Дота Ундерлордс Велико ажурирање: Комплетан опис закрпе
Валве је најавио огромно ажурирање Дота Ундерлордс-а, коначно додајући мистериозне Лордове у игру.
Хајде да почнемо.
Лордови (по којима је игра и добила име), који су много месеци посматрали догађаје са стране, коначно су се укључили у битку. Пре сваке утакмице бирате господара који ће водити ваш тим. Бориће се раме уз раме са херојима, користити способности, давати надоградње и постајаће јачи са сваком игром.
Сваки лорд има скуп јединствених талената који се могу бирати током игре. Ови таленти откључавају и побољшавају ваше способности. Анессик и Хобген имају по 22 талента, од којих је 11 у почетку затворено. Играјте (укључујући и ботове) и откључаћете друге таленте. Сазнаћете више из ових постова: Хобген и лордови, Анессик. Све ово можете прочитати и у игрици.
Ово ажурирање додаје кооперативни начин играња - „Доубле Моде“. У њему правите журку са пријатељем и борите се против још седам двојаца (тачније укупно 16 играча). И ви и ваш партнер ангажујете и побољшавате своје борце, али поред тога, можете преносити злато и хероје једни на друге. Али будите пажљиви: не ради се само о вашем укупном нивоу, већ ио укупном здрављу. Борбе са другим тимовима се одвијају у паровима, а штета по рунди се сумира. До сада је у игри доступна само редовна верзија дуо режима, а програмери обећавају да ће ускоро додати оцењену верзију.
Ажурирање такође укључује бесплатни режим. Овде можете брзо да поново креирате и тестирате различите ситуације. Можда желите да тестирате своју стратегију? Или желите да научите новог хероја и да га испробате? Или сте можда попут нас и само желите да знате ко добија: 32 парадајза или 32 кромпира? (спојлер: лако за кромпир)
Појавили су се нови савези - инсекти, исцелитељи, насилници и шампиони - а такви хероји као што су Фацелесс, Ио, Спидер-Мотхер и Легион Цоммандер вас већ чекају у радњи. Укупно, листа је допуњена са дванаест хероја који су формирали нове савезе и проширили постојеће. Такође је дошло до значајних промена у балансу и игривости за остале хероје, па прочитајте списак промена у наставку ако сте заинтересовани за више детаља.
Можда мислите: „Вау, толико нових хероја. Како могу да прикупим бар једну три звездице?" Али не само ми, већ и агенције за спровођење закона Белог Спиреа читамо ваше мисли. Сваког дана насумично 8-12 хероја заврши у затвору, а њихова листа се стално мења. Да бисте видели све затворенике и њихове прекршаје, кликните на дугме затвор у главном менију, покретачу игре или у продавници. И не брините: иако је неколико хероја иза решетака, увек ће бити могуће у потпуности саставити све савезе.
Између осталог, програмери су променили интерфејс на рачунару и мобилним уређајима. Покушали су да раде на и побољшају све одељке, од новог главног менија, до новог система порука (наравно, на сваки можете одговорити са „Јо!“) и пуноправног ПЦ интерфејса. Додати су нови тастери за комуникацију са пријатељем у дуо режиму, мени за експериментисање у бесплатном режиму, интерфејс за одабир талената за вашег господара - уопште, све за нове функције „Великог ажурирања“.
Након објављивања ажурирања, рангирани режим је омогућен на неколико сати да би се уверило да све функционише како треба. Када се рангирани режим поново покрене, рангови играча ће благо пасти - ово је део ажурирања. Покушајте да победите свој претходни рекорд или поново постаните Лорд оф тхе Вхите Спире.
ПУНА ЛИСТА ИЗМЕНА
ПАИР МОДЕ
Заједно са пријатељем идите у битку са још седам тимова. Последњи двојац који стоји побеђује. Имате заједничко здравље и можете пренети злато и хероје једни на друге. Да бисте играли у дубл режиму, ви и пријатељ морате да направите групу у игри.
ФРЕЕ МОДЕ
Овде можете брзо да поново креирате и тестирате различите ситуације. Добијено бојно поље се може поделити са другима.
КАТАЛОГ
Свака 24 сата неколико хероја се шаље у затвор. Хероји се не могу унајмити у игри док не буду пуштени следећег дана. Штавише, упркос одсуству хероја, сви савези се могу склопити.
