з-библиотека злибрари пројекат

Литтле Нигхтмарес 2 - 100% пролаз игре.

гајд

У овом водичу ћемо вам рећи како да завршите све задатке у Литтле Нигхтмарес 2 да бисте завршили игру 100% и прикупили све хаотичне остатке и шешире.

гајд

Литтле Нигхтмарес КСНУМКС Званично је изашло, па је време да завежете папирну кесу, обучете своје мале чизме и зароните у овај сабласни свет. Као и оригинал, то је слагалица/платформер игра са веома лаганом борбеном механиком. Међутим, већину времена ћете бјежати или се скривати од разних ужаса који муче град Пале. Ако желите да преживите или сте једноставно заглављени у одређеном одељку, испод је комплетан водич Литтле Нигхтмарес КСНУМКС

Поглавље 1: Преглед.

Шума замки

Почетак поглавља 1 је у суштини водич о различитим контролама Литтле Нигхтмарес КСНУМКС . Када се пробудите, идите десно и прескочите празнину. Наставите док не дођете до отвора за вентилацију и користите десни клик да га отворите. Прођите кроз малу пећину, а затим трчите испод вреће висећих тела. Они су у реду. Сигуран сам да су добро, иако привлаче рој мува. Само наставите док не стигнете до подручја са кавезом за вјешање и жицом. Мислим да не треба да ти говорим шта ће се десити ако додирнеш конопац, па га само прескочи.

У следећем делу, само треба да баците кутију преко ивице и гурнете је на другу страну. Ово ће вас довести до литице где можете да се ушуњате испод неких стена. Када изађете, одмах држите Кс (Ксбок Оне) Скуаре (ПС4) да бисте скочили низ брдо. Ако застанете на секунд, згњечиће вас балван који се котрља. Када сте сигурни, идите мало напред и пузите балван испод омче. Можете доћи до стене и користити канап за вешање са гаротом тако да скачући на њега и замахнувши, можете прескочити на другу страну. Дођите до ручке и спустите кутију тако да можете скочити на њу. Сачекајте да се сандук поново подигне пре него што скочите на сломљени крај моста.

Када дођете до следећег процепа, не покушавајте да скочите на другу страну. Хеј, озбиљан сам. Не можеш ово да урадиш . Уместо тога, идите до ужета са леве стране, скочите доле и попните се уз даске моста са десне стране.

Хаотични остаци

Када скочите на покварени мост, немојте се одмах пењати горе. Уместо тога, загрлите екран и трчите удесно. Наићи ћете на мали тунел који води до првих хаотичних остатака.

Скочите са литице, зграбите ципеле и баците их у гомилу лишћа на успону са ваше десне стране. Ово ће покренути замку за ужад намењен Моно. Наставите десно, избегавајући замке за медведе на земљи. На крају ћете доћи до замке штапа која вам блокира пут, па зграбите штап уметнут у њега десним окидачем, а затим ударите у замку која вам блокира пут помоћу А (Ксбок Оне) / Кс (ПС4). Ово ће узроковати да се замка затвори, омогућавајући вам да склизнете низ шупљи трупац.

Хаотични остаци

Када изађете из балвана, чучните и идите лево у пећину. Наћи ћете остатке мртвог пацова заглављеног у замци.

Узми штап који лежи поред камена и удари о земљу. Ово ће покренути замке у том подручју. Само напред и поновите овај процес. Следе шишарке које треба бацити у лишће. Постоји неколико група замки, тако да их не можете покренути све у једном бацању. Када буде безбедно, пређите преко палог трупца, скочите на импровизоване мердевине, а затим направите последњи скок преко празнине.

Дом

Трчите преко поља испуњеног кавезима да бисте дошли до велике куће. Идите на трем, попните се на кутију и уђите у кухињу кроз отворени прозор. Слетећете на пулт, па само скочите доле и идите према вратима са десне стране. Такође можете добити достигнуће "Шта је у кутији?» отварањем фрижидера у задњем десном углу. Само скочите и пустите Моно да виси на ручки док се не отвори.

Хаљина за главу бр.1

Када уђете у ходник, трчите према камери и скрените лево. Видећете први колекционарски шешир у игри како лежи у центру собе на тепиху.

Идите у ходник и уђите на благо отворена врата. Сиђите низ степенице и уђите у собу са десне стране. Видећете секиру забодену у неко дрво, па скочите и зграбите је. Моно ће нокаутирати секиру, омогућавајући вам да је носите са собом. Превуците ово оружје у собу са степеницама и развалите врата са ваше леве стране где се девојчица игра са музичком кутијом. Ово је Сик, главни лик оригиналне игре и ваш нови најбољи пријатељ. Шеста ће брзо одлетети када схвати да је слободна, па иди горе, низ ходник и прођи кроз права врата.

Само занемарите застрашујући сто са остацима тела и попните се уз орман до отвора. Када скочите доле, Шест ће схватити да су два мала човека боља од једног и пристаће да вам помогне. Радите заједно да бисте сишли низ таванске степенице и горе. На тавану гурните кофер улево према комоди како бисте се могли попети преко њега. Ово ће вас одвести до собе у којој кључ виси на куки поред окаченог тела везаног за витло. Међутим, нема ручке за витло, па замолите Сикса да вам помогне око комоде са леве стране. Наћи ћете мртво „тело“ у столици која држи оловку, па га зграбите и извуците, додуше руком.

Донесите полугу у собу у којој је кључ и нека је Сик убаци у исправну рупу. Дођите до тела и држите се за њега док вас Сик подиже. Када сте довољно високо, скочите до кључа, зграбите га и почните да се љуљате док не падне. Након што узмете кључ, идите до комоде са десне стране и отворите полицу.

Покривала за главу 2 (доступно само са Номе'с Аттиц ДЛЦ)

Када извучете комоду, патуљак ће пројурити поред вас. Окрените се и пратите гнома назад до собе у којој имате витло. Пратите га кроз ормаре и фиоке у простор за пузање изнад. Сада ћете морати да пронађете гнома четири пута пре него што одлети у следећу собу.

Ево редоследа места где ће се гном сакрити:

  • Суитцасе - узмите кофер и притисните контролну ручицу да га отворите.
  • Кутија на полици - баци ципелу у кутију да је ослободи.
  • Ноћни ормарић - повуците фиоку.
  • Столица - Скочите на јастук док не побегне.

Када патуљак напусти столицу, ући ће у отвор испод слике са десне стране. Пратите га у мрачну собу где је једини извор светлости ном. Ваш циљ овде је да водите гнома по соби трчећи испод њега. Идите испод нома и идите до краја собе. Онда идите десно док се ваш мали пријатељ не заустави на полици. Повуците колица удесно тако да могу да седну пре него што их померите удесно.

Када стигнете на другу страну, трчите до крајње десне стране собе. Ово ће приморати номе да вам отвори капију. Идите до полуге на зиду и повуците је да бисте укључили напајање. Вратите се у собу у којој сте водили номе и идите тамо где се он дружио. Овде можете покупити нома хеаддресс.

