Генсхин Импацт
Континент Тејват, пун живота, настао је спајањем седам елемената, а њиме владају седам Архоната... Стојиш у облацима прашине под небом туђинског света. Ви сте брат и сестра доведени овамо путем. Али изненада твог близанца киднапује непознато божанство и ти падаш у дубок сан. Будиш се на потпуно непознатом месту
О игри Датум изласка Захтеви новости Званични сајт Водичи Листа нивоа Кодови Видео мапа Симулатор молитве
з-библиотека злибрари пројекат

Голдфисх 2: Јоурнеи оф тхе Стар Цоллецтор Генсхин Импацт - Иеимииа Легендс Куест

Посебна понуда
Сада у тренду
БОНУС +30% ИЗНОСА ЗА БОД КОРИШЋЕЊЕМ ПРОМО КОДА "ПорталВР"

Овде можете купити било коју количину валуте за игру. Плаћање се врши било којим доступним методама. Послаћемо вам изабрану количину валуте игре директно у игру, потребан вам је само УИД.

Такође, свакодневно добијате поклоне у бесплатним кутијама у виду изворног камења, које такође можете продати.
Благослов празног месеца
КСНУМКС ₽
КСНУМКС ₽
300 + 30 кристала
КСНУМКС ₽
КСНУМКС ₽
Прикажи више

В Генсхин Импацт, друго поглавље Јеимијине легенде о златној рибици, под називом „Путовање сакупљача звезда“, је авантура у којој морамо да пратимо отиске стопала на земљи, тражимо Авина, пратимо звезду, изазивамо кишу метеора и боримо се са многим чудовишта. Ако имате потешкоћа да приступите и завршите ову потрагу, погледајте наш водич за информације.

Садржај:

Како започети легендарну причу "Путовање сакупљача звезда":

Догађаји из другог поглавља одвијају се углавном на територији Сумеруа. Да бисте приступили овој области, потребно је да испуните неколико услова:

  1. Достигните најмање 40. ранг авантуре.
  2. Завршите потрагу Архона под називом "Акашки пулс и калпа пламен“, што је пето поглавље трећег тома главне приче игре.
  3. Завршите прво поглавље мисије Еимииа Легендс познате као "Сањарска безвременост".
  4. Довршите друго поглавље мисије Раиден Легендс под називом "Пролазни снови".
  5. Завршите светску потрагу познату као "Свет Аранара".
  6. Припремите један кључ за легенде тако што ћете завршити 8 дневних задатака (можете извршити само 4 таква задатка дневно). Имајте на уму да истовремено можете да ускладиштите највише три кључа, тако да складиштење кључева није могуће.

Корак "Метеорска киша"

Еимијин отац се спремао да пошаље своју ћерку на путовање. Одлучили сте да свратите да се поздравите. Сада када је Сакокуов декрет укинут, Иеимииа, као и многи други становници Иназуме, жели да види мир. Поставила је циљ да види највећу кишу метеора у Тејвату. Предлажете да идете у Сумеру.

Телепортујте се до маркера на острву Рито. Почеће сцена, успут ћете уживати у погледу на море и причати Еимији о својим авантурама. Дуго путовање морем се завршава и стижете у Порт Ормос. Девојци се све около чини невероватно: огромна лука изграђена на дрвету, много клупа и продавница.

Пре него што кренете у град Сумеру, одлучите да прошетате луком. Први на путу је Фајез, трговац Акариним занатима. Иеимииа одлучује да купи неколико Аранар фигурица.

У Улици блага причате девојци о околном пејзажу, великом базару дубоко у дрвету и академији. Ејмија је мало забринута за своју одећу, па пре посете академији предлаже да свратите у Зубаирово позориште. Паимон сугерише да Неал може помоћи око одговарајућег одевања.

Док је девојка остала да се диви лепоти града, Путник и Паимон су одлучили да оду на Академију. Међутим, по доласку на лице места схватили су да не могу да нађу коме да се обрате за помоћ. Сви које су познавали са претходних састанака у Ртавахишти били су заузети својим пословима. Али онда на сцену ступа неочекивани асистент - Нахида, која је била у близини.