ИСКУСТВО
Сада за 5 злата добијате 5 јединица искуства, а не 4. Стицање нивоа се променило у складу са тим:
ЗАХТЕВИ ЗА СТАРО ИСКУСТВО
- Ниво 1: 0
- Ниво 2: 1
- Ниво 3: 2
- Ниво 4: 4
- Ниво 5: 8
- Ниво 6: 16
- Ниво 7: 32
- Ниво 8: 56
- Ниво 9: 88
- Ниво 10: 128
НОВИ ЗАХТЕВИ ИСКУСТВА
- Ниво 1: 0
- Ниво 2: 1
- Ниво 3: 2
- Ниво 4: 5
- Ниво 5: 10
- Ниво 6: 20
- Ниво 7: 40
- Ниво 8: 65
- Ниво 9: 100
- Ниво 10: 150
ДОБИЈАЊЕ ПРЕДМЕТА
Стопе пада предмета су се промениле почевши од 30. рунде.
СТАРЕ ШАНСЕ ЗА ДОБИЈАЊЕ ПРЕДМЕТА
- 30. коло (Громосауруси)
3. категорија: 100%
4. категорија: 100% - 35. коло (Црни змај)
3. категорија: 100%
4. категорија: 100% - 40. коло (тролови)
4. категорија: 100%
5. категорија: 100% - 45. коло (Годен)
4. категорија: 100%
5. категорија: 100% - 50. коло (Рошан)
4. категорија: 100%
5. категорија: 100%
НОВА ШАНСА ЗА ДОБИЈАЊЕ ПРЕДМЕТА
- 30. коло (Громосауруси)
3. категорија: 100%
4. категорија: 100% - 35. коло (Црни змај)
4. категорија: 100%
5. категорија: 100% - 40. коло (тролови)
4. категорија: 100%
5. категорија: 100% - 45. коло (Годен)
4. категорија: 100%
5. категорија: 100% - 50. коло (Рошан)
5. категорија: 100%
Интерфејс је у великој мери редизајниран.
То је све. Овде нећемо ништа друго писати. Само једна ствар: много промена интерфејса. Па, много.
У Белом Спиреу се чује галама. Скоро сваки херој у Ундерлордс-у сада има више редова, а на путу је још хероја!
Сада можете бирати Хобген или Анессик ваш господар. Господари су моћна бића, вође ваше војске. Моћи ћете да их развијате током игре, бирајући таленте који одговарају вашем тиму. Избор се даје сваких 5 кругова, почевши од десетог. Јединствени таленти Лордова побољшавају и модификују њихове способности. Али будите опрезни: господари нису бесмртни и могу умријети у борби у сваком кругу.
Страст
Лордовима је потребна страст да би искористили своје способности. Сваки лорд прима узбуђење сваке секунде, а такође има додатне могућности да га акумулира: на пример, лорд прима 10 узбуђења за убиство, а ако је запањен или проклет, онда губи 5 узбуђења сваке секунде. Ако убијете непријатељског господара, ваш господар ће добити двоструко узбуђење до краја битке.
Узбуђење се не троши када лорд користи способност.
Лорд Абилитиес
Када лорд прикупи довољно узбуђења, искористиће способност ако је спремна. Свака способност има своје хлађење.
брбљање
Сваки лорд има свој сет подсмеха и за припремну фазу (сви играчи ће их чути) и за фазу борбе (само тренутни противник ће чути ове примедбе).
Никс фаворит:
- Савези: инсект, убица
- Пражњење: 1
- способност: Спини цхитин. Изабраник Никса испушта шиљке из своје шкољке, блокирајући и рефлектујући 100% штете по једном од сваког од преступника, као и омамљујући их на [1/1,5/2] секунде. (100 мана, хлађење: 10 секунди)
- способност: Вендетта. ПАСИВНО: Први напад Изабраника Никса након померања ка мети ће нанети 200 више штете и применити исцрпљеност на мету на 4 секунде, онемогућујући све пасивне бонусе.
