з-библиотека злибрари пројекат

Демонске душе - водич, водич, водич

вођство

Дакле, данас почињемо путовање кроз један од најзанимљивијих, најинтригантнијих, мистериозних и сложених РПГ-ова читавог постојања жанра - римејк Демон'с Соулс 2020. Рећи ћемо вам како да правилно завршите игру и којим редоследом , тако да не морате сваких 5 минута да видите натпис „Иоу аре Деад” на екрану.

вођство

Густа магична магла пада на некада цветајуће краљевство Болетарију и суседне поседе, а земље се нађу под влашћу демона који уништавају људски род, упијајући душе несрећних и хранећи се њиховом моћи.

Овде долазите у једначину. Као храбри херој, путоваћете кроз бројне регионе, побеђујући моћне демоне и дајући свој део да обезбедите наставак постојања човечанства.

Избор карактера

Након уводног видеа чудесне лепоте, од вас се, као у сваком РПГ-у који поштује себе, тражи да изаберете лик са одређеним карактеристикама. Можете изабрати пут мађионичара, можете изабрати пут ратника или нешто између.

Одмах ћу рећи да је у почетку оптималан избор витез.

Прво, он у почетку има веома добар оклоп и оружје, а друго, релативно једнаке почетне карактеристике, што се може видети у десном углу екрана. Хајде да их наведемо.

Виталност (виталност) – параметар је одговоран за максимално здравље и колико лик може да стави у ранац.

Интелигенција (интелигенција) – повећава број слотова за магију и повећава максималну ману.

Издржљивост (издржљивост) – повећава издржљивост, максималну тежину муниције, отпорност на ватру, отров и крварење.

снага (снага) – повећава физичку штету нанесену разним оружјем.

Спретност (спретност) – повећава физичку штету и смањује штету од пада.

магија (магија) – појачава чини и физичку одбрану. Без најмање 10. нивоа, учитељи магије вас неће научити.

Вера (вера) – повећава снагу чуда, број слотова за чуда и повећава отпорност на магију. Без једног места за чуда, учитељи чуда вас неће ничему научити.

Срећа (срећа) – повећава вероватноћу да ће непријатељи испустити нешто корисно и ретко. Такође повећава отпорност на кугу.

Имајте на уму да свака карактеристика има свој симбол.

За борце прса у прса (који ћемо се понашати), саветујем вам да пре свега напумпате издржљивост, снагу и агилност, јер управо ови параметри утичу на способност употребе и наносе штету пирсинг-сечењу - пуцање оружјем.

Ниво туторијала

Имајте на уму да иако се ово сматра водичем, не очекујте да ћете моћи само да прођете кроз њега. Непријатељи могу нанети велику штету ако не обраћате пажњу или погрешно постављате блокове, али ваш живот никада неће достићи нулу док не стигнете до шефа у тој области. Ако умрете код шефа, ваше време у тој области ће се одмах завршити и бићете пребачени у Некус. Такође можете ићи директно на Некус ако желите, али ћете пропустити неколико додатних предмета. Избор је на вама.

Уџбеник ДС 1.јпг

Након што одаберете карактер, бићете одведени на ниво туторијала. Овде је све једноставно - натписи на земљи објашњавају основе контроле, а слаби непријатељи су само жељни да буду убијени.

Све је савршено док не дођете до првог демона, који вас одмах убије и транспортујете до Некуса. Али можда ћете га убити ако нисте превише лењи да научите неколико једноставних правила?

  • 1. Шеф има две врсте напада - ударац секачом и скок кундаком на под. Приликом ударања секачом, откотрљајте се испод његове десне руке, када скачете задњицом, скочите у страну; Остатак времена, фунта нон-стоп.
  • 2. Увек останите близу шефа, то му отежава да вас примети, а вама је лакше да трчите за њим.
  • 3. Пре него што се борите са њим, скините сав оклоп да бисте лакше изводили салто и измицање.
  • 4. Ако одлучите да по сваку цену убијете демона за обуку, изаберите варварина за свог лика (као што сам ја урадио), пошто он има највећу виталност у старту и непријатељ, у већини случајева, неће моћи да вас убије једним ударцем, остављајући мало живота, успео си да се излечиш травом.
  • 5. Ако сте и даље убијени, одмах притисните дугме за искључивање конзоле пре него што дођете до Некуса и поново га укључите. Изаберите „Учитај игру“. Одмах почињете на почетку нивоа обуке са већ одабраном класом. До шефа је потребно три минута.

