з-библиотека злибрари пројекат

Епизода И: Фантомска претња – ЛЕГО Стар Варс: Сага о Скајвокеру.

Добијте 100% довршетак прве мисије главне приче Епизода И: Фантомска претња у ЛЕГО Ратовима звезда: Сага о Скајвокеру помоћу овог водича, који ће вам помоћи да завршите све потребне изазове на нивоу, да пронађете сваки мини комплет и корисне савете и трикове за постизање достигнућа Фантомска претња / Тхе Пхантом Менаце.

Водич кроз епизоду И. Фантомска претња

1.1. Преговори

Вы начинаете уровень в космическом пространстве Набу, но вам не нужно ни с кем сражаться или исследовать что-либо. Ваша цель – приземлиться на Ратни брод Трговачке федерације. Приђите броду и потврдите да желите да слетите.

Унутар хангара, разговарајте са дроид ТЦ-14. Прати га.

Доћи ћеш до тога сала за конференције, иако заказани састанак неће бити одржан. Морате сами да идете даље са причом. Постоји мали загонетка коју морате решити користећи Силу. Узмите постављене столице које се налазе по соби и померите их до стола, враћајући их на предвиђена места.

Ово покреће секвенцу за бекство током које ћете бити приморани борите се са непријатељским дроидима. Игра научит основам боя здесь – убедитесь, что вы научитесь отклонять снаряды своим световым мечом и как бросать его во врагов.

Током бекства, можете изабрати било који коридор који вам се свиђа, али без обзира на руту коју одаберете, мораћете да исећи зид својим светлосним мачем. Станите поред зида и ступите у интеракцију са њим, а затим исеците правоугаоник - зид ће пасти, отварајући пут напред.

Поред обичних дроида, такође ћете се сусрести са дроидима окруженим пољима силе. Одбијање њихових хитаца својим светлосним мачем уништиће поље силе, остављајући их рањивим на ваше нападе. Можемо да изведемо комбиноване нападе (притисните К, Е или ЛМБ, РМБ један по један). Црвени тенкови експлодирају, боље их је уништити бацањем мача (држите ЛМБ, циљајте и пустите).

Ваша цель – добраться до ангара. Там вы найдете первый плави круг – введите его, чтобы перейти к следующей части эпизода.

Упозори Набу

Када стигнете на језеро Паонга, разговарајте са Јар Јар Бинкс. Пратите га до Ото Гунге. Приближавање језеру ће покренути сцену која приказује ваше путовање до подводни град Гунгана.

Град је прва већа локација посећена током ове епизоде, али не морате да га истражујете у режиму приче. Пратити Јар Јар Бинкс на место састанка са Гунган босс.

На слици испод приказује слагалицу која захтева да уклоните жуту баријеру која вы должны решить с помощью Силы. Используйте Силу, чтобы захватить интерактивные объекты и поместить их в слоты выше. Цвета должны совпадать – вставьте красный объект в красный слот и синий объект в синий слот. Затем нажмите кнопку. Вы достигнете синего пузыря, который вы можете использовать, чтобы добраться до места встречи.

Сада морате ићи на докове. тамо постоји још једна терминална загонетка. Пребаците на Јар Јар Бинкс пошто он једини може да користи терминал. Сама слагалица је једноставна - притисните дугмад која се појављују на екрану у правим тренуцима. Дођите до плавог круга за почетак ниво А Већа риба.

Веће рибе

Додатна напомена – Задания могут быть выполнены как в сюжетном режиме, так и в свободной игре. Они изначально скрыты, но наш список позволит вам обнаружить их без необходимости покупать слухи.

Цео ниво вас изазива да побегнете од огромних морских чудовишта.

Први шеф нивоа је Сеа Киллер Опие. Убрзо након што започне секвенца бекства, моћи ћете да упуцате џиновско створење и исцрпите његову траку здравља.

Током битке је неопходно избегавајте лево или десно. Сачекајте да се одговарајуће иконе појаве на екрану, а затим притисните дугмад за избегавање на време да бисте избегли оштећење.

Секвенца бекства ће се аутоматски завршити када вашег непријатеља ухвати већа риба.

После неког времена појавиће се други шеф, Коло Цлавфисх. Стратегија остаје иста, наставите да пуцате на шефа и притисните дугмад за избегавање чим се појаве на екрану. Друга конфронтација ће се такође завршити раније, завршавајући ниво.

Бунта Ивес Цлассиц

Спасавање краљице Амидале из Трговачке федерације

Набу, Тхеед. Куеен Ресцуе. Наћи ћемо се на површини, у граду Тид. Морамо да спасимо краљицу Амидалу од Трговачке федерације. Прво испитујемо реку. Гледамо на карту где су коцке.

Идемо до краљице на северу, уништимо одред дроида.

Иди на Корускант

Када ослободите краљицу, једноставно морате да је пратите и да се носите са следећим групама дроида на путу, што на срећу није превелики изазов. Одредиште је хангар са транспортним бродом који желите да користите за бекство. Улазимо у хангар, уништавамо непријатеље, укрцавамо се на брод и напуштамо планету.