Према Дендро Арцхон-у, Јеимии вероватно неће видети кишу метеора у Сумеруу. Уместо тога, она нуди алтернативу - Нахида им може показати сан који ће садржати оно што мајстор ватромета тражи. Да би све изгледало што је могуће реалније, пријатељи ће морати да обаве низ задатака, а награда ће им бити „метеорска киша“.

Враћајући се у Улицу Треасуре Стреет, налазите Иоимииа већ укључену у разговор са девојком по имену Авин, која је у инвалидским колицима.

Јоимија пажљиво слуша Авин и подстиче је да подигне расположење. Примећује да девојка делује веома тужно и одлучује да разговара са њом. Међутим, Авин не жели да се отвори, па Јоимија мора да каже да је тек недавно стигла у град и да се и сама изгубила.

Након разговора о Авиновим осећањима, делите оно што сте научили на академији: да бисте видели кишу метеора, потребно је да пожелите жељу. Иоимииа је активно укључена у развој ваше измишљене приче. „Поглавље позивања метеорске кише“ се завршава када одлучите да одете негде другде.


Провод "Најчистија материја"

Путујте до северног дела ове локације и скрените лево. Затим пратите стазу означену са четири симбола и попните се на огромног робота.

Испоставило се да Еимија са собом има потпуну листу жеља својих сународника. Да бисте одредили најбољу позицију за посматрање кише метеора, изазивате девојку да открије најчистију руду.

Користите четири симбола листа да бисте дошли до жељене локације.

Користећи струју ваздуха, попните се на големову руку, а затим на његову главу. Овде Иоимииа ће се сетити да су је многи Иназума људи тражили од ње да им испуни жеље...

Да бисте направили алат за метеорске кише, биће вам потребна чиста руда. Јоимија предлаже да контактирате ковача у сумрак са којим је комуницирала док је пратила Авинова колица.

Телепортујте се назад у град и разговарајте са Ахангаром у ковачници. Човек ће рећи да није чуо за такву легенду, али ће покушати да помогне. Он говори о руди која се зове уруит, која је симбол снова. Одједном се у разговор умеша жена која тражи девојку у инвалидским колицима. Њена ћерка Авин, са којом је Еимија раније разговарала, је нестала. Ковач предлаже да питате Садеха, који је увек био на улици и можда је нешто приметио.

Разговарајте са Садехом да сазнате где је девојка отишла. Садех ће вам дати упутства о његовом правцу.

Разговарајте са Садегхом, добављачем из Акхангара, који се налази у северном делу града. Питајте га у ком правцу је девојка отишла. Он ће моћи да вас упути у правом смеру.

Затим идите на запад. Упознајте Нидала и разговарајте са њим. Рећи ће вам да је Авин напустио град или се одселио одатле. Ово ће потврдити информације о њеном кретању.

Наставите да ходате у истом правцу. Упознајте се са фармером Јаханом и разговарајте са њим. Разговарајте о његовој фарми, постављајте питања о његовом раду или разговарајте о његовој тренутној ситуацији.

Напустите град и пређите мост. На другој страни ћете наћи Авина испалог из колица.

Јоимија остаје са девојком док ви тражите колица. У овом тренутку можете читати мисли користећи Нахидину вештину:

  • Авин: „Зашто... да ли је све испало овако...”
  • Иоимииа: "Прво морамо да је смиримо.".

Погледајте удубљења на путу који се протеже испред вас. Обратите пажњу на колица која леже десно од стазе и окружена су хиличурима. Поразите чудовишта да бисте очистили подручје око колица и узмите их.

После тога разговарајте са девојчицом која је била у колицима. Рећи ће вам да ју је дрвена Аранара фигура коју је добила од Јеимије подсетила на њену најбољу другарицу из детињства.

Користећи лист светлости, призовите Арапурву, моћно биће. Она ће бити ваш водич и одвешће вас у шуму Мотиима. У овој мистичној шуми ћете срести свог пријатеља Арасханија. Да би га Авин упознала, мораће да се сети својих старих снова. У свету снова она ће поново моћи да хода!

Позвани Арапурва, схватајући да се Јоимији може веровати („Црвена Нара још није сазрела“), пристаје да вас одведе до Авиновог пријатеља, Арасханија. Након дијалога, задатак „Чиста материја“ ће бити завршен.