Након што убијете првог демона, добићете око 600 јединица душа, душу самог демона и портал за нову локацију.

Непријатељ је овде озбиљнији.

Уџбеник ДС 16.јпг

Пре него што уђете у арену да упознате змаја, сакупите душе из тела палих ратника - овде их има на тоне, укључујући 2 биље пуног месеца , КСНУМКС душе славног ратника , КСНУМКС крхотина тврдог камена и КСНУМКС оштар фрагмент камня. Након овога, демон вас убија једним ударцем и коначно се нађете у Некусу.

Некус

Ово је последње уточиште изгубљених душа на земљи. Слепа девојка ће вас васкрснути у виду фантома (душе). У овом случају, ваша животна снага се смањује тачно за половину. Да бисте се вратили у облик живог тела, потребно је да победите демона било ког нивоа или користите посебан магични камен - Камен пролазних очију, који су прилично ретки у игри.

Од сада, Некус је ваша база, неосвојиви Форт Нокс.

Овде можете да сортирате своје ствари уз помоћ складиштара (у средини), да поправите или побољшате оружје уз помоћ ковача (десно), да подигнете ниво уз помоћ слепе девојке са штапом (лево) и идите у било који од пет светова уз помоћ магичног камења,



Становници Нексуса су живахна гомила.


Ковач вам може направити оружје или побољшати оно што већ имате.

али за сада нам је доступан само први. Приближавамо се и прелазимо на свет 1-1.

Дворац Болетарија 

Замак Болетхар је злокобно место где живе свирепи змајеви. Сцена демонстрира ову чињеницу док улазите. Када се заврши, можете ићи напред кроз подручје.

Дакле, ми смо на првом нивоу првог света. Имамо мало живота, али су и наши непријатељи прилично слаби. Најважније је да се не умре. Пошто у игри нема снимака или чак паузе, после смрти увек почињемо од почетка нивоа.

Сортирање инвентара се врши у реалном времену и боље је пронаћи скровитије место пре било какве рокаде са ликом.

На почетку имамо дрвени штит и тољагу (ако играте као варварин). Стратегија је једноставна - ставили су штит под напад непријатеља, узвратили тољагом и примили душу убијеног.

Прва замка вас очекује у облику магичног неуспеха. Избегавајте ову опасну замку, иначе ћете одмах умрети падом, и попните се до места где вас чека стрелац, а затим га укључите и узмите Цресцент Грасс из тела поред њега...

Затим, на високом успону, витез ће бацити камену лопту на вас у правом тренутку;

Напољу те чека још један војник.

Ово мора да је тип који је гурнуо огромну лопту низ степенице...

Громада ће уништити преграду и отворити пролаз до леша из којег ћете узети Бастард Сворд (оштећен мач). Још не можете да носите овај огромни мач у једној руци, зато одложите штит, притисните троугао и лик ће узети сечиво са обе руке. Ово оружје је много хладније од дрвене палице.

На зиду тврђаве вас чека виљушка - лево плави витез, десно самостреличари. Трчимо десно.

Пошто смо побили војнике, нашли смо се на почетку дугог ходника који води ка Маузолеј старог краља Дорана. Боље је смирити то овде. Прво, још увек немамо кључ од маузолеја, а друго, улаз у светилиште чува црвени витез, који је и даље претврд за нас.

Не покушавај још да се бориш са овим типом.

Уместо тога, пронађите слабијег витеза близу катапулта.

Па идемо да поквасимо плаву!

Насупрот њему (чим се поквасите), скочите кроз процеп у зиду до доњег слоја.

Сада имате самострел и вијци!

Вратите се на горњи ниво и трчите до леве куле. На балкону не заборавите да исечете ланце на којима виси погубљени витезови.