Сиђите низ таванске степенице и употребите кључ да отворите врата са десне стране. Ово ће вас одвести напоље, где ћете почети да чујете чудне звукове који допиру из штале. Пошто је ово хорор игра, идите да истражите шталу са Сик-ом.

Хаотични остаци

Пре истраживања штале, идите на проширење између куће и штале (тоалет, типа сартир). Користите Сик да вас подигнете да бисте могли да ухватите резу и откључате врата. Трећи колекционарски предмет је на тоалету.

Хунтер

Унутар штале ћете наћи Ловца. Он коље некога на столу и веома је страствен за овај процес. Само идите на други крај собе иза њега док не дођете до дрвених врата, која можете гурнути заједно са Сиком и испасти на улицу. Ово ће покренути сцену потјере у којој Ловац избија из кабине. Брзо трчи низ брдо, скривајући се иза сандука док он поново пуни своју сачмарицу. Ако нисте иза сандука када пуца, Моно ће бити погођен и убијен. Наставите да трчите док не дођете до мале платформе иза које се можете сакрити.

Сачекајте да Ловац прође, узмите Шесту за руку и изађите на терен. Сакриј се у високу траву и полако чучни и ходај поред Ловца. Када узнемирите вране, застаните и сачекајте да Ловац настави да се креће. Докле год сте у чучењу и непомични, оно вас неће видети у трави, чак и ако је његова светлост усмерена на вас. Идите до улаза у пећину и уђите унутра. Брзо трчите удесно да бисте избегли накнадни удар из пушке у рупу пре него што наставите.

Када изађете напоље, идите до сломљеног моста и узмите конопац који вири из последњег стуба. Почните да је вучете уназад да подигнете леву страну сломљеног моста како би Сик могла да пређе препреку.

Када она пређе, отпустите конопац и приђите ивици моста са своје стране. Притисните Триангле И (Ксбок Оне) (ПС4) да бисте позвали Сик. Она ће потрчати до своје ивице, пружајући вам руку. Убрзајте и прескочите празнину, хватајући Сиксову руку користећи десни окидач. Она ће те одвести до моста.

Хаљина за главу бр.3

Пре него што кренете десно, попните се на зид кавеза са десне стране док не будете паралелни са оним који виси. Скочите на њега и почните да скачете по крову кавеза. Након неколико скокова, кавез ће пасти на земљу и можете подићи шешир унутра.

Приђите следећој литици и спремите се за трчање. Иако се овде може провући поред Ловца, тајминг је изузетно тежак. Уместо тога, идите до првог сандука и пустите га да упије експлозију сачмарице. Када почне да пуни, идите до кутије поред степеница и сачекајте док не пуца. Сада почните да се пењете што је брже могуће. Ловац ће испалити трећи хитац, па користите висећи телевизор за покривање пре него што стигнете до рогова. Трчите уз рогове и леђима скочите у воду. Сакријте се испод палубе док Ловац не одлучи да крене даље.

Пливајте удесно док не стигнете до пристаништа, где ће вам даска блокирати пут. Држите леви окидач да зароните Моно и Сик, омогућавајући вам да прођете испод њега. Наставите десно, избегавајући Ловчево светло. Ако мислите да ћете бити ухваћени, зароните под воду тако да вас он не види. Када стигнете на мало острво, попните се и спустите дрво у воду. Ово ће упозорити Ловца, али се можете сакрити од његових хитаца иза цеви. Када престане да пуца, зароните под воду и наставите десно. Наставите у овом правцу док не изађете из мочваре.

Сада трчите право у шталу, поново користећи кутије за покривање. Када уђете у колибу, Сик ће залупити врата, омогућавајући вам да зграбите сачмарицу са полице. Радите са својим новим саборцем да погодите свог прогонитеља у стомак и убијете га. Изађите напоље и гурните врата у воду. Ово ће покренути секвенцу у којој мирно возите према граду Пале. Када сте на плажи, сиђите са импровизованог сплава и идите до врата са десне стране, завршавајући ниво.

Хаотични остаци

Наћи ћете последње остатке како стоје поред телевизора на плажи. Лако их је пронаћи јер постоји само један телевизор усред песка.

Дакле, побегао си од Ловца и кренуо у град са Шестицом. Честитам, сада почињу праве ноћне море.

Поглавље 2: Преглед.

Када добијете контролу над Моном, идите десно и попните се кроз рупу у зиду. Пређите улицу и попните се кроз разбијени прозор у великом бару. Наставите право кроз бар док не стигнете до собе са неколико поломљених телевизора наслаганих један на други. Требало би да видите рупу са десне стране која је изнад Монове главе. Користите Сик да се попнете у собу, а затим идите до поквареног телевизора који се налази иза ужета са омчом која виси са плафона.

Скочите са телевизора на конопац и љуљајте се напред-назад до другог телевизора. Уместо да скачете по њему, наставите да се љуљате напред-назад како би Моно могао да гурне телевизор ногама у рупу испод. Ово ће подићи Мона на неколико спратова, где може да скочи на даске. Сада уђите у собу са леве стране, гурните ТВ преко ивице да натера Сикс да се попне на спрат изнад вас, а затим идите уз степенице. Сачекајте да Сик буде у позицији насупрот вама пре него што потрчите, скочите и зграбите је за руку. Запамтите, она мора да чучне са испруженом руком да би Моно безбедно прешао на другу страну.

Хаотични остаци

Након што се поново уједините са Сиком, прођите кроз врата са леве стране. Ово ће бити исти пролаз кроз који је Сикс прошла када је стигла до телевизора. Видећете први хаотичан остатак који лежи у близини.

Прођите кроз греде у собу са поквареним вратима. Прођите кроз ходник, тако да се укључи ТВ у центру собе. Ово ће дезоријентисати Моно, па идите до ТВ-а и комуницирајте са њим. Од вас ће бити затражено да „Подесите опрему“ користећи леви џојстик. Притисните џојстик све док екран не постане светло бео. Поновите овај процес поново, проналазећи слатку тачку док ТВ не постане бео да бисте Моно превезли низ дуги ходник. Трчите оком према вратима док га Сик не повуче од телевизора. Изађите из собе кроз десни угао, скочите доле и повуците канту за отпатке улево да бисте могли да се провучете кроз рупу у огради.

Идите на предњу десну страну школске зграде да видите дугачко импровизовано уже како виси. Пре него што устанете, не заборавите да зграбите и хаотични остациИ хеаддресс, пронађено у овој области!

Хаотични остаци

Други посмртни остаци наћи ћете у школском дворишту. Када пређете преко ограде, вратите се право тамо где су покварени трицикл и канта за смеће.

Шешир

Шешир се налази на контејнеру за смеће у близини степеница које воде до главног улаза у школу. Идите уз степенице, попните се преко ограде и узмите шешир из контејнера за смеће.

