Минецрафт легенде
У Минецрафт Легендс морате да истражите динамичан свет и да се одупрете инвазији свиња, за борбу против којих можете користити различите врсте оружја и јединствене уређаје. Током ове авантуре наићи ћете на разне биоме и велики број тајни. У свету такође постоји много ресурса који ће вам помоћи да изградите одбрану и победите своје непријатеље.
О игри Датум изласка Захтеви новости Званични сајт
з-библиотека злибрари пројекат

Рецензија Минецрафт Легендс - поглед на жанр РТС-а са фокусом на младу публику

Минецрафт Легендс је игра која комбинује елементе авантуре и стратегије у реалном времену. Упркос свом потенцијалу, ограничава слободу и контролу играча, што може разочарати оне који су очекивали више од Минецрафт-а.

Игру су развили Мојанг Студиос и Блацкбирд Интерацтиве, а објавили су је Ксбок Гаме Студиос. Излазак игре је планиран за 18. април 2023. и биће доступна на Виндовс, Ксбок Кс|С, Ксбок Оне, ПС5, ПС4 и Свитцх платформама. Игра ће бити доступна за куповину преко Стеам-а и Ксбок Гаме Пасс-а за £35/$40/&еуро;40.

Док прегледам испоставу свиња, испред мене се формира план акције. Стварам војску зомбија и шаљем их у битку против свиња да бих купио време. У исто време, један одред пријатељских пузавица шаље се у бочни напад ка предстражи. Али моји планови су уништени када схватим да су моји послушници глупи и да не могу да се носе са задатком. Многи зомбији падају низ степенице и изгоре у јарку лаве, а пузавци не могу да пронађу пут до мријеста и свиње их убијају.

Минецрафт Легендс је чудна мешавина стратегије у реалном времену и авантуре у отвореном свету. То је подједнако импресивно и разочаравајуће. Игра би могла да буде одлична, али њене мане уништавају искуство и спречавају играче да уживају у њеном потенцијалу.

Минецрафт Легендс нуди јединствен концепт контроле ликова у свету стратегије у реалном времену. Уместо да контролише групу јединица, играч контролише једног лика, Хероја, који може да се креће по свету, окупља савезнике и води их у битку. Херој помаже Мајсторима да створе свој идиличан Минецрафт свет, који је под претњом Пиглинових снага које желе да потчине Оверворлд.

Играч контролише хероја, који се налази у центру отвореног света и има приступ ресурсима и савезницима. Играч може да нареди својим савезницима да прикупе одређене ресурсе, као што су дрво и камен, док Херој наставља своје путовање. Мапа је подељена на 15 различитих биома, који садрже пријатељска села и свињске испоставе. Сваке ноћи, три клана свиња ће ширити своје територије градећи нове испоставе или нападајући оближња села. Херој и његови савезници морају да балансирају између напада на предстраже и одбране села.

Све у свему, Минецрафт Легендс нуди занимљив приступ контролама РТС игара и комбинује Минецрафт елементе са елементима стратегије у реалном времену. Играчу се пружа прилика не само да контролише карактер, већ и да креира сопствену стратегију за постизање победе у игри.

Сваки пут када играте Минецрафт Легендс, мапа у кампањама и ПвП мечевима се процедурално генерише, стварајући другачије искуство играња. Нажалост, нема више биома за откривање. Контролне јединице у Минецрафт Легендс биће познате онима који су играли Тоотх Анд Таил. Можете призвати различите врсте мафијаша тако што ћете поставити мријесте и комуницирати с њима. Ако окупите све оближње руље под вашом заставом, они ће вас пратити. Можете им наредити да нападну у одређеном правцу, до неколико метара, или да задрже позицију. Омогућавање режима банера даје вам додатне опције, као што је циљање одређене непријатељске јединице или зграде. На почетку игре имате само две врсте руља: големе од калдрме, који су јаки против зграда, и големи од дасака, који су добри против свиња. Касније ћете добити приступ више врста мријеста за призивање пузавица, зомбија и скелета, као и новим типовима голема који се користе за лечење или борбу против удаљених јединица.

Мислим да је идеја о контроли војске преко вашег лика у Минецрафт Легендс прилично занимљива и може бити одлична опција за млађе играче који желе да испробају нешто ново у жанру стратегије у реалном времену. Али упркос лакоћи контроле и погодности приказивања команди на контролеру, осећам се ограниченим у својим тактичким опцијама и стратегијама.

Традиционалне РТС игре имају више опција за управљање јединицама у великом обиму, и осећам да ово недостаје у Минецрафт Легендс. Нажалост, нисам успео да постигнем креативну слободу коју сам очекивао од игре под називом Минецрафт. На пример, изградња зидова и кула око пријатељских села да их заштити од свиња почиње да се осећа као задатак који се понавља и досадан након неколико сесија игре.