На самом дну повуците ручицу и шипке торња ће се отворити.

Покупити са леша привлачан прстен и стави га на прст. Ваше здравље у Фантомском режиму се повећало за 25%. Није лоше!

Овде ћете наћи јаде цомб, који се касније може заменити код магационера у Некусу за Прстен херкулске снаге (омогућава вам да носите више предмета).

Попните се и уђите у пролаз кроз густу маглу где сте убили плавог витеза.

Идите на страну близу дрвеног оквира и наслоните се на њега. Лик ће се попети преко камене ограде и скочити доле, сударајући се са носом о нос витез од Остраве - син краља Болетарије. Типу треба помоћ, под опсадом је креглина. Први избор лоповски прстен и ставите га на други прст.



Тамо где је раније било непријатеља, сада има доброте.


Искушани смртоносним путем налево...

Сада ће те непријатељи горе видети. Штета, али можете носити само два прстена на руци истовремено.

Убијте креглине и не заборавите на војнике и витезове на доњем нивоу - Острава ће јурнути у битку, али могу да га посеку. Као награду добићете од краљевог сина спигласс.

Плави витез који стоји са леђима је идеална мета - ако носите лоповски прстен, тихо му се пришуњајте и притисните главно дугме за напад. Лик ће пробити тихи комад гвожђа до краја.

На другом нивоу ћете наћи неколико војника и продавца зомбија. Ни у ком случају га не убијте, већ купите комплет оклопа, јер је голо тело варвара толико рањиво на нападе непријатеља. Почните од ланчане поште. Ако немате довољно душа за кацигу или чизме, не заборавите да користите душе палих ратника - оне дају повећање јединица са 200 на 10000 (на каснијим нивоима).

Прописно опремљен, попните се на трећи ниво. Ако сте већ у оклопу, плави витез вас не може зауставити.

У уској превлаци, стојећи постранце, разбијте мачем преграду од камених громада, и пет војника ће се претворити у колаче.

Ускоро ћете доћи на пропланак змајева, где су расути многи пали ратници и свакаква доброта. Плави змај спава, црвени је на стражи - док се не прикупи "сваг".

Трчите до почетка моста са одредом витезова и станите иза колоне.

За петнаест секунди, црвени змај ће спалити половину ратника који покушавају да дођу до вас. Чим пролети, јури главом поред преживелих на другу страну моста. Ако имате среће, при другом пролазу змај ће спржити још два-три.

Одмах укључите механизам главне капије замка, иза које се крије први шеф.

Када се капија отвори, змај вам више неће сметати. Можете се вратити на мост, убити преживеле војнике и прикупити богату жетву лековитог биља.

Сада идите низ торањ са механизмом главне капије. Наићи ћете на неколико Креглина и три Сарисафоре. То је гомила гоо са штитом и копљем. Изгледају страшно, али у борби су потпуно смеће. Приђите им у блоку, идите иза њих и ударите их.

Обично је довољан један или два ударца да се овај пуж пошаље у други свет. Понекад испуштају вредну руду потребну за надоградњу оружја.

На самом дну куле, активирајте следећу полугу и наћи ћете се на почетку нивоа, тачно испред копља које је бацио демон Пхаланк.



Пазите на летећа копља док плешете око своје мете.


Уроните оружје у терпентин да позовете ватру у битку.

Овај шеф је изузетно слаб. То је огроман угрушак слузи прекривен облаком сарисафора. Демон сам по себи не напада, па је тактика борбе с њим примитивна - пошто се пужеви ужасно боје ватре, баците неколико запаљивих бомби на своје кластере или користите терпентин (терпентин у народном говору), који чини ваше сечиво ватреним 60 секунди .

Након што убијете све пужеве, глупо приђите и ударајте шефа својим мачем док не умре. Одмах ћете се вратити у своју физичку форму (привлачни прстен се може уклонити), повећати своју животну скалу и добити много јединица душа, плус душу самог демона.

Приступите резултирајућем порталу и пренесите се до Некуса.