Школа

Попните се овим ужетом да уђете у школу. Наставите десно док не дођете до ходника који се спушта десно и у средини. Притиском на прекидач са десне стране искључиће се напајање на овом спрату и нека светла ће сијати кроз фотографију на зиду. Па, занимљиво је, зар не? Упалите светло пре него што кренете дугим ходником.

Уђите у собу са леве стране и зграбите било коју играчку на поду. Трчите назад у ходник са прекидачем пре него што баците играчку на слику да је срушите, откривајући рупу у зиду. Прођите кроз рупу да бисте дошли до собе која је очигледно дизајнирана за кажњавање деце. У средини ћете пронаћи опуштену подну даску која се може померати ако Сик и Моно скачу на њу у исто време. Прођите кроз вентилационе отворе док не стигнете до доњег спрата школе. Моћи ћете да баците поглед на учитељицу, али још увек не морате да бринете о њој.

Уместо тога, наставите десно док не дођете до друге собе. Чувајте се подигнуте даске на поду. Ако загазите на њега, канта ће пасти на Мона и убити га. Уместо тога, или прескочите плочу или је додирните и трчите назад путем којим сте дошли. Након што прођете блокаду ормарића, ући ћете у другу собу са замком за подну даску. Држите се и склоните се иза стола поред камере. Када обе канте престану да се љуљају, прођите ходником да видите групу деце. Чак и ако можете да прођете кроз врата са десне стране, дете ће блокирати вентилациони отвор. Уместо тога, трчите коридором, али станите пре него што стигнете до краја. Масивни ормарић ће се срушити испред вас. Попните се на овај ормарић и уђите у врата са десне стране.

Ходајте полако низ ходник. Поред играчке видећете још једну подигнуту дрвену подну даску. Станите на ову даску и одмах се сагните да бисте избегли да вас лампа обезглави. Попните се на лампу и скочите преко стола. Отприлике на половини следећег ходника, ормарић ће пасти и заробити Моно, због чега ће гомила лутака напасти Сикс и одвући је. Након кратког окршаја, Моно ће бити ослобођен. Попните се преко ормарића, зграбите чекић и користите дугме А (Ксбок Оне) / Кс (ПС4) да разбијете лутку испред себе на комаде. Однесите чекић у суседну собу, али немојте се приближавати лутки. Уместо тога, ударите га о под да бисте позвали лутку, активирајући замку која би требало да је убије.

Хаотични остаци

Након што се попнете преко столице у нови ходник, идите до трећег ормарића. Ово ће бити она са гомилом књига испред себе. Нека Моно отвори ормарић да открије колекционарски предмет унутра.

Класа

Идите низ ходник док не стигнете до учионице. Држите се за задњи ред ученика и сакријте се иза њих када се наставник окрене. Можете предвидети када ће се окренути јер ће почети да пише на дну табле пре него што је удари. Узмите си времена док прелазите док не стигнете до ормарића за документе. Сада почните да се пењете на полицу за књиге, али будите спремни да скочите са ње. Отприлике на пола пута, полица ће почети да пада, па скочите и одмах бежите с пута. Сакриј се у преврнуту кутију док учитељ не врати свој змијски врат у учионицу.

Узми кључ и иди кроз отвор назад у учионицу.

Учитељ ће сада патролирати учионицом, малтретирајући ученике својим лењиром. Овде само треба да се сакријете испод разних столова и сачекате да она прође. Наставите да радите ово док се не вратите кроз разред одакле сте дошли. Приђите закључаним вратима и употребите кључ да отворите лифт. Идите на следећи спрат, уђите у собу са десне стране и привуците пажњу лутке за цртање у центру. Трчи на другу страну, зграби цев и разбиј главу овом досадном идиоту. Сада употребите цев да отворите врата пре него што се попнете на полицу до вентилационог отвора.

Изађете са часа и случајно преврнете флашу. Није изненађујуће да наставник истражује овај звук на најнемирнији начин који се може замислити. Бежите и сакријте се у кутију док она не оде. Сада прелазите греде док не одгурнете боцу, што ће довести до тога да учитељ поново постане опрезан. Сакриј се у оближњи сандук док она не оде пре него што се попне на конопац. Идите на вертикалну таблу у позадини и гурните је напред да бисте направили мост. Учитељ ће истражити последњи пут, па се сакријте у кутију у првом плану. Нећете моћи на време да пређете мост, па... не покушавајте. Када изађе, пређите мост и уђите у велику библиотеку.

Цхасе Либрари

Метални шешир

Када се спустите у библиотеку, видећете покретно степениште у позадини. Уметните га у средњу полицу и идите горе. Можете зграбити метални покривач за главу са леве стране и додати га својој колекцији!

Сада гурните мердевине скроз удесно и попните се горе. Док скачете и трчите дуж табле према камери, Моно обара књигу. Ово позива учитеља, који га јури, па га јурите по полицама док не дођете до малог тунела са књигама. Изађите из тунела и скочите до првог стуба са књигама, зграбите их да не паднете. Попните се на супротну страну и скочите у другу колону. Моно ће поново избацити још неколико књига, што ће намамити учитеља. Брзо се померите доле десно и сачекајте док учитељева глава не почне да се помера удесно. Сада идите горе у горњи леви угао да не будете примећени.

Сачекајте док она не оде пре него што скочите са стуба на земљу. Сакриј се иза књига док учитељица не прође. Сада трчите до полица и гурните кутију са књигама према вратима. Скочите са кутије и зграбите кваку на вратима да бисте је отворили. Уђите у велику собу са степеницама које воде до центра.

Хаотични остаци

Идите уз степенице у центру и скрените лево. Видећете остатке детета како седи испод ограде у близини флаша.

Шаховска слагалица и кључ

Попните се централним степеницама и идите десно до камере. Видећете неке џиновске шаховске фигуре, па узмите врх топа и ставите га на белу фигуру којој недостаје врх. Попните се на топа, скочите и зграбите кваку која отвара просторију. У овој просторији видећете велику шаховску таблу са гомилом фигура без врхова. Ту је и лутка везана за центар, али вас неће напасти. Занемарите делове за сада и трчите према постеру док га гледате. Подигните доњи део да бисте открили дизајн плоче, укључујући где треба да поставите врхове који недостају за сваки од белих делова.

  • Топ - Можете пронаћи врх Топове главе поред врата. Само искористи ону на коју си скочио да дођеш до кваке.
  • краљица - поставите топа на белу фигуру близу стола са леве стране. Попните се на топа, а затим на сто где се налази краљица.
  • Слон - трчите поред шаховске табле са десне стране, попните се на сто и узмите врх бискупа.

Када имате сва три дела, поставите их на место да упалите лампу изнад стола са десне стране. Попните се на топа, а затим на сто. Ухватите ручицу да отворите тајна врата која садрже кључ. Вратите се доле, отворите врата са десне стране и идите у ходник.

Хаотични остаци

Пре него што се попнете на прозор са десне стране. Померите послужавник за храну даље од врата, а затим га отворите. Видећете остатке у замрзивачу поред мртвог тела.