Један од главних проблема у овом процесу је ограничење висине зидова, која може бити само фиксне висине. Поред тога, зидови могу пресрести пројектиле које испаљујете са кула, а делове зида не можете заменити капијама. То значи да да бисте поставили капију, морате је или унапред инсталирати или потрошити доста времена на уклањање дела зида једну по једну плочицу. Надам се да ће у будућности програмери побољшати систем контроле и додати више могућности за креативну конструкцију и разне тактике у Минецрафт Легендс.

У Минецрафт Легендс, већина зграда доступних за изградњу је оријентисана на одбрану. Од зидова и капија до кула са стрелицама и столара који лече зграде, постоји све што вам је потребно да одбраните своју територију. Међутим, када почнете да градите, приметите да све зграде изгледају исто. Упркос могућности побољшања зграда коришћењем различитих материјала, то им не даје индивидуалност. По мом мишљењу, ово није довољно за игру у стилу Минецрафт-а. Уместо да постепено стварају зграде блок по блок, играчи постављају готове зграде, лишавајући себе могућности за креативност и прилагођавање. Не одговара ономе што Минецрафт чини тако сјајном игром. Каква штета што су програмери пропустили тако невероватну прилику за слободно изражавање.

Неутралне руље

У свету Минецрафт-а постоје неутралне мафије као што су свиње, вукови, мачке, ламе, па чак и нове мафије као што су јазавци. Иако их можете натерати да се придруже вашој војсци, они нису тако јаки као ваше регуларне јединице, па је често боље користити зомбије или костуре како бисте избегли трошење драгоцених места за јединице на мање мафије. Брзо сам уништио свиње да не бих трошио много времена на одбрану села. Међутим, током мог 20-сатног играња кампање, углавном сам само прикупљао јединице једног типа и водио их у нападе да уништим кључне зграде. Ова тактика је деловала против свиња, јер ме је њихова војска безумно јурила, али није могла да нанесе штету. Једини пут када сам упао у невоље је зато што су моји слуге нису послушали моје команде или су због лошег проналажења пута налетели један на другог у незгодним положајима.

Иако постоји начин да се добије прецизнија контрола над својом војском преко Банер режима, у пракси се показало да је то невероватно тешко постићи у реалном времену. Нагињем ка томе да зумирам на тактичку прегледну карту како бих могао интелигентније да издајем наређења својим јединицама.

У Минецрафт Легендс, можете пронаћи џиновске, бесмртне големе минионе који се могу поново активирати и користити у борби против свиња. Међутим, провео сам превише времена истражујући свет због разних фрустрација градњом и борбом. Као резултат тога, открио сам три нова носача, 1 нови тип куле и 4 јединствене специјалне јединице под називом Фирстс. Први ће увек бити са тобом, поново рођени кад год умру. Нажалост, ништа од ових ствари није везано за одређене биоме и расуто је широм света. У Минецрафт Легендс, биоми се осећају као површна кожа развучена по целом свету. Једини разлог да одете до одређеног биома је прикупљање основних ресурса потребних за стварање више јединица и изградњу побољшања у Бунару Доома. Али сви ови ресурси су расути у кластерима по свим биомима, што не стимулише истраживање.

Мислим да су програмери могли више да искористе везу игре са оригиналним Минецрафт-ом. Уместо тога, игра се више нагиње стратегији у реалном времену, са нагласком на изградњи и истраживању, а не на борби. Упркос томе, вреди напоменути да су неки делови игре добили импресиван сјај. Анимације изгледају живописно, свет је светао и добродошао, сцене изгледају сјајно, а гласовна глума је веома добро урађена. Међутим, не могу рећи да завршавам сесију играња мислећи: „Па, то је било забавно“, што је права штета.

Будући садржај

Поред кампање и ПвП режима, будући садржај Минецрафт Легендс ће укључивати временски ограничен режим Лост Легендс који садржи мале сценарије за играње. Мојанг планира да објави једну нову Лост Легенду сваког месеца. Поред тога, тржиште ће моћи да купује скинове и друге артикле путем микротрансакција. Лично сам покушао да избегнем коришћење таквих куповина.

Нажалост, нисам био у могућности да у потпуности испробам ПвП режим Минецрафт Легендс, за који Мојанг каже да је кључан за дуговечност игре. Играо сам само тренинг меч против базе вештачке интелигенције да бих стекао представу о томе како све то функционише, али нисам дуго остао тамо. Иако програмери тврде да се ПвП може играти само 1 на 1, сматрам да то може бити фрустрирајуће јер свињаци почињу да нападају вашу базу само минут након меча. Као резултат тога, приморани сте да се истовремено браните и прикупљате ресурсе брже него у кампањи.

