biblioteca z biblioteca z projeto

Por que The Division 3 não será lançado tão cedo?

Veja por que Tom Clancy's The Division 3 da Ubisoft não será lançado tão cedo

Os jogos The Division eram uma nova propriedade intelectual introduzida pela Ubisoft no PS4 e Xbox One. Usando o poder dos consoles da próxima geração, a Ubisoft criou um mundo de ritmo acelerado, semelhante a um MMORPG, sem um modelo de assinatura mensal. No entanto, dados alguns novos desenvolvimentos, aqui estão algumas razões pelas quais não veremos The Division 3 no futuro próximo.

História da Divisão 1 e 2

The Division 1 foi lançado em 2016 e The Division 2 lançado em 2019. Com essa equação básica, os fãs especularam que o próximo jogo da série será lançado em 2022. No entanto, este pode não ser o caso com os eventos que ocorreram no ano passado.

The Division 1 e 2 são sobre um vírus que devastou Nova York e Washington, gerando insurgentes e radicais que buscam sobreviver por todos os meios necessários. Ambos os jogos abraçam a ideia do completo colapso econômico e social da civilização, o que mostra até onde as pessoas estão dispostas a ir em uma sociedade pós-apocalíptica.

Embora não estejamos falando de consequências nucleares como a série Fallout aqui, ambos os jogos apresentam uma cidade muito distante do mundo civilizado que já foi, e a lei da selva prevaleceu - mate ou seja morto.

Este é o lugar onde a divisão foi formada. O governo autorizou um grupo especial de combatentes autônomos trabalhando em terra, com treinamento para restaurar a ordem nas comunidades após desastres naturais. Eles são agentes adormecidos que agem como cidadãos comuns e "acordam" quando ocorrem eventos catastróficos.

Como agentes da Divisão, os jogadores terão que completar uma variedade de missões que vão desde resgate, busca, limpeza de edifícios de ameaças e combate a terroristas tentando salvar a nova ordem mundial prevalecente.

Enquanto o DLC em cada um dos jogos adiciona mais missões, conhecimento e elementos à história, estamos falando apenas do jogo base aqui e o que os jogos implicam em sua narrativa.

Então, por que não há terceira divisão?

Em primeiro lugar, vamos falar sobre jogos como um produto.

Divisão de vendas 1 ascendeu a cerca de US $ 330 milhões, que foi um recorde para um novo IP para a Ubisoft. The Division 2 vendeu mais de 10 milhões de cópias durante sua vida útil no PS4 e Xbox One, mas a Ubisoft mais tarde mostrou que não foi suficiente para corresponder às expectativas. instalado pela Ubisoft . Até o último anúncio, The Division 2 estava à venda por US$ 3 no Steam, PSN e Xbox Store.

Onde tivemos um acerto e um erro, a Ubisoft é conhecida por dar ao IP uma segunda vida, apesar de menos vendas ou um público menor, então The Division 3 seria algo em que a empresa poderia apostar.

Os jogos The Division foram desenvolvidos principalmente por dois estúdios da Ubisoft, Massive Entertainment e Red Storm Entertainment. Enquanto a Red Storm atuou como estúdio de suporte para dois jogos, que foram chamados de "Trabalho Adicional em Dois Jogos", a maior parte do trabalho foi feita pela Massive Entertainment.

A Massive Entertainment anunciou que em 2017 eles estão trabalhando em novo jogo de avatar (um filme de James Cameron, não um programa da Nickelodeon) e, em janeiro de 2021, a Lucasfilm Studios renovada anunciou que a Massive Entertainment estava trabalhando em mundo aberto. Projeto "Star wars« .

Esta será a primeira vez em muito tempo que a Electronic Arts não é a principal editora ou desenvolvedora de um jogo de Star Wars.

De acordo com os dados mais recentes, sabemos que a Massive Entertainment é o estúdio onde mais de 650 funcionários .