Назад у Некус

Дакле, ти си невероватно кул. Први пут смо прошли почетни ниво, спасили Остраву, добили два прстена, нисмо убили продавца оклопа, уништили демона, вратили се у нашу физичку форму и никада нисмо умрли!

Отворите мапу светских трендова.

Први камен гори светлије од осталих. То значи да је први светски тренд разведрио. На шта ово утиче? Пре свега, о тежини проласка - што је свет светлији, то су непријатељи слабији, и обрнуто.

Како учинити свет мрачним? Елементарно! Умри на једном од његових нивоа неколико пута у физичком облику, и он ће постати мрачан, а игра ће се претворити у прави хардцоре - уместо непријатеља појавиће се њихови фантоми (два до три пута јачи), а ви ћете постати слаби и немоћни .

Зато, запамтите - никада не умирите у физичком облику и увек сачувајте све ликове. Пошто је игра потпуно аутосаве, боље је искључити конзолу у тренутку смрти и започети ниво изнова.

Рећи ћу вам малу тајну. Аутосаве такође ради у самом нивоу. Понекад ћете видети плаву куглицу која трепери у горњем десном углу екрана. Ово је снимак на кључном месту. Е сад, ако вас убију и успете да искључите конзолу пре него што пређете у фантомску форму, када поново укључите конзолу, кренућете од последњег спаса на нивоу, са пуним животом и у људском облику. Можете брзо да искључите конзолу тако што ћете држати притиснуто дугме „укључено“. на телу.

Али, вратимо се на Некус. Слепа девојка ти каже да идеш горе до Споменика - монаха са упаљеном свећом.

Споменик не изгледа посебно упечатљиво.

Ви апсолутно тражите моћ душе!

Монументал ће вас охрабрити да наставите да уништавате демоне у замену за њихову моћ. Прихватите ову мисију тако што ћете изабрати одговор „да“ и Монументал ће вам отворити остала четири света, а слепа девојка ће подићи ваш ниво за прикупљене душе.

Да бисте дошли до првог нивоа било ког света, потребно је да приђете одговарајућем камену. У Болетарији су већ отворена два нивоа. Да бисте консолидовали своје вештине, препоручујем да поново прођете кроз прву (шеф више неће бити ту) и сачувати душу. Поред тога, видећете из прве руке како осветљавање света слаби непријатеље - други пут ће то бити лагана шетња, поготово јер имате пуну животну скалу.

Вратите се у Некус кроз било који од два портала. Сада је време за подизање нивоа.

Комад хардвера за пумпање

Да бисте разумели суштину и магију подизања нивоа, потребно је да знате само две ствари - основне основе енглеског језика и структуру екрана за гледање оружја, о чему сада желим да причам.

Бастард Сворд +1 – назив оружја. Плус један значи да је оштрица надограђена на ниво један.

Испод назива оружја видљива су четири хијероглифа. Ово су врсте оштећења које оружје изазива, с лева на десно: Пуре Пхисицал (физичко оштећење), туп (оштећење тупим предметом), Сласхинг (оштећење сечењем), Продоран (оштећење од убода).

Физички напад - два броја, први је физички напад за дато оружје, други је додатни бонус напад (у зависности од нивоа пумпања одређених параметара).

Магицал Аттацк - магијски напад, слично.

Фире Аттацк - ватрени напад, сличан прва два.

Статистички бонуси — додатна додатна штета, израчуната напумпавањем параметара играча, с лева на десно: Снага, Спретност, Магија, Вера. Слово (С, А, Б, Ц, Д, Е) означава степен утицаја овог параметра на оштећење, С је највећи утицај, Е је најмањи.

Специјални ефекти - додатна штета, с лева на десно: крварење, отров, куга, критички погодак. Што је већи број, то оружје може да изазове већу одговарајућу додатну штету.

Смањење штете % — проценат физичке/магијске штете коју апсорбује оружје (штит) приликом блокирања.

Гуард Бреак Редуцтион - отпорност на ударце током блокирања. Што је број већи, то је јачи ударац који можете издржати без пробијања блока.

Потребна статистика - потребни параметри карактера за савладавање оружја, с лева на десно - снага, спретност, магија, воља.

