Принцепс из креде Поглавље И. Експерименти на путнику. Албедо Легендс Куест
Принцепс из креде је Албедова потрага за причом у Генсхин Импацт-у. Сазнајте како да откључате ову мисију и где да је пронађете, као и њене награде и комплетан водич корак по корак за његово довршавање.
Детаљи мисијеа
Врста потраге | Потрага за причом |
---|---|
Поглавље | Принцепс из креде, чин 1 |
Локација | Драгон Ридге, Мондштат |
АР је потребан | 20 |
Како отворити
Током манифестације "Принц Мела и змај"
Како отворити | Доступно после верзија 1.2 |
---|
Након манифестације „Принц Мела и змај“
Како отворити | Кључ историје к1 Завршите пролог Арцхон Куест: 2. чин „Горке сузе“ достижу 40. ранг авантуре |
---|
Преглед и награде за „Експерименте на путнику“
▿Легендарни алхемичар
Једног дана долазите у Тимејину алхемијску радњу у Мондштату да бисте се опскрбили залихама за своју авантуру. Али овде упознајете неког потпуно неочекиваног...
Задаци:
- ➤ Посетите Алхемичарску радњу у Мондштату
- ➤ Путујте до подножја Змајевог гребена
Преглед:
▿Бриљантан научник и породица из другог света
Док тражите Албеда, упознајете чудну монахињу по имену Розарија. Она тврди да зна где је Албедо и изражава спремност да вам покаже пут.
Задаци:
- ➤ Користите свој елементарни осећај и пратите Албедове стопе
- ➤ Поразите узбуњене хиличурле
- ➤ Разговарајте са Албедом
Преглед:
▿Искусите један: Елементи
Након што је пронашла Албеда, Розарија одлази сама. Ви ћаскате са Албедом и откривате сврху његовог истраживања: да употребите алхемију да би семе из другог света клијало и цветало. Да би боље разумео оностране облике живота, Албедо изјављује своју жељу да вас посматра и спроведе неке експерименте у том процесу.
Задаци:
- ➤ Идите на локацију експеримента
- ➤ Поразите љигавце и довршите искуство
- ➤ Сакупите сребро за катализу дуж путање (3)
- ➤ Узми напитак са стола
- ➤ Попијте напитак
Преглед:
Награде
- Ранг авантуре × 375
- Мора × 22000
- Искуство хероја × 8
- Повећање магичне руде × 5
▿Доживите два: Мир
Након покретања експеримента, Албедо прво проверава ваш основни ток. Као резултат тога, ваши унутрашњи и спољашњи елементарни токови теку глатко и у њима нема ничег необичног. Ови резултати изгледају сасвим нормално, али према Албеду, постоји нешто због чега треба бити узбуђен.
Задаци:
- ➤ Истражите камп
- ➤ Припремите јело од сунчанице за Албедо
- ➤ Пронађите изгубљене предмете користећи елементарни смисао (2)
- ➤ Разговарајте са Албедом и сазнајте његов закључак
Преглед:
Награде
- Ранг авантуре × 375
- Мора × 22000
- Искуство хероја × 2
- Повећање магичне руде × 5
▿Искуство три: Живот
Након тестирања елементарног тока, Албедо тражи од вас да покажете све посебне, ванземаљске способности које можда имате, али ништа од тога не долази. Међутим, Албедово интересовање за тебе није нимало избледело...
Задаци:
- ➤ Идите на следећу локацију експеримента
- ➤ Идите на тачку коју је означио Албедо
- ➤ Разговарајте са Албедом и сазнајте његове налазе
Преглед:
▿Последње искуство: Фадинг Глори
Како се експерименти настављају, Албедо добија све више података везаних за вас, а алхемија коју он замишља почиње да се обликује. Коначно, након једноставног тестирања ваших физичких способности, експериментима је дошао крај...
Задаци:
- ➤ Крените до локације за тестирање интелигенције
- ➤ Решите слагалицу у близини (2)
- ➤ Прегледајте дренирано подручје
- ➤ Разговарајте са Албедом и сазнајте његове налазе
Преглед:
Награде
- Ранг авантуре × 475
- Мора × 27825
- Искуство хероја × 3
- Повећање магичне руде × 6
- Упутства за „Поезију“ × 5
- Изворно камење × 60
▿ Савети и стратегије за „експерименте на путнику“
Препоручена команда:
Веома је препоручљиво да понесете Пиро лика са собом док пустате и истражујете Драгонспине. Већина непријатеља које ћете срести у овој области имају Црио елемент.
Коришћење Пиро елемента такође може помоћи да се спречи дебуфф Биттер Фрост.
Рушевине слагалица са топлом вила
Пратите кријеснице до њиховог гнезда
на литици | на рушевинама стуба |
---|
Јужно од механизма су два гнезда свитаца. Можете користити своја елементарна чула да сазнате у ком правцу су окренути.
Једна од свитака је на оближњој стени, а друга на уништеном стубу у води.
Активирајте механизме са Фирефли-ом
Северно од механизма налазе се два Кријесница и 5 споменика које треба активирати. Споменици се активирају ако у близини пролети свитац.
Требаће вам времена док га будете пратили, тако да пре него што се споменик поново деактивира, други Фирефли ће га поново активирати.