Цурење Хипердриве

Сада сте у свемиру - ваш задатак ће бити да завршите принудно слетање на Мос Еспа.

Дођите до планете избегавајући црвене опасне зоне из овог сектора. Када се појави икона поља за слетање, потврдите да желите да слетите.

На Мос Еспа мораћете да прикупите информације о томе како да поправите хиперпогон. Прелазак града, разговор са НПЦ-овима означеним узвиком. Један од ликова ће вам рећи да морате да посетите Ватто.

Уђите у зграду означену игром и станите у плави круг да напредујете.

Крените у велику арену на трку!

Ваш новый пункт назначения – Велика Арена Мос Еспа, који се налази у западном делу града. На улазу у арену биће контролни пункт. Уђите у њега да бисте започели ниво Бунта Ивес Цлассиц.

Бунта Ивес Цлассиц

Као дечак Анакин, морамо да победимо у трци.

Биће лако победити ако не направите превише великих грешака у последњем кругу. Ако не завршите трку први, мораћете да је поновите.

Током трке запамтите да:

  1. Контроле су веома осетљиве – двигайтесь влево или вправо лишь незначительно, чтобы не переусердствовать с поворотом.
  2. Неке препреке су неуништиве – избегайте столкновения с ними. Небольшие препятствия разрушаемы, и они могут даже сбрасывать гвоздики.
  3. На стази су платформе за убрзање – проезжайте как можно больше из них, чтобы получить временный импульс. Это ключ к тому, чтобы наверстать упущенное и опередить остальных конкурсантов.

Очекујте проблеме у 2. и 3. кругу. В обоих случаях вам предстоит пройти простую мини-игру – нацелить перекрестие на поврежденную деталь, чтобы появилась иконка для поправка црева.

Выиграйте гонку, чтобы пройти уровень – вы перейдете к следующей части Эпизода.

У Сенат! Враћамо се на југ, у Анакинову кућу, водићемо га са собом, биће доступан као лик, али за сада не може ништа. Отвориће се неколико суседних зграда, унутра ћемо видети мистериозног робота, али још нећемо моћи да га сустигнемо.

Идемо до полијетања до нашег брода. У овом тренутку ће нас Ситх напасти, али ћемо имати времена да одлетимо. У орбити планете можемо да оборимо комету користећи делове за прикупљање поена. Укључите глобалну мапу, изаберите прелазак на Корузан.

Боље назови Маула

Цорусцант. Федерални округ. Сенатор Палпатин ће нас дочекати на главној планети. Пратимо га, он нас води до најближег таксија. Пре путовања истражујемо град.

Састанак Сената Корусканта. Ићи ћемо таксијем до Сената и учествовати на састанку унутар зграде. Краљица Амидала ће предложити смену досадашњег канцелара због неодлучности. Тако ће Палпатин имати моћ.

Нови савезници. Таксијем се враћамо до места северног слетања, где се укрцавамо на брод. Летимо назад на планету Набу. Ронимо у језеро.

Подводни град ће бити празан, враћамо се на површину. Јар Јар Бинкс ће вам показати пут до светилишта. На западу скупљамо делове у гомилу, окрећемо полугу и пролазимо испод статуе. Овде је коцка у пирамиди, али је још не можете узети. Амидала ће преговарати о савезу са подводним становницима.

Боље назови Маула. Срешћемо се са ситом Дартом Молом са двоструким мачем, биће дуга битка са њим. Његови снажни напади биће обележени црвеним пругама или кружићима. Остатак времена ми га погађамо комбинацијом К, Е, К, Е. Понекад треба да одразите клинч мачевима, брзо притисните Ф. На крају битке морате да добијете клинч, брзо притисните тастер Е тастер.

Маул ће се повући у центар и покрити се дроидима. Прво идемо правим путем, попнемо се лифтом и уништимо први уређај. Идемо у центар, пуцамо на 1 дроида иза округлих штитова. Уништавамо 2. уређај. Убацујемо генератор у лифт и идемо горе.

Боримо се на мосту и одузимамо Молу други живот. Он ће се повући и уништити мост. Скачемо по острвима изнад струје. Испред је литица и крхотине, уз које можете скочити на суседне платформе. Идемо прво лево, идемо лифтом, уништимо 3., 4. уређај. На рачвању, идите десно, до лифта, уништите 5. уређај. За свих 5 уређаја добићемо поправку. комплет.

На горњем спрату скачемо на централну стазу, иза јаза. Боримо се по трећи пут. Мол ће побећи иза поља силе. Једно поље ће се покварити, треба да убацимо жути и црвени генератор са стране. Тада ће 3 генератора испасти. Прво, уметните плави генератор у леви зид да бисте откључали зелени генератор на десној страни. После тога смо их поставили на њихова места.

Боримо се последњи 4. пут. Дартх Маул ће пасти у понор, али ће старији Џедај Квај-Гон Џин умрети.

