з-библиотека злибрари пројекат

Лего Стар Варс: Водич кроз водич за Сагу о Скајвокеру

Наш водич за ЛЕГО Стар Варс Тхе Скивалкер Сага садржи детаљне пролазећи кампању, као и савете за извршавање задатака. Ниједна позорница вам неће представљати проблем. Такође смо укључили водиче корак по корак за страна мисије. Могу се наћи на одређеним локацијама током главних задатака.

Наш водич такође има решења за све загонетке. Поглавље слагалице садржи решења за све незгодне делове, као и видео записе како би све било лако разумети.

Наш водич ће вам помоћи да добијете платинасти трофеј. пошто имамо странице, посвећена свим достигнућима која се појављују у игри. Знаћете шта треба да урадите и најбоље могућности да их добијете.

Преглед свих епизода Лего Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага

У овом одељку дали смо везе до појединачних водича написаних за сваку епизоду саге. Само идите до водича који вас занима кликом на његово име.

Водич је у активној изради:

Видео водич за епизоду 1


Валктхроугх. И. Фантомска претња

1.1. Веће рибе
Лего Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага. Водич, савети

Лего: Скајвокер. Набоо спаце

Набоо спаце. У улози два Џедаја, летимо на брод Трговинске федерације да преговарамо о укидању блокаде на планети Набу. Успут проучавамо контролу у свемиру. Убрзамо до „простора“ и летимо ка полукружном броду.

Варсхип. Робот ће нас одвести до следеће собе. Повлачимо све столице до стола (држите притиснут тастер Е) тако да почну да плешу и појављују се додатни чипови. Покушаће да нас отрују у сали. Идемо до врата, изрежемо било који мали блок у њему.

Уништавамо дроиде у ходнику. Можемо да изведемо комбиноване нападе (притисните К, Е или ЛМБ, РМБ један по један). Црвени тенкови експлодирају, боље их је уништити бацањем мача (држите ЛМБ, циљајте и пустите).

Уништавамо 2. врата. У хангару притисните даљински управљач да одлетите.

Лаке Паонга. Набоо упозорење. На планети у шуми срешћемо локалног становника Јар Јар Бинкса, пратимо га дуж стазе. Пошто смо све прегледали, доводимо становника до језера и за њим скачемо у воду.

Изнад нивоа дрвета. Од почетка нивоа идемо ка екрану. У ћорсокаку градимо кулу од 3 платформе. Можемо добити плаву коцку са торња.
Веслање у Паонги. На обали језера, напротив, демонтирамо торањ од платформи, постављамо их тако да добијемо мост до плаве коцке.
Бесплатна тема! Скочимо више дуж западне обале и нападамо диносауруса у гнезду. Прескачемо провалију уз две пречке.
Гунган цаптуре. Касније ће се на локацији појавити трка. За 23 секунде треба да се ухватите за 7 рукохвата на дрвећу. Потребан нам је херој са удицом. Награда: кибер блок.
Лице светог места. Касније ће се иза западне статуе појавити камена глава, којој треба додати 4 полукружна зуба. Зуби се налазе у близини, у гнездима на дрвећу и на земљи.
Благо храма. У западном ћорсокаку пуцамо на врата пирамиде. Изрезали смо врата са Џедајима. Унутра, јуришник баца гранату у кутију.
Опсада логора у близини мочваре. У источном ћорсокаку уништавамо одред дроида. Користимо јуришник да разбијемо плочу.
Лего: Скајвокер. Гунган Цити

Гунган Цити. Хајде да се нађемо у подводном граду који се састоји од зграда са мехурићима. Према заплету, идемо на север, капија ће се разбити, померамо 2 обојена блока на своје место. После разговора са вођом, можемо отпловити у бочни одељак, али прво прегледамо град, има много тајни са искрицама.

Пошто смо све прегледали, спуштамо се на северозапад. Изаберите хероја Јар Јар Бинкс и поставите панел. Морате да притиснете 4 тастера са смером на време када су у центру круга.

Набу, језеро Паонга (22 блока, 2 знака, 1 брод)

Треасуре оф Тарпалс. На североисточној одвојеној платформи налазе се 3 црвена дугмета, на њих постављамо обичне кутије или платформе, а на 3. стојимо сами. Отвориће се кавез са блоком.
Експлозија мехурића. На североистоку у центру је платформа, на њој су 4 црвена дугмета у кругу, пребачена на 4 позиције. Гледамо испод платформе, тамо је исцртана исправна позиција за свако дугме. Кликните, унутра је коцка.
Испод северне платформе, на плафону у мрежи, ослобађамо птицу У јужној одвојеној просторији налази се вуки.
Како грубо! На југоисточном месту разговарамо са становником. Скочимо испод платформе, на нагнути под, држимо се цеви испод платформе, узимамо коцку.
Најсигурније место. На југу се налази посебан простор испод, недостају му 2 генератора. Испред сајта узмите први плави генератор лево уз зид, други десно иза кутија.
Пуцање у Гунги. На северозападу у центру, испод платформе, налазе се 4 мете. Морате успети да погодите сва 4 за 20 секунди. Унутар зграде је коцка и степениште до врха.
Наш дом. На истоку се спуштамо у округли ходник. Са плафона виси коцка. Стављамо пар блокова, скочимо на блок.
Мојој се свиђа. У округлом ходнику, на југу иза сандука.
Мислиш да су твоји тако паметни? У округлом ходнику, на западу, скачемо са литице, улазимо у канал са водом, унутра је коцка.
Величанствена лопатица. На југу разговарамо са црвеним дроидом. Морам да доставим пакет. Идемо на доњи ниво, у североисточну просторију. Награда: Дроид Р2-Р9.
Мочварна буба. На доњем нивоу, на југу, преузимамо задатак. У граду морате ухватити 3 летећа диносауруса. Награда: кибер блок.
Добродошли у Ото-Гунгу! На југу је сребрна кутија, уништавамо је јуришном гранатом.
Муи-муи! На југоистоку је коцка високо изнад стуба. У центру, испод платформе, стојимо на потисној плочи. Користећи хероја са куком, држимо се отворених полуга и пењемо се на колону.
Иза великог балона. Морате да угасите светла на 4 кугле: 1) У источној лопти, употребите Џедај да одвојите Гунган од панела. Активирамо панел са дроидом.2) У југозападној кугли се пењемо уз степенице. На врху бирамо чистач, планирамо суседну западну зграду, без врата. Спуштамо се кроз кров.3) На северозападу, Џедаји притискају полугу кроз стакло.4) Пуцамо у мете испод балона Централни мехур ће се отворити, унутра је коцка на столу.
Ругорова награда. На доњем нивоу, на западу, налази се златна кутија коју уништавамо било којим ловцем на главе.
Бунтовници жуборе, не плаше се парола. У југоисточном балону изаберите хероја и хакирајте наранџасту плочу. Унутар панела за робота добијамо лозинку „Ребел Цацхе“. Идемо у западну кућу, унесите пронађену лозинку. Награда: РЗ-1 тип А борац.
Врхови скривеног града. У југоисточном балону пењемо се на кров. До центра летимо као чистач и ухватимо се за лозу. На њему се дижемо више, летимо даље на север и покупимо коцку у ваздуху.
Нестанак Гунгана. На северу, шеф Нас ће вам дати задатак да пронађете Гунгане на другим планетама. 1) У главном граду, у јужној јами, поставили смо трамполин и извели Гунгана као Џедаја. 2) На Татуину морате да отплатите дуг. 3) О Генози. Награда: шеф Нас.

Веће рибе. Идемо подводним превозом. У позадини нас јури огромна риба Опие убица мора. Када риба отвори уста, користите додге (тастер Алт). Стално пуцамо, циљамо на рибу или додајући бонусе. Током путовања, морате имати времена да снимите 5 комплета за поправку.

После победе летимо у пећину. Друго чудовиште Коло Цлавфисх ће јурити за нама. Такође пуцамо на њега док га не уништимо.

За сваки ниво приче можете добити до 6 сајбер блокова. 1 за завршетак. 3 за прикупљене бодове. 1 за свих 5 комплета за поправку. 1 за сва 3 завршена теста нивоа: 1. Само куга - избегните 3 Опие напада заредом.2. Избегните све - Поразите Опие без оштећења.3. Снорефисх Коло - Додге 3 Коло напада заредом.

1.2. Бунта Ивес Цлассиц
Лего Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага. Валктхроугх

Лего: Скајвокер. Набоо, Тхеед

Набу, Тхеед. Куеен Ресцуе. Наћи ћемо се на површини, у граду Тид. Морамо да спасимо краљицу Амидалу од Трговачке федерације. Прво испитујемо реку. Гледамо мапу (тастер М) где су коцке.

Идемо до краљице на северу, уништимо одред дроида. Срећемо се и водимо матицу на југ, преко реке. Улазимо у хангар, уништавамо непријатеље, укрцавамо се на брод и напуштамо планету.

Набоо, Тхеед (31 блок, 6 карактера, 2 брода)