Демон таме:
- Савези: бездушни, демон
- Пражњење: 1
- способност: Демонско чишћење. Трајно чисти мету, уклањајући са ње све додатке и успоравајући је на 5 секунди. Покрет и брзина напада мете се постепено враћају на њу. Када се ефекат заврши, мета ће добити [500/800/1100] штете. (100 мана, хлађење: [20/15/10] секунди)
Даззле:
- Савези: трол, исцелитељ
- Пражњење: 2
- способност: Ваве оф Схадовс. Даззле испаљује моћну експлозију која се одбија од [3/4/5] савезника унутар 3 један од другог, лечећи их од [80/140/200] и наносећи [80/140/200] штете непријатељима унутар 1. Могућност увек лечи самог Дазла. (100 мана, хлађење: [10/8/6] секунди)
Магнус:
- Савези: шаман, насилник
- Пражњење: 2
- способност: Моунтаин Повер. Магнус буди савезников бес, повећавајући штету на мети за [30/50/80]% и дајући [30/50/80]% штете од цепања. Важи 20 секунди. (0 мана, хлађење: 7 секунди)
Веавер:
- Савези: инсект, ловац
- Пражњење: 2
- способност: Схукуцхи. Ткач постаје невидљив, што га чини немогућим да буде мета. Проналази мету у радијусу од 3 и пролази кроз њу и сва створења на свом путу, наносећи [60/120/200] штете сваком непријатељу којег погоди. (20 мана, хлађење: [6/5/4] секунди)
И о:
- Савези: исконски, друид
- Пражњење: 3
- способност: Поводац. Ио се везује за оближњег савезника и лети до њих. Заједно добијају +[50/80/110] брзину напада и +[10/20/30]% отпорност на штету. Веза ће бити прекинута ако је растојање између хероја више од 4 ћелије. (0 мана, хлађење: 2 секунде након прекида везе)
- способност: Мовинг. Ио се телепортује са терена на 4 секунде да би палог савезника вратио у борбу. Оба хероја ће се вратити пуног здравља и без негативних ефеката. (100 мана, хлађење: 60 секунди)
командант легије:
- Савези: човек, шампион
- Пражњење: 3
- способност: Дуел. Командант легије изазива противника са најмање здравља у кругу од 1 до дуела. Оба хероја нападају само један другог током [4/4,75/5,5] секунди и не могу да користе способности. Ако један од хероја умре током дуела, преживели ће трајно добити +[5/10/15] оштећења од напада. (100 мана, хлађење: 40 секунди)
- способност: Воља змије бика. ДРАГОН АЛЛИАНЦЕ БОНУС ПАСИВНО: Ако командант Легије победи у дуелу, она ће тренутно повратити 50% свог максималног здравља.
Ждерач живота:
- Савези: бездушни, насилник
- Пражњење: 3
- способност: гозба. ПАСИВНО: Сваки напад лечи Ждерача живота за [3/4,5/6]% непријатељског максималног здравља и наноси исту количину штете.
Иглогрив:
- Савези: јак, дивљи
- Пражњење: 4
- способност: лепеза игала. Разормане гађа пером око себе, погађајући све непријатеље у области од 2 радијуса. Жртве добијају [40/80/160] основне штете и додатну штету [60/64/68] за сваки удар пером у овој рунди (до 5 пута). . (20 мана, хлађење: 3 секунде)
Мајка паука:
- Савези: инсект, вештак
- Пражњење: 4
- способност: Паукова мрежа. Мајка Паук врти мрежу у радијусу 2 изнад непријатеља, успоравајући непријатељске нападе за [20/30/40], кретање за 80% и бацање способности за [50/75/100]%. (100 мана, хлађење: 25 секунди)
без лица:
- Савези: прворођенац, убица
- Пражњење: КИЛЛЕР ЛЕАД
- Ефекат вође: Савезнички убице имају 5% шансе по нивоу Савеза убица да потпуно избегну физичку или магичну штету враћањем у прошлост. +15% на шансу да будете пронађени у радњи ако имате савез убица барем првог нивоа.
- способност: Цхроноцубе. Прави безвременску коцку у радијусу од 2 око изабране ћелије у трајању од [4/5/6] секунди. У њему се сви смрзавају осим Безличног. Он се креће веома брзо у коцки и добија +50 брзине напада. (100 мана, хлађење: [15/12/9] секунди)
Свен:
- Савези: човек, љускав, витез
- Пражњење: ВОЛО ВИТЕЗА
- Ефекат вође: Када Свен користи способност Божанске моћи, сви савезнички витезови до краја рунде добијају +50% штете од напада по нивоу савеза витеза, али губе свој претходни бонус. +15% на шансу да будете пронађени у радњи ако имате савез витезова најмање првог нивоа.
