Судбина КСНУМКС
Дестини 2 је акциони ММО смештен у један свет који се развија, коме се ви и ваши пријатељи можете придружити било где, било када, апсолутно бесплатно.
О игри Датум изласка Захтеви новости Званични сајт
з-библиотека злибрари пројекат

Дестини 2 Како завршити Лумина Куест

Дестини 2: Лигхтфалл Специал
Судбина КСНУМКС
Дестини 2: Светлосни пад + годишња пропусница. Напомена: Кључеви ће бити испоручени одмах након куповине. БОНУС ПРЕД НАРУЏБИ. Наручите унапред да бисте тренутно откључали егзотично оружје Куицксилвер Сторм, нови егзотични дух, егзотична емоција и легендарни амблем.
$ КСНУМКС
$77,3

Наше упутство за Дестини 2 Лумина ће вас провести кроз све што тренутно знамо о овом егзотичном ручном топу. Добили смо потпуни преглед свих корака потраге и биће приказана листа погодности за оружје.

Лумина (ориг. Светло) егзотични револвер представљен у сезони богатства. Има сличну предност као и Спике револвер, који напушта Есенце након што је убијен.

ЛУМИНА ПЕРКС

  • Нобле кертриџи (интерни): Убијања овим оружјем остављају остатке. Апсорбовање остатка претвара ваш следећи хитац у племениту рунду која тражи савезника и делимично попуњава магацин.
  • Благослов неба (воз): Коришћење племените муниције на савезника их лечи и даје вама и њима додатну штету од оружја за кратко време.

ЛУМИНА ВОДИЧ ЗА КОРАК ПО КОРАК

Све кораке Лумина Куеста и неке савете/трикове о томе како да их завршите можете пронаћи у наставку!

КОРАК 1: ПРОНАЂИТЕ ЛОКАЦИЈУ ОРИГИНАЛНОГ ШИПЉА

Морамо да се вратимо тамо где смо први пут нашли трн. Мораћете да се упутите у Фростланд у ЕДЗ-у. Северно од Роузленда су рудници соли, идите до рудника и наћи ћете предајник.

Користите пренос и бићете телепортовани на нову локацију. Крећите се напред док не видите љубичасту баријеру и ограду са леве стране.

Крећите се напред дуж ограде док не видите малу нишу у коју можете ускочити.

На задњој страни ове области наћи ћете сандук који садржи "Фатални дар" - први корак је завршен!

КОРАК 2: КОБОДАН ДАР

Открили сте писмо у разрушеном логору где сте нашли свој искварени шиљак. Пошиљалац тврди да је легендарни Шин Малфур, наводни доброчинитељ са сложеним приступом доброти. Тврди да вам верује са оригиналним шиљком, омраженим оружјем које може стално да убија стражаре. Пиштољ је негде скривен и да бисте га пронашли, мораћете да користите затворени систем позиционирања уређаја да бисте га пронашли. Ваш дух примећује да се сигнал мења сваког сата, сваког сата, тако да ћете морати да будете брзи.

Пронађите оригинални клин помоћу уређаја за позиционирање система.

У наставку смо заокружили места која познајемо!

Локација Алтон Динамо сандука 

Мало је компликованије, па ћу оставити овај видео:

Ево видео снимка који ће вас одвести до места:


Локација Нессус сандука 

Место које тражите је усред Заплета.

Овако изгледа улаз:

Наставите напред у овој области док не дођете до следеће собе. Испод са стране биће платформа са наранџастим муњама.

Након што паднете, требало би да видите следећи пут.

Сандук ће бити тачно на овој локацији:

Локација Санкинг Доцкс Сандук 

Ако тражите локацију докова који тону, идите до Титана и наћи ћете га западно од сата сирене.

Ево где се налази у игрици:

Локација сандука Меркур светионика 

Да бисте то урадили, мораћете да учествујете у јавном догађају Век Цроссроадс на Меркурију. Он је на врху једног од светионика, на источној страни. Мораћете да скочите на плутајуће платформе да бисте дошли до врха. Ево слике локације испод:

Локација Кичма Кересовог сандука 

Шкриња је далеко на Западу, у граду снова. Мораћете да идете на север кроз Дивалијанске магле кроз отворени пролаз. Затим ходајте преко земље до локације приказане на мапи испод:

Тачну локацију можете пронаћи на мапи испод!

