O continente de Teyvat, cheio de vida, foi criado pela confluência de sete elementos e é governado por sete Arcontes... Você está de pé em nuvens de poeira sob o céu de um mundo alienígena. Você é irmão e irmã trazidos aqui pela jornada. Mas, de repente, seu gêmeo é sequestrado por uma divindade desconhecida e você adormece profundamente. Você acorda em um lugar completamente desconhecido
O Fateful Encounter of Genshin Impact - Caribert Walkthrough: Volume III. Capítulo VI
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Passo a passo da missão Fateful Encounter of Genshin Impact. Neste guia, mostraremos como concluir parte da missão Caribert Archons: Volume III. Capítulo VI. A missão é conhecer Dinsleif e explorar novas áreas.
Ao aceitar a missão Karibert Archons: Volume III. Capítulo VI, vá para Port Ormos para o cais onde o marcador de missão leva. Fale com Masrur e você iniciará a missão Fateful Encounter.
Passo a passo do encontro fatídico
Aguarde o próximo dia (16:00 - 18:00)
Como sempre, ajuste seu relógio para o horário entre 16:00 e 18:00, depois que o vice-gerente do porto entregar a carta a você.
Vá para a Taverna Jafar e encontre Kaya
Agora siga o marcador de missão até a Taverna Jafar, onde você encontrará uma Keia bêbada. Durante o diálogo com o capitão dos cavaleiros Favonia, um preocupado Dainsleif, que ouviu que o nome Alberich foi mencionado em sua conversa, se juntará a você. Ele lhe dirá que está ocupado procurando informações sobre o Weave of Doom depois que Kayya vai se encontrar com os fornecedores de especiarias. Após uma conversa, Traveler e Dainsleif decidem ir para a Floresta Avidya.
Vá para o lugar sobre o qual Dinsleif estava falando
Vá até o ponto indicado e fale com Dyne.
Entre e explore
Entre na cabana e interaja com os três itens destacados:
caixa de espelho quebrada
Cama
Uma tigela que cheira a remédio
Fale com Dinsleif
Fale com Dyne e ele relatará que seus instintos lhe dizem que algo aconteceu aqui, após o que você se distrairá com o barulho lá fora.
Confira o lado de fora
Saia da cabana.
Derrote os monstros
Lute contra as multidões que chegaram à cabana. Serão duas ondas de pyro e geo slimes.
Fale com Dinsleif
Dainsleif dirá que os monstros não apareceram por acaso e partirá para verificar se está tudo em ordem com as artérias da terra, deixando você e Paimon esperando seu retorno.
Acender um fogo
Aproxime-se da fogueira inundada e com a ajuda do piro do personagem, acenda-a, usando um ataque pirotécnico nela.
Fale com Paimon
Durante uma conversa com Paimon, ela perguntará se o Viajante está cansado dela e como foi para ele viajar com a irmã, após o que o Viajante adormecerá.
Fale com Dinsleif
Por meio de um sonho, ouça a mensagem do Dainsleif abordado de que ele está partindo para o reconhecimento e dá ao Viajante a oportunidade de descansar um pouco mais. Isso completará a missão e você poderá reivindicar suas primeiras recompensas nesta missão do Arconte.
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