кухиња

Спремимо се за тутњаву!!!

Када уђете у кухињу, попните се преко металног послужавника и зграбите кутлачу са пода. Време је да разбијемо лобање ботовима. Поразите првог у центру собе, а затим се припремите за оно што вам долази с леве стране. Сачекајте док не престане да насрће пре него што га ударите у главу. Следећи ће бити са леве стране, па сачекајте да поново удари пре него што му разбијете лобању. Ваш последњи противник ће сићи ​​са падобрана. Након што су сва четири поражена, идите до неоштећене главе лутке и обуците је. Сада можете да се провучете поред препуне кафетерије са луткама које ће вас једноставно убити ако се не обучете тако.

Лабораторија

Прођите кроз кафетерију и бучни ходник док не дођете до другог тоалета са закључаним вратима. Нажалост, Монова лажна глава ће се разбити када уђете. Иако не можете да отворите врата, можете бацити нешто на дугме! Попните се на полице и ходајте дуж дасака док не стигнете до самог врха. Видећете мозак у тегли заједно са удицом за месо. Баци конзерву на земљу и ухвати удицу. Спустиће се, омогућавајући вам да избегнете тешко спуштање. Узмите мозак (уу) и баците га на дугме да отворите врата лабораторије.

Учитељица је овде, па чучните и прођите кроз отвор испод стола за којим ради. Ћаскајте испод стола док она не пређе преко собе, а затим се помери испод комоде у задњем делу собе. На крају, учитељица ће ући у просторију са десне стране, па отворите врата и пратите је у велику лабораторију.

Попните се на полице приказане изнад, а затим полако прелазите преко стола. Обавезно чучните иза сваке хрпе књига и конзерви, иначе ћете бити ухваћени. Не можете побећи од учитељице, она је веома брза и има огроман домет. Уместо тога, одвојите време преко централног стола пре него што прескочите два стола док не можете да скочите у следећу собу. Сада се попните на полицу за књиге да бисте дошли до вентилационог отвора.

Ослобођење Шесторице

Вратимо се уништавању глупих лутака. Када изађете из отвора, узмите чекић и клоните се лутке. Постоји шипка за замку, па останите на простирци и ударите је чекићем. Ово ће довести до тога да се лутка баци на вас, што ће учинити да је лако убијете. Још двојица ће јурнути на вас, па сачекајте док не ударе и одбришите их. Превуците чекић до следећег ходника и идите до камере. Друга лутка ће напасти с леђа, па је брзо пошаљите у следећи свет пре него што нападне она изнад вас. Ако умреш овде, врати се у собу за замке по чекић. Чим уђете у купатило, видећете Сик како виси изнад вас, са само две лутке које вам стоје на путу. 

Разбијте даску са ужетом омотаним око ње да бисте ослободили свог савезника.

Идите до стола са десне стране, затим отворите прозор и ходајте дуж табле. Унутра ћете видети клавир причвршћен за витло, погодно постављен на Моно висини. Ухватите ручицу и наставите да подижете клавир док се не сломи и не падне на под. Сада се попните на врх уз Сиксину помоћ док она не пропадне кроз под и омогући вам приступ соби испод.

Музичка соба

Идите до отвора са леве стране и пустите Сикс да вас одведе горе. Када слетите у смеће, померите се позади и сачекајте да Сик привуче пажњу лутке. Узмите цев, разбијте је на комаде и узмите кључ од сециране жабе. Прођите кроз капију и закључана врата. Ући ћете у просторију у којој друга лутка слика, међутим, када одете да зграбите чекић, Шест ће ту лутку на смрт пребити голим рукама. Како? Да ли сте изненађени што се крхка девојка може носити са глупом играчком?

Идите у музичку собу, дозвољавајући Сику да вам помогне да седнете на полицу. Оборите кутију на земљу како би Сик могао да се подигне и прође кроз вентилациони отвор. Полако идите до пода где се учитељ игра. Крећите се по соби и станите пре него што она престане да игра. Сачекајте да наставник настави са радом пре него што приђете витлу. Овај одељак говори о стрпљењу. Окрените дугме само док свирате, па ако нисте сигурни када ће стати, само држите дугме и гледајте. Након што Сик пређе светло, гурните столицу уз под, поново се зауставите када учитељ престане да игра.

Споља

Када стигнете до полице, поново се попните горе и трчите кроз осветљење до отвора за вентилацију. Учитељ ће вам дати последњу потеру кроз отвор, па брзо бежите од овог чудовишта док не изађете. Сада идите право преко масивног, несигурно постављеног моста. Наставите док не стигнете до области са кантом за отпатке и поквареним телевизором. Гурните канту за смеће према позадини док се поклопац не затвори, а затим је повуците удесно. Сада можете да скочите на ТВ, а затим на канту за смеће да бисте стигли до разбијеног пута са десне стране.

Хаотични остаци

Пронаћи ћете још један колекционарски предмет одмах након одељка за смеће. Биће мала рупа где се збуњено дете игра са папирним бродом.

На крају, прођите кроз продавницу и изађите из прозора са десне стране. Идите до контејнера за отпатке са ТВ-ом и нека вам Сик помогне устати. Трчите дуж крова, скочите и гурните дрвену даску како би Сик могао да се попне кроз ограду. Уђите у зграду са десне стране да бисте завршили друго поглавље!

Дакле, мислите ли да је најгоре од Литтле Нигхтмарес 2 прошло? Добродошли у болницу, застрашујуће место и главну локацију на којој се одвија треће поглавље.

Поглавље 3: Промет

Када се појавите, идите право кроз ходнике и гурните врата на другом крају. Након што Сик спаси Монин живот, пратите је кроз кревете. Узмите си времена када скачете јер може бити мало тешко изравнати Моно. Дошавши до спрата изнад, уклоните осигурач са контролне табле и трчите с њим на другу страну ходника. Поставите осигурач на десну контролну кутију да отворите врата отвора лифта. Једном када скочите у лифт, он ће почети да се квари, па брзо јурите на предњу десну страну. Видећете отвор који Сик и Моно могу отворити ако раде заједно. Подигните га и брзо уђите у вентилацију пре него што се лифт поквари.

Наћи ћете се у веома мрачној просторији са батеријском лампом у средини. Узмите овај извор светлости да га трајно додате у свој инвентар. Лампа се може укључити и искључити притиском на Б (Ксбок Оне) Цирцле (ПС4). Поред тога, можете да пређете на место где Моно сија својом батеријском лампом користећи десни штап. Идите у следећи ходник са дугим редом болничких кревета.

Хаотични остаци

Пре него што кренете десно, трчите ходником са креветима. Приметићете да остаци стоје десно од врата.

Наставите десно док не дођете до другог ходника који се раздваја. Нажалост, врата са десне стране су забарикадирана, па трчите низ средњи ходник и уђите у собу са упаљеним светлом. Требало би да видите аутомат уз зид са полугом коју Моно може да ухвати. Повлачењем надоле ће се открити конзерва соде коју можете бацити на дугме да бисте отворили следећу област. Овде ћете имати још један одељак за подешавање ТВ-а, па померите леви штап док не достигнете жељену фреквенцију три пута. Шест ће поново спасити Мона и можете истражити чекаоницу.