Корак кроз "Цвет који цвета на небу"

Трчите на север и скочите на велику печурку, где вас Еимииа и Авин већ чекају.

Приметити: Јурњава за звездом неће вас коштати готово никакве издржљивости.

Ти ћеш контролисати Еимију. Са симболима четири листа и струјама ветра можете пратити звезду. Док се приближавате крају стазе, када се звезда уздигне превисоко, можете користити печурке за скок.

Звезда ће вас одвести до огромног и необичног камена, за који Еимија сугерише да је уруит. Када уђете у камен, коначно ћете пронаћи Арасханија.

Авин предлаже Јоимији да употреби свој уруит да види кишу метеора и узима сочиво право из њеног срца.

Отпутујте у западни део шуме и заспите да бисте гледали последњу сцену, где ћете јахати метеоре са Иеимииом и Авином.

Видео: сцена метеорске кише

Јоимија ће рећи да је то био најбољи поклон који је икада добила.

На крају, отпратите девојку до брода у Иназуми да завршите потрагу.


Награде за потрагу

За успешно довршавање мисије „Легенде о Еимији“ добићете следеће награде:

  • 60 примогема
  • 1750 авантуристичког искуства
  • 107325 мора
  • 12 херојско искуство
  • 23 комада арматурне руде
  • 5 смерница о „слабости“

Поред тога, добићете јединствену декорацију под називом "Дрвена аранара фигурица".

Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
Генсхин Импацт
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Легенд Куестс
Голдфисх 2: Јоурнеи оф тхе Стар Цоллецтор Генсхин Импацт - Иеимииа Легендс Куест
Легенд Куестс
Голдфисх 2: Јоурнеи оф тхе Стар Цоллецтор Генсхин Импацт - Иеимииа Легендс Куест
У Генсхин Импацт-у, друго поглавље мисије Иеимииа'с Легендс "Златна рибица", под називом "Путовање сакупљача звезда", је авантура у којој...
Погрешне концепције гомиле - Водич кроз легенде о утицају Ал-Хајтама Геншина
Легенд Куестс
Погрешне концепције гомиле - Водич кроз легенде о утицају Ал-Хајтама Геншина
Потрага за Легенде о ал-Хаитхаму. Заблуде о гомили: Фалцон. Поглавље И у Генсхин Импацт. У овом водичу ћемо вам рећи како да добијете задатак, како да прођете...
Зхонг Ли Легендс Куест "Древне приче" Салт Фловер у Генсхин Импацт
Легенд Куестс
Зхонг Ли Легендс Куест "Древне приче" Салт Фловер у Генсхин Импацт
Валктхроугх оф Легендс Куест Зхонг Ли „Древне приче“ Солни цвет у Генсхин Импацт. У овом водичу ћемо вам рећи како да завршите задатак, уклоните печат...
Лади Висдом. Поглавље И: Непрестана топлина - Нахида Куест Валктхроугх Генсхин Импацт
Легенд Куестс
Лади Висдом. Поглавље И: Непрестана топлина - Нахида Куест Валктхроугх Генсхин Импацт
У Генсхин Импацт, Лади Висдом. Поглавље И: Непрестана топлина је потрага из Нахидиних легенди, и мораћете да посетите снове и набавите посуду са свешћу. У…
Шетња Легендс Куест фор Ниле „Водени љиљан. Поглавље И" Мудрацима Генсхин Импацт-а
Легенд Куестс
Шетња Легендс Куест фор Ниле „Водени љиљан. Поглавље И" Мудрацима Генсхин Импацт-а
Ова страница одломка Легендс Куест Ниле „Водени љиљан. Поглавље И" Мудрацима у Генсхин Импацт. Овде ћете наћи информације које су вам потребне да попуните...
Питања без одговора. Фенецх. Поглавље И - Шетња у мисији Тињари Легендс
Легенд Куестс
Питања без одговора. Фенецх. Поглавље И - Шетња у мисији Тињари Легендс
У Генсхин Импацт, Унансверед Куестионс је потрага из Тигнаријевих легенди. У овом водичу откривамо замршеност испуњавања задатка Питања без одговора. Садржај: Како започети потрагу...