Блокирајте преко бучне воде. Код почетне реке идемо на јужну обалу, постављамо 2 блока на воду, скачемо на њих и дуплим скоком добијамо коцку.
Градски профит. Идемо до моста на западу, испод моста су полуге. Бирамо хероја Јар Јар Бинкса, њега могу привући полуге издалека. Помоћу две полуге долазимо до коцке.
Скочи до куле. Северно од реке је кула са много тенди на њој. Скачемо по надстрешницама, као на трамполине, доћи ћемо до врха куле, ту је коцка.
Плес на плочи под притиском. На западном тргу, око статуе, налази се 6 дугмади. Стављамо разне блокове на њих и сами устајемо. Ако притиснемо све одједном, отвориће се кућа у близини.
ААТ опет. На западном тргу разговарамо са војним човеком, он ће вас замолити да поправите тенк. Уништавамо кутије у близини и састављамо тенк из блокова. Одред дроида ће напасти, ми их уништимо.
Роцкинг уп ин Тхеед. У центру се пењемо уз лозу на кров.
Трицки свитцхес. У центру, у близини округле зграде, пењемо се на суседну велику кућу, на јужној страни је степениште. Скачемо са крова на северни балкон и притиснемо полугу. Враћамо се на кров, где су се отвориле решетке.
Свингинг спире. На источном тргу, на западу, налази се велика кула. У близини, на четвртасту зграду, пењемо се на лозу. Клизимо низ сајлу на торањ, пењемо се на другу лозу и полуге.
Савршена равнотежа. На источном тргу, на северној страни, пењемо се на зид малог храма, са њега скачемо на западни балкон, и прелазимо између балкона дуж уске даске.
Лопов је познат у Тхееду. На источном тргу, у близини округле зграде, налази се сајбер лопов. Чим приђемо, он ће побећи и бацити димне бомбе. Морате трчати за њим и пуцати док не одустане од блока.
Вила високог напона. У близини западног зида локације је затворена решетка, потребно је поставити 2 генератора. Гледамо на балкон зграде у близини, ту је први генератор, није потребно ићи горе, померамо генератор доле. 1. генератор је иза северне зграде. Узимамо и узимамо коцку из кавеза.
Славолук. У близини западног зида локације пењемо се на зграду помоћу полуга. Џедају је потребно да се ухвати и за полуге и за шипке. На крову, скочите на источни кров са луком, узмите коцку.
Скупи и зграби. Идемо на југ уз западни зид. Близу лука пењемо се уз бочну кулу и вучемо нас Јар Јар Бинкс до полуге на врху. На крову лука налази се коцка.
Потешкоће са садницама. У јужном делу, на 3 куће треба правилно поставити саксије. Треба нам Џедај. 1) На централној кућици идентични цветови су распоређени дијагонално. 2) На северној кући су идентични цветови у свакој колони. 3) На јужној кући, доњи ред понавља горњи ред.
Хангар парти. На југу, унутар хангара, испитујемо полукружна удубљења у зиду. Користећи Јар Јар Бинкс, повлачимо се до полуге са стране, а затим у центар. Падамо и узимамо коцку.
Тутњава у хангару. У хангару бирамо било ког војног човека у црвеној униформи за хероја. Онда ће нас чувар позвати да пуцамо на стрелишту. Морате имати времена да оборите 25 лутки. Награда: бодеж Дарта Мола.
Не-Боо. Пре него што уђете у хангар, укључите Џедаја и направите кулу од 3 блока. Сметларом постављамо две мреже на крстове и пењемо се горе.
Кула са сребрним врхом. У јужној четврти, на истоку тражимо кулу. Са југоисточне стране пењемо се полугама на зграду. Са стране оближње куле бацамо гранате у сребрну решетку. Прелетимо сметлар и држимо се за рукохват. Унутар врха торња је коцка.
Силазак до блока. Са источне куле спуштамо 2 кабла.
Добродошли у Тид! У јужној четврти, код северозападне куће, користимо панел, потребан нам је јуришни авион. Врата куће ће се отворити, унутра ћемо ићи на кров. Скочимо на бочни мост и узимамо коцку.
Древни идоли. У јужној четврти, у северној згради налази се задатак. Морате пронаћи 3 идола на другим планетама: Набу, Иавин-4, Такодан.
Скок вере. На истоку, код реке, налази се зграда од 5 стубова. Потребан нам је херој са удицом. Пењемо се на северну зграду са северне стране. Са балкона се држимо за рукохвате на згради од 5 стубова. На крову се спуштамо у удубљење.
Узбуђене статуе. На источном тргу, уз степенице, налазе се 4 поломљене статуе витезова. Чувар палате ће тражити да их обновите.1) На југу уклањамо половину статуе и постављамо је на место.2) На истоку је ограђен округли храм, у дворишту су монаси. Источно од њега, дуж угла зграде, можете се попети уз полуге. Користимо Јар Јар Бинкс. Пробијамо се кроз светлеће блокове на крову и скачемо кроз процеп у зграду. Унутра, близу врата, притисните црвено дугме, уништите све смеће и изађите. Заједно са смећем, на улицу ће испасти рука са секиром и поставити је на статуу 3) На југозападу, унутар зграде налази се глава кипа причвршћена за златни блок. За злато је потребан ловац на главе.
Ротирајуће статуе. Када прикупимо 4 статуе, чувар ће вас замолити да их правилно ротирате, за то постоје 3 дугмета. Поравнамо 2 суседне статуе, затим притиснемо удаљено дугме да све ротирамо, и поново поравнамо суседне.
Борбени дроид битка. На истоку улазимо у Тхеедову палату. Хајдемо на споредну потрагу. У граду на 3 места морате уништити дроиде. Награда: Капетан Панака.
Гурање колоне. На истоку улазимо у Тхеедову палату. Џедаји преуређују стубове тако да се помоћу њих могу брзо пењати на 4 балкона помоћу полуга. Боље је кретати се као херој са куком за хватање. За 20 секунди морате притиснути све полуге. Сала ће се отворити, узмите коцку.
Бацач копља. На северној граници града, преузећемо задатак од плавог дроида да предамо поруку локалном становнику. Идемо до реке, прелазимо је и окрећемо се војнику у црвеном оделу. Награда: Дроид Р2-Б1.
Саботажа на статуи. У северном делу града, морате да разнесете 6 сребрних статуа јуришником. Награда: новчићи.
Тајни пролаз. У северозападном делу, на згради, уништите блок и активирајте плави панел. Отвориће се улаз у зграду испод лука. Унутра уништавамо 2 слике, испод њих су полуге. Постављамо 2 ормарића у близини слика и скачемо на полуге са њих. Отвориће се пут до крова, тамо узимамо коцку.
Награда у ротонди. У северозападном углу, унутар округле зграде, правимо кулу од 5 блокова и добијамо коцку испод плафона.
Пиерцинг стубови. У североисточном углу је зграда од 5 квадратних стубова, унутра је закључана решетка, нема ничег другог. Са североисточне стране, иза стубова, види се полуга која се може притиснути само из далека, снагом Џедаја. Ово ће отворити решетку.
Тоидариан траде. На североистоку уз зид стоји трговац. У близини округле куле је шпијун, Џедаји га сугеришу и приморавају га да плеше. После овога, трговац ће нам дати брод: Шатл трговинске федерације.
Шаптач буба. Касније, након извршених задатака, појавиће се слагалица са сијалицама у западној кући од 5 стубова. Исправне комбинације су на спољној страни лукова, наспрам потребних дугмади: 4, 2, 3.
Блокирање. Касније, када посетимо остале планете, моћи ћемо да откључамо браву у центру, у њу унесемо лозинку „Становање у Тхееду (нови замак”). Отворићемо кућу колекционара, унутра је коцка .
Древни идоли. У библиотеци Тхеед преузимамо задатак. Морате пронаћи 3 идола на другим планетама. 1) На језеру Паонга, у северном ћорсокаку. 2) На Јавину, у западним рушевинама, иза великог сандука. 3) На Такодану је ћорсокак. Награда: храна и понуда.
светим списима. 2. задатак у библиотеци. Морате пронаћи 2 књиге о другим планетама. 1) Тид, у близини у згради колекционара. 2) Фед. округу, у храму Џедаја. 3) Ак-То, у мрачној пећини. Награда: Себулба.
Тежња за знањем. 3. задатак у библиотеци. У главном граду разговарамо са секретаром на улици, скупимо око 3 минута састанка. Награда: Рогер.

Током нашег бекства, бићемо погођени и слетећемо на планету Татуин да поправимо брод. Не слећемо у орбиту Татуина одмах. Прво, окрените се лево и уништите плаву кибер комету (5 кибер блокова).

Лего: Скајвокер. Татооине. Мос Еспа

Татооине. Мос Еспа. Поред претходних хероја, са нама ће у град ићи дроид за поправку Р2-Д2 и собарица Падме. Гледамо по целом граду. Још увек не можете да разговарате са неким ликовима без роботског преводиоца.


Татооине. Мос Еспа (33 блока, 1 информација, 3 знака)

Добродошли у Мос Еспа! На почетном месту обилазимо брод, уништавамо блокове у северозападном углу и проналазимо коцку.
Струја испод терасе. На улазу у град налази се закључан кавез. Десно гледамо на кров куле, узмимо 1. генератор. Лево у уличици иза зграда идемо 2. генератором.
Веома осамљено место. У северном делу града идемо уз 2 полуге и мердевине. На крову су 2 јаме, ускочите у прву, притисните ручицу. 1. јама ће се отворити, скочити тамо са другим ликом, узми коцку.
Још једна цигла на зиду. На северном зиду града постоје уређаји у облику крста, али можете и без њих. Користећи Јар Јар Бинкс, држимо се за горњу полугу, направимо двоструки скок и узимамо коцку.
Освајање куполе. На истоку града, пењемо се на кров једноспратне зграде користећи кутије. Онда се ухватимо за канап за вешање, попнемо се на врх куполе, тамо је коцка.
Безбедност смећа. На југу, иза Анакинове куће, налазе се закључана решетка и читач картица. Код јужног зида уништавамо блокове испод стена, проналазимо кључну картицу, узимамо је и отварамо решетку са коцком.
Залихе у магацину. Код западног зида скачемо на шатор на сандуцима, кров ће пролетети. Скочимо на полукружни кров. Црвено поље се још не може искључити. На следећем крову притиснемо дугме, контролна табла ће се отворити испод, пуцамо на њега са другим ликом. Испод зграде ће се отворити коцка.
Кибер успон. На северозападу се налази велика надстрешница, испод 2 лифта и љуљачка. Скачемо са првим ликом на спуштену таблу. 1. подижемо даску, 2. притиснемо полугу на врху. Дакле, морате притиснути све 1 полуге. Отвориће се решетка са коцком.
Ништа страшно. У западном зиду је црвено поље силе, у близини су 2 ћелије које се могу померати, али нису потребне. Користећи Јар Јар Бинкс, дупло скачемо и држимо се за балкон изнад поља силе. Испод ће се отворити коцка.
Салки са дроидом за прикупљање. У близини западног зида налази се неколико ваздушних дронова, један садржи коцку. Пењемо се на северни задњи део, уз степенице са десне стране, и дупло скачемо на дрон.
Расути дијаграми. Улазимо у северозападну зграду. У јужној соби разбијамо намештај, налазимо кључ, носимо га да откључамо врата. У холу се налази велики штанд, на њему морате сакупити 4 дела цртежа. 1) Један је већ на месту. 2) Други је на колони. 3) Испод фиока. 4) Унутар вентилационог отвора, не можете ући унутра, али можете силом избацити део кроз решетку. Сакупљање слике робота преводиоца.
Благо куле. На североистоку, као сметлар, бацимо 2 мреже на крстове и прелетимо их. Унутар зграде, испод плафона, пуцамо у мету и дижемо се.
Врх куле. На северу је кула прекривена црвеним пољем силе. Тамо се морате попети на суседну кулу и тканину. Прескочимо кров, узмемо коцку, искључимо терен.
Стуб обиља. На северу, од куле са црвеним пољем, идите на исток, скочите у удубљење између зграда.
Царго мастер. Уз северни зид је закључана решетка, поред ње је панел са шестоуглом. Као Џедај састављамо торањ од 4 блока, а са јуришником хакујемо панел.
На северозападу је дуга кућа, на источним вратима је информативна картица.
На северозападу, између 3 врата, испитујемо удубљења иза стубова, тражимо птицу у мрежи и ослобађамо је.
Приградски трофеји. У северозападном углу, иза зграде, налази се закључана коцка. Постоје 4 потисне плоче за притискање: 1) на крову, 2) у згради испод на северу, 3) у згради испод на југу, 4) иза зграде на југу.
Паметан момак из бараке. У северозападном углу улазимо у зграду. Треба брзо да пуцате на 4 мете на зидовима: 1) на североисточном прозору, 2) у западној просторији, 3) у јужној просторији изнад улаза, 4) на северу у тунелу дроида.
Протокол "Фантом". На северу идемо у Анакинову кућу. Идемо за сивим роботом. Ударили смо кључ у јужној соби, отворили врата на северу. Пролазимо кроз отвор са дроидом, у последњој соби узимамо коцку.
Изолација центра. На северозападу, у централним кућама, панел је иза решетака. Идемо дуж црвене жице, на врху Џедаји притисну полугу. У близини жице притиснемо дугме, поред њега је табла за хероја.
Вода из робовске четврти. У северозападном углу локације налази се неколико резервоара, око цеви, потребно их је обновити причвршћивањем делова. Почињемо лево од степеница. Изградимо цев до 1. резервоара, из ње ће испасти још пар делова. Градимо за следећу. Не односимо старе делове, само из бочних ћорсокака. Након што смо напунили 3 резервоара са леве стране, прелазимо на 2 резервоара десно од степеница.
Сентри раце. На западу, између зграда у уском ћорсокаку, налази се робот.
Награда за тркача. На западу, у ходнику су 2 покварена мотора са отровом. Користећи роботски преводилац, састављамо плави панел са леве стране и активирамо га помоћу дроида.
Набавка резервних делова за огњишта. На западу преузимамо задатак од 3-оког ванземаљаца. На планети Пав Цити морате сакупити 10 костију, у близини великог скелета диносауруса. Награда: Мохоник.
Акимова кафана. На југозападу се пењемо на зграду у центру.
Скривена кеш меморија. На југозападу, од округле куле ка истоку, скачемо на угао зграде.
Забачено место. У јужном ћорсокаку, на 2. спрату, у удубљењу куће окачена је коцка. Можете изградити кулу као Џедај, или можете прелетјети као чистач из оближње крошње.
Напад на кров. Јужно од центра налази се кула са црвеним пољем силе. Постављамо мреже на суседну јужну зграду, пењемо се и притискамо полугу. Иза поља силе узимамо коцку.
Боом балл. У дворишту јужно од центра налази се стрељана. Џедај треба да убаци 9 лопти у 1 од 3 кошаркашка коша. Награда: кибер блок.
Нестанак дроида. У центру преузимамо задатак. Морате пронаћи 5 робота у граду и вратити их трговцу. Сви су на крововима. Боље је тражити као напумпани ловац на главе, онда ћемо видети роботе кроз зидове. Награда: кибер блок.
ПИТИницијална ситуација. Тражимо 3 дроида по крововима, платимо им 160, 2500, 5000 па да се врате. Награда: Аудие Мандрелл.
Сребро у песку. Источно од стрелишта бацамо гранату у сјајну кутију.
Напад на Родијане. На истоку, у близини округле зграде, активирамо плави панел и улазимо у кућу. Унутра, роботски узимамо лозинку „Сецрет Сафе“. Притиснемо полуге испод плафона, унесемо лозинку у северну собу.
Благо Тоидариана. У источном ћорсокаку је златна кутија.
Потера за дроидом сондом. На југоистоку, сустигните дроида коцком.

На северу разговарамо са локалним становником, он ће нас послати у Ватто-ову радњу по резервне делове. На југу улазимо у зграду и срећемо дечака Анакина. Он ће понудити учешће у тркама да заради новац за резервне делове. Идемо на запад, улазимо на капију.

Лего: Скајвокер. Бунта Ивес Цлассиц

Бунта Ивес Цлассиц. Као дечак Анакин, морамо да победимо у трци. Стално притискамо размакницу и пратимо све плаве стрелице да бисмо убрзали. Морате возити 3 круга. Након 1. круга, црево ће отпасти, потребно је да брзо пређете мишем преко њега и држите притиснуто „К“. У 3. кругу ће се десити још један такав квар.

Мини-мапа на десној страни екрана приказује свих 5 рем. сетови. 1) Десно од старта, доњи пут. 2) На равници. 3) На северу, испод десног лука. 4) У западној пећини, код левог зида. 5) На циљу, близу леве стене.

Тестови нивоа: 1. Прогутај прашину! - Победите најбоље време круга (75 секунди).2. То је Скајвокер! — Користите надвожњак на 3. кругу.3. Претицање – Користите 3 платформе за убрзање у 1 кругу.

1.3. Боље назови Маула
Лего: Сага о Скајвокеру. Где су све тајне

У Сенат! Враћамо се на југ, у Анакинову кућу, водићемо га са собом, биће доступан као лик, али за сада не може ништа. Отвориће се неколико суседних зграда, унутра ћемо видети мистериозног робота, али још нећемо моћи да га сустигнемо.