Em um estúdio desse tamanho, ter dois IPs principais é muito estressante. Para contextualizar, Cyberpunk 2077 foi criado por uma equipe de mais de 500 pessoas que era maior que a equipe de The Witcher 3. Era apenas um jogo que tinha uma escala enorme e se desenvolveu muito rapidamente.

Se descartarmos o fato de que Avatar será uma experiência linear e não um jogo de mundo aberto, isso ainda coloca a Massive Entertainment em uma posição difícil no desenvolvimento de um jogo de Guerra nas Estrelas de mundo aberto, o que é um sério desafio por si só.

Se a experiência passada nos ensinou alguma coisa, um estúdio do tamanho da Massive Entertainment não pode lidar com três endereços IP AAA ao mesmo tempo. Quanto à linha do tempo, esses jogos serão The Avatar Game, Open-World Star Wars e The Division 3.

A última vez que ouvimos Red Storm Entretenimento , é isso que o estúdio vai ajudar a criar o jogo Assassins Creed & Splinter Cell para Oculus Quest. O estúdio tem aproximadamente 130+ funcionários a partir de 2018.

Além disso, em 2 de fevereiro de 2021, a Ubisoft anunciou que Massive Entertainment continuará a criar conteúdo para The Division 2, apesar da carga de trabalho atual. Isso ficou evidente com o patch 4K/60FPS para o jogo PS5 e Xbox Series X, bem como o crossover Capcom/Division 2.

Por que não deixar outro estúdio cuidar do jogo?

Ótima pergunta. Quando olhamos para o grupo de outros estúdios atualmente pertencentes à Ubisoft, podemos ver que eles já estão trabalhando duro em outros títulos valiosos.

A Ubisoft Montreal está trabalhando duro em Hyperscape, Rainbow Six Quarantine, Rainbow Six Siege, Assassins Creed e muito mais.

A Respawn Entertainment está trabalhando em Apex Legends e um novo jogo de guerra nas estrelas, e embora possa ou não ser uma sequência de Star Wars Jedi: Fallen Order, não sabemos se a Respawn está trabalhando em dois jogos de Star Wars ou em um.

Sabemos que a Ubisoft India estava trabalhando anteriormente em um remake Príncipe da Pérsia Areias do Tempo , bem como seus escritórios regionais, a Ubisoft Toronto está trabalhando em Far Cry 6 e assim por diante.

A lista seria interminável se tivéssemos que listar todos os estúdios da Ubisoft que estão trabalhando no jogo, mas a conclusão é que a Massive Entertainment e a Red Storm são dois estúdios que sabem como fazer grandes jogos de mundo aberto como The Division 3.

Além disso, quando olhamos para o desenvolvimento completo de The Division, vemos que The Division 1 foi desenvolvido por 4 estúdios: Massive Entertainment, Red Storm Entertainment, Ubisoft Reflections e Ubisoft Annecy.

The Division 2 foi desenvolvido pela Massive Entertainment, Red Storm Entertainment e Ubisoft Milan.

Do exposto, a maior parte do trabalho foi feita pela Massive Entertainment e Red Storm Entertainment, com outros estúdios fornecendo assistência adicional durante o processo de desenvolvimento.

Se fosse um IP menor ou um jogo como Prince of Persia Sands of Time Remake ou Scott Pilgrim Vs The World que tem orçamentos muito mais baixos e expectativas mais baixas em comparação com seus IPs principais como Assassins Creed ou Far Cry, Ubisoft - este é um estúdio. quem não quer correr riscos com um endereço IP que procura investimentos e renda de seis dígitos.

Vimos que ambos os jogos exigiam vários estúdios para serem desenvolvidos, então não é tão fácil apenas entregar o IP para um estúdio, a Ubisoft terá que separar vários estúdios juntos para trabalhar em um novo jogo.