Кључ од чекаонице

Уместо да идете горе, идите десно и наставите поред лифта. Ући ћете у просторију са рендген апаратом, који се може укључити повлачењем полуге са десне стране. Близу стола ћете видети слику плишане животиње са кључем у њој, па идите у собу за игру са десне стране.

Шешир

Унутар играонице, са десне стране видећете велику полицу пуну играчака. Попните се на полицу да дођете до шешира на врху.

Упркос томе у шта би слика навела да верујете, кључ заправо није медвед. Идите до плишаног зечића са десне стране, покупите га и идите до лифта који се налази између рендген-а и чекаонице. Ово ће вас одвести до крематоријума, где можете бацити зеца и спалити га притиском на прекидач са десне стране.

Са кључем у руци идите лифтом и наставите до чекаонице. Попните се степеницама и скрените десно до закључаних врата. Када га отворите, наставите кроз операциону салу док не дођете до дугог ходника који је потпуно испуњен деловима лутке.

Хаотични остаци

У дугачком ходнику испуњеном деловима тела човека, трчите све до краја да видите Глитцхинг Ремаин како скаче на патку играчку на полици изнад.

Један фитиљ

Ходајте према ћелији у овом ходнику док не дођете до врата са разбијеним прозором. Шести ће вам помоћи да устанете, па идите кроз врата у собу са лутком везаним за операциони сто. Овде ствари постају мало напете. Брзо трчите на други крај собе и гурните кутију у страну. Ово ће довести до тога да се рука анимира и почне да вас јури. Трчите по поду и попните се на металну полицу испред вас. Када паднете удесно, претрчите на другу страну собе и прескочите руку која се јури на вас. Ухватите сто и попните се на сигурно.

Видите ону металну полицу на десној страни собе са страном са ланцем на њој? Трчите према њему и почните да се пењете. Не заустављајте се, јер ће рука бити у потери. Уђите у вентилациони отвор и пратите га до другог краја да бисте накратко избегли љуту руку. Када слетите, идите низ ходник и уђите у собу са ваше леве стране. Чућете руку како пролази кроз отвор изнад вас, па наставите лево док не падне испред Мона. Преплавите је померањем у страну када јуриша или прескачући је. Попните се на сто са леве стране да би склизнуо надоле.

Попните се на полицу. Овог пута, уместо да трчите до стола, зграбите чекић и спремите се за обрачун. Када рука нападне, сачекајте док не подигне два прста са земље. Ако замахнете пре овога, рука ће избећи ваш напад. Са оба прста повучена уназад, спустите чекић да их исечете. Урадите ово још два пута да убијете копиле заувек. Никад не можеш бити сигуран. Са чекићем у руци гурните фиоку лево од врата, разбијте стакло и зграбите осигурач на столу. Поново ћете се ујединити са Сиксом, који игра лажном руком у суседној соби.

Осигурач два

Спремни за један од најстрашнијих делова Литтле Нигхтмарес КСНУМКС ? Са осигурачем у руци, вратите се у чекаоницу и трчите лево на други спрат. Уметните осигурач у контролну таблу да отворите металну капију. Уђите унутра и пратите ходник до врата са поломљеним стаклом. Шести ће вам помоћи да поново устанете тако што ће вас бацити у собу са прекидачем и високим манекеном. Повлачењем прекидача ће се искључити светла у просторији, узрокујући да лутка оживи и нападне. Мораћете да га доведете барем до средине собе. Ово ће вам дати довољно простора да побегнете од створења. Не заборавите да га повремено обасјавате батеријском лампом да бисте спречили кретање. Ово је веома брз противник, тако да не потцењујте његову способност да брзо смањи јаз.

Када безбедно прођете кроз решетке, наставите низ језиве ходнике док не дођете до велике собе са око пола туцета манекена. Два од њих су непријатељи, тако да ћете морати да жонглирате светлом да бисте преживели. Трчите до оног са леве стране и оборите га док се крећете око њега. Морате доћи до кревета са леве стране, па наставите да сијате на ове непријатеље док не стигнете до ове области.

Савет за ове непријатеље је да се крећу левим штапом док ручно циљају десним штапом. Ово вам омогућава да се крећете уназад док осветљавате непријатеље. Желећете да вежбате да се крећете и усмеравате своју батеријску лампу јер је она апсолутно неопходна за преживљавање.

Следећи одељак је мало тежи јер ћете морати да управљате са три лутке. Пређите у средину собе и бежите лево. Ово ће спречити да вас покупи лутка која је најближа екрану. Још један је позади лево, а други ће чекати мало иза камере са леве стране. Овај део је... досадан. Мораћете брзо да пређете на леву страну собе, а затим на позадину где је стакло на вратима разбијено. Не покушавајте само да побегнете од ових непријатеља, они су пребрзи и често ће ухватити Мона док се пење. Уместо тога, полако и увек покушајте да осветлите више манекена одједном.

Након што побегнете од ових манекена, једноставно пратите стазу док не стигнете до дугог ходника где би Моно требало да трчи ка камери. Док ходате ходником, руке манекена ће експлодирати са обе стране, покушавајући да зграби Мона.

Хаотични остаци

Пре него што крене у кошмарну дворану манекена. Окрените се и идите до велике зелене капије. Видећете рупу у доњем десном углу кроз коју Моно може да се провуче. Сада једноставно уђите у собу са леве стране да бисте пронашли остатак који лежи поред рупе.

Останите близу центра да вас не зграбе. Када стигнете до краја, врата иза вас ће се отворити и напасти ће вас лутке које пузе. Уместо да их осветлите својим светлом, спасите свој живот. Идите право у суседну собу, брзо се завуците испод кревета, а затим прођите кроз ормаре за списе на десној страни. Попните се на њих да побегнете и спустите се у туш кабину. Притисните прекидач на зид да бисте поново укључили напајање.

Хаотични остаци

Пре него што изађете из собе за туширање, идите у задњи леви угао и померите фиоку за сапун. Ово ће отворити отвор кроз који можете провући. Након што прођете кроз отвор, доћи ћете до собе са кадом и остатком који стоји поред ње.

Идите до затворених врата, узмите комад сапуна и баците га на дугме. Сада се вратите до полуге и искључите струју. По уласку у следећу просторију, манекенка у инвалидским колицима ће искочити и напасти. Обасјајте га док се повлачите у туш кабину. Држите светло на овом непријатељу док не дођете до полуге. Укључите струју, трчите поред овог непријатеља у суседну собу и гурните инвалидска колица према вратима.