Лего: Скајвокер. Цорусцант

Идемо до полијетања до нашег брода. У овом тренутку ће нас Ситх напасти, али ћемо имати времена да одлетимо. У орбити планете можемо да оборимо комету користећи делове за прикупљање поена. Укључите глобалну мапу, изаберите прелазак на Корузан.

Цорусцант. Федерални округ. Сенатор Палпатин ће нас дочекати на главној планети. Пратимо га, он нас води до најближег таксија. Пре путовања истражујемо град.

Цорусцант. Федерални округ (28 блокова, 1 инфо, 10, 2)

Плаћање путовања. На почетној тачки, особа ће вас замолити да пронађете украдени такси. Можете омогућити праћење задатака и пратити плаве маркере. На путу има много оборених пролазника, они ће вам рећи куда даље. У југозападном углу ћемо сустићи такси и разговарати са лоповом. Она треба да плати 14 новчића. Почеће борба са шефом Таки Хијацкер, нападамо њу и њене мале помоћнике. Награда: Џедај лик Луминара Ундули.
Профитабилна пропаганда. У северном и источном делу града постоји 8 љубичастих округлих екрана на којима је приказана коцка, морате их све пронаћи и уништити.
Цорнер цибер. На источној литици идемо уз ивицу дуж зграде, прескачемо кутије, иза њих се крије коцка.
Све је више. У источној улици, на доњем спрату, са плафона виси блок. Са стране су блокови, у средини их сакупљамо у кулу од 3 блока и направимо двоструки скок.
Мумблинг блоцк. На централном путу налази се мост преко камењара. Скочимо испод моста и узимамо коцку.
На северној ивици, у центру, скачемо доле на спрат и ходамо уз две даске. У ћорсокаку, морате притиснути 2 дугмета, ставити блокове на њих. Иза поља силе узмите инфо картицу (1/19). У близини је златни кавез, још не можете да га пробијете. Напред уништавамо плафон, састављамо мердевине од делова и идемо горе.
Плоп-плоп. На западном тргу се налазе 4 дугмета у базену. На њих вучемо мале клупе, отвориће се решетка са коцком.
Блок који је живео испод степеница. Западном улицом идемо на горњи спрат и идемо до моста у центру. Скачемо испод моста, а другим скоком скачемо на платформу испод њега.
Форк. На југозападу, зграда има две куле, са коцком између њих. Стојимо на врху угаоног крова и правимо двоструки скок до коцке.
Велики камен, мали блок. На северозападном тргу налази се огроман камен са неколико полуга на њему. Пуцамо у наранџасте блокове да отворимо све остале полуге. Пењемо се уз њих до врха камена, узимамо коцку.
Веома оштро око. На јужној слијепој улици налази се закључана решетка. Испред њега стојимо на дугмету, иза решетака, далеко напред гађамо мету до које иде жица.
Залихе изненађења. У јужном ћорсокаку постављамо 2 блока један на други и прескачемо их на полукружни кров. На централном крову наћи ћемо коцку.
Кроз град. На јужном ћорсокаку, на западној страни, на зиду је бела стаза. Џедај закачи мач на ову стазу. Крећемо даље у времену, док струје нема на путу. Пењемо се по 2 такве стазе.
Сафари са куком. У јужном ћорсокаку, на бочном зиду моста налази се пар полуга, скачемо на њих. Испод моста скачемо даље у страну уз полуге. Скачемо на ослонац, на њему је коцка.
Добродошли у Федерални округ! Треба ми кука. На самом почетку, испред северне платформе, испитујемо две статуе. На врху једне је коцка. Користећи куку, држимо се за врх округлим држачем и повлачимо се тамо.
Инвазија на радњу. На северозападу су закључана црвена врата. Пратимо жицу, пробијамо под, а испод пробијамо сребрну решетку и златну кутију. Улазимо на врата одозго.
Проблеми са протоколом. На југозападу користимо панел стормтроопера и користимо дроида да се возимо на покретну траку. Унутра узмите лозинку „Кућа у Туанулу“. Улазимо у робота иза ласерског зида, притиснемо К да уклонимо поквареног робота и притиснемо полугу. Награда: АА-9 теретни брод.
Надстрешница у углу. На југозападу, на североисточном углу зграде, стојимо кула од 5 блокова, од које се куком држимо за рукохват на балкону.
Мрежа је раширена. У центру, на југозападу, морате поставити 2 мреже на зид. На ивици изнад је блок.
Куповина док не паднеш. На главној улици, у северозападној продавници иза поља силе налази се коцка. Не можете га само отворити, морате га купити за 200.
Отвори. На главној улици, у средњој западној продавници, притисните полугу на стубу и узмите генератор. Напротив, у источној продавници убацујемо генератор у конектор.
Уздигнуте главе. На главној улици, на северозападу, испод плафона је полуга, за њу се држимо куком. Идемо на југ дуж кровова продавница и заузимамо блок.
На главној улици, у југозападној продавници налази се златна коцка, унутра је 1 од 20 голубова прасића.
Хиперлифтови, горе! У центру, на горњој западној платформи, користите дроида да активирате плави панел. Појавиће се степениште до врха. Први јунак треба да спусти лифт, други треба да стане на њега. Прво се попните уз рукохвате на 1. спрат, притисните дугме тамо. 2. лети на горњи десни спрат.
Мала продавница дроида. У центру, на горњој источној платформи, налази се продавница дроида. Можемо купити: Б2 супер борбени дроид за 15, РА-000 (зелени) за 7, царски извиђачки дроид за 15, Дроидека.
На глави! У центру, на горњој источној платформи, идите на север, помоћу сметлара баците 2 мреже на статуу и узмите коцку на врху.
Не задуго. У центру, на горњој источној платформи, идите на јужну ивицу, узмите блок као Џедај, притисните 2 дугмета на зиду са њим.
Скакање под под. У центру, на југоисточном углу је троугласта рупа у центру, скачемо у њу. У подруму померамо трамполин и скачемо уз њега до блока испод плафона. Померамо трамполин у јаму и скачемо горе.
Моћ капитала. У центру, на југозападу, тражимо степениште за кров, изнад јужног улаза. На крову брзо гађамо 4 мете.
Финтирајте у околини. На североистоку, код моста, хватамо се за канап за вешање и пењемо се на кулу. Користите куку да се повучете до полуга изнад.
Мутно сребро. На истоку, у центру фонтане налази се сребрна коцка, на коју јуришник бацамо гранату.
У централним продавницама тражимо дроида миша, на југозападу је још један миш.
Квар прекидача. На истоку треба да направите кулу од 5 коцки, ухватите се за наранџасти рукохват на врху. Треба нам ловац на крову, пуцај на 3 златна дела. На зиду су 4 дугмета, потребна су вам сва да светле плаво. Суседна дугмад се такође мењају, па притисните: 1, 4. Спуштамо се у продавницу испод. Награда: АРЦ-170 Старфигхтер.
Лов на ловце на главе. Касније ће се на централној источној платформи појавити задатак за ловца. Летимо у Јакку, тражимо гуштера Босск, он је унутар складишта на југозападу. Награда: Аурра Синг.
Трамполине Хунтер. 2. задатак са Босском. Летимо на ватрену планету. Пењемо се на кров, на западу скачемо на стене користећи трамполине. Почнимо битку са Босском, он ће стално скакати на трамполине. Боље је стати уз једну линију трамполина и пуцати кроз све. Награда: Босск.
Лего: Скајвокер. Састанак Сената

Састанак Сената Корусканта. Ићи ћемо таксијем до Сената и учествовати на састанку унутар зграде. Краљица Амидала ће предложити смену досадашњег канцелара због неодлучности. Тако ће Палпатин имати моћ.

Цорусцант. Зграда Сената (2 блока, 1 брод)

Одлазак на тамну страну. На источној страни уличице је означено 13 стубова, сви они морају бити уништени, за то ћемо добити коцку.
Притисак на Сенат. На западној страни налази се закључана решетка. Око потребно је да притиснете 4 дугмета у исправном редоследу: 1) испред решетке, 2) на северном брду, 3) на западном брду, 4) у центру између клупа.
На североистоку, на платформи се налази вуки.
Портрет Палпатина. Палпатинова канцеларија. Уништавамо блокове у западном зиду и налазимо слику. У канцеларији тражимо комаде, додајемо их на слику: 1) у центру, 2) код југозападног стуба, 3) на северном прозору, 4) код североисточног стуба. Награда: шатл Т-2с класе Тхета.
Цууностропха. Палпатинов помоћник ће вас замолити да уништите 20 инсеката. 1 група код Сената, 4 групе по граду. Награда: Мас Амедда.

Нови савезници. Таксијем се враћамо до места северног слетања, где се укрцавамо на брод. Летимо назад на планету Набу. Ронимо у језеро. Подводни град ће бити празан, враћамо се на површину. Јар Јар Бинкс ће вам показати пут до светилишта. На западу скупљамо делове у гомилу, окрећемо полугу и пролазимо испод статуе. Овде је коцка у пирамиди, али је још не можете узети. Амидала ће преговарати о савезу са подводним становницима.

Лего: Скајвокер. Боље назови Маула

Боље назови Маула. Срешћемо се са ситом Дартом Молом са двоструким мачем, биће дуга битка са њим. Његови снажни напади биће обележени црвеним пругама или кружићима. Остатак времена ми га погађамо комбинацијом К, Е, К, Е. Понекад треба да одразите клинч мачевима, брзо притисните Ф. На крају битке морате да добијете клинч, брзо притисните тастер Е тастер.

На самом почетку се окрећемо, силовито избацујемо пар платформи, подижемо их, скачемо и узимамо појас. сет (1). Маул ће се повући у центар и покрити се дроидима. Прво идемо правим путем, попнемо се лифтом и уништимо први уређај. Изгледа као округли робот за чишћење равних површина. Идемо у центар, пуцамо на 1 дроида иза округлих штитова. Уништавамо 2. уређај. Убацујемо генератор у лифт и идемо горе.

Боримо се на мосту и одузимамо Молу други живот. Он ће се повући и уништити мост. Скачемо по острвима изнад струје. Испред је литица и крхотине, уз које можете скочити на суседне платформе. Идемо прво лево, идемо лифтом, уништимо 3., 4. уређај. На рачвању, идите десно, до лифта, уништите 5. уређај. За свих 5 уређаја добићемо поправку. сет (2).

На горњем спрату скачемо на централну стазу, иза јаза. Боримо се по трећи пут. Мол ће побећи иза поља силе. Једно поље ће се покварити, треба да убацимо жути и црвени генератор са стране. Тада ће 3 генератора испасти. Прво, уметните плави генератор у леви зид да бисте откључали зелени генератор на десној страни. После тога смо их поставили на њихова места.

Боримо се последњи 4. пут. Напред је понор, скачемо у њега, узимамо рем. сет (3). Дартх Маул ће пасти у понор, али ће старији Џедај Квај-Гон Џин умрети.

Понављамо ниво у слободном режиму, тек тада ћемо моћи да бирамо друге ликове. На крају моста, иза струје, ловац на главе извлачи удицу из земље, узима појас. сет (4) Идемо до северозападног круга, стајемо на бочну квадратну платформу, уништимо све блокове, направимо 4 дугмета од њих. Одаберемо 2 робота, поделимо на половине, стајемо на сва 4 дугмета. На врху узимамо рем. сет (5/5).
Тестови нивоа: 1. Мање брушење - Поразите Дартха Маула за мање од 10 минута.2. Повер Мове - Користите силу да гурнете 5 дроида. (Не држите притиснуто, већ брзо притисните тастер „Е“).3. Све је у вашу корист - Користите силу да заобиђете електрични уређај. (На другом делу моста са струјом појавиће се платформа са коцкама са стране, ставите 2 коцке на струју испод, скочите на коцке).

1.4. Мал, да Гунган
Лего Стар Варс: Успон Скајвокера. Сага. Корак, водич

Лего: Скајвокер. Мал, да Гунган

Лаке Паонга. Припрема. У улози Јар Јар Бинкса треба да учествујемо у битци са војском дроида. Прво, морате пронаћи 20 несталих љубичастих шкољки у шуми. Протресемо грану и разбијемо кутију. Иза статуе, на обали, уништавамо 3 кутије. Односимо све шкољке у округла колица.

Мал, да Гунган. На бојном пољу морате напунити катапулте. Да бисте то урадили, станите на љубичасте куглице и окрените их до означених катапулта. У ваздуху виси 5 непријатељских дронова, ако их оборимо добићемо поправку. сет (1). Пуцамо у роботе који су отишли ​​испод куполе.

Поправљамо покварени катапулт, након чега ћемо сести у њега. Гранате морају уништити најмање 10 тенкова и 60 робота. Ако уништимо свих 18 тенкова, завршићемо тест.

У сваком случају, роботи ће нас опколити и заробити.