Локација ковчег места ископавања Ио

Путујте у Ио и упутите се у зону слетања Гиант Сцар. Затим идите у ово подручје, које се налази на источним литицама:

Мораћете да идете прилично дубоко и или да убијете сва чудовишта или да их прескочите и покушате да преживите. Пронађите ову собу и видећете шкриње са љубичастим кругом:

Локација Схафт 13 Сандук 

Проверите уређај за позиционирање вашег система, морате се упутити до рудника 13 у европској мртвој зони. Користите зону слијетања слузи на својој мапи, изгубљени сектор Схафт 13, који је јужно од места где ћете завршити!

Ево погледа на улаз у окно 13:

Уђите у окно 13 и попните се на скелу. Пратите отворена врата и на крају ћете доћи до отворених врата са просторијом која има следећи сандук. Не морате да завршите изгубљени сектор, а ако наиђете на непријатеље, отишли ​​сте предалеко!

КОРАК 3: НОСАЧ ЗЛА ПРОШЛОСТИ

Ви сте нови власник оригиналног Дредген Иор шиљка. Само држање пиштоља чини да се осећате болесно - не нужно из моралних разлога, већ због веома физичког ефекта који вас подсећа на губитак светлости током Црвеног рата. Не знаш шта да радиш са овом... ствари. Нећеш пуцати. Барем мислите да би то требало неутралисати.

Неутрализујте унутрашњу таму трна снагом своје светлости.

За овај корак ћете морати да направите 250 лоптица светлости! Један од најбољих начина за генерисање светлосних лоптица је коришћење главног оружја у слепом бунару (Блинд Вилл је такође део следећег корака потраге). Ако имате бољи начин, јавите ми у коментарима! Ако сте у тиму, требало би да добијете кредит за лопте које генеришу.

КОРАК 4: РУЖА СЕ ОТВАРА

Запаљујућа снага ваше светлости сагорева болест која је прогутала Дредген Иоров трн, откривајући оружје које је то било: ружу. Дуго размишљате о оружју пре него што одлучите да реагујете. Ако је трн симболизовао уврнуту намеру и неконтролисани бес, онда ћете направити пиштољ који симболизује нешто више: храброст да се изабере прави пут, чак и када је непопуларан или небезбедан. Али да бисте то урадили, мораћете да започнете своју другу авантуру у оружарству.

Вратите привилегије руже да припремите пиштољ за његову будућу трансформацију.

Сада ћете добити ручни топ од руже када направите ових 250 кугли. Сада ћете морати да довршите три различита корака потраге да бисте откључали погодности руже:

  • Групирајте заједно: Завршите штрајк након мрака са резултатом од 50,000 или више.
    • Цомплете Твилигхт
  • Заштитите светлост: Поразите више непријатељских бораца заредом без поновног пуњења оружја.
    • Низ 100 - Добићете заслуге за колико непријатеља убијете пре него што поново покренете после првог убиства.
  • Суочите се са хордама: пуни сусрети у Слепом бунару, у било којој од црних ковачница Оружане или у Протоколу о ескалацији.
    • 35 састанака

Чини се да вам ружа није потребна да бисте били опремљени за било који од ових проблема. Користите Хуцклеберри ако га имате да ресетујете потрагу. Добија муницију када убијете, тако да се не рачуна као поновно пуњење. Чини се да су ковачнице црног оружја најбољи начин да се заврши изазов Хорде. Морате завршити Твилигхт у групи заједно, немојте стати када добијете 50 поена!!!

КОРАК 5: ВОЂА ВАТРЕЊА

Ваш пројекат иде добро. Пиштољ је више од механичког звука; сјединио се са твојом светлошћу. Али за разлику од ваше потраге да вратите трн, овде нема ментора. Ви сте ти који кује нови пут, пратећи своју интуицију у потрази за снажним симболом наде. Ако постоји нешто што сте научили од инвазије Црвене легије, то је да се усамљени чувари појављују сами. Групе истомишљеника опстају.

Завршите активности широм соларног система са Росе. Борба у ватрогасној јединици са другим држачима ружа обезбеђује најефикаснији напредак.

Изгледа да би требало да будете у могућности да радите шта желите током целе игре. Ако имате неке награде које желите да завршите или задатке које желите да завршите, оне би требало да се рачунају у проценат који треба да завршите. У идеалном случају, наћи ћете неке људе који раде на овом кораку тако да можете зарадити додатни напредак.

КОРАК 6: МОЋ У БРОЈЕВИМА

Ваша филозофија о овом оружју се искристалисала. Ако је Тхорне био оружје себичности, онда ће пиштољ који направите бити оружје несебичности. Ако је то координирани ватрогасни тим који је спасио град од гхула, онда ће пиштољ који направите подржати ватрогасне тимове. Светлост је јединство у служби будућности пуне наде.