Наставите у следећу собу и припремите се за последњи напад језивих манекена. Обасјајте их својим светлом док се крећете кроз зграду и никада се не заустављајте. Трик за преживљавање је да се крећете док светла бљескају свуда да бисте накратко омамили непријатеље. Бићете безбедни ако се увучете кроз врата у собу за електроконвулзивну терапију. Сада само повуците прекидач да искочите осигурач, баците га у контејнер на вратима и употребите Сик да изађете. Вратите се у чекаоницу и уметните оба осигурача у контролне кутије да активирате лифт.

Мртвачница

Када стигнете у мртвачницу, пратите мрачни, језиви ходник док не дођете до собе у којој су врата забијена даскама. О, види, језиве раскомадане руке су се вратиле, јао... Шесторо ће брзо потрчати до ормарића да спречи једно да побегне. Подигните слушалицу и поновите исти метод ручне контроле као и раније. Сачекајте да удари пре него што га ударите лулом. После отприлике два поготка, друга рука ће избити из ормарића и напасти. Покушајте да маневришете тако да обе руке буду једна поред друге. Ово ће осигурати да можете погодити оба истовремено. Ако то није могуће, само будите спремни да погодите другог када нападне. Када обојица буду мртва, помозите Шесту са последњом таблом да уђе у следећу собу.

Сада ћете упознати изопаченог доктора који је створио горе описана чудовишта. Идите дуж полица док не дођете до собе са операционим столом и две фиоке. Сакриј се иза прве фиоке док доктор не окрене леђа да претура по полицама. Тихо пређите преко собе до друге фиоке и сачекајте док се не помери на други сет полица са леве стране. Ако забрљате тајминг, само сачекајте док се не врати тражењу ствари пре него што кренете. Прођите кроз вентилациони отвор и склоните се испод једног од кревета.

Доктор ће провалити кроз врата и увући се у собу. Сачекајте док не крене у задњи део собе пре него што кренете десно. Мораћете да зграбите једну од играчака позади, па се сакријте испод кревета када је доктор у близини. Када доктор изађе из задњег дела собе, зграбите играчку и вратите се на десну страну собе. Баците играчку на дугме да отворите капију и позовите доктора. Брзо се сакријте испод колица док доктор потпуно не напусти подручје. Сада само идите до ормарића са десне стране, попните се и прођите кроз вентилациони отвор.

Кључ од мртвачнице

Када уђете у овај део мртвачнице, добићете задатак да пронађете кључ. Идите до ормарића поред отвореног и извуците га. Попните се у кутију и нека вас Сик гурне на другу страну. Сада извуците ормарић у задњем десном углу пре него што пређете на другу страну стола. Извуците доњи ормарић, попните се на леш и зграбите ормарић изнад себе. Сада се једноставно попните преко издужених тела да бисте дошли до горње леве полице. Сада можете узети кључ да отворите врата у суседној соби.

Шешир

Последњи шешир у 3. поглављу налази се у просторији изнад. Поред дугачког стола у средини видећете низ ормарића на поду. Идите до оног најближег столу са леве стране. Повуците га да откријете завој.

Осигурач мртвачнице

Нисте мислили да сте завршили са доктором, зар не? Попните се у отвор са леве стране и сакријте се испод великог стола у средини док се доктор не окрене. Прођите испод дрвеног стола са леве стране и опустите се на тренутак. Када се доктор омести, трчите до подигнутог отвора на левој страни и замолите Сикса да вам да подстицај. Видећете некога како покушава да преживи на болничком кревету заједно са мердевинама које воде до крова. Попните се степеницама на кров и скочите на полугу са леве стране. Ово ће довести до тога да пацијент исправи линију и доктор ће вас позвати. Сакријте се испод кревета или малог стола док не можете да се ушуњате у другу собу.

Извуците леш и употребите га да се попнете на осигурач изнад вас позади десно. Донесите осигурач до врата и уметните га. Ово ће довести до тога да доктор крене у потеру, па трчите кроз врата чим се отворе. Не сакривај се испод кревета, доктор ће те ухватитиУместо тога, само трчите низ ходник док не дођете до области са огромном пећи. Попните се у пећ да вас доктор јури. Прођите кроз пепео и изађите из отвора који Сик отвара. Она ће залупити врата доктору, дозвољавајући вам да притиснете прекидач да га скувате живог. Сада повуците ручицу поред лифта да побегнете из болнице.

Сада када сте побегли од ужаса болнице, време је да се упутите у град Пале. Иако је у овој игри лако спотакнути се о чудовишта, припремите се за неке паметне загонетке и узбудљиве секвенце јурњаве.

Поглавље 4: Промет

Стамбене зграде

Када изађете из лифта, прођите право кроз болничку чекаоницу и изађите на улицу.

Цхаотиц Сотанкс

Пре него што наставите, идите у позадину када први пут изађете напоље. Требало би да видите отвор близу задњег дела у који Моно може да се попне. Не скачи, пад ће га убити. Уместо тога, идите низ степенице да бисте пронашли своје прве остатке у овој области.

Идите кроз напуштене улице док не дођете до великог пута са аутобуском станицом. Занемарите тела која падају са неба у позадини и идите у стамбену зграду са десне стране. Идите уз степенице док не дођете до собе у којој друга особа пада кроз под. Сачекајте да оде пре него што га пратите у следећу собу. Наћи ћете човека мртвог, главе притиснуте на ТВ.

Попните се на ТВ и скочите на прозорску даску са десне стране да побегнете. Сада идите уз степенице и скочите на кров следеће зграде пре него што уђете. Чућете како други људи цвркућу, зато останите напред када ходате. Чини се да су ови људи слепи, тако да не брините о употреби батеријске лампе. Прођите поред њих двојице у другу собу и употребите Сик да дођете до кваке. Не брините о особи која гледа ТВ у купатилу. Прођите кроз вентилациони отвор и наћи ћете се у великом окну лифта.

Пратите Сик кроз окно на другу страну, а затим у лифт. Повуците ручицу и скочите на бетонску плочу са дрвеном облогом на десној страни. Провуците се кроз рупу и попните се уз дрвене даске на спрат изнад. Биће вам потребан кључ да отворите капију лифта да бисте се поново ујединили са Сиком, па идите кроз ходник до канцеларије са леве стране. Отворите доњу десну фиоку да узмете кључ. Отворите капију лифта. Након што Сик изађе, повуците ручицу лифта да га пошаљете доле, али истрчите пре него што почне да силази. Сада, уз Сиксову помоћ, повуците ручицу са леве стране да подигнете лифт како бисте могли да скочите.

Хаотични остаци

Када завршите вожњу лифтом до окна за одржавање, извуците кутију из вентилационог отвора са леве стране. Пратите вентилациони отвор у тајну собу где ћете пронаћи остатке на душеку.

Идите десно и изађите на кров. Наставите лево и прескочите празнину до друге зграде. Такође ћете добити одличан поглед на злослутни торањ у даљини.

Хаотични остаци

Пре него што почнете да се пењете на ограду на следећи спрат, заобиђите је и скочите кроз прозор. Унутра ћете видети остатке и гомилу пацова у кавезима.