У слободном режиму. На северу чистине је сребрна кутија, дижемо је у ваздух јуришником, унутра је поправка. сет (2) На североистоку се налази златна кутија, потребан вам је ловац, поправка. сет (3) Разбијамо још једну кутију, унутра је поправка. сет (4).На северу је растављен идол. Бирамо Џедаја, сакупљамо делове по редоследу: 1) сталак, 2) круг, 3) маска, 4) врх. Добићемо поправку. сет (5/5).
Тестови нивоа: 1. Бум шакалака! - Уништите све ААТ-1.2 лебдеће тенкове. Не губите главу! - Пуцајте у главе 3 борбена дроида.3. Болиће! - Уништи 300 борбених дроида једним ударом.

1.5. То је хладније од аутомобилских трка
Лего Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага. Валктхроугх

Лего: Скајвокер. Битка код Набуа

Битка код Набуа. У овом тренутку, у свемиру контролишемо младог Скајвокера у борцу. Пре задатка уништавамо астероид, добијамо 5 кибер блокова.

То је хладније од аутомобилских трка. Облетимо целу полукружну станицу на њеној површини треба да уништимо 10 топова и 10 антена. Свака антена треба да се диже у ваздух 3 пута. Уништили смо 10 непријатељских ловаца. На доњој страни станице можете уништити 4 панела да бисте добили рем. сет (1). Прикупљамо поправке око брода. сет (2, 3).

Хајде да улетимо у брод. Морамо брзо да срушимо 10 бродова пре него што паднемо и добићемо неку штету. сет (4). Када станемо, пуцамо на све роботе испред. На крају, пуцамо на 4 генератора у позадини. Након овога, свемирска станица ће експлодирати, дроиди ће се искључити и планета ће бити спасена.

У слободном режиму. У близини брода ће се појавити трка. Морате да прелетите 100 тачака за 10 секунди. Награда: рем. сет (5/5) Ако у слободном режиму пређемо на Ситх или стормтроопере, игра ће истакнути савезничке бродове, а не непријатељске. Бродови ће бити уништени, али се неће рачунати. Да бисте победили, вратите се на било ког доброг хероја.
Тестови нивоа: 1. Виртуоз - Упуцајте 3 дроида лешинара за 5 секунди.2. Завртети? А ово је идеја - Изведите 3 „вадичепа“ (Алт).3. Ура! - Уништите дроидни брод а да не будете поражени.

Еписоде ИИ. Напад клонова

2.1. Забава са Весселом
Лего Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага. Валктхроугх

Лего: Скајвокер. Забава са Весселом

Претња краљици. Краљица Падме Амидала је долетела у престоницу, а они су покушали да дигну њен брод у ваздух. У улози Амидале идемо да тражимо ко је хтео да нас убије.

Састанак Сената Корусканта. Идемо таксијем до Сената. Тамо ће нам Иода дати стражу од два Џедаја: Оби-Вана и младог Скајвокера.

Падме Апартмент. Поново шетамо центром и таксијем идемо до стамбене зграде. Лево улазимо у краљичину собу. Убица ће напасти кроз прозор, ми искачемо и покушавамо да га сустигнемо летећим возилом.

Падмеов јастук. Постоји блок десно иза поља силе. Са задње стране излазимо на округли балкон, напољу уз вијенац идемо иза угла и узимамо карту. Враћамо се и откључавамо терен.

Забава са Весселом. Док сте у лету, морате стално пуцати на брод убице испред вас. Али не журимо да га завршимо, да не бисмо пропустили бонусе на крају пута.

Када се спустимо у канал са повер капијом, теретни бродови ће летети изнад нас, оборимо првог, добићемо кибер блок. Испред тунела рушимо кулу. У тунелу разбијамо бочне знакове.

Из тунела ћемо ући у град. Овде ћемо летети у круг док не уништимо непријатеља. На путу морате да срушите 3 посебна блока. Међу рекламама су велики холограми комплета за поправку, летимо кроз њих, унутра су прави комплети за поправку. сетови (5/5).

Тестови нивоа: 1. Џедају је потребно осигурање - Нанесите штету од 70 делова.000. Најбољи пилот у галаксији - Поразите Зема без оштећења зграда.2. Ово је најкраћи пут - Сустигните и победите Зема за 3 минута.

2.2. Проналажење Дјанга
Лего Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага. Каква је то игра

Лего: Скајвокер. Ускру Дистрицт

Ускру Дистрицт. Делови који недостају. Када срушимо и почнемо да испитујемо убицу, неко ће је убити отровном стрелицом. Почињемо да тражимо унутар области. Црвени астродроид, капетан Типхо, биће са нама.

У северном делу улазимо у трпезарију. Власник Дектер Јеттстер ће нас замолити да издамо поруџбине за 5 купаца. Питамо коме шта треба, узимамо посуђе са тезге, и носимо на столове. Десно од улаза: 1) колач, 2) пиће, 3) сендвич. Лево од улаза: 4) нога, 5) коктел.

Дектер ће вам рећи да је ово стрелица са планете Камино. Напуштамо зграду. Сада треба да одете у Џедајску архиву. Али прво можете очистити подручје.

Цорусцант. Ускру Дистрицт (29 блокова, 1 информација, 6 знакова, 1 брод)

Са места удеса скачемо на стуб код провалије, па на округлу платформу идемо у круг иза зграде, ту је сакривена информативна картица (2/19).
Јавни радови. Уништи 8 љубичастих постера.
Сајбер сендвич. На западу главне улице, изнад врата виси коцка само дупли скок;
А уз зидове су награде. У централној улици, у северозападном углу, са 2. спрата скачемо доле и узимамо блок испод балкона.
Горе на крову. На главној улици, на истоку, ускачемо у једноспратницу, на њеном крову лежи коцка.
Оштро око. На централном тржишту постоји неколико кључних картица. Све њих треба одвести на 2. спрат, од централне платформе, прошетати жицом са фењерима, до угаоне платформе, на југоистоку. 2 картице испод су у смећу. Трећа карта је на врху пулта трговца. Када убацимо све карте, отвориће се продавница испод, добијамо коцку.
Попуст за хероје. У централној пијаци, на 1. спрату на западу налази се закључана решетка. Са леве стране иза кутија налази се црвени панел који може да активира капетан Тифо. Притискамо 4 правца у времену. Решетка ће се отворити, унутра је коцка.
Цеви зову. На централној пијаци идемо на 2. спрат, на западном зиду прескачемо цеви, а за њима следи коцка.
Под земљом. На источној улици постављамо кулу од 3 блока, а са плафона вадимо коцку.
Добродошли у округ Ускру! У северном делу пењемо се на источну зграду и узимамо коцку код љубичастог знака.
Надзорник места слетања. На северној платформи летимо као сметлар до полуге на северном зиду, узимамо коцку испод и летимо назад.
Здраво, ласер. Поље силе у северној централној згради је затворено. Са југа се држимо полуге и пењемо се на кров. На јужној страни гађамо 4 мете на великој згради.
Злочин ручак. Преузимамо задатак у северозападном ресторану. Идемо у клуб у центру, извадимо 2 љубитеља бесплатних. Награда: Дектер Јеттстер.
Стеел Гутс. Касније, у близини залогајнице, преузимамо задатак великооког ванземаљца. На другој планети морате ухватити 5 птица са челичним кљуном. Награда: Сенатска стража.
Сајбер кухиња. У северозападној трпезарији, у кухињи, разбијамо блокове у центру, сакупљамо плави панел од њих и активирамо га са дроидом.
Елемент изненађења. На северозападу улица је блокирана силажним пољем. На левој страни се попнемо на рукохвате и притиснемо 1. дугме. На десној страни користите мрежу за чишћење, притисните 2. дугме.
Ускриан дрифт. У северној улици, на истоку, седимо на мотоцикл и крећемо у трку у близини. За 7 секунди треба да пређете целу улицу. Стално користимо убрзање. Награда: кибер блок.
Сирова храна није добра за будућу употребу. У северној улици, у центру, разговарамо са дроидом. Силазимо до пијаце, на североистоку тражимо болесног Гунгана. Награда: Р2-А6.
Урањање у околину. Северном улицом, са источне литице, летимо напред до блока као сметлар.
Детектор дима. На источној улици, у северном делу, угао је задимљен од токсина. Само астро дроид може ићи тамо. Постављање плавог панела. Користећи јуришник дижемо у ваздух сребрну кутију.
Контра понуда. Североисточна кућа. Блок за 100.
Северна кућа "Цореллиан Цантина". Унутар панела за робота добијамо лозинку „Становање у Тиди“.
Златни клијент. Северозападна кућа. Ловац на златне кутије.
Неуредан округ. Северозападна кућа у углу "Покушавам." Разбијамо блокове, идемо горе, покупимо генератор и ставимо га у конектор.
Све ће проћи. Западна кућа "Празна продавница". Унутра је решетка, кроз њу Џедај помера коцку на дугме, узми коцку.
Слушни апарат. У центру се налазе 2 улаза у велики клуб. Пењемо се уз североисточни стуб на 2. спрат и отварамо горњи улаз. Хаковамо панел са стормтроопером. Притисните велику полугу да искључите звук одоздо. Узимамо блок близу звучника.
Кибер на плесном подију. Унутар клуба, са 2. спрата скачемо на покретне платформе у центру. Треба скочити до центра, коцка је у ваздуху.
У центру пажње. Унутар клуба, на 2. спрату, притисните 5 полуга тако да се сва светла упали одједном: 1, 5, 3.
Неред у Ускру. На пијаци дуж северне улице пењемо се на кров, са источне стране скачемо на надстрешницу продавнице.
Разбијен на Корусанту. На пијаци, у југоисточној улици, пењемо се по сандуцима и степеницама на кров, а ловац разбија златну кутију.
Тржишна цена. На пијаци, на југоистоку, иза тезге, јуришником разбијамо сребрну кутију.
Откривења у Ускру. Из северне улице, као сметлар, летимо на југ преко централне улице, а на бочном крову узимамо коцку.
Високо на торњу. На пијаци летимо са крова на центар, хватамо се куком за округле рукохвате на торњу.
Нето добит. На пијаци летимо преко кровова на југозапад.
Необичност странца. На пијаци летимо преко кровова на југ.
Плес са Ратовима звезда. На јужној улици добићемо задатак од зеленог ванземаљаца. Идемо у бар да питамо за слободно место. Сазнајемо да је власник одлетео на другу планету, у замак. Летимо тамо и натерамо 3 посетиоца да плешу као Џедај. Награда: Гриата Јендованиан, Ула.
Самба валк Ци Сноотлес. На пијаци ћемо срести Јабину плесачицу. Она ће тражити да изведе неколико својих представа на улици. Док она пева, ми поседујемо људе као џедаје, доводимо их на локацију и терамо их да плешу. Поновите на 3 места. Награда: Ци Сноотлес.
Пор Патрол (тест). На централној раскрсници, испод североисточних степеница, у мрежи виси птица, ослободимо је.
Лего: Скајвокер. Џедај храм

Џедај храм. Кроз централни округ идемо таксијем до храма. На улазу скупљамо коцку. Унутар зграде користимо астро-дроида да се повежемо са архивом (треба да померите кругове да бисте правилно поравнали елементе на њима). Планета Камино није означена на мапи, неко ју је избрисао са свих спискова. Господар Иода ће нас послати да је проверимо.

Цорусцант. Џедај храм (8 блокова)

Очајнички пад. Изван храма, десно од улаза су 2 пречке, идите низ њих, узмите коцку.
Мистерија архива ИИ. У западној библиотеци се налази 6 статуа, тако да се поклапају са сликама у удубљењима. Узмимо коцку са Јодиног портрета.
Тајна архиве. У западној библиотеци слушамо како нам старица говори ко је заузео које место на такмичењу. Уређујемо 6 статуа на њиховим заузетим местима. 1) Дооку, 2) Биг Хеадед, 3) Оби-Ван, 4) Куи-Гон, 5) Винду, 6) Иода. Узмимо коцку са Доокуовог портрета.
Украдено знање. Треба нам ловац, онда ћемо добити задатак у библиотеци. У центру храма интервјуишемо сведоке крађе холокрона. Летимо за Мос Еспа, на Набу. Пењемо се на кров зграде, у ходник у центру. Сустижемо лопова. У Набоо свемиру сакупљамо 5 жутих кругова.
Џедајски трикови. У центру храма стоји Џедај са 5 великих чаша. Треба 3 пута погодити под којим стаклом се налази коцка.
Млади студенти. У центру храма, на југу, налазе се 2 ученика. Разбијамо блокове у близини, активирамо плави панел и лопта за тренирање мача ће се укључити. С друге стране, разбијамо блокове и правимо од њих неколико лутки за тренинг снаге.
Једи Цхалленге. На истоку су одаје Већа Џедаја. Морате погодити о чему размишљају 3 Џедаја и стати на иста дугмад у средини. Примењујемо силу на Е, притиснемо „доле“ да видимо мисли.
Тускени и змајеви. Мастер Иаддле на Академији. Враћамо се у Јундланд Хит. На североистоку, Џедаји терају становнике на плес. Шеф Краит змај ће се појавити, убијте га. Награда: Иаддле.
Лего: Скајвокер. Цамино

Цамино. Цамино простор. У свемиру се налази астероид са 5 сајбер блокова. Постоји споредна мисија, стрељана „Бесна трка: Камино“, уништимо 21 мету, отворићемо нови пилот лик. Мисија "Терет за Цраит", Снежни војник првог реда.

