КСЦОМ: Преглед тима Цхимера - Шта очекивати од игре
КСЦОМ: Цхимера Скуад се појавио из ведра неба - као летећи тањир који се срушио на радио торањ; Пре него што смо знали, игра се већ појавила на Стеам-у.
За љубитеље серије КСЦОМ морао је да чека скоро четири године док није објављено следеће издање. А када је коначно стигао, испоставило се да је сасвим другачије од онога што смо очекивали. Уместо традиционалних битака са љутим посадама летећих тањира или герилског рата на планетама које контролишу ванземаљци, ми контролишемо... тим специјалних снага који се састоји од свемирских кобри . Ово је лоше? Па, не баш. КСЦОМ: Химера одред нуди многа атрактивна решења и идеје. У исто време, међутим, може разочарати најватреније фанове франшизе. .
Пре свега, рећи ћу вам да сам продат на идеји новог КСЦОМ . Да, приметно је једноставнији од претходних издања, а стил стрипа можда није за свакога. Поврх тога, било је чудних проблема са звуком (ликови су утихнули у сценама), и игра понекад има општи осећај нискобуџетне продукције.
У овом случају, међутим, игра је оцењена на одговарајући начин - на пари , основна цена је 20 долара , али не можете га добити у пола цене до 1. маја . И за игру за десет долара Цхимера Скуад изгледа пристојно.
Стари, нови КСЦОМ
Што је још важније, основна механика Цхимера Скуад заиста добро избалансиран - слично ономе што смо раније видели, док се довољно мења да освежи приступ . Познато је да људи жуде за оним што знају. Истовремено, обично очекујемо да се наша омиљена серија на неки начин развије. За програмере, ово може бити као плес на жилету са повезом преко очију (што може бити тешко колико год звучало, погледајте Релиц Ентертаинмент и њихову Давн оф Вар КСНУМКС ), али изгледа да су програмери у Фиракису на врху.
Као и скоро сви КСЦОМ , игра се састоји од два испреплетена слоја – стратешког и тактичког . Имамо командни центар који нуди избор мисија на мапи града, водимо истраге које нас терају да извршавамо одређене задатке, такође морамо да обезбедимо да цела метропола не падне у немир; Поред тога, такође морамо да развијамо технологију, купујемо опрему и управљамо напретком и вештинама наших ликова.
Такође можемо послати лика на тренинге где ће се побољшати његова статистика, лечити повреде или у посебне мисије за прикупљање информација и додатних ресурса. Други део игре су стварне мисије, које су обично подељене на неколико узастопних битака које се изводе у систему борбе на потезу.
Овде добијамо највише нових ствари. Сваки сусрет сада почиње у Бреацх режиму, током којег слажемо чланове нашег тима на одређене улазе и одлучујемо који ће бити њихови почетни потези, што у великој мери утиче на начин на који се сусрет одвија.
Ово нам омогућава да контролишемо битке уз правилно планирање, али такође отежава координацију целог одреда (постоји посебан систем који вам омогућава да убрзате ротацију датог карактера једном по мисији).
Чини се да овај механичар прави нови КСЦОМ много лакше од свих претходних делова . У исто време, док савршено изводи акцију, гледање нашег тима како руши више непријатеља пре него што уопште заузму одбрамбене позиције може бити веома забавно.
Још једна лоша вест је то Наши ликови нису насумично генерисани, већ фигуре створене у свету игара које морају да преживе сваку мисију. Они имају своје личности, расе, особине и вештине. Временом, избор постаје прилично богат, тако да свако мора пронаћи свој оптимални састав, модификујући га у складу са потребама одређене мисије. Међутим, неки људи ће вероватно осетити да је игри недостајало нешто важно, саставни део сваке борбе: пораз.
Да ли је вредно тога?
В ова игра је дефинитивно вредна играња . Не могу гарантовати да ће бити КСЦОМ само за вас, и то сигурно неће бити потпуно КСЦОМ искуство упоредиво са експанзивним КСЦОМ 2. Међутим, унутра је још увек много забаве.