Сигуран сам да играње ПвП-а са пријатељима може бити забавно, али ја лично не сматрам да је привлачно, посебно након што сам провео преко 15-20 сати играјући се током кампање. Мапа у ПвП-у је премала, што истраживање чини бесмисленим. Уместо тога, играчи ће морати да се усредсреде на изградњу одбране и база, као и на напад на непријатељски бунар пропасти. Контролисање јединица у ПвП режиму показало се знатно тежим него у ПвЕ кампањи, и могу да замислим колико би ово могло бити тешко против искуснијих играча који не могу да буду намамљени у бескрајну игру патка-патка-гуска око своје базе.

Топло препоручујем да са собом поведете бар једног савезника када играте ПвП, иначе ће се игра брзо претворити у трчање до базе сваких 30 секунди да бисте се бранили од непријатељских напада. Мислим да би Минецрафт Легенде могле бити много боље. Неки аспекти игре делују досадно и неоригинално, што је у великој мери утицало на моје уживање у игри. На крају крајева, ово је Минецрафт РТС! Шта ако желим да играм као свиње или да копам испод непријатељске базе? Неће радити. Шта је са кулама које могу бацати напитке или лаву? Било би супер. Шта ако желим да направим армију паука како би се могли пењати на зидове? Неће радити. Шта ако желим да изградим вишеспратну базу уместо равне локације? Што да не?

Можда се све ово може поправити у будућим ажурирањима, али чини ми се да су се програмери ограничили на основе Минецрафт Легендс. Додавање новог садржаја и повећање тежине неће решити незграпне контроле и недостатак прецизности које свака РТС игра треба да буде одлична. Разумем да је ова игра првенствено намењена млађој публици, можда као улазна тачка у жанр РТС-а, и у томе би могла бити успешна. Ако можете да превазиђете непријатности контрола и прихватите да тактика коју морате да користите може бити мање сложена од мешања дугмади која је потребна за њихово извршење, и ваши слуге ће се често убијати радије него да следе ваше команде и ваше базе ће изгледати као исто... онда сте очигледно стрпљивији од мене и вероватно ћете уживати у Минецрафт легендама. Чак и тако, нисам сигуран да игра има довољно снаге да задржи пажњу играча. Када видите један биом, једно возило, једну испоставу свиња и једну добро брањену базу, видели сте све Минецрафт

У Минецрафт Легендс морате да истражите динамичан свет и да се одупрете инвазији свиња, за борбу против којих можете користити различите врсте оружја и јединствене уређаје. Током ове авантуре наићи ћете на разне биоме и велики број тајни. У свету такође постоји много ресурса који ће вам помоћи да изградите одбрану и победите своје непријатеље.
2499 RUB
Ићи
Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
Минецрафт легенде
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Обзоры
Рецензија Хоусе Флиппер 2: Најопуштајућа реновација икада
Обзоры
Рецензија Хоусе Флиппер 2: Најопуштајућа реновација икада
Хоусе Флиппер је постао популаран хит, пружајући играчима јединствено, опуштајуће искуство. Игра доноси задовољство од чишћења и поправке, ослобађајући вас од…
Гхоструннер 2 рецензија: узбудљива фузија стила и грациозности
Обзоры
Гхоструннер 2 рецензија: узбудљива фузија стила и грациозности
Од свог објављивања раније ове године, Гхоструннер 2 је био на листама „Најишчекиванијих игара 2023.“ многих играча. Као што…
Преглед игре Сновбреак: Цонтаинмент Зоне
Обзоры
Преглед игре Сновбреак: Цонтаинмент Зоне
Сновбреак: Цонтаинмент Зоне је пријатно изненађење за све љубитеље пуцачина из трећег лица, и упркос својој тужној историји,...
Финал Фантаси КСВИ Ревиев - Незаборавна епска прича о битци и трагедији
Обзоры
Финал Фантаси КСВИ Ревиев - Незаборавна епска прича о битци и трагедији
Финал Фантаси КСВИ је коначно ту, а фанови који су чекали годинама могу да зароне у чудесни свет Валистее. Иако ми недостаје класик...
Преглед Деад Исланд 2: Крај света, калифорнијски стил
Обзоры
Преглед Деад Исланд 2: Крај света, калифорнијски стил
Деад Исланд 2 вам нуди јединствену прилику да постанете протагониста зомби апокалипсе у Лос Анђелесу. Ова игра може бити савршен избор за оне…
Рецензија Минецрафт Легендс - поглед на жанр РТС-а са фокусом на младу публику
Обзоры
Рецензија Минецрафт Легендс - поглед на жанр РТС-а са фокусом на младу публику
Минецрафт Легендс је игра која комбинује елементе авантуре и стратегије у реалном времену. Упркос свом потенцијалу, она...