Типоца Цити. Слетевши на планету, улазимо у зграду у којој се стварају клонови по упутствима једног од Џедаја. Пролазимо кроз све ходнике пратећи ванземаљца дугог врата.

У северном ходнику улазимо у собу плаћеника од кога су створени сви клонови. Испоставило се да је то Јанго Фетт. Он и његов син ће побећи на северну платформу. Враћамо се ходницима до суседне локације. У арени се боримо са шефом, избегавајући ударце свемирског брода.

Цамино. Типоца Цити (15 блокова, 5 особа, 1 брод)

Добродошли у град Типока! Са почетне платформе скачемо у страну и држимо се за полугу. Крећемо се даље дуж полуга испод моста, узмимо коцку.
Обука у Типочу. У централном ходнику је стрељана. Морате да постигнете 30 поена за 6000 секунди. Али ми још немамо стрелце. Џедаје је тешко победити.
Прави БОКС професионалац. У близини стрелишта, у мрачном углу, састављамо кулу од 4 блока, а испод плафона вадимо коцку.
Улази у џеп И. У западном ћорсокаку је играоница. Притиснемо дугме на зиду, снажно померимо 2 препреке тако да лопта падне прво у један џеп, а затим у други.
Од награде ФЕТТ. У северном полукружном ходнику потребна вам је карта. Идемо у југозападну собу у близини, карта је на столу.
Основно искуство. У јужном ћорсокаку постоји генератор, морате га преместити у следећу собу. На путу је неколико врата, потребно је да им приђете да бисте их отворили, али не можете напустити генератор дуго времена.
Вртложна ротација. На северозападном отвореном простору пењемо се испод лука изнад улаза, закаченог куком.
Тест овладавања Силом. У северном ходнику силазимо у доњу просторију. Морате пронаћи 2 кључа у облику пирамиде. Џедаји износе прву пирамиду из лавиринта кроз зид. Напред скачемо преко понора, померамо 1. пирамиду.
Блок транспортер. У централном холу, иза стакла, налази се транспортер за храну. Користимо силу на време да нам падне кибер блок.
Мали Типока тунели. У источном ћорсокаку, пењемо се у отвор са дроидом и активирамо панел унутра са роботом. Контролишемо зеленог дроида преко камере, уништавамо кабинет и активирамо панел иза њега. Користећи робота, притиснемо 2 дугмета на поду.
Случај Вооламандерс. У источном ћорсокаку преузимамо задатак. Мора се завршити на планети Иавин 4. На западу локације видећемо мајмуна, пуцамо на 3 гране испод њега. Награда: Лама Су.
Вооламандер Нињас. Ако сте обавили претходни задатак, онда ће ванземаљци од мајмуна направити мутанте и они ће покренути устанак. Чистимо целу базу клонова од непријатеља. Награда: Баррисс Офи.
Паметно вођство. У јужној сали иза стакла хода јуришник. Притиском на 3 дугмета у боји можете уклонити препреке на његовом путу. Притиснемо: жута, љубичаста, не пуштај, 2. јунак плава, жута, плава. Испод, иза плаве капије, од њега ћемо добити коцку.
Дјанго Унцхаинед. У јужном ходнику, у Ђанговој кабини, отворите тајни ормар, откључајте купатило, притисните ручицу унутра.
Ралин слободан дан. У југозападном ћорсокаку налази се задатак да се пронађе локални становник. Летимо на Корускант и хватамо ванземаљца дугог врата у храму Џедаја. Награда: Иаараел Пуф.
Цамино Нетворк. У југозападном коридору задатак је пронаћи радника са крпом. Он је у центру, у западној сали. Награда: Р2-Н3.
Зашто дуња? На западној писти је мисија. Летећи диносаурус, Дуња, појавиће се изнад платформе коју треба да оборите са куполе. Награда: Боба Фетт (млад).
Ризични скокови. На западној писти спуштамо се низ неколико летећих платформи. Награда: Звездани брод Јанга Фета.
Херој на пола радног времена. У северном ходнику користимо дроид да се пробијемо кроз отвор, у ћорсокаку уништавамо сто, притиснемо дугме испод њега.
Експлозивне последице. У центру, у западној сали, бацамо гранату.
Увек задовољство. У средини, у источној просторији, налази се златна кутија.

Финдинг Дјанго. У свемиру, близу астероида, треба да сустигнете Дјангов брод. Скривени непријатељ ће бити означен жутим кругом. Међу рушевинама можете уништити 5 црвених кула, за које ћете добити поправке. сет (1). Летимо унутар астероида са плавим панелима, унутра је рем. сет (2). Још увек постоји рем у следећем великом астероиду. сет (3). Када први пут пуцамо на непријатеља, касније ће се на радару појавити још две мете, прикупљамо рем. сет (1, 4). Сустижемо и пуцамо на непријатеља 5 пута.

Тестови нивоа: 1. Превртање елерона – удаљите се од ракете 3 пута тако што ћете извести превртање.2. Напуњен - ходајте без уласка у подручје пуњења.3. Летење је за дроиде - Летите кроз тунел у астероиду.

2.3. Проблеми у фабрици Дроида
Лего Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага. Валктхроугх

Лего: Скајвокер. Јундланд Хеатх

Тид. Насип. Ноћне море. Играмо као Анакин и Падме. У граду Мос Еспа морате пронаћи Анакинову мајку. Идемо на југ и укрцавамо се на брод у хангару. На путу је споредна потрага.

Сумњива идеја. У јужном делу града разговарамо са сребрним роботом. Трчимо улицама, треба да сустигнемо мистериозног Неимодијана. Бацимо га мачем издалека, па га неколико пута погодимо изблиза. Понављајте до победе. Награда: робот ТС-14.

Татооине. Мос Еспа. Сачекајмо трговца Ватоа, продао је мајку сељаку.

Татооине. Јундланд Хеатх. Хајде да упознамо нашег старог робота. Фармер Клиг Ларс ће вам рећи да су његову мајку киднаповали локални пљачкаши. Истражујемо целу пустињу. Мисија ће се завршити када уђемо у шаторе на истоку.

Татооине. Јундланд Хеатх (34 блока, 1 инфо, 15 особа, 1 кутија)

Потрага за благом на Татуину. У близини стартног простора иу подземној кући уништавамо 5 објеката.
Осветљавање пута. Са почетне области на североистоку улазимо у пећину. На улазу узимамо бакљу у руке. Скачемо по платформама уз десни зид.
Лукина радионица. Силазимо у зграду у удубљењу у центру. Унутра морате да саставите роботе у кади са уљем. На врху прозора је генератор, убаците га десно, иза врата је први робот. Сређујемо смеће и састављамо другог робота. Уништавамо све блокове у центру хале како бисмо од остатака направили рампу за роботе, тек онда ће они ући у купатило.
На врху радње. У подземној згради, у холу, склапамо кулу од 5 блокова. Узмимо коцку са плафона.
Рестаурација хватача. У подземној згради, у холу, постављамо 3 куле на место тако да почну да светле. Након тога, укључите панел, пумпана вода ће угасити ватру, узети коцку иза ње.
А ево и јабука. У почетној пустињи јуримо подземног пацова који одузима плави блок. Успут морате убити многе друге пацове.
Скакач. У северном кањону, пењемо се северном стазом, дупло скачемо на одвојену стену у близини.
Јава шала. У северном кањону, употребите половину робота да се попнете у отвор и однесете коцку унутра.
Високо изнад фарме. Дижемо се у северни ћорсокак.
Скочи на балкон. На јужном брду пењемо се уз огромну кулу. Успут трчимо поред шиљака и скачемо на трамполине. Узми коцку на врху куле.
Биггс има проблема. На западном космодрому је потребан љубичасти плаћеник, само ће он добити задатак. Превозимо терет на Иавин 4. Награда: Биггс Дарклигхтер.
Благо са транспортног брода. На западном космодрому, на северу пустиње, уништен брод. Користећи хероја са куком, извлачимо део и однесемо га особи у близини.
Фудбал на песку. На западној ивици су фудбалске капије. Дроиди се не котрљају. Џедаји треба да подигну оближњу олупину брода из песка и пребаце је у капију.
Удобне ватре. У југозападном кањону постоји закључана решетка. Гледамо таваницу пећине, тамо тече сајла, пратимо је до краја, пуцамо у мету на таваници, и решетка ће се отворити.
Иди, иди, тркај се! На југозападној чистини добићемо задатак да водимо квадратног дроида. На путу су 3 групе непријатеља. На северној граници ући ћемо у пећину, унутра је награда: Уикеи.
То је моја! На западној чистини, на југу су капије са ласерима. Џедаји улазе у резидент, притисните полугу на капији. Унутра, јуришник баца гранату.
Тускен Треасуре. На централној чистини улазимо у шатор. Унутра, плаћеник уништава златну кутију.
У централном логору уништавамо котао да ослободимо птицу.
Проблем са колоном. На централној чистини, иза шатора, улазимо у пећину. Састављамо полугу у средини, са троугловима у близини. Пробијамо зид са чистачем, дроид унутра ће дати наговештај. Морате да померите ручицу напред-назад онолико пута колико су троуглови назначени. Ходамо напред и назад између суседних икона док све не засветле, а затим се окрећемо даље.
Такмичење на Татуину. У југозападним кањонима пењемо се на јужно узвишење. Испред пећине се налазе 4 полуге са бакљама, потребно их је притиснути 6 пута у потребном редоследу. У центру растављамо блокове, градимо мост од њих, водимо 1 карактер. Градимо степениште, остављамо 1. лик на врху, 2. на дну. Притиснемо полуге за осветљење.
Низ јаругу. У југозападним кањонима, са јужне коте летимо као чистач до засебне стене са коцком.
Пењање на литицу. У југозападним кањонима, на западу идемо уз полуге, на врху је коцка у ћорсокаку.
Тунел висион. У јужним кањонима је трка. За 50 секунди морате проћи кроз 20 тачака у тунелима. Боље је не убрзавати. Награда: Ри-Иис.
Кеш у пећини. У јужним кањонима, на истоку бацамо гранату.
Сећате се када сте имали дроида? На јужној чистини, унутар Оби-Ванове куће. Потребан нам је херој за наранџасти панел, у посебној просторији налази се коцка.
Хајде, багеру, збогом! На јужној чистини, на североистоку, огромне громаде затварале су пећину. Џедаји су секли камење, исекли блок на вратима. У пећини узимамо коцку.
Забачено место на врху. На јужној чистини, Џедај забија мач у зид и пење се на источну стену. Поправљамо пречку на врху и прескачемо. У северном ћорсокаку узимамо коцку.
Камене знаменитости. У централном кањону пењемо се уз многе пречке. На врху скачемо уз пречке на југ, ту је коцка.
Борба против Тускена. Из централног кањона, од Оби-Ванове куће, идемо на запад, пењемо се полугама на стену. На врху пратимо стазу, убијајући одреде непријатеља. Има рачвање, али обе стазе воде у истом правцу. На крају ћемо доћи у ћорсокак са коцком.
Цлимбер. У централном кањону пењемо се уз многе пречке. На врху идемо скроз на југ.
Драгоцени понор. У централном кањону се дижемо са источне стране, а преко јужне летимо на западну страну.
Добродошли у Јундланд Хеатх! У јужном кањону, на западу се пењемо уз рукохвате, на врху улазимо у пећину.
У југоисточном кањону скачемо на полуге изнад пећине. На горњој тачки можете се попети на стене одозго. Пратимо их на северозапад, изнад централног кањона налазимо информативну карту.
Сарлацц Снацк. На источној чистини, у близини депресије, добићемо задатак да нахранимо црва. На целој локацији морате пронаћи 5 срушених јуришних авиона и покупити храну из белих кутија. Награда: Р4-М9.
Стреет Фигхтер. На источној чистини, плави ванземаљац ће вас замолити да га одведете у луку, на путу су 3 групе непријатеља. Летимо са њим у Набу и уништавамо бродове. Награда: Макс Рибот.
Уста крајт змаја. На источној чистини бацамо гранате на велики скелет диносауруса. Од блокова састављамо пајсер за отпуштање чељусти диносауруса, унутра је коцка.
Освајање тола. На источној чистини потребна је мрежа на кули. Сметларом постављамо 2 доње мреже, а са 2. јунаком се пењемо у центар. Користимо чистач за постављање 2 горње мреже. Јунак узима коцку.
Империал цацхе. На источној чистини, јужно је црвено поље силе. Разбијамо камење са стране, иза њих је панел за робота. Улазимо унутра са 2 дела робота, стављамо их на 2 дугмета близу капије и они ће се отворити. Улазимо као 2. херој, стајемо на 3 дугмета, узимамо коцку.
Камени пријем. На источној чистини, на северним стенама, налази се закључана решетка. Потребно је да притиснете 30 дугмета једно поред другог у року од 4 секунди: 2 десно, 2 лево.
Потера. На источној чистини, између кула, налази се лопов, треба га сустићи и узети коцку.
КСНУМКСДКСНУМКС. На источној чистини, близу централне куле, разговарамо са црвеним роботом, он ће вас упутити да пронађете робота 8Д8. Идемо на западну ивицу локације, на стени је капија која нас не пушта. Мало источније идемо у ћорсокак, пењемо се са роботом у ниску рупу, унутра узимамо лозинку „Моја: врата бр. 2“. Враћамо се до капије, отварамо панел изнад. Унутра, контролишући дроида, хакујемо плави панел. Ми мамимо робота на површину, а они ће га однети. Награда: ЕВ-9Д9 Дроид за посматрање.
Салациоус Б. Екстремно лоши вицеви. На источној чистини, на северним стенама, разговарамо са мајмуном. Замолиће вас да сакупљате вицеве ​​у суседном граду Мос Еисли. Тамо обилазимо 5 места, прислушкујући џокере. Награда: Салациоус Црумб.
Јава задациСонда и дроид. Нешто касније ће се појавити задаци у насељу Јавас у центру, све их извршавамо један по један. Овде у пустињи неутралишемо летећег дроида и доводимо га на поправку. Награда: Империал Пробе Дроид.
Потражите глодара. Летимо на планету лаве. Награда: миш Дроид.
Укроћење горопадног дроида. Награда: Пит Дроид.
Опозив протокола. На зеленој планети. Награда: Р-3ПО.
Звоно звони за ООМ. У пустињи. Награда: ООМ-9.
Не плаши се Тамног ока. Награда: Ситх Пробе Дроид.
Дроиди су важни! Награда: МагнаГуардиан Дроид.
Дроид Баттле. Када сакупимо све роботе, они ће побећи од Јава. Поново их све уништавамо, 3 робота одједном на 2 различита места. Награда: Јава.
Лего: Скајвокер. Геоносис