- способност: Божанска снага. Свен ослобађа свој бес и добија +[100/150/200]% штете на 60 секунди. (200 мана, хлађење: 60 секунди)
- способност: Обим. ПАСИВНО: Напади овог створења наносе [30/45/70]% штете оближњим непријатељима у кругу од 1 радијуса од Свена.
- Здравље свих хероја је удвостручено.
Анти-маге:
- Припадност савезу је промењена са неухватљиви и ловац на демоне на неухватљив и убиствен
- Максимална мана је промењена са 100 на 0
- Мана Бурн:
- Додатак: напади на лорда спаљују то [2/4/6] узбуђење.
секира:
- Припадност савезу је промењена са јак и ратник на јака и мршава
Летећи коњаник:
- Лепљиви напалм:
- Радијус ефекта је промењен са 2 на 1
Крвни свештеник:
- Припадност савезу је промењена са стрелац и убица на једне крви и гађања
Цристал Маиден:
- Ранг је промењен са 3 на 2
- Способност „Аура чаробњаштва“ је уклоњена.
- Додата способност "смрзлине": Обмотава непријатеља ледом на [3/4/5] секунди, спречавајући га да се креће или напада. Наноси [100/125/150] штете у секунди.
арбитар:
- Припадност савезу је промењена са демон и ратник на демон и насилник
- Пресуда судбине:
- Хлађење је промењено са 10 на 20 секунди
еидолони:
- Сада савез примордијалног 3. нивоа (6 створења) ствара еидолоне 3. нивоа
- Минимална штета од напада је промењена са [40/80] на [40/80/160]
- Броня изменена с [5/10] на [5/10/15]
- Максимална штета од напада је промењена са [60/120] на [60/120/240]
Чаробница:
- Припадност савезу је промењена са дивљак и друид на дивљак, друид и исцелитељ
Енигма:
- Сада је он ВОЂА ПРИМАРА, а не ШАМАН.
- Ефекат старог вође: Проклети, утишани и омамљени непријатељи не добијају ману за нанесену штету. +15% на шансу да будете пронађени у радњи ако имате савез шамана најмање првог нивоа.
- Нови ефекат вође: Савезнички еидолони бацају хекс на створења која их убијају, омамљујући их сваке 2 секунде за 0,4 секунде. Трајање злог ока се повећава за 2 секунде по нивоу Примал Аллианце. Сваки пут када је мета омамљена, мета узима 50 штете по нивоу Примордијалне алијансе. +15% на шансу да будете пронађени у продавници ако имате савез од најмање Прворођених првог нивоа.
- Беат оф Даркнесс:
- Штета је промењена са [5/7/9]% на [2,5/3,5/4,5]%
Жиро пилот:
- Претходни ефекат вође: даје способност „Прецизан ударац“ онима који циљају. Створења са овом способношћу не пропуштају нападе. +15% на шансу да будете пронађени у радњи ако имате савез стрелаца најмање првог нивоа.
- Нови ефекат вође: напади створења стрелаца пробијају главну мету, наносећи 100% штете по нивоу савеза стрелаца непријатељу иза ње. +15% на шансу да будете пронађени у радњи ако имате савез стрелаца најмање првог нивоа.
Чувар светлости:
- Максимална мана је промењена са 150 на 100
- На видику:
- Цена мане је промењена са 150 на 100
Lina:
- Интервал напада је промењен са 0,625 на 0,714 секунди
- Ранг је промењен са 2 на 3
- Растопљена муња:
- Урон изменён с [500/750/1200] на [600/800/1500]
- Ова способност сада запали жртву на 5 секунди.
Медузе:
- Сада је он ВОЂА ЛОВАЦА, а не ВАГА.
- Ефекат бившег вође: Даје Љускавцу способност „Реталиатори Стрике“. Непријатељ који напада ово створење ће добити 25 штете у секунди за сваки ниво савеза. +15% на шансу да будете пронађени у радњи ако имате љускави савез најмање првог нивоа.
- Нови ефекат вође: Ловци добијају +5% штете од напада за сваког ловца који нападне исту мету. Вредност бонуса се множи са нивоом савеза ловаца. +15% на шансу да будете пронађени у радњи ако имате савез ловаца најмање првог нивоа.