Трајност — отпорност на хабање оружја. Што је број већи, то се оружје ређе ломи.

тежина - тежина оружја.

Укупна штета изазвана оружјем је збир свих врста напада на обе скале.

Овако радимо пумпање. Можете се, наравно, обратити ковачу и надоградити саму оштрицу, али не треба да се заносите тиме - често ћете мењати оружје, увек се нешто боље појављује у игри, али ваше вештине остају заувек.

Такође, не заборавите да напумпате виталност и издржљивост, али само секундарно. Ако су вам снага и спретност ниске, једноставно нећете моћи да покупите већину оружја високог нивоа.

Соул Цатцхер

Дакле, мудро потрошивши све нагомилане душе на нивелисање карактера, идемо даље... не, не на ниво 1-2, већ на ниво 4-1.

Приближавамо се четвртом камену и транспортујемо се у Светиште Олује.

Светиште Олује

Овде ће наши главни непријатељи бити скелети. Они су јаки, али и твој мач је довољно оштар! Главна ствар је задржати блок, а након ударца ударити два контра, и непријатељ ће бити поражен.

Сада нећемо да прођемо овај ниво до краја – још смо преслаби. Циљ похода је сакупити много душа, пронаћи велики лук и јефтине стреле, које су виталне на нивоу 1-2.

Сваки поражени костур мачевалац даје 200-300 душа! Иако је опасно борити се са њима, то се не може рећи за костурне стрелце – умиру као муве.

Убијте костуре на прилазима тврђави и приђите луку. О ТОМЕ! Стари пријатељ је шеф са нивоа обуке.

Сада нам није опасан, чувајте се летећих ража које бацају камена копља.

Утрчите у леви пролаз тврђаве (пазите, то је замка!) и попните се на горњи ниво. Убијте костуре и идите доле на другом крају зида. Узми кључ од тамнице са леша.

Вратите се горе и трчите до следећег зида тврђаве, на коме се налази костур стрелца. Близу њега лежи велики далекометни лук.

Сећате се како сам вам саветовао да побољшате своју снагу и окретност? Ако сте то урадили, већ можете подићи лук. Остаје само да добијете стрелице.

Спустите се у подземне тамнице у истој тврђави и употребите кључ да ослободите трговца из ћелије.

Купите од њега стреле за све своје душе, јер су упола ниже него код ковача у Нексусу. Требало би да добијете око 400-500 стрелица.

Друга ствар је да неки зидови у тамници сијају и лебде као желе. Удари их мачем и отвориће се. Чувајте се скелета!

Чим купите стреле, попните се на први зид тврђаве и методично гађајте газду луком.

Неће ни разумети ко пуца на њега - умреће стојећи. Сиђи доле, узми му душу и издашну жетву са тела погинулих ратника. Можете поново да се спустите у тамницу и подмите стреле од трговца - чим напустите ниво, он ће нестати и бесплатно ће се привремено завршити.

На овој локацији ћете наћи много тога Јапанске катане, божји талисман и читава гомила душа јунака. Боље је не мешати се даље од убијеног демона, још увек сте преслаб да бисте се борили против два костура у исто време.

Попните се на брдо на дрво са врањим гнездом и баците божји талисман на земљу.



Можете отворити капију бакарним кључем.


Можете оставити предмете на дрвету као награду.

Када се поново вратимо овде, испод гнезда ће се налазити безбојна демонска душа, неопходна за пумпање моћног оружја.

Напусти ниво. На излазу можете пуцати са удаљене позиције на црни костур са катанама, који се налази на левој подножју.

Његова смрт ће вам донети око 1200 душа. Не препоручујем да му прилазите са мачем - он ће вас једним замахом растргати.

Вратићете се на Некус са одличним луком, тоном стрела, огромном залихама душа и солидним изгледима. Почните да унапређујете свој лик. Ако вас овај процес усиса, можете још пар пута да посетите Схрине оф Стормс, победите костуре и покупите безбојну душу демона из врановог гнезда (размена је извршена). Не користите га ни под којим околностима, већ га дајте складишту у Некус-у.

