Passo a passo Dainsleif Volume I. Capítulo IV - Prelúdio do Impacto Genshin
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Guardião do Ramo: Dainsleif ou Volume I. Capítulo IV - Prelúdio - A Missão dos Arcontes (mundo) em Genshin Impact. Neste guia, mostraremos como desbloquear a missão, como completá-la, como responder corretamente às perguntas de Dinsleif e também sobre as recompensas por completar a missão.
Conteúdo:
- Como iniciar uma tarefa Guardião do Ramo: Dinsleif
- Passagem da tarefa Guardião do Ramo: Dinsleif
- Respostas às perguntas dainsleif
- Guia de vídeo: Passo a passo de Daysleif Volume I. Capítulo IV - Prelúdio
- honras
Como iniciar a missão Branch Keeper: Dainsleif Genshin Impact
Para fazer isso, você precisará falar com a Secretária da Guilda dos Aventureiros, Katerina, que pode ser encontrada em Mondstadt. Ela lhe contará sobre um estranho estranho, e então aconselharemos você a conversar com mais duas pessoas: o cavaleiro Lawrence, que está parado perto dos portões da cidade, e o ferreiro Wagner.
Passagem da tarefa Guardião do ramo: Dainsleif.
Katherine, secretária da Guilda dos Aventureiros em Mondstadt, quer te dizer uma coisa...
- Espere no segundo andar da taverna em uma mesa perto do corrimão
- Procure um estranho no primeiro andar da taverna
- Vá para o Templo do Falcão
- Entre no Templo do Falcão
- Continue explorando
- Fale com Dinsleif
- Deixe o Templo do Falcão
- Ir para Wolfendom
- Fale com Dinsleif
- Encontre pistas relacionadas à Ordem do Abismo em Wolfendom
- Fale com Dinsleif
- Viaje para o covil do Stormterror
- Prossiga mais para o covil do Stormterror
- Derrote todos os inimigos
- Fale com Dinsleif
- Fique por dentro de Dinsleif
- Siga Dinsleif
- Explorar o dente-de-leão
- Fale com Dinsleif
Espere no segundo andar da taverna em uma mesa perto do corrimão
Iniciando uma tarefa Guardião do Ramo: Dinsleif Você vai encontrar-se em uma taverna. Você precisa ir até o segundo andar e sentar em uma mesa perto do corrimão.
Assim que você se agachar, Dinsleif aparecerá. Volte para baixo e fale com Dinsleif. Ele fará algumas perguntas, sobre as quais você poderá aprender mais adiante neste guia.
Vá para o Templo do Falcão
Teleporte-se para o Templo do Falcão e fale com Dainsleif.
Vá para a masmorra e complete o desafio Abyss Mage Footprints. Haverá alguns com Pyro Abyss Mages aqui, então recomendamos que você traga um personagem Hydro com você. Em geral, passar por esta masmorra não será muito difícil.
Ir para Wolfendom
Aqui você precisa examinar duas pistas na forma de grandes incêndios:
Quando terminar, fale com Dinsleif. O próximo local é Stormterror Lair, então vá até lá. Fale e siga Danesleif, então examine o dente-de-leão.
Isso encerrará a tarefa.
Como responder às perguntas de Dinsleif
Durante uma conversa com Dainsleif na taverna, o Viajante deverá responder a três perguntas. O teste é totalmente pessoal, portanto não há respostas certas ou erradas. Você pode escolher com segurança qualquer uma das opções propostas. Se o jogador quiser que suas respostas estejam próximas dos pensamentos de Dinsleif, ele pode escolher as respostas abaixo, mas isso não afetará o enredo subsequente da tarefa.
“Durante os ataques do Terror da Tempestade, você, junto com isso... Anemo Archon, que se chama Venti, salvou Mondstadt. Quem você acha que teve um papel fundamental nisso?
- Vent.
- Ya
- Cidadãos unidos diante do perigo.
“O Soberano de Pedra, que protegeu o Porto de Li Yue por milhares de anos, através de seu Coração de Deus celebrou um “Contrato que completa todos os contratos”, cujos termos são desconhecidos. Agora que o deus deles se foi, quem você acha que protegerá Li Yue?”
- Adeptos.
- Qixing.
- Povo de Li Yue
“Neste mundo, alguns receberam o Olho de Deus, outros não. Qual deles, na sua opinião, é mais importante para os deuses?
- Aqueles que têm o Olho de Deus.
- Aqueles que não têm o Olho de Deus.
- Talvez... Nenhum deles.
Guia de vídeo: Passo a passo Dinesleif Volume I. Capítulo IV - Prelúdio
Recompensas de missão Guardião do Ramo: Dainsleif
- Experiência de Aventura x800
- Primogemas x60
- Mora x38100
- Hero XP x4
- Minério de Aprimoramento Arcano x7
- Direções da Liberdade x1
- Direções da luta x1
- Instruções de Poesia x1