Геоносис. Сталгасин кошница. Позив за помоћ. Добићемо поруку од Оби-Вана, треба га спасити у фабрици дроида. Летимо на црвену планету. Постоји 5 сајбер блокова у орбити, тркајте се 35 секунди, награда: лик Аиала Сецура.

На планети прво прегледамо све равнице и пећине. На западу тражимо огроман челични отвор, на силу скидамо 2 амортизера на њему и спуштамо се у фабрику.

Геоносис. Сталгасин кошница (25 блокова, 1, 3, 12)

Пећинско створење. У источном делу пећине са квадратним ходницима, у северном углу обарамо паука са зида.
Конфедерална сарадња. У источном ходнику пећине пењемо се у отвор са половинама робота. Стојимо на 2 дугмета. Отвориће се решетка са коцком и капијом испред.
Летуцхка. У источној квадратној просторији брзо гађамо 6 мета око стола. У центру ће се отворити нови брод.
Пуцњава на црвеном камену. На горњој чистини налази се закључана решетка. Близу ње, на врховима стена, гађамо 4 мете за 15 секунди.
Фабричко паковање. Улазимо на северна врата. Унутра је фабрика у којој се производе дискови за игре. Од блокова формирамо кулу, скачемо на горњу полицу и узимамо карту.
Растопљеног метала. На северозападу изнад велике цеви виси коцка. Користећи дроида, из далека се држимо полуге са леве стране, прелазимо преко капије дуж 3 полуге и узимамо коцку.
Сањајте о цевима. На западу се спуштамо у велики округли отвор. Испод, Џедаји постављају 2 блока у торањ, а са њих скачемо на бочну цев.
Снажан камен. На северозападу, у клисури, мачем пробијамо камен.
Дроиди су збуњени. У северној згради. Делови робота се окрећу напред. Притиснемо дугме на време тако да се бели делови зауставе у центру. Сакупимо дроида, он ће нам бацити коцку.
Зидање у средини. На северозападу летимо као чистач на посебно острво у центру.
Фабрички надзор. На северозападу, на јужној литици, помоћу сметлара поставите 2 мреже и попните се на зид. На врху летимо преко понора.
Тамер оф Тамерс. На северозападу улазимо у централне пећине. У решеткама су закључана чудовишта. Можете користити половине робота да уђете у спољне шипке, али не можете уклонити генератор одатле. Продиремо роботом у десну ћелију, подижемо робота до плафона као Џедај и узимамо коцку.
Инвазија на кућу буба. У централном кањону, на северу, користимо сметлар да пробијемо зид са пукотином.
Шале у свлачионици. На североистоку улазимо у зграду. Унутра се ванземаљци умивају у туш кабинама. На десној страни, помоћу чистача пробијте зид са пукотином, окрените ручицу да бисте прешли на хладну воду. Ванземаљци ће понестати, ми узимамо коцку.
Лаунцх пад. У североисточном углу пењемо се на стене.
Тајно сребро. На североистоку баците гранату у кутију.
Плигхт. На југу, у близини полијетања, преузимамо мисију јуришних авиона. Морате спасити клонове од 3 дивља велика створења. Награда: клонски борац (капетан).
Надзорник места слетања. У центру се пењемо полукружном стазом, на врху прелетимо јужну стену као сметлар.
Добродошли у Геоносис! У центру се пењемо полукружном стазом, уз трамполин. Са горње платформе летимо ка статуи као чистач.
Пролаз до Доокуа. У центру се пењемо полукружном стазом, уз трамполин. На горњој платформи, на југу, постављамо 2 мреже и уз њих се пењемо до врха стене.
Мало запажања. У центру, на западним стенама купола, разбијамо блокове, испод њих се држимо полуга.
Геоносијско злато. На централним стенама, на северној страни, излазимо у пећину и разбијамо златну кутију.
Завијте у небо. На централним стенама, са северозапада, постављамо мреже на зид и пењемо се на стену. На врху дуж округлих рукохвата до коцке.
Проблем је у кањону. На централним стенама, на североистоку, налази се закључана решетка. Као Џедај, узимамо блок, померамо га и притискамо 4 дугмета на зиду.
На централним стенама, на источној страни, улетимо у удубљење као чистач и узмемо информативну картицу.
Кибер у кањону. На централним стенама, на јужној страни, клизимо низ сајлу, а са јужног зида узимамо коцку.
Батерије нису укључене. На југоистоку улазимо у тамницу. У јужним просторијама користимо Џедај да поставимо генератор у удубљење кроз решетке. У 2. соби разбијамо блокове и премештамо генератор кроз тунеле у следећу собу. У 3. просторији помоћу генератора притисните дугме на поду и за 10 секунди га померимо удесно у удубљење. Награда: звездани ловац класе Нантек.
Ослободи свој ум. На југозападу је мисија летећег ванземаљаца.
Велика литица. На југозападу су литице на врху, држимо се куком.
Пењање на стену. На југозападу, у јужном ћорсокаку, пењемо се на стену помоћу полуга и клизимо низ сајлу ка северу.
Зарад најбоље трке. На западној ивици преузимамо задатак Трка. Водимо поред непријатеља на југ. Награда: 8Д8.
Пор Патрол (тест). На западној ивици, на врху литице.
Лего: Скајвокер. Невоља

Проблеми у фабрици Дроида. Унутар фабрике уништавамо летеће стражаре и гађамо мете на суседном мосту.

Да бисте ишли даље, пређите на робота и астродроида (притисните Ф). Само дроид може да нападне, притисне К и уништи блок у близини. Користећи робота, градимо мост од делова. Возимо се до округлог подручја у центру, користимо панел са дроидом. Хајде да напунимо 1. генератор. Користећи Анакина, померамо 2. генератор да га напунимо са 1. и стављамо га на место.

Скочимо доле на спрат. Трчимо под пресама на време. Постоји кратка пробна путања на последњем притиску. Напред, транспортер иде у пећницу, 2 врата се дижу и спуштају. Пењемо се на леви поклопац и узимамо појас. сет (1).

Возимо се даље по покретној траци са дроидом. Са стране пролазе празни и пуни резервоари. Користећи пуне резервоаре, прескачемо на следећи појас, па опет на први, иза поља силе. Пробијамо црвени зид. На десној страни механичка рука црта портрете. сет (1). Укључите куполу на панелу и пробијте блокове у близини.

Користећи Анакина, исечемо зид испред и уништимо осу. Градимо панел од блокова, активира га Падме. Поново идемо дуж транспортера, елиминишући непријатеље. Клизимо низ затегнуто уже. Падме ће бити бачен у празан резервоар. Користећи дроида, брзо се возимо напред до последњег панела.

У слободном режиму. На 2. покретној траци хероја, укључите ловца на главе и пробијте златни зид. Пуњач ће изаћи, а затим следи поправка. сет (3) На 2. транспортеру дроида, на самом почетку сет стално пролази одозго, али не можете га само узети. Пребацујемо се на стрелца, са једне стране пуцамо у плаву мету на држачу, након чега ће појас испасти. сет (4) На последњем транспортеру, пребаците се на јуришни авион, баците гранату на сребрни део, добијамо поправку. сет (5).
Тестови нивоа: 1. Не успоравајте - пронађите начин да сачувате Падме за 30 секунди. (На крају нивоа, брзо возимо дроида до почетка транспортера, ухватимо се за куку и разбијемо панел).2. Дрон манипулатор - Натерајте непријатеље у борбу. (Џедај се пресели у летеће чудовиште, притисните тастер Ф, ударите дроиде).3. Прескочи опасност - Пронађите пречицу преко траке. (Скачемо на последњу 5. пресу, са ње се држимо за пречке у позадини. Клизимо на кабл одозго).

2.4. Паника у Петранакију
Лего Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага. Водич, све тајне

Лего: Скајвокер. Паника у Петранакију

Сенатски трг. У улози Џедаја Мејса Виндуа и Ки-Ади-Мундија, кренули смо да спасавамо Оби-Вана.

Геоносис. У орбити уништавамо комету, 5 кибер блокова. На планети идемо у северну пећину. У то време, Анакин, Падме, Оби-Ван су ухваћени и приморани да се боре против чудовишта у арени.

Паника у Петранакију. У улози заробљених хероја, потребно је да победите чудовишта: носорога Рика, богомољку Аклаја, лава Нексуа.

Касније ће у помоћ прискочити Мејс Винду, у његовој улози треба да победите плаћеника Јанга Фета. У арени можемо уништити 5 пешчаних двораца, добићемо рем. сет (1). Сустижемо плаћеника по целој арени. Ако употреби бацач пламена, онда се привремено повлачимо.

На крају, Јода ће стићи са одредом клонираних јуришника. Џедај ће бити спасен. Гроф Дуку ће имати времена да одлети на свом броду.

У слободном режиму. На западу арене налази се плави панел, поправка. сет (2). На западу арене је зид са пукотином, потребан вам је чистач, поправка. сет (3). На југоистоку се налази сребрна капсула, јуришни авион, ремонт. сет (4). Преко горњих трибина пуцамо на 5 звездица, рем. сет (5).
Тестови нивоа: 1. Све је у њиховим главама! - Присилите Нека, Рицка или Алаиа да оштете друго створење. (Џедај се усели у чудовиште, притисните тастер Ф, ударите другог).2. Свађа у арени - Нагазите 20 дроида док контролишете Рика. (У 2. делу битке седимо на диносауруса слона, роботи се појављују бесконачно).3. Враћање поклона - Користите силу да погодите непријатеља једном од Дјангових пројектила. (Стојимо близу непријатеља, чекамо Дјангов ударац, брзо притиснемо „Е“).

2.5. Једи Баттле
Лего Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага. Валктхроугх

Лего: Скајвокер. Једи Баттле

Сталгасин кошница. Дукуовим стопама. Морате се попети на Доокуов балкон који води до хангара. Мало северније је оборени клонски брод, од њихових блокова правимо трамполин и скачемо на стене.

Једи Баттле. Унутар зграде разбијамо брод за обуку и користимо га да пробијемо зид. У централном холу постоје 2 стазе: испред кроз мрачну пећину, или са леве стране, исећи зид мачем. Улазимо у хангар.

Газда: Гроф Дуку. Боримо се у сали испод. У североисточном углу је рем. сет (1). Након тога, Дуку ће скочити на балкон. Силом уклањамо све цеви са зида. Забијамо светлосни мач у зид и идемо горе. Боримо се по 2. пут.

Играмо као мајстор Иода. Непријатељ користи магију муње, циља на Доокуа да му узврати муњу. Боримо се још пар пута до потпуне победе. Дуку ће моћи да побегне.

У слободном режиму. У почетном ходнику се окрећемо, бацимо 2 мреже на зид као сметлар, идемо горе, узимамо рем. сет (2) У сали, десно, ловац ломи златну кутију, поправља. сет (3) У мрачној пећини користимо чистач да направимо пукотину, поправимо. сет (4). У холу са шефом, јуришником, хакујемо панел, појавиће се звучни резервоар. Од другог хероја правимо неборбеног дроида, првог из тенка пуцамо на 2 летећа непријатеља, добијамо рем. сет (1/4).
Тестови нивоа: 1. Дарк Сиде - Сустигните Доокуа за 5 минута.2. Електрична замка за мушице - Направите електричну замку за муву у пећини. (У централном холу идемо напред преко моста, у пећини градимо леву опцију).3. Принуда силе - Поразите ратника и борбеног дроида користећи Силу. (Дроиди су само у централном холу са леве стране, тамо треба да стигнете уз рукохвате).