Попните се на следећи кров и приђите подигнутом бетонском блоку. Нека ти Сик помогне устати и ухватити полугу. Наставите да га ротирате док Сик не ухвати вешалицу пре него што помери уже назад до пожарних степеница. Након што скочи, Сик ће јој пружити руку, што значи да је време за још један скок вере. Спринтајте да прескочите празнину и зграбите је за руку. Сада идите уз пожарне степенице, замолите Сикса да вас одвезе до степеница и попните се у следећу зграду. Идите десно и почните да трчите чим кров почне да се урушава. Када дођете до врата, гурните их и наставите да трчите. Кров око вас ће се срушити, али тешко ћете то учинити.

ТВ Маднесс

Када повратите контролу над Моном, помозите Шесту да се извуче испод рушевина. Нажалост, изгубили сте батеријску лампу у хаосу. У следећем ходнику са десне стране наћи ћете дечију собу, али је за сада занемарите. Прођите ходником и уђите у дневну собу. Моно ће поново ступити у интеракцију са ТВ-ом, па подесите одговарајућу станицу. Овог пута, међутим, нешто ће изаћи из телевизора чим га Сик повуче. Он је Високи човек, и застрашује. Када повратите контролу над Моном, трцати . Вратите се у ходник и зароните испод кревета у расаднику. Високи човек ће свести Шест на хаотичне остатке пре него што нестане.

Вратите се у дневну собу и двапут радите на ТВ-у. Други пут видимо како Мона увлаче у телевизију и транспортују у други део града. Сада се попните на полице иза себе и комуницирајте са телевизором са леве стране. Ово ће одвести Сик напоље. Идите до полуге близу телевизора и окрените је док телевизор не виси преко другог крова. Сада се вратите до телевизора унутра и попните се кроз њега на кров. Иди на следећи спрат и испадни. Овде ћете пронаћи даљински управљач који вам омогућава да укључите и искључите телевизоре ако сте довољно близу.

Укључите телевизор поред себе, ступите у интеракцију са њим да бисте отишли ​​горе и спустили се у смеће испод. Пре него што прођете кроз отвор на десној страни, укључите ТВ изнад себе!

Шешир

У гомилу писама видећете отвор скривен иза кутије. Прођите кроз отвор да бисте пронашли још један шешир који можете зграбити.

Прођите кроз десну рупу док не дођете до нове собе. Гурните колица са задње стране налево ка средини оба сломљена дела. Сада окрените телевизор удесно и користите га да ротирате ТВ назад према отворима за вентилацију. Прескочите празнину да бисте прешли на другу страну. Наставите десно док не стигнете до области где су колица и ТВ. Користите премештена колица као платформу која ће вам помоћи да премостите јаз.

Зграби вешалицу и одвези је до следећег скупа станова.

Хаотични остаци

Када слетите у стан, окрените се и попните се кроз прозор. Трчите дуж тенде до прозора у позадини. Прођите кроз њега и потражите објекат који стоји поред статуе човека који би се могао појавити врло познато љубитељима оригинала.

Такође можете бацити фигурицу на под да откључате трофеј/достигнуће!

Када стигнете, за сада игноришите човека који стоји испред телевизора. Не брини, кад тако гледају телевизију, неће те видети. Уместо тога, идите у кухињу и попните се на судопер. Користите даљински да укључите ТВ напољу пре него што се вратите у дневну собу. Сакријте се уз столицу и искључите ТВ који фасцинира особу. Ово ће их натерати да трче до свега што је у кухињи. Сада поново укључите ТВ и користите га за искривљење споља.

Попните се на следећи кров и укључите ТВ преко процепа. Као и претходна особа, угаси телевизор да га јуре и падну у смрт. Све је у реду. Мислим, већ смо убили доктора, шта друго? Прођите кроз рупу преко ТВ-а и однесите сталак за капуте до следећег подручја. Игноришите људе који падају у смрт и скочите кроз рупу на крову. Пре него што укључите ТВ, попните се на пожарне степенице кроз прозор и оставите монитор искључен. Сада укључите ТВ у соби и користите га за искривљење.

У следећој просторији видећете базен воде са полугом поред њега. Идите десно и откините обе доње даске. Када се то уради, окрените се и трчите за полугом. Требало би да имате довољно времена да шокирате воду, убивши особу која вас јури.

У суседној соби укључите ТВ поред лифта, а затим скочите кроз рупу у зиду да стигнете до доњег спрата. Након што изађете из собе пуне смећа, узмите кесу са црвеним логом и ставите је испод лифта. Повуците ручицу да отворите врата лифта, уђите у лифт, укључите ТВ, а затим повуците ручицу у лифту. Ово ће вас вратити на горњи спрат.

Повуците ручицу лифта други пут да бисте је спустили. Брзо користите ТВ у лифту да одлетите до последњег спрата и скочите на врх лифта. Скочите кроз отвор у ходник између две области где се лифт зауставља. Изађи напоље и иди доле. Игноришите гомилу људи, попните се у Причу о играчкама и зграбите колица са намирницама у задњем десном углу.

Шешир

Други шешир ћете наћи на полици поред прозора кроз који сте се попели. Користите колица за куповину да дођете до полице и узмете шешир.

У продавници играчака, идите десно и узмите колица. Спуштамо се рампом у електрифицирану воду и пењемо се на полицу. Одвојите време да седнете пре него што ускочите у колица, а затим на следећу полицу. Скочите доле (не брините, безбедно је) и идите у следећу собу. Попните се на сто и полице да бисте дошли до вентилационог отвора и повуците ручицу да бисте искључили напајање. Вратите се у колица и ставите је између средње полице и ТВ полице. Пошто је струја искључена, препоручујем да вежбате скакање. Када будете сигурни да ће све успети, вратите се на ручицу, укључите напајање и идите до телевизора.

Када прођете кроз то, наћи ћете се поред велике групе хипнотизованих људи. Укључите телевизор у продавници са десне стране, а затим искључите други. Ово ће одвратити пажњу двоје најближих вама и омогућити вам да се ушуњате у продавницу. Чим уђете у продавницу, телевизор ће се покварити, па трчите за живот кроз робну кућу. На крају ћете наићи на ТВ кроз који Моно може да се креће, спасавајући вас од гомиле бесних људи.

Из собе у којој се нађете, идите десно и погледајте ТВ када се појави Сик. Нажалост, мршави човек ју је ухватио пре него што је успела да побегне. Када се то догоди, секира забодена у зид ће пасти. Одмах узмите секиру и почните да радите на трулим даскама са десне стране. Када се пробијете, идите у купатило и попните се уз зид у простор за пузање. Ходајте дуж греде, заустављајући се сваки пут када Тхин Ман погледа у рупе. Када изађете у ходник, брзо зграбите столицу и притисните је на прозорску даску. Попните се, уклоните даску и бежите пре него што вас зграби.

