала у свом инвентару, подесите УРФ канал и комбинујте оба таласа. Затим користите модулатор на конзоли у углу да вратите напајање. Сада се окрените и идите узаним ходником, где се лево налазе врата лабораторије за испитивање ниских температура. Када јој се приближите, напашће вас два Лизуна. Користите бацач граната да се позабавите њима. Сваког можете пуцати једном из бацача граната, а затим их докрајчити ватреним оружјем.

Уђите у лабораторију ниске температуре и идите лево. Гледајући у замрзивач, пронађите сто где можете користити кертриџ са раствором да охладите течност и добијете хербицид. Вратите се назад у контролну собу стакленика, а затим инсталирајте кертриџ хербицида у исту конзолу поред прозора за посматрање. Сачекајте док траје прскање, уђите у стакленик и на десној страни ћете наћи леш са електронски чип. Подигните га, а затим га комбинујте са ИД наруквицом у свом инвентару да бисте добили старији приступ.

Окрените се и трчите назад кроз контролну собу, салу за састанке и предворје назад до главног окна. Користите ИД наруквицу на терминалу са стране да направите мост до западне лабораторије. Пређите мост, уђите у собу са поломљеним вратима и прегледајте модулатор сигнала у свом инвентару. Подесите га на АВС канал, а затим комбинујте два таласа. Користите модулатор на бочној страни конзоле да вратите напајање. Идите у биореакторску собу кроз комору за пречишћавање са леве стране. Трчите преко моста и уђите у удаљену лабораторију. Скрените лево и комуницирајте са камером где су пронашли Г-Вирус за Леона. Пустиће се видео и добићете медаљон са противотровом за Шери.

Есцапе

На повратку погледајте видео. Када вратите контролу, борићете се са шефом. Да бисте победили противника, пуцајте очима у колено, раме и леђа. Када то урадите, много више очију ће се појавити на грудима које морате да нападнете. Најтеже је погодити око на леђима чудовишта. Сачекајте док Биркин не покуша да зграби нешто, а затим нападните с леђа. Када имате посла са шефом, пронађите лифт у близини и идите горе. Вратите се у главно окно и идите у собу обезбеђења где је Шери остављена.

Још једна битка са Биркином.

Након видео снимка у свом инвентару, комбинујте електронски чип са ИД наруквицом, а затим трчите са Шери до лифта у главном окну. Када сиђете доле, прођите кроз различите собе, скрените лево и идите низ степенице, а затим користите врата са леве стране. Чим прођете кроз њега, трчите до малог лифта и идите доле. Крећите се напред поред непријатеља са вегетацијом. Држите се јединог пута и отворите врата на крају. Сиђите низ степенице са леве стране, а затим прођите кроз врата са десне стране.

Врата су закључана, па се Шери попне кроз рупу са леве стране да их отвори. Држите чудовишта док она то ради и наставите даље. Пратите опрему која експлодира, кроз врата и пуцајте у запаљеног зомбија на мосту. Наставите даље и прођите кроз врата до перона. Користите сандук са леве стране да очистите четири простора за инвентар за себе.

Трчите на другу страну воза, уђите у бочну собу и сакупите минигун. Уђите у воз, покупите елемент снаге са пода и након реза вратите се у собу. Поставите елемент у конектор конзоле да бисте покренули видео. Ово ће започети следећу битку са Биркином.

Опремите минигун и пуцајте очима у груди чудовишта. На крају ће се попети на зидове. Престаните да пуцате и сачекајте да непријатељ скочи. Наставите да нападате очи док непријатељ не буде поражен. Падајући на колена, Биркин ће пузати за тобом. Морате трчати назад и пуцати у исте очи. После дугачке сцене, ви ћете контролисати Клер у возу. Идите до последње кочије да пронађете огромног мутираног Биркина.

Последњи шеф.

Наставите да пуцате на њега са свиме што имате у свом арсеналу. На крају ћете видети огромно око. Нападајте га док се не игра последња сцена, где ћете видети прави крај игре. Четврти режим преживљавања је такође откључан.

Сви водичи за игре:

Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
Ресидент Евил КСНУМКС Ремаке
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Ресидент Евил КСНУМКС Ремаке
Сви кодови за сигурност и закључавање у Ресидент Евил 2 Ремаке-у
Ресидент Евил КСНУМКС Ремаке
Сви кодови за сигурност и закључавање у Ресидент Евил 2 Ремаке-у
Овај водич ће вам рећи све комбинације сефова и кодова за закључавање у Ресидент Евил 2 Ремаке-у. Комплетан водич за игру Ресидент...
Ресидент Евил 2 Ремаке - Водич за Клер.
Ресидент Евил КСНУМКС Ремаке
Ресидент Евил 2 Ремаке - Водич за Клер.
Ресидент Евил 2 Ремаке садржи два хероја, Леона и Клер. Можете изабрати једну од две на самом почетку игре. Преглед...
Ресидент Евил 2 Ремаке: Леон Валктхроугх Гуиде
Ресидент Евил КСНУМКС Ремаке
Ресидент Евил 2 Ремаке: Леон Валктхроугх Гуиде
Ресидент Евил 2 Ремаке садржи два хероја, Леона и Клер. Можете изабрати једну од две на самом почетку игре. Преглед...
Ресидент Евил 2 Ремаке: Водич за проналажење свих Мр. Ракуна
Ресидент Евил КСНУМКС Ремаке
Ресидент Евил 2 Ремаке: Водич за проналажење свих Мр. Ракуна
У Ресидент Евил 2 Ремаке-у постоји укупно 15 фигурица господина Ракуна, које су скривене на сигурним местима. Штавише, неки од њих…