Поразите Чуваре ручним топовима као тим, генеришете светлосне кугле за друге Чуваре и победите освајаче у Гамбиту пре него што убију неког од ваших саиграча.

Морате да генеришете 35 светлосних кугли, остварите до 100% Гуардиан убистава ручним топом, а затим победите освајаче пре него што убију неког од ваших саиграча.

  • За Гамбитов део изазова, потребно је само једном да победите освајача пре него што убије неког од ваших саиграча. Изгледа да ћете то морати да урадите у року од 10 секунди након што они нападну вашу страну мапе.
  • За убиства Гардијана, то не би требало да радите у Гамбиту. То можете да урадите у лонцу и не морате да користите ручни топ Росе.
  • Не морате да правите лоптице светлости у ПвП-у, можете то да урадите где год вам је лако. Вероватно само урадите исто што сте радили раније да бисте их створили.

КОРАК 7: ЦВЕТ

Осећате се спремним да завршите свој пројекат и имате одговарајућу поетску шему за то: планирате да вратите изгубљено светло из кошнице. Користећи снагу сопствених способности, преусмерићете га у топ и, уз срећу, процветаће у нешто више.

Уђите у штрајк „воље хиљада“ са Роуз опремљеном да врати изгубљено светло из кристала кошнице и победи Ксола. Циљеви морају бити испуњени у једном пролазу кроз активност; Напредак се не чува након неколико покушаја.

Мораћете да вратите светлост из 11 различитих кристала које ћете пронаћи у вољи од хиљаду удараца. Када ово завршите, мораћете да убијете Ксол-а и завршите ударац. Ово би требало да буде последњи корак потраге и требало би да добијете Лумину чим се заврши!

ПРИМЕР КРИСТАЛА

Кристале је врло лако пронаћи, видећете их како лебде у ваздуху када пронађете непријатеље. Морате уништити кристале са Росе.

Када вам понестане кристала, једноставно убијте Ксол и Росе ће бити потрошена и дати вам Лумину!

Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
Судбина КСНУМКС
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

ДЕСТИНИ 2
Нова тамница у Дестини, 2. сезона, 19. сезона: датум изласка, шта очекивати и још много тога
ДЕСТИНИ 2
Нова тамница у Дестини, 2. сезона, 19. сезона: датум изласка, шта очекивати и још много тога
Тамнице су неке од најтежих активности са којима ће се Чувари сусрести у Дестини 2. Иако нису тако тешке као...
Сви изазови Фестивала изгубљених 2022. у Дестини 2
ДЕСТИНИ 2
Сви изазови Фестивала изгубљених 2022. у Дестини 2
Манифестација Фестивал изгубљених 2022. стигла је у Дестини 2. Унето је неколико измена у овогодишњу сезонску манифестацију, али њена срж остаје...
Дестини 2 Фестивал изгубљених 2022: Датум почетка, награде, догађаји и још много тога
ДЕСТИНИ 2
Дестини 2 Фестивал изгубљених 2022: Датум почетка, награде, догађаји и још много тога
Фестивал изгубљених 2022. у Дестини 2 прославиће Ноћ вештица у Кули као део сезоне пљачке, па ево свега што треба да знате...
Водич за изазове за Дестини 2 Кинг'с Енд: Грађевински послови
ДЕСТИНИ 2
Водич за изазове за Дестини 2 Кинг'с Енд: Грађевински послови
Након недавног недељног ресетовања Дестини 2, играчи ће се наћи у центру новог изазова у нападу на Кинг'с Енд. Последњи изазов захтева од играча...
Куповина сребра за Дестини 2 јефтино преко Аргентине. (Шема за Русију)
ДЕСТИНИ 2
Куповина сребра за Дестини 2 јефтино преко Аргентине. (Шема за Русију)
У овом водичу ћемо вам рећи како да купите сребро за Дестини 2 током изолације за руске играче. Користећи мозак и ВПН. ВОДИЧ...
Како доћи до свемирског пристаништа изгубљеног сектора ИВ Дестини 2
ДЕСТИНИ 2
Како доћи до свемирског пристаништа изгубљеног сектора ИВ Дестини 2
Сазнајте како да пронађете локацију изгубљеног сектора Скидоцк ИВ у овом водичу за Дестини 2. Изгубљени сектор Спацедоцк ИВ је…