Шумски пророк:
- Припадност савезу је промењена са неухватљив и друид на друид и шаман
Некрофос:
- Припадност савезу је промењена са бездушни и вештак на бездушни и исцелитељ
Витез свезнања:
- Припадност савезу је промењена са човек и витез на човек, витез и исцелитељ
Краљ песка:
- Припадност савезу је промењена са дивљак и убица на дивљак и инсект
Схадов Схаман:
- Максимална мана је промењена са 100 на 70
- Проклетство:
- Хлађење је промењено са 10 на 8 секунди
- Цена мане је промењена са 100 на 70
Сларк:
- Ессенце Стеал:
- Добијена брзина напада је промењена са [3/5/7] на [1/2/3]
Террорбладе:
- Припадност савезу је промењена са ловац на демоне и демоне на демон и ловац
Беба:
- baciti:
- Трајање омамљивања је промењено са [1,5/2/2,5] на [1/1,5/2] секунди
- Перезарядка изменена с [10/8/6] на [10/9/8] секунд
Ент Дефендер:
- Припадност савезу је промењена са неухватљив и друид на друид и разбојник
Варлоцк:
- Припадност савезу је промењена са једна крв и вештак на једна крв, вештак и исцелитељ
Насилници
- Када нападају непријатеља, насилници смањују своју штету за [3%/15%] на 40 секунде. Када се примени ефекат, непријатељ такође узима [50/100] штете. Груби покушавају да нападну створења без овог ефекта.
шампиони
- Шампиони добијају бонусе од свих савеза.
Исцелитељи
- Лечење за савезнике је повећано за 30%.
Инсекти
- Пауци стално нападају противнике са ивица игралишта. Не могу бити циљани, праве малу штету и имају само једно здравље. Непријатељ којег је угризао паук има 0,5% шансе да пропусти напад у наредних 30 секунди. Са смрћу паука појављују се нови (максимално - 12 паука).
Стронг
- Раније: Чврста створења добијају +[30/60] максимално здравље за свако створење које убију.
- Сада: Чврста створења добијају +[15/30] максималног здравља за свако убиство које су извршила тешка створења.
Прецизно
- Поред бонуса из претходног савеза, јединице за меле хит сада могу да пролазе кроз јединице.
Демони
- Раније: Демонски напади наносе 50% додатне чисте штете. Важи ако постоји само једна врста демона на терену.
- Сада: када користите способност, демон на 4 сек. ћутања све демоне, али његови напади доносе 50% додатне чисте штете за сваког савезничког демона.
Ловци на демоне
- Савез је укинут. Сви ловци на демоне су променили своје занимање.
Неухватљиво
- Претходно: Неухватљива створења добијају +[25/50]% избегавања.
- Сада: Када су Неухватљива створења нападнута, имају [10/20]% шансе да добију +100% шансе за избегавање и +35 брзине напада у трајању од 3 секунде.
Људи
- Претходно: Када особа нападне, има [20/44/66]% шансе да ућутка мету на 4 секунде.
- Сада: Савезници добијају [4/7/10] мане у секунди.
Оригиналс
- Примордијални савез сада има трећи ниво (6 створења), тако да су се појавили и моћни еидолони трећег нивоа.
Дивљаци
- Бонус за штету од напада смањен са [7/15/25] на [4/8/15]
Шамани
- Раније: сваки напад на шамана има 17% шансе да преступника претвори у кокошку и натера га да скочи 4 поља у случајном правцу.
- Сада: сваки напад на шамана има 17% шансе да преступника претвори у кокошку и натера га да скочи [2/4] поља у случајном правцу. Сваки шаман може једног непријатеља претворити у кокошку само једном по борби.
Ассассин'с Веил:
- 3 чин
- Власник увек напада непријатељског господара ако је могуће. Напад на непријатељског господара лишава га 10 узбуђења. Хлађење: 3 секунде.
Крвожедни Гонг:
- 2 чин
- Када власник убије непријатеља, ваш господар добија 20 узбуђења.
Врло важно:
- Бонус здравље је промењено са 250 на 500
Око Скадија:
- Бонус здравље је промењено са 400 на 800
Нема милости
- Ставка је уклоњена
Тотем исцељења:
- Исцељење у секунди је промењено са 20 на 40
Срце Тарраскуеа:
- Бонус здравље је промењено са 1000 на 2000
Механизам:
- Исцељење је промењено са 250 на 500
Надгробни споменик:
- Оклоп је промењен са 20 на 10
авангарда:
- Бонус здравље је промењено са 250 на 500
Суштина живота:
- Бонус здравље је промењено са 250 на 500