Епизода ИИИ. Освета Сита

3.1. Онесвестио
Лего Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага. Валктхроугх

Лего: Скајвокер. Онесвестио

Онесвестио. Морамо пронаћи канцелара Палпатина, којег су ухватили дроиди генерала Гривуса. Користећи Анакина, извадимо генератор издалека да искључимо ласерски низ испред. На путу постоји табла коју могу отворити само непријатељи; Убацујемо следећи генератор на место.

Газда: Гроф Дуку. У сали се боримо са грофом и његовим оклопним роботима. Морате победити 3 пута. Гроф ће умрети, али његов помоћник генерал Гривус ће остати.

У бесплатној игри, са центра хакујемо источну слепу собу, унутра су 2 дроида са тољагама и рем. сет (1) У југоисточној просторији налази се покретна трака са дроидима, поред ње разбијамо кутије са белим деловима и од њих градимо поправку. сет (2) У јужној соби упашћемо у магнетну замку, као џедај из далека притискамо све полуге у угловима, и узимамо рем са црвеног механизма. сет (3) У западној просторији прикупљамо поправке из блокова. сет (4).У северозападном углу мачем исечемо врата. Унутра се налази статуа Гривуса, потребно је да убаците светлосне мачеве у све 4 руке. Боја није битна. Добићемо поправку. сет (5/5).
Тестови нивоа: 1. Бип-боп, појачање! — Активирајте дроида куполе. (У слободном режиму, на самом почетку уништавамо сребрни зид, активирамо панел са роботом).2. Грађански рат - Поразите непријатељског дроида са другим дроидом. (Тражимо 2. жути панел за робота, у центру, можемо да пређемо у дроидека).3. Пази, мокар под! - Уништи дроидека као ти копиле. (У слободном режиму, када видимо дроидека у локви, прелазимо на копиле и пуцамо у љубичасту мету).

3.2. Како је безобразна
Лего: Сага о Скајвокеру. Водич, тајне, све плаве коцке

Лего: Скајвокер. Како је безобразна

Цорусцант. Џедај храм. Играмо као Џедај и официр. Идемо у потрагу за генералом Гривусом. Полетимо на планету где се насеље налази у удубљењу у стени.


Утапау. Пав Цити (25 блокова, 1 особа, 1 кор)

Добродошли у Пав Цити! На југозападној платформи се пењемо, прескачемо огроман точак и преузимамо блок.
Комплексан проблем снаге. На југозападном месту морате подесити сијалице. Уз степенице, на унутрашњим зидовима постоје наговештаји са комбинацијама. Унесите, с лева на десно: 3, 4, 2.
Пов-нелс. У западној округлој просторији морате брзо притиснути 4 дугмета на поду, почевши од врха.
Градска љуљашка. На југу се спуштамо испод почетне платформе, скачемо дуж лозе до коцке.
Утехе створења. На југу, испод је платформа са диносаурусима, потребно је да ставите 6 корпи са храном. 3 корпе на месту, 2 испод, 1 изнад код лифта. Џедаји их све померају у удубљења близу животиња.
Пењање на скелет. На југоисточној платформи налази се огроман скелет диносауруса. Пењемо се на кров дуж јужних костију и узимамо коцку.
Кристално јасно. На северу иу центру локације прегледамо плафон, потребно је да срушите 10 кристала на њега.
Чувена пуцњава у Утапау. У средини на врху испитујемо округли торањ на различитим странама које морате брзо да погодите 4 мете.
Подијељен дроидом. На југозападу улазимо у просторију са малом решетком. Уништимо све блокове, пронађемо плави панел, отворимо блок.
Обрезивање у Пав Цити-у. На западу, испод се налази пећина затворена решетком. Испитујемо стене на врху, срушимо све шипражје, нађемо полугу иза њих, и држимо се куком.
Отео хиперветар. На западу, квадратни дроид има задатак. Водимо га кроз цео град, убијајући 3 групе непријатеља. На истоку ће нам Гонк отворити пећину, унутра је кибер блок.
Благи нагиб. На југу се спуштамо до нижих стена. У центру су закључана врата, потребно је да притиснете 90 полуге за 4 секунди. Награда: "Без душе" генерала Гривуса.
Мрежна технологија. У северозападном тунелу мрежа је на зиду.
Варацтил сховдовн. У северозападном углу преузимамо задатак. Стојимо на централном крову и пуцамо у велико чудовиште на плафону. Награда: Тион Медон.
Мост и тунел. У центру, изнад западног моста, на табли је окачен блок. Џедаји могу на силу да подигну дроида тамо и заузму блок.
Излази из моје радње! У центру, на средњем спрату улазимо у западну продавницу „Скупље од кристала“. Унутра штитимо власника од напада дроида.
Куповина сребра. У центру, на средњем спрату, идемо до источне продавнице „Грађани и минерали“. Уништавамо сребрну кутију.
Складиштење. На последњем спрату, на истоку, улазимо у продавницу „малих непријатности“. Џедаји граде кулу до плафона.
Пау'ан хрпа. У централном холу испод крова виси коцка. Као џедаји, састављамо кулу од 5 блокова и скачемо.
Рок музика. На централном крову, са стране, разговарамо са човеком у огртачу. Читамо камен са задатком, поред њега можемо купити наговештај за 7500. На 6 различитих планета треба да натерате људе да плешу унутар круга камења. Награда: 2 кибер блока. Кад се вратимо, саставићемо слику из рушевина.
Или стани или пада. Са централног крова скачемо на запад, помоћу куке се држимо за рукохват. На врху стене је коцка.
Торањ моћи. Са централног крова, на западу се дижемо више, у центру се држимо за рукохват на округлом торњу.
Пећина иза пукотине. На североистоку се попнемо на кров, летимо као сметлар у засебну пећину и са пукотином пробијамо зид.
Планинарење. На истоку, са југа се пењемо уз рукохвате на стени, или прелетимо са другог крова. На врху источне литице узимамо коцку.
Горе по решеткама. На североистоку се држимо за округле рукохвате на цевима, идемо горе 3 пута и дижемо коцку у ваздух.

Како непристојно. Шеф: Генерал Гривус. У хангару ћемо одмах срести непријатељског генерала. Наоружан је са четири светлосна мача одједном. После битке, генерал ће се попети.

Можемо изаћи на балкон, сести у куполу, пуцати на 5 непријатељских бораца и добити рем за ово. сет (1). На југу повлачимо куку, пењемо се уз степенице, дупло скачемо до моста на излазу, узимамо појас. сет (2). На северу гађамо мету неколико пута, користећи јуришник са куком на наранџастој петљи.

Боримо се на мосту. Пролазимо порушеним делом моста уз даске. Поново скачемо на под хангара. Убијамо роботе наоружане љубичастим палицама.

Пењемо се горе, забијајући светлосни мач у зид. На врху притиснемо дугме лифта тако да се савезник јуришника подигне, он треба да укључи панел на врху. Докрајчимо генерала последњи пут.

У слободној игри, после 1. борбе скачемо у простор испод пода. Користите дроида да хакујете плави панел. Диносаурус ће донети рем. сет (3) на истоку, сметлар баца 2 мреже, пење се, поправља. сет (4) Пењемо се на јужни балкон, отварамо плочу јуришником, бацамо гранату на брод, узимамо рем. сет (5/5).
Тестови нивоа: 1. Напад дроида - победи 5 борбених дроида, 4 магна чувара и 5 супер борбених дроида без смрти.2. Снеак Аттацк - Идите путем ловаца на главе и нападните Гривуса, ухвативши га неспремног. (Када победимо генерала 2 пута, он ће срушити централни мост; испод, на другој страни, пробијамо са ловцем златник, идемо уз степенице и налазимо се иза газде).3. Вери Имплите - Поразите 2 МагнаГуардианса бластером. (Током 3. битке изаћи ће роботи са палицама, ми их убијамо хицима).

3.3. Дроид напад на вукије
Лего Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага. Валктхроугх

Лего: Скајвокер. Касхииик. Кацхиро

Зграда Сената Корусканта. Џедаји су сазнали да је канцелар Палпатин био прерушени Ситх Дартх Сидиоус и дошли су да га ухапсе. Али Анакин их је зауставио.

Комадина. Простор Кашиика. Комета у орбити, 5 кибер блокова, трка у прстену: Кашиик. Награда: Адмирал Холдо.

Касхииик. Кацхиро. Играмо као мајстор Јода, на планети медведа вукија. На пешчаној плажи морате спасити 3 вукија од ватре дроида. На обали седимо у топовима и пуцамо на бродове.

Касхииик. Кацхиро (26 блокова, 1 информација, 2 знака, 1 брод)

Млади раст. На источној ивици је велико дрво, уништите блокове на њему тако да се појављују пањеви. Пењемо се уз пањеве до коцке.
Пуцање у широком домету. На северу, унутар огромне удубине, налази се кружно степениште до врха. На различитим спратовима морате гађати 4 мете за 30 секунди.
Добродошли у Кацхиро! На североистоку се пењемо уз лозу на горњу платформу, скачемо на мрачну кулу и држимо се полуге. На врху куле је коцка.
Кутије за пењање. Са торња се пењемо још више уз платформе, користећи пар покретних блокова. На највишој југоисточној платформи узимамо коцку.
Награда на труби. На северу се дижемо унутар дрвета, излазимо на северни балкон и скачемо на цеви мало ниже.
Колико вукија вам треба... На источном дрвету идемо до ходника који је потребан према заплету. Испод плафона је коцка. Састављамо кулу од 3 блока.
Разарач замкова од песка. Уништите 14 пешчаних двораца.
Форрест Гонк. На јужној обали преузимамо задатак квадратног дроида. На путу су 3 групе непријатеља. Почињемо трку на источном дрвету. Награда: извиђачки војник (Кашиик).
Воокиее трупе. На 3 места морате спасити Воокиее од одреда јуришника.
Ухваћени јуришници. У централној шуми налази се резервоар који је потонуо у мочвару. Разбијамо блокове у близини, правимо кран и окрећемо полугу. Са другим јунаком извлачимо удицу. Сачувајмо јуришник, тенк ће потонути, добићемо коцку.
Осећај протока. На истоку прескачемо реку на пањевима.
Затвореници А-а-а-а-аргх. На североистоку, Вукији су закључани у кавезу. Као јуришна летелица, морате бацити гранату у решетке. Награда: ТРП (платформа за тешке ракете).
Леафхоппер. На североистоку, у шуми, прегледамо дрвеће, оборимо коцке на једно, и држимо се за удицу.
Замах и блок. На северозападу у шуми љуљамо се на лози.
Сребро на обали. На западној обали бацамо гранату у сандук.
На источном дрвету, горњи спрат је закључан. На балкону се куком држимо за горње платформе. На врху повуците куку да отворите главну стазу. У удубљењима на западним балконима налази се информативна картица.
Испод палубе. На источном стаблу, северној округлој платформи, налази се закључана решетка. Силазимо доле, пуцамо у мету испод платформе и решетка ће се отворити.
Здраво, великоухи. На источно дрво, на јужној страни, пењемо се на дрвеће и држимо се за посебну црну кулу. Са леве и десне стране притиснемо полуге са 2 хероја, отвориће се решетка на врху.
Време је за винову лозу. На источном стаблу, са северне стране, прелетимо до цеви са блоком. Ставили смо мрежу на зид у близини.
Блиц на дугме за плажу. На источном дрвету, са највише платформе, летимо као сметлар ка северу, на високу стазу платформи. Овде морате проћи кроз 20 дугмади за 12 секунди.
Опасан панел. На југозападном дрвету, на врху удубљења, скупљамо 4 блока са Џедајима, градимо торањ у центру, активирамо наранџасти панел.
Окрените се око пртљажника. На југозападном дрвету, задњи спрат је закључан. Излазимо, користимо Џедаје да померимо блокове и пењемо се више. Напољу се држимо за куку и отварамо капију на главној стази. Идемо на запад дуж балкона и пречки, и заузимамо блок споља.
Кацхиро Цхоир. У северном дрвету, Воокиее хоровођа није у стању да формира хор. Да послушамо ко шта пева. Премештамо Џедаје у Вукије, одводимо их на округло постоље, с лева на десно: 1) ниско, 2) средње-ниско, 3) средње високо, 4) високо.
Наоружани и спремни. Преузимамо задатак код западног дрвета. Морамо да летимо за Татооине. Награда: Гракчавва.
Моћ вукија. На северном стаблу, на западној страни, узмите 1. генератор. Дижемо се на дрво, на грани испод платформе лежи 2. генератор. Отварамо врата генераторима.
Повуците цев горе. На северном дрвету, на јужном балкону, куком се држимо за цеви и узимамо коцку.
Благо у пртљажнику. Унутар северног дрвета на северу налази се златна кутија.
Курс препрека. На северном дрвету, унутра на врху излазимо кроз прозор, споља се пењемо уз платформе које се увлаче. Користите куку да откључате капију на главној стази.
Пењи се, пењи се и опет се пењи. На северно дрво, споља на врху, пењемо се на 2 лозе и 1 мердевине.
Лет између дрвећа. На северном дрвету, са врха скачемо на источни балкон, трка се. Чистач треба да прелети 8 тачке за 4 секунди.
Пор Патрол (тест). На источном дрвету, на самом врху, унутар округлог простора уништавамо казан са птицом.
Лего: Скајвокер. Дроид напад на вукије

Дроид напад на вукије. Канцелар ће објавити наређење 66, и сви јуришници ће почети да убијају Џедаје. Играмо као Иода и 2 Воокиеес-а. Боримо се против одреда јуришника. Мачем исечемо врата и прођемо кроз дрво.