Мал, да Гунган

Лаке Паонга. Припрема. У улози Јар Јар Бинкса треба да учествујемо у битци са војском дроида. Прво, морате пронаћи 20 несталих љубичастих шкољки у шуми (бумови). Протресемо грану и разбијемо кутију. Иза статуе, на обали, уништавамо 3 кутије. Односимо све шкољке у округла колица.

Мал, да Гунган. На бојном пољу морате напунити катапулте. Да бисте то урадили, станите на љубичасте куглице и окрените их до означених катапулта. У ваздуху виси 5 непријатељских дронова, ако их оборимо добићемо поправку. комплет. Пуцамо у роботе који су отишли ​​испод куполе.

Поправљамо покварени катапулт, након чега ћемо сести у њега. Гранате морају уништити најмање 10 тенкова и 60 робота. Ако уништимо свих 18 тенкова, завршићемо тест.

У сваком случају, роботи ће нас опколити и заробити.

То је хладније од аутомобилских трка

Битка код Набуа. У овом тренутку, у свемиру контролишемо младог Скајвокера у борцу. Пре задатка, уништимо астероид, добијамо 5 кибер блокова.

Ви ви ћете управљати свемирским бродом на целом нивоу. Ваш крајњи циљ је да уништите непријатељски командни брод, али ово ће бити процес у више корака.

Током почетног дела мисије, поред фокусирања на циљеве мисије, такође морате да одржавате своју јединицу у добром стању. Избегавајте непотребне сударе и, по пријему упозорења да вас непријатељ гађа, завртетида разбијем браву. Овај ниво нема временских ограничења, тако да не морате журити да завршите следеће циљеве мисије.

Први део мисије се фокусира на слабљење одбране непријатељског брода. Мораш:

  1. Уништите 10 непријатељских свемирских бродова – Убедитесь, что вы целитесь не непосредственно во вражеские юниты, а в белые круги. Это автоматическая коррекция с учетом расстояния от цели и траектории полета снарядов.
  2. Уништити 10 кула – Они неподвижны, но могут стрелять по вам.
  3. Уништити 10 антена – Они прикреплены к командному кораблю дроидов.

За куполе и антене, проверите обе стране брода.

Након што нанесете довољно штете, мораћете уђите у командни брод – все, что вам нужно сделать, это приблизиться к отверстию, отмеченному игрой.

Прођите кроз други широки ходник на путу до бродског реактора. Можете уништити објекте које прођете да бисте зарадили клинове, али избегавајте било какве колизије.

Бићете имобилисани на крају нивоа, али ово је најлакши део мисије. Само пуцајте на све мете које се појављују испред вас - дроиде и аутомобиле. Биће изложена 4 језгра - И њих треба уништити.

Након овога, свемирска станица ће експлодирати, дроиди ће се искључити и планета ће бити спасена.

Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

ЛЕГО Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага
Како завршити мисију Буббле Бурст у игрици Лего Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага
ЛЕГО Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага
Како завршити мисију Буббле Бурст у игрици Лего Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага
Загонетке и изазови у игрици Лего Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага су разбацани по целој игри. Можете их завршити у било ком тренутку…
Епизода И: Фантомска претња – ЛЕГО Стар Варс: Сага о Скајвокеру.
ЛЕГО Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага
Епизода И: Фантомска претња – ЛЕГО Стар Варс: Сага о Скајвокеру.
Добијте 100% довршетак прве мисије главне приче Епизода И: Фантомска претња у ЛЕГО Стар Варс: Сага о Скајвокеру са…
100% ЛЕГО Стар Варс: Достигнућа Саге о Скајвокеру
ЛЕГО Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага
100% ЛЕГО Стар Варс: Достигнућа Саге о Скајвокеру
Водич за добијање свих трофеја (достигнућа) у ЛЕГО Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага. Како добити свако достигнуће у игри. Добродошли на…
Како завршити споредну мисију Вандеринг Вампа у ЛЕГО Стар Варс Скивалкер Саги
ЛЕГО Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага
Како завршити споредну мисију Вандеринг Вампа у ЛЕГО Стар Варс Скивалкер Саги
Вампа се крије у бази побуњеника Хотх у ЛЕГО Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага, из које можете побећи кроз споредну мисију Роаминг...
Како довршити бочну потрагу Аквамарин око шкрга у Лего Стар Варс: Сага о Скајвокеру
ЛЕГО Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага
Како довршити бочну потрагу Аквамарин око шкрга у Лего Стар Варс: Сага о Скајвокеру
ЛЕГО Стар Варс: Сага о Скајвокеру садржи мисију засновану на Хоту која води играча дубоко у Татуин. Зове се аквамарин...
Како откључати брод трговинске федерације у ЛЕГО Стар Варс Скивалкер Саги
ЛЕГО Стар Варс: Тхе Скивалкер Сага
Како откључати брод трговинске федерације у ЛЕГО Стар Варс Скивалкер Саги
Брод Трговачке федерације у ЛЕГО Стар Варс: Сага о Скајвокеру остаје неприступачан док не добијете приступ Геоносис или Набоо у Трилогији Прекуел...