Quando o orçamento é de dois ou três dígitos seguidos de um milhão e você espera que o IP seja bem-sucedido, com retornos que também beneficiarão investidores e acionistas. É por isso que a Ubisoft prefere arquivar o jogo e trazê-lo de volta quando for a hora certa, como é o caso de Prince of Persia ou Splinter Cell (mesmo que seja uma tentativa de VR).

E finalmente, atrasos em abundância

Finalmente, 2021 já foi um ano difícil para a Ubisoft. O estúdio ainda não lançou um grande título AAA. Até agora, a Ubisoft lançou apenas DLC para Immortals: Fenyx Rising e Scott Pilgrim Vs the World.

No início do ano Lançamento adiado da Ubisoft Far Cry 6, Prince of Persia Sands of Time Remake e Rainbow Six Quarantine.

Ainda não temos uma data de lançamento fixa para esses jogos e não sabemos o que a Ubisoft planejou para 2021. Ainda estamos no escuro sobre a nova entrada de Assassin's Creed ou outros jogos AAA da Ubisoft.

Portanto, a empresa está demorando para lançar mais jogos antes de se concentrar em entregar The Division 3 a um novo estúdio e ver se esse estúdio tem o personagem necessário para lidar com um sucesso desse tamanho e escopo.

Enquanto isso, se você tiver a chance de jogar The Division 2 e aproveitar todas as ofertas do Season Pass, recomendamos que você se mime.

Vai demorar um pouco até vermos The Division 3 crescer, com toda a carga de trabalho que Ubisoft, Massive Entertainment e Red Storm estão carregando. podemos colocar aproximadamente a Divisão 3 no cálculo por 3-4 anos, onde podemos ouvir sobre o jogo e um possível lançamento.

No momento, se você quer ser um agente da Division, agora é o melhor momento.

O artigo foi útil?
Thank you very much!
[addtoany]
0 comentários

Adicionar um comentário

Seu endereço de email não será publicado. Обязательные поля помечены *

ARTIGOS
Como evitar ficar muito frio e se molhar no inverno – perigos e dicas
ARTIGOS
Como evitar ficar muito frio e se molhar no inverno – perigos e dicas
Pés molhados têm sido associados à possibilidade de resfriado ou gripe. A verdadeira ameaça não está na umidade, mas no frio que ataca os pés, depois todo o corpo...
Explicação do final de 'Vigilante': a identidade de Ji Young foi revelada?
Cinema e séries
Explicação do final de 'Vigilante': a identidade de Ji Young foi revelada?
O drama “Vigilante” completou sua emocionante jornada com o oitavo episódio, proporcionando aos espectadores não apenas um linchamento intrigante e uma luta intransigente contra o crime, mas também...
Os Jogos mais esperados de 2024 e do futuro próximo
ARTIGOS
Os Jogos mais esperados de 2024 e do futuro próximo
O mundo da indústria de jogos está sempre cheio de antecipação e expectativa, principalmente quando se trata de grandes projetos que podem não aparecer até 2024...
Todos os jogos esperados no PC – dezembro de 2023
ARTIGOS
Todos os jogos esperados no PC – dezembro de 2023
O mundo dos jogos para PC nunca dorme e sempre há um jogo pronto para ser lançado. Aqui está uma lista de todos os próximos lançamentos importantes para dezembro de 2023,...
Todos os lançamentos de jogos PlayStation – dezembro de 2023
ARTIGOS
Todos os lançamentos de jogos PlayStation – dezembro de 2023
Dezembro de 2023 promete uma variedade de jogos para PS5 e PS4, oferecendo uma mistura de gêneros para atender aos diferentes gostos dos jogadores. Embora não esteja sobrecarregado...
Quem é “Shailushai”: um estudo do meme desde a criação até a popularização
ARTIGOS
Quem é “Shailushai”: um estudo do meme desde a criação até a popularização
O Surgimento de Shailushai: Blue Cat Smurf Criado por Nate Hallinan em 2014 Shailushai, o Blue Cat Smurf, tornou-se um meme colorido que se originou da imaginação de Nate Hallinan,…