Очистимо округло подручје, разбијемо блокове и од њих направимо ротирајућу полугу. Након скретања, појавиће се балкони, са њих скачемо на конопац и клизимо доле.

На чистини треба да сломите део дрвета, а затим употребите вуки и ухватите се за дрво куком. Од крхотина градимо 1 од 2 уређаја, пролазимо или дуж дрвета или дуж стена са десне стране. Боље је да идете десном стазом па скочите доле лево. На последњем острву, на северној страни падамо ниже, тамо је река. сет (1). Јода ће летети назад у престоницу.

У бесплатној игри уништавамо златни зид унутар дрвета и летимо са балкона на кров са антеном. Са 1. херојем одоздо уништавамо златни блок, приближавамо генератор, са 2. херојем Џедај узима генератор са крова и убацује га у антену. Даће нам остатак. сет (2) На чистини виљушком уништавамо 2 сребрне куле, на последњој чистини је 3. кула, за њих ћемо добити поправке. сет (3).На чистини са рачвама идите горе удесно. Летимо са литице као сметлар до дрвета лево, узимамо рем на њему. сет (4).На правом путу гађамо љубичасту мету, рем. сет (5/5).
Тестови нивоа: 1. Форце Импацт - Поразите клона док преузимате контролу над другим. (Као Џедај, притисните Ф, уђите, пуцајте на клонове).2. Чести путник - Идите алтернативним путем до капсуле. (На рачвању правимо праву справу, на врху Џедаји преуређују 2 коцке, помоћу њих се попну на лозу, кроз удубљење дрвета, и склизну низ конопац). На наш начин, у Кашиику! - Користећи АТ-РТ шетач, победите 3 војника клона и непријатељски АТ-РТ. (На рачвању градимо леви уређај, на доњој чистини улазимо у робота и уништавамо остатак).

3.4. Сукоб у Сенату
Лего: Скивалкер 2022. Како проћи

Лего: Скајвокер. Сукоб у Сенату

Зграда Сената Корусканта. Јода и официр иду код канцелара.

Шеф: Дартх Сидиоус. Прво, одбијамо муњу назад на непријатеља. Боримо се у соби. Полуга на северном зиду ће одбацити робота у центар, уништити га, добити рем. сет (1). Полуга на јужном зиду ће одбацити појас. сет (2).

Попнимо се у салу Сената и скочимо на округле платформе. На 1. платформи, држимо се за рукохват на ивици и узимамо траку. сет (3). Као официр, пуцамо на 5 летећих робота унаоколо, добијамо рем. сет (4).

Прескачемо острва, састављамо дугме од блокова, притиснемо га са Јодом и користимо капетана да хакујемо панел. На крају, Јода ће ипак изгубити и отићи у изгнанство.

У бесплатној игри, у сали Сената бирамо чистача, летимо до следеће платформе где лежи Рем. сет (5/5).
Тестови нивоа: 1. Заслепљујући вид - Користите осветљење да заслепите Палпатина. (У слободном режиму, на самом почетку пуцамо у љубичасту мету).2. Најновија технологија - Спустите дроида на Палпатинову главу. (На самом почетку, на северозападном зиду, притиснути полугу).3. Вратите се сенатору - Прекините Палпатинов напад муње који се окреће Силом одбијањем муње у њега. (У почетној сали, када шеф почне да се врти од муње, не прескачите их, већ држите „размакницу“).

3.5. Предност
Лего Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага. Валктхроугх

Падме Апартмент. Нови студент. Играмо као Оби-Ван. Идемо у Падмин дом да пронађемо Анакина. Падме ће прво покушати да пронађе свог мужа и одлети на планету Мустафар. У улози Падме идемо на писту.

Мустафар Спаце. У орбити је Луда трка: Мустафар. Потребно је да сакупите 21 поен случајним редоследом за 70 секунди. Награда: Таркин. Мисија „Последња трка“, награда: Дроид Гонк, ГНК Повер Цруисер.

Мустафар. Моје (23 блока, 1 информација, 2 знака, 2 брода)

Добродошли у Мустафар! На јужној платформи, у јужној литици, скачемо на стуб са рукохватима, на другој страни узимамо коцку.
Фралеи деја ву. На југозападном делу налазе се дугмад у боји. Сетимо се комбинације 3 пута и поновимо је на дугмадима.
Гужва у хангару. Са платформе улазимо у јужну просторију. Морате ставити 4 генератора унутра да бисте кратко спојили жице на поду. 1) Стоји у близини, 2) На округлој инсталацији, 3) Потребно је саставити од блокова, 4) На стубу близу улаза.
Праћење пећи. На западу, са крова скачемо на западне стене, бацамо 2 мреже са сметларом и идемо горе.
Топла кула. Са крова идемо на исток, уз уску даску. На дну притиснемо полугу, на врху узимамо коцку са решетке.
Баци то у врелини тренутка. Са крова идемо на исток. На посебној кули постоје цеви. Убацујемо генератор на десно и окрећемо ручицу. Идемо генератором лево и активирамо плави панел. У центру се попнемо на торањ, укључите 3. полугу. Из лаве ће у центру испасти коцка.
Сунчаница. Улазимо на јужна врата „Дворана црног сунца“. У сали треба да сакупите амблем сунца изнад поља силе. 1) Комад на ивици стола, 2) Активирајте плави панел. 3) Уништите златну плочу са ловцем.
Дуга избочина. Између јужне и централне сале ходамо мостом, на западном углу скачемо на вијенац зграде и обилазимо зграду.
Успех. У централној сали налази се велико поље силе. На левој страни, Џедај саставља кулу од блокова. На врху активирамо наранџасти панел са нашим херојем.
Мине роцк цлимбинг. Испред северног хола, од моста идемо лево, пењемо се степеницама до западног зида.
Врућа тајна. Испред северне сале, од моста идемо десно на исток, обилазимо зграду дуж цеви. У близини ватреног водопада налази се коцка.
Улазница до самог врха. На северном тргу налази се контејнер закључан пољем силе. На североисточном углу, Џедаји састављају кулу, узимају карту одозго и однесу је у поље силе.
Предност. На северном тргу, у даљини према истоку, налазе се 3 високе куле. Летимо ка њима као сметлар и пењемо се уз рукохвате.
Крај ратова клонова. У северној сали, испод, разбијамо све централне столове и састављамо кибер блок од стаклених коцки.
Заштићено лозинком. У северном ходнику треба да унесете лозинку „Мине: Врата бр. 2“, коју смо раније узели на Татуину.
Хватање бува. Улазимо на средња врата „Центар за контролу антене“. У ходнику морамо да отерамо велико чудовиште у страну, можемо користити Џедајеве моћи убеђивања.
Боогие у соби за одмор. На северу разбијамо панел са јуришником и улазимо на северна врата „Јава Лава Зоне“. У југоисточном углу разбијамо машину, узимамо карту, отварамо бочне ролетне.
На северу се пењемо на кров, на југоисточном углу је округла кула, на њој неколико рукохвата и информативна картица.
Цоол момак. На северу, у средини крова, налази се закључана решетка, близу ње гађамо 4 мете: 1) На југоистоку, код цистерне. 2) Североисточни угао крова. 3) У средишту јужне литице. 4) На западу, на великом стубу са шиљцима.
Лов у хладњацима. На северу, у близини западних степеница, налазе се 2 стуба у близини зида, скачемо у удубљење између њих.
Фабрички кров. На северу, са централног крова летимо као сметлар до врха западног зида.
Токсични отпад. На северу, на западној страни налази се зид са отровом. Џедај гради кулу од блокова до доње цеви. Помоћу дроида се пењемо на торањ и цеви, на врху је коцка.
Апсолутне вредности. У северном ћорсокаку налазе се дугмад са сијалицама, на врху колона су комбинације, али се морају унети одозго надоле: 4, 2, 3.
Не могу доћи до Мустафара. На северозападу се налази базен са лавом преко свих платформи. Почињемо од дна на северу, правимо полукруг, пењемо се на северну стену, а одатле поново до центра.
Стандардне компликације. Када завршимо задатке на другим планетама, Мустафар ће имати своје задатке. Морате сакупити 9 комада опсидијана у кутијама на крову. Награда: сепаратистички лешинар Дроид.
Мустафарске удаљености. Морамо да уклонимо опсидијан са планете лаве. Биће 3 таласа непријатеља на путу у свемиру. Награда: Риун Хаако.
Мустафар ужаси. Човек из Мустафара мора бити вођен кроз пешчани град са непријатељима. Награда: Мустафаријан, кибер блок.
Лего: Скајвокер. Предност

Предност. Када Падме одлети свом мужу, Оби-Ван ће изаћи из скривања у њеном броду и упустити се у битку са одметнутим Џедајем.

Шеф: Анакин Скајвокер. На платформи за полетање, прво се пребаците на дроида и хакирајте панел. Тада Џедај баца кола на непријатеља.

Трчимо дуж моста, хакамо панел или обилазимо десно. У сали са столовима боримо се по други пут. Користећи робота, користимо панел за излазак.

Почнимо битку изнад лаве. Као робот и дроид, притисните 2 дугмета да бисте изградили мост. Оби-Ван се пење уз стуб који тоне.

Боримо се на покретним платформама. Скачемо по платформама са роботом, на крајњој левој платформи је рем. сет (1). Користећи робота, притисните дугме са леве стране. Хајде да се боримо последњи пут.

Оби-Ван је победио Анакина. Али касније је стигао канцелар, извукао Анакиново тело, вратио га и претворио у Дарта Вејдера. Падме је у то време родила близанце, њена деца су била сакривена далеко једно од другог.

У бесплатној игри, на самом почетку се пењемо на брод као сметлар, летимо до торња са шиљцима и узимамо рем. сет (2) Са писте идемо на север, јунак се издалека хвата за рукохват, увлачи се у собу, узима појас. сет (3) У холу са столовима пуцамо на љубичасту мету, стојимо на 2 дугмета. Холограми и рем ће се појавити на столу. сет (4) После хале са столовима хакујемо таблу јуришником. У бочној западној просторији су музичари, испред њих бубњар. сет (5/5).
Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

ЛЕГО Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага
Како завршити мисију Буббле Бурст у игрици Лего Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага
ЛЕГО Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага
Како завршити мисију Буббле Бурст у игрици Лего Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага
Загонетке и изазови у игрици Лего Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага су разбацани по целој игри. Можете их завршити у било ком тренутку…
Епизода И: Фантомска претња - ЛЕГО Стар Варс: Сага о Скајвокеру.
ЛЕГО Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага
Епизода И: Фантомска претња - ЛЕГО Стар Варс: Сага о Скајвокеру.
Добијте 100% довршетак прве мисије главне приче Епизода И: Фантомска претња у ЛЕГО Стар Варс: Сага о Скајвокеру са…
100% ЛЕГО Стар Варс: Достигнућа Саге о Скајвокеру
ЛЕГО Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага
100% ЛЕГО Стар Варс: Достигнућа Саге о Скајвокеру
Водич за добијање свих трофеја (достигнућа) у ЛЕГО Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага. Како добити свако достигнуће у игри. Добродошли на…
Како завршити споредну мисију Вандеринг Вампа у ЛЕГО Стар Варс Скивалкер Саги
ЛЕГО Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага
Како завршити споредну мисију Вандеринг Вампа у ЛЕГО Стар Варс Скивалкер Саги
Вампа се крије у бази побуњеника Хотх у ЛЕГО Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага, из које можете побећи кроз споредну мисију Роаминг...
Како довршити бочну потрагу Аквамарин око шкрга у Лего Стар Варс: Сага о Скајвокеру
ЛЕГО Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага
Како довршити бочну потрагу Аквамарин око шкрга у Лего Стар Варс: Сага о Скајвокеру
ЛЕГО Стар Варс: Сага о Скајвокеру садржи мисију засновану на Хоту која води играча дубоко у Татуин. Зове се аквамарин...
Како откључати брод трговинске федерације у ЛЕГО Стар Варс Скивалкер Саги
ЛЕГО Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага
Како откључати брод трговинске федерације у ЛЕГО Стар Варс Скивалкер Саги
Брод Трговачке федерације у ЛЕГО Стар Варс: Сага о Скајвокеру остаје неприступачан док не добијете приступ Геоносис или Набоо у Трилогији Прекуел...