Наставите кроз кочије да бисте покренули још једну сцену потјере. Прилично је једноставно, само пазите да вас не ухвате пртљаг или седишта док трчите. Након што сте разбили вагон, пратите пројекцију Шесте до почетка улице. Тхин Ман ће покушати да убије Мона, али овог пута можете да извршите контранапад! Када пружи руку, имитирајте његове покрете са Моном да бисте прекинули његов напад. Размислите о томе као о постављању ТВ-а, само што овај пут следите образац Танког човека, а не телевизора. После 3-4 таква напада, Моно ће победити ову особу и бити пребачен у Кулу.

Ово је последња фаза у Литтле Нигхтмарес КСНУМКС . Имајте на уму да ћемо покварити неке важне тачке приче кроз водич, па будите сигурни да читате само док напредујете кроз ниво. С обзиром на то, изоставићу коначан крај да га сами доживите.

Поглавље 5: Промет

Музичке загонетке за врата

Када уђете у кулу, чућете музику која долази са врата испред вас. Док се приближавате вратима, она ће се затворити на Моноовом лицу, што ће отворити врата са ваше десне стране.

Прођите кроз ова врата и попните се степеницама до следећих врата. Сада ћете ући у собу са двоја врата, од којих ће једна имати гласнију музику од другог. Ово су врата кроз која треба да прођете.

За прву слагалицу, редослед врата је 1, 1, 2, 2.

Када изађе на последња врата у овом низу, Моно ће испљунути у дугачак ходник са троја врата у низу. Изаберите онај у средини где се сама врата савијају према унутра. Ово ће Мона ставити у просторију у којој су два врата са десне стране затворена и само она из које је изашао је отворена. Вратите се кроз врата из којих сте управо изашли да дођете до другог низа степеница. Попните се степеницама да бисте стигли до следећег подручја.

Пре него што започнете ову слагалицу, препоручујем вам да отворите врата 2 тако да имате приступ њима и вратима 3.

Када се ово уради, исправан редослед врата је 2, 3, 4. 

Моно ће поново ући у друго степениште на које се морате попети да бисте дошли до друге музичке слагалице.

Слагалица поред врата може бити мало зезнута јер морате да пазите на седам врата. Четири од њих су на левој и три на десној страни. Три од њих су у задњем делу собе и до њих се може доћи само ходањем по дрвеној дасци. Пре него што започнете слагалицу, идите до дрвене даске у центру собе и гурните је кроз процеп. Ово ће вам омогућити да приступите обема странама без смрти.

Тачан редослед врата је 7, 2, 3.

Ох, види, има још једно степениште. Попните се трећим степеницама и идите до врата са леве стране.

Коначни шеф

Када уђете у собу видећете велику музичку кутију на поду, па трчите према њој да бисте покренули кратку интеракцију са Моном и сада деформисаним Шестицом. Направите резервну копију и позовите је користећи Триангле И (Ксбок Оне) (ПС4) да је позовете. Померите се напред и поново дозволите. Идите на леву страну собе, узмите чекић и разбијте музичку кутију. Када повратите контролу, трчите од шестице до најближих врата, која ће вас испљунути даље низ ходник. Наставите уз рампу до отвора за вентилацију. Када слетите, гурните се испод стола и сакријте се.

Сачекајте да Сик изађе из собе и пратите је у ходник. Узми секиру у зиду и њоме разбиј врата пре него што уђеш унутра. Када стигнете, видећете Шест како чува музичку кутију, па зграбите секиру и позовите је. Ово ће натерати Сикса да нападне, само да би се брзо повукао кроз врата са леве стране са секиром. Ако позовете кроз врата, имаћете довољно времена да пређете на другу страну собе и ударите чекићем по кутији пре него што се она врати.

Моно ће се преселити у другу собу. Наставите да трчите назад удесно док не наиђете на друга врата са секиром. Хакирајте ово да уђете у другу собу са Сик-ом. Узми секиру и иди дуж предњег дела собе до других врата. Позовите свог бившег савезника да нападне пре него што уђете на врата, водећи вас на леву страну собе. Идите уз рампу и станите на задња лева врата. Позовите Шесту поново да нападнете, прођите кроз врата да бисте дошли до другог краја где треба тачно да погодите музичку кутију.

Следећа соба је прилично тешка, јер морате узети секиру која се налази испред Шесте. За ову собу. Волим да зовем Сик кроз предња лева врата, а затим протрчим на десна. Требало би да имате довољно времена да зграбите секиру и дођете до предње десне стране собе. Сачекајте да се Сик врати у средину пре него што позовете и идите у предњу десну собу. Када одете, поново позовите Сик и вратите се кроз врата из којих сте управо изашли. Сада идите на задња десна врата, позовите Сик, прођите кроз врата и брзо ударите последњи пут у музичку кутију.

Ући ћете у собу у којој Сик штити кутију, само је позовите да се Сик одмакне како бисте могли погодити кутију. Урадите ово двапут да бисте вратили свог пријатеља у нормалу. Сада, да бисте избегли спојлере, све што треба да знате о последњем делу је да треба да бежите за свој живот. Нема више загонетки или битака, само наставите да трчите док не стигнете до степеница које воде до излаза.

Честитам, положили сте Литтле Нигхтмарес КСНУМКС !

Вести на сајту
Таблици
Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Валктхроугх Гуиде
Изгубљене земље 9: Приче о првом братству – 100% завршено
Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Изгубљене земље 9: Приче о првом братству – 100% завршено
Пролазак игре Лост Ландс 9: Талес оф тхе Фирст Бротхерхоод 100%. Све тајне, загонетке, мини игрице, колекционарство и достигнућа на једном месту...
Пролазак кроз Атлас Фаллен
Валктхроугх Гуиде
Пролазак кроз Атлас Фаллен
Атлас Фаллен Цомпрехенсиве Валктхроугх је детаљан водич који ће водити играче кроз главну кампању и све доступне мисије,...
Пролазак Атомског срца: Инстинкт уништења
Валктхроугх Гуиде
Пролазак Атомског срца: Инстинкт уништења
Детаљан водич кроз мисије прича са решењима загонетки и саветима за пораз шефова Садржај водича Триал оф тхе Вастеланд: Колико добро знаш...
Изгубљене земље 8: Заробљеништво у песку – 100% завршено
Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Изгубљене земље 8: Заробљеништво у песку – 100% завршено
Пролазак игре Лост Ландс 8: Санд Цаптивити 100%. Све тајне, загонетке, мини-игре, колекционарство и достигнућа на једном месту. Изгубљени садржај…
Нев Иорк Мистериес 5 Валктхроугх
Валктхроугх Гуиде
Нев Иорк Мистериес 5 Валктхроугх
Ако делите моју страст према загонеткама и сматрате да су ноир крими приче са Лавкрафтовским обртом привлачне, онда Мистерије Њујорка...
Поппи Плаитиме Поглавље 3: Дубок сан - 100% завршено
Валктхроугх Гуиде
Поппи Плаитиме Поглавље 3: Дубок сан - 100% завршено
Поглавље 3: Дееп Слееп је ново, треће поглавље индие хорор игре Поппи Плаитиме. Игра ће укључивати још једну серију лукавих загонетки и упознати...