Такође, не заборавите да пуцате у светлеће гуштере својим луком пре него што нестану под земљом. Њихови лешеви ће вам дати много вредне руде.

Дворац Болетарија 1-2

Ниво почиње хангаром у којем пуже пет пужева. Сада су нам као мрави.

А ево и старог пријатеља – Остраве!

И опет у невољи - блокирали су га самостреличари, а решетка испред затворена.

Истрчите из хангара и трчите до шаке спаљених тела. За секунд, црвени змај ће прелетети изнад ваше главе, обасипајући зид тврђаве ватром.

Трчите одмах за њим - он улази у зарон и улази у други круг. Када сте стигли до прве куле, идите горе и заузмите позицију код амбразуре.

Одавде методично пуцајте у змаја луком. Неће моћи да те дохвати пламеном. Након пола сата снимања, звер ће умријети и наградити вас неограниченим бројем душа. Сада идите доле у ​​тамницу и идите лево да помогнете Острави.

Након што убијете змаја који дише ватру, убити стрелце је лакше него прдети на мирној улици током мразног дана. Острава је задовољна и поново вам даје поклон.

Ако улетите у тамницу са десне стране, срешћете оковане псе (лаки плен) и познатог трговца који се овде преселио са претходног нивоа.

- Извини, момче, пуни смо стрела...

Сада само треба да се вратимо и пређемо на ниво 1-1. Занима нас чистина са уснулим плавим змајем. Он, као права мачка, тресе репом, чији ударац може да убије. Већ смо решили црвеног змаја...

Пажљиво сакупљајте душе и артефакте са лешева ратника, има од чега профитирати! И немој да те удари реп. Да будем искрен, боље је не ризиковати и користити душе убијеног црвеног змаја да напумпамо животну снагу у Нексусу, како вас једним насумичним ударцем репом плави змај не би послао на други свет.

Пошто смо опљачкали чистину и темељно се изједначили у Некус-у, враћамо се на ниво 1-2 и идемо да намерно победимо првог озбиљног шефа у игри

Наставиће се….

Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Валктхроугх Гуиде
Изгубљене земље 9: Приче о првом братству – 100% завршено
Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Изгубљене земље 9: Приче о првом братству – 100% завршено
Пролазак игре Лост Ландс 9: Талес оф тхе Фирст Бротхерхоод 100%. Све тајне, загонетке, мини игрице, колекционарство и достигнућа на једном месту...
Пролазак кроз Атлас Фаллен
Валктхроугх Гуиде
Пролазак кроз Атлас Фаллен
Атлас Фаллен Цомпрехенсиве Валктхроугх је детаљан водич који ће водити играче кроз главну кампању и све доступне мисије,...
Пролазак Атомског срца: Инстинкт уништења
Валктхроугх Гуиде
Пролазак Атомског срца: Инстинкт уништења
Детаљан водич кроз мисије прича са решењима загонетки и саветима за пораз шефова Садржај водича Триал оф тхе Вастеланд: Колико добро знаш...
Изгубљене земље 8: Заробљеништво у песку – 100% завршено
Пролаз изгубљене земље 100% (1-9 део)
Изгубљене земље 8: Заробљеништво у песку – 100% завршено
Пролазак игре Лост Ландс 8: Санд Цаптивити 100%. Све тајне, загонетке, мини-игре, колекционарство и достигнућа на једном месту. Изгубљени садржај…
Нев Иорк Мистериес 5 Валктхроугх
Валктхроугх Гуиде
Нев Иорк Мистериес 5 Валктхроугх
Ако делите моју страст према загонеткама и сматрате да су ноир крими приче са Лавкрафтовским обртом привлачне, онда Мистерије Њујорка...
Поппи Плаитиме Поглавље 3: Дубок сан - 100% завршено
Валктхроугх Гуиде
Поппи Плаитиме Поглавље 3: Дубок сан - 100% завршено
Поглавље 3: Дееп Слееп је ново, треће поглавље индие хорор игре Поппи Плаитиме. Игра ће укључивати још једну серију лукавих загонетки и упознати...